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エルスウェアPBMスレッド第136回

1 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:08:25 ID:OhRiVjnW
当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。

エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品に
つきましては当該スレッドか、メイルゲームを語るスレッドで
お話くださるようお願いいたします。


『KINGS〜ペリュトーンの劍〜』
http://peryton.net/peryton/index_pt.html

『有限会社エルスウェア』
http://www.elseware.jp/

前スレ エルスウェアPBMスレッド第135回
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203788996/l50

★☆★ エルス七凶星(五十音順) ★☆★
面白くないので省略

PBM厨の分類と特徴
つまらないので省略

2 :>>1乙:2008/03/02(日) 16:11:27 ID:???
01 黒川 聖地聖剣                        |~|
02 外川 復讐                            | .ヽ
03 こしみず 白塔                      _  ノ  \    _
04 山城 抗争                         |ヽ_/ 07  \_//
05 菅野 義賊                        √_  ._     __.(
06 キタミ 農業                       ) (.ヽ´\  ./   ̄
07 高良 漢                         ⌒_   .\/
08 蟻川 探偵                       .ノし~|
09 上原 剣争奪                     |   |     ヴ
10 伊豆/孝岡 /(^o^)\フッジサーン         <   ヽ     ァ
                                /    |    ナ
                                /    /    デ
                               /  06_(     ィ
                             _/   /      │
                        ._   ._/   .|       ル
              ディーバ   . <(_ ‐~     .|
                 _____  ./        /
             _.-‐"~   "ー´      02  |
           _ /__05,,__....._,...,_04 ._  031001(~)./
         <" ~ し、_.ノヽ- \ ]  (`‐‐-´~U⌒.|,/  アイオーン
         ヽ, 08 く ~|._.-‐.v´| /
 竜宮      /   /       ~
         ヽ∩/~
        09

3 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:12:21 ID:???
>>1
地図ちょっとずれてないか?

4 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:12:23 ID:???
PBM厨の分類と特徴


遊演体厨:
全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨)
蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。

エルス厨:
遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。NPC追っかけを嫌う。遊演体以外の運営会社や参加者を見下している。

寺厨:
エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。 WTRPGを至上のものとする。
やたら声がでかい奴が多い。

ホビデ厨:
ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。
アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

マルチ厨:
エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、
エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。

PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。


5 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:13:49 ID:???
思ったんだが、電凸したりファイナルで泣き叫ぶって別にPASに限った話じゃないよな。
赤月とか赤ちゃんとかさ

6 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:13:56 ID:???
★☆★ エルス七凶星(五十音順) ★☆★

     アンテナ(or SN or シュウジ)…凶星リーダー
     風並み(or ウィンドウェイブ or 嘘波)…嘘吐き王
     閣下(or アンドゥ or ドラゴンウォーター)…超権力厨
     釜巣(or CAM●S or C●MUS)…ネカマ神
     大先生(or 阿佐見 or 浅海)…複数投入魔人
     輪土馬具(or LINDY or セントルイス)…最凶絵師
     火東(or レソ or REN)…自称マスター


7 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:16:22 ID:???
>>1おつ!!

>>5
ちょっとまて。
赤ちゃんはともかく赤月電凸やファイナルでなんかやらかしたの?

8 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:17:01 ID:???
>>1おつ
>>2GJ

9 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:17:12 ID:???
>>7
大先生スレに、黒川が気に入らないからやめさせろと電凸したとカキコがあった。

10 :9:2008/03/02(日) 16:17:36 ID:???
電凸じゃなかったな。メル凸だった。

11 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:19:47 ID:???
>>5
恐らく、これの事だと思う。

358 :NPCさん:2008/03/02(日) 15:25:58 ID:???
>>355
赤月って黒川嫌いじゃなかったっけ?
確か、海賊の時に『黒川(他に金城と希)をクビにしろ』とメールしていたはず。

12 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:35:18 ID:???
>>9>>11
遅刻への苦情で黒川が嫌いではないようだ。(以下赤月サイトのアーカイブより引用)

前略
 お久しぶりです。
 私は御社のゲーム「海賊王女の凱旋」に参加しているプレイヤーの***と申します。
 いつもお世話になっております。

 遅刻が日常茶飯事となっているマスターをクビにしてください。

 遅刻の根本的な解決も必要ですが、現在運営中の「海賊」にて毎回のように遅刻しているマスターは「斬影」には参加させるべきではないでしょう。
 例え、深刻な人手不足であろうとも。

 具体的にはエルスのHPで毎回のように掲示されるマスター。
 金城首里マスター。
 希マスター。
 黒川実マスター。

 

13 :続き:2008/03/02(日) 16:35:38 ID:???
特に、金城首里マスターは、プロットリアというこれ以上はないというぐらいみっともないものをプレイヤーに提出しております。アクションに対するリアアクションという意味では間違ってはいません。
 ですが、プロットリアであり、ちゃんとしたリアを後に送付するという処置をしている以上、そのプロットリアがどれほど無様な代物であるかは、皆さんの方がよく知っておられると思います。
 もちろん、何の釈明もなく、ただだらだらと時を経たせるべきではなく、せめてプロットリアでも送付した、というのはある意味正しいとは思います。例え、プロットリアの内容と、後に送られてきた真のリアとの内容がおそろしくかけ離れていたとしても。
 ともあれ。私が主張したいのは、遅刻対策も必要ではありますが、とりあえずの処置として、現在遅刻が習慣となっているマスターを参加させるべきではないということです。
 少なくともリアを書かせるべきではないと思われす。

 もしかしたら、「そのマスター達は十分に反省している」と仰るかもしれません。ですが、マスター達もおそらくは毎月反省していることでしょう。そしてこのていたらくです。理解できません。
 スケジュール調整も一度しております。
 ですが、遅刻はなくなりません。御社のゲームに参加する一消費者として、黙っておくことが出来ませんでした。
 プレイヤーの心中、察して下さい。
 お願いします。

 このメールも、私のHPにて公開しておきますので。
 別段、深い意味はありませんが。

 それでは残り少ないゲーム期間ですが、存分に楽しませていただきく思います。
 ではまた。

14 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:42:56 ID:???
すげぇな……何様のつもりだ
これだから老害と言われるんだ

15 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:46:27 ID:???
しかし、赤月がクビにしろ、と言い、その通りにエルスから去った
(メールのせいかは分からないが)金城や希。

彼(彼女かもしれないが)を越えるリアが書けるマスター、
今のエルスに果たして何人いるんだろうか。

禍福はあざなえる縄のごとし、とはよく言った物だと思う。


16 :NPCさん:2008/03/02(日) 16:59:32 ID:???
>1
だからPBMは全角だってばw

17 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:00:47 ID:???
金城や希はほんっっっとに勿体無いね。
故人を惜しむがごとく。


18 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:02:13 ID:???
>>16
ローマ字は半角表記が普通だろ。

19 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:03:53 ID:???
しかし言ってることは正論だと思う
行為はDQNだけどな

20 :1:2008/03/02(日) 17:05:38 ID:???
>>16
半角でも全角でも読めれば問題はないと思っている。
半角にすることで何か問題が発生するというのなら、その理由を教えてくれ。
もっともな理由があるのならば、次のスレを立てる人が気をつけるだろうからね

21 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:08:17 ID:???
>>20
どうせ、>>16なり>>18の勝手な脳内常識だろ。
>>1が好きなようにすればいい。

22 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:08:52 ID:???
むしろ全角の方が、コードの関係で問題が発生する可能性があるんじゃなったっけ
最近は半角カタカナが大丈夫なんだから平気だとは思うけど

23 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:11:35 ID:???
> このメールも、私のHPにて公開しておきますので。
> 別段、深い意味はありませんが。

どんな立派な事を言っていても、この二行が台無しにしてるw

24 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:41:47 ID:???
電凸といったら監査役じゃなかったか。

25 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:43:41 ID:???

半角だろうが全角だろうが問題ない気もするが。

検索するときはエルスの三文字でイケるし。

エルスウェアPBMスレッド第○○○回

とかやられると微妙に面倒かもしれんが。

26 :NPCさん:2008/03/02(日) 17:45:47 ID:???
あ、その二行は上島の「おい!押すなよ!」と同義だから

27 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:10:54 ID:???
>>26
ごめんそのギャグ分からない

28 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:13:47 ID:???
>>27
ギャグって分かってるし

29 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:15:13 ID:???
>>28
文章からギャグと推測しただけだけど?

30 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:17:43 ID:???
PBM面白くなくてもがまんできる方法はないもんかな?


31 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:18:52 ID:???
じゃあ文章から何が言いたいかも推測すればいいじゃん。
わざわざ無知を開き直ってアピールしなくても良いだろ。

32 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:20:27 ID:???
>31
落ち着け。
自分の会心のギャグが通じなかったからといって、逆ギレするのは良くない。

33 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:24:51 ID:???
>>30
我慢するくらいなら
辞めれば?

34 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:36:45 ID:???
>>30
なんで我慢するの?
恩返し?

35 :26:2008/03/02(日) 18:37:41 ID:???
>>31
頑張れ、俺

36 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:40:21 ID:???
>>33>>34
しがらみとかでやってる

37 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:42:04 ID:???
>>36
前から時々出てるんだけどさ。
そのしがらみでPBMやるって発想が分からないんだよな。
要するに、PBMやめると友達がいなくなるから必死でしがみついているという事か?

38 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:46:54 ID:???
追加種族どうなるんだろうね?
一般人は無理だし・・・
ディアティとロードの混血でデメリット、メリット
持ち合わせた希少種とかかな?

39 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:50:42 ID:???
>>37
何作かやってしまうと一度は活躍というかある程度の納得をしたいじゃな
い? そのためズルズルとやってしまう。 今度こそはあるいは・・・
と信じたいのかもしれん。


40 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:53:51 ID:???
>>39
つ解決策:マスターになる。その後、すっぱり辞められるよ♪

41 :NPCさん:2008/03/02(日) 18:56:05 ID:???
>>39
それは「しがらみ」とはいわない。
惰性。

>>36
思い切って「やめる」宣言してごらん。
周囲の人間が君をどう思っているかがよくわかると思うよ。

そういえば輪土馬具はミクシで撤退宣言を出したはずだけどどうするんだろうね


42 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:26:11 ID:???
>>41
マジで?輪土馬具撤退すんの?
王剣を最後に、なのか、王剣に参加せずに、なのか。

43 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:45:32 ID:???
輪土馬具は辞めても居てもどっちでもいいや。

44 :NPCさん:2008/03/02(日) 19:56:14 ID:???
運命でPCが大活躍したしね。
ここでサッと辞めるのも良いかもしれない。

45 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:24:39 ID:???
輪土馬具は悪意がないからなぁ。寂しいといえば寂しい。

46 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:27:55 ID:???
>>41
俺は奴のマイミクじゃないから見れないが、日記でのマイミクの反応はどんな感じ?


47 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:37:06 ID:???
前スレで山城の話が出ているが、山城と同じようにマスターの考えている方向のシナリオ展開しか認めないマスターって他に誰がいる?

そういうマスターが良い悪いじゃなくて、俺はその手のマスターとは相性が悪いから、出来ればそういうマスターの所にエントリーするのは避けたいから。

48 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:43:13 ID:???
>>47
前作では古賀がそうだったな。
NPCをちやほやしながら書記長を倒す以外の路線がなかった。
今回編集に徹するみたいだが、古賀に薫陶を受けた外川がマスターエントリーしている。

49 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:50:23 ID:???
鹿もそうじゃない?

50 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:53:05 ID:???
>>41
mixiではないが、奴の立ち寄る掲示板で王剣の話題が出た時、
全くその話題に触れなかった。

ただ、このゲーム荒れる内容だから、大先生のように潜航状態に入った
可能性もあるのでは?

51 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:55:59 ID:???
今回住所非公開多そうだな

52 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:56:06 ID:???
輪土馬具先生の素晴らしいイラストが拝見出来なくなるなんて嫌です!

53 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:56:49 ID:???
>>20
一部ブラウザだとお気に入りの順序で差異がでるとか過去スレに出ていた

54 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:57:40 ID:???
潜ったら自分が活躍できないことを認識してない奴大杉
他人との交流が唯一の活躍手段なのにな

55 :NPCさん:2008/03/02(日) 20:59:10 ID:???
>>53
個人の利便性のために固定ルールを設定するのは間違ってるだろう?

56 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:01:45 ID:???
>>54
すでに閥に入ってる奴は問題ないだろ。
仲間内だけでやりとりしてればいいんであって。

57 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:02:32 ID:???
>>50
セントルイスはパラトリやブラオペでも通常航行していた。
ペリュトーンでいきなり潜航に入る事は考えられないと思う。

それに、いわば友達認定のマイミクに嘘まで付いてエントリーする事は
奴の性格では考えにくい。

58 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:03:54 ID:???
住所非公開で外部との接触は一切遮断。仲間内だけで結託して利権追求って香具師が増えそうw

59 :47:2008/03/02(日) 21:08:19 ID:???
改行ミスった、スマソ

>>48>>49
thx
外川はちょっと注意しておく

60 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:24:30 ID:???
>>54
全否定はしないけど、唯一と言い切られてしまったら反発もしたくなる俺ソロ
実際潜る以前に活躍もしてないけど

61 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:29:09 ID:???
前スレで出てるが安東もやばい

62 :NPCさん:2008/03/02(日) 21:50:22 ID:???
>47
レールの傾向が強いのは、山城と菅野だと思う。

逆に言えばPLのアクションでシナリオが変わりやすいのは、Seenaくらいじゃないかな、弓月もいないし。(黒川は俺にはよくわからん。)

正直今のエルスには、47と相性合わないマスターが多いと思うから、
シナリオ移動も視野に入れておいた方が良いと思う。

あくまで俺の主観なんで、気を悪くしたらすまん。

63 :NPCさん:2008/03/02(日) 22:00:48 ID:???
その論でいくならどのマスターも多かれ少なかれレールだろ
問題は、自分の意に添わない物は一切認めないという偏狭さがあるかどうかじゃないか

64 :NPCさん:2008/03/02(日) 22:02:42 ID:???
>>62
主観でもいいので、菅野のどんなところがレールだと思えて、
Seenaのどの辺がシナリオが変わりやすいと思ったのかを教えてもらえないでしょうか
>>62を信用しないってことではなくて、レールとか、変わりやすいとか、
その辺の判断も人それぞれだと思うので>>62がどういうことからそう考えたのかを聞いて考えてみたい。


65 :NPCさん:2008/03/02(日) 22:09:22 ID:???
レールっていえば今のエルスはどのシナリオも全部レールじゃないか。
どの程度までをレールと認識しているかによるけど
人数過多のシナリオはもう単に捌ききれてないからレールになるし
PLの自由意志を汲み取ってくれない点ではエルスは毎作ごと酷くなってる。


66 :NPCさん:2008/03/02(日) 22:15:12 ID:???
たとえばシナリオそのものがレールでも、そこに乗るための方法を
PLが選べるんなら別にいいと思う
レールの乗り方すらもマスターが決めて、それに従わなければ
駄目ですなんてことになるのはいやだ

67 :NPCさん:2008/03/02(日) 22:29:13 ID:???
>>65
そんな中で、少しでもましなマスターを探そうとしているんじゃないか?
お前さんのように悟りを開いている解脱者ばかりじゃないんだからさw

68 :62:2008/03/02(日) 22:34:23 ID:???
>じゃあ、あくまで俺の主観ってことで。

菅野については、自分のシナリオ展開しか見えてなくて、
そもそもPLのアクションの意味が理解出来ていないところがあると思う。
運命総集編のシナリオのコメントを見ると。

Seenaについては、アクションに説得力があれば、独自のルートを切り開くことが出来るってところかな。
今のエルスでは少数派だと思う。

まあリアクションのマスターよりや総集編のコメントの方が、俺の意見より参考になると思うよ。

69 :62:2008/03/02(日) 22:36:56 ID:???
68は64へのレスです。

70 :47:2008/03/02(日) 22:38:56 ID:???
>>62
thx
参加費も決して安くはないし、みんなの意見が聞けて助かるよ。

大人数を捌くにはレールになってしまうのは仕方が無いんだろうな
>>63が言うように程度問題かもしれない

マスターが想定していないアクションは無条件に切られてしまうとか、
NPCマンセーを強要されるとか、そんな偏狭さが強いのは俺は苦手。

71 :NPCさん:2008/03/02(日) 22:44:38 ID:???
金華山は彼のシナリオのNPCを貶したりしようものなら
待遇悪くなるって今作は鹿男は不参加か。

72 :NPCさん:2008/03/03(月) 01:16:51 ID:???
死神までブログを始めたか。


73 :NPCさん:2008/03/03(月) 01:17:52 ID:???
相性の問題もあるだろうが、マスターの選択くらいは自己責任でいきたいねぇ。
ハズレ引いても自己責任で恨みっこなしでさ。

74 :NPCさん:2008/03/03(月) 01:27:45 ID:???
>>73
マスターを恨むというか、ある程度は叩いても許されよう?

75 :NPCさん:2008/03/03(月) 02:07:29 ID:???
>>74
その代わり、お前自身の判断の甘さも叩き対象になるけどなw

76 :NPCさん:2008/03/03(月) 02:32:01 ID:???
自己責任で選びたいといえば聞こえはいいけど、
要するに派閥プレイがやりたいってだけだろうからなぁw

77 :NPCさん:2008/03/03(月) 02:36:29 ID:???
こしみずマスターのシナリオの初期情報は、どーやったら危険度が★×4になるか判らぬ。
ターンが進むごとに塔が倒壊して、周辺が壊滅するような展開?
それとも風土病で皆ハイテンションになった挙句、疑心暗鬼で殺戮三昧になるのか?

78 :NPCさん:2008/03/03(月) 02:54:09 ID:???
てか先こっち埋めてからにしようや
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203347386/

79 :NPCさん:2008/03/03(月) 03:08:14 ID:???
そっちは大先生ワールドになってるから分けたほうがいい
もし運の悪い新人が見たら回れ右して参加辞めるレベルで

80 :73:2008/03/03(月) 07:32:19 ID:???
>76
いや、俺はソロ専門だからさ…。
というか、どう読んだらそういう解釈になるのかがマジでわからん…。

81 :NPCさん:2008/03/03(月) 07:52:38 ID:???
深読みのしすぎでナナメに傾いた解釈をするのはエルスPLの十八番
BOの時に知り合いとシナリオの伏線について熱く語り合った俺には解る

82 :NPCさん:2008/03/03(月) 07:53:49 ID:???
なんかしら、派閥が叩きたかっただけだろ。

83 :NPCさん:2008/03/03(月) 07:58:01 ID:???
BOは期待されすぎだったんだよな・・・。 元ネタとかいろいろ語られた
割りにそれほど深いものはなかったし。
なんてゆうかキャラ人数捌くのだけでいっぱいいっぱいでその皺寄せがダイレクト
にきてたし。 

84 :NPCさん:2008/03/03(月) 08:18:16 ID:???
>>47
露木

85 :NPCさん:2008/03/03(月) 09:21:08 ID:???
>>47
上原

86 :NPCさん:2008/03/03(月) 09:22:59 ID:???
76ではないけど>>73のレスも流れが読めてない
自己責任と情報収集は相反するものじゃないと思うんだけどね
きちんと情報を収集した上で決断は自己責任、それでいいんじゃないか?
判断のための情報収集を・・・という流れの中で「自己責任」という単語をわざわざ持ち出す必要性が理解できない
ソロプレイだの情報収集せずにえいやっと決断することについて妙な優越感に浸ってない?


87 :NPCさん:2008/03/03(月) 10:17:17 ID:???
露木もういないんだからイジメんなよぅ。 上原はキャパ越えだから
グダグダになったんじゃねー。 BLの方はどうだったか知らんが。
というかこのままだとやっぱりレールじゃないマスターはエルスにはいません
ってオチじゃねぇか。
レールでも自キャラがオイシイ思いできたらOKじゃね。

88 :NPCさん:2008/03/03(月) 11:03:53 ID:???
レールが嫌ならさっさとやめろといいたいな
俺は波島からいろいろタメになることを教わったから、レールがあってなくても関係ない
もっと重要なことがPBMを楽しむ本質なんだよ

89 :NPCさん:2008/03/03(月) 11:12:29 ID:???
>>88
なんか、その言い方だと洗脳されたっぽいゾ。
偉大なる波島様はなんと?

ていうか楽しみが見つかってよかったねv
なかなか見つからないんだよなぁ。



90 :NPCさん:2008/03/03(月) 11:16:33 ID:???
レールが嫌なら大組織で全シナリオ蹂躙しかない

91 :NPCさん:2008/03/03(月) 11:25:25 ID:???
公開されたシナリオの他に陣取りと開発シナリオがあるの?

