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【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ107遭遇

1 :NPCさん:2008/03/16(日) 01:28:15 ID:???
基本的にD&Dv3.5と来るべきD&D4thを語るスレです。D20の話題は下記参照。

 質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
 (D&;Dv3.0の質問なのですが。v3.5日本語環境なのですが4thなのですが、等々)
 ※最近は1行質問が嫌われる傾向にありますので、
 使用するサプリメントや環境を、より詳しくより丁寧に
 質問する事を推奨します。
----------
 前スレ

 【【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ106罠
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204733293/

2 :NPCさん:2008/03/16(日) 01:28:41 ID:5ImoSqis
 【20面体ダイス板】
   http://jbbs.livedoor.jp/game/4439/

 【日本語版公式サイト】
   http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【英語版公式サイト】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/welcome
 【ルールの質問・回答(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
 【ルールのFAQ(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
 【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
 【d20システム(英語)】
   http://www.wizards.com/d20
   http://www.d20srd.org/
 【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
   http://paizo.com


3 :NPCさん:2008/03/16(日) 01:40:40 ID:???
洞窟、部屋、罠、そして遭遇か

4 :NPCさん:2008/03/16(日) 01:42:00 ID:???
>>1
遭遇って言うとキャンペーントータルでまあアリかなとか思ってしまうね

5 :NPCさん:2008/03/16(日) 01:45:19 ID:???
遭遇が107もあったらめげるぜ

邪悪寺院で何回ぐらいなんだろう

6 :NPCさん:2008/03/16(日) 01:48:49 ID:???
>>5
一体何ヶ月やりゃいいんだ…

7 :NPCさん:2008/03/16(日) 02:14:27 ID:???
道中、行商人と会ったりするのも遭遇だろ?
107くらい何とかなるんじゃね

8 :NPCさん:2008/03/16(日) 02:55:54 ID:???
>>5
ランダム入れれば107回くらいありそうだ。
瞬殺できるのも含めてだがw

9 :NPCさん:2008/03/16(日) 08:30:18 ID:???
まぁ、10レベルになったからといって生コボルドの山賊とかが全く出てこなくなるのもおかしい
って書いてある品。

10 :NPCさん:2008/03/16(日) 09:44:24 ID:???
107回じゃなくて、107匹一気に出てくれたら楽なのに

107匹でワンワン!

11 :NPCさん:2008/03/16(日) 09:45:58 ID:???
MAPに駒を並べて動かすだけでうんざりしそうだ。

12 :NPCさん:2008/03/16(日) 10:44:22 ID:???
というかマップだけでうんざり

13 :NPCさん:2008/03/16(日) 10:46:24 ID:???
では、スウォームで代用ということで

14 :NPCさん:2008/03/16(日) 11:15:12 ID:???
公式サイトいったら、場違いな絵が出てきて一瞬別のところにいったかと思った。

15 :NPCさん:2008/03/16(日) 11:41:06 ID:???
>>5
300遭遇以上あるようだぞ
まぁマップ上の番号だけざらっと見ただけなんで「この部屋には何も無い」
も含めてるが重複部屋番号や村や町での部屋番号の無い遭遇もあるからだいたいあってると思う




16 :NPCさん:2008/03/16(日) 14:15:19 ID:???
単一クラス縛りはドルイド最強とよく解ったので次は単一種族しばりでPT組んで
みたい。基本ルールの種族とクラスのみで。
ちなみに人間はだめ。
最弱はハーフエルフだろうけど。

17 :NPCさん:2008/03/16(日) 14:27:59 ID:???
>>種族縛り
人間をオミットするならハーフエルフが最弱ってことにはならんだろ
自由にマルチクラスできるのが他におらん

ていうかどの種族のPTも大してかわんなくね?

18 :NPCさん:2008/03/16(日) 14:30:22 ID:???
全員夜目持ちとか全員ロングソードとロングボウ使いとかはおいしいかも知れないけどな

19 :NPCさん:2008/03/16(日) 14:30:36 ID:???
コアしばりだと変なマルチしたハーフエルフはエロいよ。
ファイターを1レベルだけまぜたドルイドチャージャーとか。
種族本ありならヤバい煩わしさの交渉キャラとかもつくれるしな。

20 :Dマン:2008/03/16(日) 15:19:55 ID:???
>>16
んじゃ、全員コボルト縛りで一つ

21 :NPCさん:2008/03/16(日) 15:28:56 ID:???
ハーフ縛りはどうだろうか

22 :NPCさん:2008/03/16(日) 16:04:46 ID:???
コボルドいいよねコボルド

23 :NPCさん:2008/03/16(日) 16:07:27 ID:???
クラス、種族、装備から魔法まで全部同じ文字数縛りとか提案

もう意味わからんがここに居る猛者どもならやり遂げてくれるんじゃあるまいか

24 :NPCさん:2008/03/16(日) 16:13:54 ID:???
人間->該当クラス無し
エルフ/ノーム->モンク、ローグ、バード
ドワーフ->ドルイド
ハーフリング/ハーフエルフ/ハーフオーク->バーバリアン

…いまいち?

25 :NPCさん:2008/03/16(日) 18:12:43 ID:???
PHB禁止とか面白そうだと思うんだが。

26 :NPCさん:2008/03/16(日) 18:16:30 ID:???
>>25
アリアリなら勝手にそうなる気もするおw

27 :NPCさん:2008/03/16(日) 18:21:28 ID:???
さすがにそれはないと思うけど・・・PHBの特技、種族、呪文、アイテム全部禁止よ?
サプリをひっくり返して代替品を見つけるのが楽しそうだ。

28 :NPCさん:2008/03/16(日) 18:40:39 ID:???
当然クラスも禁止なんだろうな?w

29 :NPCさん:2008/03/16(日) 18:51:08 ID:???
とりあえずデカい能力値を優先的に割り振ればハーフオークのクレリックとかウ
ィザードもなんとかなるしな。

30 :Dマン:2008/03/16(日) 19:01:51 ID:???
>>29
ハーフオークは判断力下がらないから超問題無しでしょ。

WIZは、INTに15振ってもー2されて13か。
セーブ要求しない呪文を中心にしたいところやね。

31 :NPCさん:2008/03/16(日) 21:36:26 ID:???
>>16
まずレベルを決める必要があると思うんだ

32 :NPCさん:2008/03/16(日) 21:43:30 ID:???
>>31
レベル上がってくると益々種族間の差がなくならね?

33 :NPCさん:2008/03/16(日) 22:03:15 ID:???
種族によるキャラクターの差異は4版に期待だな。
いまのところの情報ではなんだかバランス悪そうで心配だけど。


34 :NPCさん:2008/03/16(日) 22:06:31 ID:???
俺は多少バランス崩れても遊びやすいシステムになってくれたらそれでいいと思う

バランス調整はRevisedでやればいいしw

35 :NPCさん:2008/03/16(日) 22:43:02 ID:???
すみません、即効アクションはどこのルルブに書いているでしょうか?
おながいします

36 :NPCさん:2008/03/16(日) 22:48:45 ID:???
一番古いのはサイオニクスハンドブック。
冒険者大全にも載ってたはず。

37 :NPCさん:2008/03/16(日) 23:16:37 ID:???
>>36
ありがとうございます
使う機会が無かったので、両方とも流し読みでした
これから学習します

38 :NPCさん:2008/03/16(日) 23:19:13 ID:???
サイオニクスハンドブック
信仰大全
秘術大全
冒険者大全
プレイヤーズハンドブックU
呪文大辞典
魔導師大全

なんかに掲載されてる。もちろん以降のサプリにも掲載されてる。

39 :NPCさん:2008/03/16(日) 23:25:24 ID:???
>>25
前衛はToBあたりから適当に
技能職はスカウトやらビガイラーやらよりどりみどり
信仰呪文使いはフェイバード・ソウルとかスピリット・シャーマンとか
秘術呪文使いは…ウォーロック? ウーイァン?

技能と特技だけは使っていいことにしないとゲームが成り立たない気もするが
それ以外はやってやれないことはないと思われる

40 :NPCさん:2008/03/16(日) 23:32:10 ID:???
そこは猛者が知識でカバーとか

41 :NPCさん:2008/03/16(日) 23:41:13 ID:???
聞き耳視認は擬似視覚
忍び足や開錠はエーテル化で装置無力化はHPでがんばる

馬の世話はチャーム系で
飛んだり跳ねたりはリヴァースグラビティだな

42 :NPCさん:2008/03/16(日) 23:43:58 ID:???
PHB禁止ってことは、経験値とレベルの表も使えなくなってしまう気がするのだが・・・。

43 :NPCさん:2008/03/16(日) 23:44:40 ID:???
DMGに載ってるから大丈夫だ

44 :NPCさん:2008/03/17(月) 00:27:32 ID:???
技能はPHBにしか載ってないから禁止にされると技能ポイント消費のところで
PC作成が止まっちゃうんだが。
PHBのクラス禁止はそれほど劇的に変わったりしないよ。
PHBの呪文禁止は回復が難しくなるのでどうかなと思う、特に能力値ダメージ。


45 :NPCさん:2008/03/17(月) 00:29:16 ID:???
>>44
そこはサイオニクス・ハンドブックの技能のみで頑張るとかw

46 :NPCさん:2008/03/17(月) 00:31:01 ID:???
MMにも技能載ってたりするぞ。

47 :NPCさん:2008/03/17(月) 00:37:04 ID:???
つか戦闘のアクションまわりが禁止になるんじゃ?


48 :NPCさん:2008/03/17(月) 00:43:48 ID:???
D20モダンの技能を使えばいい

49 :NPCさん:2008/03/17(月) 01:08:29 ID:???
PHBの呪文禁止:トリッキーな組み方を強制されるが不可能ってほどでもない
PHBの特技禁止:クラスによってはかなり辛い、事実上ほとんどの上級クラスになれなくなる
PHBの装備品禁止:呪文構成要素を一つ一つ買い集めるとかマジ無理w

50 :NPCさん:2008/03/17(月) 01:12:46 ID:???
>>47
PHBのルール使用禁止ってわけじゃないだろ

51 :NPCさん:2008/03/17(月) 02:08:17 ID:???
技能とルールはありにしないと、さすがにD&Dとして成り立たないな。
他はいい感じの制限になると思うのだが。

52 :NPCさん:2008/03/17(月) 02:12:27 ID:???
PHBがないならSRDを使えばいいじゃない(マリー

53 :NPCさん:2008/03/17(月) 02:29:59 ID:???
そこでDDMですよ

54 :NPCさん:2008/03/17(月) 11:48:35 ID:???
ミニチュアの名前が出たから聞くけど、おまいらのpc用の
愛用ミニチュアは何使ってるよ?

僕はd20スターウォーズミニチュアゲームの
ダースベイダーちゃん!勿論クラスは(ダンジョンズ&ドラゴンズが
よくわかる本的に考えて)当然ローグ!

というかアサシンやブラックガードやサイキックウォーリアも
みんなベイダーのフィギュア使うけどなw


55 :NPCさん:2008/03/17(月) 12:30:01 ID:???
ドワーブンディフェンダーのわしだが、フィギュアはコレ。


──ゴッグ!


さすがドワーブンディフェンダーだ! 何ともないぜ!!

56 :NPCさん:2008/03/17(月) 12:31:51 ID:???
9レベル4人PTに14レベルモンクで挑んだら2ターンでノーダメージキルされてモンクスベルトとアミュレットオヴマイティフィスト+1を強奪されてしまった。
モンクをトロルにポリモーフしてグレーターメイジアーマーとか(笑)

>>54
自分のPCはハーフエルフのバード5/エヴァンジェリスト1とドワーフのファイター3/クレリック(ファラングン)1。
前者にはDDMのドゥームガード、後者はドワーフファイター使ってる。ドワーフの女性フィギュアってあったっけ……

57 :NPCさん:2008/03/17(月) 12:32:57 ID:???
普通にリーパーのフィギュアを塗って使ってるよ

58 :NPCさん:2008/03/17(月) 12:35:50 ID:???
>>54
両手剣使い(男)はRegdar,Human Fighter(DE)
片手剣使い(男)はStalwart Paladin (DE)
両手剣バーバリアンはBarbarian Mercenary(DE)
片手剣使い(女)はAlusair Obarskyr(Ab)
両手剣使い(女)はStorm Silverhand (BW)

魔術師(男)はElf Conjurer(DoD)か、Bonded Fire Summoner(WotDQ)
魔術師(女)は Elf Warmage (BW)かAramil, Adventurer(GoL)

59 :NPCさん:2008/03/17(月) 12:42:26 ID:???
俺もリーパーのメタルフィギュアで。
なるべく汎用効きそうで且つカッコ良さげなのを何体か押さえてるな。
お気に入りはDark Heaven Legendsの2769のハーフリング。
どのクラスにも見えるし、ちっちゃくてカワエエ(*´д`*)
1回も使ったときないけどな。

60 :NPCさん:2008/03/17(月) 14:16:17 ID:???
むしろフィギュアにあわせてPCを作る方向で

61 :NPCさん:2008/03/17(月) 14:21:36 ID:???
コンバットメディックを使用している

62 :NPCさん:2008/03/17(月) 14:34:56 ID:???
バックラーにワンドかかえたお姉さんだっけか<コンバットメディック

63 :NPCさん:2008/03/17(月) 16:01:59 ID:???
D&Dのよくあるシナリオって、+100近辺で考えられてるんだろうな

64 :NPCさん:2008/03/17(月) 16:08:59 ID:???
+100って何が?

65 :NPCさん:2008/03/17(月) 16:23:02 ID:???
脅威度かな?

66 :NPCさん:2008/03/17(月) 16:27:25 ID:???
>>61
衛生兵!衛生兵ー!

67 :NPCさん:2008/03/17(月) 16:58:45 ID:???
サカタハルミジャン!

68 :NPCさん:2008/03/17(月) 17:13:24 ID:???
DMをやる時は、敵クリーチャーとして使えそうなフィギュアを探して用意するのが楽しい。
以前、ティラノサウルスにゴジラのソフビ使ったらうけた。

69 :NPCさん:2008/03/17(月) 17:28:47 ID:???
タラスクのフィギュアはいつ出ますか?

70 :NPCさん:2008/03/17(月) 18:16:27 ID:???
その前にラストモンスタ〜をですね

71 :NPCさん:2008/03/17(月) 18:54:48 ID:???
メタルフィギュア派の人多い?
今出てる彩色済みミニチュアはそんなに買わないのか?


72 :NPCさん:2008/03/17(月) 19:16:50 ID:???
モンスター系とかオークやドラウはいいんだけど
PC向きのが微妙なんだよなぁ>ミニチュア

グリッドの大きさの関係で一番使いやすいから使ってるけど

73 :2/3:2008/03/17(月) 19:26:59 ID:???
ダンジョンズ&ドラゴンズは電源有りでもずいぶんとたくさん出たが
面白いと思ったものあったか?


74 :NPCさん:2008/03/17(月) 19:27:45 ID:???
NWN

75 :NPCさん:2008/03/17(月) 19:29:52 ID:???
>>72
なるほど。昔、オフィシャルで出てたメタルフィギュアのようなのが
使いやすいのかな。



76 :NPCさん:2008/03/17(月) 19:33:55 ID:???
質問です。
不浄なる暗黒〜に
悪のPCでPTに参加する方法として
アンディテクタブルアライメントでごまかしたり・・・、
とあったんですがこれは「使える」方法なのでしょうか?

77 :NPCさん:2008/03/17(月) 19:36:25 ID:???
>>76
とりあえず、悪のPCで参加するというのは卓全体の問題だから、
卓の面子と相談するのが先。

78 :hage:2008/03/17(月) 19:39:49 ID:+B/A+Tuy
>>73
カプコンのやつは良かった。
あれのおかげで一般人にも説明しやすくなったな。

79 :NPCさん:2008/03/17(月) 19:39:49 ID:???
>>71
PCと、重要なNPCはメタルフィギュアで思い入れたっぷりに塗装したい。
数が欲しいとか、一回きりとか、やたらデカくて高すぎたり保存に困るようなのはDDMとかを使う。
DDMの手持ちにも、近い食玩とかもなかったら、エポパテから自作だな。

80 :NPCさん:2008/03/17(月) 19:42:06 ID:???
>>73
カプコンのD&Dが至高にして究極。
D&Dでありながら横スクロールアクションとしての完成度も高い上、シオミでは4人パーティすら可能というプレイバリューの高さ。
俺はマジックユーザーが(1Pカラー)お気に入りだった。この雑魚がッ!
ゲーメストのムックも買っちゃったなぁ。まだ持ってるよ。

81 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:00:36 ID:???
カプコンのはACTじゃねーかよw

D&Dはソロアドも充実してるんだから、
電源ありでも良いのが出てもよさそうなのになw

82 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:00:55 ID:???
>>78
>>80
同意。ジョジョだろうとD&Dだろうとエイリアンvsプレデターだろうと
キャラゲーとしての納得度と表現力、ゲーム性を両立させるカプコンはすげぇ。

83 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:03:03 ID:???
つまりD&Dである必然性は全く無いわけだな

84 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:03:20 ID:???
ヒルズファー



…ごめん嘘ついた

85 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:12:03 ID:???
>>77
卓の面子的には
「サプリの方法を越えるような、他PCと
 衝突しない妙案を出せればおk」ってことなんですが
思い浮かばないので記載されてるところから
発展させていこうと思った次第です。

86 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:14:13 ID:???
>D&Dはソロアドも充実してるんだから
出てるのは知ってるが遊んだ事はない。
面白いのか?
面白いならやりたいね。

87 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:16:13 ID:???
電源アリはFC時代からいっぱい出てたね。
PC98とかでもたくさんあったね。
でも、一個もやったことないんだな。

88 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:21:53 ID:???
鎧を手に持つとACが下がるやつとかな

89 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:22:18 ID:???
>>85
エベロンで遊べばいいじゃない

90 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:24:00 ID:???
>>85
リング使えば誤魔化せるといえば誤魔化せるが、
バレた場合どうするかとか考えて置いた方がいい。
つか、お前さんの卓の面子もあんまり乗り気じゃないんじゃね?
やめといた方が無難だと思うけどなあ。

91 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:25:55 ID:???
>85
設定にもよるが一般人の半分は悪だぜ?
利害が一致してればいいんじゃね?

まぁ、利害が一致している間だけしかパーティ組めないわけだが

92 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:27:30 ID:???
アライメント誤魔化してまで善&中立のパーティーに入るんだから、パーティーメンバー陥れるのが前提だろ?

93 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:28:44 ID:???
まあ、ちゃんと悪っぽい行動しないと属性変更指示が来るかも知れないしな。
行動でバレる恐れも大きい。

94 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:28:56 ID:???
>>85
なるほど。
それなら、アンディティクタブルアライメントで十分じゃないか?

そもそも、属性が悪だからといって判断できるのはディティクト。イビルを
使い放題のパラディンぐらいの物。また、クレリックがディティクトイビル
して他人の属性を確認する偏執狂チックなプレイしているならアンディティ
クタブルアライメンツが事の他有効だしそうでないならそれすら不要だろう。
行動があからさまに邪悪ではないならだが。

てか、悪属性で何がしたいんだ?それは中立では無理な事なのか?その辺り
から教えてくれれば別のアドバイスもでるかもしれないぜ。


95 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:32:53 ID:???
>>73
PCゲーだったら
バルダーズゲイトシリーズ最強!

買って7年くらい経つのに今でもたまに遊ぶw
MODも未だに作られてる

D&Dファンだったら一度はやるべきゲームかな
値段分以上に楽しめるよ

96 :サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ :2008/03/17(月) 20:34:47 ID:???
>85どの

…それって、お仲間は遠回しに「悪はやめてくれ」って言っておらんか?

97 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:35:41 ID:???
>>95
ローカライズがクソだろw
雰囲気びつ壊しのクソ訳に幻滅。

98 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:37:57 ID:???
雰囲気といえば昔もストイックなD&Dが遊びたい
最近のセッションはケレン味があり過ぎなんだよ

99 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:38:05 ID:???
>>96
俺もそう思った。「サプリの方法を超える」っつってんだからアンディ(ryじゃダメだろ

100 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:39:43 ID:???
>>96
なにマジレスしてんのw
ネタがないから無理矢理話題作ったんだろうに終わらすなよ

101 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:45:00 ID:???
皆さん有難う御座います。
今まで鳥取でパラディンとか中立のキャラは
やったことあったんですが、
コンベ行くなら悪のPCの動き方も
知っておいた方がいいかなぁ〜とか
せっかくサプリあるからちょっと使ってみたいとか
・・・そんな軽いノリですorz

102 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:49:06 ID:???
なんだそのオチは・・・・

103 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:50:04 ID:???
>>101
コンベで悪PCはやめといた方がいい。
普通の卓なら嫌がられる(というか断られる)し、
許可される卓はパワーな卓で厳しい可能性が高い。

104 :サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ :2008/03/17(月) 20:50:26 ID:???
>96どの

ガ━━(゚□゚;)━━ン!

>85どのにそんな深い意図があったとは…!
無粋なマジレス、わしカッコワルイ!!
/平伏

105 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:52:15 ID:???
>>101
ふざけろこの野郎!w

106 :サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ :2008/03/17(月) 20:53:17 ID:???
>100どのへの書き間違い…!
しかもリロード遅れの勘違いレス…!


ちょっとアトーンメント受けて参ります。


(´・ω・`)ノ

107 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:53:22 ID:???
なんで自レス

108 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:54:18 ID:???
>>95
>バルダーズゲイトシリーズ最強!
>D&Dファンだったら一度はやるべきゲームかな

マジで?どの辺がやるべきなの?
訳がクソとか書かれてるが・・・
俺、電源有りのゲーム殆どやらないんだけど、ちょっと興味ある。

109 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:54:18 ID:???
コンベで悪PCを使うときは周りも悪か中立だろうから考え込まなくてもいいんじゃないの。

110 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:54:22 ID:???
>>79
自作すごいね。俺も未経験ながら自作にはとても興味があるよ。
今は色塗りから始めてる。なかなか時間無いけど。


111 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:56:33 ID:???
>>109
周りと悪の運用がずれてると酷い目に遭うぞ。
パーティアタック有り/無しとかも含めて。
摺り合わせが上手くできないコンベでの悪PCはやめといた方が無難だ。

112 :NPCさん:2008/03/17(月) 20:56:50 ID:???
ああ、なるほどね。

コンベンションで悪属性のPCが使われることは極まれ。
極まれな場合はぶっちゃけ属性なんか全く関係ないパワーなスタイルの場合が
ほとんどなので、データ面だけ気にしておけばいい、ロールプレイ?ゴミ箱に
すてちまいな!

まぁ、善と中立の境が曖昧なように中立と悪の境も曖昧だからして悪に拘らず
中立でやっとけばいいと思うよ。ボカブのクレリックでアンデットを威伏し、
アニメイトデットやら悪種別魔法使い放題とかよ。

113 :hage:2008/03/17(月) 20:57:01 ID:+B/A+Tuy
>ストイックなD&Dが遊びたい

これは本当にそう思うな

114 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:00:43 ID:???
見込みありげな、新人勧誘しようと思うんだけど、良い手あるかね。
とりあえず、SNEのリプ渡そうと思うんだが、ちょうど話題になってる、
PCゲーとか、CSゲーとかでも良いのがあったら頼む。

どうでもいいが、映画はクソだったなぁw
あれのせいでイメージ悪いんだよな。

115 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:01:44 ID:???
ストイックってどんなのだ?
邪悪寺院みたくもぐるだけの奴の事?

116 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:02:24 ID:???
>>114
SNEのリプってなによ?
まさか電撃版とか?

小説ならホワイトプルームマウンテン、
今の電源ならNWNかDDOでいいんじゃねーの?

ビギナーズセットで軽く遊んでもらうのが一番手っ取り早いと思うが。

117 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:02:33 ID:???
SNE…?

118 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:04:02 ID:???
>>116
なにかマズイのか?

119 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:05:23 ID:???
電撃版だと3.5版じゃないと言う問題点はありそう。
無印を進めてるなら問題は全く無いがな。

120 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:05:27 ID:???
>>118
マズいというか、わざわざ別システムのリプ勧めなくてもとは思うぞ。
CD&Dを勧めるんならスレ違いだからCD&Dスレで聞くべきだし。

121 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:05:58 ID:???
>>115
指輪物語的な古典世界じゃね?
最近ラノベ的な世界が多いんだよな

122 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:06:59 ID:???
3.5版のいいリプレイなんかねーじゃんw

123 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:07:14 ID:???
学生なら単位の取りやすい教授の情報や飲み屋の紹介
社会人ならゴツいルールブックや金のかかったフィギアの群れによるハッタリなんかも重要だな

124 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:07:19 ID:???
や、グレイホーク、FR、エベロン、クリンのどれもラノベ的だと思うが。
それとも、ダークサンの私家版でもやるのかね?

125 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:08:08 ID:???
>>122
そう思うなら無理にリプレイ勧めなくてもいいだろ。
試しにD&Dを遊んでもらえばいい。

126 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:11:53 ID:???
物をホイホイくれてやるのもいいぞ

127 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:12:04 ID:???
つか、電撃版って5冊とかなかったか?
入手できるならまだ1冊で済むD&Dがよくわかる本の方が、
CD&D関係ではいいと思うんだが

128 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:12:50 ID:???
>>125
お前勧誘下手だろ?
俺も学生時代に経験あるけど、どういう代物か説明するのが大変なんだよ。
いきなり遊ばせるなんて逆効果もいいところ。バカジャネw

129 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:14:50 ID:???
>>128
今どきTRPGがどういう代物か説明するのが大変だと言われてもな。
それこそ、お前さんがよっぽど口下手の煽りじゃないかとしか思えんよ。

130 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:15:07 ID:???
ものくれてやれとかはダメダメだね。


131 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:16:34 ID:???
結局>>114は煽るだけの釣りってことでOK?
詳しい事情や問題も書かないようだしさ

132 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:17:10 ID:???
>>129
えーーー
今時ってw
あんた夢見過ぎ
かなりヤバイな・・・

133 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:17:35 ID:???
>>114
つーかその新人の他の興味の対象がわからんと何とも言えん

絶版物は初心者には勧めないほうがいいんじゃないか、というのはある。
入手しにくいしな。

134 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:18:45 ID:???
こんなオチだろうな〜と思って
静観していたが・・・皆の期待が気になるなw

まぁどうしても悪やるならエベロンだろ
そして「改心しようと思ってる」という設定を忘れずに・・・。

135 :hage:2008/03/17(月) 21:18:52 ID:+B/A+Tuy
>>131
事情もクソも無いと思うんだがw
煽られてると思い込んでるのはアンタだけだろ

136 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:18:58 ID:???
>>132
夢も何も、実際に遊んでもらって仲間増やしてるからな。
そちらの鳥取を押しつけられて夢見すぎとか言われても。

137 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:19:55 ID:???
ベーシックセットやってりゃいいじゃん。
D&Dどころか全くTRPGをやったことない人でもOKだ。

138 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:20:43 ID:???
>>135
少なくともどういう経緯とか、何故電撃リプを薦めようと思ったかくらいは自分も聞きたいぞ。
それによって何薦めたらいいか変わってくるかもしれない。

139 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:20:55 ID:???
>133
・・・・・「渡す」と書いてあるぞ?
よく読めよ

140 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:21:10 ID:???
TRPGを一言で表すと・・・「高度なごっこ遊び」





こんな誘い文句じゃ人増えないよなぁ(泣

141 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:22:15 ID:???
>>136
鳥取とかそういう話じゃなくね?
どこからそういう発想になるんだかw

142 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:22:20 ID:???
>>140
CRPGのソフトの代わりを人間がやるRPG。
人間が相手だからより柔軟に対応できる。
とでも言っておけばいいんじゃね?

