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TRPG『ダーナイト』考案3rd

1 :NPCさん:2008/03/15(土) 23:42:15 ID:???
前スレ
TPRG『DN』考案2ndNt.
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205344707/
初代スレ
TRPG『DARKNIGHT』考案
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204015439/

2 :NPCさん:2008/03/15(土) 23:44:25 ID:???
ごみか

3 :NPCさん:2008/03/15(土) 23:45:39 ID:???
ダー騎士誕生!

4 :NPCさん:2008/03/15(土) 23:45:49 ID:???
ダル騎士とも読める

5 :NPCさん:2008/03/15(土) 23:47:19 ID:WwZ2EUT6
ホントにダー騎士にしやがったwww

6 :NPCさん:2008/03/15(土) 23:50:13 ID:???
ダルナイト

7 :NPCさん:2008/03/15(土) 23:50:34 ID:???
きっと先生はこのスレ見つけられなくて重複スレを立てる
に10ガバス

8 :NPCさん:2008/03/15(土) 23:51:35 ID:???
DARとは何か?

National Society Daughters of the American Revolution
アメリカ革命の娘たち◆URLhttp://www.dar.org/natsociety/default.html
defense acquisition radar
防衛用捕捉レーダー
differential absorption rate
吸収比較差{きゅうしゅう ひかく さ}


Dar es Salaam
【地名】
ダルエスサラーム◆タンザニア

Dar es Salam
【地名】
ダル・エス・サラーム
Dar es-Salaam
【地名】
ダルエスサラーム◆タンザニアの首都

9 :NPCさん:2008/03/15(土) 23:51:54 ID:???
>>7
そこでageる

10 :NPCさん:2008/03/15(土) 23:52:21 ID:???
もいっちょ。
先生は自分が立てた重複スレが正式スレだと言い張るに
さらに10ガバス

11 :NPCさん:2008/03/15(土) 23:56:44 ID:???
それでもかまわない。

彼が喜んでくれるなら

12 :NPCさん:2008/03/16(日) 00:09:48 ID:???
立てんなよw

13 :NPCさん:2008/03/16(日) 00:12:06 ID:???
皇亜先生本人が立てないと意味がないのではないか?
と思いつつもwktkを抑えきれないんだぜ。

14 :NPCさん:2008/03/16(日) 00:13:18 ID:???
いいなあ、お前らのような頭の悪い厨房を隔離するすれとしてこのスレは使えるw


15 :NPCさん:2008/03/16(日) 00:14:48 ID:???
どうやって隔離するんだ?
ここに書くと他に書けないわけでもないのに。

16 :NPCさん:2008/03/16(日) 00:17:46 ID:???
いいなあ、こういう見当違いな厨房を隔離できて

17 :皇亜 邦彰改めこぁくまー:2008/03/16(日) 00:59:52 ID:???
基本関連だけ暫定的に

覚醒者
特殊な能力 主に肉体的に感化した力を保有する
正義のヒーローとしてはスパイダーマンやハルクを想像してもらえると。
精神面で若干不安定なところがあります。しかし決める時は決めます。
基本肉体値:3D6
基本精神値:1D20

魔法使い
魔法と呼ばれる神秘の力を使用する
正義のヒーローとしてはドクターフーやストレンジを想像してもらえると。
肉体と精神はいい具合にバランスが取れています。
基本肉体値:3D6
基本精神値:3D6

亜人類
人とは異なる種族
正義のヒーローとしては黄金バットなんかを想像してもらえると。
精神面は安定しています、しかし能力によって肉体的な制限がかかります。
基本肉体値:1d20
基本精神値:3D6

肉体値は判定において、肉体を対象とする場合にプラスされます。
精神値は判定において、精神を対象とする場合にプラスされます。
これをクラスダイスといいます。

基本判定は1D20+クラスダイス の上方判定。
標準は20。

18 :NPCさん:2008/03/16(日) 01:03:57 ID:???
あーびっくりした
偽物の方じゃないか

19 :こぁくまー:2008/03/16(日) 01:42:44 ID:???
本物ですよぅ・・・
とりあえず前スレで組織の概要について
説明し忘れてたので、ちょびちょび載せてみます。

バトルスレイヤー:
 行動方針:秩序
 世の中の混沌を正すために設立されました。
 主な任務は世界を混沌に導く存在の排除。
 その行動方針から、歴史の裏から、極秘裏に用意周到な手段で創られています。
 一般人はその存在を知りませんが、正義の組織には頑固な組織として、
 悪の組織には弱いがどこか恐るべき組織として知られています。

 いつの世でも平和な秩序という崇高な理想が砕かれることはありません。
 彼らは力ない者達ですが、希望はいつでも未来へ続いています。
 
 構成員は厳しい訓練を積み、精神面が安定するよう、鍛えられます。
 そのため魔法使いなどがここに所属する傾向があります。
 ここの構成員の戦闘力は大体同じくらいで、偉い人間でも特別強いということはありません。
 現在のトップは老若男女入り交じる、構成員たちに選挙で選ばれた十五人制ですが、
 それらもピラミッド的な支配階級や秘匿性をしいているわけではなく、
 あくまでも十五にまとめられた管轄から、各所属にさまざまな役目を分担し、
 より行動を効率的にするための意図でしかありません。
 この民主制、誰がいなくなっても問題が起きない性質は、彼らの正義そのものでもあります。

 ドイツの巨大資本企業「バース(B$)」とその関連会社がここの運営を支えています。 
 ($は巨大な柱を取り巻きつつ天へ昇る途中の蛇です)
 「バース」の主な仕事は生産職です。ここから中国、日本、アメリカ含む各国へ向けて、
 専用の運搬経由を通り、何百トンもの資源が運ばれます。その中に貨物に擬態した
 ヒーローが混じっていようと、気づく人はいないでしょう。



20 :NPCさん:2008/03/16(日) 01:43:29 ID:???
>>17
> 基本関連だけ暫定的に
>
> 覚醒者
> 特殊な能力 主に肉体的に感化した力を保有する
> 正義のヒーローとしてはスパイダーマンやハルクを想像してもらえると。

これ見ただけでGURPS SupersとGURPS Powersを読みたくなってきた。

21 :こぁくまー:2008/03/16(日) 01:43:59 ID:???
代表者たち:
「疾風闘将」エクレア・マッティムール
 かつては名を馳せた流れのフレンチ・ヒーローでした。
 その傷跡を見れば、彼が生きているのは伝説そのものであるといえます。
 フランス人らしく、その名どおり稲妻のごとくあらわれ、嵐のように戦ったといいます。
 しかし、年を重ねていくにつれ、多くの敵との出会いや別れを経験しました。
 憎しみにもむなしさを感じ始め、やがて巨悪を倒すことより、
 今ある体制に秩序を与えることが良いことだと考えるようになります。

 彼は15人の代表者の中では最年長で、
 若いヒーローたちにアドバイスを送ってくれるでしょう。

「裏界の秩序」ベリー・ブラッドアイス
 彼女はイタリアきっての古き風習を守るマフィアのボスです。
 基本的には悪者で、敵対者を傷付けることに何のためらいも感じません。社会的な法も
彼女の行為を留める支えにはならないでしょう。
 しかし沈黙の掟を守り、麻薬や違法薬など禁制品については厳格に目を配っています。
 また、女子どもに優しく、孤児を引き取る彼女には数名の養子がいるといわれています。
 あと、彼女はあくまでも自身の組織の力を使い、そのヒーローとしての力は可能な限り
酷使しないことでも知られています。(一度、中国マフィアに拳銃で撃たれた時にも、
何の抵抗力も示さず、生死の境をさまよいました)彼女がヒーローであることを
疑う人もいるほどです。

 彼女は15人の代表者の中では、悪の動向からくる混沌に視界が広いです。
 若いヒーローたちに依頼することもあるかもしれません。


22 :こぁくまー:2008/03/16(日) 01:45:40 ID:???

「ジャーマン・ハードボイルド」クラフト
 バースの子会社の専務をしています。営業上、日本に来ることも多い。
そのヒーローとしての能力はけして高くありませんが、非常に計算高く、成功の
可能性をどこからか導き、若いヒーローたちに活躍の機会を与えることが多いです。
 彼の計算高さの秘密を一言で言うなら「へこたれない」ことです。彼は絶望することが
ありません。人の力は弱いが、可能性は大きい。そして彼は可能性の大きさを信じるために、
あらゆる素晴らしい機知を見つけ出すことができるのです。

 彼は強い力を求めません。可能性を信じます。
 若いヒーローたちに、何らかの願いや依頼を託すこともあるでしょう。

−−−
わりと入れ替わりもあるので、この三人がトップ十五人に常に位置するわけではありません。
しかしけっこう長い間組織に在留している人たちでもあります。

23 :NPCさん:2008/03/16(日) 01:54:43 ID:???
騙りは胸糞悪いんで止めてもらえませんか
貴方如き皇亜さんの切れ味の足元にも及びませんから

24 :NPCさん:2008/03/16(日) 02:20:27 ID:???
全員お惣菜持ち?w

25 :NPCさん:2008/03/16(日) 02:22:28 ID:???
せめて創作文芸のスレにも同時降臨したり、
「皇亜ネット更新」のテンプレくらいは使ってもらわんと。

26 :NPCさん:2008/03/16(日) 02:30:05 ID:???
興亜ネット文明

27 :NPCさん:2008/03/16(日) 02:38:07 ID:???
いや、べつに「かたり」とかじゃねぇだろコレはw

28 :こぁくまー:2008/03/16(日) 02:41:17 ID:???
法魔庁:
 行動方針:中立
 ヒーロー達のごちゃまぜ集団です。
 彼らは世界各地に支部をもち、多くは神秘的な、何しているのか分からない
施設と思われています。たとえば深い森の中の大きな屋敷、氷山の奥の研究所。

 組織の基盤は悪の組織「黄昏の月」で、初期のメンバーはその反逆者たちです。
 彼らは以前の組織を壊滅させましたが、その後、自分たちが忌まわしく大きな力を
所持していることに気づき、また、多くの力が世界に存在していることに危機感を
感じました。
 彼らの組織の思想はその組織体型を見るのが分かりやすいでしょう。
 彼らの組織は四騎士勢力と四軍将勢力と呼ばれるまったく異なる独立した二分野に
分かれ、時に協力しあい、時に敵対しながらお互いを管理しています。メンバーは
審問員と呼ばれ、全員、お互いの勢力のバランスが崩れぬように見張る義務があります。
 バランスが崩れる時、七特騎と呼ばれる、強力な力を秘めた初期メンバー達が
参入し、バランスの維持をします。
 
 彼らは大きな力を恐れていますが、同時にそれらを対立という概念でバランスを
取る方法を好みます。他の正義の組織には危ういおかしな組織、悪の組織には
つかみ所がないが脅威の組織の一つと思われています。
 
 構成員はヒーローなら誰もがいます。これといって特別少ないクラスもいません。
しかしあえていうなら、覚醒者が多いようです。これは彼らが目覚めたばかりの時、
審問員に誘われて入ることが多いからです。
 とりわけて組織的に訓練されることもありません。同じ勢力の場合、協力しあうが
束縛することはないので、構成員は大体がフットワーク軽いです。自分の国を守るか、、
数日の旅行がてら、各国へ向かうでしょう。
(そして彼らは自分たちの施設を使うことは無いでしょう。なんでわざわざ
吹雪の山の山頂にある研究所に旅行で泊まらなきゃならんのでしょうか?)

29 :こぁくまー:2008/03/16(日) 02:41:49 ID:???
代表者:
「聖戦士」カタリーナ
 スペインの女闘牛士です。
 しかしその実態はヨーロッパの平和を守り、人々を助けるヒーロー
 「ドニャ・バルバロッサ」です。
 四騎士の代表者の一人である彼女にとって、正義は維持されるべきものです。
 そのためにはあえて大きな力を振るうこともあるでしょう。正義が社会から
 離れようとしている時、それを止めるのは硬い楔だけです。

 スペインらしい、情熱の人であり、悪が治安を乱す時は、猫の手も借りたい気持ちで
 若いヒーローの助けを求めるかも知れません。

「機械王」エクスカリバー
 全身フルアーマーな機械のボディに身を包む、イギリスの王室のボディガードです。
 サイボーグであり、半亜人間。
 その正体は王室のさるお方自身――エリザもにゃもにゃ――とか。
 王室のボディガードということは、イギリスのボディガードということです。
 彼(?)はイギリスのため、ヨーロッパ中の悪と戦います。
 四騎士の代表者の一人でもあります。正義の恒久性を信じ、古き道徳を守る頑固者です。
 あるいは迷信であっても、森に神聖な神が住んでいると云われれば、その森を
 守ろうとするでしょう。神が住んでる云々を信じるわけではありませんが、
 古き道徳を守るとはそういうことです。
 
 彼(?)は特に助けを求めることはありませんが、よくイギリス内の変なところにいます。
 そこを狙う悪を倒すために彼(?)と共闘することがあるかもしれません。

30 :NPCさん:2008/03/16(日) 02:42:00 ID:???
>皇亜先生改めこぁくまー先生
なぁんだ、前スレで本気を出すと言っていた通り、
本気を出せばちゃんと長い設定を書けるじゃあないですか。
この調子で、他の設定も書いて下さい、お願いします。

え、◆LOtAJiN0B. の付いてた人は?
その人も皇亜先生を名乗ってもいいですよ、こぁくまー先生並の設定が書けるならば^^

31 :こぁくまー:2008/03/16(日) 02:42:34 ID:???
「ブラックパンサー」グレー・ワイヴァーン
 アフリカの黒豹です。しかし恐ろしいほどの知性があり、人間以上に賢く、人語を解します。
 彼は人のごみごみした街を嫌い、砂漠や森など、気象変化の激しい場所を好みます。
 また、広々とした大きな公園を守ったり、そこで昼寝することもあるようです。
 そして彼は四軍将の一人です――自然を守る強力なヒーローです。
 彼にとって正義は移ろいやすいものであり、正義は自分の本能が命じるものです。
 正しいといわれる人が悪い方面に向かっていくならば、彼はその人を信じるよりも、
 全力でその進行を阻止するでしょう。
 彼は自身の本能の告げる正義を信じます。もちろんそれが確実でないことも信じています。

 ともあれ、彼は自分の欲求に従い、若いヒーローに何か依頼することがあるでしょう。
 すぐ後で撤回するかもしれませんが。 

−−−
とりあえず今日はここまでで。

32 :NPCさん:2008/03/16(日) 02:48:44 ID:???
関連スレ

■創作文芸 / 桜華幻想譚
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/bun/1204195096/
■ネットゲーム / 統合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1204538250/ (dat落ち)
■皇亜 邦彰のアニメネットワーク
http://d.hatena.ne.jp/ouakuniaki/

33 :NPCさん:2008/03/16(日) 04:11:00 ID:???
まあ、力加減が難しいとこではあるが〜

やりすぎたら
最初のスレが建ったときに皆想像したであろう
「ここはお前のチラシの裏じゃない」
ってのと表面上全く同じになるからなあ〜

34 :NPCさん:2008/03/16(日) 04:52:07 ID:???
適当にもっともらしく各組織でっちあげて
それぞれに数人のパーソナリティを作り
はい完成!出来上がったからスレ撤収ね〜という流れでは如何?

35 :NPCさん:2008/03/16(日) 06:30:07 ID:???
>>27
そうそう、どちらかというとのっとり?

>>28
黄昏の月壊滅してるしw
新興組織の割に世界各地に支部作ってこれからって時にw

>>34
おいおい、基本判定だけじゃ寂しいじゃないか。

36 :NPCさん:2008/03/16(日) 07:32:30 ID:???
残党が黄昏の復讐者なんじゃね?

37 :NPCさん:2008/03/16(日) 08:21:20 ID:???
サブタイトルになってる所から見て、今作主人公であり
(元)作者の分身「鬼堂充将」単体の事じゃね?


後の話である「桜華幻想譚」での設定では、
黄泉と呼ばれる存在の器にされた後遺症で、この世を狂気(もしくは絶望)で
満たそうとする齢数千歳(数千年の輪廻を繰り返している)の青年。
ラスボスとして登場し、撃破される予定みたいだ。

狂気で満たそうとするのが後遺症?
自分が狂ってるとか数千年の輪廻が後遺症というならわかるが。
器にされてなぜ生きて、しかも輪廻を繰り返す存在になってるのか不明だけど。



数千歳って事は存在の器にされたのが数千年前で、その頃から狂ってるって事だよな。
今更悪の組織立ち上げて何に復讐するっていうんだ。

38 :NPCさん:2008/03/16(日) 09:29:21 ID:???
んーどうしたもんかな……。
単純なRPGを目指すのか。大体レベルは3程度までを想定でいいのかな。

スキルは習得性で、
肉体系(物理)・精神系(魔法)・総菜系(他者の補佐)の三種類ごとの12個程度のスキルから
初期で一人五個程度取るようにするか。で、スキルごとに能力値が設定され、
加算することでキャラの能力値が決まるとか。
でも能力値の種類はもう決まってたっけ? その辺よく知らないんだよね。

例)
 名前:コロッケヒーロー 種類:総菜系
消費ポイント)現在防御値−1
使用タイミング)戦闘中の攻撃選択時もしくは非戦闘時任意
効果:がんばる人のために用意したコロッケをふるまいます。
 自身以外の任意の対象のHPが1D6回復します。

取得による加算能力値
 攻撃:+1 魔攻:+0 防御:+1 魔耐:+1 
 耐久値:+3 精神力:+7 肉体値:+0 精神値:+0

攻撃:攻撃力。戦闘時の物理攻撃の修正値に適用されます。
魔攻:魔法攻撃力。戦闘時の魔法攻撃の修正値に適用されます。
防御:防御力。戦闘時の物理攻撃に対する物理防御の修正値に適用されます。
魔耐:魔法耐性力。戦闘時の魔法攻撃に対する魔法防御の修正値に適用されます。
耐久力:HPの最大値。
精神力:MPの最大値。
肉体値:クラスダイス(肉体)に対する修正。
精神値:クラスダイス(精神)に対する修正。

てな感じでどうでしょう、皇亜先生。

39 :こぁくまー:2008/03/16(日) 09:31:07 ID:???
>>38
にんげんはばかだな
そののうりょくとシステムじゃ キャラメイクからキャラがかくりつされないだろ
スキルがキャラせいをあらわすので クラスのとくちょうもでづらい
ばーかばーか

40 :NPCさん:2008/03/16(日) 09:37:54 ID:???
はいはい人外乙


キャラが確立されない上
能力は50ポイント振り分けで、
3つのクラスは同じクラスなら性能同じなんていう
前の案よりは遥かに良い。

41 :NPCさん:2008/03/16(日) 10:19:47 ID:???
流石にシステム方面の妄言は拾うのがきついよなあw

42 :こぁくまー:2008/03/16(日) 10:23:55 ID:???
思いつくまま適当に書いただけだから、どっちもどっちだと思うけど。
(前回の仕様は忘れてしまった)

>>36
そのつもりだったんですが((新)黄昏の月=黄昏の復讐者たち)、
>37によると私は以前黄昏の復讐者の設定作ってたみたいですね。

えー鬼堂は(新)黄昏の月の教祖で、一度壊滅した黄昏の月は、
再び力をつけるため、まとめあげるカリスマとして当時どこにも所属していなかった
鬼堂を教祖にし、悪の宗教集団になりました。彼らはランクマーの霧を呼ぶ集団のように、
人を堕落させ、自分たちの組織に引き込むことを好みます。
あらたな悪の組織として再編された黄昏の月は、勢力ほど以前の勢いは無いものの、
別な悪の組織からも少数精鋭の暗黒教団として恐れられています。

まぁ黄昏の復讐者は二つの意味があるということで。

>>33-34
そもそも、正直なんで3rdスレが立ったのか分からない。
2ndの私vs煽りの流れは、やってる人達(私も含めて)は楽しかったけど
反面教師スレにしても酷すぎるし。あの流れをまた起こそうと立てたなら
手鼻を挫いておこう。

43 :NPCさん:2008/03/16(日) 10:25:19 ID:???
>>42
いや、こういうとあれなんだが
なりすますんならもうちょっとそれっぽい文章を書いてくれw

お前さんの文章は全体から老害臭とベテラン臭がにじみですぎだw

44 :NPCさん:2008/03/16(日) 10:37:24 ID:???
いや、上でも言われてるが、なりすます気なんかさらさら無いだろうw

45 :NPCさん:2008/03/16(日) 10:55:17 ID:???
というか、何でこの文脈で
騙ろうとしているとか、なりすまそうとしているって発想になるのかが良く判らん……
「これじゃあ芸が無いのでもっと先生っぽく!」
とかなら判らんでもないが

まあ、この行動自体が行儀が良いかつーと微妙なところではあるだろうから
批判的な意見が出ること自体は自然なことだとは思うが
ソレは、なんか(斜め上的に)違うと思うのだが……

46 :45:2008/03/16(日) 11:08:29 ID:???
あ、いや、スレを盛り上げるために

>「これじゃあ芸が無いのでもっと先生っぽく!」

を婉曲的に言ってるのか……空気読めてなかった……スマン

47 :NPCさん:2008/03/16(日) 11:29:39 ID:???
>>42
大丈夫「黄昏の復讐者」の設定は全くない
分離したんだからオリジナルを引きずりすぎるな

48 :NPCさん:2008/03/16(日) 11:30:40 ID:???
先生っぽくすると話が進まないので反対

49 :NPCさん:2008/03/16(日) 11:47:52 ID:???
あ、クライムフリー・ダークピープル・ダークユニオンが無くなってるのな

いやしかし、ほとんどの組織が「世界各地に支部がある」なのはどうだろうw

50 :NPCさん:2008/03/16(日) 11:50:14 ID:???
昨日二度目の更新で急についたんだよ
他に増やす事が思いつかなかったんだろう

51 :NPCさん:2008/03/16(日) 12:02:21 ID:???
というか、
組織の説明に、普通にゲームに使い易い情報が載っている時点で
先生らしさはまったく無いわけだが

52 :NPCさん:2008/03/16(日) 12:05:24 ID:???
七大組織の一角がそこだけ小規模地域でしか活動してないってのは
間抜け過ぎるだろうし
その追加点はいらないと思ったよ

53 :NPCさん:2008/03/16(日) 12:20:19 ID:???
>>42
2ちゃんでいうのもアレだし、その使い方してるのは他でも多いみたいだけど気になったので

「手鼻(てばな)」は指で鼻の穴を押さえて、反対側の鼻の穴から息を出す勢いで鼻をかむ事。
挫くのは「出端(でばな。出鼻とも書く)」だ。

54 :NPCさん:2008/03/16(日) 12:30:07 ID:???
もしかしたら
七大悪と言う概念自体が放棄されたのかもしれんなぁ

55 :NPCさん:2008/03/16(日) 12:33:36 ID:???
>>54
いや、流石にもうゲーム制作そのものを諦めたんじゃねーか?

56 :NPCさん:2008/03/16(日) 12:39:46 ID:???
皇亜から抜け出した時に、ゲーム作成のに邪魔な中二病と一緒に捨てたのかもね>七大悪

>>55
それは抜け殻の方

57 :NPCさん:2008/03/16(日) 12:43:54 ID:???
本サイトの更新と、上の詳細設定へのレスが入り交じってて
内容が分かりにくいな。

ところで以前から気になってたんだが、「ダークナイト」って何のこと?
暗黒騎士っぽい単語も見たことないんだけど。

58 :NPCさん:2008/03/16(日) 13:11:49 ID:???
確かにぐちゃぐちゃだなw

>56
皇亜大先生のサイトの設定から
七大悪って単語と、それが冠されていた組織
クライムフリー・ダークピープル・ダークユニオンが無くなってる

59 :NPCさん:2008/03/16(日) 13:15:37 ID:???
>>58
流石に自分でもダメだと気づき始めたのかな。

60 :NPCさん:2008/03/16(日) 13:34:11 ID:???
DarkNight(闇夜)

61 :NPCさん:2008/03/16(日) 13:36:16 ID:???
あれ? Nか。
ダー騎士いうからKだと思ってた。

62 :NPCさん:2008/03/16(日) 13:40:16 ID:???
>>61
『DARKNIGHT』を
『 DAR KNIGHT 』と区切ってるんだ
だからダー騎士

63 :NPCさん:2008/03/16(日) 13:41:32 ID:???
初代スレで先生が「DARKNIGHT」って全部大文字でつなげて書いたので、
「闇夜のことかダー騎士のことかわからん」という突っ込みネタがあったのだよ


64 :NPCさん:2008/03/16(日) 13:55:24 ID:???
おーなるほど、よく分かった。サンクス!

それにしても先生はd20とかの意味を知っていたのかな。

65 :NPCさん:2008/03/16(日) 14:00:12 ID:???
d20はお古の方では出てない

66 :NPCさん:2008/03/16(日) 14:01:52 ID:???
つーか、ランダマイザに関する言及は一切なかった筈w

67 :NPCさん:2008/03/16(日) 14:08:14 ID:???
36 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 18:51:25 ID:???
どうでも良くないので言うが、判定には何を使うのかとかのシステム的な話はないのか?

に対してと思われるレスの

41 名前:皇亜 邦彰[ouaflame@mail.goo.ne.jp] 投稿日:2008/02/28(木) 19:01:21 ID:???
ダイスだな!!
ざらさんの漫画の百面体が見てみたいな・・・

ぐらいだな。
判定に何を使うか(能力値、ダイスの種類)を聞いているのに
ダイスとだけ答え、百面体は見てみたいだけだから使うわけじゃない。

68 :66:2008/03/16(日) 14:13:32 ID:???
読み落としてたな……orz
まあ一応、ダイスは使うってことでいいのかw

69 :NPCさん:2008/03/16(日) 14:18:20 ID:???
なんかシステムは5スレ目から考えるっていってなかったかw
当時はアホかと思ったが、このままだと5スレ目もありそうだな

70 :NPCさん:2008/03/16(日) 14:23:23 ID:???
システムに関して考えるのは2スレ目からで
5スレ目はサイトを作ってまとめる時期w

71 :NPCさん:2008/03/16(日) 14:25:50 ID:???
まあ、どうでも良い話ではあるのだがw

>17
わりと好きだな、そのダイスロールのシステム

72 :NPCさん:2008/03/16(日) 14:39:07 ID:???
単一のd20に比べると
d20+d20で平均=最頻度の形で算出されるから、安定感はあるね。
ただその分分散が大きい(2-40)から、基準管理が難しそう。ヒーローポイントとかで
振り直しや振り足しができればいいんだけど。

73 :NPCさん:2008/03/16(日) 14:41:23 ID:???
>>72
振りなおしが何回も可能で、振りなおすたびに出目の分だけHPが減るのはどうだろう。

74 :NPCさん:2008/03/16(日) 14:52:34 ID:???
>>72
得意な方は1d20+3d6だから安定はする
最大値は2d20に負けるが

75 :NPCさん:2008/03/16(日) 15:23:04 ID:???
コア熊は
皇亜熊

76 :NPCさん:2008/03/16(日) 15:24:07 ID:???
あれ、向こうにも出張してる?

77 :NPCさん:2008/03/16(日) 15:40:19 ID:???
>>57
ググレカス

78 :NPCさん:2008/03/16(日) 15:41:58 ID:???
>>60
違う。
テンプル騎士団とホスピタル騎士団と氣志團に対抗して結成されたダル騎士団だ!

79 :NPCさん:2008/03/16(日) 16:26:19 ID:???
SRS使えばいいんじゃないのかな

80 :NPCさん:2008/03/16(日) 16:43:18 ID:???
SRSもあれはあれで面倒だったり。


81 :NPCさん:2008/03/16(日) 16:44:23 ID:???
そこで2d6システムですよ

82 :NPCさん:2008/03/16(日) 17:06:40 ID:???
まあ、先生の妄言を取り込むのを諦めた場合は
D20でもガープスでもアップルベーシックでも
別になんでも構わん訳だしな〜

83 :NPCさん:2008/03/16(日) 18:42:54 ID:???
どうでもいいが創作文芸の方のスレ
大分“まし”になってたな
あいかわらず全く状況が分からんし
日本語もおかしいが、小説っぽくはなった

その分、皇亜先生らしい輝きも失われたが

84 :NPCさん:2008/03/16(日) 18:48:03 ID:???
>>83
いやあれ騙りだろ

85 :NPCさん:2008/03/16(日) 18:49:57 ID:???
正直SRSは糞みたいにつまらないからなあ。

86 :NPCさん:2008/03/16(日) 18:57:46 ID:???
>>85
こんなとこで釣ってないで
GURPSのプレイレポートを早く出せ

87 :ダガー+デルタhage:2008/03/16(日) 20:00:51 ID:XJ0G/vv+
SRSは、
自分の厨設定を見切って定量化した上で、
(この時点で、出来る人間と出来ない人間が明確に分かれる)
システムとプレイ構造内に押し込むコト
(元々諸SRSシステムを知ってないと難しい)
を要求されるモノなんで、
確かに上手く作れば「如何にもらしさ」と「プレイしやすさ」を
両立して達成できる可能性が高い。

のだけど、そのクセ「結局コレって○○でよくね?」って疑問を忘れられないと、
それ以前の段階に戻ってまた作り直すか、或いはソコで終わる。
そんなカンヅ。

88 :こぁくまー:2008/03/16(日) 20:51:00 ID:???
超人タイプ
 ソード:悪の組織と対立する超人です。
 リッター:街など、主に自分の管轄を守る超人です。

 ソードは日常値に関係なくヒーローとしての能力を発揮します。
 リッターは日常値の低下によって強化されるヒーローです。

日常値
 悪の秘密組織が動き出す時、日常は少しずつ壊されていきます。
 始めは小さな違和感から、次第に秘密結社の行動や意図が人々に明らかになるにつれ、
 日常値が減少し、やがて街は修復不能なほどの混沌に包まれます。
 (犯罪都市となることが多いです)

 ヒーロー達はこの平和な日常を守らなくてはなりません。
 (ハルカみたいですね)

 セッションの間、日常値は減少していきます。
 終了と共に日常値が回復します。その値次第でエンディングも変わるでしょう。

89 :こぁくまー:2008/03/16(日) 20:52:07 ID:???
混沌
 悪の組織は肉体か精神のいずれか、あるいは両方で街を襲います。
 
 肉体とは物理的な災害や支配です。彼らは軍隊の兵器、戦車の砲台やロケット砲ぐらいは
効くでしょう(ただし軍隊の兵器は混沌です)が、普通の人間には太刀打ちできない強力な能力を
もっています。それは腕力かもしれませんし硬い身体かもしれません。
 日常値は下がりにくいですが、破壊されたものは復興まで時間がかかります。ソードでの
速効解決が向いているでしょう。

 精神とは人の心に直接働きかけるものです。ある特定の個人の精神に入り込み、その個人の
欲望や思いを使って環境や常識を変え、様々な異変を引き起こします。それは小さなものから、
街一つを包み込むほど大きなものかもしれません。
 この精神支配による異変は肉体系に比べればごく小規模に留まります。精神の形が日常を
変えるので、精神者が死亡、もしくは歪められた願望を頑張って捨てたり正常なものに戻す時、
世界は元の姿に戻ります。日常値は異変の間、下がりやすいですが、回復力も高いです。
リッターでの陰謀探索と解決が向いているでしょう。

−−−
ん〜……イマイチ。

>>43
老害じゃないしベテランじゃないですよ〜
まだ十五歳です。

90 :NPCさん:2008/03/16(日) 20:55:31 ID:???
>>89
>まだ十五歳です。

「四」が抜けてるぞ。

91 :こぁくまー:2008/03/16(日) 21:00:54 ID:???
>>53
訂正ありがとうです。

>>64
アリアンロッドやカオフレよりも、ゆうこやが好きだったので、
今までダイスやそれ関連のシステムについては触れてきませんでした。
(5スレ目くらいに本格的にダイスを使わないシステムを作ろうと考えました)
最近メイドRPGを買ったのでダイスを使うシステムを思いついた次第です。

>>73
面白そうですね。低い値の間は連続でふれるわけだから、
実質HPと引き替えに高い目を出すということでしょうか。逆転要素には
ならないのでちょっとヒーローっぽくない気もしますが……・。

>>90
熟女さんにもちょっとあこがれますねー。

92 :NPCさん:2008/03/16(日) 21:01:02 ID:???
大丈夫だ、元のアレに比べれば十分しっかりしている

1d20+3d6とか日常値により修正とかも面白い試みだと思う
(日常値の辺りを見て、サヴェッジサイエンスを元に
もっとコテコテのヒーローモノを作ってみたくなった)

93 :NPCさん:2008/03/16(日) 21:36:38 ID:???
こぁくまー と こはまー は似ている。

そんな気がする。

94 :NPCさん:2008/03/16(日) 22:06:37 ID:???
>>92
結局ちょっと設定が多くなってくると、自分も似ているもっとよさげなゲームを
作ってみたくなるから、「募集云々でゲームを制作する」っていう前スレのやり方は
進むわけがないわな。
キャラ種族とかは増えるだろうけど「キャラがなにもので、何をするのか」の
部分で詰まる。

95 :NPCさん:2008/03/16(日) 23:06:47 ID:???
一人が主導権を握ってほとんど自分で作るぐらいじゃないとな
とくにシステムやバランスの所になると、各人で趣味やバランス感覚
その作品のイメージなんかがずれてくるから。

96 :NPCさん:2008/03/17(月) 00:40:15 ID:???
先生降臨予定日
 2008/03/18(火)

97 :NPCさん:2008/03/17(月) 13:43:59 ID:???
まあ、あとなんつーか
このスレ的にはシステムを作るってこと自体、手段であって目的ではないと言うかw

98 :NPCさん:2008/03/17(月) 14:41:09 ID:???
>>97
ガムやるよ。

99 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:08:30 ID:6ZyhRH3n



100 :NPCさん:2008/03/18(火) 01:14:09 ID:CMpLb3tw
 

101 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:31:30 ID:???
ネタ切れか?