92 :NPCさん:2008/03/03(月) 11:42:26 ID:???
>>91
Q&Aで聞いてみるんだ。

特殊アクション提出日があるのと、アビリティを開発できる
ようだからあるんじゃないかな。
でも陣取りはどうだろね。 


93 :NPCさん:2008/03/03(月) 11:49:24 ID:???
今回も大暴れで侵略とかなんとかギスギスするんだろな・・・・・。
新たなる凶星の出現の呼び水だ。

94 :NPCさん:2008/03/03(月) 11:54:15 ID:???
メイルゲームのシナリオなんて全部レール。
レールっぽいのを上手く隠せるマスターと隠せないマスターの2種類がいるだけ。

自分のシナリオの先どうなるかの可能性が読めてないマスターもたまにいるかもしれんが。
それは一番論外だろ。読めなかったフリしてPL喜ばせる分にはいいけど。

95 :NPCさん:2008/03/03(月) 12:06:47 ID:???
>>88
俺は波島が何考えてるのかわからなくて大嫌
いなんだが、お前は波島から何を教わった?

96 :NPCさん:2008/03/03(月) 12:12:26 ID:???
>>89>>95
NPCとかストーリーとかレールとか要するにマスターなんて関係ねえ
自分だけの物語を刻めって波島が言ってた

97 :96:2008/03/03(月) 12:15:39 ID:???
波島はこうも言った
与えられた課題をクリアするだけなら、オンラインネトゲと大して変わらん。つか負ける   って

98 :NPCさん:2008/03/03(月) 12:16:27 ID:???
>>96
つプラリア

99 :NPCさん:2008/03/03(月) 12:23:05 ID:???
マスター無視してシナリオの課題も追わず
なんのためにPBMやるの?

100 :NPCさん:2008/03/03(月) 12:25:12 ID:???
>>99
つお茶会

101 :NPCさん:2008/03/03(月) 12:37:15 ID:???
>>99
「与えられた課題をクリアするだけじゃだめだ」は「シナリオの課題を追わない」ってことじゃないぞ

102 :NPCさん:2008/03/03(月) 12:42:37 ID:???
>>101
マスターを無視するのなら、マスターから与
えられた課題をどうする?

103 :NPCさん:2008/03/03(月) 12:43:57 ID:???
>>102
自分で課題を作ればいいじゃない

104 :NPCさん:2008/03/03(月) 12:50:17 ID:???
ただ譜面をなぞるだけの演奏者を求めてるんじゃなく、テーマに沿った作曲、編曲までできる者を求めている
みたいなもんか?

105 :NPCさん:2008/03/03(月) 12:50:28 ID:???
>>101
96の書き方じゃ
NPC・ストーリー・レールは関係無しに
自分だけの事やってろと捉えられてもしかたないと思うです

106 :NPCさん:2008/03/03(月) 12:50:59 ID:???
と、102を書いて思ったんだが、波島の理論は
自分の引いたレールでPLをコントロールする事すらおぼつかない
今のマスターにゃ色んな意味で無理じゃね?

107 :NPCさん:2008/03/03(月) 12:51:27 ID:???
>>105
すまん、おれ>>101だが>>96じゃないんだ。

108 :NPCさん:2008/03/03(月) 12:52:56 ID:???
そして>>106=>>103だった(ノ∀`)ミスしまくりスマン

109 :NPCさん:2008/03/03(月) 12:54:09 ID:???
マスターは関係ねー
与えられた課題なんてやってられっかー
俺は俺のやりたいことをやるー

子供だな。
リア上で活躍出来ると思ってるのか?

110 :NPCさん:2008/03/03(月) 13:02:11 ID:???
波島は自分だけの物語を作れというが
自分の口に合わない物語は却下して次を出せ次を出せと言ってくるぞ

111 :NPCさん:2008/03/03(月) 13:02:54 ID:???
>>104
与えられたシナリオの目的とかを追うのは追うとして
そのキャラ独自の大きな目標を決めてそれに基づいて動いたほうがいいよといった感じだと思った。
ここ最近のキャラ設定別紙にも通年目標を書く欄があったと思うが
キャラの成長や友達をたくさんつくりたいとか役職ゲットでもいいし、
そのターンの行動目的の上に大きな目標を持つといいよって感じ。

ってのでは駄目か。
ある程度の人はすでにやっている事だけどな。
マスターとしても書かれたアクションと別状況になった時にも扱いやすいだろうし
描写してもらいやすくはなると思う。




112 :NPCさん:2008/03/03(月) 13:40:13 ID:???
聖剣シナリオの少女さやは兄貴が遠隔操作してるサイキックロボット。
中盤あたりで悪役にダイヤモンド弾丸で撃たれて爆散するらしい。

113 :NPCさん:2008/03/03(月) 15:20:31 ID:???
何のネタか知らんが、妹がエクスカリバの鞘なのは確定だろ。

114 :NPCさん:2008/03/03(月) 15:46:52 ID:???
この世界はワシが育てたAA略

115 :NPCさん:2008/03/03(月) 16:22:25 ID:???
>>113
マスターが鞘の秘密を知っているとは限らないのでは?

116 :NPCさん:2008/03/03(月) 16:31:52 ID:???
ヤサの血でしか翼手は倒せない!

117 :NPCさん:2008/03/03(月) 17:15:11 ID:???
菅野がレールかといえば、神林姉が佐和永巳の人となりをPC達に訊き、
そのPC達に「佐和はいい人です」と答えさせ(その感想がアクションによるものだったかはしらん)、
そして神林弟が統合風紀次期委員長に佐和を推薦という流れはレール臭い。
事前に佐和の印象操作をして、PL達に不満を抱かせずにスムースに統合風紀のリーダーをNPC→NPCへと
委譲させようとしたのではないかと俺は勘ぐっている。
で、生徒会長が素直にそれを認めず、PC達も含めた選挙になったのが以降のgdgdにつながってもいる、と。

118 :NPCさん:2008/03/03(月) 17:31:27 ID:???
委員長選挙はどこも納得しない判定行為だしな あのタイミングで2ヶ月責任者不在は無いだろ。

119 :NPCさん:2008/03/03(月) 17:48:45 ID:???
結局のところ、統合風紀委員長は特攻機でも佐和でも他の誰かでも良かったって事か。

120 :NPCさん:2008/03/03(月) 17:50:11 ID:???
>>88
よし。お前はキングスで天を衝け!

121 :NPCさん:2008/03/03(月) 17:50:46 ID:???
どのマスターも程度の差はあれどみんなレールだ
つうか「シナリオ」って言ってる時点でプロットが存在するのは当然な訳で
問題はそれが参加者の肌に合うかどうかでしかない

122 :NPCさん:2008/03/03(月) 17:59:07 ID:???
>>119
誰が統合風紀委員長になろうが、マスター的にはあまり変わらないだろう。
しかし、強制でNPC委員長になるところを、PCたちがNOを出し、選挙で
新委員長を選出した。このことには意義があったと思う。

123 :NPCさん:2008/03/03(月) 17:59:30 ID:???
>>119
PCvsNPCの選挙戦だったのか
閣下vs反閣下の選挙戦だったのかによるとおもう

124 :NPCさん:2008/03/03(月) 18:00:50 ID:???
選挙結果は最初から見えてたとも思う

125 :NPCさん:2008/03/03(月) 18:08:16 ID:???
菅野は可哀想なマスターだったんだよ
捌けないほどのアクションを抱え、レールは否定され、NPC主導にダメだしを受ける
誤字脱字に設定揚げ足取り、可哀想じゃないか

126 :NPCさん:2008/03/03(月) 18:10:15 ID:???
何度も言われてたと思うが、プロットは当然あるにしても、
その中に分岐があって、PCの行動によってどのルートを行くかどうかが決められたかじゃないか。
ここでレールといわれるのは、何があっても一本道を外させないシナリオの事だろ。

127 :NPCさん:2008/03/03(月) 18:17:37 ID:???
>126
弓月なんかは舞台設定だけ用意して、PLのアクションでストーリーを組み立てるタイプかな。
今回は参加しないみたいなんで、参考までに。

128 :NPCさん:2008/03/03(月) 18:27:29 ID:???
乱暴かも知れないが、初期設定と判定ルールだけを決めるSLG型、分岐型プロットと分岐条件を決めておくTRPG型、分岐無しプロットの連載小説型、くらいに分類できるんジャマイカ


129 :NPCさん:2008/03/03(月) 18:32:12 ID:???
菅野MSはNPC設定のつじつまの合わなさがなぁ・・・。

佐和は最終回にいきなり「文芸部だけど、実は小説書くのは下手なんです」って言いだして・・・。
そんなの初盤に佐和の小説を全部読破したとかPCがいるのに気づかないわけないだろ。
そんな下手なくせにPCが書いた小説にダメ出しして「一緒に文芸の星を目指しましょう!」なんて、
どこまで言行不一致なんだよと。

そんな佐和を「彼女なら信用出来る」とばかりに次期委員長に推薦した上林弟の人を見る眼も・・・。

130 :NPCさん:2008/03/03(月) 18:43:06 ID:???
>>125
可哀相と言えばそうかもな。権力厨が殺到した時点でああなるのは目に見えてたし
高崎だったら捌けたかもしれないが、新人には荷が重かったのかもな
まあ王剣じゃ義賊団シナリオだし菅野も気楽にできるんじゃね

131 :NPCさん:2008/03/03(月) 19:32:15 ID:???
レールかどうかを判断するのも結構難しいんだよな
仮にマスターが多気に渡るプロットを用意していたとしても
PC達の行動そのものが下手だったり一つの手段のみに集中したりすると
傍から見る分にはレールと対して変わらない変わらなかったりするし

132 :NPCさん:2008/03/03(月) 19:32:17 ID:???
>>128
型よりも要素、の方がいいかも
レールは、連載小説要素百パーセントのマスターといったところか

133 :NPCさん:2008/03/03(月) 19:40:41 ID:???
>>128
ま大雑把に分けるとそんな感じか
 SLG TRPG 小説
のラインで右か左どちらに偏っているかだな

134 :NPCさん:2008/03/03(月) 19:49:58 ID:???
王剣のPCみたくマスターを五段階属性で表現するなら、こんなところか

    陽気(ギャグ、優しい)
     □
     □
SLG型 □□□□□ 小説型
     □
     □
    陰気(シリアス、殺伐)

135 :NPCさん:2008/03/03(月) 20:20:05 ID:???
>>129
そんなんだからマスター主導を否定されるのさ

136 :NPCさん:2008/03/03(月) 20:37:41 ID:???
>>113
鞘に納まったグレートソードなど認めん。
両刃のエクスカリバーも認めたくないがな。

137 :NPCさん:2008/03/03(月) 20:43:32 ID:???
>鞘に納まったグレートソード

エッチなのはいけないと思います!

138 :NPCさん:2008/03/03(月) 20:52:56 ID:???
サヤの兄ってあのパンフ表紙の中央の少年か?

139 :NPCさん:2008/03/03(月) 20:57:13 ID:???
>>138
だとおも。で少年の隣の猫又がネム、二人の幼女が富士の赤と青の少女だろ

140 :NPCさん:2008/03/03(月) 21:06:45 ID:???
>115
それ以前に同名の剣の通説能力と同じ力があるとも限らないけど

141 :NPCさん:2008/03/03(月) 21:54:16 ID:???
>>140
 そもそも、エクスカリバーがグレートソードという時点で、もう別物という気が
するよね。
 長くても、せいぜい片手剣の範疇だとずっと思ってたし。


142 :NPCさん:2008/03/03(月) 22:00:06 ID:???
>>141
岩に埋まった(本当は鍛冶屋の金床らしいが)グレートソードを引き抜くって、なんかすげえ。

143 :NPCさん:2008/03/03(月) 22:12:20 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89

144 :NPCさん:2008/03/03(月) 22:15:09 ID:???
>>142
今に埋まったヤツと、鞘付のエクスカリバーは別物。

145 :NPCさん:2008/03/03(月) 22:29:32 ID:???
岩に埋まった奴と鞘つきのエクスカリバーは別物

と言う説があったり同一とする説があったりするらしい。その内原典を読んでみようかな。
カリバーンとエクスカリバーってぶっちゃけ名前似ててややこしいんでやんの。

146 :NPCさん:2008/03/03(月) 22:39:44 ID:???
教会の入り口で発見された石に刺さっていたのがエクスカリバー
アヴァロンの島で鍛えられた剣がカリバーン

147 :NPCさん:2008/03/03(月) 22:59:51 ID:???
>>146
湖の乙女が持ってきたのは?

148 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:26:23 ID:???
>>147

それもエクスカリバーでなかったっけか?

149 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:55:44 ID:???
あれ?そうだったか。勘違いしてた。

150 :NPCさん:2008/03/03(月) 23:59:50 ID:???
>>146
逆じゃね?

151 :NPCさん:2008/03/04(火) 00:05:29 ID:???
>>146

えーとささってたのが、王を選定する剣だっけ??
これがカリバーン?
んでアヴァロンで鍛えられたんがエクスカリバー?

折れたのってカリバーンだよね?確か



152 :NPCさん:2008/03/04(火) 00:19:39 ID:???
瀕死のアーサーが海に投げさせたのがエクスカリバー

153 :NPCさん:2008/03/04(火) 00:21:49 ID:???
もうわけわかんなくなってきたからwikipedia検索してみたお

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%BC

154 :NPCさん:2008/03/04(火) 07:28:39 ID:???
ラノベのラグナロクシリーズも剣ネタあったな

155 :NPCさん:2008/03/04(火) 08:05:39 ID:???
君は世界の名剣見本市ゲーがやりたいのかね?

156 :NPCさん:2008/03/04(火) 08:18:31 ID:???
管野は矛盾を私信等で指摘するとリア中やマスターよりで何倍にも嫌みっぽく返してくる
マスターに向いてないよ

157 :NPCさん:2008/03/04(火) 08:26:58 ID:???
>>156
どんな風に?

158 :NPCさん:2008/03/04(火) 08:31:10 ID:???
全リア嫁

159 :NPCさん:2008/03/04(火) 09:04:24 ID:???
>>156
まぁマスタも人間だから。 矛盾の指摘を客の分際でするなってことだろうな。
金華山も同じタイプの人だよ。
ぶっちゃけPBMほど客商売なのにやりたい放題できる商売もないですよね〜

160 :NPCさん:2008/03/04(火) 09:30:54 ID:???
給料安いからな。役得無いとやってられんのだろ。

161 :NPCさん:2008/03/04(火) 09:32:11 ID:???
俺・・・何が楽しくてPBMやってるんだろうな・・・
おまえらは何が楽しくてPBMやってんの?

162 :NPCさん:2008/03/04(火) 09:34:18 ID:???
アクションのこき下ろしに血道を上げるのも迷惑な話だな
マスターの愚痴で埋め尽くされたリアなんて面白くないし

163 :NPCさん:2008/03/04(火) 09:40:07 ID:???
>>161
それは俺も思う。おまえは俺か。
なんていうか若いころは騙されていることに気が付かなかった
んだよな・・・・ 架空世界に没頭できるっていうか。
いまはそういう面で冷めてきた。

164 :NPCさん:2008/03/04(火) 09:46:33 ID:???
卒業しろよ、醒めたのならw

俺は欲求不満解消かな。現実だと仕入れた知識を使う機会が無くて。

165 :NPCさん:2008/03/04(火) 10:33:52 ID:???
>>161
>>163
「架空世界」・・・それは俺も魅力の最大部分だな。
現実には出来ない事を、現実の自分じゃないPCで、どこまで様々な挑戦が出来るか。
それも自分の発想や交流やアクション作成能力を武器にして・・・俺はそういう「GAME」が楽しいと思う。

「自分のものじゃない世界設定」「MSが判定する」というのがミソなんだ。
自分で作った世界設定で俺様最強絶対成功な物語がやりたいなら自分で小説書く。

だから正直、世界の真相がアレだったり、MSがハズレだった時は頭来る。
でも、自分はそんな失敗PBMでも自分の名や業績が残せるくらいには頑張りたい。
俺はまだ冷めていない。まだスタートブックも配られてないしな。


166 :NPCさん:2008/03/04(火) 10:34:51 ID:???
>161
俺はPBMはホビーとしては十分面白いと思ってる。
コストパフォーマンスが極めて悪いだけで。

167 :NPCさん:2008/03/04(火) 11:25:29 ID:???
ぼちぼち楽しもう
キングスも
おきらくごくらく〜

168 :NPCさん:2008/03/04(火) 12:14:31 ID:???
おきらくに楽しみたいよ。
今作世界観、シナリオからして対立潰しあいがメインっぽくて
気持ちがなえるんだ。


169 :NPCさん:2008/03/04(火) 12:17:19 ID:???
お気楽フィールドを展開して遊べばいいじゃないか


170 :NPCさん:2008/03/04(火) 12:18:53 ID:???
>>168
>今作世界観、シナリオからして対立潰しあいがメイン

世界観、シナリオが対立潰しあいじゃなくてもそれをやった前作を思えば(ry

171 :NPCさん:2008/03/04(火) 12:49:25 ID:???
どこの勝利のために働こうかなぁ
4勢力でおすすめは?

172 :NPCさん:2008/03/04(火) 12:55:47 ID:???
>171
まだスタブくるまえで解らない。
凶星がなるべくいないとこを探せ。
あと劣勢のところを上手く勝利させればもらいが大きい。

173 :NPCさん:2008/03/04(火) 12:57:23 ID:???
>>171
PCのイデオロギーにあったところで、ポイント稼いどけ
終盤には、何処の組織なのかは無意味になりそうだし。

174 :NPCさん:2008/03/04(火) 12:57:35 ID:???
>.>171
パラトリ経験者の見立てによれば

敗北の美学に燃えるならアイオーン(地球軍)
内部からの改革やレジスタンス大好きならディーバ(海賊)
お花畑ウフフなら龍宮かバナヘイム(超能力)

だが高確率でバナヘイムは地雷
キタミ高良が担当しているからには
穏健派と見せかけてラスボスの可能性が高い
追加シナリオでしーながバナヘイムだったら倍率don

175 :NPCさん:2008/03/04(火) 12:57:57 ID:???
どうでもいいけど、スポーツとかでも俺が応援する方って必ず負けるんだよね(´・ω・`)

176 :NPCさん:2008/03/04(火) 12:59:27 ID:???
>>175
応援は見てるだけだけど、ゲームは参加できるんだぜ?

177 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:00:54 ID:???
>>173
海賊王女みたいに、世界の危機は世界の危機で
それとは無関係に、国取りやってるかも知れないんだぜ?

178 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:00:57 ID:???
>>170
BO終ったばかりのときもBOの後だけに絆とか信じる力とかウソくせーって皆いってたもんな。
シナリオでは統合風紀とか双子とか十分潰しあい要素まんてんだったじゃん。

もう潰しあいお互いの足の引っ張り合い権力闘争負け組みの排除はエルスのお家芸なんだろな。

179 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:01:28 ID:???
凶星権力厨出没予想
アンパイはヴァナ

180 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:03:38 ID:???
>>179
凶星穏健派の巣窟になるんじゃないか?ヴァナ

181 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:05:07 ID:???
アンテナが掲示板立ててる時点で、アンパイはないだろwwwww

182 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:06:27 ID:???
消去法の方が早そうだな。
富士と竜宮は凶星集中地区になりそうだ。
『KINGS』は黒川追っかけとNPC追っかけと本筋追っかけのエゴの坩堝。

183 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:08:37 ID:???
ヴァナヘイムが一番危険そうな匂いがするんだよな。

それはそうとして何でキタミと高良はべったりなの?
シナリオリンクしたり双方フォローしたり三作続けて。
もうそろそろ切り分けしたらいいのに。
家が近いとか? もともと友達同士とか?

184 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:10:01 ID:???
女性マスター同士だからじゃないか?
顔もそれなりだし

185 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:10:14 ID:???
>>168
お気楽に参加できるシナリオにいけばいいじゃん
03、05、08はほのぼのしてるし

>>174
地雷なら竜宮な気もする。しーなが竜宮だったら面白いのにな

186 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:10:35 ID:???
竜宮は赤ちゃん支配下で皆仲良くしないと駄目なんですっ・・・・
てノリに染まるんだろ?