詳しいことは一回遊んでみればわかると言ってビギナーズセット取り出すと。

143 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:23:55 ID:???
>>136
スゲーよアンタ!
パンピーにいきなり遊ばせてメンバーになるってかwww

144 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:24:13 ID:???
>>141
いや、鳥取とかそう言う話だろう。
>>128は自分の学生時代の経験を元に語ってるんだから。
そうでないやり方でこちらは上手く行ってるから夢見すぎとか言われても、
お互いの鳥取が違うだけだとしかこちらは言えない。

145 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:25:30 ID:???
>>142
「MMOがあるじゃん」でおしまい

146 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:25:43 ID:???
>>143
いきなり、ってその前にその話題が出るきっかけとかあるだろう。
押し売りじゃあるまいし。
それで興味を持ってるようなら試しにどうかって勧めるんだよ。

147 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:26:11 ID:???
>>145
それならそれで仕方ないやね。

148 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:26:38 ID:???
つか、マジで質問者が煽りか無関係な煽りがいるかどっちかだろ、この流れ

149 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:27:07 ID:???
>>139
絶版になってるバージョンのリプレイだけ渡されて嬉しいのか君は

それでその元になったゲームをやりたいと思ったらどうするんだ?

150 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:28:54 ID:???
>>149
ある意味成功なんじゃ?

151 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:31:30 ID:???
メディアワークス版ってミスタラだろ?

152 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:32:33 ID:???
ここで伝説のミユキリプを・・・
PCじゃなくてプレイヤー対立が色濃いリプレイだったな。試行錯誤の時代だったんだろうな

153 :hage:2008/03/17(月) 21:33:40 ID:+B/A+Tuy
>>146
だから、そのきっかけの話してたんじゃないのか?
何言ってるんだw

154 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:34:13 ID:???
>>152
そんな伝説は知らないな

155 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:35:22 ID:???
>>153
だからどんな見込みがありそうなのか自分も含めて聞いてるんじゃないか。
それによって勧める物も違ってくる。

156 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:36:58 ID:???
詳しい状況とか予算とかも書かずに何が良いか聞かれてもなあ
総合雑質スレだって予算や状況くらいは聞くぜ?

157 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:37:43 ID:???
ぶっちゃけ、釣りに一票
真面目な回答に煽りのレスが付くだけじゃん

158 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:44:12 ID:???
>「MMOがあるじゃん」でおしまい

まあな。全く同じではないが似た楽しみはあるわな。
しかも時間と場所の制限が緩いからな。
時々TRPGは絶滅するんじゃないかなと思う。

159 :Dマン:2008/03/17(月) 21:44:56 ID:???
>114
リプなりゲームなりで興味を持たせて、特定のプレイグループに誘いたいのであれば、
特定のプレイグループの雰囲気がわからないと答えようが無いよ。

あと、映画はイメージを悪くするほどの認知度は無いと思われw

160 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:46:18 ID:???
取りあえず『現行の』D&Dの話をしないヤツは荒らしでヨロ


あとストイックなD&Dなんて今時ねーよw
現行品でそうゆうのはハーンマスターでやればいいじゃん


161 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:47:00 ID:???
>TRPGを一言で表すと・・・「高度なごっこ遊び」
SNEの均もよく使ってたが、これを最初に言い出した奴馬鹿だよな。

162 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:47:15 ID:???
清貧モンクならストイック

163 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:48:43 ID:q7QdhzFI
よーし、昔の

164 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:48:43 ID:???
>>158
MMOが盛んになってからの方がD&Dを含めてTRPGが元気だというこの事実。
ま、WotCも時間と場所の制限を緩くするために、
4thではデジタルツールにも力を入れるわけだがね。

165 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:51:16 ID:???
>>140
1、DQのような世界をコンピュータ無しで遊ぶゲームだよ。
2、自分の状況判断によって生き残れるかどうかがわかるゲームだよ。
3、戦士や魔法使いって仲良いと思う?
4、実際おまえらがドラゴン倒せるとは思えないけど、倒せたらラーメン奢ってやるぜ?

(1〜4のどれか)といってビギナーズセットを

166 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:51:25 ID:???
そんなに選択肢があるわけじゃないんだから
状況や予算なんか関係ないと思うのは俺だけか?
実際とれるオプションなんかないよ

167 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:53:11 ID:???
>>166
なぜ?
有料のPCゲームと無料のMMO(スペックがそれなり)とか色々選択できるじゃん
小説だって色々あるわけだし
ワールドは?

168 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:53:14 ID:???
すまぬ、NECのPC9801シリーズのAD&DのRPGソフトは味があって面白かったよ。って言いたかっただけです。

169 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:53:17 ID:???
>>164
それは頼もしいが実感ないな
客観的なデータあるのかね?

170 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:54:55 ID:???
>>169
ほらよ、似たような議論を一週間くらい前にBlogでやってた人がいる

ttp://d.hatena.ne.jp/demidemi/20080310

171 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:56:47 ID:???
MMOはともかく小説はどうだろうな。
俺の私観だけどリプレイもあまりよくないと思う。
DXの話だがリプレイ読んでセッションに参加した子ががっかりして帰って行った。
リプレイは加筆修正してあるからな。

172 :NPCさん:2008/03/17(月) 21:58:34 ID:???
>>171
小説はその世界を知るって意味が大きいんじゃね?
シャーンの群塔とかは特に

まあ、ホワイトプルームマウンテン読んでからホワイトプルームマウンテンに挑んでも良いけどw

173 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:00:33 ID:???
>>168
うそつき

174 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:03:56 ID:???
>>173
げ、なんで?
忍耐力は必要だとは思うが。

175 :Dマン:2008/03/17(月) 22:04:04 ID:???
>>169
横レス&主観丸出しだがDDOをやってるとエベロンでキャンペーンをやりたくなって困る。
いや、困らないけど。

176 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:07:19 ID:???
自分も昔のプールオブレイディアンスでFRに嵌ったから気持ちはわかる。
まあ、4thではえらくタイムラインが進んでFRも大きく様変わりするが。

177 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:10:14 ID:???
おまえらちょっとでも燃料あると恐ろしい勢いでスレが進むな

178 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:12:16 ID:???
>>170
それは客観的データとは言えないべw
売上げデータがあればな。

179 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:12:58 ID:???
>>178
商品点数は十分に客観的なデータだろ。
何言ってんだ。

180 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:14:19 ID:???
>>175
それは俺も分るけどさ
元を知ってることが前提だろ

181 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:14:39 ID:???
つか、>>158こそ主観的な思いこみなのに、
売り上げデータを求めるってなんだよw
まずTRPGが絶滅するって根拠出せよw

182 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:15:48 ID:???
>>180
DDOのページにゃTRPGのD&Dについても言及されてるぜ
それこそDDOがきっかけになった人もいるだろ

183 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:17:11 ID:???
     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾ= 、
   N {                \
  ト.l ヽ               l
 、ゝ丶         ,..ィ从    |
  \`.、_  __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、  |         ∧
   `ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ.     l\ /
.    |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄  ノ レ リ   __| 
    ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐'  ,ン   \   TRPGは絶滅する!!
      l    f,.ニニニヽ u /:|   _∠
       ト、  ヽ.__.丿  ,イ |     / 
     _亅::ヽ、 ー   / i :ト、    ´ ̄|
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、

184 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:17:48 ID:???
こんなときには好きな特殊武器や特技や呪文の話をすれ

185 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:17:54 ID:???
少なくとも新和時代はともかく、電撃時代に比べてD&Dが元気なのは客観的な事実だな。
なにせ5年かけて基本ルールすら揃わなかったんだから。

186 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:20:05 ID:???
>>184
エルフ作りの弓とかエルブンリーフ製の鎧とか見ると、
エルフの技術力は世界一ィ! と叫びたくなる

187 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:20:11 ID:???
>>181
お前馬鹿だろ?


188 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:20:41 ID:???
>>184
スパイクトチェインちゃん!

189 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:20:52 ID:???
あー、好きな武器で思い出したけど
3版ってエクスキューショナーズ・ソードってあったっけ?

190 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:21:12 ID:???
>>187
馬鹿に馬鹿と言われたくないなw
あ、馬鹿じゃなくて単に脳内妄想垂れ流してるだけなのかい?

191 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:21:25 ID:???
自分で調べろよ

192 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:22:32 ID:???
>>190
いいからログを読め文盲w

193 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:23:12 ID:???


      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃   \二-‐' //`




194 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:23:16 ID:???
>>192
どこにTRPGが絶滅するという客観的な根拠があるんだよ、低脳w

195 :178:2008/03/17(月) 22:24:52 ID:???
>>181
178は俺なんだけど。
何が気にくわなかったんだ?
売上げデータがあれば一目瞭然だろうに。

196 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:25:22 ID:???
ま、少なくともこのスレでTRPGが絶滅するとか言っても煽れないぞ。
もっと危機感があるスレでやらないと。
4月のミニチュアと5月のサプリの金策で悩んでるときに言われても説得力がない。

197 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:26:33 ID:???
>>195
商品点数を客観的なデータと言えないと言ったところ
ぶっちゃけアホとしか思えん
他の人も指摘してるが商品点数が主観だって言うのかよw

198 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:26:50 ID:???
>189
d20でなら、あったはず。

199 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:26:55 ID:???
>>194
なんだお前?
誰がTRPGが客観的に絶滅するって言ったんだよ?
気でも狂ってるのか?

200 :179:2008/03/17(月) 22:27:58 ID:wvZaKeSa
>>178
あのデータが不適当だというなら話はわかるが、
客観的なデータでないというのは間違ってるな。

201 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:28:50 ID:???
>>199
じゃあ、やっぱり根拠レスの妄想を垂れ流してただけなのか
チラシの裏にでも書いてろよ、低脳

202 :hage:2008/03/17(月) 22:28:56 ID:???
>>197
アホはアンタだろ
ネタ元のブログ主自身も言っているが根拠に乏しいのは事実だろう
まぁ絶滅するとも思わんが

203 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:29:43 ID:???
>>202
客観と主観の区別が付かない低脳が煽ってるのかw

204 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:30:02 ID:???
>>201
なんだこのリアル文盲はwww

205 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:30:22 ID:???
>hage

こいつがさっきからID出したり消したりして煽ってたのか。

206 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:31:51 ID:???
あれ…
DDスレっていつもこんな空気悪かったっけ

207 :189:2008/03/17(月) 22:32:24 ID:???
>>198
dクス d20製品でしたか
どうりでルルブやサプリ漁っても出てこないわけだ orz

208 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:32:25 ID:???
>>206
煽りがいるとたまにこうなる。

209 :Dマン:2008/03/17(月) 22:32:32 ID:???
>>185
特殊武器は特技一個使ってまで取りたいと思わせるものが少ないんだよなぁ。
あえて言うなら、戦士大全のウォーメイスかなぁ。

210 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:33:10 ID:???
>>209
普通にスパイクト・チェインは良い武器だと思うが。

211 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:33:29 ID:???
低脳連発してる奴はなんでそんなに必死なんだよ恥ずかしい。
絶滅って言われたぐらいでファビョるなよな。
釣られすぎにも程がある。
絶滅しないと思ってるんなら落着け。

>>196
残念ながら煽られてる奴がいるw

212 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:34:23 ID:???
>>211
自演がバレて必死なのはお前だろw

213 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:34:28 ID:???
うるせぇ、ツーブレーデッドソード馬鹿にすんな

214 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:36:37 ID:???
TRPG者はマジレス気質だから煽られて釣られるのはしょうがない

215 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:37:26 ID:???
>>208
あ、ども
あれか、いつもあんま荒れないからかえって煽り耐性低いのかね

特殊武器は軍用武器に習熟してないクラスなんかだと
候補に入れるかな俺は
バスタードソードとかのほんのりさが好きだ

216 :189:2008/03/17(月) 22:37:31 ID:???
少林寺三十六房ファンとしてはスリーセクション・スタッフは無視できない

217 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:37:46 ID:???
ま、初心者勧誘絡みのネタに食いつくのはやむを得ないだろ。
その後はともかく。

218 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:38:38 ID:???
>>209
小火器とか未来武器なんかいい武器だと思うけど・・・。

219 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:38:53 ID:???
最近練ってる構想はアレだ、魔道師大全にもお勧めされてる死霊術の達人。

クレリックでやると楽よね。魔道師大全の魔術僧侶の代替クラス特徴を取れば
色々と補強できるし。
でも、問題点が幾つかあるんだ。連れ歩スケルトンやゾンビを街中に連れてあ
るけるのかどうか、マテコンたる骨のお値段はどう決めるべきかだ。
連れて歩けるかどうかはそんなに心配してない。ゴーレムや動物の相棒を引き
連れることが出来るかってのと同じレベルの問題だからな。
でも、骨の値段のほうは指針が無くて困る。例えば5レベルクレリックになっ
てアニメイトしたいとするじゃない?ドドンと12首ヒドラをアニメイトした
いって時、骨は買えるえるものなんだろうか。同様にドラゴンゾンビ作るぜっ
てのもあるよね。


220 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:39:53 ID:???
生きてるヒドラやドラゴンを狩りにいけばいいじゃない。

221 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:39:57 ID:???
>>219
竜の墓場の盗掘にgo!
DMもドラコノミコンが使えてウハウハ。
みんな満足。

222 :Dマン:2008/03/17(月) 22:40:10 ID:???
>>210
まあ、それは”少ない”の中に入る武器なんですがw、
どうにも優等生過ぎて好みじゃない。

>>215
> >>208
> 特殊武器は軍用武器に習熟してないクラスなんかだと
> 候補に入れるかな俺は
たしかに、軍用武器への習熟持って無いなら両手武器は考慮するかも。
単純武器だと両手武器に良いのが無いから。

223 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:41:56 ID:???
>>219
冒険野郎の集まる場所に「ヒュドラ@12首の死体買います。年代問わず。値段応相談。(火炎や冷気はいりません)」とか出しとけば、そのうち

224 :211:2008/03/17(月) 22:42:35 ID:gVHwfgeS
>>212
お前も妄想ひどいな。
ID晒してやるから落着け。

225 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:42:38 ID:???
ローグのバスタードソード使いなんてカッコイイじゃないか
強いかどうかは別として

226 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:44:47 ID:???
>>224
馬鹿が必死すぎw

227 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:46:30 ID:???
>>225
ローグは欲しい特技が多いからなかなか武器までは。

228 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:47:58 ID:???
スパイクトチェインの習熟と熟練くれる神様どこかに居ませんか
できれば悪でないのお願いします

229 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:48:29 ID:???
>>225
君とは趣味があいそうだw

>>226
いい加減にしとけ小僧

230 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:49:10 ID:???
>>228
d20にスパイクト・チェイン本ってなかったっけ?

231 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:49:26 ID:???
荒れてくると
つい話を戻そうと活発に書き込んじゃうとかない?
荒れると流れが早くなるのってみんな同じようなこと考えてるからかなあとか思いつつ
シュリケンに投擲強打がのるのか悩んだ日々を思い出す

232 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:49:52 ID:???
>>229
クズが必死なのは見苦しいよ
消えな

233 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:49:55 ID:???
>>226
必死って言われたのがそんなに悔しかったのかw

234 :219:2008/03/17(月) 22:50:35 ID:???
むろん、自力で倒した奴をアニメイトってのはありなんだが。
でもそれだとDMにそれようのシナリオを作成させる事になるし、
パーティメンバーを自分のために巻き込む事になるじゃない。
何か指針が有ればいいなと思うわけだよ。

とはいえ、リブリスモーティスにもその辺り書いてないから基本
自分で狩るしかないのかな

235 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:50:38 ID:???
>>233
そっくりそのままお返ししますw
自演がバレたのがよっぽど悔しかったんだねw

236 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:51:10 ID:???
マーンチ・キン(真なる中立)
武器:スパイクトチェイン、ないし、メルクリアングレートソード
領域:戦、魔術、旅、癒し、栄光
権能:勝利、ピザ

237 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:51:27 ID:???
>>232
まだいたのか文盲w

238 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:52:34 ID:???
もうやめとけって・・・

239 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:52:55 ID:???
>>237
妄想癖のある低脳の粘着癖には困ったもんだ
お前がクソみたいなレス付けてるから長引くんだがねえ

240 :219:2008/03/17(月) 22:53:26 ID:???
てか、君らならアニメイト用の骨なり死体のお値段はいくらでPCに提供する?
アニメイトするにも1HDごとに25GP必要だから高いと手が出ないってのは
あるのでその辺は情けが欲しい所だが。

241 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:53:43 ID:???
>>228
レインボーのメイジFAQで確か回答されてたな
ググって行って過去の回答かなんかまとめてあったはずだから探しない

242 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:53:47 ID:???
>>236
すぐに信者を増やせそうだよねw

243 :hage:2008/03/17(月) 22:54:17 ID:+B/A+Tuy
なんで俺が自演してた事になってるんだ?
意味が分らんw

244 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:54:58 ID:???
>>240
提供しない。

245 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:56:47 ID:???
>>243
多分sageたからだろ。

246 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:57:00 ID:???
>>240
1HDごとに25GP
いいよ、別に。好きなので。
ただし、街中に持ち込むとモヒカンが砕きに来るから、街にいるあいだは近くの森にでも隠しとけよ。



主人がいない間にワンダリングで壊すから

247 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:58:37 ID:???
>>239
どう見ても妄想癖があるのはお前の方だろw
文盲チンカス君www

248 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:59:03 ID:???
>>219
そういう苦労をしてると、心術師や召喚術師に笑われそうだな。
これだから死霊術なんて、と。

249 :NPCさん:2008/03/17(月) 22:59:51 ID:???
>>239
煽り合戦もやってる連中は結構楽しいんだよ
荒れるのにイライラしたらどっかよそでやってみ
あんたも耐性なさそうな上に人を下に見るの好きそうだから見込みはあるぞ

まあ釣りなんだけど

250 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:00:17 ID:???
>>247
TRPGが絶滅するとか、
商品点数が客観的なデータじゃないとか妄想垂れ流してよく言うよw
悪いこと言わないから病院いきなw

251 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:00:37 ID:???
しかしそう考えるとマチュア・アダルトのドラゴンスケルトンとかアニメイトすんのは結構物入りだなや。
ネクロマンサーの皆さんは日ごろからコツコツ墓荒らしして骨とか集めてるのかしら。

252 :219:2008/03/17(月) 23:01:32 ID:???
>>246
DMとの信頼関係を損なうからストレートに止めて欲しいといってくればOK。

そういう嫌がらせは思っても口に出さん方がいいぜ。


253 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:01:43 ID:???
>>249
いい加減しつこいんだよ低脳

254 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:01:46 ID:???
墓荒らしなんて体力使う仕事はアンデッドにやらせるんだろう

255 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:03:16 ID:???
>>250
だからログを読め文盲w
何回言われてもわかんないカスだな

256 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:03:33 ID:???
>>248
「死霊術師? 奴らは単なる廃品回収屋よ。そして、廃品がないと何もできない」
               ――――――マイアソー あるウィザード

257 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:03:53 ID:???
>>252
先生、死霊術の魅力はなんでしょうか?
鳥取では召喚術かエルフの統合魔術ばかりです!

258 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:04:37 ID:???
俺がDMならとりあえず「お墓いけばあるよ」
くらい
あんまり制限は掛けたくないかな
それよりそんなんつかって何したいのかが気になるw

259 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:04:58 ID:???
>>255
ログ何回読んだってお前の低脳と妄想が浮き彫りになるだけだぜw
どこにお前の妄想の根拠があるんだ?
お前の脳内以外でな

260 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:05:44 ID:???
まぁ、物質要素にドラゴンの目玉とか人型生物の指の骨とかあるわけで(そして
物質要素構成ポーチに入ってる)
1HDのスケルトンの素材はただでもいい気がする。

261 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:06:10 ID:???
>>259
またそれかw
誰が根拠があるって言ったんだよカスw

262 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:06:25 ID:???
>258
俺だったらリブリスモーティス掲載のBoneYardとか作ってみたいぜ!
スゲェ扱いに困りそうだけど!

263 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:07:01 ID:???
>>261
根拠がないから妄想だって言ってるんじゃないか
それも理解できないからお前は低脳なんだよ
根拠レスの妄想は精神病院の壁に向かって呟いてろw

264 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:07:33 ID:???
発端は「時々TRPGは絶滅するんじゃないかと思う」か?
別にキレて粘着するほどのことじゃねーな。

265 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:07:36 ID:???
人間のスケルトンは古戦場に行けばいくらでも手に入るだろう。
世界によっては、戦争用に使われた魔獣とかの死体も手に入るんじゃないだろうか。別に死にたてホヤホヤじゃなくてもいいんだし。

266 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:08:43 ID:???
>>264
馬鹿が逆ギレしなけりゃ放置してたよ
商品点数が客観的なデータじゃないってなんだよ、それ
それを指摘したらいきなりムギャオー始めるしな

267 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:09:37 ID:???
>>263
妄想と感想の区別がつかないからチンカスなんだよマヌケw
何度言ってもわからないやつだwww

268 :219:2008/03/17(月) 23:10:01 ID:???
死霊術士って敵で出ることはあってもPCで出る事は無いじゃない。
ところが魔道師大全でPCとしての指針が書いてあってやってみたいな、と。



269 :hage:2008/03/17(月) 23:10:23 ID:+B/A+Tuy
>>266
市場拡大を示すデータではないな

270 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:10:25 ID:???
>>267
感想ってのは他人にも理解できる根拠がある物なんだよ
わかったか、低脳

271 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:10:59 ID:???
>265
ヒューマノイドの骨ということなら、ランダムエンカウントした人型生物を人目に付かない所に
埋めといて、頃合を見計らってこっそり掘り出しに行くとかでもよさそうだなあ。

272 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:11:20 ID:???
>>257
死霊術っつったらそらおまえロマンだろ
悪気取り?

3eは結構使い勝手のいい死霊術も多くていいぞ

273 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:11:31 ID:???
>>269
だから?
客観的なデータでしょ?

274 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:12:00 ID:???
>>266
いいからTRPGが盛況な客観的データを出せ文盲チンカス君w

275 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:13:00 ID:???
>>269
横レスだが、市場拡大とは誰も言ってないと思うぞ。

164 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 21:48:43 ID:???
>>158
MMOが盛んになってからの方がD&Dを含めてTRPGが元気だというこの事実。
ま、WotCも時間と場所の制限を緩くするために、
4thではデジタルツールにも力を入れるわけだがね。


276 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:13:53 ID:???
>>270
はぁ?なんだって?
感想に根拠が必要だってか?w
スゲーよお前マジで本物だわwww

277 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:13:55 ID:???
>>274
商品点数が十分TRPGが盛況な客観的データだろうに
何言ってるんだ、お前
本当に頭がおかしいんだな

278 :骨拾い:2008/03/17(月) 23:14:34 ID:???
仕事があるってゆーんで、エンパイアから来ました!

279 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:14:41 ID:???
>>277
いいからブログを読んでこい文盲

280 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:15:00 ID:???
>>276
やっぱり初心者勧誘の時から煽ってたキチガイか
どうしようもねえクズだな、お前

281 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:15:29 ID:???
>>277
レスだがそれは苦しいと思う。

282 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:15:44 ID:???
>>279
読んでるに決まってるだろ、アホか

283 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:16:43 ID:???
>>281
何が?
商品点数が多いってのはTRPGが盛況なことの一つの裏付けだぜ
否定したけりゃ別の客観的なデータを持ち出すべきだろ

284 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:17:02 ID:???
>>280
また妄想かw
勝手にルサンチマン溜めてろよチンカス

285 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:18:07 ID:???
>>284
誰が誰にルサンチマン溜めるって?
キチガイはとっとと首くくって死ねよ
それが世のためだ

286 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:18:13 ID:???
冷静に考えると、ドラゴンの骨格をアニメイトするってのは、
例えば俺らが博物館に行ったら恐竜の化石標本が本物の動きで動いてた、ってのと一緒で
見世物としてはかなり面白いと思う。
温室育ちの貴族とか王族からなら結構金を取れるような気がするが、
ドラゴンの財宝のほうが大きそうだしな。

一方、変成術士はドラゴンにポリモーフした

287 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:18:18 ID:???
>272
正直ハーフバンパイアの死霊術士とかそういう中二テイスト満載なキャラを
やってみたいという欲望を否定しきれないということを認めるにやぶさかではない。

288 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:18:19 ID:???
>>282
読んでも理解出来てねーだろ
理解出来るまで声を出して読め
百回でも読めw

289 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:18:31 ID:???
あわわ
いよいよ荒れてきたな

とりあえず煽りが気に入らないでムギャオっちゃってる子らのうち
自分は大人だと思うひとから行き着けのスレにでも退避すんのがいいんじゃね?

俺は逃げるが誰かソード2.0住人とかおらんかね?