102 :NPCさん:2008/03/18(火) 02:41:00 ID:???
つーか、このスレ自体が蛇に足描いたみたいなもんだしなあ

103 :NPCさん:2008/03/18(火) 03:01:44 ID:???
そんじゃ次スレはTRPG『スネークフット』考案4th



104 :NPCさん:2008/03/18(火) 13:19:42 ID:???
>1が自演でもして埋めろよ……

105 :NPCさん:2008/03/18(火) 13:43:19 ID:???
大先生の心が折れたらすぐにスレがこうなるなんてことは
ぶっちゃけ1スレ目から判りきってた訳だしなぁw

106 :NPCさん:2008/03/18(火) 21:39:09 ID:???
先生はワナビー精神満載の夢見がちな中二病状態から、
このスレでの反響を見て、現実を知ったんだろうなあ。
自分の能力が、まだまだ他人に公表できるレベルではないと気付いたのだろう。

我々としては居なくなったのは寂しいが、
先生にとっては今回の事は滅多に出来ない体験だったと思うから、是非ともこれを糧にして、
今度こそはちゃんとした小説を書けるようになり、ちゃんとしたTRPGを考案できるようになって下さいね

107 :こぁくまー:2008/03/18(火) 22:21:28 ID:???
うめうめー

・・・

肉体
 体−技−耐−感
体:体力。腕力、敏捷、早食い
技:技能。器用さ、運動技能(水泳など)、料理
耐:耐久。耐久力、抵抗力、食あたり回避
感:感覚。反射神経、勘、食材当て。

精神
 勇−知−忍−警
勇:勇気。積極性、決断力、ツモ、試食。
知:知恵。柔軟性、機知力、ブラフ、残りものの再料理。
忍:忍耐。忍耐性、自重力、ポーカーフェイス、我慢。
警:警戒。慎重性、対応力、高目流し、痛み察知。

英雄点(HP):クラス基本値+修正値
基準行動点:(体+勇)/2
基準攻撃点:(技+知)/2
基準防御点:(耐+忍)/2
基準対応点:(感+警)/2


108 :こぁくまー:2008/03/18(火) 22:22:07 ID:???

HPは上限無し。最小−10。
他の一つ当たりの能力の最大は5点。
肉体系、精神系の基本・対抗判定で能力を使うならば、
修正として2点ごとにD6が1つ増えます。

精神系は高いからといって、人格にその性質が強いというわけではなく、
その性質の効果をより強力なものとして発揮できるという意味合いです。
肉体系もほぼ同様。

能力の意味

行動点:自分のアクションで使えるスキル数
攻撃点:基本攻撃時の幅、ハイアタックの修正値
防御点:相手基本攻撃時の幅、相手ハイアタックの修正値
対応点:相手のアクションで使えるスキル数



109 :こぁくまー:2008/03/18(火) 22:22:39 ID:???
基本攻撃、つまり退屈な攻撃
 XdY振ります。
 出目が「最大値の半分±(自攻撃点−敵防御点 ※0未満にはならない)」内ならば成功です。
 そのXdYの出目+修正値がダメージ点となります。
 それ以外の出目が出れば失敗です。(期待値を狙うなら攻撃点は1以上欲しいでしょう)

ハイアタック、素晴らしい過激な攻撃
 自分のHPからサイコロの最大値の半分を減らします。
 それで死ななければ、XdY振ります。
 そのXdYの出目+修正値がダメージ点となります。
 ハイアタックの場合、この修正値に攻撃点が加算されます。

 出目が最大値の半分未満ならば、自分の攻撃の修正値が高くても、
 最大値の半分以上のダメージ点にはなりません。

 出目が最大値の半分以上ならば相手の防御の修正値が高くても
 最大値の半分以下のダメージ点にはなりません。

ハイアタックのダメージ点の処理
 ハイアタックは「ダメージ点−(敵防御点+修正値)」だけ、
 敵HPを減らします。

110 :こぁくまー:2008/03/18(火) 22:48:03 ID:???
「神秘の国ニーフォン」

 ニーフォンは混沌に飲み込まれた東方の国家です。

 この国家の人々は皆半獣です。エコノミックアニマルという種族であり、
 獣の部分が解放されると、疲れて死んでしまいます。その数はけして少なくありません。

 この国家の災害は大変なものです、毎週日曜の7:30〜8:30にかけては、巨大化する
怪物や人を襲う怪人たちが跋扈します。彼らを退治する役職は奪い合いもその仕事も壮絶で、
約一年が任期となっており、三人〜五人、もしくは一人でその任務に当たることになっています。
 報酬としては専用のテーマソングを誰かが作ってくれます。
 専用のテーマソングの歌詞には必ず彼らのチーム名や名前が入ります。
(例:ジェットージェットージェットマン♪) 

 また、毎週二回、下手をすればもっとたくさん、悪の幹部が悪巧みをしては、
 国家の英雄である「ミスター・アップ」や「アオイ・ノゴモン」に退治されます。
(アップは巧みな剣の使い手で、アオイ・ノゴモンはドラえもんの親戚であり、
便利な道具で解決します)

 この国家の最大の混沌は、「ドラゴンボール・フェノメノン」です。
 これは常に強い相手が出ては、ヒーローも強くなり、そのたびごとに強い相手が
 出るというものです。
 そのため、この国は大変危険で、他の正義の組織も悪の秘密結社もあえて混沌に
 飛び込もうとはしません。より強力な敵が常に出てくる混沌の世界では、あらゆる
 組織の活動が成り立たないからです。
 
 

111 :こぁくまー:2008/03/18(火) 22:48:49 ID:???
 しかしこの国には小数ながら正義の組織、悪の組織がいます。
 「陰陽庁」と「警察庁(特殊対策課)」、悪の組織としては「鬼族」です。

 知っての通りこの国のヒーローはその立場をかけての生存競争や仕事が激しいため、
 普通の人間一人をすべての人の記憶から消す程度の小さな事件には、あまり目を
 向けられることはありません。
 人の精神に入り込み、そういった事件を起こすのが鬼族で、
 対処するのが二つの正義の組織です。
  
 「陰陽庁」は「ニーフォント」を代表する魔剣や魔銃を振るう子どもや学生の集まる組織です。
 何故大人が少ないかというと、魔剣は、屈強な傭兵などの筋肉質な男性が使うより、
 可愛い女の子や二枚目の男子高校生、あるいは小学生程度の子どもが使う方が、
 より強大な力を発揮できるからです。
 残虐であることは力を引き出す上では多少役に立つようですが、愛や根性ほどではありません。
 ふーむ。剣に似つかわしくない人々がよりその剣の成果を発揮できるという皮肉こそ、
 ニーフォンの混沌の性質をよく表しているように思いませんか?
  
 「警察庁(特殊対策課)」は熱い大人たちの集まりです。
 いわゆるデカと呼ばれる覚醒者たちがいます。

112 :FATE:2008/03/19(水) 04:48:56 ID:???
初めまして 皇亜が失踪したのでこれからは広報の沢永が担当させて頂きます。

113 :FATE:2008/03/19(水) 04:52:12 ID:???
メールアドレスは皇亜が使用していたものを利用させていただきますのでご了承下さい。

114 :FATE:2008/03/19(水) 04:54:17 ID:???
黄昏の復讐者は設定をまとめ次第に更新させて頂きます。


115 :FATE(沢永):2008/03/19(水) 04:57:16 ID:???
設定につきましてはバトルスレイヤーが廃止になりました。
覚醒者などにつきましても同一上の能力と改めさせて頂きます。



116 :FATE(沢永):2008/03/19(水) 05:00:31 ID:???
武器の使用、魔法の使用とされていますが能力は同じ物のようです。


117 :FATE(沢永):2008/03/19(水) 05:18:37 ID:???
皆さん、設定どうも有難うございます。
世界全体の設定もいずれ、更新させて頂きます。

118 :FATE(沢永):2008/03/19(水) 05:31:05 ID:???
設定については皇亜が提示している物を変更しても構いません。


119 :NPCさん:2008/03/19(水) 05:37:56 ID:???

フリーダムすぎて何をすればいいのかわかりません!!

120 :FATE(沢永):2008/03/19(水) 05:48:54 ID:???
ですが組織名の変更はお止め下さい。

121 :FATE(沢永):2008/03/19(水) 05:52:55 ID:???
三つのクラスについても変更意見が出ているので話し合いましょう。
著作権に関してはFATEが委託します。

スレッド1、スレッド2で提示された設定も募集中です。

122 :NPCさん:2008/03/19(水) 05:54:18 ID:???
確かにそれくらいのゲームのルール(縛り)が無いとどうにもならんよなぁw

123 :FATE(沢永):2008/03/19(水) 05:55:56 ID:???
能力値は前スレッドに書いた物がある様ですが、何方か提示して頂けませんか?

124 :FATE(沢永):2008/03/19(水) 05:58:35 ID:???
改めまして、私はFATE企業部門、広報担当の沢永と申します。
名前は某ヤンデレ物からです。今期スレッドより設定の監修をさせていただく事になりました。



125 :FATE(沢永):2008/03/19(水) 06:01:55 ID:???
現在、皇亜総代表は『田舎に行ってくるっ!! お土産を楽しみにっ!!』と書いた置手紙を製作部のデスクに置いたまま、失踪しました。
このスレッドを読んでいるであろう皇亜さん、早く帰ってきて下さい。


126 :NPCさん:2008/03/19(水) 06:06:42 ID:???
いや、まあ頑張れ……!



(削除依頼して放置とかの常識的な手段じゃダメなのか? とかの疑問は措く)

127 :FATE(沢永):2008/03/19(水) 06:08:12 ID:???
別の作品の方も私が書かせていただく事になりました。
皇亜 邦彰の名義ですが。


128 :NPCさん:2008/03/19(水) 06:13:50 ID:???
ちょwwwwいつの間に3スレ目に突入してんだよwwwwww

129 :NPCさん:2008/03/19(水) 06:25:41 ID:???
なぁ……おめぇ皇亜先生だろ?
おこんないから正直に言いなさい。

あのさ、叩かれるのは
皇亜先生という人が嫌いとか嫉妬(笑)とかで否定しているんじゃないんだよ
やっていることや書いていることがむちゃくちゃで
参考にならないから、そこが叩かれているんだよ?

別人を装って仕切りなおしたとしても
やっていることが代わらない限りは、NPCさんの反応も一緒だよ?

130 :NPCさん:2008/03/19(水) 06:28:09 ID:???
流石に、ネタで埋めてる善意(?)の第三者じゃねぇの?

まあ、エスパーじゃないんでなんともいえんのは確かだがw

131 :FATE(沢永):2008/03/19(水) 06:34:35 ID:???
知り合いと言った方が宜しいのでしょうか。 九州の方に行ったらしいのですが。


 

132 :FATE(沢永):2008/03/19(水) 06:36:12 ID:???
1.
設定観につきましても変更させていただきます。


133 :NPCさん:2008/03/19(水) 06:37:43 ID:???
いや、でも、普通、ここまで細切れにレスを句切っての書き込み
ってできないだろw

まあ、この領域まで頑張って模倣してるのなら褒めてあげてもいいけどもさw

134 :FATE(沢永):2008/03/19(水) 06:39:29 ID:???
皇亜さんは奇特な方なのですが、雑すぎて、かえって相手を怒らせるのが好きな方なので。
私は広報としてDNの方を変更させていただく次第です。
ダー騎士ではなくDARK NIGHTと読むようです。


135 :FATE(沢永):2008/03/19(水) 06:41:44 ID:???
前スレッドで募集した物を再び、募集しています。 皆さんのレスをお待ちしております。



136 :FATE(沢永):2008/03/19(水) 06:43:56 ID:???
FATEは皇亜さんが立ち上げたいゲーム会社の名前です。 他にもFLAME、WFがあるらしいのですが。


137 :NPCさん:2008/03/19(水) 06:50:05 ID:???
つか、いくら友人知人だろうとしても
メールアドレスや、ペンネーム、書きかけの作品や
TRPGを預けるってまともな神経だと思いつかんだろ。

だいたいネットでやるのに九州に行ったからどうこうって言い訳にもなってないだろ?
今時どの地方でもネット繋ぐ事ぐらいできるだろうに。
新入社員研修とか一時的なものでそういったものに触れられないにしても、
それは一時的な物だし、普通しばらくこれないとアナウンスするだけで、
普通別の人に任せたりはしない。

……あぁでも田舎だと、テレビで見れるアニメ番組が
少ないから先生の本業であるアニメ感想の執筆には差支えがあるかもな

138 :NPCさん:2008/03/19(水) 06:59:04 ID:???
預けられたんじゃなくて、失踪した先生の後を知人が勝手に継いでるんだろ
素直に読むならw

139 :NPCさん:2008/03/19(水) 07:00:02 ID:???
まー別人のネタ埋めだろうな。
立ち上げたいゲーム会社とか明らかに笑いものだし。

TRPG制作については>94-95がFAだと思う。

140 :NPCさん:2008/03/19(水) 07:11:21 ID:???
まあ、放っといたら板の下の方で何年も塩漬だしなあ・・・
なんにしても燃料になるものは悪くないw

141 :NPCさん:2008/03/19(水) 07:22:42 ID:???
>>135


で、前スレまでの書き込みで、現時点では何を採用したんですか?

参考までに教えて下さい。



……お惣菜や磯野家も含めて。

142 :NPCさん:2008/03/19(水) 08:02:25 ID:???
>>141
お惣菜は秀逸だったな

143 :NPCさん:2008/03/19(水) 09:07:38 ID:???
>>124

2ちゃんっのスレて、いつから監修者が入るようになったの?


>>136

まだ立ち上がってもいない会社の広報(しかも、代表者が失踪中)を名乗るってのも、変な話だ。
つうか、組織化されてないのに管理だとか権利とか主張するなや。

>>134

貴方は話が分かりそうだ。
奇特で、人を怒らせるのが好きという破綻者(皇亜邦彰・不滅の21歳)なんかと縁を切って、
もっとマシなやつらと組んでTRPGやらないか?

144 :NPCさん:2008/03/19(水) 09:17:56 ID:???
なんというマジレス力(ちから)…

145 :NPCさん:2008/03/19(水) 09:21:58 ID:???
>>121
>著作権に関してはFATEが委託します。
委託しますって、どこに委託するんだよ……

146 :NPCさん:2008/03/19(水) 09:25:42 ID:???
>>134
き‐とく【奇特】
1 言行や心がけなどがすぐれていて、褒めるに値するさま。「世の中には―な人もいるものだ」
2 非常に珍しく、不思議なさま。


どうみても2だけど、後に続く文が「なのですが」で続く内容じゃない。

147 :NPCさん:2008/03/19(水) 09:58:00 ID:???
>>144
ネタレスだろ。

148 :NPCさん:2008/03/19(水) 11:14:12 ID:???
大先生の足元にも及ばない変なストーカーに大先生が潰されて悲しかったが
FATE氏が来てまた楽しみが復活した。
お前らFATE氏に粘着するなよ。
絶対だぞ。
するなよ。

149 :NPCさん:2008/03/19(水) 13:23:54 ID:???
「ネタでマジレス」なんじゃねw

150 :NPCさん:2008/03/19(水) 15:52:54 ID:DmQGxInk
ダー騎士

151 :NPCさん:2008/03/19(水) 18:30:25 ID:???
>>149
だとしたら天丼しすぎ

152 :NPCさん:2008/03/19(水) 20:30:22 ID:???
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1205547510/l50

153 :NPCさん:2008/03/19(水) 21:21:23 ID:???
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/bun/1204195096/164

154 :こぁくまー:2008/03/19(水) 22:55:28 ID:???
日常値は削除〜。ソードリッターも廃止〜。街を育てるゲームなら
街のステータスを作って本格的にやりたいけど、そういうコンセプトは要らないかなと。
一応能力値決めについて書いてみます。

・・・

能力値は
クラスごとに決められたいくつかのタイプのなかから、
二つのタイプを選んで取得し、更に好きな能力へ+1します。
(一つのタイプに能力3、つまり最初の能力値の合計は、7になります。)

例)覚醒者のタイプ

 常時覚醒者:体+3
 「あははははっははは
 はははきもちぃぃぃぃよくよくよく
 よくよくなるるるるるるる〜〜〜〜♪」
 きみはアッパー系ドラッグの常習者だ。
 幸福な気分で死線をやすやす潜り抜ける姿は英雄に値するだろう。

 覚醒抑圧者:知+1 忍+2 
 「ふぅ……。ふ、くすくす。では、参りましょうか」
 きみはダウナー系ドラッグ(orクサ)の常習者だ。
 危険に接する時の冷静さは常識の範囲をはるかに越えている。
 屈強な男たちが逃げ出す大惨事に軽くため息をつき、戦闘前のラジオ体操をしてみる、
 きみの冷静さに元気づけられる人がいるかもしれない。

 推理者:勘+1 知+2
 「犯人はこの中にいる!」
 きみには名探偵や謎解きの達人としての力が、生まれつき備わっている。
 日頃はずぼらに見えるかもしれないが、真実を見抜く洞察力、機転は誰にも叶うまい。
 きみの力の最たる謎解きを前に、すべての暴力は無と化すだろう。

155 :こぁくまー:2008/03/19(水) 22:56:34 ID:???
 刑事:技+1 勘+1 勇+1
 「なんじゃこりゃーー!!」

 熱い刑事の魂が今、きみの中で覚醒した。
 風が引かれば手錠がうなる。大闘京に朝が来る!
 手帳片手に街を走り、時に説得時に銃撃戦とバイオレンスとメロドラマ、
 二つをこなす不屈の勇士がきみだ!

 マンチキン:体+1 技+1 勘+1 
 「ぼくはリアルマンだよ?」

 朝起きると、きみはマンチキンになっていた。
 手にするのは11フィートのd10000魔剣、「いまのは練習ね」とダイス振り直す技能をもつ。
 こんな力を手に入れては元の生活には戻れない。何をしたらいいんだろう?
 とにかくプラス修正をたくさん探しにいこう。

 サバじゃねぇ!:体+1 技+1 勇+1
 「退屈な日々とはおさらばでぃ〜〜、いえぃ☆」 
 
 きみこそヒーローの中のヒーロー、選ばれし者だ。
 あるとき強力な力がきみの中に備わった。それは勇気であり、人を越える力だ。
 さあ、今こそヒーローの心に目覚める時だ!

 氷の仮面:忍+1 警+2
 「私の本当の顔? それが何だというのです」

 きみは二つの顔をもっている。一つの顔はもう一つの顔を隠し、人々を欺く。
 それが肉体的なものか、精神的なものかは分からない。
 だがそのどちらも偽りではない、きみ自身のものだ。

156 :NPCさん:2008/03/20(木) 03:14:36 ID:???
>>155
何、このキモイ人

157 :NPCさん:2008/03/20(木) 04:52:44 ID:???
スレを埋めてくれてる人
以上でも以下でもないと思うが

158 :NPCさん:2008/03/20(木) 05:32:43 ID:???
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/bun/1204195096/168
先生はご健在のようですね。良かった良かった。

159 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/20(木) 05:39:42 ID:???
名称を変更致しました 桜華の方を更新して参りました。 皇亜さんの資料のみで書き込むのは一苦労です。 此れからは不定期の更新になります
皇亜さんからの電話はまだ、ありません。 仕事に関しては会社の事務処理を担当しています。

設定に関しては資料を見て完全版を製作したいと思います。
皆さんにはキャラ設定などを頼みたいのですが、何卒お願い申し上げます。


160 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/20(木) 05:49:00 ID:???
完全版に関しての質問は一切受け付けないので何卒、宜しくお願いします。

ジェイド=X=ヴァルギース ♂ HP:390
系統:覚醒者 武器:レーザーネイル
コスト(50)AP:20 DP:5 SP:20 XP:2 VP:3
AP/攻撃力 DP/守備力 DP/命中率 XP/回避率 VP/統合率
秘密組織【カオスフィクサーズ】の実験体“ヴァルギース”シリーズの一体として生を受ける 最終的には組織から逃亡した
実験体としては完成段階ではないので後遺症が残っている



161 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/20(木) 06:11:18 ID:???
クローンゲイザー 不明 HP:タイプで異なる
複合企業【GR社】が造り出したギガゲイザーの複製体 未成熟の人間などを素体とし造り出された
現在は秘密組織【カオスフィクサーズ】が全ての製作を担当している


162 :NPCさん:2008/03/20(木) 06:15:26 ID:???
……流石にコレは本人か?

163 :NPCさん:2008/03/20(木) 06:34:27 ID:???
厨二病の典型的な症状として意味もなく別人を装うことがあると聞いたことはあったが
まさか実際に目の当たりにするとは思ってもみなかったw

164 :NPCさん:2008/03/20(木) 06:41:11 ID:???
マジレスするのもアレだが・・・

そんな細かなところをチマチマ先に出していっても意味が薄いですよ〜
まあ、小説とかなら手法として世界全体を「説明しない」って事もあり得るかもしれんけど
この板で話を進めるなら、もっと大枠から始めて細かい所に移った方が良いです

あと、キャラクターを設定する、って言葉の意味にもよるけど
RPGのスレである事を考えると多分その行為への皆の興味は薄いかと

165 :NPCさん:2008/03/20(木) 06:44:31 ID:???
他人が真似てやってるとしたら、誉めてあげたいなあコレはw

166 :NPCさん:2008/03/20(木) 06:59:08 ID:???
>改めまして、私はFATE企業部門、広報担当の沢永と申します。
>設定の監修をさせていただく事になりました。
>置手紙を製作部のデスクに置いたまま
>別の作品の方も私が書かせていただく事になりました。
>FATEは皇亜さんが立ち上げたいゲーム会社の名前です。 
>仕事に関しては会社の事務処理を担当しています。
>完全版に関しての質問は一切受け付けないので何卒、宜しくお願いします。
>桜華の方を更新して参りました。 皇亜さんの資料のみで書き込むのは一苦労です。

もうどこから突っ込んでいいのやら…
とりあえず「脳内企業乙、役職と仕事内容適当すぎ」と
「本人も理解してない部分の資料なんかあるはずがない。
というか、あれが資料なんて用意してるはずがないw」の二点でいいや。

167 :NPCさん:2008/03/20(木) 09:07:31 ID:???
資料をまとめてくださる方へ

大雑把に言って、
このスレの住人は「ある特定の魔法使いのパーソナルデータ」
をほとんど必要としていません
その辺は無視して「魔法使いとはどんな存在か」という部分だけをまとめて頂けると
労力が省けるかと思います

168 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:05:14 ID:???
「ある組織に所属するキャラクター」に言及する前に
その組織を説明するべきかと……
そして「その世界に存在する組織」を説明する前に
その世界全体の説明を……

169 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:16:44 ID:???
ヴァルギースシリーズとやらは(脳内では)重要な設定なのだろうなぁ…
ソレが何なのかがまったく判らんことが問題だがw

170 :NPCさん:2008/03/20(木) 11:24:32 ID:???
「あるシリーズの一体」を説明する前にそのシリーズ全体の説(r

仮面ライダー的なものなのかなぁ?

171 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:32:42 ID:???
>あと、キャラクターを設定する、って言葉の意味にもよるけど
>RPGのスレである事を考えると多分その行為への皆の興味は薄いかと

言いたいことを読み取れてるか判らんけども
いかにもPCの立ち居ってところを、名前のあるキャラクターで埋めちゃうってのは微妙だよなぁ〜

まあ、細かいデータ構造はともかくとして、例えば
テンプレート:ヴァルギースの反逆者
とかにするべきじゃねぇかなあ〜

172 :NPCさん:2008/03/20(木) 12:53:11 ID:???
お前ら、どんだけマジレス好きなんだw

173 :NPCさん:2008/03/20(木) 13:07:29 ID:???
>>172
みんなが何をしたいかって部分に着目すると理解できると思う。

ええ、もちろん先生の作品を輝かしい栄光あるものにするための(ry

174 :NPCさん:2008/03/20(木) 13:15:51 ID:???
まあ、少なくともヴァルギースシリーズ全〜体とか言って
それを全部埋める、とかは止めた方が良いよな〜

175 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:18:37 ID:???
どうでも良いが
なんかギガゲイザーって言葉に
でかい噴水の絵面しか浮かばんのだが

176 :NPCさん:2008/03/20(木) 14:56:05 ID:???
戯画猊座ー

177 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:00:07 ID:???
まあ、それは兎も角w

「ギガゲイザーの複製」の意味が全く分からないんで
ギガゲイザーの項目を探しておいてくれると嬉しいです

178 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:33:57 ID:???
>>175
俺はテリーの新技かとw

179 :NPCさん:2008/03/20(木) 15:53:22 ID:???
まあ悪意的にマジレスすると
「何のために」「どんな」キャラ設定が必要なのかまで言わないと、設定なんて集まらんと思うぞ〜
>代理人のひと

180 :NPCさん:2008/03/20(木) 16:32:17 ID:???
>>179
ネタが枯渇気味(もしくは、細かい所まで考えるの面倒)だから、
使い勝手が良くってカッチョイー、かつボクチンの設定の邪魔しない設定が欲しい

なんて正直に書いても集まらないけどな

181 :NPCさん:2008/03/20(木) 17:02:08 ID:???
>>175
オレは原始人相手にいい気になっていた時間犯罪者を思い出したぜ。うろ覚えだけどなw

182 :NPCさん:2008/03/20(木) 17:09:58 ID:???
ギガゾンビだっけ

183 :NPCさん:2008/03/20(木) 20:18:37 ID:???
正直な話、プレイしたいかどうかは別として
こあくまのほうがシステムをしっかり作ってる気がする。完全にスレ埋めっぽいネタかどうかは置くとして。

先生はマジで作ろうとしてるのだとは思うが、こあくまに1歩遅れどころかスタートさえ切ってない印象だな
外堀から作って本丸作らないんじゃただの穴ですよ先生

184 :NPCさん:2008/03/20(木) 20:36:56 ID:???
>>183
>先生はマジで作ろうとしてる
ダウト

185 :NPCさん:2008/03/20(木) 20:41:14 ID:???
てめぇ、>>184! 先生を侮辱するようなこと言うと、
殺して略奪して死滅させて混沌とさせっぞ!!!

186 :NPCさん:2008/03/20(木) 20:42:15 ID:???
誰かが
先生の素敵な設定を活かしてかつ設定を邪魔しないシステム考えて
先生の素敵な設定を活かしてかつ設定を邪魔しないまとめサイト作って
先生の素敵な設定を活かしてかつ設定を邪魔しないイラストつけた物にただ乗りして
先生の素敵な設定を活かしてかつ設定を邪魔しないように有名にしてもらいたいんだろ。
先生の素敵な設定を活かしてかつ設定を邪魔しないようにマジで。

187 :NPCさん:2008/03/20(木) 20:49:16 ID:???
>>185
あれでマジに作ろうとしていると思う方がある意味侮辱だと思うんだが

188 :NPCさん:2008/03/20(木) 21:00:03 ID:???
つーかこの程度で、先生役と代理広報担当役の演じ分けが
できていると思っているあたりが、ロールプレイを舐め腐っていることの現われだろ

189 :NPCさん:2008/03/20(木) 21:49:03 ID:???
>>188
舐めているわけではない。
我々がワナビやメアリー・スーを舐めていないようにな。

190 :NPCさん:2008/03/20(木) 21:51:58 ID:???
親父・・・っ・・・それを舐めているっていうんだよっ!

191 :NPCさん:2008/03/20(木) 22:33:09 ID:???
>>188
全く同意wwww

192 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:18:19 ID:???
本当に先生と広報担当が別人ならば、先生ではやらないような事(都合の悪いレスにも丁寧に応対する)をしてもらわないとな。

193 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:26:11 ID:???
いや、すでに
内容に関する質問には一切答えません
とか、有り得ない予防線張ってるしw

194 :ダガー+デルタhage:2008/03/20(木) 23:30:25 ID:cC/q2IDu
>内容に関する質問には一切答えません

          _ _ _ _ _ ____
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   |  _    /     ̄        ヽ     |
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.        ├──-/ ⌒ヽ───────┤
        | /   l===l   \

195 :おんこっと:2008/03/20(木) 23:34:16 ID:???
あがってたのではっけんしたー。記念かきこーヽ(´ー`)ノ
もう3スレもこんなことやってるんだね’‘,、( ´∀`)’‘,、

196 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:34:35 ID:???
広報担当の方が多少、ほんの少しだが、意味のとおる文章を書いている。ような気がする。

>>194
なんか言えよw

197 :NPCさん:2008/03/20(木) 23:52:58 ID:???
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205078246/55

198 :NPCさん:2008/03/21(金) 03:01:07 ID:???
なんか良く分からんが、天然だったのか?

199 :NPCさん:2008/03/21(金) 04:13:51 ID:???
掲示板と言うメディアの持つ利便性を、躊躇なく一気に切り捨てる
先生のあまりに男らしすぎる態度に感動した

200 :NPCさん:2008/03/21(金) 09:13:51 ID:???
流石にかたりじゃねーの? 手に負えないんで全面降伏します
としか読めない様なこと書くぐらいなら普通はもう来ないだろ…… 

201 :NPCさん:2008/03/21(金) 09:50:04 ID:???
もう、シーン制談義でもしてスレ埋めた方が良くね?w

202 :NPCさん:2008/03/21(金) 12:27:54 ID:???
うめ

203 :NPCさん:2008/03/21(金) 13:15:49 ID:???
早いとこ5スレ目に突入して、FATE広報担当にシステムについて(吟遊詩人の如く、妄想を)語ってもらおうぜ。

204 :NPCさん:2008/03/21(金) 14:26:47 ID:???
システムは2スレ目からだから、もう始まってるw
5スレ目はサイト開始〜

205 :203:2008/03/21(金) 15:23:50 ID:???
あ、これは失礼。


皇亜先生が失踪中(という設定)らしいから、代わりにFATE広報の中の人がサイト作ってくれるのかしら?