187 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:10:37 ID:???
>>183
三作連続でキタミ+高良+東北地方(ただし運命では頓挫)だもんな。
鹿とSeenaもリンクの定番だぞ。
今回は鹿いなくなったが。

188 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:11:26 ID:???
PC(PL)が所属陣営をがんがん引っ張って良いシナリオが見あたらないな
そういうのがないとガス抜きにならない

189 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:14:39 ID:???
乱世ものだけど
蜂須賀小六とか堀尾吉晴とかその程度の活躍ができればいいな

190 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:15:53 ID:???
>>184
それはおまえ黒川やseenaを敵に回したゾ
女同士だからって理由ならば黒川やseenaと高良とキタミが組んでも
いいわけだし。

191 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:17:30 ID:???
>>190
黒川+seenaだったら2キャラ入れる!w
スゲー面白そうだ、疲れるだろうけど

192 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:20:11 ID:???
>>178
双子は、マスターの意図としては潰しあって欲しかったんだろうけど
結局皆仲良しな感じだったじゃないか。

193 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:21:29 ID:???
>>182
しかしKINGSは推奨対応人数1〜3の難関
追っかけが殺到してもクラシックだから容赦なく没にできる。追っかけ涙目だろ

194 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:22:10 ID:???
双子は正直大先生が総集編でPC殺しを自慢してたことしか記憶にねーや

195 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:30:41 ID:???
KINGSは権力闘争だけじゃなく、RA情報処理能力、渉外力、画力、アクションセンス、マスター思考への造詣、ごますりスキル、運の全てが試される
2回からのシナリオ参加を前提に一回目はいってみる

196 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:31:10 ID:???
>193
1〜3って人数なのか?
アレをみてそう思ったヤツがこないようにする
巧妙な罠とも取れるんだが。

197 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:32:01 ID:???
>>185
03はキタミだしアンテナ管理人が鎮座してるのでとてもお気楽には
05の菅野はだめな子なんでしょ? 
08が一番おきがるにできそうかな。  

198 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:32:38 ID:???
>>193
どんなにマスターが容赦なくやっても
勝手に揉め事を起こすのがエルスPLクオリティ

199 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:34:41 ID:???
対応人数1〜3はRAの描写するのは1〜3って意味かと思う。

200 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:35:14 ID:???
>>197
いや03はこしみずだよ。キタミは06

201 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:36:18 ID:???
01もどうせ運命の統合風紀や黒川シナリオと同じように
PLが揉めるだけ揉めて地雷踏んだあげくに
最後は適当なマスターにr払い下げされるんじゃね?

202 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:40:36 ID:???
しかし初期情報の番号とマスター名、マスター番号がごちゃ混ぜになってややこしいな

203 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:44:22 ID:???
>>155
それはそれで面白いかもw

204 :NPCさん:2008/03/04(火) 13:50:25 ID:???
>>189
残念、君の能力だと良くても山名禅高です

205 :NPCさん:2008/03/04(火) 14:06:16 ID:???
>>200
あ。失敬。
ホルトの導入も日常のひとこまそうだったんだよなぁ。
こういう平和そうな導入って罠でPCNPCの死亡者にむけ
千の風になってを歌うようなことにならなければいい・・・。

206 :NPCさん:2008/03/04(火) 14:29:16 ID:???
平和な日常から阿鼻叫喚の巷へって展開はある意味王道的展開ではないか
これを楽しめないでどうする

207 :NPCさん:2008/03/04(火) 14:48:38 ID:???
>>206
その言葉を、もしマスターから偉そうに言われたら、ムカツク。

208 :NPCさん:2008/03/04(火) 14:51:40 ID:???
マスターは絶対思ってるだろなw

209 :NPCさん:2008/03/04(火) 14:53:45 ID:???
>>206
孝岡なんか、そういう真似を毎回平気でやるだろ。

210 :NPCさん:2008/03/04(火) 15:04:44 ID:???
岩清水は第1ターンに初期情報登場NPCを一名以外皆殺しにしてたな。

211 :NPCさん:2008/03/04(火) 15:08:34 ID:???
>>210
何作目のシナリオ何?

212 :NPCさん:2008/03/04(火) 15:10:47 ID:???
海賊の金魚だっけ?

まあゴロタンならしょうがないな。

213 :NPCさん:2008/03/04(火) 15:11:38 ID:???
>>206>>208>>209>>210
これだからエルスは殺伐してるとかPC同士の殺し合いになって揉める
とかいう評価になるんだ。
初期情報と違うとか。


214 :NPCさん:2008/03/04(火) 15:24:00 ID:???
それがエルスくおりてぃ!

215 :NPCさん:2008/03/04(火) 15:43:27 ID:???
逆に殺伐とした初期情報のものは…

216 :NPCさん:2008/03/04(火) 15:43:30 ID:???
>>213
それがエルスの流儀、文句があるなら失せろ、ってことなんじゃないか?
参加者もそれを受け入れている者ばかりだし、>>213がそれを受け入れられないなら
他に行った方がお互いにとって良いと思う。

217 :NPCさん:2008/03/04(火) 16:01:18 ID:???
なーんにも無くて終わる波島みたいなのもいた

218 :NPCさん:2008/03/04(火) 16:08:22 ID:???
>213
>初期情報と違う
件の岩清水1ターン目のリアタイトルは『騙された!』だったと過去ログにあったはず

219 :NPCさん:2008/03/04(火) 16:11:51 ID:???
>>216
公式Q&AのW-018に矛盾してないか。
公式の見解とも参加者の認識ともに。

220 :189:2008/03/04(火) 16:18:34 ID:???
>>204
俺、山名豊国も好きだよ。初代でも。

221 :NPCさん:2008/03/04(火) 16:22:53 ID:???
時々「騙された!」ってシナリオはあるぜ
統合風紀なんかリアルタイムにそうだったろ

222 :NPCさん:2008/03/04(火) 16:29:21 ID:???
こしみずのシナリオって、キーワード少ないし実際のとこ
お茶会用なのか推理なのか傾向が解り難いな。
どの陣営、種族でもヘイキなのか? 
白い巨塔はあくまで核迎撃用で、中に入れるものではないようだし。 
皆で頂上を目指すってわけじゃないようだしな? 
これを選ぶ場合、とっかかりが掴み難い。

223 :NPCさん:2008/03/04(火) 16:34:04 ID:???
>>221
統合風紀で何に期待してて何に騙されたってかんじたの? 


224 :NPCさん:2008/03/04(火) 16:35:43 ID:???
とはいえ堂々と初期情報のキーワードで
『誰もが嘘をついている』
と入れられるのもなんか動きにくいものがあって困ると思う今日この頃であった


225 :NPCさん:2008/03/04(火) 16:35:50 ID:???
>>223
権力厨ホイホイだと思ったら、権力厨は2ターンにして他シナリオへ拡散w

226 :NPCさん:2008/03/04(火) 16:36:41 ID:???
9割死亡して1割しか生き残らなかったって設定の割には
家族や兄弟で生き残っている率高っ
別に5割生存で良かったんじゃ?

227 :NPCさん:2008/03/04(火) 16:42:07 ID:???
>>224
その外川のシナリオの初期情報のプロローグ観て「やっぱり神様なんていなかったね」
っていうエロゲを思い出した

228 :NPCさん:2008/03/04(火) 16:43:35 ID:???
いや本当の家族はあらかた灰になったので、生き残りの間で義兄弟の契りや養子縁組大流行かも試練。

229 :NPCさん:2008/03/04(火) 16:44:16 ID:???
>>225
え。それいいことだったんじゃないの。棲みやすくなってさ。

230 :NPCさん:2008/03/04(火) 16:54:43 ID:???
>>229
俺がいつ、統合風紀にキャラを入れたといったんだろうな

231 :NPCさん:2008/03/04(火) 16:58:10 ID:???
統合風紀でマスタリングする方だったか

232 :NPCさん:2008/03/04(火) 16:58:11 ID:???
>>226
きっと18人兄弟だったんですよ。

233 :NPCさん:2008/03/04(火) 16:59:08 ID:???
>>231
>>229が早とちりだろ、どう考えても。



234 :NPCさん:2008/03/04(火) 17:04:57 ID:???
「でもそんなの関係ねぇ」というタイトルもあったお

235 :NPCさん:2008/03/04(火) 17:12:27 ID:???
『描写重視』と『ストーリー重視』って何が違うんだろう。
それと『○○重視』と書いていないマスターは何を重視するんだろうか。
シナリオの雰囲気を表現するためのキーワードはネタバレになる可能性もあるから細かくは教えてくれなくてもいいが、
『メイルゲームクラシック』や『○○重視』というマスタリング方針に関するキーワードは、
きちんと定義して、全てのマスターが何らかのキーワードを書くようにしてもらわないとおかしいと思う。



236 :NPCさん:2008/03/04(火) 17:29:30 ID:???
>>235
高良が前回の人大杉で疲れてPCの描写に付き合いたくなくなったんじゃね?
あの人は文章は上手いからやりたい物語を書きたいってことかもな。
てかストーリー重視だとたぶんレールの可能性高し。
別に構わないけど。
いっぽう山城はPC描写には付き合うよ〜ということかもね。
以前からオリジナルキャラが登場する連載小説だったし。
○○重視って書かないのはケースバイケースなんだと思う。
実際来たPCPLの傾向の比重によって変動性。


237 :NPCさん:2008/03/04(火) 17:31:50 ID:???
まったく思わん。
つーか、期待してたのと違うと「騙された!」とか
方針をちゃんと書けとかぬるくなったもんだなw
とか思う俺、老害。

238 :NPCさん:2008/03/04(火) 17:38:47 ID:???
>>235
『描写重視』
「PCのアクション結果はきっちりとした文章力で、その状況の雰囲気をちゃんと表現してお送りしますよ〜」

『ストーリー重視』
「PCとNPCが織り成すストーリーはきっちりとした構成力で、泣ける燃える萌える作品としてお送りしますよ〜」

じゃないのかな。

特に何を重視とか書いてないマスターはスタンダードなPBMとしての面白さは最低保証とか。

239 :NPCさん:2008/03/04(火) 17:39:44 ID:???
>237
それは人それぞれだろう? ぬるいというのとは違う。
上から目線が専用スレの人みたいだよ。
主張や欲求にもよるが言ってソンはないだろうし
運営が多少改善してくれるかもしれない。


240 :NPCさん:2008/03/04(火) 17:43:24 ID:???
つーかわざわざ傾向とか入れんのが間違い
そんなもん初期情報の文中から読み取らせればいいんだ

241 :NPCさん:2008/03/04(火) 17:54:10 ID:???
ちょっと真面目に情報収集しようとすると、そんなの無駄無駄、とまぜっ返す輩がいるよな。
昨日は、マスター傾向の質問がでたら、自己責任だろ、とかいい出した奴がいたし。
情報なんか集めなくても決断ができるというのはよくわかったから、そういうゴリッパな人は、他人が情報収集するのを笑いながらでいいから、黙ってろ、といいたいね。

2ちゃんで情報収集かよ、とか言いたくなるのも分かってるけどな

242 :NPCさん:2008/03/04(火) 17:54:12 ID:???
そういえば滅入るマジでwiki作ったんだな。新アンテナや総合掲示板からリンクされてる

243 :NPCさん:2008/03/04(火) 17:59:17 ID:???
大先生スレ池になるまえに止めておくが、大先生も最近「自己責任」連呼激しいんだよな・・・
どこかで流行ってるのか?

244 :NPCさん:2008/03/04(火) 18:06:31 ID:???
>>241
他人が自分の思い通りのレスくれるとでも思ってんのか?
自分の意見に反対する奴は黙ってろって意見を相手が素直に聞くと思ってるのか?
そもそもお前は黙ってろと言われたら黙るのか?
当然、自分でそう主張するからには黙るんだろうな?

よし、うぜえから黙ってろw

245 :NPCさん:2008/03/04(火) 18:14:17 ID:???
>>244

頭に血が上ってるらしいというのはよく分かるが、なんで
>そもそもお前は黙ってろと言われたら黙るのか? となるのかが理解できない。
説明してくれなくてもいいから、餅つけ

246 :NPCさん:2008/03/04(火) 18:14:27 ID:???
>>244
おちつけ

247 :NPCさん:2008/03/04(火) 18:16:20 ID:???
いや。こいつの言い草は気に食わん。
暫く粘着する。

248 :NPCさん:2008/03/04(火) 18:18:52 ID:???
>>241>>244
ここでケンカしても意味ないやろ〜
でも面白いからもっとやれ

249 :NPCさん:2008/03/04(火) 18:20:46 ID:???
図星さされたのか?

250 :NPCさん:2008/03/04(火) 18:21:38 ID:???
>241
そういう君はなにかマスターに対する情報を提供したのか?
できればある程度客観的な情報を欲しいと思っているんだが。

251 :NPCさん:2008/03/04(火) 18:32:01 ID:???
とうっ!

252 :NPCさん:2008/03/04(火) 18:58:39 ID:???
情報を収集したいなら黙って転がってる情報を拾ってりゃいいものをw
煽って反応されてレス途切れるとかどんだけ阿保なんだ

253 :NPCさん:2008/03/04(火) 19:18:30 ID:???
有益な情報がないくずレスばかりなら、いっそ停滞してた方がいい。


254 :NPCさん:2008/03/04(火) 19:23:50 ID:???
なんだこのgdgdは
>>171
4勢力とかどこの勝利とか言うけど、俺の勘じゃ4勢力とも内紛やら改革やらがあると見ている
それぞれの勢力が拡大するか縮小するかは、内紛改革の結果次第じゃないかと
贅沢いうならやっぱ自分で第五勢力たちあげたい

255 :NPCさん:2008/03/04(火) 19:37:14 ID:???
大阪の初期情報を見て思ったんだが、血縁者がディアティとロードに分かれるってことは
種族変化の条件は、個々の適性によるものなんだな。

ということは、既知の間柄でも種族が分かれてしまうことはよくあることなんだよな。
独裁色の強いディーヴァはさておき、アイオーンの方はよくも意思統一ができるもんだ。

256 :NPCさん:2008/03/04(火) 19:38:00 ID:???
ま、有益な情報ってもマスター批評とか凶星の行き先とかそんなん
ばっかだったしここらで息抜きしてもいいんじゃね?w

で、第五勢力立ち上げるならやっぱある程度のPC人数と、可能ならば
在野の主剣の1本でも確保しないと厳しそうではあるなぁ

257 :NPCさん:2008/03/04(火) 19:43:39 ID:???
確保しやすそうな主剣というと上原のとこのカドゥケウスか?
エクスカリバーは後半にでもならないとPCが入手できなさそうな

258 :NPCさん:2008/03/04(火) 19:44:18 ID:???
ディーヴァのシヴァって男なんだな。
勝手にシヴァは女NPCだと思っていた。たぶんアイオーンの橘が男だから
対になっているのが女統領だと思い込んでたんだ。
あとディーヴァって歌姫って意味だし。
パンフの赤毛の女がシヴァで下の黒髪和装が乙姫かと。

259 :NPCさん:2008/03/04(火) 19:49:44 ID:???
ここで俺が未来予想。

富士山の「和田博士」が強力な劍を獲得して「騎士和田博士(きしわだはかせ)」を名乗るという科学的愛情な展開。

260 :NPCさん:2008/03/04(火) 19:50:30 ID:???
ディーヴァって軍制度があって思ったより重々しいな。
誰かキャラ名・幻影にして幻影旅団目指さないか!
アイオーンはパラトリイメージで地球軍再来かと思ったが
以外に洗練されていてなんか耽美系なんだね。 円卓の騎士とか
そっちぽい。
むしろアイオーンが楽園天使超能力者ぽくないか。

261 :NPCさん:2008/03/04(火) 19:57:52 ID:???
>>258
もともとは、「マハーディーヴァ」から来てると思うよ。
インドでは「偉大なる神の一族」という意味なんだそうな。
もちろん、一番偉い神様はシヴァ神の事。


262 :NPCさん:2008/03/04(火) 19:59:58 ID:???
>>260
幻影旅団がFSSが元ネタなら、劣化コピーにすぎないパロディは原作者に失礼なので俺はごめんこうむる。

しかし、初期情報読んでるとパンフレット裏上段は何処の光景だよ!と言いたくなる。

263 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:01:18 ID:???
>>262
多分静岡あたり

264 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:13:22 ID:???
竜宮(乙姫)の主剣ってどっか出てたっけ?

265 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:13:54 ID:???
腐女子は散らしたほうが組織としては良いぞ

266 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:16:06 ID:???
>>262
いや違うそっちじゃない。
H×Hの方。
連載再開したからノリで。

267 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:19:49 ID:???
パンフからの自前イメージ
眼鏡男=橘 赤毛女=シヴァ 四本腕の三つ目男=バルバド 和装女=六条乙姫

崩れたw

268 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:20:53 ID:???
モヒカンザコは構成員がソレっぽかった竹内旅団か
多分初回辺りでお取潰しになる金田旅団が適所だな。

269 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:21:51 ID:???
バルドルは絶世の美男子なのに…

270 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:26:25 ID:???
バルバドじゃなかったバルドルだった
ヴァナヘイムは北欧神話か。

271 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:36:02 ID:???
ヴァナにワルキューレは何人いるか
ヴァルトラウテ辺り入れようかな

272 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:37:18 ID:???
>>269
そう思わせといて実はパターンはエルス多くない?
とおり名で神話の神と全て同じってわけじゃないだろうし。

273 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:38:32 ID:???
画像を拡大して目を皿にしてみた

多分確定
 少年=サヤの兄貴
 猫耳=サヤと一緒にいた猫
 赤と青=富士のようじょ
 眼鏡=橘
 女神様=乙姫

不明
 筋肉男/赤毛女/白い男?
モブ?
 ホームズ/眼鏡女/オバハン?/ウサギ耳/ハゲ爺/日本軍人/くノ一/ドラゴン?

274 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:39:39 ID:???
そして赤と青のようじょはなぜかSeenaだと勝手に思っていた俺が通りますよ

275 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:40:13 ID:???
白い男は多分バルドル
蛇男は多分シヴァ

276 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:42:15 ID:???
>>268
さんをつけろよデコ助野郎!

277 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:45:21 ID:???
>>273
うさ耳とはげ爺は富士山のふたりじゃね?

278 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:47:29 ID:???
>>276
俺、義賊の予定だし…

279 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:48:24 ID:???
>>277
言われてみればそう見える。
後はホームズと眼鏡女(ワトソン?)がセットかもな。
日本軍人は軍服繋がりで大阪関係者か?

280 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:53:23 ID:???
>273
くノ一は、山城のとこのじゃね?

281 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:55:06 ID:???
初期情報でも忍者っぽいの着てる品
文明崩壊はわかるんだがファンタジックな服はどこから出てきたのかと小(ry

282 :NPCさん:2008/03/04(火) 20:59:04 ID:???
>>273
オバハンは名古屋?フミさんっておばさんいたよな

283 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:03:24 ID:???
>>278
「さんをつけろよデコ助野郎!」は大友の作品AKIRAの金田の有名なセリフ。

俺も金田って初期情報読んだ瞬間それがあたま過ぎった。

284 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:08:11 ID:???
>ヴァルトラウテ辺り入れようかな
剣PCでイロイロ居そうだな。
天下五剣や鬼切蜘蛛切などと、
伝説持ちで現存してるシロモノ多いからな。

まあ国宝だったりするんだけどさっw

285 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:08:34 ID:???
パンフはイメージだしね。 運命からは無理矢理作中NPCとして起用しだした
けど。 おそらくPLからの指摘で。
しかし、パンフの白い男がバルドルだと他陣営のTOP全部パンフで描かれてないと
つりあいとれなくない?

286 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:11:22 ID:???
なんかこのぶんだと劍PCで伝承で有名な剣を名乗るとギャグのつもり
でもなければイタイタしいことこの上なくなりそうだ。

287 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:12:06 ID:???
運命のパンフNPCって結局全員判明したっけ(´・ω・`) ?

288 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:12:40 ID:???
>>285
白い男がバルドルなら、全員描かれてることになるんじゃね?

289 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:14:45 ID:???
>>288
橘って眼鏡確定?

290 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:15:51 ID:???
確定じゃないけど青年だし丁寧口調もあってるから確立は高いな
バルドルはオッサンなイメージなんだが

291 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:21:55 ID:???
バルドルは植物系なイメージかな
姿は美男子だけど趣味は日光浴みたいな

292 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:24:57 ID:???
>>287
してない。判明したのはあやめと双子のみ

293 :NPCさん:2008/03/04(火) 21:42:48 ID:???
>>292
無表情女キャラも判明してる
名前は忘れたが会誌記事にも挿絵があったやつ

294 :NPCさん:2008/03/04(火) 22:38:47 ID:???
劍PCやりたいんだけど、頑張れば主劍になれるかな?
あと、元は無機物だった劍に苗字があるのは変だよね?
下の名前だけで登録した方が良いだろうか?

295 :NPCさん:2008/03/04(火) 22:40:21 ID:???
>>294
なれるか、なれないか、じゃない!
なると決めてやるんだ!
そしてうちのPCの手にきてくれw

296 :NPCさん:2008/03/04(火) 22:43:34 ID:???
>>294
あえて名字を付けて名乗り、劍である事を隠したプレイもいいんじゃないか?
ペリュトーン前の自分の元持ち主の名字をつけたというのも一興だろう。

297 :NPCさん:2008/03/04(火) 22:43:59 ID:???
>>294
そのへんのルールはマニュアルが来れば分かるんじゃないか?