290 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:19:52 ID:???
>>288
アホか、なんで他人の意見を鵜呑みにしなけりゃならん
だからお前はキチガイなんだよ
商品点数という指標を指定したけりゃ自分で他の客観的なデータを持ってこい
お前の根拠レスの妄想の前にな

291 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:20:56 ID:???
>>228
FRだと、コスース(アライメントはLN)
GHには、(日本語の範囲では)いない。

292 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:21:26 ID:???
人が多いからちょっと質問
スペルストアリング能力のついた魔法の矢は、一本一本に別々に呪文をこめることができますか?
つまり、50本単位で購入するか作るかして、その50本それぞれに別な呪文をこめた状態で冒険に出発できるか? ってことなんだけど、どうなのかしら
スペルストアリングには別に近接武器のみとかはないし…できそうな気もするけど…

293 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:22:09 ID:???
>>283
お前思い込み激しいな。
なんでそんなに攻撃的なんだよ?
ブログ主も一概にそう言えないと言っているぞ。

294 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:22:10 ID:???
>>287
もうNPCで出したくてしょうがないw

295 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:22:29 ID:???
>>292
スペルストアリングって矢弾に付けられたっけ?
弓には付けられそうだが。

296 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:23:30 ID:???
>>293
思いこみが激しいのはそっちだろ
別のソースを出すならともかく、
ソース抜きで苦しいとか言われても
根拠レスの妄想信者と変わらんだろ、言動が

297 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:24:26 ID:???
とりあえず、売り上げとユーザー数の年次変化のデータが出るまでこの話題は禁止。
>MMOとTRPGの相関関係について。

それでOK?

298 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:25:02 ID:???
うちじゃいろんな魔法入れてPCどもがぼんぼこ撃ってるぞ?
そういやしっかり確認したりはしてないけど

299 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:26:32 ID:???
>>290
なにマジギレしてんだよw
お前が悪くて怒られてんだろ?
俺はお前みたいなブタ女のマンカスと
負け犬のチンカスのチンカスで作られたクズでも
生きてていいと思うぜw

まず感想と妄想の区別を付けろよ?
折角教えてやったんだからよw
それから早く盛況な根拠を出せよウスノロ

300 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:27:28 ID:???
>>292
アーケイン・アーチャーの能力考えると出来ないんじゃないかと思う。
つか、出来たらただでさえ微妙なアーケイン・アーチャーの立つ瀬がない。

301 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:28:34 ID:???
>>299
根拠を出せないキチガイが本格的にムギャオー始めました

つか、お前が感想と妄想の区別が付いてないのに、
何を人に教えられるんだよ、おい

302 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:28:38 ID:???
>>292
矢玉は遠隔武器の表に載ってる>スペルストアリングは遠隔武器のところには無い

という理由で矢玉には付けれないと思われ。

303 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:28:54 ID:???
>>296
主張してるのはそっちじゃないか。
なんで俺がソース出すんだよ?
俺はどっちとも言えないと思ってるぜ。
ソースが無いのに断言しているから思い込みが激しいと言ったんだがな。

304 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:30:19 ID:???
>>303
はぁ?
ソースは商品点数
で、商品点数が信用できないというなら他に信用できるソースを出すか、
商品点数が信用できないという理由をきちんと説明するべきだろ
違うのか?

305 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:30:27 ID:???
50本買おうとしたら最低90万gpか

矢を持って中に入ってる呪文を使うことはできても、命中と同時に発動はできないだろそれ

306 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:30:55 ID:???
>>297
妥当な意見なんだが当事者達には無意味だったな。

307 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:31:50 ID:???
>>301
ハイハイ
感想に根拠が必要だと思ってる文盲君にはムツカシイ注文だったねw

308 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:32:24 ID:???
んもーうっさいなあ

売り上げとかTRPGとか知らんからどっかヨソでやってな

309 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:32:48 ID:???
>>307
感想に根拠が必要じゃなかったら、
それこそ感想と妄想をどうやって区別するんだよw
お前のイカれた主観で区別するのか?
そりゃ他人にはくべつできんわw

310 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:36:15 ID:???
>>304
なんかお前朝鮮人みたいな奴だな。
普通はソース出す側が、自分の出したソースの有効性を証明するんだがな。
まぁいいや。
商品点数が増えてるからと言って、売上げが上がっている事の証明にはならないだろ。
だからソース足り得ないと言っているんだ。
従って断言する根拠は無いんだよ。

311 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:36:55 ID:???
>>310
だから最初から誰も売り上げの話なんかしてないんだが
それすら理解できてなかったのかよ
話にならん

312 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:38:40 ID:???
>>311
理解してないのはお前だ馬鹿www
だからログを読めって言ったんだよ文盲w

313 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:40:07 ID:???
>>312
低脳は黙れよ
商品点数からみてTRPGが盛況だとこっちは最初から主張してるんだから
誰も売り上げの話なんぞしてない


314 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:42:09 ID:???
>>313
はぁ?何だって?
またまたマヌケな発言が出ました
売り上げが伸びてないけど盛況なんだってさwww
生きてていいって言ったけどお前はダメかもな・・・

315 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:42:37 ID:???
面白いぐらい話が分裂してるなw

あれだよ、セッション後のファミレスでケンカしてるふたりをよそに、
和やかに話が進んでる雰囲気。

316 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:43:04 ID:???
>>313
どんなロジックだよw

317 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:43:18 ID:???
>>314
売り上げが伸びてない?
ソース出せよ

318 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:44:11 ID:???
分裂症の人が一人でがんばってるんじゃないの?

319 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:44:16 ID:???
>>316
単に商品点数が多いからTRPGは盛況というだけだ
商品が沢山出るのは市場が盛況な証拠だからな

320 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:48:40 ID:???
>>311
話にならないのはお前だよ。
商品点数が増えてるから盛況とは言えないだろう。
種類がいっぱい出てればTRPGは盛況なのか?
売上げが伸びなければ盛況とは言えないのは当然だ。
だからソースの無い現状ではどちらとも言えない。

321 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:49:02 ID:???
どっちでもいいから多少でも良心のあるほうはコテつけてくれ
そうすりゃ連鎖あぼ〜んできるし
じゃなきゃ自演ということで

322 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:49:45 ID:???
>>320
種類が沢山出ていれば盛況だよ
当たり前だろう
逆に聞くが種類が少ない方が盛況なのか?

323 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:50:01 ID:???
>320
違ぇーょアホ
俺らの勝負はもうどっちが先に明日が平日なのを心配して諦めるかなんですぅー
お前のオハナシとかカンケーねえのw

俺明日休みなんだけどガンバろうぜオッサンww

324 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:50:15 ID:???
>単に商品点数が多いからTRPGは盛況というだけだ
ほとんど遊ぶ人がいないシステムもあるけどなw

325 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:52:12 ID:???
>>305
矢弾は50本単位じゃろ。
あと、スペルストアリングは命中と同時に発動じゃな。

んま、>302の言うとおり、遠隔武器の能力の表にストアリングないんだけど。

326 :TRPGは盛況派:2008/03/17(月) 23:52:13 ID:???
>>321
了解

>>323
キチガイが第三者にまで噛み付き始めたか
いい加減にしろよ

>>324
それが出せるってのは盛況な証拠だろ

327 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:52:25 ID:???
なんかリアル基地害が絡んできた。

328 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:53:44 ID:???
>>326
お前の自演だろうがチンカスがwww

329 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:53:53 ID:???
おいおい

330 :TRPGは盛況派:2008/03/17(月) 23:54:28 ID:bIpxX/Sa
>>328
お前と違って自演なんかするかよ

331 :323 :2008/03/17(月) 23:55:21 ID:???
どっちでもいいよ。
潮時だから俺はもう寝る。

332 :hage:2008/03/17(月) 23:56:28 ID:+B/A+Tuy
>>330
やたらと人を自演呼ばわりするから疑われるんだよw

333 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:56:32 ID:???
3時間でスレ進みすぎだろ

334 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:57:07 ID:???
323、326、328同レベルってことでいいよもう

335 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:58:03 ID:???
なんかネタないの?

336 :TRPGは盛況派:2008/03/17(月) 23:58:01 ID:bIpxX/Sa
>>332
誰かが疑わしい行動しか取らないからな
ID出したり消したりとか

337 :NPCさん:2008/03/17(月) 23:59:44 ID:???
>>335
ないから煽り合いとかやってんだろ。

まあ、実プレイ分が足りてないとイライラするよな。
社会人として気持ちはわかる。

338 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:00:08 ID:???
>>333
盛況だからだよ

339 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:00:43 ID:???
デモゴルゴン様、喧嘩するなら部屋でやっててください

340 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:00:54 ID:???
>>338
ツマンネ

341 :323:2008/03/18(火) 00:01:11 ID:???
でへへ
あ、いやなんかヘンなの投下したら呆れて流れ変わるかなってw

ここはDDのスレだけど
やりたらないみたいだから二人は続けてていいよ

342 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:01:24 ID:???
そっかー。残念。<スペルストアリングアロー
「お前にふさわしいソイルは決まった!」とか言いながら複数の魔法矢を《束ね射ち》したかったw

343 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:02:07 ID:???
そーいや、そろそろ魔力温存特技の実プレイ感想とか出ないかな。
実際アレ使い勝手どーなのか気になって。

344 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:04:59 ID:???
>>343
環境によると思うぞ。
パーティが少人数で1日/1セッションの遭遇の回数が多いと役に立つ。
継続して火力支援とか出来るから。

パーティが多人数になって遭遇の回数が減って一度の遭遇の規模が多くなると、
即時最大化とかの瞬間火力の方が役に立つ。

というのか個人的な感想。

345 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:06:11 ID:???
>>343
攻撃系は、クロスボウの方がマシだった
手が短すぎ

346 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:07:22 ID:???
>>345
防御呪文かけて位置取り上手くしたらそれなりに使えたぜ。
少なくともクロスボウよりは。

347 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:09:07 ID:???
>>343
術者レベルのためにとってる人なら居たけど、あれそのものは使ってなかった。
実際の所3レbルとか4レベルが前提の奴は使う暇があったら自前の呪文を
使うしね。
あと、貴重な特技だからプレステ狙うと取れないってのはある。

348 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:09:56 ID:???
ポーションの効果を遅延させるやつが気になってるんだけど、使った人いる?
どんな感じだったかな。
エンラージパーソンとかも即行で効果でるんだよね?

349 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:11:49 ID:???
 しかし、ウィザード/ソーサラーのクロスボウ・スタイルが定着したなと、先日プレイ仲間と話していたが
偶にはスリングも思い出してやってください>重量の関係でクレリックやった時に久しぶりに使った

350 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:12:48 ID:???
え、ウィザードと言ったらグレイかサンエルフで得物は弓でしょ?

351 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:14:24 ID:???
>>345
3d6のミニサイズファイアボールを気兼ねなく撃てるので、
うちの魔法戦士志望の5レベルウィザードには好評。
ただ、射程の短さはかなりキッツイ。
ダンジョンのような狭い場所では雑魚を一掃するのに便利。
とくにスウォームは敵ではなくなったw

352 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:17:36 ID:???
>>350
先生、それはエルフ限定でしょう
フリーアクションで矢をつがえられる(言葉あってる?)のは強いと思った>クロスボウと弓の差

353 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:19:40 ID:???
>>352
うん、グレイかサンエルフで得物は弓、自然の種族を導入
これ以外のウィザードは最近考えてない!

354 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:22:38 ID:???
>>351
結局、そこに行き着くよね。
魔法戦士なら困らないんだよ。
基本的に自己強化にスロットを回すから戦闘中に使うべき魔法ってのがないし
近接戦闘に備えてる。
その中で中断しないで玉切れしないってのは美味しい。

その意味でクレリックとドルイドには向いてる。

355 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:23:03 ID:???
取ってみたけどacidic splatterは射程が投合武器に負けそうな勢いだから使う機会なかった。

356 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:26:28 ID:???
>>78
>>80
>>82
亀だけど(つーかスレ伸び過ぎ)あれは楽しかったなぁ
全然知らない人とPT組めてD&Dのフレーバーもちゃんと出てた
現行のシステムでも作って欲しいな

357 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:30:24 ID:???
>>349
バーバリアンな俺はスリング愛好してます
なんと言っても安いし

358 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:31:31 ID:???
スリングの利点は弾の補充が容易な点

359 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:40:32 ID:???
美しさ優先の観点からもグレイエルフウィザードは鉄板だな

360 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:43:33 ID:???
早い所、種族本買い揃えたい…

361 :NPCさん:2008/03/18(火) 00:59:43 ID:???
俺がこのスレで仕入れた情報だと
石は何とかガントレットとノームかなんかの呪文用の鎧
自然はエルフがウハウハ
運命は……何かあったかな……イラナイ?

362 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:02:47 ID:???
環境だと砂漠本が熱いらしいがこれは出ないね残念だね

363 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:05:30 ID:???
そりゃ砂漠は暑いだろう

364 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:18:55 ID:???
>>361
宿命の種族の《技能の達人》とか便利だと思う
あとイニシエイト特技も面白いかも

365 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:54:39 ID:???
>>356
カプコンのD&Dか。なついな。
俺がD&Dに出会ったのは、それがきっかけだった。
行きつけのゲーセンで、同じ制服の奴がやってて、話しかけるようになった。
そんで、そいつにTRPG誘われたんだよ。
そいつとは今でも友達で、同じ鳥取にいる。

366 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:26:49 ID:???
あれ、レッドドラゴンのブレスのダメージ量がちゃんとHP準拠なんだよな。
だから3発目のブレスは、HPMAXのドワーフが生き残ったりしてw

367 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:27:51 ID:???
そうそうw
けっこうちゃんと作ってあった

368 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:51:00 ID:???
宿命の種族のハーフオークバリアントはアツいぜ
激怒するパラディンに招来クリーチャー強化がもらえるドルイドなど。
あと、データマンチ向けクラスのカメレオンもあるでよ

369 :NPCさん:2008/03/18(火) 05:40:58 ID:???
>>348
PTメンが取ったけど、いまだブルズしか飲んでない
エンラージとか全ラウンド系の場合は、起動は即行・・・効果が出るのは次のラウンドの手番じゃないかしら?
効果を起動するって微妙な表現だよね

370 :NPCさん:2008/03/18(火) 07:08:14 ID:???
石の種族は盾鞘が便利
自然の種族は網きりスパイクと便利帯
運命の種族は・・・イルーミアンという卑怯種族

371 :Dマン:2008/03/18(火) 07:10:07 ID:???
>>236
幸運がほしいな。

>>268
死霊術自体はPCが使っても強い呪文も多いしね。

>>291
あれ、戦の領域持って無いから習熟とか熟練はくれないんじゃないかな。
フェーバードソウルなら良いのか?

>>343
個人的にはアレで微妙な効果を発揮させるくらいならワンドやスクロールで足りるんじゃね?
って感じでは有る。

372 :NPCさん:2008/03/18(火) 11:33:33 ID:???
ミニチュアのブースター買ったけど
なかなか欲しい奴出ないね・・・・・orz

373 :NPCさん:2008/03/18(火) 11:47:14 ID:???
なんのブースター買ったんん?

374 :NPCさん:2008/03/18(火) 11:55:43 ID:???
>>373
ブラッドウォー3箱です。
くやしいからもっかい注文しようかな・・・

ところでレアって1箱に1個必ず入ってるんだね

375 :NPCさん:2008/03/18(火) 11:58:30 ID:???
>>374
入ってるよ
ところで何がほしかったんだろう?

376 :NPCさん:2008/03/18(火) 12:01:58 ID:???
>>374
「遊び人長屋」のDDMトレード掲示板でトレードしてたり、
カードハウスの通販や秋葉・新宿のイエサブでシングル購入という手もある。

まあ、トレードするならもう少し待ってダンジョン・オヴ・ドレッド買った方が良いと思うがね。
今円高なんで密林で予約すると安いから。

377 :NPCさん:2008/03/18(火) 12:11:44 ID:???
ネットであんまり高くなくピン売りしてるとこってどこかあるかなぁ

378 :NPCさん:2008/03/18(火) 12:23:27 ID:???
>>375
一番欲しいのは Storm Silverhand と Pit Fiendですね。
ちなみに今回出たレアは Arcadian HippogriffとChasmeとVlaakith the Lich Queen
でした。
Vlaakith the Lich Queenはなかなかかっこいいです。
前にウオーオブザドラゴンクイーンとデスネル買ったときのレアは
Hobgoblin Talon of Tiamat とZombie White Dragonが出ました。
初心者なので使い勝手とかはまだわかりませんがフィギュアがあるだけでも幸せです。
絶版のミニチュアなんかも欲しい奴があるのでいろいろ探してます。

>>376
トンクス!
イエサブってシングル売りあるんですか?
通販はやってないのかな


379 :NPCさん:2008/03/18(火) 12:55:17 ID:???
新宿店はシングル売りやってる。
通販はないよ。多分新宿店だけのサービスなんだろう。

380 :NPCさん:2008/03/18(火) 13:10:48 ID:???
>>379
そうなんですか。残念。

381 :NPCさん:2008/03/18(火) 13:11:26 ID:???
D&Dを置いてあるイエサブではあちこちで
シングル売りやってるよ
店により値付けはまちまち
ある店で1900円のものが他店では8000円とか

382 :NPCさん:2008/03/18(火) 13:26:02 ID:???
近くにイエサブがあるおまいらが羨ましいよ
ホビーショップ自体ねーよw

383 :NPCさん:2008/03/18(火) 13:44:39 ID:???
ミニチュアゲームスレっぽい流れだが・・・

378はスカーミッシュで遊びたい人なのか?

もしそうなら4月以降、新ルールになるとナイトビロウ、アンハロウ以外のセットは
大部分が使えなくなるので注意。

D&Dのコマとして使うなら全く問題なしだが。

384 :NPCさん:2008/03/18(火) 14:28:57 ID:???
>>377
英語でもよければebayかね。
今は円高なんでドル決算で海外発送してくれるショップならどこもお得だが。

385 :NPCさん:2008/03/18(火) 14:34:55 ID:???
>>369

DMGのポーションの解説を読むと
・飲むのに標準アクション
・効果は即座に現れる

とだけあって、標準アクションより長い呪文に関する例外規定が書かれていないので、
エンラージパーソンのポーションも飲んですぐ効果が現れると解釈してるのだけど、よそではどうなのかな?


386 :NPCさん:2008/03/18(火) 14:59:52 ID:???
「レッサー・レストレーションは各自POT飲めよ」が定着してる我が鳥取

387 :NPCさん:2008/03/18(火) 15:01:46 ID:???
さすがにうちはワンドだなぁ>レレレ

388 :NPCさん:2008/03/18(火) 15:46:19 ID:???
>>365
いい話だ
全米が感動した!
天国のガイギャックスも感動してるだろうw

389 :NPCさん:2008/03/18(火) 15:51:19 ID:???
>>365
鳥取県という日本の僻地で
そんな美談が・・・鳥取県では
けっこうD&Dが盛んなのかね?
よく見かけるもんな、鳥取県の話。

390 :NPCさん:2008/03/18(火) 15:51:52 ID:???
キリスト教徒的には、ガイギャックスは地獄にいるんじゃないか。
聖職者連中から、かなり攻撃されてたからな。
確かテレビ説教で名指しで「地獄の業火に焼かれるだろう」と言われてたと思う。

391 :NPCさん:2008/03/18(火) 15:54:18 ID:???
テレビ説教とか宗教チャンネルとか日本では考えられないよなw

392 :NPCさん:2008/03/18(火) 15:57:03 ID:???
>>389
思いっきり勘違いしてるぞ。

卓上ゲーム板における「鳥取」について
ttp://www16.atwiki.jp/takugedic/pages/7.html#tottori

393 :NPCさん:2008/03/18(火) 15:58:24 ID:???
そしてレムレーから地獄の支配者に登りつめる(いや、下りつめる、か?)ガイギャックス

394 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:06:59 ID:???
TRPGは正しい宗教心と正義感を青少年に植えつけるとか、
涙ぐましい言い訳をしてた記憶が・・・

395 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:15:09 ID:???
>>390
そういうチラシを見たことがあるなw
D&D(?)をやっていた少女が反キリストになって、最後は改心し教会の連中とすシステムやフィギュアを燃やすというw

396 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:17:10 ID:???
>>395
これじゃないか?
おまけのパロディの方が良くできてると思うけどな。

ttp://homepage2.nifty.com/gameparty/DD/DD1.htm

397 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:26:10 ID:???
俺も今すぐルルブとミニチュアを全部
焼却炉に突っ込んでくる!!

398 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:27:29 ID:???
>>397
焼却炉で焼くとダイオキシンが出るぞ。
処分してあげよう。
着払いでいいから家に送ってくれw

399 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:27:51 ID:???
>>396
そう、それw
懐かしいなw

400 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:28:40 ID:???
>>392
語源の御仁の発言が正しいと仮定すれば鳥取県はD&Dが活発に遊ばれてそうだが。
実際はどうなんだろな。

401 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:29:57 ID:???
>>396
女性PL多いな

402 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:30:35 ID:???
>>400
あれって日本語版3e発売前の話だろ?
単に新和時代の思い出とかじゃねーの?

403 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:36:50 ID:???
>>396
おおーファンタスティック・コミック!
こんなリアルD&D、プレイしたいでーす

404 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:37:07 ID:???
>>402
それだと自分のまわりの常識ですらないなw

405 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:44:29 ID:???
>>404
普通に考えたら英語版AD&Dや絶版になったCD&Dばかり遊ばれてるとは思えんがねえ

406 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:45:42 ID:???
正直、どうでもいいというか明らかにスレ違いの話題だな。

407 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:46:08 ID:???
>>392
俺も質問しようと思ってたんだ。
鳥取ってそういう意味だったのねw
やけに鳥取のプレイヤーが多いなぁと思ってた
鳥取がメッカなのかと

408 :NPCさん:2008/03/18(火) 16:58:30 ID:47KmeVaj
>>390
んじゃ、ガイギャックスの魂を地獄から取り返すシナリオだ。

409 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:01:20 ID:???
ガイギャックスのためなら全世界二千万のD&Dユーザーが団結しそうだな

410 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:38:58 ID:???
密林のDungeons of Dread値上がりしてるな。
昨日まで1400円台だったのが今日は1800円台まで上がってる。

411 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:40:10 ID:???
ガイギャックスは再構築のクエストに出たのです

412 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:46:12 ID:???
>>410
やべぇ俺まだ予約してない
みんな何箱くらい予約してんの?

413 :NPCさん:2008/03/18(火) 17:50:44 ID:???
>>412
20パックとりあえず。
引きが悪かったら再注文しようかと思ってたが、
この分じゃシングル購入の方が割が良さそうだ。

ちなみに、今の密林は予約商品の最低価格保証というサービスをやってる。
これは予約期間内に値段が変動してもその最低の価格で購入できるというサービスなので、
早めに予約しておいた方が得だ。

7月のAgainst the Giantsも値上がりしたが11月のDemonwebは今なら1400円代で予約できるぞ。

414 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:07:23 ID:???
密林の宣伝ウザイ

415 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:10:13 ID:???
>>413
412じゃないがサンクス

416 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:16:47 ID:???
同じくサンクス。
参考にさせてもらった。

417 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:19:07 ID:???
>>348
この前《肉を切らせて骨を断つ》持ちの一撃必殺使いモンクに
スネークス・スウィフトネスのポーション遅延させて出したよ。

…リーチウェポンで瞬殺されたけど。

418 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:25:49 ID:???
>>143
142だからサンクス
20パックかあ。大人だなぁ。

ところでD&d Miniatures Game Starter ってやつにはどんなミニチュアが入ってるの?
ググったけどよくわからんです。
よさげなミニチュア入りなら同じく予約したいんだが。


419 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:30:23 ID:???
>>418
S01. Dwarf Battlemaster
S02. Yuan-ti Swiftscale
S03. Human Sellsword
S04. Elf Warlock
S05. Young Green Dragon

この5体入り。
写真は下のリンク先の上の方にある奴。

ttp://www.ddmspoilers.com/ddr_stats2-0.php

420 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:37:20 ID:???
>>361
石の種族のヘヴィプレートも忘れてはいけない。
あと宿命の種族はイルーミアンも便利。

421 :NPCさん:2008/03/18(火) 18:42:31 ID:???
>>419
おお、ありがとうです。
予約します。

422 :NPCさん:2008/03/18(火) 19:43:56 ID:???
昨日見たときは1400円台だったのに。
さっさと予約しておけば良かったか。

423 :NPCさん:2008/03/18(火) 19:59:18 ID:???
また下がることはないの?

424 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:01:00 ID:???
これまでの傾向からすると発売日過ぎまでは下がらず、
発売後、在庫がだぶつくと割り引かれるという感じかね。

425 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:24:24 ID:???
業者の釣りじゃないかと思えるほど、みんなチャレンジャーだなw
俺は様子見だぜ。

>>366
マジックユーザーのHPの低さには泣いた。
ゴブリンやスケルトンに殺され涙目w
でもボス戦では神。そんな所もD&Dぽかった。

426 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:38:13 ID:???
少数派かもしれんが同梱のフィギュアはあまり出来がよくないと思う
なので結局使わず別に買う事になる

>425
全盛期にはMU一人旅をする猛者もいたね
俺はハゲばっか使ってた

427 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:55:55 ID:???
MU一人旅魔法なしクリアをずいぶんやりこんだが、ついつい魔法の魅力に負ける
杖杖ダガー*9杖オイル*9杖杖毒針杖杖毒針杖杖毒針…

428 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:56:57 ID:???
アメリカゴー

429 :NPCさん:2008/03/18(火) 20:58:34 ID:???
アマゾンはキャンセルが楽だから自分は予約しておいて様子見だな
プレビューとかみて要らないセットなら数減らす

430 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:42:59 ID:???
>>429
だからもうほぼすべてのプレビューが下のサイトに出てるんだってばあ
http://www.ddmspoilers.com/ddr_stats2-0.php

おまいらが複数欲しいようなミニチュア、なんかあるか?

431 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:45:50 ID:???
スターターのフィギュアは全部かっこわるいからイラね

Angel of Valorとかもかっこわるいから不要

Runecarved Eidolonは5体ぐらいほしいな


432 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:50:17 ID:???
うちはDeathjump Spiderを30個は欲しいなあ

433 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:05:34 ID:???
グリック、しょぼすぎ・・・下記のグリックのほうが出来がいいね
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/miniatures/ddm_gallery_04.html


434 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:40:13 ID:???
流れをぶった切って質問してしまうわけですが、
皆さん戦闘時の1ラウンド6秒ってどれぐらい
厳密に扱ってますか?

自分は六秒以内に出来ないこと(他PCとの意思疎通・相談etc)は
禁止にして、また自分の番で長考する人は
イニシアチブ順で最後に落としてもらってるんですけど
まずいんでしょうか?