どんだけカオスなサイトになるのか、今から楽しみだ。

206 :NPCさん:2008/03/21(金) 16:13:31 ID:???
しかし、なんかPCの立ち位置が
どいつも「〜って、善の組織」のエージェント
になっちまわねーか?

207 :NPCさん:2008/03/21(金) 16:22:38 ID:???
まあ、それ自体はいいんじゃね?
PCがいろんな超人組織のエージェント前提ってのも、X-MENぽくていいじゃない

208 :NPCさん:2008/03/21(金) 16:48:39 ID:???
でも、組織間の確執くらいは欲しいような気もする

209 :NPCさん:2008/03/21(金) 16:53:14 ID:???
ジャスティス性の違いで衝突するんだよ。

210 :NPCさん:2008/03/21(金) 17:18:22 ID:???
ジャスティス性の違いw

「赤ヴァルギース!」
「赤ヴァルギース!」
「2人そろって! ヴァルギースファイブ!」
「他のレッドとイエロー2人はジャスティス性の違いから他の組織に鞍替えした!」
「当初の予定ではアルファベットの数だけいた気がしたけど、
 7割以上がジャスティス面に問題があったためリコールされた!」
「それでもくじけないジャスティスぢから!」
「2人そろって、ヴァルギースファイブ!」

211 :NPCさん:2008/03/21(金) 19:27:16 ID:???
>>210
鬼の神「……ちがう。君ら、違う」
赤「え。違ういわれましても」
赤「そうですよ、僕らヴァルギースファイブですから」
鬼の神「いや、まずそのファイブがおかしい。なんで二人なのにファイブやねん!」
赤「いや、ついこの間までは5人だったんですよ」
赤「そうですよ。ヴァルギースが5人だから、ヴァルギースファイブにしようってイエローが……」
鬼の神「今は2人なんやろがい!しかも、発案者がいなくなっとるんかい!」
赤「いや、一度決めた事を変えるのは、ジャスティス的になあ?」
赤「ええ?なんでこっちふるねん!?」
赤「なんでって、お前かて賛成したやろ!」
赤「言い出したんはお前やろ!」
鬼の神「うるさーい!!お前ら下らん事で喧嘩すなー!!」


こんな風に続くのか?

212 :NPCさん:2008/03/21(金) 22:13:57 ID:???
こんどは間違えませんよー。

シーン制
 PLは普段、PCを演じます。
 PCは(ほぼ形として言い表せる)一つの舞台にいます。
 その舞台をシーンと云います。

 シーンには人物(PC、NPC、エキストラ)がいます。
 その他には、
 天候や風景、ムードなどのエリア、
 大きな構造物からメモ帳などの小さなものまでのオブジェクトが存在します。
 また、PCによる筋が進んでいきます。
 
 シーンにはシーンプレイヤーキャラクター(SPC)が存在します。
 SPCはシーンの中心人物となります。SPCは登場判定なく登場できます。
 SPCについてはGMが指定します。まぁ、PCを順番に当てていけばいいですが、
 NPCを指定することもできます。

 SPCはシーン中の動作によって別のキャラクターに変化することもあります
(その場合、何が変化をもたらしたか、変化の後にGMは明示してください)

 また、SPCは一人のみの方が良いこともありますが、
 GMがやりたいと思ったら、複数のキャラクターをSPCにするのも良いです。

 SPCが退場するか、GMの指定で、そのシーンは終了し、
 次のシーンに切り替わります。ただし退場によるシーンの切り替えが
 適切でない場合には、GMはSPCを別のキャラに切り替えて下さい。

 SPCとして指定されていないPCは
 登場判定で登場したり、GMから指定されないと、舞台裏にいます。

213 :NPCさん:2008/03/21(金) 22:14:33 ID:???
 さて、舞台裏についてですが、
 GMはシーンに登場していないPCをもっているPLに
 キャラクタープレイヤー(CPL)を演じさせることができます。
 
 CPLは(メタ的な)PCです。
 このキャラはPLと同じような立ち位置ですが、
 PLはこのキャラを漫画などによくいるような
 「舞台裏の(多くの場合コント的な)キャラクター」
 として扱います。CPLはPCを演じることができません。
 (登場判定は出来ますが、その場合「入っていく」ことになり、
 成功したPCはPLが演じます)

 CPLはPL自身のもっている情報は知りません。
 また、CPLになった場合、登場判定の難易度が高まります。 

 CPLはPLにはない三つの特典を持っています。
 ・PLからの情報や、自分の見た情報をPCに伝える
 ・GMから委託されたNPCを、自分の意志や性格をベースに演じることができる
 ・死んだ仲間がいた時に『応援』を送ることで死亡判定に+2のボーナスがつく

214 :NPCさん:2008/03/21(金) 22:15:05 ID:???
 CPLは、小さな情報はPCの「勘」や「予感」「幻聴」といった形で
 伝えることができます。(たとえば仲間や縁のあるNPCが死んだ時など)
 ただし、もちろんその情報に信憑性や裏付けなどはつきません。
 PCに「入っていく」時か、
 あるいはそのしばらく後のタイミングで伝わることになります。
 (このタイミングはGMが指定してもいいでしょう)

 また、GMから委託されたNPCを演じられます。
 CPLは舞台裏に常に一人とは限らないので、対立するNPC同士をCPL同士で
 演じることもできます。

 CPLがPCとして登場していない場面で他のPCのHPが0以下になった際、
 CPLはシーンに一回、『応援』というスキルを使うことができます。
 このスキルを使うことでPCは死亡判定に+2のボーナス修正がつきます。 

215 :NPCさん:2008/03/21(金) 22:16:27 ID:???
かさびらき小幕

 シーン制の中、あるいは合間に行なうことができる幕です。
 GMは特定の一行の文章(トゥーンリード)を作り
 (※進行中のシナリオと関連なくても構いません)、PLにその中の語句を一つ、
 あるいは複数選んでもらいます。その語句の”もの”や”動作”を中心とした幕を始めます。
 要するに季刊RPGでフーゴハルが書いてたパラグラフテキストのような感じの。
 
 この小幕にはPCがいた方がいいものの、必須ではありません。
(ただ、見てもらうよりも、参加してもらった方がモチベーションが上がります。
 NPCをCPLに操作してもらう方式でいくのが良いと思います)
 
 語句のものが変わった(失われる、形を変える、手に入れる)時、
 この小幕を終了します。
 元のシーンに戻してもいいし次のシーンに切り替えるのもOK。その状況に合わせて。
 その後、この語句のものを入手したり壊したりしたら、
 そのPCのHPを(激しすぎない程度に)一回だけ回復させると良いと思います。


216 :NPCさん:2008/03/21(金) 23:52:59 ID:???
ここまで読み飛ばした。

217 :NPCさん:2008/03/22(土) 00:01:43 ID:???
お前、賢いな

218 :NPCさん:2008/03/22(土) 00:13:05 ID:/gLsuSlW
1000まで読み飛ばしてこそ真の賢者

219 :NPCさん:2008/03/22(土) 00:15:29 ID:???
おまえら酷いなぁ
俺は3行までならちゃんと読んでるぞ

220 :NPCさん:2008/03/22(土) 00:29:38 ID:???
つーか、何? コレ

221 :NPCさん:2008/03/22(土) 01:19:33 ID:???
厨房の暴走って、ほとんどが自爆で終わるんだよなあ。
このスレは正にその典型的な例。

222 :NPCさん:2008/03/22(土) 02:09:10 ID:???
とりあえず、誰か翻訳シテクレ

223 :NPCさん:2008/03/22(土) 02:10:20 ID:???
>>213
こぁくまーよぉ
用語がグチャグチャでわけわかんねぇよ
全く説明がなかったり、複数個所で別の事のように書いてあったりじゃ駄目だ

224 :NPCさん:2008/03/22(土) 02:29:04 ID:???
冒頭部分は、まあなんとか
シーンってものを伝えようとしてる事は分かるんだが

後半はちょっとお手上げだなぁ……

225 :NPCさん:2008/03/22(土) 02:32:47 ID:???
>218
そもそも見るなよ、こんなスレw

226 :NPCさん:2008/03/22(土) 03:49:01 ID:???
シーンにキーワード的なものをつけて、それに関わる行動を取ったらボーナスは
(下手したら吟遊ギミックにならね?とかはおくとして)
分かるんだが
NPCを動かせるルールの意図がイマイチ良く分からん

227 :NPCさん:2008/03/22(土) 03:54:47 ID:???
>>213
>  GMはシーンに登場していないPCをもっているPLに
>  キャラクタープレイヤー(CPL)を演じさせることができます。
>  
>  CPLは(メタ的な)PCです。
>  このキャラはPLと同じような立ち位置ですが、
>  PLはこのキャラを漫画などによくいるような
>  「舞台裏の(多くの場合コント的な)キャラクター」
>  として扱います。CPLはPCを演じることができません。

んなメタ的なとこにルールいらん


228 :NPCさん:2008/03/22(土) 03:56:10 ID:???
みんな、思い出してみてくれ!
前スレでこのスレッドはカルテットデザイナーの
相手をする掲示板ロールプレイングゲームだと言う説があった

もしかするとこぁくまー氏は、カルテットデザイナーの
「常人では理解しづらいシステム作り」のロールを担当
しているのかもしれない。

でも、それならもっとポエミリティを高めた方が良いと思う

229 :NPCさん:2008/03/22(土) 04:01:01 ID:???
なんか特色付けたくって失敗しちゃったの例だろう。

他の例でいうと……あれかな。
アルファベットの数だけ同シリーズのアンドロイド出そうとしたんだけど、
他人まかせでいたら一体一体の個性が違いすぎて
清純派と「特技はわさび漬け5キロを30秒で食えることです!」って体当たり派が混在したり、
命名規則が漢字やらなにやら混ざった(酷いと同一の名前のドイツ語読みと英語読みが一緒にいた)り、
その挙句にシリーズっぽさ皆無になって、
普通に23人出すのと変わらないことになっちゃうようなものだよね。

230 :NPCさん:2008/03/22(土) 04:01:56 ID:???
いや、ヴァルギースシリーズはすでに有志一人で
残り枠全部埋めてもらったから

231 :NPCさん:2008/03/22(土) 04:05:11 ID:???
もしかして先生が別人を装っているのって
ログとらない内に今迄のスレがdat行きしてしまい
今迄の(ひやかし半分)のアイディアが流れてしまったのを
ごまかすためというのもあるんじゃなかろうか。

もしくは、今迄に出たいやがらせのようなアイディアを意図的に流す為。

232 :NPCさん:2008/03/22(土) 04:24:48 ID:???
いや、NPCを動かせるのは
まだなんとか理解出来ると思うんだが
「舞台裏にいるPLが動かす黒子PC」
は普通に意味が良く分からない

233 :NPCさん:2008/03/22(土) 04:50:04 ID:???
CPLはさっぱりだな
・メタ的なPC
・PLと同じような立ち位置
・「舞台裏の(多くの場合コント的な)キャラクター」
・CPLはPL自身のもっている情報は知りません。

・PLからの情報や、自分の見た情報をPCに伝えることができる
・GMから委託されたNPCを、自分の意志や性格をベースに演じることができる
・死んだ仲間がいた時に『応援』を送ることで死亡判定に+2のボーナスがつく


何者かすらわからん、PCと書いてるのに
>CPLはPCを演じることができません。
>GMから委託されたNPCを、自分の意志や性格をベースに演じることができる
とか書いてあるし、本人もPCの事なのかPLの事なのかごっちゃになってるんじゃねぇ?
っつーか、PLの事っぽいし。

PL自身のもっている情報は知らないのに
>PLからの情報や、自分の見た情報をPCに伝える
とか意味不明。この「自分」ってPLか?CPL(謎のPC)か?委託されたNPCか?

234 :NPCさん:2008/03/22(土) 07:00:41 ID:???
NPCに介入出来る、PLのリソースは
とらエリとかみたいなPC対立系とかだと
もしかしたら面白いかもな〜 

235 :こぁくまー:2008/03/22(土) 07:38:05 ID:???
どうもです。CPLはGGWKとか参考に入れて
みたんですけど、ダメかなー。いちおうコンセプトを説明してみます。

簡単にいうとCPLは常時RPするルールです。
キャラクターがシーンに登場しない(できない)場合、
PLはPCとの繋がりが切られるので、シーンを見ている間、
RPできなくなってしまいます。ですから、「そのキャラをシーンに入れられない」
プロローグなどの状況では、GMはシーンを加速させないといけなくなります。
(プロローグは特に各キャラの性格なんかを集めたい時ですし)
そういった状況に対して、常時RPできるルールはある程度の効果を期待
できるんじゃないかなと。無いと困るものではないけどあれば堂々使えるわけで。

で、CPLはちょうどPLとPCの間にいる、PCと同じ視点や意識をもつ、
もう一人のPCです。このもう一人のPCは普段PCの精神の内側にいます。
CPLは自分の内側にTRPGをする人達がいると考えています。
PCがシーンに登場していない時、CPLはTRPGをする人達のところへ「やって」きます。
この時のCPLを、その持ち主であるPLが演じるわけです。

>>226
GMからNPCを渡されたとき、動かし方が分からないと困るかなーと。
上手い人ならすぐできるでしょうが、NPCの背景がまだ掴めないければ、
PLは別のPCとして演じるべきかPCの分身として演じるべきかパパッと分からないので。

>233
えと、NPCを演じられますが、自分自身のPCは無理、ということです。
(つまりPLがCPLを演じる時、PCはシーンの外です)
それと伝達の情報源の「PL」は、他のキャラを扱う他のPLという意味でした。
「自分」はCPLです。

236 :NPCさん:2008/03/22(土) 07:49:05 ID:???
で、それを導入することで本システムにおいて生まれるメリットはなんですか?
そしてそのメリットがプレイアビリティの煩雑化というデメリット以上に優れるという証明を合理的に説明できますか?

237 :NPCさん:2008/03/22(土) 07:52:02 ID:???
何と言うカルテット体験か!

238 :NPCさん:2008/03/22(土) 07:58:22 ID:???
いや、一応メリット自体は主張してるだろ
まあ、どうにもメリットに思えんのは確かだがw

239 :こぁくまー:2008/03/22(土) 08:13:56 ID:???
メリットはGMの負担緩和、シナリオの全体的な縮小、
PLのリソースの向上ですねー。またプレイアビリティの煩雑化というほど従来と
変わるものではなく、これと同じ類のことをしているのはよくあります。
(「私としては何々したい。何々なキャラだし。」とか。)
そのプレイを明瞭化した上で新たにルールを付け加えたものが上記のシステム。

それと個人的に「シーンに登場していないキャラは無知」や、
「PL知識の完全否定」は確定的なものにするほどのものじゃないと思う。
それこそプレイアビリティを阻害している。

240 :NPCさん:2008/03/22(土) 08:25:31 ID:???
>またプレイアビリティの煩雑化というほど従来と
>変わるものではなく、これと同じ類のことをしているのはよくあります。
なぜ従来と変わるものではないと言い切れるのか、
お前さんのいう「これと同じ類のことをしている」というのを
曖昧な表現でなく具体例で上げてくれ。

>それと個人的に〜
何がどう「それと」なのか全く意味不明の文章。
誰もシーンに登場していないキャラの無知やPL知識の完全否定などしていないように見えるのだが。


241 :こぁくまー:2008/03/22(土) 08:35:34 ID:???
リュート:分かりました父上、このリュートにお任せください。
老人(リットン):ああ……頼んだ……ぞ。パタッ。
リュート:父上!父上!!ゆさゆさ。
老人(リットン):すやすや、ぐがー。
リュート:寝とんかい!(笑)

リットン:がらがらがらがら。
GM:なんだ?その音は?
エフレイン:GMのシナリオが崩れた音。
セレン:GMが立てていたシリアスってものが崩れた音。
エフレイン:そんな!崩すのは俺の役目のはず!
GM:崩れた?一時間遅いぞ、その科白はキャラ作段階で言うべきだ(笑)。
リュート:まあ、いいから次いこうや。

242 :NPCさん:2008/03/22(土) 08:44:27 ID:???
そろそろ人格崩壊してきたようだなw

243 :NPCさん:2008/03/22(土) 08:44:57 ID:???
もう、このまま衰弱死していくだけかと思ったこのスレに
こんなオモシロ展開が待ち受けていようとは……!

244 :NPCさん:2008/03/22(土) 10:04:28 ID:???
>>241
つまり、テレビで言うところのスタッフいじりや
スタッフがカメラ前に出てきたりとかそんなんか?
例外にルールを設けて恒常化させるって感じにしか取れないな。
あくまでそういう舞台裏にスポットをあてるようなのは例外でしかないと思うんだが。

あとかさびらき小幕
>  シーン制の中、あるいは合間に行なうことができる幕です。
>  GMは特定の一行の文章(トゥーンリード)を作り
>  (※進行中のシナリオと関連なくても構いません)、PLにその中の語句を一つ、
>  あるいは複数選んでもらいます。その語句の”もの”や”動作”を中心とした幕を始めます。
>  要するに季刊RPGでフーゴハルが書いてたパラグラフテキストのような感じの。

これの必然性や目的が見えない。具体的に何をするもん?

245 :NPCさん:2008/03/22(土) 13:08:17 ID:???
結構楽しんでみてるw

246 :NPCさん:2008/03/22(土) 13:32:49 ID:???
>>235
ダメ以前に説明できてない
PCとPLに注意してもう一度自分の書いた文を読み返して来い


>プロローグなどの状況では、GMはシーンを加速させないといけなくなります。
>(プロローグは特に各キャラの性格なんかを集めたい時ですし
という状況でPC以外のRPが入ると邪魔にしかならないと思うが


>>241
何の例にもなってないぞ、それ

247 :NPCさん:2008/03/22(土) 14:15:21 ID:t4QI649F
天然なのか……? コレ

248 :NPCさん:2008/03/22(土) 14:20:05 ID:???
天然でも演技でも……いや、演技ならルールの説明の時はやめてくれ

249 :NPCさん:2008/03/22(土) 14:21:47 ID:???
>>244
>かさびらき小幕
りゅうたまの「戦闘マップにありそうなもの」を思い出したが、
カルテット作者の脳って似ているのだろうか…?

250 :NPCさん:2008/03/22(土) 14:22:16 ID:???
>>235
それ、コンベンションの現場でお客さんに何分かけて理解させますか?
もちろんGMはあなたじゃないんですよ。

要するに田中天のNPC乗っ取りをルール化したい、自分が登場していないシーンの情報も全部知ってることにしたい、というのはわかったけど。

それなら、

・シーンに登場していないPCも、そこで起きた出来事を見聞きしたことにしてかまいません。
・登場していないPLは、GMの許可を得て、NPCの演技を行なってもよいでしょう。ただし、やりすぎには注意してください。

でよいのでは。

251 :NPCさん:2008/03/22(土) 14:33:57 ID:???
>>235
まず、システムを作るうえでGGWKを参考にするのが間違っていると思う。

次に、常時ロールプレイするってことは、
プレイヤーが思考をまとめたり、次に行うシーンについて考えたり、
あるいはちょっとトイレに行ったり業務上の簡単なメールの返信をしたりする、
「有意義な暇」を与えないような設計になっていると思う。

また、現状でPLが勝手にNPCを入れられるというのは、
GMがシナリオを管理できない=要するに単なるままごとになってしまう。
プレイヤーに目標への到達を意識させ、GMにも手綱を握るための概念が必要かと思われる。

252 :NPCさん:2008/03/22(土) 15:09:59 ID:???
つーかそこで
GGWKが出てくる時点でネタにしか見えんと思うんだがw

253 :NPCさん:2008/03/22(土) 17:24:10 ID:???
和栗さんの“悪意”をリスペクトさせていただきました

254 :こぁくまー:2008/03/22(土) 19:54:46 ID:???
ん〜。そもそも亜流管理の任意システムですし、
「こういうこともできるよ!できるよ!(。∀°ノシ)」というだけの
つもりだったんですが不評のようなので無しでいいかなー。

>>250
コンベって……。誰が持って行くんですかこんなの。

255 :NPCさん:2008/03/22(土) 20:33:13 ID:???
>>254

そりゃあ

先生が

256 :NPCさん:2008/03/22(土) 20:35:08 ID:???
>>255
コンベで使われたDKのシナリオとキャラとリプレイ元素材の
全ての著作権を勝手に委託云々言い出しそうだなw

257 :NPCさん:2008/03/22(土) 20:37:21 ID:???
前も指摘されていたけど、2ちゃんへの投稿の際に表示される警告で
著作権の放棄に同意していることになるから、
ヴァルギースシリーズってのは
どの作家が使っても文句を言えなくなってるんだよね。

使わないけど。

258 :NPCさん:2008/03/22(土) 21:05:34 ID:???
>>257
じゃあ俺、ヴァルギースシリーズでエロパロ書くー。

259 :NPCさん:2008/03/22(土) 21:11:53 ID:???
>>258

俺と一緒に、地下スレに堕ちよう……

260 :NPCさん:2008/03/22(土) 21:21:23 ID:???
>>254
そのルールを選ぶこともできるって意味の任意なら別に構わないんだが
天プレイしようとしたら必ず適用しなければならないルールならいらないなあ

261 :NPCさん:2008/03/22(土) 23:30:22 ID:???
>>254
翻訳してやろう

時間が限られてるのに、何も知らない相手にそれで説明して
理解させるのに何時間かけさせるつもりだヴォケ

しかも説明するのはおまえじゃないんだぞ

262 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/23(日) 04:28:17 ID:???
更新。
“ エネミー  ”
アルジュナ=メヌエット=ノクターン HP:?
系統:魔法使い 能力:魔法(闇)
黄昏の月の首領、ノクターンの分家に生まれた天才だがその才能は本家によって隠蔽された
さげずまれる自分に嫌気が差して禁忌に触れてしまい、破壊神“ エグゾード ”と契約した

絶対悪
この物語の元凶、魔皇ギガゲイザーはこれに属している
破壊への追求を求める者




263 :NPCさん:2008/03/23(日) 04:33:40 ID:???
日本語でおk

264 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/23(日) 04:35:02 ID:???
暗黒教団:首領は教祖
吸血鬼同盟【勢力・悪】:首領は始祖統一者。
黄昏の月(タソガレノツキ):首領はアルジュナ=メヌエット=ノクターン。
魔族:首領は魔神祖。
鬼族:首領は鬼祖(オニノソ)。

悪の首領を更新いたしました。



265 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/23(日) 04:39:03 ID:???
申し訳ありません、会社の方が忙しいので更新が不定期になります。


266 :NPCさん:2008/03/23(日) 04:48:01 ID:???
どうぞお気になさらず
期待してませんので

267 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/23(日) 05:01:22 ID:???
完全版につきましてはもうしばらくお待ち下さい。

268 :NPCさん:2008/03/23(日) 05:26:03 ID:???
吉田しづ乃 (86)
系統:一般人(アパート経営) 能力:大家さん

吉田しづ乃は86歳にして未だに元気カクシャクとしたおばあさんにして
その裏の顔はヒーローや悪人たちに住処を賃貸している大家さんである。

世界を守っているとはいえヒーローというものの大半はろくな収入が無い。
何故なら、ちょくちょくヒーロー活動で抜けるのではまともな仕事には就けず
かといって社会の影で悪人をぶちのめしてもお金にならないからだ。
これは、駆け出しの悪人も同様である。

幻魔庁等に就職できるのはごく一部のエリートだけだし
なぜか親が長期海外出張で居ない家で妹や幼馴染とイチャイチャしていられるのも
未成年の間だけ、自活しなければいけなくなったが金の無い
かけだしのヒーローたちは、貧乏なのでこの20ウン世紀の今でもボロっちいアパートを
借りるしかないのだが、ヒーローや悪人のような秘密とどたばたの多い生活をしていると
揉め事を嫌う普通のアパートからは追い出されてしまう。

そんな行き場所の無くなったヒーローにどこからともなく誘いを掛けるのが
彼女の経営しているボロアパートである。
とはいえ、これはヒーローに対して理解があるためではなく「金になるなら何でもいい」
というのが理由であり、家賃を納めるのなら同様に悪人や逃亡者だろうと受け入れる。
この相手を選ばないやり方のおかげか彼女の商売は上手くいっていて、日本十数か所にアパートを持っており
そのどれもがボロボロで古いものである。

彼女は契約書を作る時にはヒーローや悪人についてしっかりと調査して、その情報を握っておく。
しかしその情報は、店子同士には公開されない為、ヒーローと悪人が隣同士で生活していながら
その正体に気づかないと言う事も少なくない。

269 :NPCさん:2008/03/23(日) 05:27:30 ID:???
十数か所の彼女のアパートのうち、幾つかはとある学校――覚醒者を集めて守り、訓練する――の
そばに有るものもあり、寄宿寮からあぶれた生徒を店子として受け入れる事もある。
家賃を長期滞納した場合は、彼女ないし彼女の代理の大家さんがしつこくきびしく取り立てに来るだろう。
しづ乃の代わりの大家はおばさんということが多いが、中には若いお姉さんや、時には幼女だったりする事もある。
家賃の催促に対してどうしてもお金が出せないなら、大切なもの
(例えば……戦いに必要な武器や、命より大切なギターや、法令改定前の貴重極まりないエロ本など)
を売り飛ばすか、さもなければ彼女がどこからか
斡旋してきた“ちょっと危険な仕事”を受ける事で帳消しにすることになるだろう。

「ちょっと荒神さん!いるんでしょ、分かってんのよ!家賃を2ヶ月も滞納しているんだよ!」
「断ってもいいんだよ?この物騒なものを売り飛ばせばいい金になるだろうからね」

270 :NPCさん:2008/03/23(日) 05:58:47 ID:???
だから、特定の魔法使いの個人データなんか後で良いっての

271 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/23(日) 06:14:37 ID:???
更新です。
資金に関しては組織から出ている様です。 
『黄昏の復讐者』プロローグ
数年前、ある科学者が自らの実験を立証するために異世界に飛ぶ実験をした。
しかし、実験は失敗しその科学者は消失する・・・。
そして現在、科学者は帰ってきた、この世界に復讐する為に。
科学者/ジョナサン=ログイット:異世界での過酷な体験によって変質した今作のボスキャラ。
アナザーモンスター:異世界からやってきた怪物、7種類も存在する
黒衣の神官:詳細不明、今回の事件の元凶か?。

 

272 :NPCさん:2008/03/23(日) 06:21:15 ID:???
いや、そんな半端なシナリオフックだけ出されても……

273 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/23(日) 06:25:36 ID:???
>>272
資料のみで書いているので、申し訳ありません。
次回の更新の際は細かくなっていると思います。

274 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/23(日) 06:29:26 ID:???
此処でタイトルですが正しくはDARK “ DN  ” NIGHTダークナイト≠ナす。
ダーナイトではありませんのでご了承下さい。
Nt.はNIGHTの創作の略号です、次スレッドはNt.もつけて頂きます様にお願い申し上げます。



275 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/23(日) 06:34:12 ID:???
更新。
一般人について。 本作が求めているのは能力者キャラ、敵キャラ、武器、必殺技のみです、一般人のキャラに関しては此方では一存しかねます。
その点に関しては宜しくお願い申し上げます。

276 :NPCさん:2008/03/23(日) 06:47:29 ID:???
いや、情報の方向性自体が間違ってるんで
その方向で細かくなっても無駄だから

277 :NPCさん:2008/03/23(日) 07:53:54 ID:???
まあ、もう飽きられてはいるんだろうけども……

冷笑されたい、とかのマゾヒスティックな動機とかなんだろうか……コレは

278 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/23(日) 09:57:16 ID:???
ちなみにジョナサン=ログイットは異世界での過酷な
生活に適応する為に50mぐらいに巨大化し
肩の辺りから発生した瘤が肥大化して首が埋まっている状態になっています
無理に身体を引き延ばしたせいか、全身の肌は醜くひび割れていて
さらに、その過程で水に弱いと言う致命的な弱点を追ってしまいました

フランスではログイット姓はありふれています。

279 :NPCさん:2008/03/23(日) 09:57:42 ID:???
オラワクワクしてっぞ!

280 :NPCさん:2008/03/23(日) 10:55:38 ID:???
>>271
自分で実験して、失敗して、何の復讐?


>ダーナイト
いや、それわざとだから
馬鹿にされてるだけ

>>275
本スレは皇亜邦彰の創作にネタを提供する為にあるのではなく
スレタイにあるようにTRPGを作るための物です
なので、能力者キャラ、敵キャラ、武器、必殺技のみでは無理です

つーか、カエレ


>>278
偽物乙
ウルトラ水流で倒して、後で番人に葬式でもあげてもらえ

281 :NPCさん:2008/03/23(日) 11:00:14 ID:???
(分岐や選択0の)ビジュアルノベルにして(原作者の持ちキャラである)主人公が大活躍する
というのならともかく、この内容でTRPGを作れと言われても
「サッカーボールとテニスプレイヤーと海パンがあるからサバゲーやろうぜ!」
とでも言われているような気分だわ


282 :NPCさん:2008/03/23(日) 11:15:01 ID:???
>>281
どちらかというと、
「サバゲーやりたいからサッカーボールとテニスプレイヤーと海パンの調達ヨロ」
って言われている感じ

283 :NPCさん:2008/03/23(日) 11:35:58 ID:???
>>271
異世界に飛ぶ実験して異世界に飛べたんなら実験成功してなくね?

284 :NPCさん:2008/03/23(日) 12:18:39 ID:???
>>283
実験を立証するための実験というのもなぁ

285 :NPCさん:2008/03/23(日) 12:20:45 ID:???
>>281-282
いやいや、そこまで離れてないだろう
「サバゲーやろうと思うんで、コスチュームのデザインを募集します
でも、エアガンは危ないので禁止」ぐらい

286 :NPCさん:2008/03/23(日) 12:31:08 ID:???
すごいです先生
自分で自分を異界送りにして
そこが自分にとって過酷だから
異界じゃなくこちらの世界に復讐って
常人では思いつかないっすよ

僕だとこちらの世界にまず恨みありきで
復讐手段を手に入れる為に向こうに渡ったとか
余計な補足つけちゃいそうです

287 :NPCさん:2008/03/23(日) 12:36:30 ID:???
武器、ラーメン
浴びせると熱い

288 :NPCさん:2008/03/23(日) 12:39:17 ID:???
俺なら、「仕組まれた事故」にするけどなぁ

異界に行く実験できる(でも失敗するかもしれない)程度の技術があって
「ボクはしかえしするチカラをてにいれるためにイカイにいってきたんだー」とか
キャンペーンのクライマックスで言われたら、素で

 「バカジャネーノ?」

って言っちまうぞ

289 :NPCさん:2008/03/23(日) 13:03:01 ID:???
異界の力が
「世界中の人々から憎まれつつ、次第に存在がこの世から剥離していく」とかならどう?