298 :NPCさん:2008/03/04(火) 22:45:03 ID:???
文鳥のディアティで名前はピーちゃん。

299 :NPCさん:2008/03/04(火) 22:46:30 ID:???
しかしお前、NPC劍がエクスカリバーだのグングニルだの呼ばれてる世界で田中太郎とかいう劍だと浮くぞw

300 :NPCさん:2008/03/04(火) 22:49:35 ID:???
ありがd。ファーストネームだけにするのが無難かな。
そんじゃルルブ待ちで。

301 :NPCさん:2008/03/04(火) 22:50:08 ID:???
>>299
格好いいじゃないか

302 :NPCさん:2008/03/04(火) 22:50:40 ID:???
人間形態の時の名前なら別にいいんじゃね?
真の名は兼定、人としての名は田中太郎とか

303 :NPCさん:2008/03/04(火) 22:56:48 ID:???
>>299
なんで>>294が田中太郎なんて名前をつけると思うんだ?
良くわからんツッコミだな

304 :NPCさん:2008/03/04(火) 22:59:37 ID:???
>294
01シナリオならありそうかな。
エクスカリバーの二本目とか。
根拠はないが。

305 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:00:05 ID:???
>>303
なんか素直な奴だなおまいw

306 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:03:13 ID:???
>>305
だって>>294は「劍が名字持ちって変かな」と言ってるだけなのに、
いきなりなんでそんな斜め上の発想に飛ぶんだろうと思ったんだよ

307 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:09:34 ID:???
>>306
名字持ちだったら、という話だからじゃない?
田中太郎は名字持ちの名前だから。

308 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:10:54 ID:???
>>306
律儀にレスつけるとは本当に素直なw

>>299は普通の名字まである名だと聖剣や名刀などの名の武器が多いこの世界でこんな感じで浮くんじゃないかと
格好悪い名前の見本みたいな形で其の名を出したのだと私は脳内補完したよ

309 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:16:42 ID:???
>235
キーワードであって、説明じゃないんだから、別にいらないだろ。

「描写重視」というキーワードのマスターが、参加プレイヤーの要望で「ストーリー重視」になるとか(あくまで例な)、
そういう柔軟性がないと、逆に困るだろ。

泣ける小説って書いてあったのに泣けませんでした。どうしてくれるんですか!とか?

310 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:25:36 ID:???
>>308
謝れ!全国の田中太郎さんに謝れ!

311 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:30:00 ID:???
うん、書いてそうおもった、田中太郎さんたち、すまん

312 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:31:16 ID:???
相州正宗とか日本の刀剣なら苗字にできるの多いんだがな。

何人正宗がいるか賭けようぜw

313 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:34:15 ID:???
それより村正が(ry

314 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:34:24 ID:???
関孫六とか違和感無いしな。

315 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:34:56 ID:???
草薙・・・

316 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:37:01 ID:???
名刀の号を名前にすると男性型ばかりになりそう。

317 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:37:34 ID:???
今のとこ主劍に和名が無い事に絶望した!

318 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:37:54 ID:???
>>312
正宗は既にショタNPCと被ってる罠

319 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:39:09 ID:???
>>316
日本の話なのに横文字大杉だよなw

320 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:40:54 ID:???
日本の主剣であろう草薙は後発シナリオでは?
壇ノ浦より浮上して帝足りえるか試練を与えてくるとか
十握や天尾羽張とかは設定ではいるかも知れんが出なさそう

321 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:41:20 ID:???
エクスカリバーのところはせめて草薙とか村雲あたりにしてほしかったよなw

322 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:43:04 ID:???
いっそ草薙って名前で形状芝刈り機とかだったら良いのに

323 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:43:27 ID:???
設定考えたの誰だ。厨2病に罹患してるぞ

324 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:44:34 ID:???
>>320
富士山シナリオで出そうな気もする>草薙の剣

325 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:45:29 ID:???
髭切丸とかはマイナーやろか

326 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:47:54 ID:???
厨しか生き延びられない世界なんだよ

327 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:48:07 ID:???
菊一文字も名刀なんだったっけ?

328 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:48:53 ID:???
>>326
ペリュトーン化=厨化だったらいやだな
でも初期情報見てるとそうっぽいw

329 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:51:52 ID:???
>>309
いや、普通に「描写重視」と「ストーリー重視」じゃ何がなんだかわからないだろ
描写重視とかストーリー重視とかいうキーワードで
>>309は、どんな内容をイメージしているんだ?
参考までに聞かせてくれないか?

俺はよくわからんから、エルスに質問送ったけどな。

330 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:52:01 ID:???



菊一文字

331 :NPCさん:2008/03/04(火) 23:58:01 ID:???
>329
「描写重視」は、なによりも描写を重視してるんだろ。
「ストーリー重視」は、なによりもストーリーを重視してるんだろ。

そもそもキーワードが内容を説明するものだとか、どっかに書いてある?
シナリオの傾向が書いてあるんであって、それ以上でもそれ以下でもないと思うが。

なにがわからないのかが、わからないよ。
お前さんは例えばどう書いてあれば満足するんだ?

332 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:03:57 ID:???
>髭切丸とかはマイナーやろか
源氏の宝刀で義経の刀で鬼切丸でしかも現存の国宝じゃなかったか?
菊一文字は複数あるが全て重要文化財か国宝だ

333 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:06:41 ID:???
古墳から出土した銅剣、とかやりたいw

334 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:08:09 ID:???
黒曜石の剣だな
脆いけど切れ味だけは凄いの

335 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:09:47 ID:???
>>334
全長十センチとかか。

336 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:11:30 ID:???
>>335
正宗シリーズで適当な号選んだら高確率で脇差になる恐怖w
将軍家の守り刀とか由来はすごいんだけどな

337 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:13:58 ID:???
どうたぬきを作ってタヌキのディアティに持ってもらうぜ!









漢字にすると狸とは関係無くなっちゃうのが悲しいぜ

338 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:16:18 ID:???
ソードブレイカー大ブーム。
専売屋とかソードブレーカー職人が登場と予想。

339 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:17:11 ID:???
やはり四国戦記は必要だな

340 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:18:02 ID:???
山本五十六の短剣とかだれも目をつけないところをひっそりと

341 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:20:27 ID:???
未だ入金していないけど、
今月の中旬にスタブが発送されるのな

342 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:24:00 ID:???
だから十聖剣を投入しようぜー

343 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:26:15 ID:???
ここは 俺の 股間の エクス カリ バー を

344 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:26:19 ID:???
天下五剣衆とか居そうだな。
髭丸膝丸兄弟とか

345 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:29:27 ID:???
>>343
鞘ははずしてください

346 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:33:12 ID:???
「はい、マイケル。」と喋る車型劍も出てくるだろう

347 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:34:25 ID:???
>>320
十柄の剣は80年代後半に、さる考古学者の手で折られてる。

348 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:35:51 ID:???
七支刀作って雷撃能力を持たせるか…

349 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:38:01 ID:???
主剣級なら折れても復活すんでねえ?

350 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:38:03 ID:???
最終的には
ロード側5人vsディアティ側5人で
タイマンによる聖剣戦争が行われます。

351 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:38:37 ID:???
そこまでいくとネプチューンの三つ叉の鉾もOKだな

352 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:40:05 ID:???
>>351
それは既にパンフに出てないか

353 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:41:47 ID:???
>>335
 沖田宗司の持ってた菊一文字もそうだな。
 後鳥羽上皇(室町時代だっけ?)お抱えの刀匠(一門?)が作ったシリーズの
総称で菊一文字と言う銘の刀は無いんだと。


354 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:43:55 ID:???
後鳥羽上皇は鎌倉時代(しかも承久の乱の戦犯)だろ常識的に考えて

355 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:44:44 ID:???
おう、そうだった。勘違いw

356 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:46:55 ID:???
何故か鬼切丸が三本くらい登場しそうだ

357 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:49:25 ID:???
つまり無銘だがすごい力の剣が最強って事だなw

358 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:54:06 ID:???
誰もが最初から主剣だった訳ではないのです。
努力して生まれ変わったのですw

359 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:54:09 ID:???
ねんがんの アイスソード を てにいれた

360 :NPCさん:2008/03/05(水) 00:55:22 ID:???
あたりを ひいた もういっぽん アイスソード が ついかされた

361 :NPCさん:2008/03/05(水) 01:49:09 ID:???
>>345
サヤたんに俺のエクスカリバーを・・・





すまん自重する(´・ω・`)

362 :NPCさん:2008/03/05(水) 01:49:35 ID:???
今作は主剣の主になったPC達が総集編の表紙だな。それ以外考えられんですよ。
エルスさん。

363 :NPCさん:2008/03/05(水) 01:51:26 ID:???
主劍になった劍もどうだろうか
エルスさん

364 :NPCさん:2008/03/05(水) 01:58:11 ID:???
主劍ってPC劍では無理じゃない? 
主劍ってジュワイユーズとかグングニルとかの
主になったPCが表紙になるんだろな。


365 :NPCさん:2008/03/05(水) 02:03:45 ID:???
滅入るはどのシナリオ行くんだろうか?

366 :NPCさん:2008/03/05(水) 02:52:36 ID:???
「武闘派」とNPCラブができそうな所じゃね?


367 :NPCさん:2008/03/05(水) 04:16:45 ID:???
うはwww
今、板をクリックしたら
TOPが「ドリル(謎掛け)を考えるスレ」
だったので茶を吹いたwww




…劍PCがドリルつーのもアリだなw…

368 :NPCさん:2008/03/05(水) 06:51:45 ID:???
それ俺の中じゃ超ガイシュツ
でも実際やる人はすくないだろ

369 :NPCさん:2008/03/05(水) 07:06:24 ID:???
>>331
>「描写重視」は、なによりも描写を重視してるんだろ。
>「ストーリー重視」は、なによりもストーリーを重視してるんだろ。

できの悪い国語のテストの回答みたいだな。
お前がその程度の情報で満足なら、いいんだろうな。
俺は満足できない、それだけのことか。

それにしても必死で
キーワードは内容を説明するものである必要はない、
という言い訳をする奴がいるように思えるんだが、全部同じやつなのか?
それともみんなそう思っているのか?

370 :NPCさん:2008/03/05(水) 07:43:13 ID:???
キーワードはマスターの「予定」のこと

371 :NPCさん:2008/03/05(水) 08:19:54 ID:???
>369
331ではないが、
本来シナリオ展開が分からないPBMでは、
キーワードで詳しい情報っていうのは難しいだろ。

マスターサイドからすれば、「描写重視」みたいな曖昧な表現しかできないんじゃないのか。
詳しい情報がしりたいっていうのは、PL側の都合なわけで。

372 :NPCさん:2008/03/05(水) 08:34:59 ID:???
描写重視は分からなくもないが
ストーリー重視はどういうものかつかめない
TRPGで例えると番学や天羅みたいなタイプ?

373 :NPCさん:2008/03/05(水) 08:37:54 ID:???
まさに「体は剣で出来ている」を地で行くゲームになっちゃいそうだな

374 :NPCさん:2008/03/05(水) 09:02:25 ID:???
名は体をあらわし、体は剣でできている。

375 :NPCさん:2008/03/05(水) 09:09:17 ID:???
>>369
そんな細かい事にこだわってんのはテメーだけだよ糞野郎
ニュアンス以上のもんがあるはずねーだろ
キーワードを完全に再現しなきゃだめならそれこそレールだ

376 :NPCさん:2008/03/05(水) 09:11:26 ID:???
そのニュアンスすら伝わらないのはマスターとしてどうかと思われ

377 :NPCさん:2008/03/05(水) 09:14:15 ID:???
>>375
描写重視を保つことがレールとな

378 :NPCさん:2008/03/05(水) 09:30:10 ID:???
>>371
俺はシナリオのテーマとかに関するキーワードは思わせぶりなものでも構わないと思うのだが、
「○○重視」なんていうのは、意味をきちんと説明する必要はあると思う。
「○○重視」っていうのは、結局マスターが自分のマスタリング方針を説明しているんだから。
それは事前に説明しておいてくれた方がありがたい。
もちろんゲーム中にそれなりの理由があって変更するのは構わないと思うけどね。

マスターのマスタリング方針っていうのは常に参加者の不満の原因となってると思う。
マスタリング方針はマスターが自由に決めてもよいと思うのだが、
事前にきちんと参加者に伝えられれば、「思っていたのとは違った」という不満は解消できるんじゃないかな

379 :NPCさん:2008/03/05(水) 09:31:55 ID:???
>>375みたいな極端な例を挙げて反論する奴って
「詭弁のガイドライン」にあったよな
キーワードの意味を分かりやすく説明してくれ・・・を
キーワードを固守しろと読んでしまう>>375の読解力が謎

380 :NPCさん:2008/03/05(水) 09:39:38 ID:???
詭弁のガイドライン?
あれを引用する事がすでにガイドラインに引っ掛かるってオチのガイドラインだなw

381 :NPCさん:2008/03/05(水) 09:56:25 ID:???
俺は『最大対応人数』と『推奨対応人数』の意味がわからない
最大対応人数はマスターがリアクションに目を通せる限界だろうと思うのだが、
推奨ってのはどういう意味で推奨なんだろ
マスターが楽々とこなせるという意味か、
それ以上の人数が来ると没にするという意味か、
色々考えたがよく分からん
俺はわかってると思う人がいたら聞かせてくれ


382 :NPCさん:2008/03/05(水) 10:05:00 ID:???
年寄りの繰り言といわれるかもしれないけど
ゲームのマニュアルなんかでもシステムに関する用語がちゃんと説明されていないのが多くなってるのを思い浮かべちまった

初期情報01でいえば、
『描写重視』『メイルゲームクラシック』『ロードムービー風味』
・・あたりはマスターの方針のようなものだからもうちょっと説明して欲しいし、
『英雄の劍』
・・あたりはネタバレになりそうだけど単語の意味は説明して欲しい
『聖地探索』『エクスカリバー争奪戦』
・・この辺はシナリオの雰囲気が伝わるいいキーワード
『貴方が最期に帰りたい場所は何処ですか?』
・・どうでもいいキーワード
といったところか

383 :NPCさん:2008/03/05(水) 10:05:31 ID:???
>>381
マスタリングするのに最適な人数なのでは?
それを客観的に測ったものかもしれない。

384 :NPCさん:2008/03/05(水) 10:06:29 ID:???
運命のシナリオ初期情報についてから抜粋

「対応人数」
 担当マスターがベストの状態で対応できる参加人数の上限です。
参加者がこの人数を超えると、アクションの不採用が発生したり、他マスターが代筆する可能性があります。

『〜重視』
 執筆の際、マスターが重視している部分を示します。自分のPCの描写が欲しい人は描写重視、
他の参加者と競争したい人は、かけひき重視&ゲーム性重視、そして時間が足りない人には情報重視をお薦めします。

王剣もスタートブックにキーワードについてとか説明載ると思うがな



385 :NPCさん:2008/03/05(水) 10:06:54 ID:???
>361
エルスは初期情報のキーワードをゲームの雰囲気作りに使ってるだけだと思うよ。
実用的な情報を求めるのは無粋だろ。

386 :361:2008/03/05(水) 10:11:07 ID:???
(゚д゚;≡;゚д゚)

じじじ実用!?
相手は14歳ですよ!?

387 :NPCさん:2008/03/05(水) 10:12:40 ID:???
14歳か、ちょっとトウが立ってるな。

388 :NPCさん:2008/03/05(水) 10:13:10 ID:???
>>386
どーんといけ!

389 :NPCさん:2008/03/05(水) 10:13:38 ID:???
と思って初期情報読み返したら「見た目、十三、四」だな
あくまで見た目か・・・ゴクリ・・・(; ・`д・´)

ていうか変なツッコミ入れてスマン(´・ω・`)

390 :NPCさん:2008/03/05(水) 10:14:32 ID:???
十四歳という情報が実用的か否か

391 :NPCさん:2008/03/05(水) 10:16:24 ID:???
>>387
ロリコンは、病気です(><)

392 :NPCさん:2008/03/05(水) 10:16:50 ID:???
自分が動物ディアティなら、相手に生殖能力さえアレばアタックしても倫理には反しません

393 :NPCさん:2008/03/05(水) 10:21:41 ID:???
植物型ディアティは寿命1年とか居そうだな

394 :NPCさん:2008/03/05(水) 10:27:25 ID:???
推奨はこの位で収まって欲しいと言うマスターの
願望で対応は>>384が書いてくれた通りじゃね?

この位の質問はQ&Aに送っても許される希ガス
スタートブックにちゃんと書かれていればいいんだが。

395 :NPCさん:2008/03/05(水) 10:33:36 ID:???
エルスも子守大変だな

396 :NPCさん:2008/03/05(水) 10:59:38 ID:???
>>395
はいはい大人はこんなところきちゃいけませんよ

397 :NPCさん:2008/03/05(水) 11:06:40 ID:???
そうだそうだー!幼児プレイに一々ケチ付けるなんて大人げ無いぞー

398 :NPCさん:2008/03/05(水) 11:09:02 ID:???
何でエルスは今回Q&A更新しなかったんだろ?
だいぶ溜まってそうだから次回は凄い事になりそうだけど。

399 :NPCさん:2008/03/05(水) 11:46:09 ID:???
>>369
キーワードに満足できないって言っても、今更初期情報は変更できないだろ。
ここで愚痴っても意味なくね?

400 :NPCさん:2008/03/05(水) 12:00:06 ID:???
>>399
>>329に、エルスへ質問送ったと書いてるよ。

401 :NPCさん:2008/03/05(水) 12:10:59 ID:???
>>399
すごい官僚主義だな
キーワードが説明不足で満足できないと書いてあるだけなんだから、
補足情報を足せばいいだけのこと
シナリオの方向性を変えろなんて言ってる訳じゃない

お前、意地だけでケチつけるためにケチつけてるだろ


402 :NPCさん:2008/03/05(水) 12:18:34 ID:???
こいつは反対意見を言ってるのが一人に見えるらしいなw

403 :NPCさん:2008/03/05(水) 12:32:46 ID:???
推奨対応人数って言い方おかしくない?
推奨陣営とかクラスなら分かるんだけど
俺たちに何をどう推奨するんだ?
まさか1PLあたりのそのシナリオへの投入PC数?

404 :NPCさん:2008/03/05(水) 12:32:54 ID:???
俺にも一人に見える
それかエルスの中の人が青筋立てて防御戦はってるのかとも思った

405 :NPCさん:2008/03/05(水) 12:33:19 ID:???
>401
議論がしたいなら、喧嘩腰な態度はやめたほうが良いとおもうぜ。

406 :NPCさん:2008/03/05(水) 12:45:08 ID:???
「シナリオ重視」:NPCの最終的な行動が主導でシナリオが進行する。
         PCはNPCをどう行動させるか右往左往しろ、
         というもの。自由度低い。
         描写重視シナリオに影響を与えやすいため、メインシナリオ
         の可能性が高いため、何か大失敗した場合、総叩きされる。
「描写重視」  :PCの総合的な行動が主導でシナリオが進行する。
         上手くいくかどうかはPCしだいのためグダグダになる
         可能性が高い。自由度高い。
         大体がシナリオ重視シナリオに左右されるため、
         下手するとシナリオ自体モブ&空気になりやすい。

407 :NPCさん:2008/03/05(水) 12:45:38 ID:???
>>403
推奨対応人数は>>383、394が書いてるように
これくらいで収まってくれればマスターがベストの状態で対応できる最適な人数じゃないか?
最大がマスター的にこれが限界の人数と

408 :NPCさん:2008/03/05(水) 12:52:51 ID:???
「推奨対応人数」:マスターが全員のアクションにきちんと目を通す事ができる
         限界人数。それを超えるとPCの扱いが格段に雑になる可能性が高い。
         あくまで目安なので上手なマスターはきちんと処理してくれる。
         下手なマスターの時は目も当てられない結果が返ってくる。
         マスターの希望数値なのでマスターにもPCにもどうにもできない。

409 :NPCさん:2008/03/05(水) 12:53:18 ID:???
>>407
それはわかるんだけどさ。
推奨の使い方としてどうなのよと思っちゃった。
これぐらいの人数来て下さいねと言われても
俺たちにはどうしようもないじゃん。

410 :NPCさん:2008/03/05(水) 13:01:27 ID:???
こういうのは先輩ぷれい屋に聞くのが一番。
活躍したりするための手掛かりになるためここの古参ぷれい屋に聞くと
大概、馬鹿にして答えてくれない。


411 :NPCさん:2008/03/05(水) 13:06:53 ID:???
>410
馬鹿?


412 :NPCさん:2008/03/05(水) 13:08:23 ID:???
>>411
噛み付き方が幼稚すぐる

413 :NPCさん:2008/03/05(水) 13:11:32 ID:???
>412
だって僕は古参だもん
期待に答えなきゃ悪いじゃないか

414 :NPCさん:2008/03/05(水) 13:17:17 ID:???
だもん、って……。


415 :NPCさん:2008/03/05(水) 13:18:32 ID:???
シナリオ重視は「描写重視ってほどでもないがゲーム&かけひき重視ってほどでもない」とか中途半端なイメージ

416 :NPCさん:2008/03/05(水) 13:24:44 ID:???
マスタリングを成功判定(できるかできないか)と、リアクションの創造(その結果状況はどう変わるか、NPCはどう動くか)、文章化(どんな文体でPCをどこまで丁寧に描くか)の3つの段階に分けた場合、

かけひき&ゲーム性重視は成功判定部分、シナリオ&ストーリー重視はリアクションの創造部分、描写重視は文章化の部分に特に力を注ぎますって感じなのかも^^

417 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:02:14 ID:???
>>416
YOUもうQ&A担当しちゃいなYO!