435 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:44:14 ID:???
まずかぁない

436 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:46:54 ID:???
>>434
うちは他PCとのメタ視点での意思疎通・相談etcも長考もおkにしてる
理由は、ゲームだから、という一点で

PLが長考してる間は、DMとしてシナリオの方向修正考えたり晩飯のこと考えたりしてる

437 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:55:55 ID:???
>>434
PCたちはPLたちより上手く意思疎通したりするとか、
PCが瞬時にくだす判断はPLの長考に匹敵したりするとかも
あるんじゃね?

まあ、PCたちがアイコンタクトするためにはPLたちもアイコンタクトできなきゃダメとかもありだとは思うけどね。

438 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:57:04 ID:???
>>432
うちの鳥取もクモ好きが多くて
プレーヤーの要望でいつもクモを大量発生させてる
ミニチュアじゃ数が足りないけど
クモの場合、本物がミニチュアの代用になるんで
今のところ助かってる
田舎なんでクモの捕獲には困らないもんで
いっしょにいれておくとミニチュアの箱が蜘蛛の巣だらけになるのが難

439 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:58:40 ID:???
>>438
ミニチュアの箱が

ミニチュアの箱の中が
の誤り
スマソ

440 :NPCさん:2008/03/18(火) 22:59:56 ID:???
捕捉しておくと
クモは生け捕りにして
プレイまでに剥製にするんだけど
面倒くさいので捕ったままにしておくと
箱の中が蜘蛛の巣だらけになる
おまえらはどうしてる、クモの処理?


441 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:01:10 ID:???
クモってなんか惹かれるよな
D&Dが好きなのはクモを大量に発生させられるところ


442 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:01:54 ID:???
味もみておこう

443 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:02:06 ID:???
Wizards of the Coastもクモ大好き会社だよね
毎回ミニチュアにクモがいるし
D&Dはクモのゲームと言っても過言ではないだろう

444 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:03:42 ID:???
思えば、クモは益虫で本来、人間の友なのに
なんでD&Dでは悪役なんだろ・・・おまえらもそう思うだろ?


445 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:04:08 ID:???
うぜぇw

446 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:05:04 ID:???
>>435-437
thx
まぁ、PLに
「相談も長考も出来ないのはキツい」と
言われてるとこなんで次回から緩めてみます。

447 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:07:31 ID:???
>>445
貴様、ルロス神の怒りをかって
アンダーダークで生き残れると思うなよ・・・
ドライダーにしてやろうか!?

448 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:09:22 ID:???
エベロンよいとーこ一度はおいで♪
 蜘蛛のかわりにさそりがいるよ〜 あ、よいよい♪

449 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:09:39 ID:???
Deathjump Spider は今までの蜘蛛のミニチュアに比べて
リアリティが増していて、いいな。
今までのは子供にもバカにされるような造形w

450 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:22:15 ID:???
>>434
PCはPLよりもルールや呪文に精通してるだろうし、ヒマなときは酒場でコンビネーションのチェックくらいはしてるだろうから、自由にやらせてる

451 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:32:41 ID:???
>>444
俺も蜘蛛は殺さない派(現実では)だが
ゲーム内ならそれは特に無いな
なぜ悪役なのかって言うのはたぶん見た目なんだろうな
サソリや蛇やタコも悪役多いよね

452 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:34:53 ID:???
>>434
戦闘中にあれこれ考えるのはプレイヤーの楽しみだと思うので俺としては許可したい。
禁止するのが間違っているとまでは言わないが。

453 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:35:35 ID:???
欧米では日本に比べてクモ恐怖症の人ががかなり多いんだそうだ

454 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:41:30 ID:???
日本でも僕の知人の大倉さんとか蜘蛛嫌いは多いよ

455 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:44:16 ID:???
>453
アラクネファビアだかって映画があった気がする。

456 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:46:29 ID:???
ゲーム内でスパイダー・クライムを使うのに抵抗がある人とかいるのかな。

457 :NPCさん:2008/03/18(火) 23:56:07 ID:???
>>434
正直な所、フェアではないと思う。
PCの位置取りや攻撃順などを禁止されてしまうと戦術面でかなり力が落ちる
長考する者は最後に落とすとの事だが、君のルールでは他のPCがどう動くか
実際に動くまで判らないというのにすぐ動けと言うのは酷ではなかろうか。

そして、フェアではない一番の理由であるがモンスターたちは君の頭の中で
相談して動いているのではないのか?そんな事は無い、敵は目の前の相手に突っ
込むだけだと言うならフェアではないというのは取り消さなければならない
まぁ、それで面白いとは個人的には思えないがね。

458 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:00:17 ID:???
>>453
向こうのはデカいのかな?
タランチュラでwikiってみると色んな蜘蛛が載ってて
世界最大の蜘蛛はゴライアスバードイーターと言うそうだけど
和名で鳥喰い蜘蛛とか鳥取蜘蛛と言うそうな
まあデカい蜘蛛がいきなり背中に落ちてきたら恐怖症にもなるわな

459 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:15:47 ID:???
スパイダークライムの呪文の触媒として
蜘蛛を食べなきゃならんかったのはAD&Dだったっけか

460 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:17:03 ID:???
3.0でも3.5でも物質要素としていきたクモを丸呑みするんでなかったかい?

461 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:17:34 ID:???
3eだって元はAD&Dですが

462 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:18:19 ID:???
>>458
蜘蛛の鳥取か

463 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:19:37 ID:???
いま確認した
そうか・・・そこは変わってないのね・・・

464 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:20:09 ID:???
個人的にはあっちの蜘蛛のイメージってタランチュラなんだよな
足が太くて毛が生えてて速いヤツ。
対して日本のはジョロウグモに代表されるように
糸で巣をつくる足の細いヤツのイメージが強い。

465 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:20:50 ID:???
>>459
3.5版でも生きてる蜘蛛が触媒だ。
《物質要素省略》を取るのがお勧め。

それか丸呑み?

どうでもいい話だが、触媒がゴキブリの呪文をみてこの呪文だけは
PCに使わせたくないと思った物だ。呪文名は忘れたがw

466 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:35:32 ID:???
>>465
その呪文の触媒を見た衝撃で、はっきりと覚えている
アクセラレイテッド・ムーヴメント
登攀や軽業等の移動速度をあげる呪文だね

まぁ、死体でいいので安心したまえ!?

467 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:40:08 ID:???
ところで、《魔力温存特技》を調べていて悲しい事に気が付いた。

レベルアップの時に得る能力で呪文は特技の後なんだな。
つまり、6レベルソーサラーは《魔力温存特技》前提条件3レベルを
満たすことが出来ない。

ガッカリダゼ

468 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:40:22 ID:???
粉末にして飲むんじゃだめ?w

469 :NPCさん:2008/03/19(水) 00:57:16 ID:???
スパイダー・クライムのポーションの中には……

470 :NPCさん:2008/03/19(水) 01:02:33 ID:???
>>467
たしかに特技を選んだ後に、呪文を得るんだなぁ…

そうなると、5Lvウィザードは
・特技
・呪文 
・クラスの特徴 (5Lv時のウィザードボーナス特技)
の順で能力を得るので、
前提条件の「3レベル呪文を発動する能力」を満たして、
ボーナス特技で《魔力温存特技》をとれるわけか…?
なんかえらい格差が。

しかし…そこまで厳密にデザイナーが考えて設定してるのか非常に疑問だ(笑

471 :NPCさん:2008/03/19(水) 01:04:14 ID:???
たしかyoutubeに生きたゴキを食べる動画があったけど
生でまるごと食うのは良くないんじゃないか?
雌が卵を持ってた場合、体内で孵化して大変な事になるそうじゃないか。
せめて油で揚げるとかしないとな・・・

472 :470:2008/03/19(水) 01:05:40 ID:???
まぁ、そんな厳密に小難しく考えずに、
6Lvソーサラーは(呪文はまだ取ってないが)発動する能力は持ってるとか主張して
魔力温存特技とってしまってもいいんじゃね?と思うけど…

473 :NPCさん:2008/03/19(水) 01:09:03 ID:???
>>471
D&Dの場合だとだな、物質要素は呪文をキャストする過程で消費されるので
生きたままでも消滅するから問題ないわけだ。

だが、断る!

474 :NPCさん:2008/03/19(水) 01:16:26 ID:???
HJの公式サイトにあるようなD&Dの短編シナリオが好きなのですが、
毎号掲載している現行の雑誌は存在しないのでしょうか?
昔は、何とかというゲームの専門誌でやっていたそうですが。
是非、復活してもらいたいものです。

475 :NPCさん:2008/03/19(水) 01:17:09 ID:???
PHB2の再訓練のルール使えばいいじゃない。
取得遅れるけどw

476 :NPCさん:2008/03/19(水) 01:19:08 ID:???
再訓練じゃどうにもならんと違う?

477 :NPCさん:2008/03/19(水) 01:26:09 ID:???
>>476
7レベルになった時に特技を取り直せという意味かと。

478 :NPCさん:2008/03/19(水) 01:29:20 ID:???
当時前提を満たしている必要がある

479 :NPCさん:2008/03/19(水) 01:32:25 ID:???
>>473
モルデンカイネンズ・ディスジャンクションは呪文を解体して構成要素に戻してしまう
つまりスパイダー・クライムの使用中にディスジャンクションされたら蜘蛛が体からこんにちは?

480 :NPCさん:2008/03/19(水) 01:32:29 ID:???
なるほど、それじゃあどうにもならんな。


481 :NPCさん:2008/03/19(水) 01:33:59 ID:???
>>474
HJの投稿フォームに書き込んだほうがいいと思うんだ

482 :NPCさん:2008/03/19(水) 01:34:36 ID:???
>>478
ありゃ、そうだっけ。
おもいっきり勘違いしてたわ・・・・・・

483 :NPCさん:2008/03/19(水) 01:45:35 ID:???
>>430
DemonwebやAgainst the Giantsの方の話だよ
Dungeon of Dreadなら複数欲しいレアはMind Flayer Scourge、
Young Red Dragon、Rakshasa Baronか

アンコだとDire Wolfが数欲しい

484 :NPCさん:2008/03/19(水) 01:50:36 ID:???
Rakshasa Baronはなんで複数欲しいの?

485 :NPCさん:2008/03/19(水) 01:53:16 ID:???
>>484
集め始めたのが遅かったからRakshasaを持ってないのさ
だから複数出すときのことを考えると2体くらい持っておきたい

Mind Flayer ScourgeやYoung Red Dragonも同じ

486 :NPCさん:2008/03/19(水) 02:07:30 ID:???
ラクシャーサってD&Dではどんな種族なんですか
メジャーな存在なんですか

487 :NPCさん:2008/03/19(水) 02:14:48 ID:???
>>486
こういう種族

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5/rakshasa.htm

AD&D時代からの古株でそれなりに人気があるんじゃね?
DDMでも何回か収録されてるし
つか、MMに載ってる種族なんだからD&Dやってりゃ知っててもおかしくないと思うんだが

488 :NPCさん:2008/03/19(水) 02:22:09 ID:???
エベロンだとラクシャサは悪役としてかなり高位の位置づけの筈。

489 :NPCさん:2008/03/19(水) 02:27:10 ID:???
>>487-488
そうなんだー
えへへ
ありがとう

490 :NPCさん:2008/03/19(水) 02:53:07 ID:???
>>434
PLはPCと違って戦闘のプロってわけじゃないからPCが6秒で出来ることをPLにも求めたりはしないな。


491 :NPCさん:2008/03/19(水) 03:09:11 ID:???
>>434
少なくとも戦術の相談は、PCは冒険してない間に十分してるだろうから認める
というか、認めなければほとんど違うゲームになるような気が・・

その場で分かったことの連絡「敵が隠れてる!」とかはまあグループ毎の相談でいいかと
某サークルみたいに「フィートで取れば自由」なんてのもありかとw

492 :NPCさん:2008/03/19(水) 03:13:10 ID:???
まぁその線で行きたいならエンブリオマシンってことだな

493 :NPCさん:2008/03/19(水) 03:24:35 ID:???
>>474
英語が読めるならWEB DUNGEONに掲載されてる。現在11本
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/duarch/ad

またウィザーズ公式には3.5eシナリオが載ってる。
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/oa/20030530b

日本語オンリーならレインボーにところに行くのがいいんじゃね?
「CDS:PE」でググレ

494 :NPCさん:2008/03/19(水) 04:29:46 ID:???
いわゆるBMシナリオが載ってたころのGAMEJAPANはまだGAMEぎゃざだったっけ?
覚えてないけどバックナンバー探すのもありかもね。

495 :NPCさん:2008/03/19(水) 06:59:52 ID:???
遅レスだけど、蜘蛛のイメージが海外で悪いのは、リアルで毒蜘蛛がいるからじゃないの?
日本にもクロゴケグモとかセアカゴケグもとか入ってきて騒ぎになってるじゃん。

496 :NPCさん:2008/03/19(水) 08:16:49 ID:???
>>495
ヨーロッパでは狼が悪役なのと同じ理屈だな。あれは中世では脅威のひとつだった。
アメリカでは悪役としてキャラが立っていないが、これはネイティブの影響を受けたのと、銃の存在ゆえもはや脅威ではなくなったためだろう。

497 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:11:15 ID:???
低レベルの時の狼はヤバいってばさ。
群れででてきて挟まれてさぁ。
足払いされたと思ったらもう死んでたよ

498 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:16:18 ID:???
ラクシャーサってメガテンにも出てたような。
もともと羅刹なんだってね。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%BE%85%E5%88%B9%E5%A4%A9

499 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:20:03 ID:???
ラクシャサが羅刹と表記され、日本ではラセツと読まれているんだよ。

500 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:20:28 ID:???
>>498
せんせい
ラークシャーサの漢訳が羅刹です

501 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:54:20 ID:O29iMEp8
>>499>>500
挙式には呼んで下さい。

502 :NPCさん:2008/03/19(水) 13:15:42 ID:???
>>501
どうみても結婚じゃないだろ

503 :NPCさん:2008/03/19(水) 13:24:15 ID:???
事実婚って奴か。

504 :499:2008/03/19(水) 13:29:07 ID:???
別に結婚したいわけじゃないが500と内容がもろかぶりなのは確かw

505 :NPCさん:2008/03/19(水) 14:36:38 ID:???
>>408
ガイギャックスの葬儀中、教会ごと消滅してしまった
なんと九層地獄に転送されてしまった!
っていう熱いシナリオですね! わかります!

…あれ?

506 :NPCさん:2008/03/19(水) 14:42:26 ID:???
ところで九層地獄にいる神様って誰がいるの?

507 :NPCさん:2008/03/19(水) 15:01:35 ID:???
アズモデウスを始め、メフィストフォレスとかその辺

508 :NPCさん:2008/03/19(水) 15:38:01 ID:???
神格ならまずティアマト
3版以降ではアークデヴィルは神格ではない、はず。

509 :NPCさん:2008/03/19(水) 16:11:44 ID:???
アークデヴィルは信仰されているかもしれんが神格ではない。神格化はアスモデウスの悲願だし。
4eになったらかなうけどなぁ


あと九層地獄在住の神格はティアマト、セコラ(サフアグンの神)、名前忘れ(コボルトの神)くらいじゃね?

510 :NPCさん:2008/03/19(水) 16:38:13 ID:???
>>508
あれ、そうだったっけ?
3版以降は確かに明記されてないけど
AD&Dの頃に、アークデビルやデーモンロードは
Demigod級の神の力と、不死性を持つって書いてたから
そのまま神として受け取ってたよ

実際Lolthとか元はデーモンロードだったけど
そのルールで神格になったし

511 :NPCさん:2008/03/19(水) 16:39:23 ID:???
後、アズモデウスは大半の神より強い筈

512 :NPCさん:2008/03/19(水) 16:48:52 ID:???
初版や2版のレジェンド&ロアだと神扱いだし
3版でも神のままのような気がする

513 :NPCさん:2008/03/19(水) 17:10:22 ID:???
>>510
いや、不死性持ってりゃオルクス死なないから。
BoVDでアークデヴィルやデーモンロードは基本的には神ではないと定義されてるはず。

514 :NPCさん:2008/03/19(水) 17:21:43 ID:???
1st,2ndは神格だったけど、3rdでは神格ではないと再定義された
ロルスは元デーモンロードの神格と書かれている(魔物の書II)

他の奴も、神格ランク1(英雄神格?)くらい持たせてもいいんじゃね? という提案がBoVDにある。


515 :NPCさん:2008/03/19(水) 17:28:32 ID:???
>>514
ロルスの記述は魔物の書Iではなかろうか。

つか、アスモデウスの設定もかつての大いなる転輪を形作ったワールドサーペントの片割れ
という設定が魔物の書IIでちょっと引っ込んで原初契約の担い手=非神格的要素が表に出た
ってのがなあ。

まあ、4thだと新しい神の一柱として神格に返り咲くらしいけど。

516 :NPCさん:2008/03/19(水) 17:59:27 ID:???
あれ?
ロルスって元々コアロンの妻神だったんだよな?
一度堕落した際に神じゃなくなってまたはいあがって来たって事か?

517 :NPCさん:2008/03/19(水) 18:41:40 ID:???
「わらわは、まだ登り始めたばかりだからのぅ。この果てしない神格坂を」

518 :474:2008/03/19(水) 19:00:57 ID:???
ご回答頂きありがとうございます。

そう、HJのゲームぎゃざです。
ゲームジャパンでは既に掲載されていないようなので、国内発行の他の雑誌でと思いましたが…。
あれを現在進行形のメディアで欠かさずやってもらえると、D&Dの市場に華を感じるもので。

>493
日本語のみを希望なのですが、ネットではやはりその辺りで固定されてしまいますね。
長編はあまり好きではないので、とりあえず短編のみが掲載されているゲームぎゃざのバックナンバーを探してみることにします。

国内シェアを広げるためには、やはり日本語で書かれたDragon誌のような存在が欲しい。

519 :NPCさん:2008/03/19(水) 19:04:47 ID:???
>>518
シナリオが欲しいという気持ちはわかるが、
日本語版Dragon誌が仮に出たからといってそれによってシェアは広がらんと思うぞ。
とにかくシナリオが欲しければ市販されてるシナリオを買うのが一番だ。
それが次に繋がるしな。

長編は好きでないといってるが、「赤い手は滅びのしるし」は自由度も高い傑作だ。
買っておいて損はないぞ。

520 :NPCさん:2008/03/19(水) 19:15:21 ID:???
俺はミニチュアがもっと色々ほしいな。
D&Dミニチュアとデータカードが入った食玩をコンビニで買う夢を見ますた。


521 :NPCさん:2008/03/19(水) 19:26:58 ID:???
確かに、もっといっぱいあれば良いな。
現状、卓の全員が全レア持ってる位の勢いなんで、「あいつのブルーアイズがうらやましいぜ」見たいな展開にならなくて残念。

522 :NPCさん:2008/03/19(水) 19:32:00 ID:???
>卓の全員が全レア持ってる

すごい好き者の集まりですね。
DMに偏りがちかと思った

523 :NPCさん:2008/03/19(水) 19:51:29 ID:???
DMやる人が偏ってる前提か。

524 :NPCさん:2008/03/19(水) 20:18:47 ID:???
>>523
DMの人はミニチュアを揃えておいて
多彩なクリーチャー出現でPLを楽しませたい人が多いのかなと言うほどの意味ですよ
だから所持数はDMに偏りがち なのかな と思ったわけ

525 :521:2008/03/19(水) 20:24:18 ID:???
うちの卓はDDMプレイも多いので。
DMするのは俺くらい。

526 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:07:45 ID:???
PHBフライの飛行機動性が優秀ってなってるんだが良好の間違いじゃね?

527 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:12:55 ID:???
>>526
PHBに優秀って書いてあるから優秀なら普通だが、
>PHBに優秀って書いてあるけどミ良好の間違いじゃね?
というのは何故かな。
「○○の理由で××が正しいと思うがどうだろう?」というように
理由を明記の上で書き込む癖を付けてくれないか。
理由の元になるサプリなどの名前も付記するとモアベターだ。


528 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:22:04 ID:???
オーバーランドフライトとかの呪文と比較して性能が高いんじゃとか言っているのかな。
まあ根拠頼むわ。

529 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:31:55 ID:???
飛行機動性に「優秀」という分類が無いってことか
エラッタだな、コレ

530 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:32:28 ID:???
>>527
お前がDMGすらろくに読んだ事ないのは良く判った。
D&Dについて知らないなら口出すな。

>>526
それであってる。
単なる訳語の不一致だ。
原書ではフライの飛行機動性はgood。
日本語では基本的に良好と訳されてる。


531 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:42:49 ID:???
なるほどな、3版から変わって直してないのかと確認してみたが、
3版の時代から優秀って機動性は無かったわ(だが、フライは優秀)
誤訳なのかね。

532 :527:2008/03/19(水) 21:45:29 ID:???
>>530
一般的な質問者の常識って奴だぜ。
他人から答えを期待しないならかまわんがそれは自分だけにしとけ。


533 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:47:11 ID:???
>>530
>>532
ケンカすんなよ?

534 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:48:56 ID:???
まあ>>1くらい読んどけってこった

535 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:52:07 ID:???
いや、喧嘩しろよ

536 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:52:33 ID:???
確かに、根拠を示すのが質問者としては礼儀だなぁ。
この場合「優秀なんて分類はないよね?」って一言書きゃいいだけだし。

でないと、527みたいに恥ずかしい思いをするヤツが出てくるわけで。
かわいそうだろ?

537 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:57:46 ID:???
>>535
なんだとこのやろう、よしわかった表に出ろ。

ポイントはいくつにする?

538 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:03:11 ID:???
28ポイントバイで頼む

539 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:04:43 ID:???
>>537
28ポイントバイ・コアルールだけでおながいします

540 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:09:06 ID:???
レベルは?

541 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:10:03 ID:???
コモナー1で

542 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:13:32 ID:???
HPは最大値取って良いのかしら?

543 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:19:13 ID:???
PCなら最大値だが、NPCさんは1レベルでも振らなきゃ駄目だろう。

544 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:23:54 ID:???
名前の無いNPCなら固定値の方が相応しい。

545 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:30:30 ID:???
PC同士のどつきあいのレギュじゃないの?

546 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:43:33 ID:???
NPCの癖にヒーロー気取りかい?

547 :NPCさん:2008/03/19(水) 22:47:44 ID:???
どうせだからみんなでアラバスター杯開こうぜ

548 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:22:42 ID:???
みんなでシックス・ストーンズでもやろうぜ。
コッカトリスの代わりにゴルゴン入れた奴を考案したんだけど。

549 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:45:01 ID:???
もう疲れた。
死にたい。。さよなら

550 :NPCさん:2008/03/19(水) 23:52:04 ID:???
さよなら

551 :Dマン:2008/03/19(水) 23:52:31 ID:???
>>545
名前を見る限りはNPCっぽいね。

552 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:25:59 ID:VYRj9oy0
喧嘩の途中で悪いんだけどさ、一つ教えてくれよ。

魅力16のソーサラーがイーグルズ・スプレンダーを唱えたら、
魅力20になるとともに、4Lv呪文と5Lv呪文のスロットが一つずつ増えると
考えていいのかな?


553 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:31:31 ID:???
ボーナスのスロットは得る
得るが呪文の残り回数については「これまでにx回使って、上限はy回」という数え方をするので
増えたスロットを有効活用できるとは限らないことに気をつけるがよいよいよい

554 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:33:46 ID:???
>>552
増えないよ。

呪文スロットを回復させるには八時間の休息+15分間の瞑想が必要だからね。
イーグル・スプレンダーでスロットは理論上増えてはいるが、使用可能になっ
てないって事だね。


555 :554:2008/03/20(木) 00:37:30 ID:???
ヘッドバンドとペリアプトはつけたまま寝ても困んないけど、
クロークはネグリジェの上に羽織って寝なければならないってぇ
想像するとちょっと笑える物はあるなw


556 :553:2008/03/20(木) 00:40:35 ID:???
ん、なにやら勘違いがあるやもしれず

557 :NPCさん:2008/03/20(木) 00:50:44 ID:???
>>555
美人だったらクロークとネグリジェ脱いでも魅力上がるよ

558 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:05:16 ID:???
レベルアップ時に能力値上げるアイテム装備してれば
それに応じた成長を永遠に得るんでしたっけ?

559 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:37:15 ID:???
よく分からんが、魅力18のファイターがクロークオブカリスマ+6つけたまま4レベルになれば魅力25の前提ファイターボーナス特技取れるんでね?

そんな特技あればの話だがw

560 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:38:09 ID:???
>>558
質問の意図が良くわからないけど・・・

もしヘッドバンド・オブ・インテレクトなどを装備した状態で
レベルアップした場合、レベルアップ時に得られる技能ポイントが
上昇しますか? というものであれば、上昇しない。
これはDMG v3.5のその他のマジックアイテム、ヘッドバンド・
オヴ・インテレクトに掲載されてる。

Q:キャラクターが【知力】ダメージを受けた後でレベルアップしたとし
ます。新たに得たレベルから受け取る技能ポイント数は、本来の【知
力】と減少している【知力】のどちらに基づくのでしょうか? キャラクター
が【知力】ダメージではなく【知力】喪失を受けていた場合はどうでしょ
うか? 修得済みの技能ランクはどうなるのでしょうか?

A:『プレイヤーズ・ハンドブック』P.58に記述されている通り、【知力】
に対する恒久的な変化だけが、新たなレベルを得た際にキャラクター
が受け取る技能ポイント数に影響を与える。【知力】ダメージを受けた
キャラクターは、本来の(ダメージを受けていない)【知力】に基づいた
技能ポイントを得、その一方で、【知力】喪失を受けたキャラクターは、
修正された【知力】に基づいた技能ポイントを得る。
 どちらの場合でも、キャラクターが修得した技能ランクにはいかなる
影響も無い。恒久的な【知力】の変化は、過去に遡ってまで以前のレ
ベルから得た技能ランク数を変化させたりはしない。

561 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:40:29 ID:???
>>558
能力値が永遠に効いてくる成長って技能以外にあったっけ?
技能は能力値上げるアイテムでは無理。元々計算に含まれない。

特技などの前提はアイテムで満たせるが、
前提を満たせなくなると効力を得られなくなる。

どこに書いてあったっけか……コアの範囲内で明確に書いてあった記憶。

562 :527:2008/03/20(木) 01:54:26 ID:???
何故このような質問をするかという理由を書かないと、
自分が質問する意図に対する回答が得られにくいわけだよ。
自分のためにも理由はつけたほうがいいぜ。

>>558
特技の前提条件は満たせるというSageのお答えがあった気がする。
ちなみに満たせなくなった場合はPHBの特技の章の前提条件の項目に
使えなくなるって書いてあるね。

563 :NPCさん:2008/03/20(木) 01:58:07 ID:???
527涙目だなww

564 :NPCさん:2008/03/20(木) 02:08:04 ID:???
>>561
体得ボーナスがあるジャマイカ。
ウィッシュ使うかマニュアル読むか辺りしか可能性はないが。
体得ボーナス(だけ)は以後の技能ポイントを増やすよ。

565 :NPCさん:2008/03/20(木) 02:39:49 ID:???
ぶっちゃけ、蜘蛛や狼への執着とか、日本人の俺には分らんな。
逆に向こうから見たら、狐や米への執着なんか奇妙なんだろう。

566 :NPCさん:2008/03/20(木) 02:41:55 ID:???
>>565
二行目は国とも食料とも取れるダブルミーニングですね!