科学者は陰謀に巻き込まれて汚名を着せられ、社会中の人々にさげすまれ、
今ではかつての栄光も地に墜ちた。
絶望の中で陰謀を引き起こした人物を知る。殺す痛みは一瞬だけど、
それじゃあ屈辱ははらせない。自分と同じ痛みを味合わせるために
世界中の人々の心を操る力があるという異界へ行く。

……男らしいな。たった一人に対する復讐のために世界を
支配しかねない力を求める。

290 :NPCさん:2008/03/23(日) 13:10:55 ID:???
>異界の力が「世界中の人々から憎まれつつ、次第に存在がこの世から剥離していく」とかならどう?
動機と手段がマヌケだと、かなりリカバリーは難しい
マヌケな事考えて馬鹿な事して、手に入れた力に悲劇性があったら
それはもう間違いなく出来の悪い喜劇


というかどんなチカラで、何のために研究してたんだよ、その異界。

291 :NPCさん:2008/03/23(日) 13:30:27 ID:???
>>290
一切の質問には答えてくれないそうなので
みんな勝手に補完してるんだと思われ

わからないなら補完しちゃいなさい

292 :ダガー+デルタhage:2008/03/23(日) 13:45:43 ID:lr3HV3pp
ガンスルーされてるが、>268-269はいかにもPC背景に役立ちますよ!ってな
設定なトコがイイと思いましたまる

293 :NPCさん:2008/03/23(日) 14:01:23 ID:???
黒衣の神官:詳細不明

黒いベールの下は浅黒い肌をしたエジプトチックな彫りの深い美男子。
しかし、テキトーなことをぽんこつ中国人風にしゃべるのであてにならない。
語尾に「ナイアルよ」と付けるので、肯定しているのか否定しているのか分からない。

時々忙しいのか、使いとしてチャイナ娘をよこす事がある。
主と同じくきわめてテキトーで口癖が移ったのか彼女も語尾に「ナイアルよ」と付ける。

294 :NPCさん:2008/03/23(日) 14:04:48 ID:???
つかさ、悪魔とか妖精・天使とか来てんだから
すでに異世界の存在や、行き来が確立されてんじゃねーの?

295 :NPCさん:2008/03/23(日) 14:23:37 ID:???
どうでもいいけど、ブログの方もちょこっとづつ
書き換えられてるね(今回のアルジュナ何とかかんとか等)

すると皇亜先生は失踪する前に
わざわざメールやブログのパスワードを教えてから失踪したんだ
すごいね。

296 :NPCさん:2008/03/23(日) 14:43:02 ID:???
>>295
なんだよ、先生がすごいって今気づいたのか。
先生は失踪に失敗してその日以来姿を現さなくなったんだよ。

297 :NPCさん:2008/03/23(日) 15:41:08 ID:???
DARK NIGHTとか言ってる奴ってなんなの?
ここはダーナイトのスレなんだから弁えてほしい

298 :NPCさん:2008/03/23(日) 15:47:28 ID:???
>>297
ボケを主張しすぎるとつまらんぞ。
面白くないことを弁えとけ。

299 :NPCさん:2008/03/23(日) 16:33:33 ID:???
もう“沢永さん”には飽きた。

もっと面白く、皇亜先生とは別人と錯覚するような新人物のロールプレイ(と、文章力)をヨロ。

300 :NPCさん:2008/03/23(日) 16:45:43 ID:???
>>271
トンデモ理屈に激しく笑ったwww
あと住人の的確な突っ込みおもしれーww

301 :NPCさん:2008/03/23(日) 17:09:43 ID:???
「皇亜 邦彰のアニメネットワーク」を見てきた
なかなかの破壊力だな
炸薬と信管と起爆回路とこのシステムが動くと言う現実の理論さえ揃っていれば

302 :NPCさん:2008/03/23(日) 18:08:50 ID:???
吸血鬼同盟の首領が教祖ってイマイチ意味が分からんが

303 :NPCさん:2008/03/23(日) 19:35:44 ID:???
>>302
日本語に不自由している相手にいちいち意味を問うな。
乳児幼児の「あー」「うー」の意味を確認しないだろ?

304 :NPCさん:2008/03/23(日) 20:41:31 ID:???
ぼくのかんがえたひっさつぶき

ろーらーぶれーど
けんのさきっぽにろーらーがついていて じめんをはしってずばっときる

305 :NPCさん:2008/03/23(日) 20:54:37 ID:???
ぼくがぱくってきたひっさつぶき

厨人予言書
あらゆるイタイキャラの名前と、その功績(?)が記されている、伝説の予言書。
名前が書かれているページを燃やされると、名前が書かれている者の存在自体が消滅するため、心ない人物の手に渡らぬよう、厳重に保管されている。

306 :NPCさん:2008/03/23(日) 21:04:55 ID:???
ぼくがかんがえたてききゃら

むらびと
はなしかけると「ここはさまるとりあのまちです」といいながらおそいかかってくる
はなしかけないと はなしかけるまでうろうろしてる

307 :こぁくまー:2008/03/23(日) 22:03:17 ID:???
よいしょ。
−−−−−−−−−−−−−−−杯
ブレード:
種類:行動スキル(杯) 修正対象:ハイアタック攻撃
対象:使用者
代償:2HP 威力:+3DAM
必要取得能力値:なし 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:斬れるものを手にします。

クラッシュ:
種類:行動スキル(杯) 修正対象:ハイアタック攻撃
対象:使用者
代償:3HP 威力:+5DAM
必要取得能力値:技1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:砕くものを手にします。

ホールディング:
種類:行動スキル(杯) 修正対象:ハイアタック攻撃/防御
対象:使用者
代償:1HP 威力:+2DAM/-2DAM
必要取得能力値:知1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:縛るものを手にします。

トレオ:
種類:行動スキル(杯)修正対象:ハイアタック攻撃/防御
対象:使用者
代償:4HP 威力:+7DAM/+1d10ATD
必要取得能力値:技1 知1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:華麗さをまといます。

308 :こぁくまー:2008/03/23(日) 22:05:15 ID:???
−−−−−−−−−−−−−−−剣
ウォークライ:
種類:行動スキル(剣) アクション:ハイアタック攻撃
射程:近距離
代償:なし 威力:2HP/+2DAM
必要取得能力値:なし 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:技の名前を叫びつつ攻撃を繰り出します。

バックライト:
種類:行動スキル(剣) アクション:ハイアタック攻撃
射程:近距離
代償:なし 威力:4HP/+4DAM
必要取得能力値:技1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:背景に何かを背負いつつ攻撃を繰り出します。

リップストライク:
種類:行動スキル(剣) アクション:ハイアタック攻撃
射程:近距離
代償:なし 威力:1d6HP/+1d6DAM
必要取得能力値:知1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:決め台詞を云った後に攻撃を繰り出します。

エストカーダ:
種類:行動スキル(剣) アクション:通常攻撃
射程:近距離
代償:5DAM 威力:-/+5DAM
必要取得能力値:技1 知1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:通常攻撃の際、相手の隙を見つけて攻撃します。

309 :NPCさん:2008/03/23(日) 22:13:44 ID:???
理解不能!理解不能!理解不能!

310 :こぁくまー:2008/03/23(日) 22:15:51 ID:???
補足しますか。長くなるんですが。

剣:
 通常攻撃、ハイアタックを強化したものです。
 命中判定はその関係の効果がない限り、それぞれの判定に従います。
 この際、ファンブルが起こった場合のリスクがあるものもあります。

 例)
 威力:1HP/+2DAM と書かれているものは、
 ファンブルの場合1HPを消費し、命中した場合DAMに+2します。

 表記の意味
 HP  :HP。無条件に通ります。
 DAM :ダメージ点。-DAMをしていると減ります。0以下にはなりません。
 ATD :アタックダイス。

311 :こぁくまー:2008/03/23(日) 22:16:24 ID:???
杯:
 色々と支援するものです。
 攻撃に使えるものもあるし防御に使えるものもあります。
 攻撃防御、両方に使えるスキルもあります。

 例)
 修正対象:ハイアタック攻撃/防御
 威力:+2DAM/-2DAM と書かれているものは、
 攻撃の際に使用すれば+2DAMされ、防御の際に使用すれば-2DAMします。
 防御の際の修正は相手のファンブルの代償にもかかります。
 (たとえばこのスキルを使った状態で、
 相手が威力:3DAM/+2DAMの攻撃をファンブルした場合、
 3DAMから-2DAMした1DAMが相手の損害となります。)


312 :こぁくまー:2008/03/23(日) 22:17:26 ID:???
行動キャラクター:
 活動値を与えられて行動するキャラは、
 まず、自分の行動点分の行動値を入手します。
 (この行動値は持ち越しできません)
 行動値はスキルを使用するのに使うことがあります。

 行動キャラクターは準備と行動をできます。

 準備:
 杯のスキルを使用できます。
 アイテムを取り出したり装備するなど小さなこともこの行動を消費することで出来ます。
 何度(ただし無限というわけではありません。最大およそ10秒)も行えますが、
 スキルの場合効果の重複はありません。

 行動:
 大きな行動です。準備行動の代わりもできます。
 主に通常攻撃やハイアタックを使用できます。
 剣のスキルによる通常攻撃やハイアタック、移動も行動です。

スキル:
 行動キャラクターは行動スキル(剣、杯)を使うことができます。
 スキルの効果(威力や代償など)は原則スキルを変更するまで続きます。
 同じ種類の別のスキルの効果は重複しません。


313 :こぁくまー:2008/03/23(日) 22:18:04 ID:???
ラウンド:
 ラウンドはターンの総括です。1ラウンドは約二分。
 そこにいるすべての勢力のターンが終了することでラウンドが進行します。
 最初のターンがどこかはイニシアチブ判定で決定します。

イニシアチブ判定
 そこにいる勢力は、自分たち用の1d6を振ります。
 この値が最大の勢力が最初に動きます。次点の値から
 引いた数が活動値となります。
 ターンの順番はダイス目の大きい方から小さい方へ。
 同じ値が出た場合、PC側を優先するか、同じ値同士で振り直します。

ターン:
 ターンは勢力が勢いに乗っている状態です。
 活動値の回数だけキャラクターたちを行動させることができます。
 ただし同じキャラクターはターン中、二度行動させることはできません。
 活動値は初回以外はターンの最初に決まり、
 その算出は 1d6-1 です。


314 :こぁくまー:2008/03/23(日) 22:18:57 ID:???
戦闘:
戦闘は抽象戦闘です。
ターンが来たら勢力のキャラクター全員が行動します。
(たとえばヒーローのターンが来たらヒーロー全員、
 ヴィランのターンが来たらヴィラン全員)

勢力:
 戦闘は勢力(PT)の衝突という見方をします。
 ほとんどの場合、勢力はPCと敵対者での1:1です。
 もちろんGMが望めば第三勢力を混ぜての戦闘もできます。
 大体一つの勢力は3〜4人が効率的です。
 それ以上は別の勢力として分かれた方がいいでしょう。

隊列:
ヒーローたちに後列なんてチキンなものはありません。
ヴィランなら後列を誰かにまかせ背を撃たせるようなことはしません。

代わりに天と地があります。

天:空中の列。
 特に指定のないかぎり、天の敵に近・遠距離攻撃ができます。
 地の相手に遠距離攻撃ができます。
地:地上の列。
 特に指定のないかぎり、地の敵に近・遠距離攻撃ができます。
 天の相手に遠距離攻撃ができます。

キャラクターは戦闘する場合、このどちらかの位置にいます。
ただし空中と地上があまり関係ないような狭い屋内や宇宙など、
例外もあります。


315 :こぁくまー:2008/03/23(日) 22:25:58 ID:???
対抗判定系は書かないけど想像できるよね。

316 :NPCさん:2008/03/23(日) 22:28:09 ID:???
DAMとかHPとかわかりにくいんで
ダメージとか防御無視とかわかりやすい言葉で頼む

317 :NPCさん:2008/03/23(日) 23:55:08 ID:???
これって痛い人の隔離スレだよね?
何で完成してからスレ立てないノン?
どうせ細かい設定ばかりで本筋が全くできてない物ができるんだから。
嫌がらせにログとっといて黒歴史にしようかしら


318 :NPCさん:2008/03/24(月) 01:28:51 ID:???
いや……何を言ってるんだ……?

319 :NPCさん:2008/03/24(月) 02:18:46 ID:???
317専用隔離スレッドはここですか…っと

320 :NPCさん:2008/03/24(月) 02:29:46 ID:???
誰がこのスレを立てたか分かっていないようだな。

321 :NPCさん:2008/03/24(月) 02:37:54 ID:???
>>320
厨房の勘違いを見たい人が立てた。

322 :NPCさん:2008/03/24(月) 03:46:17 ID:???
いや、まあこのスレの空気が読める
何てのはむしろ恥ずべき事かもしれんけどさあw

323 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/24(月) 03:48:04 ID:???
完全版の更新は次週となります。 このスレのタイトルはダーナイトとですが正確にはDark Nightが正しいルビですので宜しくお願いします。


324 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/24(月) 03:54:54 ID:???
黄昏の復讐者更新
ジョナサン=ログイット:異質な怪物に変化した存在、自分が行こうとしていた異世界には行ってはいない。
アナザーモンスター:Typeと呼称されます。
黒衣の神官:性別不明、ジョナサンとの関わりも不明。


325 :NPCさん:2008/03/24(月) 03:57:04 ID:???
いやまあ、忠告するのもアレだが
先生が頑張れば頑張るほどダー騎士としか言われなくなると思うよ・・・?

326 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/24(月) 03:58:10 ID:???
皇亜ネットに間違いがあったので更新致しました、間違いをお詫びいたします。


327 :NPCさん:2008/03/24(月) 03:58:44 ID:???
多くに兵器を所有している
は、いい加減に直した方が…

328 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/24(月) 04:02:08 ID:???
>>325
正確にはDNと略号を書いて貰えばすむ事なのですが、あえてダーナイトと呼称しているのであれば仕方ありません。
偽者に関しては一切の関知は致しかねます、こぁくま〜さんには奨励賞を授与致します。


329 :NPCさん:2008/03/24(月) 04:06:04 ID:???
つーか頑張ろうが頑張らなかろうが
もう、ダー騎士以外の呼称にはならんだろw

330 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/24(月) 04:06:32 ID:???
桜華幻想譚に関しての偽者も一切の関知を致しかねます、なりきりが偽証罪にあたるかどうかは判りかねますが。
桜華幻想譚の更新と新作を予定していますので宜しくお願い致します。


331 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/24(月) 04:10:11 ID:???
>>329
ダー騎士ではいまいちではないでしょうか?、DNの方があっさりしていると思うのですが。
私は先生の代理なのでご了承下さい、皇亜ネットを修正して参りました。



332 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/24(月) 04:12:45 ID:???
凄い案を出した方には奨励賞を授与致します。 案に関しては『このスレはいらない』など以外で宜しくお願いします。
黄昏の復讐者は四月の下旬からスタート致します。


333 :NPCさん:2008/03/24(月) 04:24:46 ID:???
俺のケツにションベンしろ

334 :NPCさん:2008/03/24(月) 04:27:53 ID:???
>>326
既にこのスレの存在が間違いであることに何故気付かない?

335 :NPCさん:2008/03/24(月) 04:53:10 ID:???
まあ、先生がこの調子でコツコツ頑張れば
半年ぐらいかければ、なんとか中学生の黒歴史ノートくらいの水準には到達出来るんじゃなかろうか

336 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/24(月) 05:14:27 ID:???
>>334
コメントは差し控えさせていただきます。


337 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/24(月) 05:17:10 ID:???
>>335
私は本人ではないので判りかねます。ご了承下さい。

338 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/24(月) 05:44:34 ID:???
私の更新は不定期になりますのでご了承下さい。

339 :NPCさん:2008/03/24(月) 05:45:05 ID:???
>>338
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/bun/1204195096/
先生はご存命のようですが

340 :NPCさん:2008/03/24(月) 05:50:59 ID:???
しかし、ゲーム化するってのは
先生の考えた美しい物語をぶっちぎって
僕の考えたダー騎士を皆が始めるってことなんだが……
わかってるのかなあ? 

341 :NPCさん:2008/03/24(月) 06:03:52 ID:???
>>340
ダイヤのタタパイレイプを思い出すぜ

342 :NPCさん:2008/03/24(月) 06:53:13 ID:???
どうでもいいがこぁくまーが突っ込みどころ満載のねたを
のたまうので、その分沢永(笑)さんにシステム面のツッコミが
入りづらくなったかしら?

343 :NPCさん:2008/03/24(月) 06:58:07 ID:???
いや、先生本人じゃない人が賞を出すのはどうだろうw

344 :NPCさん:2008/03/24(月) 07:00:44 ID:???
つーか、二人は要らないよなあw

345 :NPCさん:2008/03/24(月) 07:28:50 ID:???
オリシススレに行った方が良いと思うよ

346 :NPCさん:2008/03/24(月) 07:41:42 ID:???
いや待て、オリシススレみたいなマジメなスレに誘導してどうする。
このスレから見たら厨房スレでも高尚過ぎるんだ。

347 :NPCさん:2008/03/24(月) 07:42:27 ID:???
俺の考えた必殺武器!

サンダーソード
全体から電撃を放つ剣。

ファイヤーソード
常に燃え上がる剣。

わさびソード
わさびが塗ってある剣。

348 :NPCさん:2008/03/24(月) 08:03:20 ID:???
まあオリシススもアレだが
僕の考えた戦闘システム垂れ流されてもなぁ
(根本的な問題から目をそらしつつ)

349 :NPCさん:2008/03/24(月) 08:36:51 ID:???
平たく言って「先生は二人はいらない」

350 :NPCさん:2008/03/24(月) 09:12:45 ID:???
名称:スー・サリバン 性別:女
年齢:中学生くらいに見える
系統:覚醒者・クローン戦士
武器:チェインライトディスク
所属:幻霊庁

彼女は戦場に現れるときはからだにぴっちりとした動きやすいボディスーツをまとい
鋭い動きと、驚異的なスタミナを武器に闘い。
主武器のチェインレーザーディスクは鎖の着いた巨大ヨーヨーとでも呼ぶのが
しっくりくる様な形をしていて、それが手から投げ出されると光の刃が展開される。
チェインライトディスクを破壊/奪われた時や、それで戦うのが不向きな場合は
腰に下げたレーザーブレードを使うほか、短距離テレポート能力と危険を事前に察知する超感覚を持つ。

髪は青く、瞳は緑がかった茶、浅黒い肌をしていて少し背が低く体格も少し貧弱。
しかし、その頭頂部からは犬のような耳(のように見えるレーダー。くすぐられると弱い)が、薄い尻からは
ふわふわの毛が生えた尻尾が生えていて、その動きを見ると彼女の今の気分が分かる。
性格はちょっと抜けているが、マジメで努力家。
けれど常識が無く、それゆえ時々ぎょっとするようなことを口にしてしまうことも。

彼女に常識が無いのはその出自に係わる。
彼女は元々は悪の組織によって作られたクローン戦士の一人で、まともな教育を受けるどころか
戦闘のためのことだけを教え込まれ、組織のためだけに生きるように洗脳されてきたのだ。
彼女の驚異的身体的能力と、傷口が秒単位で回復する回復する生命力はクローン戦士だからなのだ。
その洗脳の仕方は、基本的に組織の教官が彼女たちを痛めつけ、どっちが主導権を持っているのか
逆らうとどうなるのかを徹底的に教え込むものである。
いざという時のためにクローン戦士の首には電撃首輪が付けられていて、彼女のものは外されているが
首がすーすーするとなんだか不安になるという理由で未だに首輪(特に機能は無いが)を付けている。

351 :NPCさん:2008/03/24(月) 09:14:25 ID:???
彼女、そしてその兄弟となるクローン戦士たちは組織のエージェントとして幻霊庁の魔法使いと対決、敗北し
撤収する際に彼女だけが捕縛された。
彼女を捕らえた幻霊庁のエージェントはいくら違法なクローンといえど既に生きている人間を殺すのは
忍びないと人間らしい生き方を教え込むことを提案し
洗脳されたクローン戦士を校正させるのは無理だという上層部の否定的意見を無視して教育を試みる。

最初のうち彼女は、怯えて暴れるばかりだったが長期間の根気強い再教育でどうにか洗脳から脱することに成功した。
彼女は自分に人間らしい生き方を与えてくれた幻魔庁のエージェントを尊敬し
彼(もしくは彼女)のようになりたいと考えている。(自覚は無いが、好きな異性のタイプも被る)
そのために正義のために闘うことを決意して
その過程でできれば自分と同じ境遇のクローン戦士たちを救えればいいなと思っている。

しかし、彼女は以前属していた組織からは裏切り者として憎まれ
幻魔庁の人間が彼女にやったことは、組織の正しい価値観を別の汚れた考えで洗脳して
しまっただけだと見なしている。




洗脳されたクローン戦士って言うと、やっぱ洗脳から脱して正義の味方に回るのは定番だと思うんだが……。


352 :NPCさん:2008/03/24(月) 11:18:50 ID:???
超究極絶対無限神帝魔皇滅殺剣「ハイパーラグナロクブリンガー00(アインソフ)」

設定:
DARKNIGHT世界において唯一無二の最強の剣。
この世界に存在するありとあらゆる武器、兵器はこの剣のイデアの影の残滓にすぎず、この剣をもって殺せぬものなど何もない。
否、殺すという表現すら正確ではない。この剣を振るわれた対象に与えられるのはただ一つ。「存在の消滅」、無への回帰である。
世界が創られる遥か昔から存在し、これからも存在しつづける究極の切り札。それがこの剣なのだ。
しかしあまりに強大すぎる力ゆえに、世界を創りあげた創世神すらこの剣を恐れ、世界の危機にのみその形を顕現することのできる
伝説の武器として因果の地平に封印してしまった。
本来、この剣はその反則的な力とはうらはらに、誰でも(それこそ柄を持ち、振るうことができるなら動物ですら)扱うことのできる
武器であり、それ故に世界のバランスを崩す原因となることを恐れたのだと言われている。
最古の能力者と呼ばれる「アカシックレコードを受け継ぐ者」の言葉によれば、過去に2度だけ振るわれたと言われているが、
振るわれた結果、齎されるのは「対象の存在の消滅」のため、どのような危機において、どのような存在に振るわれたのかは一切不明である。
なお未確認情報であるが、この剣は現在、封印を解かれ、とある一人の能力者の手に渡っているらしい。
つまりそれはこの世界に、滅亡の危機が迫っていることを示している。

さっそく作ってみました!
僕のとっておきの設定です!
これは決定事項なので、これから先のダーナイトはこの剣を中心に物語を展開させていってください!

353 :ネシキ=アニク:2008/03/24(月) 11:30:44 ID:???
名前を入力し忘れてました!
352改め、至高の語り手『ネシキ=アニク』といいます!
長ければ親しみを込めて「ネシキ」とでも読んでください!
これからもどんどん秘蔵している最高の設定を盛り込んでダーナイト世界を広げていくのでよろしくお願いします!

354 :NPCさん:2008/03/24(月) 12:01:07 ID:???
いや、いくらなんでもストレート杉だろw

355 :NPCさん:2008/03/24(月) 13:23:43 ID:???
>>324
目的としてた異世界Aに行く筈が、
過酷な環境の異世界Bに行ってしまったという失敗か。

天に昇るのに失敗、混沌にとらわれて冥界の奥底に堕ちた神王が復讐しに来たみたいなもん?

356 :NPCさん:2008/03/24(月) 13:45:03 ID:???
名称:剣鬼・細川登世
年齢:二十台
系統:覚醒者・剣士
武器:超長刀・小刀
所属:なし

戦いのための戦い、その優美さを追い求め続け
その結果ついに異形にまで至った剣士
超長刀と小刀の二刀を同時に振る全方位全距離全てを切り裂く

「どう考えても優雅でない」

357 :NPCさん:2008/03/24(月) 13:59:16 ID:???
>>324
>アナザーモンスター:Typeと呼称されます。

タイプ○○を考えるのめんどいからNPCさんに任せるね☆
って展開じゃねーだろうな?

つーか、一気に全部出たヴァルギースはともかく
以前イクスイレブンズのアイディアがいくつか応募されたのはどうしたんだ?
ちゃんとデータ残してるのか?

358 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:11:45 ID:???
そういや、神に関する言及ってあったっけ?

天使はいるんだよなあ〜

359 :NPCさん:2008/03/24(月) 17:52:05 ID:???
1.そこまで考えてない

2.なぜか世界を作った神が多数存在

3.神を名乗って、周囲から〆られないだけの力があるなら神

4.おちゃらけたギャグキャラ、永遠の15歳の皇亜先生こそが神

360 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:09:35 ID:???
神って分類的にキャラクターじゃね?

設定しようぜ!!

361 :NPCさん:2008/03/24(月) 18:50:27 ID:???
>>307-314
いろいろとカッコイイ(つもりの)特技やアイテム、ルールを書き込む前に
基本判定方法(2D6+能力値の上方とか3D6で能力値以下の下方ロールとか)
くらいは決めておかないとただの妄言にもならんよ

362 :NPCさん:2008/03/24(月) 21:17:31 ID:???
自殺願望(マインドレンデル):武器(鋏?)
 大振りの和式ナイフを二本、ネジで留めたような武器。
 一見すると鋏のようだが、よく見ると刃の部分が両刃になっている。

363 :こぁくまー:2008/03/24(月) 21:43:20 ID:???
おぷしょんルール

悪堕ち
開始時にジョーカーを含んだ山から
PLは一人5枚ずつトランプを引く
ジョーカーが出たらその人のPCは悪に堕ちる

トランプを一枚消費することで数値分自分以外のキャラのHPを回復できる(Aは14)
これを拒否することもでき、そうした場合トランプを使った人がそれだけのダメージを受ける
一枚消費した人にGMは山の上からトランプを一枚引いて渡す
この際、最初にカードを伏せて見、1か絵札かジョーカーの場合抜く

シナリオが終了した時に悪堕ちした人がい
きのこっていたら、その人が選んだ任意のPC一人は
(悪堕ちした人に回復された値)−20をd10で下方判定する。
失敗したらそのPCも悪堕ちする。成功したら悪堕ちした人は
その場で死んでおつかれさまでした。
悪堕ちした人達は以降のシナリオでわるものになる。
えっちだったり暴力的だったり。喜んでそういったことを
するかもしれませんし、嫌々ながらも身体が言うことを
聞かないのかもしれません。
PCとして使えます。

364 :NPCさん:2008/03/24(月) 22:24:51 ID:???
なんだその疑心暗鬼ルールはw
とらエリ分を補給?

365 :NPCさん:2008/03/25(火) 00:08:57 ID:???
ジョーカー引いた時点で悪落ち決定と言う事は
長期キャンペーンだと無茶くさくね?

366 :NPCさん:2008/03/25(火) 00:23:07 ID:???
>正確にはDark Nightが正しいルビですので
ルビ(振り仮名)なんだ

>偽証罪
なにが偽証罪にあたるかもしれないって?
偽証罪 法廷などで、法律に従って宣誓した証人・鑑定人・通訳が、虚偽の陳述をした事による罪

>自分が行こうとしていた異世界には行ってはいない。
異世界に行っていない(自分が行こうとしていた『異世界』には行ってはいない。)のか
目的とは別の異世界に行った(『自分が行こうとしていた異世界』には行ってはいない。)のかどっちだ

367 :NPCさん:2008/03/25(火) 00:50:33 ID:???
HPと1プレイ中に受ける(と想定している)ダメージによっては死にルールだな


回復にAは14とあるのに、補給時には抜くって事は、絵札とAは最初に引かなかったら手札にならない?
…それなら最初から抜いちまえよ。

下方判定という事は、目標値以下なら成功だな。
つまり、悪堕ちした人に回復された値が20以下なら絶対失敗(そのPC悪堕ち)で、30以上なら絶対成功(悪堕ちPC死亡)
悪堕ちした人は、最低一人は21以上回復していない人を残しましょう、間違っても最後で30以上回復してしまった人を選んではいけません。
していない人は、出来るだけ他の人に20以上、出来れば30回復してもらいましょう
……逆じゃねぇ?
回復拒否するルールに「回復しようとしてきた相手にダメージを与える」以外の意味ないし

回復しすぎると回復した人が悪堕ちしてたら悪堕ちするかもよ?
悪堕ちした人は他の人を(最低一人は)どんどん回復しないと死ぬよ?でも疑われると拒否されてダメージ受けるよ
ってルールじゃないのか?

>PCとして使えます。
使えた所で、バレてたら悪堕ちルールで次ほぼ確実に死ぬから。プレイ中かプレイ後に。

368 :NPCさん:2008/03/25(火) 01:05:35 ID:???
もうカルテットスレですら愛されないレベルだな。

369 :ネシキ=アニク:2008/03/25(火) 02:29:55 ID:???
皆さんどうも、設定担当のネシキです!
今回も設定と一部ルールを追加します!

魔父『ギガクロウリー』

設定:
この世に「魔法」という能力を創り上げた超越存在。「世界管理者」の中でも混沌属性の究極に位置する魔人。
他の管理者とは異なり創世神より「生み出す力」を与えられなかった彼は、己の技術を窮め、
あらゆる物質を類似したあるいは全く異なる物質に変換する術を編み出した。
それが今でいう魔法であり、創世神は彼がこの力を編み出すことを知っていたがゆえに彼に「生み出す力」を与えなかったのである。
彼は魔法の技術を素質ある人間らに伝えた後、長らく姿を消していたが、
昨今「秘密組織カオスフィクサーズ」の総帥として君臨しているという噂が能力者の間でまことしやかに囁かれている。
能力者が関わった事件に唐突に現れ、能力者に戦いを挑むことで有名なヴァルギースシリーズは
彼が「生み出した」能力を持った兵器、「魔導人形」であるらしい。
もしそれが真実であるとしたら彼は姿をくらましていた長きの間に、神より与えられなかった「生み出す力」を手に入れ、
その力のほどを人間の能力者をもって試しているようだ。

社会スタイル:
社会スタイルとはダーナイト世界でプレイヤーが操るキャラクターがどのような地位、あるいは種族にあるかを表すルールです。
社会スタイルはプレイヤーが自由に決めることができます。
例・「社長1LV」「正義の味方2LV」「エルフ3LV」「いじめられっこ4LV」など
スタイルの後に続くLVは「レベル」と呼び、そのスタイルにどれだけ熟練しているかを表す数値を示しています。
このレベルの設定は「キャラクターがその社会スタイルを所持したとき」を1LVとして、
シナリオを1つクリアするたび(クリアなので失敗した時は適用されないことに注意!)に+1されていきます。
社会スタイルは1シーンに1回だけ判定の直前に、スタイルに沿ったロールプレイ(演技)を行うことで
達成値にスタイルのLVが加算されます。
つまりキャラクターの特徴を表すロールプレイ支援システムです!
どんどん活用していきましょう!

今回はここまでです!
これからもどしどし追加してダーナイトを盛り上げていくので、応援してください!

370 :NPCさん:2008/03/25(火) 04:28:23 ID:???
真面目話
魔法って何なのかの説明が、いつまで経ってもされないしなぁ〜

371 :NPCさん:2008/03/25(火) 05:02:37 ID:???
武器

愚神礼賛(シームレスバイアス)
一見すると「釘バット」だが、実際は全ての部分が金属で一体形成されている

372 :NPCさん:2008/03/25(火) 06:16:32 ID:???
炎刀:武器(日本刀)
伝説的な刀鍛冶が作った二挺一組の日本刀
小型で連続攻撃能力に秀でている

373 :NPCさん:2008/03/25(火) 06:33:05 ID:???
>362
自殺願望より、自殺志願の方が格好良いと思うので
名前を変更した方が良いと思います!!

374 :NPCさん:2008/03/25(火) 09:10:43 ID:???
>>373
> >362
> 自殺願望より、自殺志願の方が格好良いと思うので
> 名前を変更した方が良いと思います!!

僕もそう思う!