418 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:02:59 ID:???
>>409
プレイヤーに調整を・・・というのであれば、具体的な人数書いてくれないと調整のしようがないよなぁ
具体的に(30人)とか書いてあれば、
遭遇者リストのようなものを見てシナリオを撤退・・・というような調整が働く可能性はある。
もちろん我慢比べになってしまう場合もあるし、推奨(1〜3)なんていうのは例外だけど
「推奨」が何のための数字なのかも聞いてみた方がいいか。

419 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:07:02 ID:???
>>410
この業界にかれこれ11年居るけど、まだ中堅。

420 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:07:59 ID:???
シナリオ&ストーリー重視はレール宣言としか受け取れなかったんだが

421 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:09:40 ID:???
少なくとも推奨人数をポジティブには受け止められない。
「この数字を見て諦めてくれ」と暗に言われている希ガス

422 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:11:06 ID:???

賞取りPLの社交場になるかもしれないぜ。
住所公開推奨だな。

423 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:22:13 ID:???
>>421
01はまさにそうだとおも。最大対応人数の少なさ(★1つで10人ってことだよな?)から
人数殺到しても対応できねーよって言ってるようなもんだ
まあ初期情報のマスターよりに、クラシックだから容赦なく没にする
必ず描写されたい人は01には来ないようにとでも警告されてれば問題ないだろうが

424 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:27:50 ID:???
>>420
俺はレールは性に合わないのだが、
ちゃんとレールだと宣言してくれるのならそういうシナリオがあってもいいと思う。
俺は行かないだけ。
「私はこんなマスタリングしますよ」
とマスターが言ってくれて、だいたいそんなかんじでやってくれれば文句はない。
レールは非公式な用語だし、なんと呼ぶかはエルスが決めてくれればいいと思うが、
説明しているんだか説明していないんだかよく分からない「描写重視」でお茶を濁して欲しくないよ。

425 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:53:52 ID:???
「描写重視」=下手なアクションでもみんなそれなりに描いてやるから、まったりやれよ屑どもー(^0^)/


こうだな。

426 :NPCさん:2008/03/05(水) 14:56:03 ID:???
>>416
なんか微妙…
成功判定よりもリアクション創造に力を注ぐと
いうなら、結果の部分にマスターがかなり手を
加えるということになるでしょ。
となると、下手すれば成功判定に意味が無くな
る気がするの。最悪な場合、リアクション創造
のために成功判定が、かろんじられるかもしれ
ない。
これは、どちらに力を注ぐか、というよりも、
どちらが軽くどちらが重いか、というバランス
の話かもしれない。

427 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:02:41 ID:???
>424
そもそもマスターが自分のマスタリングをきちんと理解してるとも限らないぞ。
案外プレイヤーのほうが客観的に見れる分、良くわかってるもんだ。

428 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:12:57 ID:???
>>426
言いたいことには激しく同意なんだけど、
それはマスターの方針の善し悪しの議論であって、
>>416は○○重視の定義の話題。
似ているようだけどちょっと違う。

缶詰に例えるなら、パッケージの写真と中身が違わないようにするべきだというのが○○重視の定義の話題、
中身の鯖味噌の味付けが旨いか不味いかが方針の善し悪しの議論ってところか
例えば前者は法律で規制されているけど、後者は規制されていない。
善し悪しはどうしても主観が混じる話だから。

429 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:18:19 ID:???
>>381
『最大対応人数』と『推奨対応人数』
推奨はこの人数までだったら、品質保証。(PC一人一人に目が配れるよ)
最大は推奨数から最大数この人数までなんとか面倒みれます。
ってことじゃないの。 
暗に最大数超えてたらキャパオーバーだからおまえら空気読んで
追加シナリオ移動か、いらない子は辞めてくれっていうエルスのサイン。

(続く)


430 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:25:07 ID:???
(続き)
前作までは「定員」って表記していた。
こっちのほうが表現オカシイと思うんだ。定員っていうのはそれ以上は入れませんよ。
って意味だろ。エレベーターなら誰か降りなきゃ動かない。運営側で 定員数をわざわざ明記す
るならシリオ定員を超えないように(賛否あるだろうが)登録早いもん勝ちか、抽選とか
(できないからこうなっているが)マスター数シナリオ数増加させるなりの対応はあってほしかった。
結局ゼニ儲けだからなー 来れば来るだけぶち込み、ぎゅうぎゅうでも、楽しめないのはお客さま
の主観の問題ですって言わんばかりだもんな。
だからせめて『最大対応人数』と『推奨対応人数』 て言い方変えただけでも前よりマシじゃね〜の。



431 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:26:18 ID:???
各々の主観でしか語れない話題を議論する意味あんの?
エルスに質問したなら答え待ってりゃいいじゃん

432 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:27:07 ID:???
01のマスター陣はみんな人数さばけないマスターだから没凄そうだよな
クラシックと明言して「没しても文句言うな!」と言外にいってるしなw

433 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:28:34 ID:???
確か01のマスターの一人の孝岡マスターは運命やブラオペの頃15人越えたあたりで
ギブアップ宣言してたよな?

434 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:33:06 ID:???
>>428
ううん。定義の話をしてるつもり。
味の良し悪しではなくて、材料の成分の割合。
コーヒーなら無糖か微糖か。

435 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:38:28 ID:???
そんなん定義付けられるのはエルスだけだろ…

436 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:39:24 ID:???
>>398
考えられる理由
1,シナリオ紹介を載せるのに力を使い果たした。
2,打ち止め。(次の更新で『マニュアルとアクションを見ろ』と書く)

437 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:40:54 ID:???
>>398

くだらないのが多いからだろw

438 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:42:23 ID:???
>>433
確かあそこってピーク時で60人ぐらいいなかったか?



439 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:43:39 ID:???
そろそろスキルリストを掲載して貰わん事にはキャラメイクが出来ないぜ。
また金曜の深夜かな。

440 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:44:33 ID:???
ブラオペのサイトが削除されたので必要のある者は
http://web.archive.org/web/20051215174026/http://bloodopera.jp/index.html
から情報を引き出すように。

441 :NPCさん:2008/03/05(水) 15:44:40 ID:???
>>434
数日前に誰かが書き込んでいたSLG要素、TRPG要素、連載小説要素みたいな成分を書いてもらえたらマスター毎の特徴は出そうだな。

442 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:03:10 ID:???
>>439
時期的に見て『スタートセットの発送を開始しました』になって
スキルリストは『マニュアルを〜』になりそうな気がする。

443 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:14:35 ID:???
>>438
でもBOも運命もヘルプマスターが入って孝岡一人で書いてなかったよな?
孝岡のキャパは20人以下が限界なんじゃね。

444 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:24:28 ID:???
>>443
そうだった。
ヘルプさんの存在を忘れてた。

今作でもヘルプさんに処理される可能性もあるんだろうな。
最悪の場合、没の上やってきたのがヘルプさんのリア、とか。

445 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:39:40 ID:???
>>4444
最悪すぎるw


446 :NPCさん:2008/03/05(水) 16:42:39 ID:???
すげえ飛んだな

447 :NPCさん:2008/03/05(水) 17:08:32 ID:???
ttp://abnormal.sakura.ne.jp/upfiles/2008/03/03/naku-thumb.jpg

奈良に生息する鹿のディアティ。        

448 :NPCさん:2008/03/05(水) 17:50:24 ID:???
推奨人数だとか、最大人数がどうとかいうより、
『人数が増えすぎた場合は他のマスターに代筆させます』と書いて、
言い方は悪いが勝ち組だけ本命、それ以外は二線級三線級のマスターに
書かせたら一気に人数のバランスが取れるんじゃないか?

449 :NPCさん:2008/03/05(水) 17:55:22 ID:???
>>443
だな。つまり孝岡のシナリオにはお互いのために行くなってこった。

推奨人数とかも要するにそういうことだろ?

少ないとこに行くなら、多かった時に適当にあしらわれたり
他のマスター担当になることを覚悟しとけってだけ。

それと「ストーリー重視」は前後の繋がりを重視するってことだと思う。
動機とかないがしろに突拍子も無い行動は却下されやすいんだろ。
あとは「空気読め」ってこと。死亡フラグ立てたNPC狙う場合とか、
空気さえ読んでりゃテロアクションだって簡単に通るのが「ストーリー重視」。

450 :NPCさん:2008/03/05(水) 18:12:54 ID:???
>>440
うわ、マジ? 削除キタ。
保守ありがとう。


451 :NPCさん:2008/03/05(水) 18:13:52 ID:???
>>449
それなら「アクション重視」とか書くんじゃないか?
ストーリーという単語から動機につながるところまではなんとか理解できるんだが、テロあり、辺りになると無理があるよ

本来の言葉の意味からすると「描写重視」の方こそが>>449のイメージに近そうだけど、山城だもんなぁ

とは言え、個人的には>>449のような自由度の高いシナリオがあって欲しいのだが。

452 :NPCさん:2008/03/05(水) 18:37:29 ID:???
「ルール重視」
「ノリ重視」
「お約束重視」

これなら簡単だ。


453 :NPCさん:2008/03/05(水) 18:41:17 ID:???
みんなガチガチに考えすぎかもしれん。
もう少しこころに余裕を持って生きようぜ。


454 :NPCさん:2008/03/05(水) 18:45:02 ID:???
でもとりあえず01行こうと思う

行きたい場所に行くのが一番。

455 :NPCさん:2008/03/05(水) 18:56:57 ID:???
>>454
おれも01行きたいと考えてる。なんだかんだ言っても
3人マスタが居れば一人一人が少ない対応でも大丈夫さ。


456 :454:2008/03/05(水) 19:06:20 ID:???
>>455
よろしく頼む…といいたいところだが、
俺はメールゲームクラシックの容赦の無い切捨て没行殺っぷりに心ならずとも期待しているマゾなので
考えている所はちょっと違うかもしれんなw

457 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:31:52 ID:???
>>455
マスター三人がかりで対応人数がアレなんじゃね?

458 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:39:03 ID:???
黒川「三人掛かりで」
孝岡「みっくみくに」
高崎「してやんよ」

459 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:51:23 ID:???
>>447
あかご泣いとる(´・ω・`)

460 :NPCさん:2008/03/05(水) 19:59:05 ID:???
蓋とるなよ

461 :NPCさん:2008/03/05(水) 20:00:01 ID:???
黒川のみっくみくは一撃がすんげえ重そう

462 :NPCさん:2008/03/05(水) 21:31:11 ID:???
三人がかりで三人対応ってことは
ガチンコ勝ち抜き戦だな!!

463 :NPCさん:2008/03/05(水) 21:46:33 ID:???
>>455
ヘルプもいるしね。

464 :NPCさん:2008/03/05(水) 21:47:50 ID:???
ちょっとご飯炊いてくる。

465 :NPCさん:2008/03/05(水) 21:51:00 ID:???
いてら

466 :NPCさん:2008/03/05(水) 22:42:34 ID:???
>>447
それだとドアラは名古屋に生息するコアラのディアティで
ひこにゃんは彦根に生息する猫のディアティなのか?

467 :NPCさん:2008/03/05(水) 23:27:52 ID:???
土佐にはカツオ武士がいると申すか

468 :NPCさん:2008/03/06(木) 00:58:58 ID:???
なんとなくだが対立物の王剣の方が運命より荒れない気がする
なんとなく

469 :NPCさん:2008/03/06(木) 01:08:50 ID:???
>>468
おいおいそれは俺を馬鹿にしてんのか?
四国なめんなよw

470 :NPCさん:2008/03/06(木) 01:15:08 ID:???
荒れてもいいが、PLの大半がいい年齢の大人なんだから、あくまでゲーム内
で収めて欲しいワナ。


471 :NPCさん:2008/03/06(木) 01:15:26 ID:???
>>466
名古屋はシャチホコが鯉から変化したディアティなんじゃないの?

472 :NPCさん:2008/03/06(木) 01:18:05 ID:???
>>469
誤射乙。

>>468
怒りが内に籠もりにくいし、『そういうゲーム』という前提で
みんなやってきてるから、多少はマシになってるかもな。
というか、そう思いたい。

473 :NPCさん:2008/03/06(木) 01:20:05 ID:???
>>470
肉体年齢がいくら高くても無意味では?

474 :NPCさん:2008/03/06(木) 01:25:29 ID:???
むしろ閣下みたいに「これはそういうゲームですから」と開き直ってモラルぶっちぎる奴続出の悪寒

475 :NPCさん:2008/03/06(木) 01:55:29 ID:???
ゲーリー・ガイギャックス死んだのか
知らなかった…

476 :NPCさん:2008/03/06(木) 02:45:48 ID:???
<<473
そーゆーのは単にガキが大きくなっただけだって、ヒヨコ売りのおっちゃんが言ってた!


477 :NPCさん:2008/03/06(木) 02:58:15 ID:???
>>474
死神に見つかるとPCごと謀殺

478 :NPCさん:2008/03/06(木) 07:03:14 ID:???
>>477
シナリオの流れに適さなければ排除されるよ
昔と違うから

479 :NPCさん:2008/03/06(木) 08:31:22 ID:???
運命では対立型を標榜していた忍者は、それほど荒れなかったしな。
参加者の心構えは重要なのかも知れない

480 :NPCさん:2008/03/06(木) 09:27:45 ID:???
※しばらく更新してないと、アンテナのチェックが悪くなるんだそうで。遠慮しなくてもいいのにw。

481 :NPCさん:2008/03/06(木) 09:27:47 ID:???
忍者といえば山城にココぐらいしか吐露できないから愚痴りたい気持ちもわかるけど
やっぱりキャパ越えはかわいそうだったな。 でも締め切り落とせないとなれば質を落とすしか
ないって皺寄せくるなら今作はキャパの範囲で納まるような人数比に調整できなものか。
来れば来るだけただただ受け入れるやり方は改善できないのか?エルスさん。

482 :NPCさん:2008/03/06(木) 09:34:01 ID:???
陣営に分かれてるから、ヘルプ出すとかの、手はあったかもしれんが
山城と、どれだけ連絡とれるマスターがいるかにもよるよな。

483 :NPCさん:2008/03/06(木) 09:36:37 ID:???
少なくとも山城のところは、運命の悪例があるからその頃から自然とPLは減少するだろう。

最終回、十元帥の全面抗争をドンの一言で「なかったこと」にされたら、PBMから引退したくなるほど気力を殺がれる。

484 :NPCさん:2008/03/06(木) 09:37:06 ID:???
>>481
人大杉はBOのころから言われてたけど改善できるなら運命でやってただろ
キャパ越えシナリオにはヘルプマスター入れるくらいしかできないんじゃね

485 :NPCさん:2008/03/06(木) 09:37:20 ID:???
今回はその辺の、細やかな対策として、乾期を3週とってみたんだろ。
結局は、自分で解決しろってスタンスなんじゃないの?

486 :NPCさん:2008/03/06(木) 09:39:16 ID:???
いっそ、キャパ漏れたキャラは灰になる、世界観にすればいいんじゃね?

487 :NPCさん:2008/03/06(木) 09:41:49 ID:???
やっぱ抽選制とはいわなくても振り分けるべきだろ

シナリオを出してから担当マスターを振り分けるとか。

488 :NPCさん:2008/03/06(木) 09:43:54 ID:???
つーか山城にキャパの倍以上のキャラが殺到して、基本設定と殺伐としたふいんきのまま
シーナ辺りがヘルプに入ってシナリオ分岐と言うの最強じゃね?

489 :NPCさん:2008/03/06(木) 09:44:10 ID:???
>>483
今回は大丈夫そんなキミのために山城シナリオ・キーワード「親分が言えば雪でも黒い」
っていうようなのあったっしょ。
なかったこと前提の伏線はってるから。 


490 :NPCさん:2008/03/06(木) 09:52:46 ID:???
>>484
運命はBOの直後だから人多すぎの改善どころか他も劣化使いまわしだった
たから、とりあえづ期間あけた今作は違うとせめて期待だけでもしようよ?


ヘルプはいるならまぁそれでよし。
わざわざ推奨人数>最大人数表記になったことに多少の可能性が残されてんだぜ?

491 :NPCさん:2008/03/06(木) 12:10:26 ID:???
>487
確かに人数が多いと、採用率とか落ちるけど、
そこはそれ、アクションで勝負だろう。
ってか、抽選とかシナリオに拘りがないなら、
いっそ、二ターンからの参加にして少ないシナリオに行けばいんじゃない?

492 :NPCさん:2008/03/06(木) 12:15:14 ID:???
>>491
しかし、運命では下手に本筋本筋騒がれて2ターンのお片づけが70人オーバー
でバタバタ倒れていった悪夢・・・・・・・・・・。

493 :NPCさん:2008/03/06(木) 12:18:55 ID:???
PC多すぎたら無価値なPCは没にすればいいじゃない

494 :NPCさん:2008/03/06(木) 12:41:57 ID:???
>>492
しかも本筋じゃなかったしなw
スレ住人の読みもその程度

495 :NPCさん:2008/03/06(木) 13:03:06 ID:???
>492
いや、二ターンに開始する新シナリオ、では無く、
二ターン目に、初回に人数の少ないシナリオに行けば良いんじゃない?
って事。
追加シナリオは、追加クラス、追加技能、追加種族やシナリオの傾向によっては
コアな連中の巣窟に成りやすいから人数過多を気にするような香具師には向かない
んじゃないかと。

496 :NPCさん:2008/03/06(木) 13:18:10 ID:???
>495
それだと一ターン分のレベル損しない? 
それとも新クラスで一ターンの少なめシナリオに参加とかそういう意味?




497 :NPCさん:2008/03/06(木) 13:21:25 ID:???
>>496
今作も情報収集か運命レベル上げに相当する選択肢出るっしょ
最初はそれに行けばいいんでね

498 :NPCさん:2008/03/06(木) 13:38:01 ID:???
>496
序盤に入るレベルなり経験値なんか、大したことないじゃん。

まぁ、気になるなら新クラスなり、>497の言うような能力値アップ系選択肢を選ぶのも手だし、
初回を様子見することで、そのシナリオに足りないクラスや技能持ちを入れるという手もある。

しかし、言うほどレベルや能力値で差が付くモノか?
結局は、アクションだと思うんだが。


499 :NPCさん:2008/03/06(木) 13:46:34 ID:???
>>498
最後のデータランキング とか

500 :NPCさん:2008/03/06(木) 13:47:03 ID:???
>>493
没にしてくれていいんだけどそうだとお客逃がすから、多分しないんだろうなぁってさ。

501 :NPCさん:2008/03/06(木) 13:56:43 ID:???
>499
そんな所にランキングされるような香具師は、そもそも人数の多い少ないに関係なく
活躍している様な連中だろう。
ってか、シナリオ毎の取得差の方が、参加ターンの差よりでかいしな。
運命だと片恋とそれ以外の落差は凄かったしな。

502 :NPCさん:2008/03/06(木) 14:00:29 ID:???
>493
>500
そんなお客様のためのメールゲームクラシックですよ!

ってか、モブに紙面を取られることよりも、
没になった奴の文句や妬みのが鬱陶しいから、
あからさまな没は逆に住み心地が悪く成る気がするな。

503 :NPCさん:2008/03/06(木) 14:07:08 ID:???
>>501
いやいやいや、データランキングのアレはモブの救済用だって。


504 :NPCさん:2008/03/06(木) 14:10:29 ID:???
>>503
そんなことないだろう。結局シナリオで活躍する奴が絆Pや運命レベル伸びるものじゃないか。

505 :NPCさん:2008/03/06(木) 14:12:00 ID:???
没になるってことは的はずれってことだから、
没がないってことは的はずれであってもリアには採用されるってことで、
つまりリアクションの中に欺瞞情報が盛り込まれてるってこと

こんな事を書いたら没になった、こんな事を書いたら採用された、
そんな情報があればこそ参加者間の交流も促進されると思うんだよ
メーリングリストの制限とか子会社とか変な制度を考えるよりも、
没ありの方がよほど交流促進につながると思う

506 :NPCさん:2008/03/06(木) 14:31:08 ID:???
>>504
そうだよなぁ。活躍してりゃあ必然的に能力ボーナス付くもんな。
活躍してるのに数値上がらない奴がいたら、どんなアクション掛けてるか見てみたいよ。

507 :NPCさん:2008/03/06(木) 14:40:15 ID:???
>505
だから、その為のクラシック判定だろう?
適度に棲み分けが出来ていんじゃないの?

508 :NPCさん:2008/03/06(木) 14:41:50 ID:???
特設高に入っていないのに活躍だけで10000超えた奴っていたのか?
最後の「対書記の思い出」さえなければそんなに不満はなかった

509 :NPCさん:2008/03/06(木) 14:53:59 ID:???
>>504
あくまでデータランキングだけの話だけど。
活躍した奴「も」いたけど、モブも散見したんだよ・・・。 実際・・・。
俺は少なくとも知っている。
BOでは死亡ボーナスとか更に会社ボーナスの特典でガンガン稼いで
で数値は結構入ったPCもいたから。

510 :509:2008/03/06(木) 14:55:45 ID:???