567 :NPCさん:2008/03/20(木) 02:46:40 ID:???
カルチャーギャップはしょうがないw
アメリカから来た知り合いが、山谷に泊まっていたんだが、
俺が「あそこは日本のスラムだから止めとけ」と忠告してやったのに、
ジャパニーズジョークだと思って、全然信用しない。
アメリカじゃ山谷は、安くて外人にはお薦めの町だと、
ガイドブックに載ってるらしく、結構有名らしいw
連中の言うスラムというのはよっぽど凄まじいものなんだろうと感じた。
なんとなく中世のイメージ?ある意味ファンタジーw

568 :NPCさん:2008/03/20(木) 02:51:18 ID:???
街中に神社のある日本だって
なんとなく中世のイメージである意味ファンタジー
ビルの群れの中に将門塚とかあるんだぜ

569 :NPCさん:2008/03/20(木) 04:53:43 ID:???
v.3.5好きに朗報。
AD&Dに対するHackmasterのような、Pathfinder RPGがPaizoから出るらしい。
α版は無料DLできるとか。

これがもし日本語になれば改良された3.5で遊び続けられるかも。
確かHJはコンプリートエンカウンターに翻訳付けて売ってたんで、
その気になればPaizoと契約できるような気がする。

ttp://d.hatena.ne.jp/D16/20080320#p2
ttp://sideway-shiffle.cocolog-nifty.com/wargamer/2008/03/d20oglpathfinde_29ae.html

570 :NPCさん:2008/03/20(木) 06:51:30 ID:???
>>513
遅レスだけど、1stだとデミゴッドの不死性の定義が
レンジェンド&ロアや、Dragon誌に載ってて
自分のプレーン(オルクスならアビスの113階層)で
アバターじゃなく本体(HP2倍で神格パワー強化状態)を
倒されるとデミゴッドは死ぬ設定になってた。

というか昔の設定だと、どんな上級神でもアバター全滅させられて
その後本体やられると普通に死んでた。
グレーターパワーの神格はアバター多めに持ってるけどね。
不死性を持ってるのと、絶対死なないのとはまた別。

あと、H4のThrone of Bloodstoneで
オルクスは倒されたけど、その後強化して復活してるよ。

571 :NPCさん:2008/03/20(木) 07:59:00 ID:???
>>570
その復活したのがアンデッド版なのではなかろうか?

572 :NPCさん:2008/03/20(木) 08:11:13 ID:???
>>571
横レスだが死亡の経緯が違う。
H4モジュールのオルクスはキアランサリーに殺された訳じゃない。
まあ、詳しい話はAD&Dスレででも。
興味があったら向こうで聞いてくれ。


573 :NPCさん:2008/03/20(木) 08:26:08 ID:???
つか、D&Dの設定に過剰に整合性を求めたら駄目だ
特に版が違う奴は
版が違う度に矛盾した設定が出たり前の設定消したりタイムライン弄ったりするんだから

574 :NPCさん:2008/03/20(木) 08:28:44 ID:???
>>558です。言葉足らずで済みませんでした。
技能× 特技の条件○ といったかんじですね。
レスくださった方々、有り難うございました。

575 :NPCさん:2008/03/20(木) 09:12:24 ID:???
初心者だからわからないけど違う卓へ行ったりするとルールでもめたりするのかな
複数卓の合同セッションみたいなのがあったとしたら
PC同士の戦闘より先にPL同士の戦闘発生してイン・ファイティングみたくなったりして

576 :NPCさん:2008/03/20(木) 09:40:12 ID:???
休みだからって朝っぱらから釣りですか

577 :NPCさん:2008/03/20(木) 10:06:19 ID:???
>>575
それはD&Dに限らず、遊んでいる人間同士の問題だからなー。
もし詳しく話したいのならスレ違い。
ちなみにオレはそんな経験したことはない。
それにD&Dは版上げのおかげもあって比較的詳しく書いてあるから
そういう行き違いは起きにくい・・・がルールが多いのでそうでもないw

と、ネタニマジレス(・∀・)カコワルイ!!

578 :NPCさん:2008/03/20(木) 10:28:02 ID:???
>>575
妄想を展開されても答えようがないので、
実際に問題が起きたらまたおいで

579 :NPCさん:2008/03/20(木) 13:59:43 ID:???
夕べはずっと、ルールブックに押す消しゴムスタンプを彫っていた
いや、みんな持ってくると混じるんだよね
そして今、私の手には自分のものではない呪文大辞典がなぜか…

580 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:03:34 ID:???
>>579
押しちゃえ押しちゃえ

581 :575:2008/03/20(木) 15:01:23 ID:???
ごめんよ。何かズレてたみたいだ。
違う卓同士が一緒に遊ぶ事もあるのかなと思ったもんで。
300年ROMります。

582 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:10:10 ID:???
>>581
そういう場合にはその卓のDM判断に従うものさ。

583 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:28:29 ID:???
てか、判断が割れるようなルールの問題ってそんなにあるか?

584 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:37:25 ID:???
>583
FAQ

585 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:42:12 ID:???
ルールやデータの量が量だから割りとある。
レイスストライクとDRの問題とか、ちょっと前のスレで出てたダスクブレードの呪文注入が
両手武器で出来るかどうかみたいなのとか。
セージの答えなんかも同じような質問で別の答えが出てることも結構あるしな。
そう揉めるものはないと思うけど、DMやっててどう判断していいか迷うことはよくあるよ。

586 :NPCさん:2008/03/20(木) 16:05:26 ID:???
気づいていなかったルール誤解を他から指摘された時なんかも
ちょっとモンダイになるよな

鳥取は鳥取でそのまま行くことにするか
ルールはルールなんで正しいルールになおすのか
ルールの運用を直すとして誤解ルールを前提にしていたキャラの
作り直しは許されるかとか

587 :NPCさん:2008/03/20(木) 16:06:42 ID:???
ちなみにウチはLAのルールを誤解しておったでな
ものスゴいことになっとるw

588 :NPCさん:2008/03/20(木) 17:22:16 ID:???
ウチは、というか俺は
・最新のルールやFAQに合わせる
・ルールのアップデートや誤読の解決によって、ある呪文やキャラクターがプレイヤーの望むものではなくなった場合、再取得やキャラの作り直しを認める
という感じでやってる。

ルールはルールだから変えたくないし、でもせっかく作ったキャラが途中で誤読発見して、使えない子をずっと使い続けるのもつまんないし。
なお、セッション中やセッション開始直前で発見した場合、自己申告なら誤読ルールをそのセッションの間使用、指摘されたなら即座にルールを正して次回セッションまでにキャラ再構築、が、俺の心の中でのルールw

589 :NPCさん:2008/03/20(木) 17:35:08 ID:???
スレで、べた誉めされてる”Shadow over Mystara”の動画を、
ニコニコで見つけたんで、見てみたんだが、すごく目に悪いゲームなんだな。

ファイターが、必殺技らしきものを、ゴブリンに決めると、画面全体が水色にフラッシュ。
普通に殴ってる時も、時々、フラッシュ。
数分の間に何十回も光るものだから、途中で見るのを止めてしまった。
人によっては、てんかんになりそうな感じ。 

590 :NPCさん:2008/03/20(木) 17:44:59 ID:???
よく知らないんで、あれだが
撮影者がヘボで撮影ミスったんじゃないのか?

591 :NPCさん:2008/03/20(木) 17:50:05 ID:???
90年代中盤のゲームにはそういうのが結構あったなぁ。
80年代のドラえもんやコンボイの謎もかなりアレなできでしたが。


592 :NPCさん:2008/03/20(木) 17:50:32 ID:???
>人によっては、てんかんになりそうな感じ。 

クソゲーだなw
そういう危険なのにD&Dの商標を使わせてはいけない

593 :NPCさん:2008/03/20(木) 18:05:50 ID:???
SOMの頃はゲーセン卒業してたんで知らんが
一作目のTODではフラッシュしたりしなかったと思う

594 :NPCさん:2008/03/20(木) 18:38:39 ID:???
天下のカプコンがそんな危険なゲーム出すかな。


595 :NPCさん:2008/03/20(木) 18:45:20 ID:???
当時は危険と思われていなかったんだよ

596 :NPCさん:2008/03/20(木) 18:55:23 ID:???
あれ、確かにアップされてる動画だとやたら目立つけど実機でやると気にならんよ。
はっきりした水色に見えるのも動画だけみたいだから変換した時に何か変調したんじゃなかろうか。

597 :NPCさん:2008/03/20(木) 19:00:13 ID:???
動画をあげてる奴が実機じゃなくて
エミュを使ってるからじゃないかと知ったかしてみるw

598 :NPCさん:2008/03/20(木) 19:03:36 ID:???
良く知ってる人達だけで決着をつけてください

599 :NPCさん:2008/03/20(木) 19:07:37 ID:???
よし、じゃあ表に出ようか。
ポイントは28でいいよな?

600 :NPCさん:2008/03/20(木) 19:08:48 ID:???
ドワーフ2人旅の動画観てきたが、確かに違和感あるな。
「必殺技らしきもの」っていうのは、多分移動斬りの事だな。
俺が観たやつは黄色く光ってた。俺の記憶ではあんなに酷くは無かった気がする。
まぁ、もううろ覚えだし、付き合いでやってた程度だからアテにならんけど。

601 :NPCさん:2008/03/20(木) 19:18:40 ID:???
はっきりしろよ!イライラすんな
因みに俺はやるつもりもやった事もないのにムック持ってるんだぜw
D&D関連のものを見つけるとつい買っちまう

602 :NPCさん:2008/03/20(木) 20:06:21 ID:???
かなりやりこんだし、未だにこれのためにサターンも保存しているけど、こんな目に悪い記憶はないな。
FLVにするときに強調されているだけじゃないかな。

603 :NPCさん:2008/03/20(木) 20:56:48 ID:???
はぁー! アイスストーム!!
が楽しすぎたせいで、当時のゲームはみんな呪文を唱えるとこマネしてた
インチキ英語風とか、ワレニカゴーとか

604 :NPCさん:2008/03/20(木) 21:34:48 ID:???
ワレニカッパコーンだろw
あとサターン版は光らないよ

605 :NPCさん:2008/03/20(木) 21:44:04 ID:???
アメリカゴー
がカプコン非公式見解。ゲーセンでくばってたパンフっぽいのでネタにされてた。
あと敵の、ハジメテデス、とか(←アニメイトデッド)

606 :NPCさん:2008/03/20(木) 21:45:38 ID:???
ハゲ使いの俺から一言「ハゲ最強w」
シーフ弱くて俺には無理
ドワーフも結構弱くて無理
ドワーフは極めれば強いらしいけどトロくて俺には無理

607 :602:2008/03/20(木) 21:47:22 ID:???
通常速度のバージョンのやつを見てみたら、あまり目立たないけど一瞬だけ光っているな。
この位は光っていたような気もする。
倍速バージョンだ、と動画フォーマットの性質で強調されてしまうのかもしれない。

608 :NPCさん:2008/03/20(木) 21:50:17 ID:???
自動成功とか自動失敗まで再現されているって本当?
能力値とかもキチンとしているらしいね。
友達が魅力なんか使わないのに設定されているって言っていた。
俺もやってみたいけど目に悪いんじゃなぁ・・・

609 :NPCさん:2008/03/20(木) 21:51:29 ID:???
横槍スマンが、ACTで自動成功?

610 :NPCさん:2008/03/20(木) 22:10:17 ID:???
目に悪いんなら俺が1000円で買ってやるよ
え?プレミア?なにソレ?

611 :NPCさん:2008/03/20(木) 22:20:20 ID:???
動画見てみた
確かに目に悪そうだけど面白そうだ
つかゴブリンちっちゃすぎじゃね
逆にノールでかくね

612 :NPCさん:2008/03/20(木) 22:37:21 ID:???
>>609
ダメージは内部でダイスコードに基づく乱数処理してるから、やるたんびに違うらしいよ。
当時そこまでわからなかったけど。

613 :NPCさん:2008/03/20(木) 22:41:35 ID:???
デススラードって人気有りますか?


614 :NPCさん:2008/03/20(木) 22:43:45 ID:???
>>612
よく分らんがすごいな

615 :NPCさん:2008/03/20(木) 22:46:37 ID:???
1Pと2Pで男女分けて欲しかった俺が通りますよ・・・・
男シーフがやりたかった・・・・

616 :NPCさん:2008/03/20(木) 22:49:13 ID:???
>>615
俺は男エルフがやりたかった。
スコアランキングにディードとか多くなかったか?
あと、ウなw
エルフが10LVまでしか上がらないのはバグだとキレてた奴もいたなw

617 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:27:50 ID:???
サターンのは読み込み時間長過ぎ。だから俺は基板を確保したよ。
うちの鳥取は他にも2人基板持ちがいて、今でもセッションが早く終わった時とかに遊ぶ。

このゲームは基本的にダイスロールしてるんだよ。
ダメージ決定の1d8とか1d6とか。
当然ながら自動成功も失敗もちゃんと再現されている。

618 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:33:19 ID:???
レベル上がったのにHPが最低値だったときの悲しさと言ったら…

619 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:33:47 ID:???
スレ見てたら欲しくなってきたな・・・
いまでも売っている?

620 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:48:06 ID:???
「基盤持ちが」が「基地害が」に見えた俺駄目人間

621 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:49:04 ID:???
基盤持ちがほんbryに見えた俺駄目人間

622 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:51:35 ID:???
ダメージごとにダイスロールしてたとは知らなかったな・・・
大斬りとか明かにダメージ大きい気がしたが気のせい?

623 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:04:16 ID:???
>>622
そりゃD8がD12になるとか、STRボーナス2倍とか処理してるんじゃないの?

624 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:42:38 ID:???
3.5版のカプコンD&Dが遊びたいなぁ
赤き手とかのシナリオで、横スクロールアクション
呪文サークルみたいに、ファイターには特技サークルがあって強打とか足払いとかできたり
もちろんドット絵で

625 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:43:12 ID:???
NWNだとチャット欄?にダイスログ出てたな

しかしそろそろスレ違いじゃね

626 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:46:32 ID:???
>>624
ストリートファイター4版をご用意しますた
ST失敗時には究極神拳が発動します

627 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:53:06 ID:???
こんにちは
D&D初心者です
このまえ、2回目のセッションに参加したのですが
突然、DMが「君たちを霧が包み込んだ」とか言いだし
レーベンロフトという世界での冒険になってしまいました
我々プレーヤーは、「世界が変わるならセッション前に
言っておいてくれ」とDMに言いましたが、DMは
「何言ってるの?レーベンロフトには何の前振りもなしに
来るんだよ?そういうルールだもん」の一点張り
D&Dってそういうものなんでしょうか

628 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:55:17 ID:???
それってD&Dとか関係ない話じゃ(ry

629 :NPCさん:2008/03/21(金) 00:58:43 ID:???
あくまで個人的意見として
シナリオ冒頭なら別に問題なし
途中まで普通にシナリオ進行してていきなり前触れ無しに飛ばされて、別のシナリオに移行ならDMはちょっと変

そもそもD&Dの話ではなく、シナリオ構成の問題だろう
あと、DMとPLのもろもろの関係

630 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:03:49 ID:???
世の中そういうもんだ
俺も、なんかカラフルな服のへんなおっさんに、グレイホークの国会議事堂にすっとばされたことがある

631 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:07:52 ID:???
単にDMがPLを驚かせてやろうとしてハズしたとか、
独りよがりだったとか、そんなところでしょう。

632 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:08:19 ID:???
>>627
まあそういうキャンペーンがしたいんだなと思って、おおらかに見てやるのがお勧め。
そのDMが君らを楽しませる気があるのなら。

633 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:19:57 ID:???
突然飛ばされてなにか不都合でもあるのか疑問だな。
PCが困るのは当然としてもPLは特に困らないだろ?
それとも、レイベンロフトの前のワールドについて予習してたのが無駄に
なったとかそういうことかね。

634 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:24:15 ID:???
ファンタジーのつもりで参加したのがホラーになったら戸惑うのが普通だと思う



635 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:30:54 ID:???
>>634
よくあることじゃん

636 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:33:58 ID:???
>>634
実際、どの辺がホラーになったのか詳しく。

637 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:34:24 ID:???
一般的にもそういうものだとわかって納得しました
ありがとうございました
レーベンロフトに行ったらいきなり全滅して
そのあと生き返ってリッチのお手伝いをしています


638 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:38:13 ID:???
まあ、それがプレイヤーの総意として望むD&Dの冒険でなかったのなら、
よくDMとそのへん話し合って、
ラチが開かなかったら君か他の人がDMをやればよろし。

639 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:40:57 ID:???
妙な改行である

640 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:41:52 ID:???
質問に答えるなら
『D&Dだからってわけではない』
そういうシチュエーションはほかのゲームでもあるだろうが、
D&Dも含めて稀。システム自体が推奨していることはあまりない。

D&Dがそういうものじゃなくて、君の卓のDMがそういう人なんだと思う。
D&Dというシステムの問題じゃなくてPLとDMの問題。
君たちプレイヤーとDMのみんなで話して妥協点を見つけるべし。
皆が納得できないのなら問題の人を除いて遊べばいいよ。

641 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:49:18 ID:???
>>640
うちらのDMが鳥取ってことなんですかね
まぁ結局楽しかったので鳥取でもいいんですが・・・


642 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:53:39 ID:???
というか、勘違いしてるが鳥取以外の”一般的な”DMなどという物は存在しない。
いると思ったらそれは単なる幻想だ。

643 :NPCさん:2008/03/21(金) 01:53:52 ID:???
>>641
その鳥取の用法はちと違う気がする。

世界観転移シナリオなんて、マスターなら誰もが一回は通る道だろう。
ただし、それが普通だと考えてるんじゃなくて、サプライズとして、
たまにはイレギュラーなのもいいんじゃないかとやるもんだが。

644 :NPCさん:2008/03/21(金) 02:03:16 ID:???
>いきなり全滅して生き返ってリッチのお手伝い
此処までが強制イベントみたいだな。

まぁ、よほど心が広くない限りTRPGでこの手の強制イベントで無理やり
下僕にされたら不満がたまるのは当然だよ。
とは言え、キャンペーンなら今後の展開に期待だな。

645 :NPCさん:2008/03/21(金) 02:07:27 ID:???
http://www.netcity.or.jp/otakuweekly/BW0.2/column3.html
筆者はアーモン・ロイというアメリカ人で、その妻が、
子供たちの見ているセーラームーンのアニメを見て、
一緒に見ている子供たちの母親に質問したという。
「セーラームーンって、日本人?」
》「そうよ、もちろん」母親たちから一斉に声が上がりました。
》「本当に?」念を押す妻。
》「本当よ」と、答える母親たち。
》「本当?」妻は信じられないふうに重ねて尋ねました。
》「その通りよ!」一人の女性が険しい声で答えました。くだんの人物が日本
》人であることを外国人が疑うなんてと憤慨しているのです。
》変なのよ。金髪の日本人なんて見たことはないわ」
》妻が言いました。すると、その日本人女性は明らかにろうばいし、面目が丸
》つぶれになるのを避けるようにこっそりと離れて行きました。
 これからこの筆者はドラゴンボールのキャラクターが強い状態になると金髪に
変身することなども例に引きつつ、日本における金髪崇拝
(最近の若者が髪を金髪に染めることなども含め)、ヨーロッパ指向をキュウダンする。

》日本人はどうして金髪の外国人に憧れ、その他の人種をさげすむのでしょうか?

》こうして日本人はアジア人を劣等視し、彼らがヨーロッパ人が非白人に対し
》て行った同じ無差別な強かんと殺戮の‘かも’にしたのです。

646 :NPCさん:2008/03/21(金) 02:09:11 ID:???
>>643
627のとこのDMはまさに語源の鳥取な感じではある。
そういうルールだもん、ってどこでもそうしてると本気で信じ込んでそうだ。

647 :NPCさん:2008/03/21(金) 02:18:33 ID:???
>>587
種族HDを含めてなかったとか?w
それは確かにもの凄いことになるなw

648 :NPCさん:2008/03/21(金) 02:39:44 ID:???
種族HD自体がとてつもなく巨大なぺナルティだからなぁ
正直もちっと緩和して欲しいところ・・・・種族HD÷2のLA追加あたりで手を打って欲しいところ

649 :NPCさん:2008/03/21(金) 02:46:08 ID:???
>>648
4eではLAの概念自体無くなるんじゃなかったかな。

650 :NPCさん:2008/03/21(金) 06:10:30 ID:???
レベル調整値はなくなるが、種族の特性(能力値ボーナスとか夜目とか暗視とか)をもらえるのが高レベル帯ではないかと。
3レベルで特殊能力のひとつ目がもらえるシステムだとしたら、低レベルシナリオだと特技のない人間でゲームしている感じになるだろう。

と予測。

651 :NPCさん:2008/03/21(金) 06:56:34 ID:???
レーベンロフトは知らんが
俺はDMでもPLでもグレイホークと
エベロンしかやったことないなぁ・・・。
ネタとしてはメカヌスとか天国地獄は
面白そうなんだけどこっちで色々お膳立てしないと
行く前にPT全滅ってなことになりかねんしwww

652 :NPCさん:2008/03/21(金) 07:31:11 ID:???
レーベンロフトはいきなり飛ばされてびっくり、ってイベントをやるためのものってのも
理解はできるな。

653 :Dマン:2008/03/21(金) 07:37:12 ID:???
レーベンロフトという別の世界じゃなくて、レーベンロフトという別の次元界なら良かったのかなぁ。

654 :NPCさん:2008/03/21(金) 09:35:52 ID:???
>>637
>レーベンロフトに行ったらいきなり全滅して
>そのあと生き返ってリッチのお手伝いをしています
レイヴンロフトにそういう市販シナリオがあった気がするな。
レイヴンロフト自体は「そういうものだ」と言う他はないが
スタンダードなのに飽きた人用と思しき変化球シリーズなので
問題があったとすれば、それを初心者にぶつけることかなぁ。

655 :NPCさん:2008/03/21(金) 17:19:20 ID:???
いきなりPCを他の世界にとばしたくなる気持ちはわかる。
性悪PLが
「翡翠爪騎士団がメインの敵みたいだから、レンジャーをマルチクラスして、得意な敵は人間かアンデッドだな」
DMの前でこんなこと言われると、異次元に放り込んで、来訪者で囲んでやりたくなる。

656 :NPCさん:2008/03/21(金) 17:45:56 ID:???
気持ちはわかるけど広い心で活躍させてやればいいじゃないの。

657 :NPCさん:2008/03/21(金) 17:54:27 ID:???
むしろPLがいかに活躍できるかでシナリオ組む俺はいいのかわるいのか

658 :NPCさん:2008/03/21(金) 18:08:38 ID:???
>>657
いんじゃね?
“PL”を活躍させるシナリオってのはスゲーよ。

冗談はさておき、デキレースになってなければいいんじゃねーのー?

659 :NPCさん:2008/03/21(金) 18:16:40 ID:???
>>655
異次元に放り込んで来訪者で囲めばいいじゃない。
エベロン3部作をプレイしているからといって、それしかやらなきゃいけないわけじゃないしさ。
間に1本くらい冒険をはさんでやってもいいだろうね。

660 :NPCさん:2008/03/21(金) 18:22:00 ID:???
占術とか使わずにメタ的に呪文キャストしても嫌がらせしそうなDMだな

661 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:04:20 ID:???
不浄なる暗黒の書に乗っている、サディスト、マゾヒストのルールなんですが、
これ特技でもなんでもないですよね?俺はマゾヒストって宣言するだけで記載されている特徴を得るんでしょうか?
また、このようななんのコストもなしに能力を追加できるようなルールは他にありますか?

662 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:07:04 ID:???
本を持ってないから何とも言えないけど、行動に制限はかかりそうな特徴だよな

663 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:12:27 ID:???
フェイルーン・プレイヤーズガイドにSMな神様に仕える上級職が載ってるよ。エロい。

664 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:15:57 ID:???
>>661
別に何の前提もなく使ってもいいんじゃね。
いや、前提はあるか。いずれかの[悪]である必要はあるだろうね。
悪属性PCを問題なくまわせるDM相手なら使うのも可でしょ。

属性前提は意外とキツイからプレイに注意ってとこ。
当然、属性が変更されたらサド・マゾは使えなくなるだろうしね。

665 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:48:00 ID:???
サドとかマゾとかまであるのか。楽しそうだなw
サドなら鞭使いが巧いとか
マゾなら打たれ強いとかあんの?