375 :NPCさん:2008/03/25(火) 10:43:36 ID:???
>358-359
いちおう、宗教って概念はあるみたいではあるが

376 :NPCさん:2008/03/25(火) 11:10:32 ID:???
名称:諸星 航太郎 (58)
系統:代議士 武器:ねまわし 所属:自革党

大きな声と大きな発言力を持つ議員で、テレビやニュースサイトでよく見かける顔の一つ。
彼は元々はあまり目立つ議員ではなかったが、最近彼らが議題として提出したことが波紋を呼んでいる。
彼は、法魔・陰陽・魔現・霊幻の防衛4省庁において会計や、やっていること、採用基準の面で不明瞭な点(身内や学閥によるコネ入社)が多く
不適切な金の使い方や、過剰な暴力や必要の無い殺人を行っているのではないかと難癖を付け、透明化改善を求めたのだ。

彼の目的は究極的にはそれらの組織を解体または縮小して、その業務を
覚醒者や魔法使い、機人や武装した普通の人間からなる民間防衛企業に
アウトソーシングすることで経費を節減し、身内採用の癒着を減らす事ができ
年間数千億円の経費が削減できるとともに、それが内需拡大につながると主張している。
彼が提案する民間防衛企業の採用案の中には、海外から誘致してくるというものもある。
この議題は、覚醒者や魔法使いを胡散臭いと考え、彼らのために
大量の血税が使われるのを快く思わない市民に支持されている。

彼はでっぷりとして恰幅が良い姿をしているが、ぶくぶくに太っているというという程ではない。
髪の毛は白髪まじりだが、これは巧妙に作られたカツラである。
彼の提案に賛同する議員には、ミイラみたいな爺さんや、腰ぎんちゃくっぽい貧相なオッサン
キンキンうるさい声でしゃべる元スポーツ選手のおばさん議員などが居る。
(※そういうキャラを出す時は、その時々で悪名高い議員をパロディするとそれっぽくなりますYO!)

377 :NPCさん:2008/03/25(火) 11:12:52 ID:???
彼が推薦する民間防衛企業について調査すると分かることだが、
その多くはメンバーの選択はきわめて杜撰であり、中には本国で逃亡してきた悪人なども混じっていて
既存4省庁の代わりを務める事は無理であり、下手すると逆に悪事を助長する可能性もあり
更に、調べると彼と企業の間に癒着があることが分かる。

実は彼自身、覚醒者であったがその能力や身体能力がしょぼかったため
ペーパーテストでは優秀だったのに4省庁のどれにも入ることが出来ず
一方で、当時付き合っていた彼女が合格して縁遠くなり、
ほどなくして彼女は社内の手ごろな覚醒者と恋愛、結婚することとなる。
自分を認めてくれなかったことと、女を取られた恨み
そして、上記の防衛企業との癒着で得られる資金が、彼の提案する議題の原動力になった。

通常、この議員に襲撃をかけたとしても、覚醒者と魔法使いからなるガードマンチームに止められるが
どうしても戦闘がさけられないとなると、彼は金に飽かせて買った一時的強化作用のあるクスリをがぶ飲みして能力を高める。
その力は通常の覚醒者よりもずっと強力だが、パワーアップは短期間しか続かない上、なおかつ危険を伴う。
そのときに彼は暗黒地獄鎌・ブラッドムーンと趣味の悪いコスチュームを装備し、恐ろしい攻撃を仕掛けるだろう。

「この国には、あのような秘密主義で危険な連中はいらんのですよ」
「悪いがお前たちはこのことを世間に公言することは出来ない。
 なぜならば、お前たちはこのブラッドムーンに引き裂かれて死ぬからだ!」

378 :NPCさん:2008/03/25(火) 11:14:21 ID:???
それは
魔法使いの勢力を削ぐための陰謀だった
とかが定番かねぇ

379 :NPCさん:2008/03/25(火) 11:15:51 ID:???
「法魔庁とかの人は警察の人間と同じように扱われている」ということなので
政治的な陰謀で妨害を受ける事もあるだろうと思ってキャラを作りました。

知名度が無けりゃ差別されるだろうし、
世間に広く知られていたらそれはそれで叩きがあると思うんだがなぁ……

380 :378:2008/03/25(火) 11:16:19 ID:???
悪い……まだ半分だったんか

381 :NPCさん:2008/03/25(火) 11:39:31 ID:???
伝承の神々・英雄は
魔法使いとか覚醒者だったとかで

382 :NPCさん:2008/03/25(火) 11:48:42 ID:???
神とはエロい絵をうpしてくれる人の事

383 :NPCさん:2008/03/25(火) 17:21:01 ID:???
しかし使えねぇなあ、先生

384 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/25(火) 17:57:21 ID:???
こんばんは、設定を読ませていただきましたが結構、凄いですね。
再三に渡って、表記していますが一般人の設定は募集しておりませんのであしからず。

イクスイレブンズに関しては此方に表記をお願いします。
>>352
超究極絶対無限神帝魔皇滅殺剣「ハイパーラグナロクブリンガー00(アインソフ)」 って長くないですか?。
ハイパーラグナロクブリンガー00(アインソフ)の呼称で宜しいのではないでしょうか?。




385 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/25(火) 17:59:41 ID:???
これからは設定上の元ネタに関しての記載を推奨します。
完全版に関しては次回の更新となります。

386 :NPCさん:2008/03/25(火) 18:01:09 ID:???
>>383
そういうお前は馬鹿な事しか書いてねぇからwwwwww

387 :NPCさん:2008/03/25(火) 18:02:56 ID:???
>>383
一人芝居に飽き飽きしないのか。。。。。。。。。。。。 糞虫は。。。。。。

388 :NPCさん:2008/03/25(火) 18:04:32 ID:???
>>383
此処スレの馬鹿先生よりもお前の方が馬鹿っぽいっ。。。。。。。。


389 :NPCさん:2008/03/25(火) 18:08:01 ID:???
>>383
使えねぇばっかで飽き飽きだなwwwwwww
お前こそ厨二病だろう?

390 :NPCさん:2008/03/25(火) 18:11:03 ID:???
>>383
先生が一人二役だろうと二人だろうと関係ねぇかんじwwwwwww
自分を誇示してぇだけだろう?
お前みたいなのをキチガイってゆうんだろうなwwwwwww


391 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/25(火) 18:14:28 ID:???
幻夜の必殺技
体技・剛弾 体技・覇弾 体技・牙麗等。



392 :NPCさん:2008/03/25(火) 18:16:38 ID:???
ねぇ、根本的な問題として
原作キャラのデータってTRPGではどういう風に
役立つの?

393 :NPCさん:2008/03/25(火) 18:16:43 ID:???
>>383
お前の運命>http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080325-00000031-yom-soci

394 :NPCさん:2008/03/25(火) 18:17:45 ID:???
>>393追記
此処先生もかwwwwwwww

395 :NPCさん:2008/03/25(火) 18:18:42 ID:???
>>392
しらねぇwwwwww

396 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/25(火) 18:23:28 ID:???
しらねぇwwwwww つうかしるかwwwwwwww

397 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/25(火) 18:27:26 ID:???
偽者に関しては感知致しません、原案の意に基づく為です。
設定の方に関しては募集中です。
皆さんからの募集をお待ちしております(ふざけた物はスルー致します)。


398 :NPCさん:2008/03/25(火) 18:28:51 ID:???
ブルーローズのゾディアックメンバーみたいに
原作キャラの活躍がシステムで保証されてるんだお

399 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/25(火) 18:30:41 ID:???
設定
“ 漆黒なる闇 ”デザイアス
【カオスフィクサーズ】の大幹部、氷と炎の腕と闇の腕を操る


400 :NPCさん:2008/03/25(火) 18:33:04 ID:???
400は名無しwwwwwww第999番がいただいたwwwwwwww

401 :NPCさん:2008/03/25(火) 18:33:19 ID:???
なぁ、そのカオスフィクサーズの説明、無いんだけど

402 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/25(火) 18:34:25 ID:???
>>398
保証されてはおりません、彼等の戦いとは異なるので。


403 :NPCさん:2008/03/25(火) 18:35:22 ID:???
>>384
イクスイレブンズの案、今までに何件来たっけ?
沢永さんは当然把握してるよね?

404 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/25(火) 18:38:26 ID:???
【カオスフィクサーズ】
全ての悪の組織の頂点に立つ七大悪とは別の頂点的な悪の勢力。クローンゲイザー等を造り出した。
世界の破滅を目論んでいる。(DN資料より)


405 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/25(火) 18:39:17 ID:???
>>403
申し訳ない、把握しておりません。

406 :NPCさん:2008/03/25(火) 18:39:43 ID:???
で、「世界各地に支部がある」んだろ?w

407 :NPCさん:2008/03/25(火) 18:41:41 ID:???
なんで皇亜さんがはじめたプロジェクトなのに
把握してないの?

そして、皇亜さんはどうして設定やメール・ブログのパスを
FATEの人に残しておいたくせに、何で
たかが2スレ分のデータ残しておかなかったの?

408 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/25(火) 18:41:45 ID:???
設定観に関しては資料を読んで私なりに解釈して書いております。


409 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/25(火) 18:44:36 ID:???
>>406
この組織に関しては支部はありません、本拠地も不明です。
善と悪に関してですが悪の基地は破壊しても宜しいですが善の基地は破壊は無効です。
(善の基地を破壊するときりが無いので。)

410 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/25(火) 18:46:39 ID:???
時間なのでオチます。 では。

411 :NPCさん:2008/03/25(火) 18:47:40 ID:???
何で無効で、何が「きりが無い」んですか?

つか、TRPGなら各プレイグループごとに
別の展開になって、その過程で重要キャラが死んだり
組織がつぶれるのはそれなりにありえることだろうに
(そして、各鳥取でそういうことがあったからって
 それが公式になんら影響を与えるわけではないだろうし)
そういうの禁止するの?

412 :NPCさん:2008/03/25(火) 18:53:54 ID:???
>>411
まあ待て。つまり「きりがない」ってのは
破壊しても次の日になるとケロッと復活してるからじゃないか?
おそらく長くても次週までには復活するんだよきっと。

413 :NPCさん:2008/03/25(火) 19:00:46 ID:???
各基地には三石琴乃が声を当てた馬鹿キャラがいて、
そいつが死ぬ展開になると「話が進まない」って理由で
大いなる宇宙の意思が時間を戻してくれるんだよ。

なお、犬キャラはお惣菜グループに非常食名義で入る。

414 :NPCさん:2008/03/25(火) 19:08:08 ID:???
>>412
どんだけ資金豊富なんだよ正義の味方

……いやまてよ、これは以前出た
「“正義の味方”こそが、世界を支配することに成功した組織」説の裏づけか!?

415 :NPCさん:2008/03/25(火) 19:17:08 ID:???
>>384
はぁ、やっぱしっかり読んでないんだな
>>377を最後まで読めば覚醒者だって事が分かるだろうに。

416 :NPCさん:2008/03/25(火) 20:24:31 ID:???
色の必殺技

色之太刀・赤
 大上段から右手を左前腕に添えて振り下ろす変形片手面打ち。
 両手持ちの威力を保持したまま、片手持ちの剣先の伸びを得られる。
 欠点は左手首に多大な負担がかかる事。

色之太刀・橙
 大上段から剣を振り下ろすように見せて、腰だめに構え即座に突く技。
 フェイント技なので、ばれると大きな隙が出来る。

色之太刀・黄
 大上段から剣を自分の背中側に振り下ろし、その勢いのまま斜め下から切り上げる技。
 右回りの「阿」と左回りの「吽」の二種類がある。変則的な動きだが、その為に動作が大きすぎる。

色之太刀・緑
 大上段からの振り降ろしを相手に受けさせて、刀身で相手の武器を制したまま柄で打ちかかる技。
 無防備な顔面などを突く事ができるが、相手が二刀流だとほぼ無意味。

色之太刀・青
 大上段からの振り降ろしを相手に受けさせて、同時に武器から手を離し相手の武器の柄を掴む技。
 自分の武器を捨てる一種の捨て身技で危険も大きいが、決まれば敵から武器を奪い圧倒的有利に立てる。

色之太刀・藍
 大上段の構えから前足を大きく踏み出し、倒れ込みそうなほどの前傾姿勢と共に打ちかかる技。
 この技から、緑や青に繋げる事も可能。柔軟性とバランス感覚が優れてないと、転倒するか股関節を脱臼する。

色之太刀・紫
 大上段に構える為の技。自分の重心と太刀の重心をコントロールする技術の集大成。
 この技を習得していれば、天井の低い部屋でも、敵と密着した間合いでも、落下中でも大上段に構えられる。

417 :NPCさん:2008/03/25(火) 20:27:37 ID:???
代償:大上段に構え、そこからダイナミックに技を出す関係上
毎回一瞬だがパンチラシーンが入る

418 :NPCさん:2008/03/25(火) 20:35:06 ID:???
ここまで書いておいてなんだが、レーザーブレードがある世界で受け太刀前提の技って意味無いな。

419 :NPCさん:2008/03/25(火) 20:56:55 ID:???
レーザーブレードの刃は当然レーザーである
しかし、鍔迫り合いが出来る
それはなぜか

あの刃は方向性を持ったエネルギーの流れである
先端に行くにつれ、威力が弱まり、刃のような形になるのだ
その方向性は非常に強固であり、他のエネルギーの流れに依存しない
故に、鍔迫り合いが可能なのだ

420 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:12:33 ID:???
>>419
レーザーブレード同士ならその理屈でも良いけど、片方が金属の剣だと結局鍔迫り合いできないし。

ああ、つまりダー騎士世界ではもうレーザーブレード以外の剣は実戦では使われないのか。

421 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:36:15 ID:???
すごいすごい、>>416すごーい!
>>417の代償まで含めて見事なりよ。こんなのを見せられたら俺の厨房マインドが刺激されてしまうじゃないかw

奥義:色之太刀・万色
 刹那のうちに無数の刺突を繰り出す技。
 受けに用いればバルカン砲の弾丸を容易にはじき返し、攻めにまわれば自然石が砂になるまで切り刻む。

裏奥義:色之太刀・無色
 色之太刀・万色による刺突をただの一点目掛けて放つ技。
 その威力は分厚い鋼板に大穴を穿つほどである。

最終奥義:色之太刀・万色にして無色
 奥義:色之太刀・万色と裏奥義:色之太刀・無色を極めたもののみが会得できるとされているが、
 詳細は不明。


422 :NPCさん:2008/03/25(火) 21:42:48 ID:???
>>421
ごめん、代償は別の人なんだ。
だからせめてこれだけはさせてもらうよ。

 奥義の代償:
 超高速で腕を動かす関係上、振動でブラのホックがはずれる。

423 :こぁくまー:2008/03/25(火) 22:03:53 ID:???
おぷしょんその2

所属している組織の会社を使い、
敵組織と組んでいる会社の買収に励むことができる
会社は固有の能力値と戦闘ルールをもつ
資源はトランプ。スートなどで分野、特産品などを表す。

>>367
お察しの通り上方判定の間違いです。
それとわるものは悪堕ちルールの適用外ですね。
(大体堕ちた二人でやってたら確実に
成功するんだから意味がない)

あと最初に抜くと、ジョーカーが出た時に
退けるから、全員持ってないと分かってしまう。
17枚目で分かってもそんなにプレイに
影響はないけれど、一枚ではあまりに早すぎる。

ついでに。ルール上「全員無し」の確率の方が
高いですよ。だから事実上疑心暗鬼に留まるルール。

424 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:12:41 ID:???
>>417,422
当然、それらの代償はブレイク中とか暴走中とか羅刹状態であっても支払う必要があるんだよね!?

425 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:14:01 ID:???
>>420
イメージとしてはウォーターカッターみたいなのを想像してくれ
何?そんなものと鍔迫り合いしたら普通の剣だといかれてしまうだって?
君は剣の使い手を誰だと思っている
魔法とかそんな感じのものでコーティングしてあるに決まってるじゃないか
だから普通に鍔迫り合いできる

426 :NPCさん:2008/03/25(火) 22:26:23 ID:???
>>425
ウォーターカッターみたいなものだったらやっぱり鍔迫り合いできないんじゃないかなあ。

あ、レーザーブレードも魔法とかそんな感じのものでコーティングしてあればいいのか。

427 :383:2008/03/25(火) 23:20:36 ID:???
いや、大丈夫か? 先生・・・?

428 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:25:55 ID:???
レーザーってのは通称で、
位相を揃えた光、とは全く別の何か
って説が前のスレで出てたなw

429 :NPCさん:2008/03/25(火) 23:59:11 ID:???
>424

ダー騎士は、SRSで開発する事に決定したのかい?


それなら、(いろんな意味で)面白そう。

430 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:02:45 ID:???
まあ、僕の考えた美しい物語を壊すな!
って先生が言い出す、ってのはずっと予想されてたけどな〜w

431 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:05:32 ID:???
先生がシカトするもんだから、こっちも先生をシカトして勝手に進めてるし、
それどころか先生を追い出そうとする風潮に吹いたw

432 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:12:10 ID:???
まあ、こぁは何がしたいか良く分からんが〜
進めてる奴、なんて居ないだろw

433 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:16:39 ID:???
実際問題として、ダーナイトが“原作を知らなくても楽しめるTRPG”になる可能性が極めて薄いというのが……。


そういやFATE沢永氏は、TRPGやった事あるのかな?

434 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:26:41 ID:???
精々、先生を無視して
原作と関係無いダー騎士が出来る、くらいかw

435 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:29:50 ID:???
>>423
>事実上疑心暗鬼に留まるルール。
5%程度だろうと出る時は出るけどな
一度なると、わるものになるか死ぬだけだし

それより、無視して延々回復しそうだ

436 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:36:37 ID:???
むしろ原作と関係ないダー騎士の方が面白いんじゃね?

何せ訳の分からん妄想設定を押し付けられずにすみそうだし、
参加者全員でダー騎士世界を構築していくのも悪くない……はず。

437 :NPCさん:2008/03/26(水) 00:46:23 ID:???
先生には能力がない
スレ住人にはやる気がない

その状態で何かが完成したらそっちの方が怖いw

438 :NPCさん:2008/03/26(水) 01:18:33 ID:???
じゃあ、やる気が出るようにダーナイトの歌を作ろうぜ

439 :NPCさん:2008/03/26(水) 02:13:25 ID:???
正義の味方だダーナイト
強いぞ凄いぞ負けないぞ

440 :NPCさん:2008/03/26(水) 03:18:28 ID:???
新しい惑星を考えたお

雷王星:太陽系13番惑星

441 :NPCさん:2008/03/26(水) 04:11:25 ID:???
つらぬき丸:武器(小剣)
善の勢力の妖精が鍛え上げた小剣
周囲に悪の勢力の妖精が近づくと青白く光り、所有者にそれを知らせる

442 :NPCさん:2008/03/26(水) 04:26:59 ID:???
これはTRPGじゃない
もっとおぞましい何かだ

443 :NPCさん:2008/03/26(水) 05:13:00 ID:???
武器を思いついたので更新します

武器:雷王星(元惑星)
惑星の一割程度の質量をぶつける、ただそれだけの単純きわまる鈍器
うまく命中すると「地球上の人類が全滅する」ていどの弱武器

444 :NPCさん:2008/03/26(水) 05:34:39 ID:???
エターナルフォースブリザード:相手は死ぬ

445 :NPCさん:2008/03/26(水) 05:46:11 ID:???
名称:墺鴈慈(オウガンジー) 性別:男性
年齢:不明。少なくとも中年に見える
系統:鬼族
武器:カスタム棍棒、飛行要塞“鬼吠岩”
所属:鬼族
IV:ドズルの人

鬼族の飛行要塞「鬼吠岩」の指揮官。
鬼吠岩に少しでも被害が及びそうになると、すぐに退路を確保しようとするが
それは臆病者だからでは無く、鬼吠岩……ひいては、その中の“岩戸”を守ることを最優先事項としているためである。
前に出て戦うよりも適切な人員を適切な場所に割り当てることこそが自分の仕事だと任じている。
それでもいざ戦闘となれば、身長3m半体重300kgを超す恵まれた体格を最大限に生かして人間たちを蹴散らすだろう。
クライムフリー経由で得た技術でフォースフィールドカスタムされた棍棒は彼でなければ扱えないぐらいに巨大で攻撃と防御、接近戦と射撃戦どちらにも使うことが出来る。
遠距離から敵を握りつぶす念動爆砕衝の他に、奥の手として喉の置くからは毒液を吹きかけて攻撃や目潰しをすることができる。
普段は部下を大切にしているが、どうしても必要だと判断したときには部下に冷酷な命令を下すことの出来る男だ。

『絶対に止めろ!絶対にだ!』
『うぬぬ……悔しいが、ここは撤退するしかない!』

446 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/26(水) 05:47:34 ID:???
更新です

必殺技 ダンス=マカブル:相手は死ぬ

447 :NPCさん:2008/03/26(水) 05:47:58 ID:???
鬼吠岩

鬼族の誇る超巨大飛行要塞の内の一基で、その外見は一見すると空飛ぶピラミッドという風体。
その移動速度は恐ろしく早いと言うほどではないが、水中/空中を自由自在に移動することができ
ミサイルの直撃を受けても傷一つつかない装甲を持つ。
攻撃の側面では主砲に射程距離数十kmの怒貫砲を装備し、三連カタパルトから
6百機の艦載飛行機械を吐き出して襲撃をかけることが可能になっている。

だが鬼吠岩の本来の目的は攻撃力ではなく、その奥に隠された“岩戸”に隠されている。
“岩戸”とはいわゆるクラインの柩――亜空間への扉――であり、鬼吠岩の“岩戸”は
ヌル空間に繋がっていて、ほぼ無限の広さを誇るそこには鬼族の市民の多くがそこに眠っている。
鬼吠岩は要塞である以上に市民の家であり、鬼吠岩だけで実に2億の鬼が搭載されている。

ヌル空間は非常に寒くいくら頑丈な鬼族でもそのままでは生きていくことは出来ないために
冬眠状態で市民や戦士たちを並べていて、作戦に応じて必要な人員を冬眠から起こすようになっている。
しかし、そこで市民たちを起こす作業も通常の鬼族では厳しい仕事のため
冬眠状態の市民のケアをすることを生業とする氷沙女(ひさめ)という階級が存在する。

このような岩戸を搭載した要塞は鬼吠岩のほかにもいくつか存在しているが、いくつかは失われている。
岩戸を積んだ要塞を一基でも破壊することは人類にとっては英雄的行いになるだろう
だが、鬼族からすればそれは数億の命を奪う許されざる大殺戮となり、絶対に消えることの無い怒りを向けられるだろう。

氷沙女(ひさめ)

鬼族が岩戸の中での仕事を任せるため、寒さに強い氏族を掛け合わせて作った鬼族。
氷点下をはるかに越える極寒の空間でも作業することが出来るが
逆に暖かい場所では長時間暮らすことが出来ず、特殊な体質による副作用か女しか生まれず
他の鬼や、近縁種族と交わって、子をなす。そうやって生まれる子供は皆母親の性質を受け継ぐ。
戦いを好まず、美しい女性の姿をしていて、黙々と働く。
いざとなれば冷気を操った攻撃が出来るが、それほど戦闘力に秀でるわけではない。

448 :NPCさん:2008/03/26(水) 05:53:08 ID:???
名称:曲識(ボトルキープ)
系統:殺人鬼
武器:マラカス
所属:一賊
少女のみを殺す(ベジタリアン)の殺人鬼

449 :NPCさん:2008/03/26(水) 05:55:40 ID:???
必殺(?)技
死神の手:何発か打ち込めばたいていの場合相手は死ぬ

450 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/26(水) 06:05:33 ID:???
元ネタ更新です

レーザーブレード:SW
亜空間スペース:時空鞘
吸血鬼同盟:カマリャ・サバト

451 :NPCさん:2008/03/26(水) 06:14:13 ID:???
>>448
最近の奴だな

452 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/26(水) 06:17:45 ID:???
必殺技

神の一撃(ミョルニル)
まあ、わりと相手は死ぬ
元ネタ:北欧神話

453 :NPCさん:2008/03/26(水) 06:20:01 ID:???
ダーナイトの元ネタはNWです。

454 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/26(水) 06:22:21 ID:???
更新です

元ネタ
始祖統一者:菊地秀行

455 :NPCさん:2008/03/26(水) 07:42:16 ID:???
武器:レーザーゴーグル
コマンドワードを言うとゴーグルからレーザーがでる。

456 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/26(水) 08:30:52 ID:???
惑星追加です
太陽系第108惑星 地狗星

457 :420 425:2008/03/26(水) 08:32:15 ID:???
>>428
それも私だ
超理論に理屈つけるのって楽しいじゃないか

458 :NPCさん:2008/03/26(水) 08:41:41 ID:???
太陽系、でかっw

459 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/26(水) 09:38:49 ID:???
更新です

太陽系第107惑星 地賊星

460 :NPCさん:2008/03/26(水) 10:57:22 ID:???
水滸伝かよw
J9シリーズだってそんな惑星多かないぞw

461 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:20:44 ID:???
武器
レーザーヌンチャク

462 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:26:41 ID:???
武器
ホーミングレーザー

463 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:31:05 ID:???
武器:エンジェルヴォイス(妄言)

464 :NPCさん:2008/03/26(水) 15:51:15 ID:???
武器
レーザーダイナマイト

465 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:00:36 ID:???
防具
レーザープレートアーマー

466 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:06:16 ID:???
レーザー火縄銃

467 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:07:06 ID:???
レーザーエクスカリバー(内服薬)

468 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:17:02 ID:???
レーザーミスリルチェインシャツ

469 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:19:42 ID:???
武器
こんぼう

470 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:20:02 ID:???
武器
レーザーこんぼう

471 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:21:19 ID:???
レーザーキャベジン皇亜内服液

472 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:23:37 ID:???
レーザー銅の剣

473 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:31:12 ID:IqT2InVj
もう、レーザーダーナイトで良くね?

474 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:35:42 ID:???
先生のテイストを再現するなら
レーザーよりむしろ意味の分からん「カスタム」で

475 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:37:51 ID:???
カスタムレーザーで良くね?

476 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:38:14 ID:???
武器
カスタムブレイド

477 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:40:22 ID:???
武器
カスタムスピリチュアルサムシング

478 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:41:40 ID:???
防具
カスタムダイヤモンドプロテクションオポーネント

479 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:43:01 ID:???
伝説のアーティファクト
カスタムチョップスティック

480 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:45:41 ID:???
りゅうたま式に
「カスタム」とか「レーザー」
付けてカスタム化で

481 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:47:31 ID:???
カスタム
スピリチュアル
中古の
レーザー
伝説の

482 :NPCさん:2008/03/26(水) 16:59:44 ID:???
キモい中古のカスタムヴァルギース

483 :NPCさん:2008/03/26(水) 17:42:26 ID:???
ギガ
クローン

484 :こぁくまー:2008/03/26(水) 21:53:08 ID:???
ぺたぺたっと。
伝説の武器はタイプの一つにマンチキンを選んだなら、誰でも持てます。

−−−−−−−−−−−−−
消費行動力1

スレイヤー:
種類:行動スキル(剣) アクション:通常攻撃
射程:近距離
代償:なし 威力:-/+1d100000 ATD
必要取得能力値:なし 必要取得タイプ:マンチキン 必要取得スキル:なし
効果:
 持っている11フィートの魔剣を使い、攻撃をします。
 ただしこの攻撃で、使用者、ならび防御者の攻撃(防御)修正は無効です。
 1シナリオ1回まで。
 また、使用者のPLがd10を5個用意してこなかった場合、GMや他のPLは貸さずに
 使用を却下することができます。

消費行動力3

バリスタ:
種類:行動スキル(杯) アクション:ハイアタック攻撃
対象:使用者
代償:10HP 威力:+2d20 ATD
必要取得能力値:なし 必要取得タイプ:マンチキン 必要取得スキル:スレイヤー
効果:攻城戦用の武器を手にします。

485 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:22:45 ID:???
マッハレーザーガン
音速を超える速度のレーザーを放つ銃。

486 :NPCさん:2008/03/26(水) 22:57:12 ID:???
武器
カスタムメイド

487 :NPCさん:2008/03/26(水) 23:55:13 ID:???
レーザーガンカスタム
拳銃の弾丸よりも遅いレーザーを放つ。

488 :NPCさん:2008/03/27(木) 01:59:13 ID:???
レーザーカスタムガン
ネズミ一匹殺すのに2時間の連続照射が必要。
2時間照射され続けたほとんどの者は癌になる。

489 :NPCさん:2008/03/27(木) 08:01:51 ID:???
日置光平
効果:
刀収集家の悪代官に狙われるようになる
代償:
敵を斬りつけるたび、刃こぼれしなかったか調べるため
二ターンに一回しか攻撃できない

490 :NPCさん:2008/03/27(木) 09:38:30 ID:???
しかし先生、妙にレーザー好きだな
(厨的な意味で)あんまりスタンダードな武器じゃない気がするんだが

491 :NPCさん:2008/03/27(木) 11:09:13 ID:???
まあ、多分偏見だけど
なんか個人携帯レーザー武器ってレトロな感じがするw

492 :NPCさん:2008/03/27(木) 13:12:55 ID:???
多分、ヴァルギースとかサイボーグやロボット系は
レーザー武器、覚醒者はカスタム武器って使い分けなんじゃね?

493 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/27(木) 13:17:50 ID:???
良く判らんけど、名前のあるようなサイボーグは覚醒者なんじゃねぇの?
覚醒者が「特殊な力に目覚めた」以上の説明がないんでなんとも言えんが

494 :NPCさん:2008/03/27(木) 13:23:32 ID:???
そういや、以前の先生の三分類(覚醒者、魔法使い、亜人種?だっけ)だと
サイボーグや武装した人間は何処に入るんだろうな。

495 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/27(木) 13:34:58 ID:???
「魔法使うサイボーグ」とかもどうしたらいいのか判らんしなぁ……

496 :NPCさん:2008/03/27(木) 13:38:52 ID:???
そもそもサイボーグあるのか?

497 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/27(木) 13:49:58 ID:???
ヴァルギースってサイボーグじゃなかったっけ?

当然のごとく、ヴァルギースシリーズそれ自体の説明など存在しなかったはずだが
(もちろんそれがダー騎士の醍醐味です)

改造されたとか、サイボーグとかの単語は入っていた気が

498 :NPCさん:2008/03/27(木) 13:58:15 ID:???
そういえば、>>160のジェイドは逃亡者らしいが
この時点で公式にヴァルギースシリーズや他の敵キャラが
組織を裏切る(正義の味方になる?)可能性が示されてるんだよな。

そのわりに、そういった裏切り者をやることへの
ルールサポートや、
改心する可能性のある敵を殺してしまう(消滅させるだっけ?)事についての
モラル的疑問とか無いみたいだし。

499 :NPCさん:2008/03/27(木) 14:18:19 ID:???
まあ、これは質問じゃあ無いけどもw

接近戦に秀でた魔法使いはいるのか?
サイボーグ(はそもそも本当にいるのか?)は魔法を使えるのか?
使えるのなら、そいつのクラスは何?
謎は尽きない喃・・・

500 :NPCさん:2008/03/27(木) 15:37:36 ID:???
逆に考えよう。
サイバーパーツがありふれ過ぎているから、いちいち言及されないんだ。

501 :NPCさん:2008/03/27(木) 23:32:28 ID:???
その発想はあった

502 :NPCさん:2008/03/28(金) 01:30:42 ID:???
まあ、それこそ、基本クラスの解説すらほとんど無い、とかの
説明がなさすぎるにも程がある、ってのがダーナイトの醍醐味だからなあw

ここを先生が頑張ってしまうと、ただの黒歴史ノートになって
唯一のユニークさ(笑)が消失するからなあw

503 :NPCさん:2008/03/28(金) 02:14:37 ID:???
全身サイボーグ(脳以外全部機械化)
っているの?



いや、質問じゃないですよ?