先に言っておく、死亡ボーナスはあくまで例で士にまくっていたあの人
とかを指しているんではないよ。

511 :NPCさん:2008/03/06(木) 14:56:05 ID:???
>508
片恋に一人いたらしい、という話を聞いた事がある。

というか、逆に特設校に入っていても精力的に活動している所じゃないと、
出ていないキャラの方が多いんじゃないか?
そもそも実用レベルって話になると八ターンの結果で一万を超えていないと駄目だな。

まぁ、BOの追加ギフトに比べると面白味に欠けるギミックだから、無くても困らなかったけど。

512 :NPCさん:2008/03/06(木) 14:58:39 ID:???
特設校は絆稼ぎ以外の何者でもないだろ

513 :NPCさん:2008/03/06(木) 15:04:57 ID:???
実際絆平均が活躍の目安である1万越えしてる特設校があるわけだしな。
絆に関しては恨むならシステムだろ。
役に立たなかったと言えばその通りだが。

514 :505:2008/03/06(木) 15:14:32 ID:???
>>507
暴論であるのを覚悟の上で全シナリオに没を導入すべき、と書いてみた。
その場合はクラシックという分類は必要なくなるだろうな

一種の思考ゲームとして考えてみた場合、
没ありのメリットとデメリットはどんなものなんだろうか。
デメリットとしてとりあえず思いつくのは、
没ありにすると文句言う奴や退会する奴が出るということ
メリットとしてはマスターの負担が軽くなる、
無駄な行動が消えることでシナリオの意図が読みやすくなる、といったところかと思うが。

そんなの無理無理と思考停止する人は黙っててくれ

515 :NPCさん:2008/03/06(木) 15:17:07 ID:???
没有りでは今の収益も守れない
PBMが潰れるよりは今の原則である名前だけでも全員登場を守るべきだ

516 :NPCさん:2008/03/06(木) 15:22:07 ID:???
つ「アクションセンスがなければ交流(人数・人脈)でカバー」

517 :NPCさん:2008/03/06(木) 15:24:51 ID:???
>514
うーん、俺は雑多な行動の中にも、PBMのおもしろさが有るんだと思うがなぁ。
確かに人数超過で、名前だけ羅列されているようなリアは勘弁だが。

あと、
>無駄な行動が消えることでシナリオの意図が読みやすくなる、といったところかと思うが。
これはどうだろう?
無駄と言うけど、「ハズレは、それがハズレである事を知るという意味において十分意味のある」と俺は思う。
まぁ、人の行動を見ない奴が多くて、機能していない部分もあるけど。
それに、ミスリードを誘うという効果は、ゲーム性の向上という意味で言えば効果があるんじゃないかなぁ。

518 :NPCさん:2008/03/06(木) 15:34:54 ID:???
>>516
朝三乙

519 :505:2008/03/06(木) 15:40:11 ID:???
>>517
誤解を招いたかな。
前半は同意。
あくまでもキャパをオーバーしている場合に限定した方がいいか。

後半は、例えば謎解きのような場面を想定してるのだが、
あるNPCについて調べるというアクションをかけたとする。
それが的はずれであれば、没にしてもらえばその行動は間違いだったと分かるから次回は他の方針で行動できる。
採用はされているけど誤魔化されていれば、質問の仕方が悪かったのか・・・と修正することができる。
アクションできることは限られているんだから、ハズレはハズレと分かるようにしてもらえれば、と思ってのこと。

昔から較べれば参加費も無茶苦茶に高くなってる。
それでも続ける奴は続けているんだから、
キャパオーバーしたら没あり、としても一気に参加者が減るとは思えない。
キャパの範囲に収まってれば没はないんだし、
多かれ少なかれ自信のある奴ばかり参加しているんだろうし

520 :NPCさん:2008/03/06(木) 15:42:25 ID:???
昔は没ありのゲームが主流。
今はそうではない。

商売として、どちらが儲かるか考えたうえでの進歩だろ。

没ありでもいい人がいるなら、クラシックに行けばいいんじゃない?
次回からクラシックシナリオが増えると思うよ。

521 :NPCさん:2008/03/06(木) 15:44:10 ID:???
>519
>それが的はずれであれば、没にしてもらえばその行動は間違いだったと分かるから次回は他の方針で行動できる。

マスターの都合が悪いから没にされた! レールシナリオ反対!


522 :NPCさん:2008/03/06(木) 15:49:11 ID:???
>>519
自信と実力がつりあわない奴が不満に思って止めるというのはあるかもしれないぜ

・・・・・・そう考えたら没有りに賛成したくなってきた

523 :NPCさん:2008/03/06(木) 15:54:10 ID:???
>519
うーん、ハズレと一口に言っても
・アプローチの仕方が悪い。
・タイミングが悪い。
・そもそも前提が違う。
といろいろな情況で起こりえるモノだから。
だから失敗は失敗として描写されることによってヒントと成り得るんだと思うよ。
それに、人の失敗は見ていて楽しいじゃない。
まぁ、シナリオの流れに一切関わらない、次回以降の布石ですらない様な自己完結俺シナリオ系アクションなら
没で良いんだけど。

524 :NPCさん:2008/03/06(木) 15:55:20 ID:???
アクションキャリーオーバーで、翌月活躍できたアクションの奴は先月のアクションも同時に描写とかいんじゃね?

525 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:01:04 ID:???
>524
ふむ。
実は悪い奴じゃないと気がついた敵に利用されていたNPCを助けるアクションが通ったら、
前の月に没になった暗殺アクションが同時に実行されると。
そういうことか。

526 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:03:15 ID:???
>>471
つまり
「ハマチがディアティ化したものがブリ」


こうですか?わかりません><

527 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:05:14 ID:???
質問なんかも、いい質問だけどターンが早すぎた、というのであれば情報が解禁された時点でNPCが打ち明け話をしてくるとか

528 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:05:28 ID:???
>>514
おめーにカキコミの指図される謂れはねえんだよ
一々カンに障るヤローだな
オナニーなら自分のblogででもやってろ

ちなみに没ありにした場合は後半に行く程PCの立ち位置が固定化するから、脱落者を量産する。
ある程度の参加者数とPLの流動性を確保していた幽遠退だから没有りで成り立っていたのであって
参加者が減少しPL層も固定している現在のPBMでやるのは自殺行為。
メリットとして上げられる競争力の強化は、一部上級者には歓迎されるだろうが
篩落とされた連中のモチベーションを落とすだけなので全体的に見ればデメリットを覆せない公算が高い。
また、推奨人数を超えたら一律没有り判定という手法は、初回限定ならともかく
中盤〜後半まで適応するとシナリオ間での(PCグループ等による)大規模移動が軋轢を引き起こすので適当では無い。
現行で導入するとしたら01のように一部のシナリオに条件を明示して囲い込むか
会誌で全員参加可能なミニシナリオ(通常シナリオとは別にアクションが書けて、料金も発生しなければ没にされる不満は少ない)が有望。




あー!さっさとプリンタ直してくれんかな。仕事が先に進まねー

529 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:06:35 ID:???

>525
描写だと、PCが刃を突き立てながら、NPCの口から利用されていた事実を知らされるんだね
「お前を救ってやんよ!」

530 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:13:34 ID:???
片恋では散々ハズレのトンデモ推理してた奴がいつのまにか話の中心にいたりした。


531 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:17:34 ID:???
>>528
少ないって言うが、エルスの参加者数は少なく見積もってもPLで500は
いるんだよな?

ボツで足切りしたって十分行けるんじゃないか?

参加者全部で数十人とか、自分の所のシナリオだけなら3人、
っていうならボツの導入がヤバイのはわかるが。

532 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:19:27 ID:???
500もいたか?

533 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:21:25 ID:???
ボツになる=モブになる
という現状に気がついてないのかお前らは?

534 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:23:52 ID:???
>>533
モブが邪魔だから没=描写無しにしようぜ!
って話だしょ?

535 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:24:07 ID:???
>>528
なんか言ってることがおかしいぞ
シナリオの後半で役割が固定化してというのはあると思うが、
その場合でもあぶれるのはせいぜい一割二割くらいか
それに対応人数以下になれば没は止まるんだし、それは量産とはいわない

今でも後半になるとシナリオの主導権を握れなくてジプシー始める奴はいるんだし、
没を導入してもそれがちょっと増えるだけだろ

536 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:24:53 ID:???
>530
それは実はお前さんが思っているほどハズレて居なかったとか、
他の連中がもっとハズレたアクションをかけていたとかだったりして。

さもなきゃ、マスターのお気に入りだったとか。



537 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:28:27 ID:???
俺は条件付きで没導入もありじゃないかと思った
シナリオ間の流動性を高めて没続きの人が新たなチャンスを得られるようにすること
没は推奨人数をオーバーした場合に発生するんだから、全シナリオの推奨人数が参加者数より若干多めになるくらいのシナリオ数を用意すること
こういったことがあるなら没導入もありかも

538 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:28:37 ID:???
それはあるかも

539 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:30:36 ID:???
>>536
他にも斜め上に進みすぎて一周し、当たりに到達した可能性とか、
表に見える部分はブラフで裏で動いてた、と言う可能性もある。

540 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:30:56 ID:???
悲観論者と楽観論者の議論がかみ合う訳がない

541 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:32:37 ID:???
>>534
名前しか出ないようなモブの名前も消せなんて、
どこまでMなんだ「オマエは」

542 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:34:28 ID:???
>>537
それ良いな。
巨人の若手のように永遠に二軍暮らしよりはそうやって新天地に
羽ばたくチャンスを与えた方が良いと思うし。

543 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:35:09 ID:???
>>535
書いてる途中で話振った奴が前提条件を絞ったからだ。携帯だと書いてる途中でレスは見れねー。
前段は対応人数オーバーしたらなんて前提で書いて無い。

544 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:38:17 ID:???
>>543
プリンタ直った?

545 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:40:03 ID:???
>>545
修理サービスのにいちゃんが、部品を車に取りに行くっつたきり帰って来ない。

546 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:40:08 ID:???
>>542
活躍してる奴はボツになんかされなくても自分からアクティブにシナリオ移動してると思う。
活躍してる奴とモブはボツが有ろうが無かろうが根本から違うのではないか。

547 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:40:10 ID:???
・没有コース(料金安目)シナリオ
・没無コース(料金高)シナリオ
とに分けてみるというのは?
その上で
・没無コースのPCが没有コースのシナリオに干渉する場合
→料金そのままで没有になる可能性があるリスクを背負う
・没有コースのPCが没無コースのシナリオに干渉する場合
→採用率さらに↓というリスク有


という感じで。

548 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:42:45 ID:???
>>528=543=545かよ
ワラタ

549 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:43:43 ID:???
>>547
具体的にどういう料金設定になるか分からないけどその条件で安い方選択する?

550 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:43:50 ID:???
>>546
活躍してたらかえって動かないんじゃないか?
移動した先で同じように活躍できる保証はないのだから。

実際、海賊王女で知り合いが結構活躍してた時に余所へ移動して
鳴かず飛ばずになった事があったし。
(本人曰く、話の流れでやったといっていたが、相手先のマスターからは
完全に厄介者扱いされていた)

551 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:45:38 ID:???
>>547
活躍する奴はコースなんかで左右されない。
活躍しない奴もコースなんかで左右されない。

552 :505:2008/03/06(木) 16:45:47 ID:???
>>543
それは悪かったね。
思考ゲームとして色々考えてるだけと書いてるじゃん。
無理に参加しなくてもいいよ。
仕事に専念してくれ。

553 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:46:16 ID:???
没有りならアクションが上手い奴は安くて楽しめるんだから歓迎だろ

554 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:48:25 ID:???
>>550
上手い奴ってのはどこに行っても今のシナリオ以上に活躍する。
それは移動に適する時期を見極めて移動するから。
そういうシナリオ移動をして有名になる奴を知ってる。


555 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:50:02 ID:???
>547
シナリオの相互干渉の無いゲームなら良いが、エルスのゲームの特性上そういう形式は無理だ。
ってか、そこまでするなら、普通に他社に行ってもらった方が良いのでは?

556 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:51:06 ID:???
自分が必要とされているシナリオに潜り込むのか
自分で必要とされるようにシナリオ状況を整えるのか
それによってだいぶ意味合いが違うぞ

戦闘員必要ってだけでそのシナリオへ傭兵として駆けつけても十把一絡げ扱いだし

557 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:52:42 ID:???
>>547
シナリオで分けてしまうと没無しシナリオが隔離シナリオっぽくなってしまうのではないか?
没無しシナリオは他とのリンク性が低いんだよね
それだったらオプション料金で日常リアクションのような別紙がもらえるというのはどうかな。
あくまでも本リアクションとは別な日の出来事、という設定にして。
新人マスターのトレーニングの舞台としても使えるかも。

558 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:53:49 ID:???
>>550
活躍してる最中にシナリオ移動する奴が悪い。
冬の北国に渡る渡り鳥なんていない。

559 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:54:07 ID:???
>>549
シナリオ次第だな
あらかじめ没有の前提でアクション考えるから
実際没になった時にテンションがそれほど落ちない。

560 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:54:54 ID:???
>>547
ブーストアップの為の追加キャラ向きコースかと思った
描写は無しでメインキャラの判定だけ良くなるなら使う奴はいそうだが
事務処理が面倒なだけだろ

561 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:55:02 ID:???
傭兵として駆け付けて、シナリオ専任の奴より活躍したら嫌な顔された。
そんな事もありました(´・ω・`)

562 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:57:21 ID:???
蓬莱はサブキャラシステムあったっけ。

563 :NPCさん:2008/03/06(木) 16:59:40 ID:???
>>559
負けた時の事を考えて戦いにのぞむから負けるのだ!

564 :NPCさん:2008/03/06(木) 17:05:19 ID:???
俺様大活躍と考えて、足下すくわれる場合はどうすればいいんだろうな

565 :NPCさん:2008/03/06(木) 17:06:32 ID:???
>>559
王剣の01みたいにクラシックでガンガン没にするよ!って明言してるなら
参加する側も覚悟できてるからな。没嫌な奴はそのシナリオに参加しなきゃいいだけだし

566 :NPCさん:2008/03/06(木) 17:06:46 ID:???
笑えばいいと思うよ

567 :NPCさん:2008/03/06(木) 17:08:30 ID:???
>>561
つい最近そんなことあった気がする。俺は活躍しなかったほうだが。

568 :NPCさん:2008/03/06(木) 17:12:38 ID:???
ドンパチがあったのは事務長戦くらいか

569 :NPCさん:2008/03/06(木) 17:14:04 ID:???
つ「花嫁」
ほかにも書記戦ではいろいろあっただろう

570 :NPCさん:2008/03/06(木) 17:16:25 ID:???
>>564
「これって博打アクションだよなー、でもかけてみようかなー」
とか考えてっと、当たったら宝くじ当たったくらいうれしいし、外れたら「ですよねー」みたいに笑える

みんな「活躍楽しい」が当たり前になってないかな、外すのも楽しいもんだよ。



マスターから扱き下ろされるのは勘弁だが。

571 :NPCさん:2008/03/06(木) 17:19:00 ID:???
>>570

>>マスターから扱き下ろされるのは勘弁だが。
鹿が居なくなったのだからその点は安心


572 :NPCさん:2008/03/06(木) 17:21:28 ID:???
外して楽しいのは周りに迷惑では無かった時だけ
下手に自爆に周り巻き込めば吊し上げが待っています

573 :NPCさん:2008/03/06(木) 17:40:45 ID:???
波島みたいに容赦なく切り捨ててくれても構わん俺がいる

574 :NPCさん:2008/03/06(木) 17:57:21 ID:???
つーか、アクション講座は没有りだったよね。
講座は没有りで普通のシナリオは没無しなんて。
冗談。

575 :NPCさん:2008/03/06(木) 18:01:37 ID:???
自信があるから没っていいって言ってんだろ。
嫉妬。

576 :NPCさん:2008/03/06(木) 18:21:08 ID:???
活躍活躍って言うけどさ
もう本気で下手なPLって残って無いと思うの
活躍したいから活躍する人と
本気出せば活躍できるけど活躍しなくてもいいやって人
このニ種類しかいないよね?

577 :NPCさん:2008/03/06(木) 18:22:13 ID:???
>>576
またでかい釣り針だな。

578 :NPCさん:2008/03/06(木) 18:22:23 ID:???
>>573
切り捨てるのとこき下ろすのは違うからなw
>>575
楽しもうぜ。俺このスレ居るけど個人叩きなぞ全然つまらん。
お前の嫉妬話と絡めてゲーム話したいよ、ペリュトーン参加するなら宜しくな。

579 :NPCさん:2008/03/06(木) 18:29:15 ID:???
>>578
確かに、波島は切り捨てて没にした上で、更に
批評でこき下ろしたな。

580 :NPCさん:2008/03/06(木) 18:39:28 ID:???
褒めてもいた気がするのでそこらへんは高評価。
鹿は鞭のみ、波島は飴と鞭な印象。まぁリア読んだだけだが。

581 :NPCさん:2008/03/06(木) 18:42:47 ID:???
褒めてもいた気がするのでそこらへんは高評価。
鹿は鞭のみ、波島は飴と鞭な印象。まぁリア読んだだけだが。

582 :NPCさん:2008/03/06(木) 18:43:17 ID:???
>>576ほど優しい振りして残酷なやつを見たことがない

583 :NPCさん:2008/03/06(木) 18:43:59 ID:???
ごめんなさいorz

584 :NPCさん:2008/03/06(木) 19:09:15 ID:???
波島はエルスマスターを「していました」って過去形で語ってるから、少なくともキングスでの復活はなさそう。

585 :NPCさん:2008/03/06(木) 19:22:58 ID:???
>>584
どこで?ミクシィ?

586 :NPCさん:2008/03/06(木) 19:26:42 ID:???
>>580
俺、講座に複数ターン参加してたけど、誉められてないよ。

587 :NPCさん:2008/03/06(木) 19:30:24 ID:???
>>556
 私は一撃重視の居合い型アクションのプレイヤーだから、
「出番はそこそこあるけど、このマスターの所で居たら、最後の最後で本当に
やりたいと思ってる事は出来ないかもしれない」
 と思ったときが移動するときだな。移動する見切りを付けるなら
3ターン以内だと思ってる。

 で、移動した先で鳴かず飛ばずだったときも、それはそれで、
「どうせそのままでも駄目だったんだからまあ、別に良いよな」
と考える事にしている。

 まだ参加回数すくないから、エルスでは今のところこの手の後悔はしてないが。

588 :NPCさん:2008/03/06(木) 19:40:28 ID:???
>>556
 あ、結論いいそこねてる。
 新規で始まってても、途中からでも、自分の居場所は無いんだから、
当然、居場所を作る努力はする。
 その上で、マスターが自分を必要としてくれるかどうか。そこは問題にする。

 マスターがどう思ってるかは、まー、リアクションを見るとなんとなく私信の返事が
行間に埋もれてたりする。というわけで、アクション別紙として私信を付ける事は私
にとっては、アクション補足よりも実は大事な事だったりする。

589 :NPCさん:2008/03/06(木) 19:53:25 ID:???
とまぁ、私信はマスターの歓心を得るための重要なアプローチという話でした。


590 :NPCさん:2008/03/06(木) 19:59:43 ID:???
>>589
 否定はしないよw
 ただ、おべっかや揚げ足取りしか出来ないなら書かない方がマシだとは思う。

 あと、マスターからの私信の出力は、まずあり得ないから、その点は期待すんな。

591 :NPCさん:2008/03/06(木) 20:20:50 ID:???
>>571
今年初めてシナリオを任されるマスターが鹿タイプでないとは限らないのでは?
(今までは黒子状態だったから分からなかった)

592 :NPCさん:2008/03/06(木) 20:22:26 ID:???
>>561
大先生も同じ様なこと言ってた

593 :NPCさん:2008/03/06(木) 20:29:56 ID:???
このペリュトーンの剣で作れるディアティの能力って
用意された中から選択?それとも自分で設定可能?