666 :NPCさん:2008/03/21(金) 20:57:09 ID:???
うろ覚えだが、サドが相手を傷つけた時に次の攻撃が有利になり
マゾが傷つけられたときに有利になるんじゃなかったかな

マゾヒストは自傷行為で何もなくてもHPが減ってることが多い、という記述はワロタ

667 :NPCさん:2008/03/21(金) 21:04:35 ID:???
善本も悪本もロールプレイしてのルールだよし。

サディストならそのようなロールプレイ推奨。

それが非効率であっても、だ


668 :NPCさん:2008/03/21(金) 22:12:37 ID:???
俺はそういうツッコミされるのがいやだから、善本も悪本も抜くでいつもキャラを作る
マスターの気分で茶々入れられるとなえるし

669 :NPCさん:2008/03/21(金) 22:26:23 ID:???
気分で茶々いれるようなやつは使っちゃいけないものだろ
アレは

670 :NPCさん:2008/03/21(金) 22:31:03 ID:???
>>668
それも大人プレイの一つの形。



671 :NPCさん:2008/03/22(土) 00:24:51 ID:???
>>668
それが正解。
善/悪本はどちらにしてもパワー高いので、DMが制限入れるのは当然といえる。
むしろ制限入れてもらわないと、善/悪本使わないプレイヤーが萎える。
『いまのアクション、成聖/猛悪としてどうよ?』
っていつも思うぜうちの卓 orz

672 :NPCさん:2008/03/22(土) 00:32:09 ID:???
>>671
とりあえず、あんたの卓が間違ってることはわかった

673 :NPCさん:2008/03/22(土) 01:01:05 ID:???
善本ってそんな制限するほど強かったっけ。

674 :NPCさん:2008/03/22(土) 01:21:12 ID:???
>>673
一見すると善人プレイする際の方針や使いづらいデータ郡な気がするが、優秀な上級クラスやDM泣かせの呪文やアイテムが目白押し。
少なくともウチの鳥取では「使うなよ」とDMが言わない限り全員何らかのデータを持ってくる。

スターマントルのせいでLv.13〜のシナリオやる気なくなったDMは俺だけじゃないはず。

675 :NPCさん:2008/03/22(土) 01:21:44 ID:???
セイントとか成聖魔法とか高貴なる特技とか、
ハーフセレスチュアルの選択ルールとかかなりバランスブレイカーだと思うけど。

676 :NPCさん:2008/03/22(土) 01:22:45 ID:???
スターマントルってどんなモノですか?

677 :NPCさん:2008/03/22(土) 01:24:46 ID:???
ぐぐったら出てきて吹いたw

678 :NPCさん:2008/03/22(土) 01:25:22 ID:???
ハーフセレスチャルは強いけど、成聖呪文とか高貴特技とか、まあ普通っていうか、PHB2や呪文大辞典と比べてそんなに強くないと思うのだけど。

679 :NPCさん:2008/03/22(土) 01:26:12 ID:???
大体強いデータ禁止したらサプリ売れなくなるじゃん

680 :NPCさん:2008/03/22(土) 01:30:04 ID:???
善本ってたしか3.5パッチがあたっただけの3版サプリなんだよな。
その時点でルール厨のオレは毛嫌いしてるけど。

>>678
DMが使いづらくてPLがほぼ一方的に使えるデータというのが一番の強みだな。
悪人キャンペーンでDMが善の勢力やるとかなら別だろうけどさ。

681 :NPCさん:2008/03/22(土) 01:37:36 ID:???
ルーマナス・アーマーがグレーター・メイジアーマーに比べて普通かと言われると、
どーだろなぁ。

あんまり善本はちゃんと読んでないんであんまり強くは言えないが。
《創造の言葉》 だっけ、勇気鼓舞を二倍にしちゃうの。二倍は泣く。

682 :NPCさん:2008/03/22(土) 01:37:43 ID:???
善本は3.5じゃなかったっけ?PHB3.5が七月、善本がその年の10月に出てたはずだ。まあ、PHB直後だから執筆時は3eだったかもしれんが。

683 :NPCさん:2008/03/22(土) 04:08:35 ID:???
善本は最初からv.3.5の筈だが。

684 :NPCさん:2008/03/22(土) 07:37:04 ID:???
2倍はヤバいよね。
インスピレーションブーストと高品質楽器を会わせれば
あっという間に命中+6!
増えた命中を全て両手強打に回せばダメージ+14!


685 :NPCさん:2008/03/22(土) 08:17:05 ID:???
我等の卓では2倍してから楽器と呪文と特技を足すことになってるが、
それでもヤバいことには代わりが無かったり。

686 :NPCさん:2008/03/22(土) 09:42:23 ID:???
創造の言葉アリかどうかで中レベル帯のバードの存在意義が変わるよな。
ヘイストと歌で戦力を大幅に底上げ。
や、特技つぎ込んでバードの知識強化してキバヤシみたいなキャラをやるのも
面白いといえば面白いけどさ
変な歌を覚えたバードの頼もしさは異常

687 :NPCさん:2008/03/22(土) 10:34:45 ID:???
キバヤシ「ほろびのうたでレルムは滅亡する!!」

688 :NPCさん:2008/03/22(土) 10:50:58 ID:???
>>668
>善本でも悪本でも抜く
アシュラは死体愛好者的には良い感じですよね。
わかります。

689 :NPCさん:2008/03/22(土) 13:59:25 ID:???
善本がないと高レベルバーバリアンが人生設計的に割としょんぼりする

690 :NPCさん:2008/03/22(土) 14:11:34 ID:???
デヴィル本のナントカって奴はどうだ?
ほら、ナイトオヴカリスの人も言っているじゃん「ああいう戦死もたまには役に立つ」って

691 :NPCさん:2008/03/22(土) 14:12:45 ID:???
>>689
チャンピオン・オヴ・グインハーウィフは強すぎる気が・・・

692 :NPCさん:2008/03/22(土) 14:19:38 ID:???
中レベル以降だと生バーバリアンは割りと厳しいよな
や、それは魔法使えないクラス全般にいえるけどさ。
高いレベルで得る能力が微妙すぎてなける

レンジャーやパラディンはサプリメントで魔法が追加されるけど
バーバリアンにはそれがないし。
激怒も強めのバフがポンポンとぶ頃になると、、
エキゾチックウェポンマスターの無双スタイルで
高い筋力をさらに生かしてみる?

693 :NPCさん:2008/03/22(土) 15:26:43 ID:???
D&D3.5eのマスタースクリーンって存在しないのかな?

694 :NPCさん:2008/03/22(土) 15:35:28 ID:???
>>691
今までに出たどんな上級クラスも強すぎるほど強いなんてのはないよ
必ずなにがしかの弱点を持っているし必ず同等程度に強いクラスが他にある

弱すぎるほど弱いクラスならいくらでもあるがな!

695 :NPCさん:2008/03/22(土) 15:57:16 ID:???
モヒカン様はもう少し失うもの多くてもバチは当たらないと思うがな。
ヒットポイントと基本攻撃ボーナスでちょっとだけ損するくらいしか
ペナルティがないのはどうなんだろ
セーブは2箇所あがるし。

696 :NPCさん:2008/03/22(土) 15:57:22 ID:???
上級クラスって基本的には汎用性を減らして何らかの方向に特化するわけだけど
弱い上級クラスは汎用性の低下と特化した事で得た特典が全然釣り合ってないからな

697 :NPCさん:2008/03/22(土) 16:06:59 ID:???
>>694
同じくらいの強さのクラスが一つ以上あれば強すぎるというわけじゃない、っていってる時点で駄目だろ。

698 :NPCさん:2008/03/22(土) 16:12:27 ID:???
>>697
「他のクラスが同等程度に強い=対策法があるんだから細かいことを気にするな」

699 :NPCさん:2008/03/22(土) 16:15:06 ID:???
>>693
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/885960000

700 :NPCさん:2008/03/22(土) 16:26:05 ID:???
>>699
ありがとう。
輸入かぁ・・・・。やり方分からんから手に入らんなorz

701 :699:2008/03/22(土) 16:37:54 ID:???
>>700
そんなに欲しがるようなものだとも思えんが欲しけりゃ密林で注文できるぞ
CDS:PEのチャートでも使って自作した方が使える物が出ると思うがな

つか、少しは自分で検索しようぜ

ttp://www.amazon.co.jp/Dungeons-Dragons-Dungeon-Masters-Accessories/dp/0786934220

ttp://www.amazon.co.jp/Deluxe-Dungeon-Masters-Dungeons-Dragons/dp/0786938501

702 :NPCさん:2008/03/22(土) 16:42:49 ID:???
>>701
いろいろありがとう。

すまない。我儘すぎた。

703 :NPCさん:2008/03/23(日) 02:03:42 ID:???
質問なのですがサモン系の呪文を使うときに
何らかの魔法をかけてある状態で召喚することができる
《特技》がどこかにあった気がするのですが
知っている人いたら、ルールブックと特技名を教えてくれませんか?

よろしくお願いします。

704 :NPCさん:2008/03/23(日) 02:09:29 ID:???
PHB2の《招来クリーチャー呪文付与》

705 :703:2008/03/23(日) 02:19:22 ID:???
>>704
PHB2でしたか。
ありがとうございます。記憶にはあったのですがどこかわからなくなってしまって・・・
明日セッションがあるので助かりました。

706 :NPCさん:2008/03/23(日) 10:21:47 ID:???
便乗質問です。

ドルイドの相棒なのですが、皆さんはどのように運用していますか?
ルールブックに従えば、持ち芸数が増えることはあっても、それ以外のことが出来るようになるわけではありません。
例えば戦闘中にどういう攻撃手段を取るか、足払いを行うか、機会攻撃や待機など、
芸に含まれない行動は許可するべきか否か…。
また、ドルイドが会話できない状態や、ドルイドと分断された状態での操作はどうするか、など。

簡単に言えば「ルールに従い、それ以外の行動は許可すべきでない」というPLと、
「ドルイドが扱うNPCとして考え、操作はドルイドが好きにして良い」というPLがいるのです。
みなさんのプレイ環境ではどういう扱いをしているか、参考にさせていただければ幸いです。

(また、おなじ意見の相違はサモンされたクリーチャーでも起きています…)

707 :NPCさん :2008/03/23(日) 10:36:29 ID:???
『PHBに書かれてない行動(=DMGに載ってる可能な行動)に関してはNPCとして考える』

でいいだろ。
普通のサモンとかは大体これのはずだ。
一番分かりやすいのは大抵のサモン呪文にわざわざ禁止と書かれてあるデーモンのテレポートだ。


708 :NPCさん :2008/03/23(日) 10:40:27 ID:???
そういやサモンブララニエラドリンって移動禁止って書いてないよな
あいつって元からテレポート不可能だったっけ?

709 :NPCさん:2008/03/23(日) 11:01:54 ID:???
>>706
いろいろ突っ込み所が満載なんだが…

待機=待て。
ドルイドが扱ったらNPCじゃないだろww
言語が通じなくても動物使い技能には関係ない。現実の犬だって会話は出来ないが合図は出来るだろ?
で、例え分断されてても合図が通じれば動物使い技能は使えるんだから声が届く状況なら関係ない。



まずルールを読み直す事から始めたほうがいい。



710 :NPCさん:2008/03/23(日) 11:19:36 ID:???
鍋の材料

711 :NPCさん:2008/03/23(日) 12:01:29 ID:???
>>710
ミスラル、アダマンティン、ディープクリスタル、グリーンメタル、冷たい鉄
等で鍋を作っても特殊な効果は得られない、筈。

712 :NPCさん:2008/03/23(日) 12:05:38 ID:???
>>706
ドルイドの相棒はNPCだけどDMとしては管理がメンドイからドルイドプレイヤーに丸投げ
んで、攻撃は基本的に1番近い敵にいくようにしてもらってる
ドルイドと相棒が互いに視認出来る状態なら指差しとかの合図で別の敵狙ってもいいことにしてる
挟撃位置に5フィートステップとか足払いとか組み付きとかを命令するのはドルイドが標準アクションで"せき立てる"ならできる
て感じでうちはやってるがどうかな

713 :NPCさん:2008/03/23(日) 12:10:22 ID:???
>>706
足払いも待機も芸として仕込んでいれば出来るんでしょう
仕込んでなくても“せき立てる”ことに成功したら実行すると、
俺はそう判断してます。
〈動物使い〉の範疇で指示するぶんにはPCが扱って、
命中・ダメージロールなんかは厳密にはDMが振るもんかと。
ただ、その辺は面倒なのでPCに振ってもらうのも手だと考えてますが。

714 :NPCさん:2008/03/23(日) 12:40:24 ID:???
あ、土鍋ならドルイドでも使える鍋になるのかな。
つまり、>>710はドルイドの鍋→土類ド鍋→土鍋というジョークレスだったのだろうか。
ドルイドの話が出てたとはいえ読みとるのが困難すぎるネタだな。

715 :NPCさん:2008/03/23(日) 12:53:37 ID:???
>>714
ドルイドの相棒をどう利用しますかという質問に
>>710は鍋の具材にしましたというジョークで返したんだろ?
むしろ鍋そのものの材質のことだと解釈した方が不思議

716 :サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ :2008/03/23(日) 12:53:37 ID:???
>711

アダマンティン製の鍋は20未満の具材の硬度を無視できるよ!
ニンジンも肉類も馬鈴薯も玉葱も革靴もみんな一緒に煮込んで食える!!
今なら硬いマグロの頭も豆腐のように斬れる万能包丁もセットで5000gpのご奉仕!

717 :NPCさん:2008/03/23(日) 12:57:39 ID:???
>>716
その理屈だと冷たい鉄製の鍋はデーモンやフェイの毒を無効化出来そうだな

718 :NPCさん:2008/03/23(日) 12:58:48 ID:???
>>714
リプレイ第三部のネタだろう。

719 :Dマン:2008/03/23(日) 13:03:05 ID:???
>>716
> 今なら硬いマグロの頭も豆腐のように斬れる万能包丁
でも生きてる魚をさばく時はACを目標にした判定だからボーナスないよ。

720 :NPCさん:2008/03/23(日) 13:05:09 ID:???
包丁なら食材を生きたまま捌く事は少ないっしょ
そもそも先にしめればいいんだし、とマジレス

721 :NPCさん:2008/03/23(日) 13:22:36 ID:???
>>706
小説とかを参考にすると、ドルイドの相棒は結構賢いから
ドルイドとの仲が良ければ、ご主人さまがピンチの時に助けに来てくれたり
仲間を呼びにいったり、自発的に行動出来るんじゃ・・?

魔術師のファミリアやドルイド相棒は、NPC扱いで良いと思う。

722 :NPCさん:2008/03/23(日) 13:54:41 ID:???
>719
アダマンティンなら命中に+1ボーナスがあるよ!
高品質でも同じだけどね

723 :NPCさん:2008/03/23(日) 14:17:30 ID:???
アダマンティン包丁ってまな板まで切っちゃわないかな。

724 :NPCさん:2008/03/23(日) 14:18:54 ID:???
力場かアダマンティンのまな板にしておけば大丈夫

725 :NPCさん:2008/03/23(日) 14:39:57 ID:???
テンサーズ・フローティングディスクの新たな使い道か

726 :NPCさん:2008/03/23(日) 20:54:42 ID:???
>>715
そのままじゃ余りにもつまらないから、文字どうりネタを料理してくれたんじゃないか

727 :NPCさん:2008/03/23(日) 21:09:07 ID:???
( ゚д゚)ノ ハイ!シツモーン!
朦朧状態を治すには時間が経つ以外にどんな方法がありますか?

728 :サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ :2008/03/23(日) 21:35:35 ID:???
>725どの

鬼才とはこの事か──!!

729 :NPCさん:2008/03/23(日) 21:40:14 ID:???
つ ヒール
つ パナシーア


730 :NPCさん:2008/03/23(日) 22:22:51 ID:???
>727
豪胆のドラゴンマーク

731 :NPCさん:2008/03/23(日) 23:39:57 ID:???
しかし実際に朦朧状態のPCにヒールかけたら、
回りから凄い勢いで殴られそうだな。

732 :NPCさん:2008/03/23(日) 23:49:10 ID:???
>727
ヒーリングロアコールをかけておいてキュアする

733 :NPCさん:2008/03/24(月) 00:02:27 ID:???
>>732
朦朧状態はヒーリング・ロアコールの回復できる状態に入っていない。


734 :NPCさん:2008/03/24(月) 00:25:06 ID:???
シャーンにものすごく惹かれた
D&Dはコアルールを含めて1冊も持ってないんだけど、読み物として買っても楽しめるだろうか

735 :NPCさん:2008/03/24(月) 00:54:45 ID:???
私はゲームを全くやりませんが、MMを始めとする各書を単に読み物として楽しむために購入しています。
設定や物事の描写が精巧に書かれているため、その辺りのファンタジー書物よりも遥かに楽しい。

736 :NPCさん:2008/03/24(月) 01:04:46 ID:???
>>735
余計なお世話かもしれんけど
友達集めてとか、無理ならオンセとかでやってみたらどうだろう

737 :NPCさん:2008/03/24(月) 03:35:10 ID:???
>>731
俺はそれを実際にやったアホを一人知っている…

738 :NPCさん:2008/03/24(月) 03:49:18 ID:???
>>734
十分楽しめると思う
ただ、ルールを知っていたほうがより楽しめることは間違いない。

739 :NPCさん:2008/03/24(月) 03:51:29 ID:???
>>734
フェイルーンモンスターのアイツかと一瞬おもた。

740 :NPCさん:2008/03/24(月) 06:37:30 ID:???
>>515
遅レスだがElder Evils読むと、
AsmodeusがZargon(Asmodeus以前の九層地獄の支配者)を封印できたのは、
神格でなかったためと書いてあるんでv.3.5ではそっちの設定優先だろうな。
(ZargonはElder Evilsの追加ルールでdivine系のpowerに耐性がある)

741 :NPCさん:2008/03/24(月) 08:47:54 ID:???
>>735>>738
さんくす
買ってみるよ

742 :NPCさん:2008/03/24(月) 11:53:22 ID:???
小説とpcゲームは翻訳されてTRPG版は翻訳されなかった時期に比べれば
今はかなり恵まれてるよな。

743 :NPCさん:2008/03/24(月) 12:02:27 ID:???
版によって設定がころころ変わるから難しいね。
Zargonだって昔はProtoBaatorianじゃなかったはず。

4thでどう設定が変わるかな・・・。

744 :NPCさん:2008/03/24(月) 12:10:26 ID:???
4thではZargonや混沌の女王はPrimordialになるんじゃないかねえ。
AsmodeusはGodsの一柱と。

745 :NPCさん:2008/03/24(月) 16:37:30 ID:???
質問です。
前衛でも後衛でも強いキャラが作れず、
このままではキャンペーンからハブられそうなので
何か参考に出来るものを教えてもらえないでしょうか?
この際マンチキン呼ばわりされる類でも何でもいいのでorz

746 :NPCさん:2008/03/24(月) 16:40:41 ID:???
キャラもPTメンバーも環境も分からんのにどうしろと?

747 :NPCさん:2008/03/24(月) 16:41:16 ID:???
>>745
もっと詳しく書いてくれ。
どれだけの強さが求められてるんだ?

748 :NPCさん:2008/03/24(月) 16:47:26 ID:???
>>745
・レギュレーション(使用しているルールブック)
・パーティ構成(他のPCの種族/クラス/Lvなど)
・キャンペーンの傾向(ダンジョンが多い、野外が多い、シティが多いetc)
・自分がやったことのあるクラス

やりたいクラス、PCの傾向
(前衛、秘術、信仰、弓、投擲、モンクetc)

これくらい書いてもらわないとアドバイスできない。

749 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:03:11 ID:???
レギュ、日本語版全部
構成は、スパイクチェイン使いのトリッパー、防御は硬いけど殴る気のないクレ、普通のウィズ、セカンドアーケンのビガイラー。
スワッシュバックラーの強さを思い知らせる感じが希望
敵陣の中を縦横無尽に駆け回る前衛希望

750 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:04:52 ID:???
>>749
キャラメイクはポイントバイ、それとも4d6?

751 :749:2008/03/24(月) 17:05:49 ID:???
LVは8、28ポイントバイ
シティアドベンチャーはほとんどなく、屋外、ダンジョン半々くらいです
基本4職はクレリック以外プレイしたことがあります
長かったのはモンクローグ上がりのカメレオンです

752 :745:2008/03/24(月) 17:06:56 ID:???
これは失礼しましたorz

世界観:グレイホーク・エベロン・レルムごちゃまぜ(冒険のきっかけになるなら何でも)
レギュレーション:大全(魔道師以外)・竜・善悪・呪文大辞典・種族本
PT:基本は揃ってるので自分は+αの存在、種族は前衛は人間、後衛にエルフがちらほら・lvは7〜8
傾向:殆どダンジョンもの
やったことあるクラス:PHBはバード・ソーサラー・ローグ以外
              前衛は8lvあたりまで、後衛はlv4あたりまで

創り直すとなると6lvスタートなので
そのレベル帯で即戦力となる構築。
ロール的には秩序善の葛藤RPでも中立でも。
前衛がやりたいが後衛についても意見を伺いたい。
最終的には10lvに到達するのが目標のキャンペーン。

753 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:09:06 ID:???
>>751
OK、スワッシュバックラーはあんまり経験無いんだが考えてみるよ

754 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:11:12 ID:???
>>752
ありゃ、別の人だったのか
前衛は役割被るとつらいのでパーティ構成を教えてもらえるとありがたい
トリッパー二人とか壁役二人とかはあまり楽しくないだろうから

755 :745:2008/03/24(月) 17:15:56 ID:???
PTについて詳細を書くと
トリッパーのナイト(人間)・生ローグ(人間)・チャージパラディン(人間)
ダメージは出さず戦線撹乱に徹するウィザード(エルフ)・前に出る気はないクレ(人間)

キャラ作成は32Pのポイントバイ。
あと、ローカルルールだと思うんですが
能力値修正がマイナスのものは
ロールに影響するのでなるべく偏りがないようにしたいです。

756 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:17:27 ID:???
>>752
エベロンが混じるならドラゴンマークつけとけば安定

757 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:20:40 ID:???
ウォーメイジとかで攻撃魔法使いまくってればよくねw?
あとアーティフィサーで味方強化して戦闘中はキュアワンド持って寝てるとか。

758 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:44:25 ID:???
>>745
参考に今までどんなキャラを作ってハブられるはめになったのか聞きたい

759 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:01:55 ID:???
>>758
アドバイスされた中に入っていて
申し訳ないんですけど、ウォーメイジ創ったら
「ダメージ出せるだけじゃん」ってことで泉(ゆりかご?)に
放り込まれ使う前にデリられました。

760 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:04:39 ID:???
出せるダメージ量に問題があったの?
それともダメージ出せるだけなのは不可ってこと?

761 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:08:37 ID:???
ハブるのデリるの穏やかじゃねえな
そのプレイグループか、あるいは(ry に問題ありなんじゃないの?

762 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:10:27 ID:???
>>760
PT内の認識としては
「じゃあウィザードやりゃいいじゃん、被るけど」
ってとこですかね。

>>761
まぁ受け手の感じ方、表現の仕方ってのもあるので
結果だけを捉えていただければ・・・。

763 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:17:33 ID:???
ダメージが出せる有難みを知らんとは愚かな。

てか、そうとうヌルいDMなんじゃねぇかと思われるわけだよ
大物しか敵に出してないんじゃないかと予想。


764 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:18:17 ID:???
卓の需要が解らないと難しくなってきたな・・・・単に性能のいいキャラならアドバイスできるけど

765 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:18:33 ID:???
キャラの強弱じゃない
要は、使い方だ


766 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:29:01 ID:???
>>762
よくわからない
ダメージ出すだけじゃダメってことなの?

767 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:29:08 ID:???
戦士大全曰く、シナリオ作者をメタ読みしてキャラを作れ(意訳

アンデットしか出てこないシナリオで急所攻撃に特化しても仕方ないし、
アンデットが出てこないシナリオで退散に特化しても仕方が無い。

>>745 の卓の傾向が前衛がデカイ敵を殴り倒す後衛はバフをするってのが
基本ならその傾向で作るしかないだろう。


768 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:35:04 ID:???
前衛:バフもらう
後衛:バフする
>>745:ハブされる

769 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:43:07 ID:???
>>766
ダメージなら前衛だって出せるし
後衛が出すにしても、呪文の幅を
狭めてまでウォーメイジやる必要はないってことみたいです。
lvが上がれば色々なバフとか嫌らしい呪文とか使えるわけですし。

>>767
卓の傾向は大体そんな感じです。
DMが露骨にセメントマッチを迫る(メタを張って来る)
ことはないですから。

770 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:44:52 ID:???
バフやダメージよりも、占術と戦場操作こそキャスターの華

771 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:47:41 ID:???
ウォーメイジってポジション的にはアーチャーと被るけど、よほど頑張らないとアーチャーよりダメージ出ないしな。
アーチャーと違ってスキルも弱いし。

772 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:49:12 ID:???
>>769
でもポジション的には何やってもいいはずだよな?
ちゃんとダメージ出せるならハブられる理由にはならないはず
もう一度ちゃんと話あったほうがいいぞ

773 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:49:22 ID:???
そのパーティーの生ローグって何する人なん?

774 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:51:49 ID:???
その編成ならバードやろうぜ。
ワードオブクリエイションで激しくバフったり、wizの代わりにヘイスト入れたりすればいいんじゃね。

775 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:53:28 ID:???
スリクリーンのレンジャーとか、アホ満開なキャラでいんじゃねーの?

776 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:57:12 ID:???
>>772
何やってもいいんですけど
強いキャラ(曖昧ですが)を
創らないとディスられるのでどうしたものかと。

>>773
デストラップとは言わないまでも罠はあるので・・・
まぁ「いなきゃおかしいでしょ」ってことで
PT内にいるってとこでしょうか。

777 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:58:43 ID:???
ウォーメイジは弱いのか?

778 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:01:18 ID:???
>>776
罠以外のとき。
武器を持って前に出るとか、飛び道具を撃つとか、ワンドを振りまくるとか色々あるじゃん、ローグには。
どれもちょっとづつなんて半端な構成じゃあでぃすられるだろうし。

779 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:02:52 ID:???
>>777
秘術大全が出た瞬間はダメージ系術者としては最強だった。
その後ウォーメイジのスペルリストは全く増えてないので現状でどうかといわれれば・・ねぇ?

ひたすらウォーメイジLv.上げて、≪更なる威力≫までとれば強いかもねー。知らんが。

780 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:03:00 ID:???
恨みがましいな、オイ
ハブられるのは、弱いからじゃなくて、お前が嫌われてんじゃねぇの?