504 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 03:12:28 ID:???
資料によると改心ルートもある様です。 サイボーグなどはマシーンレイス(亜人類)に入ります。

505 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 03:18:27 ID:???
色の必殺技
零之陣ゼロノジン
弌之陣イチノジン=E桃華モモノハナ
弌之陣イチノジン=E藍華アイノハナ
弌之陣イチノジン=E葵華アオイノハナ
弌之陣イチノジン=E藤華フジノハナ
弍之陣ニノジン=E春華ハルノハナ
弍之陣ニノジン=E秋華アキノハナ
弍之陣ニノジン=E夏華ナツノハナ
弍之陣ニノジン=E冬華フユノハナ


506 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 03:18:57 ID:???
参之陣サンノジン=E赤華セキカ
参之陣サンノジン=E季春キシュン
参之陣サンノジン=E夏炎ナツノホノオ
参之陣サンノジン=E青空アオノソラ
肆之陣ヨンノジン=E蒼華アオノハナ
肆之陣ヨンノジン=E紅華アカノハナ
肆之陣ヨンノジン=E絆華キズナノハナ
肆之陣ヨンノジン=E雷華イカズチノハナ
伍之陣ゴノジン=E霧風キリノカゼ
伍之陣ゴノジン=E涼風スズノカゼ
伍之陣ゴノジン=E雨風アマノカゼ
伍之陣ゴノジン=E烈火レッカ
勒之陣ロクノジン=E安息アンソク
勒之陣ロクノジン=E鳳仙ホウセン
勒之陣ロクノジン=E休息キュウソク
勒之陣ロクノジン=E真冷シンレイ
勒之陣ロクノジン=E晩秋バンシュウ


507 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 03:20:52 ID:???
貭之陣ナナノジン=E孟秋モウシュウ
貭之陣ナナノジン=E陽炎カゲロウ
貭之陣ナナノジン=E竜胆リンドウ
捌之陣ハチノジン=E緋天ヒテン
捌之陣ハチノジン=E翠震スイシン
捌之陣ハチノジン=E蒼晩アオバン
捌之陣ハチノジン=E白耶ビャクヤ

伝技・夢想華ムソウカ


508 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 03:21:22 ID:???
水系統の魔法使いが口プロレスで
「超高密度の霧を発生させるので、レーザー兵器の効果は低下しますよね?」
って言い出した場合、システム的にどう扱われるのだろう?



もちろんコレは質問じゃあないけど

509 :NPCさん:2008/03/28(金) 03:22:52 ID:???
それらはどういう効果?
それらを使用する条件とか習得する条件、
そしてそれらを設定する必要性は?

510 :NPCさん:2008/03/28(金) 03:26:39 ID:???
覚醒者は魔法使えるの?
近接戦型魔法使いっているの?

つーか、覚醒者の定義って何?





いや、別に質問じゃないよ? 単に判らない点を列挙しているだけで

511 :NPCさん:2008/03/28(金) 03:29:22 ID:???
天使って何?
天からの使者?
だとしたら「天」って何?

いや別に質(r

512 :NPCさん:2008/03/28(金) 03:33:36 ID:???
というか「使えない」ってのにも程があるだろw

513 :NPCさん:2008/03/28(金) 03:43:16 ID:???
しかし、先生が使えねぇ事はもちろん当然としても
FATE沢永はそれ以上に使えねぇな……

514 :NPCさん:2008/03/28(金) 04:02:50 ID:???
いや>502でもないけども
先生は、予想通りの低性能を発揮して完璧に期待に応えてるだろw

515 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 04:49:35 ID:???
いきなり先生が意味のわかる事を言い出したら
このスレの魅力は九割がた消滅するわけだしなぁw

516 :NPCさん:2008/03/28(金) 05:09:10 ID:???
しかし、今更になって色の必殺技を羅列すんのはなんでだろね。
他人が考えた技だと納得いかないんだろうか。

517 :NPCさん:2008/03/28(金) 05:19:46 ID:???
皇亜は一度漢字を小学生から学びなおしてきた方がいいんとちゃうかな?
色とやらの必殺技をさっと目を通しただけでも呆れを通りこして笑いがこみ上げてくるw

518 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 05:41:45 ID:???
まあ、これ自体はありだと思うんだよ(厨的な意味で)
なんと言うか、先生の魅力はそんな地点を超越した境地に存在するわけでw

519 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 05:53:25 ID:???
私は資料から抜粋しただけなので太刀という言葉は使いたくないというのが先生の口癖でした。
覚醒者は魔法は使えません、系統に魔法使いがいるので其方です。


520 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 05:59:07 ID:???
覚醒者:武器あるいは身体的な部分を使用する。
例:変幻自在の髪
魔法使い:召喚師、錬金術師、道士、巫女(覡子)、魔法師などの称号の総称。
例:幻獣の召喚
亜人類:マシーンレイス、フェアリーレイス、アナザーレイスなどの総称。


521 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 05:59:16 ID:???
そう、なんというか
こういう意味の判らない受け答えこそが先生の真髄な訳でw

522 :NPCさん:2008/03/28(金) 06:01:03 ID:???
>>517
阿呆につける薬はないがお前も勉強しなおしてこいwwwwww


523 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 06:02:10 ID:???
覚醒者ってのは要するに社会的なレッテルの類で
なにか肉体的な能力を持っている以上の共通性は無いってことでいいのかねぇ?

524 :NPCさん:2008/03/28(金) 06:03:29 ID:???
>>521
騙ってるとひどい目にあうぞwwwwww

525 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 06:04:49 ID:???
亜人種は魔法使えるのかも判らないな……

526 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 06:05:55 ID:???
え? デフォルトの名無しじゃないの?

527 :皇亜邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 06:06:09 ID:???
>>523
その通りです。
武器に関してはレーザー類の他にも存在していいと思います。

528 :皇亜邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 06:11:47 ID:???
魔法使いがサイボーグ化したら亜人類になるのか喃?

529 :皇亜邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 06:17:21 ID:???
>524
「具体的に」何が起こるのか訊いてみたいwwwwww

530 :皇亜邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 06:22:20 ID:???
まあ、システム的に覚醒者が魔法を使えないのは良いとして
一応、世界設定レベルで覚醒者が魔法を使えない理由が欲しいと言えば欲しいかなぁ

531 :皇亜 邦彰(FATE沢永)" ◆nryhgz/tbY :2008/03/28(金) 06:32:12 ID:???
魔法使いのサイボーグ化はありえません。 覚醒者はその名の通りなので魔法は概念的な物ですが覚醒するだけでは使えません。

532 :皇亜 邦彰(FATE沢永)" ◆nryhgz/tbY :2008/03/28(金) 06:33:53 ID:???
魔法の概念に関しての項があるのですが、私にも意味がさっぴりなので書かないで置きます。


533 :皇亜 邦彰(FATE沢永)" ◆nryhgz/tbY :2008/03/28(金) 06:39:55 ID:???
第四期を早くもあげて置きます。このレスが1000いくまではお預けとさせて頂きます。

534 :皇亜 邦彰(FATE沢永):2008/03/28(金) 06:42:03 ID:???
先生の超発想を騙るなんて、到底常人の及ぶところじゃないってのなw

535 :皇亜 邦彰(FATE沢永)" ◆nryhgz/tbY :2008/03/28(金) 06:44:39 ID:???
>>534
私は皇亜の代理なので、超発想じゃないですね。


536 :NPCさん:2008/03/28(金) 06:47:53 ID:???
いやいや先生
>このレスが1000
とか十分超発想です、自分を卑下するのはやめてくださいよ

537 :NPCさん:2008/03/28(金) 06:51:24 ID:???
……朝っぱらから何やってるんだお前らw

538 :NPCさん:2008/03/28(金) 06:55:08 ID:???
先生は超発想なんかじゃないよ!
ちょっと無能なだけだよ!!



・・・アレ?

539 :NPCさん:2008/03/28(金) 07:00:49 ID:???
つーか先生の代理人設定って、どういう意図なんだろ?

540 :NPCさん:2008/03/28(金) 08:05:18 ID:???
先生の意図なんて分かるわけないだろ……常考

541 :NPCさん:2008/03/28(金) 08:42:33 ID:???
以前のスレでさんざん叩かれてトラウマになったから、先生の中に“代理人”という新たなる人格が生まれたんだよ。

このまま叩き続けて、あと22くらい人格を増やしてやろうぜ。



……そこまで先生、ロールプレイの幅が広いかどうかが、唯一でもない不安材料だ。

542 :NPCさん:2008/03/28(金) 08:45:10 ID:???
誘導

ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1206653772/

早速だが先生が掟破りの(まだこのスレが終わってないのに)次スレを作っちゃったみたいです。

先生にとってこのスレは用済みみたいですので、ダラダラとスレ消費していきましょう。

543 :NPCさん:2008/03/28(金) 09:33:29 ID:???
……叩かれたという前スレのログをくれないか?
ちょうど旅行中で500より先の一番おいしいところが無いんだ

544 :NPCさん:2008/03/28(金) 10:54:05 ID:???
魔法使いサイバー化するとエッセンスでも減るんかね

545 :NPCさん:2008/03/28(金) 11:17:49 ID:???
魔法は概念的、って意味が分からん、とか
ゲームの根幹的なところにある「魔法」が説明できないのに追加の設定なんて募集するな馬鹿
とか言いたいが、まあ止めとくが……

代理人の人は超発想の超編集とかしなくていいから
あるだけの先生の超設定をとっとと出せ、と

546 :NPCさん:2008/03/28(金) 12:30:49 ID:???
魔法も使う覚醒者とか(リウイ的な意味で)
先生が好きそうだかと思ったんだが、そうでもなかったみたいだな

547 :NPCさん:2008/03/28(金) 14:43:49 ID:???
先生が言いたいことを俺なりに解釈すると。

覚醒者:肉体に何らかの有益な変異が生じた人たち。
魔法使い:意志の力で物理現象を起こす人たち。
他種族:人間以外の何か。

じゃねえかな。

548 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:02:16 ID:???
まあ、その辺まではなんとか……
問題はそれを繰り返すだけで、全然新しい情報が出てこないあたりw

549 :NPCさん:2008/03/28(金) 15:06:31 ID:???
具体的な個々の魔法が出てくれば
大分マシになるんだがなぁ

550 :NPCさん:2008/03/28(金) 16:01:58 ID:???
>>543
|シ
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1204015439/
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1205344707/

551 :543:2008/03/28(金) 17:09:55 ID:???
>>550
あなたが神か

ワクワクしながら読んでみる

552 :543:2008/03/28(金) 17:50:01 ID:???
読み終わった
……こぁくまーとは一体なんなんだ
永沢さんは一体なんなんだ
謎が増えた!

553 :NPCさん:2008/03/28(金) 18:18:45 ID:???
こぁくまー…システム担当
沢永…皇亜先生のなりきりプレイのひとつ


で、合ってる?

554 :NPCさん:2008/03/28(金) 19:48:02 ID:???
こぁくまーは、多分前スレで皇亜がコテハン変えた理由の一人(同名コテ使った)で
奴よりはまともだしシステムに意欲的だが、所詮「比べればマシ」なだけでカルテットメーカー。

沢永は自称代理人

555 :NPCさん:2008/03/28(金) 20:48:44 ID:???
じゃあ、俺も勝手にシステムを作ってさらにスレを混乱させるかー。

556 :555:2008/03/28(金) 21:13:17 ID:???
うんとねー。俺の考えるダーナイトはねー。現実世界とファンタジー世界を行ったり来たりする世界観なのー。

ファンタジー世界はねー、闇の勢力とかいう蘇った死者の軍団に襲われてんのー。
んで、その闇の勢力と戦う最後の希望が地球から召喚される勇者「ダーナイト」達なのー。
ダーナイトは地球ではフツーの一般ピーポーなんだけど、毎週日曜日に異世界に召喚されて、
また元の世界に戻されるのー。
んでー、ダーナイトは地球とファンタジー世界の間にある「世界落差」の影響で、向こうの世界では
フォース的な力が使えるのー。位置エネルギーが運動エネルギーに変わるイメージねー。
そんで、戻るときは地球が、因果の命綱みたいなものをえいやえいやと引っ張って戻るのー。

たるーく、日常を過ごしている夢見がちな学生が、ファンタジー世界でゾンビとかヴァンパイアとかと戦うんだー。
まあそんな感じ。

557 :NPCさん:2008/03/28(金) 21:36:59 ID:???
じゃあ、俺は108の惑星のあるファンタジー太陽系を駆け巡るダーナイトにする

558 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:05:16 ID:???
>>557
そういうのは先に必殺仕事人みたいなダーナイトや新撰組みたいなダーナイトをやってからにしなさい。
まぁどっちにしろ打ち切りが決まって、で後ろの方は1シナリオでいくつも惑星を巡る羽目になるでしょうがね。

559 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:08:56 ID:???
せっかくだから、オレは尻尾の本数で階級が決まる地底人帝国の(尻尾はヒーローに切られた)王子のダーナイトをやるよ。

560 :NPCさん:2008/03/28(金) 22:53:52 ID:???
じゃあ俺はお前の従姉妹で
最終回で結婚する王女様を寝取るよ。

561 :NPCさん:2008/03/28(金) 23:01:29 ID:???
>>560
同性愛はよくないぞ
非生産的だ

だから俺はそこで二人同時にいただく仲間の盗賊(イケメン、亡国の王子)やるわ

562 :NPCさん:2008/03/28(金) 23:10:39 ID:???
>>561
お前はちょっと分かってない。
ビックバンプログレスという化学反応について勉強してくるんだ。

563 :555:2008/03/28(金) 23:41:25 ID:???
新スレの意見をとりれて、判定方法はD6無限上方、1が出たら無限に振り足し。
能力値は、初期で1〜4ぐらいかなー。
マルチクラス制で、今のところ一クラスあたり一スキル。
んで、クラスのレベルを上げると関連能力値とスキルのレベルが上がる。

能力値は5つ。
フィジカル
インテリジェンス
メンタル
センス
ファンタズム

このファンタズムってのがフォース的力の大きさで、これが大きいとダーナイトとして強い。
そのかわりに、地球との縁が薄くなってしまう。みたいな。

564 :NPCさん:2008/03/28(金) 23:54:11 ID:???
>>555

お前の事、ファイズって呼べばいいの?

565 :NPCさん:2008/03/29(土) 06:43:21 ID:???
せめて
三クラスの下にぶら下がってる下位分類に少しでも説明が有ればなあ

566 :NPCさん:2008/03/29(土) 08:38:13 ID:???
センスが判断つきかねるところだが
普通に知覚関係の判定値でいいんか?

567 :555:2008/03/29(土) 10:07:14 ID:???
>>564
カレー大好きミドグリーンと呼んでくれ。

>>566
うん、そう。
あとはファッションセンスとかも。

568 :NPCさん:2008/03/29(土) 12:26:16 ID:???
じゃあ、まあ

鋼創師は武具使い
錬金術師は支援系のアイテム使い

で良いか喃

569 :NPCさん:2008/03/29(土) 12:30:42 ID:???
名前が違うだけでやることは同じなんじゃないの?
番長的に。

570 :NPCさん:2008/03/29(土) 12:32:59 ID:???
>569
いやまあ……かなりそんな気はするんだけどもなw

「テクスチャーが違うならデータも違うことにしよう」って遊び

ぐらいのスタンスでw

571 :NPCさん:2008/03/29(土) 12:36:22 ID:???
>>568
あいや、ヴァルテン。
錬金術師はいちおう魔法使いだかのくくりだったはず。術は使わずアイテムを使用、というのは体裁が悪くはないか。
いや、フレーバーテキストに「魔法で生成」とか「魔法で投射」とかくっつけときゃ、とりあえずいいか。

>>569
少しくらいはゲームデータ的な差異をつけてやりたいんですよ。お節介かもしれないが。


572 :NPCさん:2008/03/29(土) 13:09:34 ID:???
鋼創師は武具や機械に命を与えることのエキスパート
ゲーム的には装備品強化。

錬金術師は、すでに賢者の石のレシピが確立されていて
割と簡単にアクセスすることが可能なため
それらを通じて人を超人に至らしめ、薬やホムンクルスを作ることが出来る。
極めれば不老不死や、さらにすげぇ域に到達することがを可能
ぶっちゃけ、本体強化。

うーん、それでも被るなぁ……

573 :NPCさん:2008/03/29(土) 13:36:21 ID:???
鋼創師 ゴーレム、ロボットの製造と使役。
 ゴーレムの良い点)壁を破壊などの頑丈さ。

錬金術師 ホムンクルス、エクトプラズムの製造と使役。
 ホムンクルスの良い点)壁をすり抜けるなどの希薄性。

別に能力を違えればやることが被っていても問題ない。
数値でものを考えすぎだ。

574 :NPCさん:2008/03/29(土) 13:47:38 ID:???
いや、言いたい事はわかるが
「数値でものを考えすぎ」はなんか違うだろw

575 :NPCさん:2008/03/29(土) 14:48:47 ID:???
先生の頭の中の分類では
火とか水なんかの属性ごとに別扱いとか
その辺のしょーもない分類になっている予感w

576 :NPCさん:2008/03/29(土) 16:39:33 ID:???
ああもう
面倒だから地水火風に配当するかw

577 :NPCさん:2008/03/29(土) 16:53:58 ID:???
じゃあ
魔導師・魔術師・魔法師・魔現師は
それぞれ地・水・火・風で

578 :NPCさん:2008/03/29(土) 17:44:06 ID:???
魔瞳師・魔述師・魔砲師・魔幻師と
字を更に中二病っぽくかえると方向性が見えるような見えないような

579 :NPCさん:2008/03/29(土) 18:52:33 ID:???
月・風・火・水・地・沖・雷・天

580 :NPCさん:2008/03/29(土) 19:18:08 ID:???
心許ない情報を元に過去ログで疑問にあがっていた魔導師・魔術師・魔法師・魔現師の違いを推測してみたぜ

魔導師
 魔+導師というくらいだからきっと偉いのだろう。残念ながら過去スレに記述は無かった。
 魔術師や魔法師との違いを出すならば太古に失われた技術としての魔導を構築するのが適切だと思われる。
 その力を持つ者達が過去に支配者として君臨していたと考えると全てに納得がいく。
 魔導師の例で挙げるならばクトゥルフの狂信者、魔導文明の末裔といったところか

魔術師
 魔術師という言葉は先生による説明が無かったものの、NPCさんの作ったキャラクターには頻繁に使われている。
 そこには幻惑、電撃、心術、結界術など多岐な分野系統があり、理論として魔術を使う様が類推される。
 こうした魔術師の例にはヘルメスメイジ、陰陽師あたりが出てくる

魔法師
 魔法+師だと魔術師とさほど変わらないのだが、魔+法師と書くと真実が見えてくる。
 つまるところ、魔法師というのは魔の力を使える法師のことだったのだ。
 法師というと仏教が連想されるが、それを広い視点で考えるならば観念や処世術を扱う者達が立場として相応しいだろう。
 魔法師の例には仏法僧、司祭、異端審問官、魔女あたりがあがる

魔現師
 これは先生がヒントを与えてくれている。
 >魔現師:魔法の初期の形
 これから類推できるのは自然の変化そのものを魔法ととらえるアニミズム・シャーマニズムである。
 魔現師の例は霊媒師、巫女(禰宜)、シャーマンが適当ではないだろうか

581 :NPCさん:2008/03/29(土) 19:39:01 ID:???
魔法の初期の形だと元か源の方が良いと思うんだけどな

582 :ダガー+デルタhage:2008/03/29(土) 20:12:22 ID:+FBN7OJ7
つーか全部「魔」が邪魔なんだなつまり。

583 :NPCさん:2008/03/29(土) 20:23:28 ID:???
一番邪魔なのは先生自身という

584 :NPCさん:2008/03/29(土) 22:27:14 ID:???
>>583
あまりに的確すぎて吹いちまったw

585 :NPCさん:2008/03/29(土) 23:00:22 ID:???
>>581
じゃあ先生の誤字だったということで魔源師でいいじゃないか

586 :NPCさん:2008/03/29(土) 23:10:49 ID:???
魔力を直接的に使う(現す)という意味かもしれんが…気のせいだな

587 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:07:26 ID:???
まあ、役に立たない事こそが
先生の存在意義だからな……

588 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:12:35 ID:???
しかしこのスレを立てたのは煽り屋なわけで
俺たちが役に立たないのも否定できない。

589 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:48:33 ID:???
次スレ立てたバカよりはマシだ

というか、誰の役に立つ必要があって
何を持って役に立ったというんだ

590 :NPCさん:2008/03/30(日) 00:55:43 ID:???
まあ、そもそもこのスレがどうしようも無いのは前提だがw

591 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:31:18 ID:???
そのうち魔漁師とか魔調教師とか出てくるんだろうか。

592 :NPCさん:2008/03/30(日) 01:47:30 ID:???
魔警察官とか、魔税理士、魔ウェブデザイナーと続々登場します

593 :NPCさん:2008/03/30(日) 12:54:38 ID:???
魔職人の朝は早い

594 :NPCさん:2008/03/30(日) 19:29:51 ID:???
魔狩人は、闇の世界に蔓延る悪のダーナイトを狩るハンターである。

595 :NPCさん:2008/03/30(日) 20:08:11 ID:???
やべえ、俺狩られる!

596 :NPCさん:2008/03/30(日) 21:28:04 ID:???
色の必殺技

キャットブレス:超高温の猫を口から放射して敵を焼き払う

597 :NPCさん:2008/03/30(日) 22:07:57 ID:???
色の必殺技

キャットプレス:超巨大な猫を上から下へ落として敵を押しつぶす

598 :NPCさん:2008/03/30(日) 22:15:48 ID:???
楓の必殺技

暗黒紅蓮殺戮蒼穹奈落レーザー
地獄の底に封印されている古代神の力を借りて、好きな男の子に告白する

599 :NPCさん:2008/03/31(月) 16:22:06 ID:???
Gカトルフィッシュ・プレッシャー

死んだ巨大イカが空から降ってくる

600 :NPCさん:2008/03/31(月) 21:13:52 ID:???
説明しよう!カトルフィッシュとは、英語でイカを表す言葉である!

601 :NPCさん:2008/03/31(月) 22:02:36 ID:???
先生のテコ入れまで停滞か‥‥

602 :NPCさん:2008/04/01(火) 03:09:28 ID:???
アタマダーとウデダーとドウタイダーとアシダーが合体して、ダーナイトロボになるってのはどうだ?

603 :NPCさん:2008/04/01(火) 03:19:55 ID:???
そういや、ダーナイトの発売が決まったらしいな

604 :NPCさん:2008/04/01(火) 14:59:18 ID:???
期間限定でな。

605 :NPCさん:2008/04/01(火) 16:47:55 ID:???
今日の午前中限定でした

606 :NPCさん:2008/04/01(火) 18:04:58 ID:???
作者の脳内限定でしょ

607 :NPCさん:2008/04/01(火) 20:22:13 ID:???
ダーナイトは発売されたよ!



僕たちの心の中に……

608 :NPCさん:2008/04/02(水) 14:42:15 ID:???
終わったか・・・?

609 :NPCさん:2008/04/02(水) 21:16:05 ID:???
先生躁期から鬱期に移行したんじゃね?

610 :NPCさん:2008/04/03(木) 07:14:36 ID:???
ここまでよくもった方だ
俺だったらあんな先生みたいに自分の無知をさらけ出すようなマネはできんぜw

611 :NPCさん:2008/04/03(木) 08:02:59 ID:???
ふつーは2スレ行かないよな。

612 :NPCさん:2008/04/03(木) 09:40:59 ID:???
そもそも先生と敬称を付けてるのはバカにされてのことだと気が付いてない可能性は。

613 :NPCさん:2008/04/03(木) 09:43:27 ID:???
いや、幾らなんでもそこまでは……



……大丈夫だよな?

614 :NPCさん:2008/04/03(木) 11:45:01 ID:???
世界は「不思議」と「驚き」に満ち溢れているのさ

615 :皇亜 邦彰(FATE沢永)" ◆dnrUkDSDgk :2008/04/03(木) 13:35:53 ID:???
申し訳ありません、仕事が忙しく来て居ませんでした。
皇亜と都合が付きましたので報告しておきます。

616 :皇亜 邦彰(FATE沢永)" ◆dnrUkDSDgk :2008/04/03(木) 13:40:09 ID:???
魔現師に関してですが基盤の力を扱える存在の意味です。
魔法はいうなれば根本の形を人が空想的に創り出した物です、その基盤を扱えるのが魔現師。

617 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:02:40 ID:???
毎度毎度何かを説明する度に新しい疑問点が出てくるなぁ…

618 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:11:29 ID:???
いや、具体性が無くて、何の役にも立たないことこそ先生の存在意義なわけで……

これで、意味がわかる普通の厨設定だったら、とっくに飽きられきってるだろうw

619 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:14:29 ID:???
まあ、ぶっちゃけ我々は皇亜先生の駄目さ加減を愛しているだけで
ダーナイトそれ自体なんかは本当にどうでも良い訳だからなぁw

620 :皇亜 邦彰:2008/04/03(木) 14:17:56 ID:???
我は地獄よりの来訪者なり!

621 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:20:17 ID:???
皇亜さんと連絡が取れたなら
急に失踪した事について釈明とか弁解、その辺の言葉
聞かせてもらえるはずだよね?

622 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:20:27 ID:???
実際問題
魔導師・魔術師・魔法師・魔現師
の違いなんてどうでも良くて、それに関するツッコミで先生がどんな踊りを踊るかの興味なだけだしなw

623 :皇亜 邦彰(真):2008/04/03(木) 14:27:34 ID:???
遂に地獄より舞い戻ってきたぞっ!! 我こそが皇亜 邦彰(真)なりっ!!!

624 :皇亜 邦彰(真):2008/04/03(木) 14:29:21 ID:???
>>621
我は人以上の無尽蔵なりっ!!


625 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:29:22 ID:???
魔導師・魔術師・魔法師・魔現師
論理基盤は違いますが、実際に起こせる「現象」はどれも皆同じです

とか、想像の斜め上の回答が返ってくる予感w

626 :皇亜 邦彰(FATE沢永)" ◆dnrUkDSDgk :2008/04/03(木) 14:32:27 ID:???
>>625
現象も違います。
いうなれば系統が異なる力なのですが。

627 :皇亜 邦彰(真):2008/04/03(木) 14:34:13 ID:???
四系統の魔法使いは其々が異なるプロセスを持っているっ!! それこそが皇亜イズムなりっ!!

628 :皇亜 邦彰(FATE沢永)" ◆dnrUkDSDgk :2008/04/03(木) 14:37:36 ID:???
>>627
本物ですかね?。 ノリは皇亜さんなんですが。

629 :皇亜 邦彰(真):2008/04/03(木) 14:39:40 ID:???
>>628
まごう事なき皇亜 邦彰(真)なりっ!! 沢永いや誰だけっ? 忘れた・・・・がっ!!
貴様などは我が作品に必要なしっ!!! 判ったかっ!!


630 :皇亜 邦彰(FATE沢永)" ◆dnrUkDSDgk :2008/04/03(木) 14:41:54 ID:???
井上です。酒の席でFLAMEとFATEの広報担当だとか言った。友人にはオチは言うなと言われているんですが。

631 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:43:47 ID:???
「どう違うのか記述できてないけど違う!!」
素晴らしいなぁ、これこそ我々が先生に期待している姿そのもだ喃……

先生にはこのままずっとこんな感じで曖昧なままで居て欲しい

632 :皇亜 邦彰(真):2008/04/03(木) 14:45:23 ID:???
そうかっ! 井上かっ!! すっかり忘れてたっ!(能天気)
ならば私は去らねばならんがっ・・・ NPCの諸君っ!! 希望を捨ててはいかんっ!!
昔 皇亜 邦彰(真)と言う漢が居たとゆう事を・・・




633 :皇亜 邦彰(FATE沢永)" ◆dnrUkDSDgk :2008/04/03(木) 14:47:51 ID:???
ちょっと、勝手に自己完結しないで下さい。
>>631
違いに関しましては呪文の言い回しが違います。他にもありますが時間なので失礼致します。

634 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:48:00 ID:???
もちろん嫌がらせで言ってるのはわかるんだが、先生が前に
クラス(魔法使い)が同じなら同じ能力です、っていってなかったか?ww

635 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:48:44 ID:???
なんと言う敗北宣言w
これでこそ先生ww

636 :皇亜 邦彰(真):2008/04/03(木) 14:49:46 ID:???
>>634
言ってはおらんっ!! 貴様の勘違いだっ!! 昔はバカが多かったのでなっ!!
アホの振りをしておったのだっ!!!

637 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:51:40 ID:???
バカが帰って来たwwwwww バカに返答するバカもいるがwwwww

638 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:52:23 ID:???
じゃあマトモなルールをさっさと書けよ

639 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:52:59 ID:???
まあ、真面目な話
そのトリップの発言内容で公式が更新されんと、どうしようもないけどもなぁw

640 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:53:11 ID:???
スゲェ。。。。。。 ある意味で。。。。。 スゲェ。。。。。。

641 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:53:34 ID:???
>636
いや、それは「言ってる」のではw

642 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:55:26 ID:???
バカはほっといた方がいいwwwwww 原作といってもwwwwww 大半は俺らがやってやってるんだしwwwwww


643 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:56:32 ID:???
まあ、真面目な話
そのトリップの発言内容で公式が更新されんと、どうしようもないけどもなぁw

644 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:57:57 ID:???
こんな感じでどうか

魔導師・セッション前や、シナリオ上の時間的区切り(一日や数日経過)の前に
 あらかじめ魔法を準備しておいて、その使用回数の中で使用する。
 どれか一つの魔法の回数がなくなったときに、他の魔法の使用回数をまわすことは基本できない。
 ぶっちゃけD&D風。

魔術師・MPのような共通のリソースから魔法を使う。
 いずれかの魔法を使うたびにMPが減るので、MPが枯渇すると全部使えない。
 ぶっちゃけ普通のMP制。

魔法師・魔法を使うたびにHPが減る。

魔現師・魔法を使うたびに、ロールプレイ支援リソース(※)を使う。
 (※何か煮えセリフをいうたびにもらえるアレ。合気とかフレアみたいな)

つか、こんな感じでなんか魔法系統ごとに
要求される物が違うゲームあったような気が?

645 :皇亜 邦彰(真):2008/04/03(木) 14:58:33 ID:???
今現実に起こっている犯罪の全ては我が影で操っておるのだっ!!

646 :NPCさん:2008/04/03(木) 14:59:42 ID:???
>>645
主に、2ちゃんねるでの殺人予告とか

647 :NPCさん:2008/04/03(木) 15:00:18 ID:???
>>644
いいんじゃねぇwwwww 駄作家にはそんなに要求しない方がいいしwwwww

648 :NPCさん:2008/04/03(木) 15:01:34 ID:???
バカだなっwwwww こいつはwwwww

649 :NPCさん:2008/04/03(木) 15:04:44 ID:???
使い方が違う〜っていうのだとギーアンや深淵みたいな素敵魔術とか
ウィッチクエストみたいなの入れてよ。

事故多発するのが目に見えているが

650 :こぁくまー:2008/04/03(木) 15:09:16 ID:???
日輪の輝きに勝るなら掛かって来いwwwww

651 :皇亜 邦彰(真):2008/04/03(木) 15:10:40 ID:???
我はこの世の元凶なりっ!! この現行世界を統べる者なりっ!!!


652 :皇亜 邦彰(真):2008/04/03(木) 15:13:29 ID:???
某ボスの台詞「我を倒しても第二、第三の我が生まれるのだ!!」
結構、あれにはむかつきましたっ!! アクションゲームってどないやねんっ!!!

653 :皇亜 邦彰(真):2008/04/03(木) 15:14:24 ID:???
拘置の時間の様だっ!! さらばだっ!!! トォォォッ!!!!