594 :NPCさん:2008/03/06(木) 20:30:25 ID:???
私信は「マスタリング後の楽しみ」として、全作業完了まで読むのを楽しみにとっておくというマスターもいるのに。

595 :NPCさん:2008/03/06(木) 20:31:16 ID:???
>>593
前者じゃが。

596 :NPCさん:2008/03/06(木) 20:32:32 ID:???
>>588
マスターから必要とされるか、考えなきゃいけないのか?
私信でアプローチかけてまで必要とされたがるなんて。
はっきり言うけど、考えすぎだよ。
もっと気を抜こうぜ。ゲームなんだから。
マスターから必要とされたいって、まるで下僕みたいだ。

597 :NPCさん:2008/03/06(木) 20:36:52 ID:???
>>596
マスター(主人)っていうぐらいだからね。


598 :NPCさん:2008/03/06(木) 20:51:53 ID:???
>>596
 必要とされるってことは、自分のやりたいことと、マスターが実現したい事の
利害が一致するって事だからな。
 で、マスターがやりたいことは見えないが、私の場合は私がやりたいことは
第1ターン目から殆ど決まってるんだ。

 それでマスターの下僕と見えるなら、まあ、私はその方がむしろ好都合だなw

599 :NPCさん:2008/03/06(木) 20:55:09 ID:???
自分のアクションが第一なら、それはそれでいいんじゃないか?
>>596がいってるのは、アクション<私信なのは、どうかという話であってさ。

600 :NPCさん:2008/03/06(木) 20:57:07 ID:???
>>599
 ああ、そういう事なら>>596の誤解だな
 アクション>私信>アクション補足 と言いたいんだ。

601 :NPCさん:2008/03/06(木) 20:58:29 ID:???
ゲームマスター(ゲームの達人)と呼ばれたい。

602 :NPCさん:2008/03/06(木) 21:00:08 ID:???
>>601
オレが呼んでやんよ。

603 :NPCさん:2008/03/06(木) 21:07:11 ID:???
ゲーム(マスター)の達人なら先日おなくなりになりますた

604 :NPCさん:2008/03/06(木) 21:17:54 ID:???
>>603
 うお、しらんかった。去年死んだんだな。シドニィ・シェルダン。

605 :NPCさん:2008/03/06(木) 21:19:40 ID:???
>604
そうきたか!

606 :NPCさん:2008/03/06(木) 21:39:22 ID:???
負けたら焼き土下座というのもいいな。

607 :NPCさん:2008/03/06(木) 21:47:46 ID:???
誰がするか。ゴメン被るw

608 :NPCさん:2008/03/06(木) 21:50:54 ID:???
>>598
わからん世界だ。
きっと俺とお前さんの見てる世界は違いすぎるんだな。
でも多分、お前さんの方が活躍出来るんだろう。

609 :NPCさん:2008/03/06(木) 22:00:40 ID:???
>>593
一瞬、劍PCのディアティ??なんのこっちゃと思ったがキミここ初心者?
「ペリュトーンの劍」ね。 剣じゃなく。
いつものエルスなら
スキル(アビリティ)は、マニュアルから選択だと思う。
ロードとディアティで取れるアビリティは別個。
ターンが進めば開発カテでアビリティは増える。
個性程度なら自由に決めることができる。
鹿のディアティで仏の姿で頭に角を生やしてるとか。
個性として角で攻撃できるとか。
詳しくはスタブをお待ち下さい。

610 :NPCさん:2008/03/06(木) 22:17:10 ID:???
>596
別にマスターに気を遣う必要は無いさ。
ただ、その場の情況に何らかの形で関わるということがシナリオに参加すると言うことなんじゃないかな?

それを指して「レール」だの「マスターにこびを売る」だのと言うのであればそもそもPBMに求めているモノが
違うとしか言いようが無いのだけど。


611 :NPCさん:2008/03/06(木) 22:32:44 ID:???
>561
かなり昔の本スレでも似た話題があったけど
シナリオ独立型(他シナリオとのリンクが薄いか皆無)タイプのゲームだと嫌う傾向が大きく
相互リンク型だとその傾向は少ないみたいなまとめだったはず。

612 :NPCさん:2008/03/06(木) 22:49:49 ID:???
>>554
赤月かね?

613 :NPCさん:2008/03/06(木) 22:59:38 ID:???
※しばらく更新してないと、アンテナのチェックが悪くなるんだそうで。遠慮しなくてもいいのにw。

614 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:00:12 ID:???
今北
>>588はPAS厨の上に猫シナリオ参加者でガチ

615 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:02:18 ID:???
>>613
何で、そんなに必死なんだ?

616 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:02:50 ID:???
>>614
 すまんが大ハズレだ。
 元ホビデ残党だが、PASは興味がないな。

617 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:07:15 ID:???
コピペ厨大好きなテラーに私信を書こうを貼られるぞ〜〜
ホビデもPASも似たようなもん違う?

618 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:11:10 ID:???
ホビデは傾向の違うゲームがいくつもあるから、一概には言えない。

619 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:12:56 ID:???
>>616
ああ、本スレで個別がないことを理由にPASに駄目出ししていた香具師か・・・・

620 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:14:39 ID:???
>>619
いや、違うけど。それも大ハズレ。

621 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:16:41 ID:???
>620
いちいちゴミレスすんなようぜえな

622 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:19:54 ID:???
>>620
 よう、俺。
 代わりに答えてくれてサンキューな。 

623 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:22:35 ID:???
>>621 >>622
自治厨ウゼー

624 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:24:05 ID:???
本当に違うならスルーしてればいいのに。

625 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:40:19 ID:???
>>624
 全くだぜ、わっはっはっは。

626 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:43:44 ID:???
おまえらいいな。年度末で糞忙しい時期でも昼間っからだべってられて。

627 :NPCさん:2008/03/06(木) 23:48:40 ID:???
>>626
最近妙な長文が多いから、家に帰ってスレ読むのが面倒臭いよ

628 :NPCさん:2008/03/07(金) 00:22:45 ID:???
レス数ばかり多くてくだらない叩きアオリばかりなのも脱力するぜ
今日位の進み具合でいいだろ
唯一の不満は昼間の議論には俺は加われないことくらいか

629 :NPCさん:2008/03/07(金) 00:25:38 ID:???
つか最近、文章量が多い割には何言いたいのか分からない香具師が常駐してる希ガス

630 :NPCさん:2008/03/07(金) 00:42:01 ID:???
議論してるわりに、反対意見がでると感情的になって叩きあってるんだよな。
自分と違う意見を聞かせてもらえるのは、有難いことだと思うんだが。

631 :NPCさん:2008/03/07(金) 00:44:27 ID:???
本スレもPASスレも最近似たような流れなんだよな……
平和なのは大先生スレぐらい

632 :NPCさん:2008/03/07(金) 03:29:58 ID:???
>>630
やりたいのは議論じゃなくて言ってみればジャイアンのコンサートなんじゃないか。
俺の歌を聴け、文句は許さん、という。

633 :NPCさん:2008/03/07(金) 06:22:15 ID:???
いつも大活躍してる奴で、私信なんか全然書かない奴もいる。
HPかなんかでそこら辺のテクを公開してる奴とかいないのかなぁ。

634 :NPCさん:2008/03/07(金) 07:10:37 ID:???
ってか、活躍している奴に私信を出している奴がいるだけで、
私信を出しているから活躍している訳じゃないだろう。
私信を出す程度に、マスターの癖や好みを考えている奴が、
そういった「より成功のしやすい手段」を採るって事はあるんだろうけど。
この「活躍している奴はズルしている」的な発想は、荒れる元だし、
そもそもそう考える時点で負けていると思うんだけど。

635 :NPCさん:2008/03/07(金) 08:08:22 ID:???
豚のディアティ。

夕べ、統合風紀のリア読んでたんだが、義賊んとこに行こうと思ってるPLに忠告。
菅野MSは状況説明の為にPCに独白させる事が凄く多い。
それも「おいおい、そのPCにとってその動機や行動内容は他人には内緒にしときたいんじゃないか?」ってのを
不自然にあからさまに独白させる。勿論、他PCが聞いてるところで。
俺は最初から自分の持ち札は全公開する戦略だったんでダメージはなかったが、自分の手札を伏せ札にして
駆け引きをしようとするPLにはそういう菅野MSは向いてないと思う。

王剣からはそこを反省して改めていれば良MSになれるかもしれんが。なれる、かも。

636 :NPCさん:2008/03/07(金) 10:13:25 ID:???
千葉に生息するディアティはねず…いや、なんでもない…

637 :NPCさん:2008/03/07(金) 10:15:54 ID:???
福岡は野球鷹か宇宙ネズミか。

638 :NPCさん:2008/03/07(金) 10:25:49 ID:???
初期シナリオってアイオーン率高くない? 
竜宮少なっ 
おそらく追加シナリオのSeenaのシナリオが竜宮メイン
なんだろうなー。
竜宮って非武装を謳ってるんだと思ってた。
でも09みるとそうでもないようだ。

639 :NPCさん:2008/03/07(金) 13:17:00 ID:???
千葉なら夜刀浦の魚ディアティじゃねぇの?

640 :NPCさん:2008/03/07(金) 16:53:04 ID:???
北海道は最近絶好調の青い熊

641 :NPCさん:2008/03/07(金) 17:12:41 ID:???
それにしても王剣は複数登録するメリットが減った気がするよね。
子会社特設校システムが消える以上、ブースト用PC投入する必要無い訳だし。
ついにエルスも収益への執着をやめてくれたかな。素晴らしい。

642 :NPCさん:2008/03/07(金) 17:26:22 ID:???
企業が収益へのこだわりを捨てる訳無いだろ
本気で捨ててるとしたなら多分今回が最後だぞw

追加スキルやブーストアイテムの販売で稼ぐ気なんじゃね?
ネトゲみたいに

643 :NPCさん:2008/03/07(金) 17:44:31 ID:???
結局、今日は議論好き野郎は来れなかったみたいだな。
てめーの主張が実現性のない戯言ばかりだとようやくきづいたらしいな

644 :NPCさん:2008/03/07(金) 18:04:56 ID:???
>>641
いい方向に考えたいけど、実のトコは集団化については苦情が利益より
上回った、エルス自身が管理が面倒、運命ではついついおさぼりして使い回し
やっちゃったので反省を踏まえたんじゃない。

休止前のころは続けて運営してもあからさまな使いまわしだけはしなかった
エルスもずいぶん下降線だなって残念だったけど少し上向きになってよかった。

645 :NPCさん:2008/03/07(金) 18:07:28 ID:???
>>642
憶測で決め付けで語られても・・・・。 どっかのPBW社会と同列にされても困る。

646 :NPCさん:2008/03/07(金) 18:18:26 ID:???
あのまま子会社制度が延々と続くかと思ってたからなーこれで少し今後に期待出来そう

647 :NPCさん:2008/03/07(金) 18:35:54 ID:???
今夜のQ&A更新は凄い事になってそうな悪寒
何せ二週間分だぜ

648 :NPCさん:2008/03/07(金) 18:40:55 ID:???
PC劍は主劍になれるかどうか質問するの忘れてた!
でもこの手の質問しても返事は「アクションでお確かめ下さい」かな?

649 :NPCさん:2008/03/07(金) 18:48:13 ID:???
>>648
 それを確かめるのも必要な事だ。
 まったく問題ない。

650 :NPCさん:2008/03/07(金) 18:51:51 ID:???
今作はやけに懇切丁寧に答えてくれてっから質問してみる価値はあるんじゃね?
つーか逆にスルーされたとか言ってた奴の質問はどんだけ酷かったのか知りたいw

651 :NPCさん:2008/03/07(金) 20:15:15 ID:???
>>650
知りたいか?
酷いかどうかは他者の判断によるところだから解らないが、少なくとも妊娠だベテランPLが
とかそういう質問じゃねぇよ。


652 :NPCさん:2008/03/07(金) 20:37:20 ID:???
>>651
そんなに自信のある内容なら是非教えてもらいたいのだが。

653 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:08:41 ID:???
>>651
俺にとっても、妊娠うんぬんの質問は酷いものだった。
だがお前さんの質問がスルーされたというのなら、それはさらに酷・・・

654 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:15:28 ID:???
妊娠の質問って酷かったか?

655 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:16:01 ID:???
今度のQ&A楽しみだな
「ロードやディアティや剣、または異種族同士の混血はできるんですか?」
って質問が出てるのが

656 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:17:50 ID:???
>>654
ひどくはないが、質問者には近寄りたくないと思った。

657 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:19:15 ID:???
>>653
俺の質問、システム関係だ。
これ以上は釣られない。

658 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:21:13 ID:???
>>656
それは酷い話だな。
あれくらいで質問者が避けられようとは。

659 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:22:51 ID:???
つかなんでそこまで妊娠にこだわるのか、そこが知りたいw

660 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:25:13 ID:???
お前ら、もう質問送るのやめろ!
もうスタブも刷り上がっていようかという時期なんだから、これ以上の質問はペラい別紙に載る事になるぞ!
あれうっとーしいんだよいつもw

661 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:27:29 ID:???
しかもいつも以上にくだらん質問が並んでると思うと一層鬱陶しいなw

662 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:28:05 ID:???
>>655
ディアティとロードは可。
劍は不可。
親はどうあれ子は純血のディアティかロード
が妥当な回答だろうな。
ぶっちゃけアビリティ取らすシステムからして
混血設定でも両方のいいとこ取りは不可だろう。
あともしやるなら混血系は追加のキャラクラスで持ってくるんじゃね。

663 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:28:56 ID:???
混血どころか無機物との融合みたいなのもも造れるっしょ。それを中に納めれば妊娠の件は解決

664 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:29:52 ID:???
>>663
で生まれた子供はアイテム扱いになるのかw

665 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:30:27 ID:???
>>658
送った本人おつ!

666 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:31:46 ID:???
一年未満戦争終了時点で子作りENDという
壮大なふぃなーれを向かえたいんス!

子供は「灰:超生命体」=9:1だろうがな

667 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:31:52 ID:???
>665
いや、送った人の取り巻きじゃないか?

668 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:32:08 ID:???
造魔みたいなのが追加キャラクラスで来たらうれしいかも

669 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:35:06 ID:???
エルスの文章力がなんか気になる
シヴァとかロードとか

670 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:35:10 ID:???
>>668
マンチキン乙

671 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:36:08 ID:???
>>659
いきなりアクションでお確かめくださいなんて
おかしな答えを出したエルスはどうよw

672 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:37:01 ID:???
>671
まともに答えるのがばからしかったんじゃね?

673 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:39:24 ID:???
>>672
何故、ばからしい?

674 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:40:40 ID:???
アクションでお確かめくださいってのは社風だから

675 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:41:34 ID:???
>>659
質問出したの赤ちゃんなら納得できるんだがなw
赤ちゃん以外にも妊娠にこだわる奴いるのかと思うとな…

676 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:42:26 ID:???
>>673
そこでエルスに質問ですよ!
「なぜ妊娠に関する質問の答えがアクションでお確かめくださいなんですか……っ!
バカらしくて答えたくないからですか……っ!」

677 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:43:21 ID:???
>>675
むしろいるとは思いたくないw

678 :NPCさん:2008/03/07(金) 21:45:49 ID:???
あの粘着ぶりは赤ちゃんだろ確実に
求める答えが得られるまでいつまでも問いつめる

679 :NPCさん:2008/03/07(金) 22:07:23 ID:???
単眼的なやつばかりだな

680 :NPCさん:2008/03/07(金) 22:11:18 ID:???
面白ければいいんだよ。

681 :NPCさん:2008/03/07(金) 22:20:18 ID:???
>>660
今月半ばにスタブが来ると思ってるのか?おめでたい奴だな。
普通に考えて早くて今月半ばだろ。

682 :681:2008/03/07(金) 22:24:16 ID:???
間違えた。
普通に考えて早くて今月半ばだろ。→普通に考えて早くて今月末だろ。

683 :NPCさん:2008/03/07(金) 22:26:48 ID:???
>>681
なんの冗談かと思ったw

684 :NPCさん:2008/03/07(金) 22:31:38 ID:???
「あなたは神様ですか?」
「とんでもねぇ、あたしゃ神様だ」

685 :NPCさん:2008/03/07(金) 22:47:48 ID:???
>>682
駄レスつけるなwww>>681見て久々に笑ったwww

686 :NPCさん:2008/03/07(金) 22:48:11 ID:???
おまいいい奴だなw>>681

687 :NPCさん:2008/03/07(金) 22:53:25 ID:TzaFETr1
>>648
ロゴマークの背景を見ると剣が9本ありそうに見えるので、可能性はあるかも^^

688 :NPCさん:2008/03/07(金) 22:59:42 ID:TzaFETr1
sage忘れました^^;

689 :NPCさん:2008/03/07(金) 23:03:36 ID:???
連続とか忘れすぎ

690 :NPCさん:2008/03/07(金) 23:08:28 ID:???
>>670
なんでマンチ扱い?!

691 :NPCさん:2008/03/07(金) 23:12:18 ID:???
>657
で、システム関係のどんな質問?
妊娠はシステム的に出来ますか?とか?

692 :NPCさん:2008/03/08(土) 00:54:21 ID:???
更新キター
01って会誌上で展開されるシナリオなのか?
だからあんなに対応人数少ないのか
軍事、開発、フリーアクションは特殊アクション扱いか

693 :NPCさん:2008/03/08(土) 01:00:36 ID:???
軍事&政治は通常アクションと分離か
海賊タイプというよりはパラトリタイプ?


しかし鉄道敷設がカテゴリ化されてるのは何だw

694 :NPCさん:2008/03/08(土) 01:04:13 ID:???
>>693
徳島に電車を走らせる為に決まってるじゃないか。

695 :NPCさん:2008/03/08(土) 01:04:44 ID:???
劍に関して詳細追加されてるが
劍と劍者についてデメリットほとんどないような…
劍PCは劍者PCと同じ選択肢選ばなくていいみたいだし

696 :NPCさん:2008/03/08(土) 01:07:57 ID:???
>・Rカテゴリー
>鉄道敷設に関連するカテゴリーです。
>アクション締切は「特殊アクション」のものとなります。

マジデ武装駅員クルー!?(゚∀゚)

697 :NPCさん:2008/03/08(土) 01:20:30 ID:???
RカテゴリはJRみたいな組織が各陣営を越えての鉄道事業やるのかね?
それとも各陣営内での公共交通網の整備?

698 :NPCさん:2008/03/08(土) 01:25:28 ID:???
今回は能力UP選択肢はないのか。スキル取得とか。

699 :NPCさん:2008/03/08(土) 01:26:52 ID:???
初期情報が順送りのみで見にくいとかここで言っていたら一覧が出来た
エルスはここを見てるの?
それとも誰か送ってくれた?

700 :NPCさん:2008/03/08(土) 01:27:02 ID:???
>>698
買取だからないんじゃね?
情報収集でLPなりDPがもらえれば、それに変わるんだし。

701 :NPCさん:2008/03/08(土) 01:32:11 ID:???
不評の子会社システムをお休みして
(建前上はあくまでアクション優先だけど)
ボードゲーム的な判定のものを多数作りますので
皆さんたくさんのキャラを送り込んで下さいねと見た。

702 :NPCさん:2008/03/08(土) 01:34:04 ID:???
確かに、コンテンツをフルに楽しもうとすると、えらく金のかかるゲームになってるな。

703 :NPCさん:2008/03/08(土) 01:37:49 ID:???
結局、また今回も数の暴力がまかり通るのかねぇ・・・。

704 :NPCさん:2008/03/08(土) 01:38:29 ID:???
劍はアビリティを自分で使えないのか。
ということは、一般人プレイがしたければ劍を選べばおkって可能性もあるのか?

705 :NPCさん:2008/03/08(土) 01:40:17 ID:???
閣下が小躍りしそうなシステムだな
軍事カテと一般カテに複数入れて
軍事で暴れた結果を一般に押しつけるとかできそうだもんな

706 :NPCさん:2008/03/08(土) 01:51:22 ID:???
こりゃあ閣下参戦決定だなw

707 :NPCさん:2008/03/08(土) 01:53:43 ID:???
大先生と閣下大喜び

708 :NPCさん:2008/03/08(土) 01:55:07 ID:???
大先生はチャットでどういう講釈をたれるのかな
楽しみw

709 :NPCさん:2008/03/08(土) 01:58:08 ID:???
>>706
http://andouryusui.at.webry.info/


710 :NPCさん:2008/03/08(土) 02:04:14 ID:???
dasStrategieForsch STERN
ブログ紹介

本Blogサイトは、管理人・安藤竜水の個人的趣味に資する目的において作成・運用されている。
本Blogサイトは、日本語専用であり、他言語への対応予定は無い。
(Sorry,This blog site is Japanease only.)

現在、本Blogサイトは、(有)エルスウェアのPBM『KINGS〜ペリュトーンの剣』(平成20年4月開始予定)において、安藤竜水が参加する予定のシナリオの交流に用いる方針で準備されている。
同PBM参加予定者以外の利用、同PBMに無関係な発言は削除対象となる点を明記する。また、発言を行う際には必ずPC名を付記されたし。
本Blogサイト内のコンテンツの全部又は一部を無断転載する事は厳禁とする。




何この上から目線に見えてチキン丸出しの注意書きwwwwwwwwww

711 :NPCさん:2008/03/08(土) 02:10:03 ID:???
タイトルが文法適当で、頑張って辞書引いて並べてみました風なのがなんとも……。
誰かが作ったネタじゃないよな?

712 :NPCさん:2008/03/08(土) 02:13:04 ID:???
>>711
>>709

713 :NPCさん:2008/03/08(土) 02:16:17 ID:???
シュテルンて、PASの組織そのまま持ち込む気満々だな閣下・・・・・


714 :NPCさん:2008/03/08(土) 02:23:52 ID:???
PAS逝って一段と劣化が進んだようだw

715 :NPCさん:2008/03/08(土) 02:32:28 ID:???
つか英数字ぐらい全角半角統一しろよ。

716 :NPCさん:2008/03/08(土) 02:33:02 ID:???
剣PCは自立行動取れるだけで本当に何の能力も独力じゃ発揮出来ないっぽいな。

717 :NPCさん:2008/03/08(土) 03:06:17 ID:???
一般人プレイしたがってる奴が結構いたみたいだから、おあつらえ向きじゃね?