781 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:03:37 ID:???
>>777
wizより弱いか、と言われれば弱い。
ソーサラーより弱いかといわれれば、そのパーティー構成なら無くもない位。

782 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:05:59 ID:???
マーシャルを1レベル入れたバードがいいんじゃね?
善人本OKなら≪創造の言葉≫取得して太鼓を叩いて。
将来はサブライムコードを目指す感じで。
支援系としてはかなり役立つぞ。

783 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:06:28 ID:???
敵が大量に来て休息(呪文回復)もままならぬって状況だと範囲攻撃が使えて
威力の底上げも出来てるウォーメイジは中々よい選択肢なんだが、敵が大きい
奴1〜2体、敵を調べて準備する余裕ありな状況だとウィザードで十分だな。

もう好きに作ればいいんじゃないかとも思うがね。新たに参加してきた仲間の
能力を利用して戦術を考える努力もなしに、現状の戦術意維持を狙うなんて、
ただの怠慢だよ。

それでもと言うならマーシャル+バードのマルチがお勧め。イニシアチブ修正が
敏捷力判定、退散判定が魅力判定など色々使える。バードの《創造の歌》+イン
スピレーショナルブースト+《心に響く歌》+高品質楽器で勇気鼓舞が+5に
《呪文力鼓舞の歌》で術者レベルを+1したり、ハーモニックコーラスで+2し
たりできる。退散判定の点だとクレリックに《信仰術力上昇》を取らせる事で、
術者レベルの上昇が容易く行えるようになる。

問題は君がこのバフしかしそうに無いPCで楽しめるかと言う点なのだが…


784 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:08:00 ID:???
>>780
まぁゆとりだろうから今まで
非難されたことなくてムギャオーしてんじゃないのw

785 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:10:22 ID:???
>>779
呪文大辞典に鳥取で勝手に追加したらいいじゃない的なことが書いてあるよ

786 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:13:00 ID:???
>>785
ウォーメイジのリストが少ないのはそうやってバランス取ってるからなんで
追加するのはお勧めできないって書いてあるぜ俺の呪文大辞典には。

787 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:15:24 ID:???
>>785
そこまでいくとPLのわがままも入ってくるしなぁ。
そうまでしてやるべきかと言われるとやっぱり微妙じゃね?

788 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:15:38 ID:???
じゃあ、俺のアイテム大辞典にはその辺は何も書いてないぜ。

789 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:19:13 ID:???
話を聞く限り>>745の卓では「それしかできない」キャラを嫌煙してるみたいだから
>>782-783のアドバイスどおりマーシャルかバードしかない気がするな。


790 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:19:23 ID:???
>>786
ああ、ウォーメイジは追加じゃなくて交換だったね
ウォーメイジを弱いとする鳥取なら許されるはずだよ

791 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:20:02 ID:???
いっそのこと、他のPCと同じクラスで自分なりの
強いキャラクターを作ってみるとか。

792 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:23:28 ID:???
>>791
>>762からするとイヤがられそうだよ。

793 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:26:18 ID:???
チャージャーとかナイトとか、「それしかできない」の典型だと思うんだがなぁ
パーティ構成をみるとダメージ出せるヤツほとんどいないし、ウォーメイジ悪くなさそうなのに。

794 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:28:34 ID:???
745をハブにしたいからキャラクターのせいにしてる、に一票。

795 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:30:38 ID:???
PCじゃなくPLがハブられてる気がする。>>762とか見るに。
「いなくていいけど、どうしても混ざりたいなら目立つな邪魔するな足を引っ張るな」ってとこか。
それでもまだ参加したいなら、俺も>>782-783に一票。

796 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:33:57 ID:???
>762
> PT内の認識としては
> 「じゃあウィザードやりゃいいじゃん、被るけど」

おまいさんのPTは、ウィザードとソーサラー(ウォーメイジ)とは運用がまったく違うことを理解してないのか???

797 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:35:02 ID:???
つーかレベルが他のPCより低い時点で強さを求めるとか、的外れな気がするんだが

ここはひとつ無頼大全待って、トリッキーなキャラを作ってみてはどうか

798 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:37:55 ID:???
ところで745は前衛を希望してるようなのだが?

799 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:38:26 ID:???
>>796
>>769
運用が違うからこそ、ダメージ特化なら前衛で良いしWizの方が汎用性高くて使えるって事でしょ。

800 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:38:47 ID:???
良く分からんが前衛でチャージャー以外ででデカイ敵単体相手にダメージ出れば良いんでしょ?
デカクなって殴れば良いんじゃね? 

801 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:41:39 ID:???
>>793
オレもそう思うんだけど、>>745の卓だと
ナイト「トリップだけじゃなくカバーリングもできます」
Rog「技能高いしUMDでワンドふれるしスニークダメージ出せるしオレ万能。」
Pal「チャージだけじゃなくワンも振れるしST高いし<交渉>も逝けるよ。」
Wiz「俺にその質問をするか。」
クレ「退散もできるってかクレに回復以外まで求めるとはいい身分だな。」

って言われそうで沈んだorz

802 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:51:46 ID:???
つうかお前ら、考えてもみろよ
汎用的な能力を好むプレイヤーたちってことは、割とルールをまんべんなくあちこち読み込んでるはずだ
ルールマニアなD&Dプレイヤーは(とりあえず俺の知る範囲では例外なく)教えたがりだ
もう、ちょっと質問したら「これ、俺のキャラじゃなくね?」ってくらいまでおせっかいなアドバイスをしてくるだろう

にも関わらず、>>745がろくにフォローもされず放置され、立ち位置がなくてこんなところにグチりにきてるってことはだ……

もう、>>745がキャラの強弱以外の部分でやんわりとハブかれてるとしか思えないわけで
そもそも、同じ卓のプレイヤーを匿名掲示板で「強いキャラを作らないとディスられるひどい卓」とばかりに書いてる時点で、もう……

悪いことは言わないから、どっかよそのD&Dサークルを探した方がいいと思うな

803 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:54:50 ID:???
結論

こういう質問すると「お前が悪い」って話に
なるのでリアルで相談しましょうw

804 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:57:15 ID:???
>>801
それだとローグ、パラディン、クレリックが駄目駄目なような。

ローグ・アンデッドとゴーレムにもスニーク出来るのか。
パラディン・パラディン呪文と特技を使いこなせているか。
クレリック・回復以外の呪文と特技を使いこなせているか。

疑問は尽きない。

805 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:58:39 ID:???
>>801
> クレ「退散もできるってかクレに回復以外まで求めるとはいい身分だな。」
全フェイバードソウルが泣いた

806 :NPCさん:2008/03/24(月) 19:59:02 ID:???
>>804
どれも性能的には申し分ないじゃないか…
綺羅星のごとき一軍連中が相手では、ウォーメイジが一枚落ちるのはもうどうしようも…

807 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:00:54 ID:???
>>749
ウィザード’(召喚専門)2、ローグ3、スワッシュバックラー3
俄かの移動と、軽業で移動挟撃しまくりはどうか?
もはやスワッシュバックラー抜きでローグ伸ばした方が・・・・・・ゲフンゲフン

808 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:06:46 ID:???
みんながバードを推すなら、もう一方の「5人目枠の雄」たるドルイドを推そう。
小回りの特技を取って、スイフト移動系呪文を憶えてワイルドシェイプしてチャージャーの乗騎になるといいんじゃね。

809 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:08:50 ID:???
>>749
駆け回るなら、《二刀流》《二刀の飛びかかり》あたりを押さえたスカウトとかを混ぜつついくのはどうだろう
《技能の達人》があれば、野外系や交渉系の技能を抑えつつ、戦闘以外でも立ち位置を確保できるんじゃないかな

810 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:13:46 ID:???
ビガイラー/サイオンのセリーブレマンサー
で似非アーケイントリックスターも面白い。

811 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:16:23 ID:???
ドルイド3ウィザード3ビーストマスター1からアーケンハイエロファントに
行って、自己強化に自分の呪文を使いまくって相棒と一緒に戦うってのもいい
な。パーティメンバーの強化は基本しない方向で。


812 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:16:29 ID:???
超汎用力。
ミスティックシーアージで、ウィザード様とクレリック様の外付け追加スロットとして大活躍。
強力な魔法は使えないので、見せ場を奪うこともなく、アイデンティファイとかタンズとかで地味に活躍!

と、いうのはどうだろう。

813 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:33:07 ID:???
しかし、蒸し返し気味になるが、範囲ダメージを出さなくていい卓ってのもなかなかだよな。
ウィザードがやるって言っても、ウィザードには他にもやることあるだろうっつーのな。

まあドルイドでマス・スネイクスス・ウィフトネスばっかり使ってりゃいいんじゃねーの。
特に即行アクション頼り(揃いも揃って九剣使いとかだとあるんだよなw)なパーティでもなし、
前衛どもは喜ぶだろう。暇があれば敵の後ろにネイチャライ出して、フランク入れてやるとかな。

814 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:35:19 ID:???
wiz「範囲ダメージか。よし。ディメンジョンホップ! ゆけ、HFO!」
HFO「うぉー! 大旋風!」

815 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:36:46 ID:???
とりあえず、卓の面子と話し合った方が良いな。
キャラメイクで片が付く問題じゃないと思うぞ。

816 :NPCさん:2008/03/24(月) 20:50:39 ID:???
>>813
>まあドルイドでマス・スネイクスス・ウィフトネスばっかり使ってりゃいいんじゃねーの。
ヘイスト普通にかければ

817 :NPCさん:2008/03/24(月) 21:21:51 ID:???
7〜8レベルPTなのに6レベルスタートって時点で、随分なところだなと思ってしまった俺がいる。
普通そういう場合って7レベルスタートにしないものかね?

>816
ヘイストがかかっていても全力攻撃をしていなければ、スネークスで追加攻撃ができるんじゃぜ?

818 :NPCさん:2008/03/24(月) 21:29:41 ID:???
デスペナじゃね?

819 :NPCさん:2008/03/24(月) 21:31:20 ID:???
マーシャル2/バード3/エヴァンジェリスト1(以降延ばし
のスーパー説得マンでいいじゃん。Palのお株は奪えるだろう。

820 :NPCさん:2008/03/24(月) 21:38:55 ID:9hrwDNCu
ウォーメイジの強さを分かってないパーティかもしれない。

操るPCに負うところも大きいが、ホントに強いぞこれ。

ソーサラーならともかく、ウィズが対抗できるとは思えない。ってか
ウィズが対抗しようとしたらそのウィズはかなり訳分からん存在に成り果てる。

前衛系がよいなら、バーバリアン+ディープウォーデンとかどうでしょう。

簡単に作れてACもHPも高くなるよ。

821 :NPCさん:2008/03/24(月) 21:50:10 ID:???
DMがユルくて攻撃魔法使ったら前衛に見せ場がなくなるとかじゃねーの?
ウォーメイジがどれだけ強いっていっても、所詮は戦闘での話だけだしな

822 :NPCさん:2008/03/24(月) 21:55:08 ID:???
ハック以外でのローグのあり方、と聞いてきましたよ。

うちのローグは他に魅力修正が高いクラスが多い(パラ、ソーサらー)から、交渉や魔法装置
使用なんかを切って、完全に隠密系になってる。潜入した先で隠れ身してやり過ごすとき、
「この緊張感がたまらない」などと嘯いてみたりw

戦闘の際は、挟撃要員、遠隔要員、更にいざという時は壁の一枚として防御専念したり。
ACは10+5(敏捷修正)+6(ミスラルチェイン+2)+1(プロテクション+1)で22、さらに軽業5入れて
るから防御専念時は+6。ヘイストがかかれば更に+1。
1、2ラウンド程度ならこれで耐えて、ダメージディーラーに頑張って貰えるよね?


823 :NPCさん:2008/03/24(月) 21:56:13 ID:???
ああ
ウォーメイジからのメイジ・オヴ・ジ・アーケインオーダー
を忘れていた。汎用性高くなるぞ。

824 :NPCさん:2008/03/24(月) 21:57:30 ID:???
>>821
戦闘でしか活躍できないってのは同意、だが、パーティのWizが火力担当では
無いようなので、ちょうど補う形になって良い筈なんだがな。

てか、悩める彼に比べてチャージャーが活躍してるって事は雑魚をほとんど出
さない環境なのかも。
スウォームや雑魚たくさんの地獄を味わえば範囲ダメージの重要性を思い知る
のに。

825 :NPCさん:2008/03/24(月) 21:58:49 ID:???
だが今はセレリティがあるからそれを使えないのはなぁ。
ソーサラーなら8レベル以降になればファイヤボール→
セレリティからファイヤボールという基本にして王道なコンボがバンバン決めれるし。

あと俺はあえてドラゴンシャーマンを押したい。
オーラは変な特殊状態でも有効だし、イニシアチブボーナスは美味しいし。
適当に軍用武器習熟がもらえるクラスとマルチすれば
意外な活躍を見込めるはずだ。
マーシャルを2だけまぜてオーラバトラー気取ろうぜ!
ジュウレンジャーとかじゃんけんが好きならドラゴンレンジャーというのも
面白いアイデアかもな!


826 :NPCさん:2008/03/24(月) 22:04:18 ID:???
>>824
パーティというか、プレイグループの方向性として「いろいろできる」は外せないだろう。
「ダメージとか出せます」だけってのはちょっとアッピールとして弱い。
安定した大火力+αがないと、このプレイグループ内では二軍の域を出まい

と、いうわけで、ローグ・ウォーメイジはどうかな?
技能担当の補助+火力

827 :NPCさん:2008/03/24(月) 22:07:04 ID:???
6レベル5人目なら清貧モンクってのはー?

828 :NPCさん:2008/03/24(月) 22:08:28 ID:???
しかし、本当にアピールが弱いって理由で勝手に再構築の探索行が行われるのかと。

829 :NPCさん:2008/03/24(月) 22:14:28 ID:???
と、いうか、パーティの戦略思想に合わないってのならありうる。
このパーティなら、確実に重宝されるミスティックシーアージの外付けスロットか、技能担当の補助か、召喚使いをお勧めする。

830 :NPCさん:2008/03/24(月) 22:22:29 ID:???
よく見ると>>755のウィザードはダメージ抜きで戦線撹乱に徹するってあるのに、
範囲攻撃力は誰が担ってるんだこのパーティ。
てっきりデカい敵単体ばかり出すDMなのかと思ってたが、
単体ばかりだったら戦線撹乱なんてやらないだろうし。
よほど偏った作りの遭遇ばかり出すDMなのか。

831 :NPCさん:2008/03/24(月) 22:23:09 ID:???
バードドルイドローグでフォクルーカンリアリスト狙おうぜ!

技能の達人、再訓練、ニンフのキスなどを駆使しなければ
11レベル目になれないとか超アツいぜ

832 :NPCさん:2008/03/24(月) 22:32:31 ID:???
役に立つのうっちゃって、ドランケン・マスターでパーティーの奮闘を肴に酒でも煽ってるとかどうよ?

833 :745:2008/03/24(月) 22:41:04 ID:???
いやはや皆様有難う御座います。
書いたのを見直してみると
矛盾&陰険さが散見されて軽くへこみましたorz

勉強不足な分もあると思うんで
改めてサプリ等を読み直し
皆々様の書き込みも参考にして次回に繋げたいと思います。

834 :NPCさん:2008/03/24(月) 22:47:35 ID:???
>>833
がんばれ。そしてその後の詳細なレポートを期待してるぞ。

835 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:10:40 ID:jCbbjiIX
うちのスカウトが微妙過ぎるんですが、強化案はありませんか?

HFO、クレリック、ソーサラーとの四人パーティで、一応ローグ枠。
装備はショートボウとショートソード。
戦闘中の行動は、弓兵なのか前衛なのかどっちつかず。
5lvで特技は《近距離射撃》《精密射撃》《英雄の宿命》《鋭敏感覚》

何より、ローグ枠のはずだったのに《鍵開け》がクラス外なのが・・・。



836 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:11:45 ID:???
秘術担当がソーサラーなんだし、微妙なままでいいと思うぞ

837 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:13:22 ID:???
つーかD&Dの弓兵がびみょ(ry

838 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:15:26 ID:???
うちのモンクが(以下略

839 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:21:21 ID:???
スカウトは今月末のサプリメントで強化されるから待て
修法のローグの用なマルチ強化特技が増えるから
変なマルチクラスキャラで戦場を駆け巡れ

バーバリアンを混ぜてさらに足を延ばして激怒したり
レンジャーまぜて追跡したりと夢はあるぜ!

サイキックウォーリァー混ぜて接触機動攻撃というのもオツかもしれない

840 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:22:00 ID:???
>>835
<解錠>がどうしても必要ならおとなしくRogつまむか<解錠>がクラス技能の上級になるべき。
そもそもその特技選択からしてどっちつかずになるのはしょうがないと思うが。

つーか、どうなりたいんだよ。

841 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:26:00 ID:???
弓ネタがでたから質問したいんですが、
+1フレイミングロングボウから+1フロストアローを射出した場合
いったい何ダメージを与えればよいのでしょうか。
1d8+1d6炎+1d6冷却+1ダメージ?
3.0版以前なら単純に弓と矢は足し算でしたが。


842 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:29:14 ID:???
>841
1d8+1+1d6(火)+1d6(冷気)
こうだと思う。
弓と矢の強化ボーナスは重複して累積しないから+1だけ有効。

843 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:36:02 ID:???
レンジャー6/ダスクブレード1からアーケインアーチャー狙いの
トゥルーストライク束ね射ちキャラとか面白いかもしれない。
束ね射ちは標準アクションなのが素晴らしい。
即効アクションでトゥルーストライク→移動アクションで適切な位置へ→
標準で束ね射ちという動きができるしね。

844 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:36:22 ID:???
フレイミングとフロストを混ぜたら全て消滅させちゃうよな

845 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:38:19 ID:???
メドローアですね

846 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:38:57 ID:???
>>844
完全に制御して全く同じダメージをスパークさせる必要があるんだぜ?
フレイミングとフロスト程度では無理さ。


847 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:52:48 ID:???
>843

トゥルーストライクを即効で使えるのか?!
出来るならやり方が知りたい是。

848 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:55:44 ID:NIXBVMYL
ダスクを5まで上げれば一日一回出来るようになるぞ


849 :NPCさん:2008/03/24(月) 23:59:04 ID:???
魔導師大全の占術の魔法の土地から力を引き出せば、わりと格安でできる

850 :NPCさん:2008/03/25(火) 00:03:15 ID:???
さすがはWotCが売っているルールだと納得したものだ

851 :NPCさん:2008/03/25(火) 00:09:14 ID:???
ダスクブレード5、レンジャー6でようやくトゥルーストライクシューターの完成か
変な特殊能力を鬼のように付けた弓の強さを見せてやれ!
メタルヘッドの射撃強打も取得すれば怖いものはなしさ!

852 :NPCさん:2008/03/25(火) 00:48:25 ID:???
射撃強打ってどんな効果なの?

853 :NPCさん:2008/03/25(火) 01:00:14 ID:???
スカウトはなにかと興味深いクラスだ、レンジャーとローグの間を回遊する喜び

854 :NPCさん:2008/03/25(火) 01:21:01 ID:???
諸兄らはPHBの範囲だとどんなクラスが好きかね

855 :NPCさん:2008/03/25(火) 01:23:34 ID:???
>854
レンジャーかのう。一本伸ばしにはちょっと向かないかもしれんが、
色々出来るような出来ないような所が好きじゃ。

856 :NPCさん:2008/03/25(火) 01:23:59 ID:???
モンクに決まってる

857 :NPCさん:2008/03/25(火) 01:24:46 ID:???
僕は誰がなんていおうとレンジャーちゃん!
技能と魔法と軍用武器での戦闘ができ、相棒までもらえちゃうんだよ!
グッドセーブも2箇所だしね!

858 :NPCさん:2008/03/25(火) 01:36:24 ID:???
ファイターかな。
人によって趣味の違いが出て面白い。

859 :NPCさん:2008/03/25(火) 01:50:58 ID:???
レンジャーかドルイド。PHB限定に限るけど幅が広くていいやね。

860 :NPCさん:2008/03/25(火) 03:21:23 ID:???
なんだかんだでファイターだなあ。
特技がたくさんもらえると上機嫌になるよ。

861 :NPCさん:2008/03/25(火) 03:47:59 ID:???
ドルイドだなぁ・・・強い弱いってか、何故か好きなんだよな
同じ器用貧乏でもバードより圧倒的に好き

862 :NPCさん:2008/03/25(火) 03:52:42 ID:???
PHBだけならバーバリアンかな。1レベル時の破壊力が飛びぬけているから。2レベル以上はいらない子だけど。
ところで、>749は何者だったんだろう・・・

863 :NPCさん:2008/03/25(火) 07:52:32 ID:???
何者わからんがスワッシュバックラー系だとデュエリストかデルヴィーシュに辿り着くだろうし、
6レベル即戦力だとスワッシュバックラー3、ファイター2、デュエリスト1か?

その後の流れを読むと、軽戦士とかそういう問題じゃなさそうな人のようだが。


864 :NPCさん:2008/03/25(火) 08:59:35 ID:???
デュエリストってーとこんな感じかしら?

『俺のターン!フリーアクションで降伏勧告!待機アクション!
行動指定は敵のウィザードが標準アクションを
しようとしたら高笑いしながら呪文高速化したサモンモンスター4でサモン!
勿論将来生物呪文付与も適用!レイスストライクでダイレクトアタックだ!』

865 :NPCさん:2008/03/25(火) 09:30:52 ID:???
サモンモンスターって1全ラウンドかかった気がするんだが、
待機できなくね?

866 :NPCさん:2008/03/25(火) 09:54:07 ID:???
俺のターン!

が遊戯の声に聴こえた自分自重w

867 :NPCさん:2008/03/25(火) 09:59:27 ID:???
話切って質問

MMには知性を持ち人間に近い形態なら、(強大化のところにキャラクタークラスによると書いてあるなら)クラスを取得する事ができるように書いてありますが、それ以外の知性が高いが人型でないクリーチャーはクラスを取得できないのですか?

簡単にいってドラゴンにクラスを取らせることが出来るのか?って事です
アボレス見ると出来そうな気もしますが…

すいませんがよろしくお願いします

868 :NPCさん:2008/03/25(火) 10:14:39 ID:???
>>867

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/draco/draco.html

ドラコノミコンにはドラゴン用上級クラスがあるように、
ドラゴンがクラス持つのは当然あり。

869 :NPCさん:2008/03/25(火) 10:16:15 ID:???
>>867
ドラゴンにクラス云々はドラコノミコンに記述あり。
記憶に頼って書くと、「マチュア・アダルト以上のドラゴンは、クラスを取得することはあるかも」だったかな。

竜専用上級クラスとかあるよ。

870 :NPCさん:2008/03/25(火) 10:37:49 ID:???
>865
呪文高速化で無理やり標準アクションにする事で
待機アクションでサモン。
全ラウンドスペルなんてスペルブレイクが恐くて使えないです><

871 :NPCさん:2008/03/25(火) 10:41:03 ID:???
>>868>>869
ありがとうございます。

竜の書は未読でした。
助かります。

マチュアアダルトですか…。

質問厨で申し訳ないのですが、現在のシナリオ終了後、PTの意思によってはコボルドとWドラゴンの子供(たしかワームリング。両方NPC。名前はミとカ)が仲間入りしそうなのです。

PTのレベルから考えてワームリングだと邪魔になるので、クラスを取らせようか考えたのですが…大丈夫でしょうか?

872 :NPCさん:2008/03/25(火) 10:46:18 ID:???
>>870
サモンモンスターは全ラウンドじゃなくて1ラウンドな(次の自ターン時に発動)。
<呪文高速化>は呪文発動時間が全ラウンド・アクションを超える呪文には適用不可。
<呪文発動時間短縮>あたりの特技も1ラウンド→1全ラウンドアクションになるだけ。


873 :NPCさん:2008/03/25(火) 10:47:46 ID:???
竜の書にはそういった連れ歩くアドバイスも乗っているので
ユー買っちゃいなよ!ドラゴンのサンプルも山のように乗ってるしね!
ラストドラゴンという名前のドラゴンとラストモンスターを組み合わせた
全く新しい厨房モンスターも乗ってるよ!

874 :NPCさん:2008/03/25(火) 10:53:45 ID:???
>>871
MMにはワームリングからレベル調整値が載ってるので
ワームリングからOKじゃないかな。
竜の書もPCとして起用する場合の種族HD・レベル調整値表
にはワームリングから書いてあるし。


875 :NPCさん:2008/03/25(火) 10:56:38 ID:???
>>871
おぉ。
旧8部作NPCか。
懐かしいなw
可愛がってもらえるといいね。

876 :NPCさん:2008/03/25(火) 10:56:39 ID:???
>>873
そうですね。
竜の書は興味出てきたので、手を出してみることにします。

すこしでもHJを支援しないといけませんし。

どうもありがとうございました。

877 :NPCさん:2008/03/25(火) 11:17:31 ID:???
>>874
ありがとうございます。

>>875
もう十分可愛がられてます〜(笑)。
離れたくないとか言われて、ウチの宅のマスコットです。

皆さんありがとうございました。

これ以上はアレなのでNPCに戻ります。

878 :NPCさん:2008/03/25(火) 16:05:53 ID:???
無頼大全はバードユーザー的には買い?

879 :NPCさん:2008/03/25(火) 17:16:05 ID:???
俺によーし、お前によーし

880 :モンク向上委員会:2008/03/25(火) 20:48:33 ID:???
八玉の勇士伝説…

881 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:35:05 ID:???
神器はアーティファクトですか?

882 :NPCさん:2008/03/26(水) 01:37:59 ID:???
>>877
その後のMちゃんについてw
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/fc/20060120a

883 :NPCさん:2008/03/26(水) 05:47:04 ID:???
Wizで複数の系統に専門化する方法ってあったっけ?

884 :NPCさん:2008/03/26(水) 07:59:52 ID:???
レッド・ウィザード・・・は制限が増えるだけか

885 :NPCさん:2008/03/26(水) 08:15:14 ID:???
「複数」の「専門化」ってなんか違和感あるなw

886 :NPCさん:2008/03/26(水) 08:31:41 ID:???
>>835
〈解錠〉がクラス外って言っても、宝箱開けるなんていうシチュなら出目20使えるだろうから、2振って高品質の盗賊道具持ってるだけでも25の達成値まで行けるからいいんじゃない?
それでもだめなら、クレリックあたりにオープン・ロックのワンドふって貰えれば大抵は対処できるはず。


887 :NPCさん:2008/03/26(水) 09:20:53 ID:???
ノックのスクロールを買い込むとかすれば結構なんとかなるよ。
それより言語がクラス技能なのに交渉・対人関係の技能が
殆んどクラス外技能なのはいかがものか。


888 :NPCさん:2008/03/26(水) 09:48:16 ID:???
偵察なんで相手の会話がわかって尋問できればOKなんじゃね?