654 :皇亜 邦彰(真):2008/04/03(木) 15:16:16 ID:???
ところで4月の新番組どれをチェックすれば良いかな?
お気に入りだったタートルズの後番組だからソウルイーターは見ないことにした。
(棒)だし

655 :皇亜 邦彰(真):2008/04/03(木) 15:23:52 ID:???
しかし、今時ネットも使えない音信不通って
俺は一体何処にいるんだろうな?
マグロ漁船だろか?

656 :NPCさん:2008/04/03(木) 15:52:44 ID:???
素のツッコミはどうだろう・・・

657 :NPCさん:2008/04/03(木) 20:19:08 ID:???
結局の所、魔導師・魔術師・魔法師・魔現師のデータ的な差はないみたいだな。

658 :NPCさん:2008/04/03(木) 22:22:27 ID:???
こう‐ち【拘置】
1 人を捕らえて一定の場所に留め置くこと。
2 監獄または拘留場に拘禁すること。特に刑事被告人や死刑の言い渡しを受けた者などを監獄に拘禁すること。

659 :NPCさん:2008/04/03(木) 22:39:49 ID:???
拘置所なら面会できるぞ。

660 :NPCさん:2008/04/03(木) 22:41:26 ID:???
>>657
データどころか、フレーバー的な差異さえもまともに提示されないのも問題だ。
ごくごく簡単な、それこそエターナルフォースブリザード的なものでもいいから、
得意技と説明文のひとつも挙げてくれればいいのに、それすらしないからイメージが一向に伝わってこない。
まぁ皇亜先生が今までに出してきたもの人物にしろ組織にしろ技にしろ、はおしなべてそんな感じだがな。
自分の中にある情報を他人に理解できるように出力する能力が致命的に欠けているようだ。
現実で他人と会話が成立してるのかちょっとばっかり心配になってくる。

661 :NPCさん:2008/04/03(木) 22:47:12 ID:???
>>660
>>416>>505-507比較すると分かるけど、先生の設定って名前しかないよね。

まあ、描写する筆力がないだけだろうけど。

662 :NPCさん:2008/04/03(木) 23:18:32 ID:???
まぁ>416も設定だけで、わりと駄目ではあるんだが。
それでも先生よりはマシだからな。

663 :NPCさん:2008/04/03(木) 23:45:18 ID:???
>>660
何が恐ろしいって、「自分の中にある情報」を自分で理解できてるのか
…それ以前に本人の中に本当に情報があるのかすら怪しいって事だ

664 :NPCさん:2008/04/03(木) 23:46:55 ID:???
残光の復讐者とやらが4月に開幕予定と初代スレにあったが、もう4月になったぞ。いつ始まるんだ。wktk


なんとなくだが、皇亜先生はTRPGじゃなくて、いわゆるプレイバイウェブみたいなものをやりたかったではなかろうか。
オレは詳しくは知らないが、無限のファンタジアとか、シルバーレインとか、なんかそんなの。
そういえばシルバーレインのTRPGをSNEが手掛けるとかいう話を前に聞いたような気がするが、どうだったかな?

665 :NPCさん:2008/04/04(金) 00:09:12 ID:???
>>664
「あの」先生にそんな事出来る訳ないだろうw
世界と事件を参加者に説明して、参加者の行動を理解し、参加者主体で表現しないといけないんだぞ?


ただのネタ集めだって、自白してたし。

666 :NPCさん:2008/04/04(金) 00:31:11 ID:???
先生って、きっと、部屋を散らかす才能は国宝級だよね。
片付けるという概念が無いだけに。

667 :NPCさん:2008/04/04(金) 03:04:06 ID:???
なんで先生はあらすじだけが書いてある項目に
感想ってタイトルをつけてしまうのだろう・・・?

668 :NPCさん:2008/04/04(金) 12:52:15 ID:???
まんま書くことでも、この作品を見て「こういう筋なんだな」という「感想」を抱いたんだろうからいいじゃないか
(オーバーアクション気味に肩をすくめつつ)

669 :NPCさん:2008/04/04(金) 13:14:08 ID:???
まあ、ここ最近では珍しいくらいまで突き抜けた池沼であることは確かだな

670 :NPCさん:2008/04/04(金) 17:12:29 ID:???
名称:クラブ(本名不明) 性別:男性
年齢:30代
系統:悪魔の力を得た人間
武器:カニのような鋏、全身からしたたる毒液
所属:魔族

ザ・ワン(1スレ目85レス参照)を卑怯な闇討ちで襲い、彼の力を奪った怪人。
しかしそうやって力を奪われたのがをきっかけになっててザ・ワンは単独行動の方針を改め
7人のガンスリンガーたちを集結したのだから皮肉なものである。

元々は人間でありながら混沌の神の祝福によって、カニの性質と超人的な身体能力を獲得した男。
しかし混沌の神の祝福は彼の精神も蝕み、永遠の狂気に陥ることになった。
無骨なはさみは一見それほど鋭くないように見えるが、万力のように肉を挟みこみ、引きちぎり握りつぶすことができ
全身からぬらぬらとした毒液を分泌しているため、はさみのトゲで引っかき傷を作るだけで命にかかわる。
両腕がはさみになっていて、それ以外の全身にはとげ蔦を連想させる青い入れ墨が入っている。
頭髪を含めた全身が脱毛されていて、常にふらふらとゆれている視線は彼が狂人だということを告げている。

混沌の神が彼に与えたものは、彼が求めた蟹の力ではなかったのだ。
彼に与えられた力はザリガニの力という不本意なものであった。
そのために彼は常にみじめな思いで暮らし、住処に戻ると泣いて混沌の神と世をなじってばかりいる。
闇に紛れ、音も立てずに移動することが出来るほか、全身をザリガニの大群に変えて逃げたり攻撃することが出来る。

彼自身は気づいていないが、後にトランプの騎士の一人となる運命を負っている。

『さぁ、カットしてやんぜ……その首ごとなぁ!』
『俺はザリガニじゃない、カニだ!!カニなんだよぉ!!』


671 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 17:19:10 ID:???
>>670
アホかっ!!!


672 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 17:23:42 ID:???
いった筈だっ! 他のキャラへの冒涜は不可だとっ!! そんな事も忘れて暴言とはっ!!
天狗野郎も居たもんだなっ!

673 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 17:25:25 ID:???
>>670
いって置くがザ・ワンは性別不明だぞっ!!

674 :NPCさん:2008/04/04(金) 17:27:53 ID:???
……本物……?

675 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 17:28:37 ID:???
この板で少し調べてみたが
どうやらTRPGのデザイナーになったら
声優と遊べるらしいな。
あぁ、早くくぎゅとチュッチュしたいよぉ〜

676 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 17:28:56 ID:???
我こそは天上天下唯我独尊っ!無限咆哮輪廻超越の悪意なるぞっ!!


677 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 17:30:53 ID:???
完全なる悪こそが我が目論見っ!! 人を殺すなど愚の骨頂なりっ!!!

678 :NPCさん:2008/04/04(金) 17:31:27 ID:???
うわぁ・・・

679 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 17:33:10 ID:???
すいません、ちょっと職場で先輩(パートのおばちゃん)に
「お前やる気あんのか!」と怒鳴られたので少しナイーヴになっていました。

680 :NPCさん:2008/04/04(金) 17:33:20 ID:???
…先生、社会生活はちゃんとおくれてますか?

681 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 17:49:12 ID:RhTtDucG
マスターフォースッ!!! ゴッドオンッ!!

682 :NPCさん:2008/04/04(金) 17:51:19 ID:???
じゃあ「魔界」は
「地獄」と「奈落」で出来てるって事で

683 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 17:52:15 ID:???
みんなからDARKNIGHTを作るための
費用を集めて、DARKNIGHTが売れた金を山分けする
皇亜ファンドという斬新なシステムを考案しました

684 :NPCさん:2008/04/04(金) 17:52:34 ID:???
あ、間違えた……まあ良いか……


685 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 17:52:35 ID:RhTtDucG
遅れているが偽者がそうなのかは知らんっ!!!

686 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 17:53:59 ID:RhTtDucG
間違えたっ!! おくれているが偽者がそうなのかは知らんっ!!!

687 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 17:55:03 ID:???
↑天才チンパンジーのアイちゃんが日本語練習のために書き込んでいますうんちゃらかんたら

688 :NPCさん:2008/04/04(金) 17:55:05 ID:???
魔神祖など無限の奈落の中ではわりと小物!! と言うことですね、分かります

689 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:01:53 ID:RhTtDucG
>>688
短小な事を魔神祖は魔界の総てを統治していますっ!!!

690 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:03:34 ID:RhTtDucG
短小な偽者だっ!! 皇亜ネットワークで勝負するか? それともNPCに戻るかっ!!
二者択一だぞっ!!!

691 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:04:37 ID:???
魔神祖は短小と。

692 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:06:29 ID:RhTtDucG
>>691
お前が皇亜 邦彰(真)を騙る偽者だと言うことは判っているのでそのつもりで

693 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:06:45 ID:???
魔神はデーモンで良いのか?

694 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:08:27 ID:RhTtDucG
>>691
お前の様な糞がこの世の中を駄目にする害虫だと判れっ!! 我の様に邪悪な者こそが此の世に居て良い存在なのだっ!!

695 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:09:08 ID:RhTtDucG
>>693
却下だっ!!!

696 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:10:12 ID:???
流石に本物かねぇ?
なかなかこれは真似出来ない気がするが……

697 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:11:06 ID:RhTtDucG
魔神マジン≠ナはなく魔神マシン≠ニ読むのであしからずっ!!

698 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:12:39 ID:RhTtDucG
>>696
如何でも良い事だっ!!! 常に悪は必要なのだからなっ!!

699 :皇亜 邦彰 (真):2008/04/04(金) 18:15:30 ID:eOgO405H
奈落と地獄の間では世界の始まりの頃から戦いが続いています!!

700 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:15:35 ID:???
我ながら短小という言葉を
けなし言葉に使うのは奇妙だと思う
だが、私自身きわめて短小であり、そういわれるとひどく傷つくのだ

701 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:16:33 ID:???
魔神の中には竜神丸や戦神丸がいます

702 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:17:26 ID:RhTtDucG
更新っ!! D&Dっ!!!

703 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:19:06 ID:???
まあ、普通のセンスならデーモンじゃねーかねぇ

なんにしても、「神」が先あってこそ「魔神」って概念はなりたつのだけどもねぇ……

704 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:19:12 ID:RhTtDucG
サンライズとは良いネタだなっ!! じゅるりっ♪
だが魔神違いだっ!!!

705 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:20:03 ID:RhTtDucG
魔神の英字読みはヴェノムだっ!!!

706 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:21:19 ID:???
>>667さん

皇亜の生まれた国では、あらすじのこと
感想と言います。
日本語難しいですね

707 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:22:02 ID:RhTtDucG
>>699
IDでバレバレだっ!! 緑は無限奥義だっ!!!!

708 :皇亜 邦彰 (真) :2008/04/04(金) 18:22:10 ID:???
もちろん「神祖」が神界(カミカイ)を治めています

709 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:23:56 ID:RhTtDucG
>>708
この世界観には神の存在は皆無だっ!! 救い主などおらんのだよっ!!!

710 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:25:35 ID:RhTtDucG
私は天使や悪魔は存在するが神が存在するとは書いた覚えが無いからなっ!!!

711 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:26:11 ID:???
>709
先生、魔神の存在を否定してます……!!

712 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:26:29 ID:???
>>705
え……なんだか斬新だね

713 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:27:23 ID:RhTtDucG
だからこそ能力者のみが戦うのだっ!! 君達は考える事をせずに他人の内容を・・・

クッ!! 貴様っ!!! 我の体を・・・・・

714 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:28:35 ID:???
>706
まあ、先生が日本語ネイティブじゃないことは
薄々わかってはいたが・・・やっぱりか

715 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:30:16 ID:RhTtDucG
>>709
魔神は魔界の位の呼称であるのだが・・・・

クッ!! 貴様っ!!! 我の体を・・・・・

『戦士達よ 私は皇亜 邦彰【善】だ 君達の行為に感謝している』

我の中に入ってくるなっ!!!

716 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:30:19 ID:???
>712
斬新だな……

717 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:31:36 ID:???
えーっと、鬼の神とかどうなったっけ?
なんかさ、俺設定コロコロ変えすぎじゃね?
つーか、ぶっちゃけ俺設定ろくにかんがえてないよね。

718 :皇亜 邦彰【善】:2008/04/04(金) 18:31:49 ID:RhTtDucG
人々よ 自分を失わずに居てほしい 君達一人一人が未来なのだから


719 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:31:54 ID:???
先生の「英語」と我々の英語は多分別の概念

720 :皇亜 邦彰(善):2008/04/04(金) 18:32:49 ID:???
先輩(パートのおばちゃん)が「休憩時間終わったんだから早く出てきなさい!」と
うるさいのでさらばじゃ!

721 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:33:38 ID:RhTtDucG
己っ! 我が善の意思めっ!!

>>717
其れも呼称だぞっ!! 鬼族の偉い存在の事でつけたに過ぎない


722 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:34:50 ID:RhTtDucG
>>720
逃げたかっ!! 今回も強敵だった(?)


723 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:35:32 ID:???
神はいないのに巫女はいるのか

724 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:35:49 ID:???
>>715
いや、あの……スレで邪気眼ロールとかいらないんですが……

725 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:36:07 ID:RhTtDucG
話は変わるがトリハダ3を見た人は?


726 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:36:54 ID:???
つーか、折角色々ネタ振ったのに
それに気づかないんだからなぁ……
先生ってオタとして浅いなぁ

727 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:37:42 ID:???
で、なんで失踪したの?

728 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:37:48 ID:???
そういや鋼創師って、結局何が出来るん?

729 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:38:00 ID:RhTtDucG
実質上の神は居ないが神と呼ばれる式神はいるですよっ!!


730 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:40:04 ID:???
また余計な言葉を……>式神
念のため聞いておくが、その式神が何か説明できる?
先生のことだからどうせ、一般的な使い方じゃないんだろうケド

731 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:40:28 ID:RhTtDucG
>>728
鋼創師は法魔庁の武器などを造っていますっ!! 
>>726
私は末期のオタではないので・・・

732 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:42:06 ID:RhTtDucG
>>730
一般の設定だが・・・・
式符より顕現される存在っ!! 或いは肉体に憑依していますっ!!


733 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:43:29 ID:RhTtDucG
護法童子等はこれに当たる・・・・

734 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:44:42 ID:???
本当に先生は使えねぇなあ……

735 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:44:52 ID:???
それで式符から顕現される前や、役目を果たした後はどうなるの?

736 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:45:22 ID:RhTtDucG
式神とは・・・・
皇亜ネットワークに書いときますっ!!!


737 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:46:34 ID:RhTtDucG
>>734
酷いねぇ・・・・・
>>735
消滅するに決まってんだろうがっ!!!

738 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:46:35 ID:???
つか、使役するべき式神を神呼ばわりしてどーすんのよ
そして名乗るだけならそれこそ暴走族だって神だろうがなんだろうが名乗れるだろうに
何で式神だけについて語るんだか。

他の時もそうだけど、先生は毎回着眼点がおかしいな

739 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:47:46 ID:???
じゃあ、式神はその場で作って任務が終われば消滅
個性や、常人に見える体はあるの?

740 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:47:57 ID:RhTtDucG
>>738
神呼ばわりはしていないぞっ!! 神と呼ばれる式神は居るとは言ったが・・・・


741 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:48:54 ID:???
定説である先生リアル中学生説を否定して
リアル小学生説を提唱

742 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:49:49 ID:???
>>740
先生……神と呼ばれる式神がいると言うことは
特定の式神のことを神と呼んでいる人間がいるってことでしょう?
そんなじゃ国語で良い成績は取れませんよ。

743 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:50:10 ID:RhTtDucG
>>739
性格は其々ですっ!! 常人には見える存在も居れば・・・見えない存在も居る・・・
消滅と言っても式符や憑依時に戻るだけだと言うのは判ってるよね?


744 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:50:49 ID:???
いや、根本的に式神の時点で神(の一種)なのでは……

745 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:52:15 ID:???
先生の脳内にしかない設定を分かれと言われても……

746 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:53:54 ID:???
つーか
使えない事こそ先生の存在意義だろ

747 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:54:15 ID:???
辞書で消滅の意味を調べてみましょう。


> しょう‐めつ〔セウ‐〕【消滅】
> [名]スル消えてなくなること。それまで存在していたものがなくなってしまうこと。「相続の権利が―する」「自然―」

ここには戻るだけと言う意味は無いですね。

なぁ、このちょっとしたやり取りだけでも
普通の言葉と先生の使う言葉で食い違いがあるんだから
できるだけ詳しく説明して齟齬を減らすことが重要だと思わないですか?

つか、作品によって魔法や式神の扱いとか大分違うし
ありふれたものだと思って、説明を省略する癖はよした方が
より上手く伝わるようになると思うよ。

748 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:55:39 ID:???
いや、鋼創師の社会的な立ち位置じゃなくて「能力」を訊いてるんだけどな……

749 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:55:42 ID:???
つぅかまぁ、根本的に説明できるほど
細かいことまで考えないで漠然と妄言書いてるだけだろ。
よくある魔法とかすげー超能力とか言っても
通じんわ

750 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:57:29 ID:???
>747
なんというマジレス

751 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 18:58:43 ID:RhTtDucG
>>747
忠告どうも ケッ!! バカが・・・

貴様の様に完璧人間やりながら駄人間を演じてる凡人とは違うんだよっ!!

752 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:59:41 ID:???
神=善って短絡も凄いなあ……

753 :NPCさん:2008/04/04(金) 18:59:55 ID:???
説明が無いから、そのゆるい枠の中で
自由にやっていいかというと
しょーもない理由を後付してダメというし
先生のガキみたいなワガママには全く困らされる

そこがかわいいんだけどねデヘヘ

754 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:00:26 ID:RhTtDucG
また バカが増えたなっ!! 結構 式神は消滅ではなく戻るに変更っ!!


755 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:01:07 ID:???
>>754
へぇ、皇亜さんは自分の使った言葉が間違っていたことを認めるんだ

756 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:02:12 ID:???
そうすると、宗教とかはどうなってるんだ?

757 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:02:24 ID:???
どうでもいいけど、創作文芸板を見る限り
先生の文章ってグダグダな上にめちゃ筆遅いね

758 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:02:42 ID:RhTtDucG
>>752
バカっ!! 神=善なんて言ってねぇよっ!! ただ単に実質上の神は居ないと言ったに過ぎない
神=善って言ってるお前の方が短絡だよっ!! 

759 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:04:03 ID:???
んじゃ、その世界はどうして生まれて、なんで
超常の力(魔法やらなんだか)が存在してんの?

760 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:05:01 ID:???
やっぱり日本語ネイティブじゃないのでは……

761 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:06:00 ID:RhTtDucG
>>755
変更であって間違いではない 消滅という言葉を短絡的な意味でしか捕らえていない様なので変更するだけだっ!!
>>757
何言ってんの!? そういう事を言うお前が書いてみろっ!! 設定だけでも一苦労だぞっ!! 判っていてるんだろうなっ!!!(激怒)


762 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:06:07 ID:???
式神はゲーム的には陰陽師の武器扱いです。
ただ、一人掛け合いロールの相方に使うことが出来ます。

763 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:06:34 ID:???
バカが増えたわけじゃなくて、先生がバカなだけなので安心してください

764 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:06:44 ID:???
え、あれで苦労してんの……

765 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:07:43 ID:???
つぅかさ、なんでいきなり抜けたのか
詫びは入れなくていいから、何でこれなかったのかとか
今後の予定、これるかどうかぐらいは語ってくれよ。

766 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:08:28 ID:RhTtDucG
>>759
設定観はあえていうまい・・・・
>>762
お帰りっ!! 魔法使い系統陰陽師やそこ等の類が使用できますっ!!
類似に召喚獣が・・・・

767 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:08:32 ID:???
先生はバカなんかじゃないよ!
ただ単に日本語能力が致命的に欠けているだけだよ!!

768 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:09:15 ID:???
>そこ等
鼻水吹いたわw

769 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:10:02 ID:RhTtDucG
>>767
一人芝居はいいから・・・
ある意味 大半は同一人物だって判ってるから・・・・

770 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:10:42 ID:???
神という概念がなければ
その他の神がつく言葉は生まれないわけで。
要は先生の神の概念をききたいんですよ。
察するに日本やヒンディー北欧ギリシャなどに代表される
神族と呼ばれる者は存在せず
単に超すげー力や権力を持った存在を神と言ってるのかな

771 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:11:05 ID:???
あのさ、TRPGなら魔法が存在しない
SFや現在物(変身物とか)以外ならまずどう
普通の世界と違う現象が起こっているのか、
どうしてそうなっているのかの説明があって当然なんだが
先生の好きなナイトウィザードだってそうだろ?


772 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:11:39 ID:RhTtDucG
俺の文章がグダグダ言った奴は俺のに書いてこいやっ!!っと言ってみたりする

773 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:11:58 ID:???
>>769
まぁ、確かに沢永ごっこしている先生の
一人遊びっぷりは寒かったね

774 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:12:19 ID:???
>>772
とっととアドレス貼ってくれ。

775 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:12:58 ID:???
設定を
×いわない
○いえない

776 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:12:59 ID:???
>>772
創作文芸板の先生のスレには何度か
もう少しマシにしようとしたヤツがあるはずだが。

つーかさ、先生の文章が、先生が思うように素晴らしいものなら
もっと誉めそやすレスが付かなきゃおかしいだろ?

777 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:14:09 ID:RhTtDucG
>>771
あれは設定をつぎ込み過ぎだなっ!!
>>770
神を粗末に扱うとは・・・・ 敵の名称には使いますが・・・・
支配者の存在の意味にも使ってはいますが・・・・

778 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:14:47 ID:???
まず>772自体が意味不明です……


779 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:14:59 ID:???
>>777
言い訳するくらいなら、やめたら? その程度なんだよ。

780 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:15:18 ID:RhTtDucG
>>776
だったら書いて来いと言ってみたりする!!

781 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:15:52 ID:???
設定盛り込みすぎのナイトウィザードはアニメ化しましたが
斬新なはずのダーナイトはTRPGも小説も一向に進まないで
延々無能なNPCさんにダメ出しされているばかりですね。

782 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:16:12 ID:???
>>777
粗末には扱ってないよ
先生の言葉を俺なりに解釈しただけ
違うならどう違うか書いてくれないっすか?

783 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:17:47 ID:RhTtDucG
>>バカ例
:名無し物書き@推敲中?:2008/04/04(金) 18:25:30
 













>なぜかおれの頭の中には恐怖という文字は無かった。この歌を聴くと、安らげた。

逃げた父親の子守歌代わりだったんだろうなあ








784 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:17:51 ID:???
あぁ、そうか皇亜さんのアイデンティティは
「自分はクリエイター側(で、NPCさんたちはそうじゃない)」だったっけ
逆に言うとそれが打ち砕かれると
すっかり寄る辺なくなっちゃうんだよね

785 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:17:57 ID:???
ぶっちゃけ先生には創作能力が欠けているので
もっと自分に向いた事を探した方が良いですよ?

786 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:19:13 ID:???
>>785
マクドナルドでフライドポテトを
熱した油に通すのとかオススメ。

787 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:19:58 ID:???
宗教とかはあるの?

788 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:20:28 ID:RhTtDucG
忠告どうもっ! 諸君っ!! しかし 我が究極の存在である事を忘れているようだなっ!!!
完全な物ではないからだ・・・・(何度目?)

789 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:21:00 ID:???
先生、自分の文章がプロ並だと自信を持っているんじゃなくて
「書かないよりはマシ」程度にしか思えないんですね……

790 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:22:47 ID:???
つぅかさ、なんでいきなり抜けたのか
詫びは入れなくていいから、何でこれなかったのかとか
今後の予定、これるかどうかぐらいは語ってくれよ。

791 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:23:00 ID:???
暗黒教団とか無かったっけ?
神のない世界で何をしているのかは良く分からんが

792 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:23:15 ID:???
あと、急に抜けたこと沢永さんにも謝っとけよ

793 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:23:19 ID:RhTtDucG
>>789
書いているだけで自分の作品が良作とはいっていないぞっ!!!

794 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:24:28 ID:???
自信ないんなら2ちゃんで晒さなきゃいいのに……
そして、自分で自信もてないようなものなら叩かれてもしょうがないだろ
覚悟しとけよ……

795 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:24:31 ID:RhTtDucG
>>もうひとつ
そして数十年後……。
かつて“少年”であった幻夜は、頭髪がすっかり後退していた。
ウィッグを被って誤魔化してはいたのだが、とうとう運命の日が訪れた……。
そう、運命の悪戯(というか、思わぬ突風の仕業)で、楓でヅラである事がバレたのだ!!
楓「幻夜くん。あなたの事は好きだったけど……、ハゲは勘弁して!!」

幻夜の元から去っていく楓。そして、その場に呆然と立ち尽くす幻夜。

幻夜「くそう、ヅラの何がいけないんだ!!」

だが、幻夜が投げ捨てたヅラがその問いに答える事は無かった……。

796 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:25:13 ID:???
先生!
創作能力に欠けているってのは
別にそんなに隠さなきゃいけない事じゃないんですよ

797 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:26:03 ID:???
ぶっちゃけ文章的には795のがマシだがなぁ。

つか皇亜さんの基準って、自分のキャラがカッコイイのが良いことであり
自分のキャラが貶められたり、自分のキャラが出ないものはダメという感覚でしょ?

798 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:26:12 ID:RhTtDucG
>>794
バカが・・・ 面白おかしく批評してるだけだろうがっ!! 電車男みたいな良い2チャンネラーが居るわけも無いっ!!!

799 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:26:14 ID:???
良作じゃないから叩かれてるんだろw

800 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:27:17 ID:RhTtDucG
>>797
ナイトウィザードはどうなんだと言ってみるっ!!!

801 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:27:43 ID:???
……なぁ、悪いんだけど電車男(アドバイスを受ける側)は作り物だったが
アドバイスをしていた名無しさんたちは本物だったはずだぞ

802 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:28:23 ID:???
>>800
先生よりずっとマシな文章で書かれた
ラノベとかでてるだろ。

803 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:29:02 ID:???
ためしに先生の作品の良いところを探してみようか……

↓頼んだ!

804 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:30:28 ID:RhTtDucG
あれは菊池たけしが書いているわけじゃないだろうっ!!
設定のみをやってるだけだぞっ!! 後はリプレイだが・・・

805 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:30:57 ID:???
あー、でもTRPGデザイナの中には
文章構成力や設定を伝達する力に欠けている
人間もいないことはない(カルテットゲー作る人とか)

でもね、そういう人は別の才能があるから
――たとえば人脈とか、それまでの経歴、兼業で色々出来る才能――
デザイナーにまでのし上がることができたわけで

その点、皇亜さんには他の才能や人脈もないと思うんだよね……

806 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:32:19 ID:???
……設定は、良い悪い以前の問題だしなあ

807 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:32:30 ID:RhTtDucG
>>805
そういう事を抜かしたなっ!!! まあっ! 一応は遊びだし良いかなっ!!!

808 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:32:51 ID:???
>>803
あー……良い所が全く無いのが良い所?

809 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:33:11 ID:???
いやいや、どうかんがえても先生より面白い文章かいてんぜ?

810 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:34:07 ID:???
遊びだから
本気じゃないから

そう言ってあなたは一体何度
チャンスを手放してきましたか?

811 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:34:08 ID:RhTtDucG
設定は完全ではないし・・・ お前等なんかに真に教える筋合いはないから・・・・
遊びで書いてるんだから良作ではないのは当たり前だけどね・・・・

812 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:35:01 ID:RhTtDucG
>>810
此処で良心者風情とは片腹痛いぞっ!!!

813 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:36:05 ID:RhTtDucG
>>809
良い文章とは設定を多くする事ではないと思うが・・・・

814 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:37:28 ID:???
いや、きくたけが小説を書いてないからどうしたんだ?

まあ、先生は知らないかもしれないがデザイナー本人が
「先生よりはマシな日本語で」小説書いてるゲームもある

815 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:37:28 ID:???
そうだね、その調子で手放せば?
そうなると皇亜さんも作る側じゃなくなって
有象無象のNPCさんと同等になるけどね。

816 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:38:27 ID:RhTtDucG
ナイトウィザードは主に二つの勢力が戦う話・・・
セカンドで新勢力が増えてげんなりした・・・

817 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:39:08 ID:???
つぅかさ、なんでいきなり抜けたのか
詫びは入れなくていいから、何でこれなかったのかとか
今後の予定、これるかどうかぐらいは語ってくれよ。

あと、急に抜けたこと沢永さんにも謝っとけよ

818 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:39:27 ID:RhTtDucG
>>814
お前等にあわせた言葉で書いてるだけだよっ!!

819 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:40:00 ID:???
設定の量が多いのが偉いんじゃなくて
先生のがアホみたいに足りないだけですw

820 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:40:28 ID:???
いやさ、マジで俺らに合わせて
分かりやすい言葉で書いてくれるなら楽なんだけど

そうすりゃ、こうやって後で突っ込みしなくてすむしさ。

821 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:40:37 ID:RhTtDucG
>>817
監視だよっ・・・・・ 君達が・・・ 失敗作か如何かを選定するための時間だよっ!!!


822 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:41:42 ID:???
そもそも設定の量が多いのはダメって言うなら
差別化できてない魔法使い系統や
○○庁、それから悪の組織とか削って数減らせや。

823 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:42:26 ID:???
このスレの人間は
先生の言葉が自分達に全然あってないと主張してますが?

824 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:42:27 ID:RhTtDucG
この話でレスを多く使ったね これが洗脳力だっ!!
我は何なのか? 貴様等は一般人に過ぎんのだという事を忘れるなっ!!!


825 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:43:35 ID:RhTtDucG
>>822
却下だっ!! お前の様な奴に答えるかっ!!


826 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:44:02 ID:???
つぅかさ、なんでいきなり抜けたのか
詫びは入れなくていいから、何でこれなかったのかとか
今後の予定、これるかどうかぐらいは語ってくれよ。

あと、急に抜けたこと沢永さんにも謝っとけよ

827 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:44:42 ID:RhTtDucG
>>823
複数役ご苦労っ!!何役やったのかな? NPCさんの内のどの位を・・・


828 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:44:43 ID:???
先生も一般人に過ぎませんよ?
まあ、邪気眼が使えるのかもしれませんが……

829 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:45:07 ID:???
つぅかさ、なんでいきなり抜けたのか
詫びは入れなくていいから、何でこれなかったのかとか
今後の予定、これるかどうかぐらいは語ってくれよ。

あと、急に抜けたこと沢永さんにも謝っとけよ

830 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:45:38 ID:RhTtDucG
>>828
我は現行の主人公なりっ!! 

831 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:46:06 ID:???
あーあ
先生の敗北宣言出ちゃった…

832 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:46:13 ID:RhTtDucG
>>829
連レスか? すげぇ・・・・

833 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:46:47 ID:???
主人公の割りになんでこんな
上手くいかないんだろうね……

ヒロインともうまくいかないし、
努力しても認められない……
これってクソゲーかな?ハハハ

834 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:47:09 ID:???
ゲーム脳ktkr

835 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:47:16 ID:RhTtDucG
>>831
実際の話だよっ・・・・ 私の真名は明かせないが・・・・

836 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:48:39 ID:RhTtDucG
君たちで試していたに過ぎない・・・ 期待はしていなかったんだよっ!
最初からね♪


837 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:49:59 ID:???
良作でもない設定の出し惜しみ乙

838 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:50:45 ID:???
あのーなんで、毎回毎回
設定が浅すぎて困るといわれダメ出しされまくっているってのに
一向に直そうとしないの?

文章力がないとか頭が悪いってのはそりゃ簡単には
改善できないかもしれないけれどさ、
その辺の心がけ一つでどうにかできそうなことまで
ずっと同じってことは向上心がないのですか?