889 :NPCさん:2008/03/26(水) 09:52:46 ID:???
つか、専業ローグやってるが交渉・対人関係の技能はなかなか延ばせない。
いきおい、そこらは他人任せだな。

890 :NPCさん:2008/03/26(水) 09:53:11 ID:???
パッシブセンサーの役割だろうから、隠れ潜んで敵の会話を盗み聞きして、情報を得たら撤退するのでしょう。

891 :NPCさん:2008/03/26(水) 10:32:09 ID:???
>>889
お前頭悪くね?


・・・Int+2ぐらい脳味噌ないと専業ローグの名が泣くぜ?

892 :NPCさん:2008/03/26(水) 10:56:28 ID:???
>>882
すごいよね。
後はミニチュアにもいるんだよなぁ。
ちょっと驚いたw
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/miniatures/ddm_gallery_10.html


893 :NPCさん:2008/03/26(水) 11:23:01 ID:???
あっちの人にも人気キャラだからねぇ

894 :NPCさん:2008/03/26(水) 11:51:19 ID:???
うちの卓ではすぐに抹殺された…

895 :NPCさん:2008/03/26(水) 11:56:07 ID:???
強打や束ね射ちの指定タイミングについて質問です。
標準アクションでなくても強打の指定はできますか?
具体的にいうと咄嗟に飛び出したモンスターを<迎え撃ち>したり
自分のラウンドで標準でトゥルーストライク→フリーで矢を準備し
ドルイドにスネイクスウィフトネスしてもらうさいに
束ね射ちを適用したりとかはできるのでしょうか。
できるのであればギラロンズブレッシングなどで手を増やして
毎ラウンドワンドからトゥルーストライクとスネイクスウィフトネスを発動し
射撃強打をのせた上で束ね射ちしまくるという
アホな事ができて楽しそうだと思いまして。

896 :NPCさん:2008/03/26(水) 13:57:29 ID:???
>>894
カワイソス(´・ω・`)

897 :NPCさん:2008/03/26(水) 14:02:07 ID:???
エベロンだと割と面白く遊べるんだが、
他の世界でパラディンが居たりするとMはともかく、
他の連中の扱いがつらいやね

突撃型だとMもやられる可能性あるし

898 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:34:22 ID:???
>>895
強打は自分のターンの頭でないと宣言できない。
束ね打ちは標準アクションとしてしか行うことが出来ない。
スネークスウィフトネスは追加の攻撃アクションを与えるだけなので束ね打ちも出来ないし、
強打を宣言することも出来ない。

899 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:03:53 ID:???
裏を返せば強打は、自分のターンの頭に宣言しておけば、次の自分のターンの頭まで有効。

900 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:16:40 ID:???
ついでに言えば、基本的に射撃で《強打》はできない。

901 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:18:17 ID:???
射撃強打って言ってるから、d20メタヘを導入した場合の話だろ?

902 :NPCさん:2008/03/26(水) 19:27:49 ID:???
>>901
>>1

903 :NPCさん:2008/03/26(水) 19:30:19 ID:???
d20サプリを取り入れたレギュの話題は禁止だっけ?

904 :NPCさん:2008/03/26(水) 19:44:28 ID:???
>>900=902ならかなり恥ずかしい。
違うってことにしておいたほうが良さそうなくらい恥ずかしい。

905 :NPCさん:2008/03/26(水) 19:50:12 ID:???
アマゾンのD20メタヘ評価低すぎワロタ。

906 :Dマン:2008/03/26(水) 20:47:48 ID:???
>>903
禁止じゃないと思うが、「d20サプリを取り入れたレギュ」や、「d20サプリのデータ」なら事前にいっとかないと読んでるほうは混乱するわな。
d20メタヘのルールを見なければ《射撃強打》が《強打》の射撃バージョンかどうかも判らないわけで。

907 :NPCさん:2008/03/26(水) 20:57:19 ID:???
聞くかスルーすれば?
>>900みたいなのはオススメできない。

908 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:03:17 ID:???
ルール的には妥当じゃねーの。
《強打》 は射撃には適用できないんだからよ。
D&DならSilver MarchesのPeerless Archerになって《Power Shot》
修得するしかないわけだから。

909 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:04:42 ID:???
まだ頑張ってるんだ

910 :908:2008/03/26(水) 21:06:26 ID:???
>>909
誰と勘違いしてるか知らんが俺は>>900とは別人だよ。

911 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:10:12 ID:???
>>908
>>895はちゃんと射撃強打って言ってるぞ

912 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:10:36 ID:???
>>907
基本的に射撃で強打は出来ないってのは指摘としては正しいよ。

>>895は単純に射撃で強打が出来ると勘違いしているように見える。
魔法を使うのが前提だし、特技には<迎え撃ち>のように<>が付いてるのに
射撃強打には付いていないし。

紛らわしい書き方の質問者に改善を呼びかけるべきを、回答者を叩く傾向が
最近見受けられるのはいかがな物か。

俺は思うんだ、エスパー訓練は素人にはお勧めできない、と

913 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:12:20 ID:???
>>911
《強打》 についても聞いてるから別に>>900だって蛇足だがおかしくないだろうに。
一々否定したり煽る方がおかしいと思うぜ。

914 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:13:37 ID:???
いや、50もレスを遡れば話題にでてるしエスパー呼ばわりはひでぇ

915 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:16:07 ID:???
とにかく>895が来なけりゃ話にならんだろ
外野が騒いでも仕方がない

916 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:18:27 ID:???
こんなときには好きなクラス特徴の話でもするんだっけか

917 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:20:41 ID:???
別に無理に話題を振る必要もないでしょ。
遅くとも週末には、無頼大全、キャラの!、月曜日は魔法使いと話題には事欠かないんだし。

918 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:23:41 ID:???
好きなクラス特徴か。僕はフォクルーカンライアリストちゃん!
ドルイドベースの呪文が使え金属鎧が着れて
なんかバード能力もあがるんだぜ!
前提が厳しいとかそういうのをスルーすれば強いぜ

919 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:26:26 ID:???
アンシーン・シーアの占術術力上昇とか。
クラスレベル時点で占術術者+3その他ー3とか凄過ぎる


920 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:35:36 ID:???
ウォーロックのアイテム呪力付与にロマンを感じるけど
そんな高レベルまで遊んだことない・・・

921 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:39:08 ID:???
最近D&Dを始めてコアルールのみ所持の者です。

友人がイメージ優先でドワーフ/バーバリアンをやりたがる

噛み合わなさにハーフオークへ転向
という状況だったのですが、ドワーフ/バーバリアンを無理なくできるようなサプリってありますか?
【出来ればそいつに買わせたい】

922 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:41:32 ID:???
>>921
ドワーヴン・ディフェンダーに行くつもりならともかく、
ドワーフの足の遅さを補ってくれたりするんでドワーフバーバリアンは普通にありだと思うが。

何が噛み合わなかったのか詳しく。

923 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:49:11 ID:???
日本語版の範囲内で、「ドワーフでバーバリアンである」ことから取得が有利になる特技、
転職しやすくなる上級職は存在しません。

で、ドワーフって普通に前線向き種族だから、普通にかみ合うと思うが。
重い鎧が着れないドワーフなんてやだ、とか混沌なドワーフなんてやだ、とかそういうの?

924 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:49:14 ID:???
重い鎧を着れるドワーフと軽装でなんぼのバーバリアン、
足の遅いドワーフと足の速くなるバーバリアンで長所が消えてないかという話になったんですがそうでもないんでしょうか?

925 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:50:43 ID:???
中装鎧でOK

926 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:53:13 ID:???
んー、ドワーフバーバリアンは、ドワーフの足の遅さを補って、Conが高いから激怒の時間が長いので、そこまで悪くは無いな。
躊躇無く中装鎧を着れるとも考えられるし。

927 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:54:56 ID:???
ミスラル重装鎧は着られるわけだしな。

928 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:55:07 ID:???
ババは中装まで着れるんだからそれでええやんけー。

つーか「長所が消えている」と考えるかぁ・・
シナジー探しがメインのゲームだから、漏れの鳥取だと「短所が補われている」と考えるなぁ。



929 :NPCさん:2008/03/26(水) 21:56:29 ID:???
HPの高いバーバリアンはそれだけで強いと思う

930 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:11:38 ID:???
>>929
となりでアダマンタイトのフルプレート着て、リング・オブ・フォースシールドを持って、涼しい顔してグレートソードを振るって
(ここでルール間違いに気がつかない)いるファイター様を見ていると…

悲しくなります>チェインシャツ+2+ラージシールド+2DEX+3のオレ様バーバリアン

いぇね、DMがマーダーシナリオだったもので…前衛の一番あたり安い所に攻撃が集中しただけなんですよ
自分もファイターのクラスを持っていたのですが、パーティのメンツが、どうしても高速移動できる範囲でと
(強引に)力説されて…
ま、肉の壁になるのは判っていた事なんだが「メインでバーバリアンのレベルを上げるお前が悪い」と言われた時に
別れを決心したよ

>921
何が気に食わないんだ?

931 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:12:16 ID:???
中装鎧ってあんまり存在意義を感じないのだけど、
4Eではどうなるんだろう。

932 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:14:24 ID:???
>>921
戦士大全のエキゾチックウェポンマスターで無双撃とかどう?
特技一個分得だし筋力高いと効果高いから激怒と相性いいかもよ。

933 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:16:37 ID:???
>>931
馬鹿野郎!!
中装鎧の良い所は…えっと、えっと…うーんと…

中途半端な能力値で御金の無い時に頑張っているんだ!!

【御金が入ったら意味無いジャン】


934 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:16:43 ID:???
すみません、流れ切っちゃって申し訳ないけど、質問させてください。

組み付かれた状態のキャラクターAと、組み付かれていないキャラクターBがビナイントランスポジション呪文で場所を入れ替えた場合、組み付きはどうなりますか?

1:AとBは場所が入れ替わり、組み付きは解かれる
2:Aは組み付きからはずれるが、変わりにBが組み付かれた状態になる
3:組み付かれたキャラクターと位置の交換はできない

935 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:19:59 ID:???
>>930
リングオブフォースシールドのお金があれば、普通にアニメイテッドラージシールド買えなかったっけ。手元に本ないからわかんないけど。
バーバリアンで戦士とAC勝負してもつまんないだろ。両手で大型グレートアックスでもぶん回して大ダメージを狙った方が住み分けできて楽しくない?

936 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:21:42 ID:???
ドワーフバーバリアンは普通に強い組み合わせだと思うよ。
基本移動速度が20だけど鎧着てもドワーフ能力で下がらないから
中装鎧躊躇わずきれるし、バーバリアンの足ブーストは
中装鎧なら問題なく着れるから30になる。
低レベルだとまあチェインメイル+盾+敏捷でアーマークラス18くらいか

暗視のおかげで夜間や暗い洞窟でもある程度補え、
種族能力のセーブボーナスで意志の弱さをある程度補えるし。
(前衛クラスは意志セーブが低くなりがちだから
コンフュージョンなどで割とあっさり無力にされてしまいかねない)
またクラス技能に生存と聞き耳があるのも美味しい。
序盤なら片手でドワーフウォーアックスが使えるのも有難いはずだ。


937 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:25:05 ID:???
>>933
中装鎧は敏捷が14以上の時とかミスラルで軽装鎧にできる時に使えるからいいじゃない。
重装鎧は地味に重さやペナが気になる時があるし。
まあ、それがつまり中途半端な能力値で御金の無い時、ってことなんだろうけど。

938 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:27:32 ID:???
>>936
ミスラルフルプレートのバーバリアンもいいな。
さらに暗視が心強い。明かりのルール無視してる卓とかだとそうでもないけど。

939 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:28:19 ID:???
>>935
>リングオブフォースシールドのお金があれば、普通にアニメイテッドラージシールド買えなかったっけ
後でオレも値段、調べる
たしか、拾ったものだったんだけど、自称「2nd時代からのベテラン」が大丈夫と力説して両手武器使いながら
使っていたんだよな…

まぁ、マーダーシナリオだったんで、AC稼ぐのが精一杯だったんですよ
ま、今振り返ってみればムダな足掻きでしたよ
毎度、不意討ちされて、2ラウンドぐらいの時間を稼ぐのがオレの役回りだったらしい>DMへの生贄

940 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:29:17 ID:???
仮にバーバリアンのACが低かったとして、
激怒+ドワーフの耐久力+2で合計1レベルあたりHPが3高い。
Lv10ならそれだけで30変わる。比較対象がファイターなら42も違う。

それで集中攻撃喰らうならむしろ本望な気がするぜ……。

941 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:29:27 ID:???
そうだ!ドワーフバーバリアンからフレンシードになるんだ!
(そしてまたスレが冒険パーティーにバーサーカーがいる
という事の是非について荒れだす)
季刊RPG2号にドワーフ前衛のサンプルが載っていたので
参考にするといいと思いますよ〜。

バーバリアンは2〜3レベルあれば十分という話もありますな。
低レベルのヒットポイントの底上げと直感回避の為。
高レベル能力が地味なのがよろしくない。

942 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:30:08 ID:???
>>939
そんなら、《迎え討ち》《足払い強化》《特殊武器習熟/スパイクトチェイン》のバーバリアンが鉄板だな。
低いACを見て不意打ちをかけてくる敵を、キノコのようになぎ倒すんだ。

943 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:31:28 ID:???
キノコってなにかのスラングですか?

944 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:33:36 ID:???
だがちょっとまって欲しい、足払い強化の前提は前衛には鬼門だ

迎え撃ちと足払い強化取得の為にモンクを6入れた
ローフルモンクファイターとか楽しそうではあるが。
足払い強化の取得がもう1〜2レベル早ければモンク使うのになぁ

945 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:33:42 ID:???
バーバリアンを低レベルに抑えるならアダマンティンの中装鎧とかも考慮に値するね。

946 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:37:38 ID:???
アダマンティンやミスリル装備は高いからなぁ。
ミスリルフルプレートをきたバーバリアンは前衛の一つの到達点かもしれませんが。
そらそーと鎧のダメージ減少ってバーバリアンの減少能力と足し算されるんでしたかしら。

947 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:38:42 ID:???
足し算されない

948 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:42:25 ID:???
結局みんなミスラルシャツきるんだよなw
それだけは3Eの頃から変わってない。

949 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:42:46 ID:???
なんだってー!
普段バーバリアンレベルをダメージ減少もらえるまで
上げた事ないので知りませんでした、有難うございます。


950 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:44:20 ID:???
>>942
相手がドラコノミコン(?)だかのサプリでギリギリまでチューン+魔法でブーストしたドラゴンだったもので…>DM談

ま、当時、ルールも詳しくなかったからアレなんだけどね
将来的には両手武器…と思っている所でマーダーだったものだから、盾も手放せなくなったから
ただ今でも素で作ったら、1ラウンドで確実に死んでいたかもしれなかったなぁ…

951 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:46:42 ID:???
でも意味はない訳じゃない
アダマン貫通してくる攻撃に対してはバーバリアンのダメ減少が効果を出す
複数のダメ減持ってたら、一番有利な効果のみが適用される

952 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:46:46 ID:???
マーダーってのは鳥取語かな。あんまり聞かないけど。
結果としてパーティでかかって倒せたんなら、まぁ殺戮シナリオとは呼べないだろ。

953 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:47:58 ID:???
>>951
アダマンって何で貫通される?

954 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:48:24 ID:???
アダマンティンもDR/-だな

955 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:57:06 ID:???
>>952
スミマセン、鳥取用語でした
一応、マーダーシナリオ=パーティー全滅シナリオて事で
なんでそうなったか?
軍拡競争て事で>当初、自称ベテランが、かなりルールをPCサイドに有利に捻じ曲げたのが原因でDMが切れた

とりあえず、PC戦略としては「効率良く仲間を殺す」て事で対処していた訳ですよ>俺が毎回その「仲間」orz
事前に判っていたからPCサイドの方がDMより上手だったかのな?
色々と対策立てていたから

ま、ハブられていると思って、サークル抜けたんだけど「今、出られると困る」と言われたのがね
それで楽しいのかと…

956 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:59:50 ID:???
>当初、自称ベテランが、かなりルールをPCサイドに有利に捻じ曲げたのが原因でDMが切れた

kwsk

957 :NPCさん:2008/03/26(水) 23:00:22 ID:???
他の面子はそれで楽しいんだろう
自分から提案したならともかく、一方的に犠牲にされるのが楽しいわけはないから抜けたのは正解だと思う。

958 :NPCさん:2008/03/26(水) 23:02:43 ID:???
全くだな。ひでぇ話だ!
自称ベテランなら他人の気持ちも考えろってのな。

959 :NPCさん:2008/03/26(水) 23:03:20 ID:???
>>933
 ミスリル製にすることにより、実質的に軽装扱いとなる(習熟も軽装のみでよい)。
 DEX18程度のキャラクターには最適。

>>953
 特定のマニューヴァー(武技:『ToB』収録)を用いることで、
 すべてのDRを貫通される。さらに追加ダメージもある。
 例:〈フォウハンマー/Foehammer:第2〉、〈マウンテン・ハンマー/Mountain Hammer:第2〉など。

960 :NPCさん:2008/03/26(水) 23:03:58 ID:???
考えないから「自称」ベテランなんだろ

961 :NPCさん:2008/03/26(水) 23:04:05 ID:???
自称ベテランでまともな人っているの?

962 :NPCさん:2008/03/26(水) 23:04:59 ID:???
まともな人は自称じゃないし

963 :NPCさん:2008/03/26(水) 23:05:28 ID:???
>PC戦略としては「効率良く仲間を殺す」て事で対処していた訳ですよ
この時点でゲームとしては破綻してるなあ。
前衛が攻撃を引き受けるというのはゲーム上必要な戦術ではあるけれど、
メタ的な理由でPCを生贄を捧げるようじゃ、もはやゲームとして成り立ってない。
そんな酷いトコ、出て正解だよ。

964 :NPCさん:2008/03/26(水) 23:17:09 ID:???
ルールを捻じ曲げて軍拡競争ってのはよくわからんなぁ。
DMが反証を出してルールを是正すればすむのに。
全員が同じルールで突っ込んだことやるのが楽しいと思うんだが。

>>934

組み付きはAが移動した時点で対象を失う。組み付きを実行するにはアクションが必要。
2なら、ベイルフルトランスポジションが怖すぎる。

965 :NPCさん:2008/03/26(水) 23:43:32 ID:???
自称ベテラン(1lvファイター)じゃね

966 :NPCさん:2008/03/26(水) 23:58:51 ID:???
>>963
自分が死んでもパーティが勝利すればよしという考えでキャンペーンに参加している俺は異端ですか

967 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:00:51 ID:???
>>966
自己犠牲の精神は悪くないむしろロールなんとか的におおいにアリだろ。
件の卓では誰かが犠牲になって当たりまえって考えなのがNG。

968 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:01:43 ID:???
パーティが勝利するためには、自分や仲間というリソースをいかに長生きさせるかも重要だ


969 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:08:55 ID:???
自称古強者霊媒師も痛い?
でも俺、耳とがってんし!

>>944
なんで鬼門なん?
《攻防一体》は壁前衛にとっては最後の砦……あ、知力か。
いやでも、バーバリアンならまだアリじゃないか、知力13。

970 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:15:51 ID:???
つーかさ、一人殺してって戦略は、わかりきったラスボスにしか使えなくね?
遭遇少ない卓なんかな。

あと、前衛に倒れられると戦線が瓦解してえらいことになる気も。
生かさず殺さずならまだわかるんだが。
パーティ人数多いとかかな。壁ならまだ動物の相棒がいるとかw?

971 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:23:25 ID:???
今でこそトランスポジション+サモンで鉄砲玉キャラでもほぼ生き残るようになったけど、
コアだけだった時とかってどうしてたんだろうな。
今になると思い出せんわ。

972 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:24:22 ID:???
ファイター呪文「がんばる」だろ。

973 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:25:33 ID:???
>>970
パラディンが二回目の突撃で行って帰ってくるまでの間
後衛に攻撃がいかないよう食い止めるのが俺の仕事なのさ
無補給で三回か四回くらいは戦闘してるんで遭遇が少なくはないと思う
パーティは六名で一人はドルイドなんで実質七名
今パーティは12〜13レベルくらい
敵はCR14くらいのが4〜5体とCR16か17が1体2体ってな感じ

974 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:32:18 ID:???
>>973の卓ってよほどパワーキャンペーンなん?
遭遇レベル計算すると軽く20ぐらいなんだけど。

975 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:32:38 ID:???
前衛だと知力13はなぁ。
耐久と筋力と敏捷には14以上振り分けたいし、
意思セーブもマイナスにしたくないってやると
殆んど知力に回せなくなるからな。
筋力と耐久をあるていど諦めればまた変わるかもしれんが。
壁にもとめられるのは高いアーマークラスとヒットポイント。
耐久と敏捷をあげれば補えるが、はてさて。


976 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:32:38 ID:???
>>973
遭遇レベル18〜19か。パーティーの脅威度が15+なので、一般的にはラスボス級との遭遇戦だな。
最終戦ならギリでしぼんもやむなしだが、いつもの遭遇がそんなんだったら何かが間違ってるな。

977 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:32:47 ID:???
あ、そいつらが一度の遭遇で襲ってくるならね。

978 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:38:37 ID:???
>>973
その戦術ならファイター(迎え撃ち持ち、できればチェイン)が先頭で、
バーバリアンは一歩後ろじゃないかしら?

まあなんにしろ、CR高すぎるっぽいな。なるほど軍拡競争だ。

979 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:42:48 ID:???
>>974
D&DサプリならDragon誌含めて何でもありでやってる
でもMICはDMが持ってないという理由で使用してない

>>976-977
いつもそんな感じ
もちろん一度の遭遇でそんなんだぜ
二人くらい死なせるつもりだったらしいけどその時死んだのは俺だけだった

980 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:46:51 ID:???
>>979
なるほどスーパーパワーゲームww
でもたまには日本語オンリーとかいっそコアのみとかやると初心に帰った気分でいいと思うぜ!


・・・べ、別にいっぱいサプリ持ってて羨ましいとかじゃ(ry

981 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:47:38 ID:???
>>975
んー、敏捷を減らしたACを《攻防一体》で補えばいいんじゃね?
命中とACの天秤になるけど、選択肢が命中とACの二択に増える、とも言う。

AC低いと思って囲むと亀になり、
さりとて囲まないと遊撃して殴ってくるバーバリアンって相手にするとイヤだと思う。

982 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:50:07 ID:???
まぁ、CRはPC基本4人が基準らしいから、6人PTなら「ひどすぎる」ってほどでもないかもなぁ。
事前情報をしっかり抑えるPTだと、難なく抜けちゃうこともあるし。
まだバーバリアンに集中攻撃してくれるだけ、DMは優しいと言えなくもない。
攻撃の優先順位はウィザード>クレリック>その他、だからな。
敵の攻撃は、散らされた方がヤらしいもんだ。一人に100ダメなら一回のヒールで治るけど、全員に30ダメ均等に喰らうとどこから治すか迷う。

だからどうってわけでもないけど。
楽しめないなら抜けるが吉だろ。他の仲間は楽しめてるなら、お前が抜けても楽しくやるだろうさ。

983 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:51:42 ID:???
PC全員が某デローム並のキャラなら4レベル4人でも脅威度12〜14の敵が倒せるらしいと聞いた。

>>980
アリアリならパーティーレベル+5脅威度なら普通くらいのバランスだと思うぜ
あと次スレよろ

984 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:56:56 ID:???
>>982
楽しめない?
楽しくて仕方ないぜw

まあアレだ
パーティから死者が出るならそれはまず俺であるべきなんだ
俺が死んだ場合が一番パーティにとって被害が少ないからな

ところで誰かと誤解してないか?

985 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:59:11 ID:???
>>982
何でもアリの高レベルでは、ウィザードやクレリックのACが、
ファイターの初撃ですら15振らないと当たらない領域に達していることもしばしばw
前衛の方がACが低いなんてのはよくあること。

986 :NPCさん:2008/03/27(木) 00:59:30 ID:???
>>982
いやでも、13レベル×4人でパーティレベル13のところ、
13レベル×6人でも14.2だからなぁ、計算上。

ちなみに遭遇レベルは19〜21な。
補給後のラスボス戦ならアリかねぇ。

987 :NPCさん:2008/03/27(木) 01:02:16 ID:???
>>984
え? 横レスだけどおまえさん誰だw

988 :NPCさん:2008/03/27(木) 01:03:06 ID:???
>>980がたたないなら、スレ、立てようか?

989 :NPCさん:2008/03/27(木) 01:04:55 ID:???
>>985
突撃からつかみ強化でクレリックを狙うとか、やらない?w

990 :NPCさん:2008/03/27(木) 01:05:19 ID:???
>>988
まだ寝なくていいならちょっと待って立てるといいんじゃないか。

991 :NPCさん:2008/03/27(木) 01:09:51 ID:???
じゃあ、今読み直してるクロちゃん読み終わったら立てる

992 :NPCさん:2008/03/27(木) 01:11:07 ID:???
>>985
クレリックのACはコアでもダントツだよ。
判断力以外を削っても(たいしたことない)いいなら、
ミスリルフルプレートの最大まで敏捷入れて、盾持って、
マジックヴェストメントを二発を事前に、
シールドオブフェイスを遭遇ごとにかければ、順当に魔法装備着ているヤツが泣く。
植物領域ならバークスキンもかかるね。

ビードオブカルマとか持ってた日にはあんた。
まあ、呪文使いすぎって話もあるけど。

993 :NPCさん:2008/03/27(木) 01:11:44 ID:???
>>991
あらかじめ乙って言っとく。

994 :NPCさん:2008/03/27(木) 01:12:35 ID:???
>>989
高い判断力をアイテムや呪文でさらにブーストし
モンクス・ベルトで接触ACがアホほど高まったクレリックに
当てられるもんなら当ててみろよという

995 :NPCさん:2008/03/27(木) 01:15:58 ID:???
>>994
そんなことしなくても、きっとあなたは旅の領域。

996 :NPCさん:2008/03/27(木) 01:15:59 ID:HKCIx5bV
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1206547998/

997 :980:2008/03/27(木) 01:18:21 ID:???
げぇスマン>>980書き込みだけして別の事してた。
乙です

998 :NPCさん:2008/03/27(木) 01:22:13 ID:???
自分の身をそこまで固く守るクレリックもどうかと思うなw
前衛が信用できないってことだからな

999 :NPCさん:2008/03/27(木) 01:27:34 ID:???
( ´ー`)σ)Д`)←>>980

1000 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2008/03/27(木) 01:36:02 ID:RZNFqH84
余裕!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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