839 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:51:08 ID:RhTtDucG
君達で設定観を試したが荒らしの力がぞんざいに扱ってしまうのだろう?
バカ×2しい物になる・・・・
あえて設定を表示したが説明が足りないとぞんざいに扱う→説明を求める→文句を言う→バカ共っ!!


840 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:51:20 ID:???
先生は本当に無能だなあ……

841 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:52:07 ID:???
まぁ、普通一般社会の常識だと
突然失踪してから戻ってきたら詫びを入れるのが当然だわな

……もっとも、今回のは狂言だし
沢永さんもいないんだろうけどさ。

842 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:52:35 ID:RhTtDucG
完全ではないと言っているのだが・・・・
書き込まなければ良いだけの話だが・・・・


843 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:52:38 ID:???
そもそもお前にくれてやる設定があるなら他で使うってのなw

844 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:53:22 ID:???
>839
日本語でお願いします……
いや、日本語がまだ難しいなら母国語でも良いですよ?

845 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:53:55 ID:???
はいはい、あなたの畑のブドウはさぞ甘いんでしょうね。
そのまま表に出さずに一生一人で味わっていてくださいね。

846 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:54:14 ID:RhTtDucG
>>843
その通りだっ!! 少しの設定でどの程度理解するのかが課題だったが此処の連中は完全な設定に夢中だったからなっ!!



847 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:56:17 ID:RhTtDucG
諸君 私が真に製作した時に『俺も企画に参加したんだぜ』とは言わないと約束できるねっ!!!


848 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:56:33 ID:???
深くなくても整合性も情報量の希薄さも問わないから
「地球人に判る言語」で「人類にわかる内容」の説明をしてくれませんか?

849 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:56:38 ID:???
>>842
マジレスになるけれど、創作で一番難しいのは
頭の中に有った時はすごく素晴らしかった設定を
いかに劣化させずに作品にできるかだよ。

そして、そうやって作品に仕上げていく過程こそが
孤独で報われない上、非常に時間がかかる
心の折れそうな作業になる。

それは自由に設定を練りこんでいる時とは
比べ物にならない苦しい作業になる。
先生にはそれに耐えられるだけの精神力があるかな?

850 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:57:27 ID:RhTtDucG
結構な人気作になってもだよ・・・・

851 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:57:36 ID:???
いや、普通に考えて先生はマゾなんだろ?

852 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:58:13 ID:???
なぁ、なんでこんなクソスレ上げてんだよ?
GURPSスレ上げたのに目立たないだろが、ダボ!

853 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:58:55 ID:???
はいはい、俺は人気が出てから悔しがるよ。

先生の作品に人気が出るのは何時になるか分からんけどねwww

854 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:59:00 ID:???
>>847
じゃあ、今までに採用した設定は全てはずすんだね?

855 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:59:26 ID:???
いや、
頭の中の素晴らしい設定
さえ無い段階だろ……

856 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 19:59:32 ID:RhTtDucG
>>849
あると言ったら・・・・
>>852
自分で上げてろ!!

857 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 20:00:29 ID:RhTtDucG
>>854
何かあったかな?


858 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:00:33 ID:???
>>854
「偉大なる俺様が『この設定』で行こうと決めたのだから問題なし」とかいうんだろ?w

859 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:00:54 ID:???
あのさ、よしんば先生の書くものに人気が出るとして
一体何が人気の元になるというのよ?

よくある設定に、足りてない文章力、書き分けで来てないヒロイン
どこをとっても斬新なところも魅力的なところもないでしょ?

860 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:01:10 ID:???
この作品に名前がクレジットされたら恥ずかしいだろ……
常識的に考えて

861 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 20:01:17 ID:RhTtDucG
>>858
惜しかったなっ!!

862 :こぁくまー:2008/04/04(金) 20:01:22 ID:???
よいしょっと。

ストーリー
 むかしむかしあるところに悪いまものがいました

 まものは云いました

 「おまえたち人間はまじめに生きているのに
 いつも苦しんでいるのをみて 私はたいへんかなしい思いをしている

 そこで一つおまえたちに プレゼントをやろう
 おまえたちのうちの何人かに、おまえたちの不幸のいくぶんかを背負わせてやる
 そうすればおまえたちはすこし幸福になるし
 他人の不幸を見て、いつも『自分はまだ幸福だ』と絶望にならず
 くらせるだろう」
 
 これを聞いてたくさんの人々はよろこびました 
 だって自分たちはしあわせになれるんですから
 まものもよろこびました だって、そうすればすこしずつ不幸におしつぶされて
 人間たちが減っていき いずれ一人もいなくなるでしょうから

 でも、不幸になった人間たちは不幸に押しつぶされたりしませんでした
 彼らは自分たちへ降りかかる災難に対して、人とは思えない超人の力を身につけ、対処しました。

 異世界へ飛ばされる不幸を背負った人間は 異世界の勇者に
 名探偵のジレンマを背負った人間は どんな難事件も解決する名探偵に
 いつも旅客機のトラブルに巻き込まれる人間は ダイハードに

 人々はいつしか彼ら、不幸を肩代わりする宿命の人間たちを
 こう呼ぶようになりました

 『英雄』……ヒーローと。

863 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 20:02:02 ID:RhTtDucG
>>こぁくまーキタァァァァァ!!!

864 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:02:05 ID:???
>>857
つまり、採用したものがあったことを自覚できない以上、
俺の設定の全パクリだといわれても仕方ないね。

865 :こぁくまー:2008/04/04(金) 20:02:17 ID:???
キャラメイク

 まずキャラクターを決めます。
 覚醒者、魔法使い、亜人類の三種類。

 覚醒者:生まれつき、あるいは成長の過程で不可思議な力に目覚めた『英雄』です。
 彼らは職業や宿命のもたらす何かしら災難によって人を越えた能力に目覚めました。
 
 魔法使い:『英雄』覚醒者たちの誕生は、多くの人々へ夢と希望を与えました。
 いつしか人々の中には彼らに憧れ、彼らと同じような力で困難に立ち向かうことを
 目指す人間たちが出てきます。
 覚醒者を目指し、その能力を模倣した新たな英雄……彼らは人であって
 不思議な存在、魔法使いと呼ばれています。

 亜人類:悪魔との契約は人類だけのものです。
 しかし人でないものの中に、人の労苦を分かち合おうとする者がいます。
 また、人でなくなった元人間にも、人間への愛を忘れない者達がいます。
 彼らは亜人類と呼ばれました。
 
 三種類それぞれに設定されたヒーロータイプ(20種類以上)の中から
 二つを選びます。同じタイプでも構いません。
 それぞれに設定された能力値を足します。また、HPを除く任意の能力値に+1します。
 この結果から、4つの戦闘用能力値を算出します。

 二つのタイプに設定された、アタックダイスを選択します。

 (3d6 3d9 10d2 20d1)のどれかになります。
 


866 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:02:40 ID:???
>>862
先生いないときにすら来なくていいよオマエ。
長文で邪魔。

867 :こぁくまー:2008/04/04(金) 20:02:43 ID:???
 スキルを選択します。初期のスキル習得方法は二つあります。

 ・好きなスキルを5つ
 ・剣、杯、杖、金貨のうちの3種類を2つずつ

 スキルを取得したら、それぞれの名前と、どんなものかを設定します。
 スキルの性質を含んでいるのならば、どんなものでも設定できます。ただし杯で
 設定できる武器などは、なるべく11フィート未満の長さのものが良いでしょう。
 (魔剣は11フィートと規定されています)

 例)
 「杯」ブレード
 名前:チェーンソー
 説明:神をも切り裂く伝説の武器。

 スキルをすべて設定し終わったら「ヒーローアクション」を設定します。
 通常、1シナリオ中「ヒーローアクション」でのみHPは回復(全快)します。
 この効果は一回きりです。(ただしGMがNPCに同じような行動をとらせるともう一回全快できます)
 
 口癖:自分の口癖や決め台詞を、かっこよくなる状況で発言します。
 反芻:敵やNPCの言った言葉を、かっこよくなる状況で発言します。
 頑強:タフネスなセリフを、かっこよくなる状況で発言します。

 動作:簡単なポーズや動作を、かっこよくなる状況でとります。
 抱擁:人を抱きしめる行為を、かっこよくなる状況でとります。
 助力:他のものを助ける行動を、かっこよくなる状況でとります。

 最後にキャラクターの名前、外見や背景などを設定して終わりです。

868 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 20:02:49 ID:RhTtDucG
>>864
フッフフフフフ 君がかね?

869 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 20:03:59 ID:RhTtDucG
中断
こぁくまーが何か書いているっ!?

870 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:04:09 ID:???
>>867

・スキルが何かの定義がない
・突然フィートが出てくる理由がわからない
・HPは他の状況では回復しないのか?
・「かっこよくなる状況」は誰がどのように定義するのか?

871 :こぁくまー:2008/04/04(金) 20:04:47 ID:???
ところで、一応ダイスにはそれぞれ意味がありますが、特に気にする必要はありません。

 d6 :属性「水」。愛情、秩序、持続的な暴力
 d9 :属性「風」。移気、変成、瞬間的な暴力
 d10:属性「土」。平静、進化、暴力の後の障害
 d20:属性「火」。悪徳、混沌、(自他共に滅ぼす)破滅的な暴力

>>866
それはある程度ゲーム作るとなると長くなりますし……。

872 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:05:42 ID:???
>>871
自分用にwikiとかblogとか作って、
先生のblogにトラバ送りまくればいいじゃない。

873 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 20:05:45 ID:RhTtDucG
>>867
貴様は!? 我の計画を邪魔するのか?
っていうか英雄じゃないから・・・・
TRGのシステムじゃないだろう?


874 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:06:24 ID:???
まあ、まだ
こぁの方が少しはマシだが……
先生は二人も要らんわw

875 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 20:06:44 ID:RhTtDucG
>>872
これがいわゆる押し売りだっ!!


876 :こぁくまー:2008/04/04(金) 20:07:07 ID:???
>>870
以前スキルについては書きましたが補足。

剣:通常攻撃、ハイアタックを強化したものです。
 命中判定はその関係の効果がない限り、それぞれの判定に従います。
 ファンブルが起こった場合のリスクがあるものもあります。
杯:
 色々と支援するものです。
 攻撃に使えるものもあるし防御に使えるものもあります。
 攻撃防御、両方に使えるスキルもあります。

杖:
 剣と同じですがこちらは防御用のものです。 
 ファンブルが起こった場合に反撃できるものもあります。
金貨:
 常時、あるいは任意のタイミングで使用できるスキルです。

フィートについてはさすがに戦闘機などが出てくると持ち運びに不便なので。
HPは基本的に回復しません。
「かっこよくなる状況」はGMが判断です。

877 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:07:46 ID:???
d9ってw

878 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:07:57 ID:???
>>874
先生=何を言っているかわからないが、それが逆にネタになる
こぁく=何を言っていつか中途半端には通じるが、ネタにする気が起きない。

なんというか、あれだよ。
こぁは最初っからスッポンポンのAVくらい勃たない。

879 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:08:19 ID:???
>こぁ
そろそろ次スレだしまとめ作っておいてくれんかな

880 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 20:08:28 ID:RhTtDucG
NPC達よ
これが真なる設定にして駄作なのだよっ!!
こんなに文面はいらんからなっ!!!

881 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:08:36 ID:???
「気にする必要がない」レベルなら
ダイスの意味の設定なんて要らねぇよ!!

882 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 20:10:00 ID:RhTtDucG
私はこの文で悪を語る存在っ!!!

883 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:10:04 ID:???
>>880
要するに、先生は
「設定してくれるのはありがたいが長文読む気しねーよ。鼻糞でも食おうかなぁ」と言いたいのか。

884 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:10:16 ID:???
>>856
言ったな?
じゃあ実際にやってみなさい。

ただし、今のところあなたはまだ
それをやろうとしている段階
まだ何も完成させられていない、何も作っていない段階なのだから
そんなに人を罵倒するのはよした方が良いと思うよ
(まぁ、プロっても客商売だから、人を罵倒するのはあれだけど)

885 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:10:16 ID:???
>>878
あー、何か凄い納得。

886 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 20:10:51 ID:RhTtDucG
>>883
YESっ!!
桜華様子見てきますっ!!!

887 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:11:01 ID:???
外部にあげてリンクだけ貼るとかしろよ……

情報がばらけてどうにもならんし

888 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:11:04 ID:???
何を言っているのかは分からないがすごい気合だ!

889 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:11:41 ID:???
>>884
いや、先生は遊びでやってるらしいし。
プロになる気もないだろう。

890 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 20:12:50 ID:RhTtDucG
>>884
ハッハハハハハッ!!!
このスレももうすぐ終わりだっ!!


891 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:12:54 ID:???
>>878
>最初っからスッポンポンのAV
微妙にこぁの設定が気になったりするのは、僅かに残っていた中二病マインドが
「うわー女体だ女体だぁ!(伊集院光っぽい声で)」って反応しているということか。

完璧にあってるとおもう。

892 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:13:07 ID:???
シーン制周りの空回りっぷりはなかなか凄かったけどなあw

893 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 20:14:15 ID:RhTtDucG
中二病マインドに関しては俺は毒男病マインドに変更してくれっ!!

894 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:15:24 ID:???
遊びだからこそ、劣化NWを作っても仕方ないと思うのだがなあ

895 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 20:15:35 ID:RhTtDucG
かっこよくなる状況に関しては皆無ですっ!!
私は文が創りたいだけなんだァァァァァァっ!!!!

896 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:16:24 ID:???
>>892
あの空回りを続けられるようだったらマジ先生レベルの逸材だろう。

あ、今気が付いたんだけどさ、先生とこぁのレスは
http://d.hatena.ne.jp/ouakuniaki/
ここのブログのコメント欄にまとめておけばいいんじゃね?

897 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 20:16:55 ID:RhTtDucG
これが真なる調和っ!!我の力だっ!!
後のレスを頼んだぞっ!!! トォォォォオォォ!!!

898 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 20:17:46 ID:RhTtDucG
お断りだっ!!

899 :皇亜 邦彰(真):2008/04/04(金) 20:18:39 ID:RhTtDucG
桜華幻想譚に関しては沢永君に一存しますっ!! あちらは・・・・


900 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:19:35 ID:???
結局、シーン制のgdgd以外は単なる薄いオリシスって完成型が見えてるからなあ

901 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:23:01 ID:???
今日の見所・先生が邪気眼テンプレ行動したり
悪大好きなところを見せたり
(そのわりに具体的にどう悪なんだかふめい)

902 :こぁくまー:2008/04/04(金) 20:25:07 ID:???
あ、間違えた。10d2と20d1ではなく
2d10と1d20です。

903 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:39:29 ID:???
先生のDARKNIGHTに参加してたとは言わないけど
ダー騎士に寄稿したんだぜ。は言うかもしれない

904 :NPCさん:2008/04/04(金) 20:46:11 ID:???
あー、良い仕事したなあ。

905 :NPCさん:2008/04/04(金) 21:27:51 ID:???
>>904
乙 だが褒めない
俺の精神がやばい
プレッシャーを感じる

906 :904:2008/04/04(金) 21:36:23 ID:???
>>905
読まなきゃいいじゃん。
現に俺は目を滑らせるだけで、読まずにコピペしたぞ?

907 :905:2008/04/04(金) 21:39:33 ID:???
>>906
まあな
護身完成してるから流し読みだ
それでもダメージを受ける

つーかよ、台詞中に(嬉)とか入れるラノベってあるか?
地の分に感情、または感情を匂わせる描写するもんじゃないのか
あんま俺がラノベ読まないほうだから知らないだけなのか、それともそれが普通なのか

いや、リプレイは別よ?

908 :904:2008/04/04(金) 21:42:43 ID:???
>>907
俺の知る限り、リプレイでも(嬉)は無いな。

りゅうたまリプレイにすら無かったはずだな。

909 :NPCさん:2008/04/04(金) 21:44:14 ID:???
4スレ目はもう立ってるので注意。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1206653772/

>>907
一ついっておくが、あれはリプレイのつもりなんだよ。
小説やSSならキャラ名を括弧の前につけることはないし、セリフだけで
場面が進むこともない。ただプレイできるほどゲームとして設定されていないので
先生の脳内でもあれだけしか書けない。

910 :905:2008/04/04(金) 21:47:38 ID:???
>>909
何……だと……
その発想……大した奴だ……
やっぱり先生は意外性ナンバーワンおぞましいものだな……ッ!

911 :NPCさん:2008/04/04(金) 21:49:25 ID:???
ブリーチ+ナルトか。

912 :NPCさん:2008/04/04(金) 22:11:44 ID:???
>>911
そのレスを2分で看破するとは……
こいつ、かなりの切れ者……

913 :NPCさん:2008/04/05(土) 01:15:16 ID:???
>>909
地の文が書けない→「台詞だけでいいじゃないか」
台詞だけでは書き分け出来ない→「キャラ名書けばわかる」


リプレイやシナリオを逃げ場にしてるんだろうけど
なめるにも程がある

914 :NPCさん:2008/04/05(土) 02:35:27 ID:???
「良作でないものを手抜きで発表したらボコボコにされた」
実験としては完璧な結果だと思うんだが……

先生は何が不満なんだ?

915 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 03:16:50 ID:XhpNNRNd
人は不満を求め続けなければいけないのだっ!!!

916 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 03:22:56 ID:XhpNNRNd
真に人であり続ける為には・・・・・

917 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 03:30:12 ID:XhpNNRNd
不満が必要なのだっ!!

918 :NPCさん:2008/04/05(土) 04:07:18 ID:???
いやそんなオモシロ抽象論は良いから、具体的な不満点を出そうよ先生・・・

919 :NPCさん:2008/04/05(土) 05:09:05 ID:???
真面目な話
先生は一体どこへ行こうとしてるのか

920 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 05:20:47 ID:XhpNNRNd
何処へも行かんっ!!

921 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 05:26:46 ID:XhpNNRNd
我が創り出す悪は無限であるのだっ!!


922 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 05:29:07 ID:XhpNNRNd
言うなれば人を破滅コワ≠キ遊戯を遂行したい・・・・

923 :NPCさん:2008/04/05(土) 05:42:15 ID:???
まあ「人生には困難も必要だ」とかの類だとしても
それは、匿名掲示板で頭のおかしい発言を垂れ流してボコボコにされる
とか言う意味にはならんと思うのだが・・・

924 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 05:49:56 ID:XhpNNRNd
例えるなら此処最近の事件の様な奴じゃない方法で人を洗脳するとか・・・・

925 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 05:51:58 ID:XhpNNRNd
黄昏の復讐者は四月下旬からエントリー開始・・・

ゲストキャラ
ジョナサン=ログイット
アナザーモンスター
黒衣の神官


926 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 05:53:16 ID:XhpNNRNd
人間の脳はある種の人間を除いて容量の半分しか使われていない・・・・

927 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 05:54:00 ID:XhpNNRNd
会議があるのでオチますっ!!

928 :NPCさん:2008/04/05(土) 06:21:39 ID:???
もちろん前からアレだったけど
完全に・・・

929 :NPCさん:2008/04/05(土) 06:22:35 ID:???
ゲストキャラ(笑)
朝6時から会議(笑)

930 :NPCさん:2008/04/05(土) 06:30:40 ID:???
まあ、先生がどこら辺まで押さえてるかを考えるだけ無駄なんで、
そもそも微妙な話だが……

NWの設定って、ゲームとしちゃ最低限の部類だよなあ

931 :NPCさん:2008/04/05(土) 06:39:57 ID:???
しっかしキチガイキャラ、悪人キャラとしても
ステロタイプでありふれてんなぁ

932 :NPCさん:2008/04/05(土) 07:21:28 ID:???
ちうか、NWの設定量が多すぎて駄目なのだとしたら
ダーナイトも普通に駄目だと思うのだがどうか

933 :NPCさん:2008/04/05(土) 08:16:23 ID:???
ナイトウィザードは世界の骨子がしっかりしてて、かつ受け皿が広い。
だから宇宙とか平行世界とかすっとこどっこいとか全然平気。

けどダー騎士は骨子がないのに受け皿が狭いからな。

934 :NPCさん:2008/04/05(土) 09:37:03 ID:???
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1201276743/957
これが本物だとすると先生はコテを名乗ることが名無しより偉いと思ってたりしないか。

935 :NPCさん:2008/04/05(土) 09:43:16 ID:???
ギャハッハハハハハ



息が続かん。

936 :NPCさん:2008/04/05(土) 09:51:50 ID:???
ああ、こぁくまーって、先生の自演人格だったのか
今頃気がついた

937 :NPCさん:2008/04/05(土) 09:56:02 ID:???
ダーナイトをゲームが可能なようにすると
結局先生には多すぎる、って事になりそうだな……

938 :NPCさん:2008/04/05(土) 09:58:55 ID:???
ああ、せっかくの力作まとめが……

939 :NPCさん:2008/04/05(土) 11:55:17 ID:???
存在してる設定を使わない事は出来るが
無い設定を使うことは出来んからなあ

940 :NPCさん:2008/04/05(土) 13:15:31 ID:???
無い設定に混乱させられることはないが
無用な設定に混乱させられることはあるぞ

941 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 15:08:58 ID:XhpNNRNd
こぁくまーは知りえないっ!!

942 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 15:12:02 ID:XhpNNRNd
俺パソと別パソを使い分けている・・・・

943 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 15:15:12 ID:XhpNNRNd
必殺技も随時募集中だよ♪


944 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 15:20:21 ID:XhpNNRNd
>>937
企画は出来上がってます
石化した人々を救い邪悪な敵との戦い
人造天使と呼ばれる兵器との戦い

メイン主人公は神城 ヨシアキ(正確には漢字表記)と星宮 ユウナ
サブ主人公も何人かいます アクションゲーム

945 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 15:22:47 ID:XhpNNRNd
惑星間は無しになっているのだっ!!


946 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 15:26:30 ID:???
更新

947 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 15:27:19 ID:XhpNNRNd
ザコ敵はソルジャー、ソルジャーエリート、ヘルファントムです

948 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 15:28:13 ID:XhpNNRNd
>>947は総て
クローン量産されています


949 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 15:31:40 ID:XhpNNRNd
受け皿は大きいがバカキャラを却下してるだけっ!!!

950 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 15:33:17 ID:XhpNNRNd
残り50ゥゥィウゥ!!!

951 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 15:34:14 ID:XhpNNRNd
残りは何処だぁぁぁぁぁぁぁっ!!

952 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 15:38:49 ID:XhpNNRNd
ゴッドォォォォォオンッ!!!!!!!!!

953 :皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 15:50:58 ID:XhpNNRNd
時間なので去るっ!!


954 :NPCさん:2008/04/05(土) 17:12:21 ID:???
やっぱり先生語では「感想」って単語に、はかりしれない意味が……

955 :NPCさん:2008/04/05(土) 18:47:03 ID:???
「設定」「感想」あたりの皇亜語の日本語訳が欲しいな

956 :904:2008/04/05(土) 20:40:37 ID:???
ああああああああああ!?消されてるっ!?
何故に?Why?みんなの為を思って頑張ったのに?
俺が一体何をした?悪か?悪だというのか?もしこの削除が正義だというなら、ボクは悪でも構わない!!

怒りだ!怒りしかない!!

ゴメン嘘、他のものも割とたくさんある。というか、怒りの方が少ない。
私のこころの中の0.017%ぐらいが怒りで満ちたぐらい。
今日は腹一杯ティラミス食べたから割とご機嫌。

957 :NPCさん:2008/04/05(土) 21:41:11 ID:???
>>956
ローカルに保存してたらテキスト形式でどこかうpってくれないか?

958 :NPCさん:2008/04/05(土) 21:43:57 ID:???
>>957
ごめん、酒の勢いで直接コピペしたから保存してないんだ。

ちなみに飲んでたのは、1.5gで900円のカルフォルニアワイン。
今飲んでるのはバカルディのゴールド80プルーフ。

959 :NPCさん:2008/04/06(日) 01:08:43 ID:???
まあ、万に一つ受け皿が広いとしても
そんなもの受け手に伝わらなきゃ何の意味もないけどな……

まあ、先生は「伝達」ってものに興味がないんだろうから、どうでも良い事だろうけども

960 :NPCさん:2008/04/06(日) 02:25:52 ID:???
つーか
皿の広さ狭さ以前に皿の輪郭が見えない事が一番の問題なんだが・・・

まあ今更だし
それこそ先生にはどうでもいい事なんだろうけど

961 :皇亜 邦彰(真):2008/04/06(日) 03:15:41 ID:qqeU+LTY
如何だろう?

962 :皇亜 邦彰(真):2008/04/06(日) 03:21:19 ID:qqeU+LTY
我も実際は・・・・・

963 :皇亜 邦彰(真):2008/04/06(日) 03:56:26 ID:qqeU+LTY
伝達なら興味はあるぞっ!!!

964 :NPCさん:2008/04/06(日) 05:08:27 ID:???
>>934
過去スレでそう思ってる発言を繰り返してたが?
「このNPC風情がっ!」とか

965 :NPCさん:2008/04/06(日) 06:32:30 ID:???
>>949
そんな、バカキャラ却下したら原作にイタキャラと空気キャラしか残りませんよ
その3種しか居ないんだから

966 :NPCさん:2008/04/06(日) 08:52:20 ID:???
>>960
なんて器が大きいんだ!
底どころか片鱗すら見せないなんて!



……多分器が小さすぎて見えないんだろうがな

967 :NPCさん:2008/04/06(日) 09:03:12 ID:???
>>967

待て!!

先生の器はちっちゃいんじゃないんだ!!




“器”すら持っていないんだよ!!


まあ、バカには見えない器かもしれないが、その場合は先生にも見えてないと思われ。

968 :967:2008/04/06(日) 09:04:22 ID:???
俺、何で自分にレスしてるんだ?

>>966へのレスね。


969 :NPCさん:2008/04/06(日) 09:18:36 ID:???
>>968
なん……だt(ry
その発そ(ry
大し(ry
こいつかなりの切r(ry

970 :だいぶ前のスレに書き込んだNPCさん:2008/04/06(日) 09:31:35 ID:???
そういや、先生公式で採用されたキャラっているの?

ぼくのかんがえた“じくうはんざいしゃ”は却下されたのはよく覚えているが……。


誰か採用されてる人、いる?

971 :NPCさん:2008/04/06(日) 09:49:07 ID:???
まあ、先生の主張は
ダーナイトは馬鹿には見えない器なので、頓珍漢なリアクションをするお前らは愚か者なのだ!!
だからなぁw

972 :NPCさん:2008/04/06(日) 09:49:36 ID:???
なにも採用しない事で
過去ログ管理しないですむというメリットがあります

973 :NPCさん:2008/04/06(日) 10:06:29 ID:???
僕の考えた太陽系は却下されたな

974 :NPCさん:2008/04/06(日) 10:12:07 ID:???
世界観の穴を補完できそうな
キャラもいくつか投下されてんのにね

975 :NPCさん:2008/04/06(日) 10:20:58 ID:???
>>970
先生の大好きな「もえもえ」なイラストと一緒だったら
即採用だったのに。

976 :NPCさん:2008/04/06(日) 10:29:17 ID:???
先生が式神の設定を発表すると豪語なさったわけだが……



……式神の名前リストが発表されるだけ、に一票

977 :NPCさん:2008/04/06(日) 12:29:09 ID:???
他に何が期待できると?

978 :NPCさん:2008/04/06(日) 13:16:11 ID:???
莫迦にするなっ!!
ちゃんと必殺技も考案してあるぞっ!!!!
もちろん、どんな必殺技かと言う詳細は無いけど

979 :NPCさん:2008/04/06(日) 14:42:38 ID:???
このスレの残りは、先生のために
式神を募集することにします!!

980 :NPCさん:2008/04/06(日) 14:55:46 ID:???
最近のゲームでは貧弱な料理の設定なども発表してくれるとうれしいな。
メニューを描くだけだから容易いことだろう。

981 :NPCさん:2008/04/06(日) 15:06:53 ID:???
せっかくだから先生を募集しないか?

982 :NPCさん:2008/04/06(日) 15:29:21 ID:???
天才現る

983 :NPCさん:2008/04/06(日) 15:33:42 ID:???
式神周りの設定を考えたお

異貌の館
手持ちの式神を合体させることによって新たな式神を生み出す秘術を施してくれる

984 :NPCさん:2008/04/06(日) 15:36:29 ID:???
>948
兵士をクローン量産するメリットがあんまり思いつかないんだが……

985 :NPCさん:2008/04/06(日) 16:51:22 ID:???
>>984
人的資源の浪費を抑えることができるんじゃないかな。
あるいは優秀な身体能力を持った個体をクローン量産することで個々の兵士の能力が高くなる、とかとか。
もちろんそんなことまで先生は考えていない……わけがないじゃないですか!

986 :NPCさん:2008/04/06(日) 17:57:36 ID:???
※人権とか無いクローン兵士だから
 後腐れなく殺せると言うことです。
 先生お気に入りのキャラの中にはクローン生まれだけど自意識獲得して
 裏切ったキャラもいます。

987 :NPCさん:2008/04/06(日) 20:47:51 ID:???
スターウォーズEPUあたりを見て考えたんじゃね?

988 :NPCさん:2008/04/06(日) 21:09:21 ID:???
クローンとかレーザーとか言ってれば未来っぽい気がするだけだろう。

989 :NPCさん:2008/04/06(日) 23:21:00 ID:???
>>988
ダイムノベルとかパルプフィクションとかと同レベルの粗製濫造スペースオペラのセンスじゃん。じじいかよ。

990 :NPCさん:2008/04/07(月) 00:42:03 ID:???
つまり、皇亜先生はじじいであるというわけですね(><)

991 :NPCさん:2008/04/07(月) 09:11:04 ID:???
クローン程度で未来っぽさを演出できたらクローンしないよね〜
なんちゃって、ハハハ

992 :NPCさん:2008/04/07(月) 09:58:50 ID:???
山田くん。
皇亜先生の座布団を全部持っていって、>>991さんに1枚あげといて。

993 :NPCさん:2008/04/07(月) 11:33:08 ID:???
>>970
採用がブログに転載を指すのなら
自分の設定もまともに書けない人間が、人の設定まで書いてると思うか?

994 :NPCさん:2008/04/07(月) 11:45:06 ID:???
>>984
敵はクローンだから倒しても良心が痛まない
更に殺戮シーンはなく、倒した敵は逃走or消滅する


完全なへたれ保身の完成だ
スパロボにおける一般兵、エリート兵なんかを全て能力の違うAIにしたものと思えばいい

995 :NPCさん:2008/04/07(月) 11:51:05 ID:???
いや、クローン虐殺したら普通に心が痛む気がするが……

996 :NPCさん:2008/04/07(月) 11:54:22 ID:???
だがちょっと待って欲しい
先生の使う「クローン」って単語の意味が
我々が普通に使うクローンと同じ意味だと言う保障があるだろうか?

997 :NPCさん:2008/04/07(月) 11:58:34 ID:???
>>995
だが、先生なら…どう思う?

998 :NPCさん:2008/04/07(月) 12:03:05 ID:???
>>995
クローンといっても個性もなく、倒したら消える存在(この時点で式神以下)だけどな

仮面ライダーの戦闘員が倒されるのを見て良心が痛むか?
あいつらクローンじゃなくて改造人間だぞ?

999 :NPCさん:2008/04/07(月) 12:21:09 ID:???
いやまあ、仮面ライダーの戦闘員が倒されても心はいたまんが……
先生の設定が無駄に厭な気分になる要素が多いと言うか

つーか、クローンも改造人間も人間である点では変わりはないじゃねぇかw

1000 :NPCさん:2008/04/07(月) 12:24:18 ID:???
「人間のクローン」とは書いてなかった気がするw

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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