718 :NPCさん:2008/03/08(土) 03:40:46 ID:???
>>710
変な自動翻訳通したみたいな文章だな
きっと本人は威厳のある文章を目指したんだろうが

719 :NPCさん:2008/03/08(土) 08:29:13 ID:???
やっぱり「こう決めた(決まった)から従え」とかが横行するのかな?

720 :NPCさん:2008/03/08(土) 08:34:39 ID:???
>>719
ありそう。 カテで決定されてしまうと、一般シナリオではどうにもこうにもらないんだよね。


721 :NPCさん:2008/03/08(土) 08:39:42 ID:???
01が誌上参加ってことは、会誌のページ増えたり、会誌が全体的に今までより良くなるって
ことかな? だったらいいんだけど。
ま、01の枠は見開き2ページ対応程度と見ておいたほうがよさそうだけど。
つか、これで01何人参加するかが気になるな。


722 :NPCさん:2008/03/08(土) 08:41:22 ID:???
運命準備委員会はKINGS準備委員会だったんだ!ってくらいの改良変貌を期待していい?!

723 :NPCさん:2008/03/08(土) 08:51:56 ID:???
劍の説明に劍PCを奪って自分のもんにすることはできるけど
お互いのPLの同意が必要だよん。
って書いているけど、これって当たり前のことじゃ・・・。
お互い納得ずくでそういうアクション掛けたってことなら
ともかく他PCのキャラを奪うよな厨PLってどうだろか。
NPC劍を欲しがるPLはごまんといるだろうけど。
基本は一人に一つづつってとことは感触いいけども
劍ってデメリットはフェリオンより更に少ないパワーアップアイテム化
してない? 
一般人的なキャラなら何も劍じゃなくていいのだし。



724 :NPCさん:2008/03/08(土) 09:04:54 ID:???
>>721
軍事や開発の結果も会誌に載るだろうし、BOや運命より会誌内容は充実するとおも
01は会誌でのページ数2〜4Pくらいだろうし、対応人数1〜3人は妥当だったんだな

劍はデメリットが少ないパワーアップアイテムだよな
結局パワープレイになるか…

725 :NPCさん:2008/03/08(土) 09:09:11 ID:???
アビリティを全く取らないロード&ディアティでも良い訳だしな

フェリオンより使い勝手の良い集金アイテムかorz

726 :NPCさん:2008/03/08(土) 09:13:29 ID:???
「劍者が死亡あるいは消失〜」とかあるから
DPやLPやらがなくなると蒸発するのだろうか?

727 :NPCさん:2008/03/08(土) 09:20:10 ID:???
閣下王剣用のブログ作ったのか
軍事カテに複数PC入れて、一般カテで権力闘争やるのが目に見えてるw
で、軍事の結果を一般に押しつけるんだよな
大先生も軍事や開発、鉄道に大量にPC入れた方が人の役に立ちそうだがな

728 :NPCさん:2008/03/08(土) 09:22:07 ID:???
公式Q&A>「フェリオンのようなパワーアップアイテムではありません。
誤解があるようなので(略)フェリオンにもアルムートにもデメリットはありました。」
            ↓
「フェリオンのようなパワーアップアイテムではありません。
誤解があるようなので(略)フェリオンにもアルムートにもデメリットはありました。
しかーし今回の劍はデメリットなんて屁でもない集金キャラだ。おまえらドンドン金落として
けよ。」
  こうですか><

729 :NPCさん:2008/03/08(土) 10:20:29 ID:???
赤ちゃん読参なら喜んで参加しそう
N96再びの夢みてw

730 :NPCさん:2008/03/08(土) 10:28:21 ID:???
赤ちゃんなにか目立っていたっけか?
こうもり初参戦だったんだよな?

731 :NPCさん:2008/03/08(土) 11:33:17 ID:???
目立ってたよ
妊娠妊娠叫んでて

732 :NPCさん:2008/03/08(土) 11:59:19 ID:???
たしか、読参で活躍したから男PCで妊娠できたんだよな?(アイテムゲットで)

733 :NPCさん:2008/03/08(土) 12:16:11 ID:???
そして今回もQ&Aはなかったのでのでした。

734 :NPCさん:2008/03/08(土) 12:50:34 ID:???
で、なんで王剣でも妊娠質問やら話題が発生しているの?

735 :NPCさん:2008/03/08(土) 12:58:27 ID:???
>>734
生物は、9割り灰になるって、前提があるから。
子がペリュトーンか非ペリュトーンなのかってのは、わりと気になるんじゃね?

736 :NPCさん:2008/03/08(土) 13:00:12 ID:???
>>734
二次でもリアルでも妊娠・出産にこだわるのは一人しかいないっしょw

737 :NPCさん:2008/03/08(土) 13:09:59 ID:???
9割の人間が灰になっても
大阪のヤクザは減らないのかこの世界は

738 :NPCさん:2008/03/08(土) 13:19:00 ID:???
>>737
逆に考えるなら、大阪のヤクザにはペリュトーン化に適合する素質があるってことでは。





粉物に秘密があるのさ。

739 :NPCさん:2008/03/08(土) 13:26:49 ID:???
つまり、ヤクザはかふんに強いってことですね!

740 :NPCさん:2008/03/08(土) 13:29:07 ID:???
カテゴリーが8個もあるけども
捌くマスターはそんなに多くない件

741 :NPCさん:2008/03/08(土) 13:32:10 ID:???
締め切りの早いカテゴリーは初期情報に名前のない
マスター達が少人数精鋭の非小説型リアで捌くんじゃね?

2400円で結果だけ欲しい人向き。

742 :NPCさん:2008/03/08(土) 13:35:43 ID:???
おれはフリーアクションにわざわざカテゴライズする必要があるのかが疑問だ。
ハズしたらどういう扱いになるんだろか? 情報収集扱い?

743 :NPCさん:2008/03/08(土) 13:40:43 ID:???
>>742
長くて1ページの半分程の「あなたは失敗しました」リアが入って終わりじゃね?

744 :NPCさん:2008/03/08(土) 13:49:09 ID:???
ディーヴァの旅団だのNPC元帥どもは普段は軍事カテにいるって
ことかな?

745 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:01:01 ID:???
>>742
運命だとアクション不採用時にはものすごく短い失敗リアが出た。
王剣も同じだと思う.

一般カテ以外の特殊アクションのカテゴリーは、
小説リアでなく非小説型リア(結果だけが載ってる)が来るんだろうな。

746 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:17:30 ID:???
軍事に闘技会の処理使えば面白いのになーと考えたり。

747 :NPCさん:2008/03/08(土) 14:41:16 ID:???
>>745
そうなんだ。運命は良く知らないけど、運命では黒川シナリオとかあのあたり
がその不採用時の短い失敗RA扱いだったの?
ハイリスクハイリターンも嫌いじゃないけど負けが続くと萎えそうだな。

久々にパラトリの全リア見て軍事カテと開発カテどうだったか思い出しておこう。 

748 :NPCさん:2008/03/08(土) 15:45:47 ID:???
今回開発カテがあるのか
林檎先生あたりこそっと参戦しそうだな
10PCぐらい引きつれてw

749 :NPCさん:2008/03/08(土) 15:55:05 ID:???
なにこのあからさまな大量登録連係プレー有利システム
萎えてきた・・・・・

750 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:14:25 ID:???
軍事開発行くなら連携有利。
つーか数値ゲームっつーのはそういうもん。

でも普通のリア狙いなら関係ねぇべ?
結局はアクションの中身だろ。
でなきゃ過去のメイルゲーム、全部集団行動取ったヤツが勝ってるはずw
全然そんなことねぇし。つーかむしろ少数精鋭の方が結果出してね?

751 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:22:21 ID:???
>>750
BO、運命でここまでPLの集団化、閥化が進むと分からんと思うな。


752 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:37:12 ID:???
>>747
失敗リアが出たのはフリーアクション(運命ではCA)の場合のみだよ。
普通のシナリオでは失敗リアはないから。

753 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:40:50 ID:???
>>751
そのBO、運命で集団が勝ったかというとそうでもない。
むしろ小党乱立現象が顕著だった印象。

俺の所属する特設校初回開始前に申請していたハズなのに
裏表紙で紹介されないなんてどんだけ乱立してんだよ。orz

754 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:41:15 ID:???
>>750
一般リア参加者でも活躍を狙うなら特殊リア参加者の支援があった方が有利に働くんじゃないか?

755 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:42:51 ID:???
つか特殊カテ作りすぎだろ

756 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:43:00 ID:???
>749
軍事カテゴリーみたいなパワーゲームが前提のカテゴリーならありじゃない?
従来タイプのシナリオという意味なら同意。

757 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:47:02 ID:???
>>754
そうなったらまさに閣下の思う壺だ。

758 :NPCさん:2008/03/08(土) 16:51:13 ID:???
一般と専門が並立してお互い影響を与え合うならいいけど、専門>一般っぽいのがなんかなぁ
まぁリスク覚悟のガチ勝負したければ専門、ストーリーを楽しみたければ一般という事なのかもしれんけど

759 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:00:40 ID:???
これで運命みたいに
特殊カテが実は本筋とか言ったら泣けるなw

760 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:32:29 ID:???
>>726
DP・LPの扱いについて質問した時の回答や、今までの作品では
必ずこの手の行動制御が実装されていた事から見るとその可能性が高いと思う。


761 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:38:11 ID:???
>>737
元々ヤクザしかいないじゃないか。

762 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:38:15 ID:???
>>759
可能性は高いと思う。
ただ複数登録プレイが当たり前の昨今、
どこかの陣営を必ず勝たせたいというプレイヤーが何人居るやら。

結局どこかの陣営が勝つというより、スポットライトの奪い合いに終始するだけだろ

763 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:40:19 ID:???
>>762
パラトリでのその手のカテのピエロっぷりを経験してる身としては、
またピエロにされるだけ、って気がする。

764 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:44:32 ID:???
>>761
朝鮮人もいるじゃないか。
PBMで出すには危険すぎるのでペリュトーンで死滅した事になりそうだが。

765 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:44:38 ID:???
>>761
大阪の人口構成
「芸人70%」
「ヤクザ30%」
女性はオバハン。
もれなく阪神ファン。

766 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:47:29 ID:???
そういえばスポーツネタがないな今回

767 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:48:25 ID:???
>>765に補足。
女性は全員不細工。
美人は売られる等して繁殖までに至らず、美人の遺伝子が生き残れない為。


768 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:52:47 ID:???
つぅか、関西人とそれ以外の人間とでは美人の物差しが違ってるw

769 :NPCさん:2008/03/08(土) 17:53:23 ID:???
>>768
kwsk

770 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:01:42 ID:???
関西人男性:『あのねーちゃん、めっちゃ美人やな〜』
関西以外の日本人男性:『なにあのけばい女・・・』

771 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:28:13 ID:???
関西人=大阪人+京都人+兵庫人(3身合体)
・「大阪出身ですか?」「京都です!」
・「大阪出身ですか?」「神戸です!」
同一カテゴライズされるのが嫌いな方々

772 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:35:04 ID:???
関西圏でいい印象を持たれてるのって、実際神戸人ぐらいなんだけどね
大阪人=大阪民国
京都人=どんだけ尊大
みたいなw

773 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:37:20 ID:???
>>753
おいマイスター塾、あんなフライング投稿が通用する訳ねーだろw

774 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:46:02 ID:???
和歌山は関西じゃないから


775 :NPCさん:2008/03/08(土) 18:46:10 ID:???
裏表紙は文字数とかえれぇシビアだったらしいぞ
だから早く送って不採用だったなら内容の問題じゃね?

776 :NPCさん:2008/03/08(土) 19:05:23 ID:???
兵庫産まれの京都育ち、大阪在住の俺には耳の痛いスレですね。

777 :NPCさん:2008/03/08(土) 19:12:24 ID:???
前に京都人のネトラジスレで、今北産業!って言ったら

まあ
ぶぶづけでも
食べなはれ

って返された

778 :NPCさん:2008/03/08(土) 19:20:07 ID:???
>>777
それは京都人の挨拶としては標準だからな。

779 :NPCさん:2008/03/08(土) 19:22:47 ID:???
いやな標準挨拶だなw

780 :NPCさん:2008/03/08(土) 19:35:03 ID:???
カテが8つもあってそれらぜんぶにpcを登録するんだっ!!

781 :NPCさん:2008/03/08(土) 19:47:12 ID:???
ttp://sankei.jp.msn.com/life/trend/080308/trd0803081639020-n1.htm

奈良って関西だよな。

782 :NPCさん:2008/03/08(土) 19:56:27 ID:???
>>780
全シナリオ・全勢力にも入れるんだよ。

783 :NPCさん:2008/03/08(土) 19:56:54 ID:???
>>781
ごめん忘れてたよ。

784 :NPCさん:2008/03/08(土) 19:58:29 ID:???
<ヽ,  「:l       /7   「l   /'.7
    丶`:-': '-..,「:|    |:l   _/"ー-´/
       ̄ ̄ヾ/  ̄ ̄ヾご/´ ̄ ̄
         /        丶
        { _. o _     }
         〉 ・ .〉 .・`   (G)i 平城遷都1300年祭のマスコットキャラはわしが育てた
        {  (_, ゝ    ノj,'  
         ',  'ニニ´    J
         ゝ .,,_____,. イヽ、



785 :NPCさん:2008/03/08(土) 19:59:55 ID:???
仮に全部の組織にPCを入れたらどこを応援したらいいんだっ

786 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:03:16 ID:???
(3) 劍者が劍の力(アビリティ)を利用するためには、「証紋」を刻んだ利き手に武器形態の劍を持っていなければなりません。
手を離してしまった場合は、劍の力を利用することはできません。

ブーメランとかの投げ武器にはなれないんだな。
グングニルの投げて戻ってくる機能も再現不可か。

787 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:06:12 ID:???
>>773
違牛

788 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:19:12 ID:???
神技ニーヴェルン・ヴァレスティが出来ぬとな

789 :NPCさん:2008/03/08(土) 20:25:01 ID:???
そのかわり必殺ザンデスラッシュは可能

ニーベルンヴァレスティもアリーシャ初期バージョンなら

790 :NPCさん:2008/03/08(土) 21:56:40 ID:???
両利きが横行しそうだな

791 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:03:08 ID:???
でも今回コストかかるからな両手利き。

792 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:43:53 ID:???
両利きは500ぐらいコストがかかりそうだなー

793 :NPCさん:2008/03/08(土) 22:58:29 ID:???
更新まだみてないけど、剣持ちPCにも弱点あるんじゃん
安心したw

794 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:07:22 ID:???
敵の手を切り落とすのが作法です

795 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:11:33 ID:???
>>793
物量作戦を防ごうとエルスも必死なのであろう。

796 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:22:00 ID:???
>>794
ですよねー^^

797 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:30:04 ID:???
そうだ。劍を三本流にする方法。両手利きで、更に口に一本銜えればいいんだ。

798 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:32:14 ID:???
>>797
手アビリティで増えるよw

799 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:32:45 ID:???
七丁念仏装備した虎眼流剣士が一人くらいはいると予想。

800 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:43:38 ID:???
元ネタ分からないー


801 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:53:51 ID:???
>>786
ゴムひもを付けておけばOK。

802 :NPCさん:2008/03/08(土) 23:58:14 ID:???
>>799
人に聞く前にぐぐる癖をつけてください……っ!!

803 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:13:54 ID:???
最強の剣はイデオンソード。これはガチ。

804 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:15:53 ID:???
蝎のディアティ
蝎町 隆史

805 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:16:31 ID:???
>>803
エネルギー剣じゃん。あれ。

806 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:22:18 ID:???
最強の剣でぐぐったらこんなのが出てきてワラタ

ttp://by774.blog73.fc2.com/blog-entry-2234.html

807 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:25:33 ID:???
ジャンプみたいに「PC作成方法が読めるのはスタブだけ!」ってなりそうだな

808 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:28:28 ID:???
それでいいんじゃないか?


809 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:29:25 ID:???
性格って今までのエルスでもあったっけ?

810 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:33:50 ID:???
>>807
いやそれが普通だから

811 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:37:53 ID:???
色々なナオンを作って妄想したいんじゃよ

812 :NPCさん:2008/03/09(日) 00:52:53 ID:???
やりたいことをやればいいんだよ。
PBMはゲームなんだからさ。

813 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:01:33 ID:???
スタブ別売りだと便利なのにな。
最低でも6千円払わないと中身が分からないのはきつい。

814 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:06:59 ID:???
マニュアルと登録料の抱き合わせで価格をごまかしてるんだから、仕方ないぽ

815 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:41:06 ID:???
私は帰ってきた!

816 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:41:29 ID:???
999 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:40:19 ID:???
>>999なら大先生全PLから総スカン

GJだwww

817 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:41:30 ID:???
あー久し振りだなこっちのスレw

818 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:41:52 ID:???
帰ってくるなw
こっちまで埋める気かwwww

819 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:43:10 ID:???
文句ならあっちで>>950踏んだ香具師に言えw

820 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:43:21 ID:???
火東の野郎、急に黙りやがって・・・大先生とヒムラーの配管工叩きを知って慌てたのかw

821 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:43:38 ID:???
>>818
こっちは新スレ立てればいい話だろw

822 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:44:14 ID:???
>>820
ちょwもしかして知らずに2chに誘導してたの?


823 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:44:15 ID:???
電報使え電報!

824 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:45:06 ID:???
★ 火東 > 今ちょっと某掲示板を見てるんですが……なんか面白い事になってますねぇ(3/9-01:24:40)

825 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:45:13 ID:???
>>820
俺チャット見れないんだけど、どういう状態?

826 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:45:49 ID:???
今頃水面下で電報飛び交ってるよw

827 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:46:23 ID:???
>>820
あれくらいで動じる火東じゃないはずだ!

828 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:46:44 ID:???
>>826
あの叩きログは2ちゃんねらの捏造です、とか?w

829 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:48:16 ID:???
>>828
あれは配管工の事じゃないんです、とかw

830 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:48:46 ID:???
つか、大先生、叩きログが貼られてること知ってて「負け犬の遠吠え」とかほざいてたのか?

831 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:48:59 ID:???
http://megalodon.jp/

あら、今度から魚拓使っとく?

832 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:49:12 ID:???
負け犬もなにも勝負した憶えないんですけどーw

833 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:49:46 ID:???
>>825
配管工、ヒムラー、大先生、メイルが赤ちゃんチャット中
   ↓
火東が颯爽と入室
   ↓
よせばいいのにチャットが2ちゃんでヲチされてると宣告
   ↓
実は先日ヒムラーと大先生が配管工を赤ちゃんチャットで叩いていた
   ↓
火東「やべぇ、もう黙ろう。」←今ここ

834 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:51:00 ID:???
>>833
さんきゅ
なんというスペクタクルな展開w

835 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:51:12 ID:???
ちょwww馬鹿が大先生スレこの板に立てやがったwww

836 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:51:17 ID:???
その手のネタはこちらでどうぞ。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204995015/

837 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:52:13 ID:???
結局おまいらも大先生と同レベルって事だな
他人を叩くためにはルールなんかどうでもいいんだから


838 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:52:44 ID:???
148 NPCさん sage 2008/02/26(火) 01:10:46 ID:???
★ 大先生 > まあ、やっこさんについては今後の動向次第ということで。 (2/26-00:58:43)
★ 大先生 > ま、言わなきゃ判らない人には言っても判らないんでしょう。 (2/26-00:55:37)
★ 爆笑 > 「いいから聞け」と言うぐらいですから(苦笑) (2/26-00:55:15)
★ 爆笑  > 解らないんでしょうねえ。 (2/26-00:54:33)
★ 大先生 > クレーマーなのはすぐにわかったけど、一方的に独断と偏見を振りかざすばかりでは嫌われるだけって判らんのかと。 (2/26-00:53:51)
★ 爆笑  > 参加してないというか、途中で辞めたのにいろいろと言ってましたよ。 (2/26-00:51:31)
★ 爆笑  > そういえば、前作だったか、前々作の時もこの場所で同じ事があったような。 (2/26-00:50:49)
★ 大先生 > 煉さんとこは便利ですからねぇ、色々と。<まだ活用 (2/26-00:50:44)
★ 大先生 > なりそうだったら対策を考えようかと。 (2/26-00:49:44)
★ 大先生 > 神子さんの迷惑に (2/26-00:49:16)
★ 大先生 > 土曜日はあれからくろきりさんも来たから、二人がかりでいなせたけど、次はどうしたものやらですなぁ。 (2/26-00:43:49)

839 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:53:05 ID:???
新スレ立ては大先生か火東の工作と見たwww
話題逸らしと反撃のつもりだぜwww

840 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:54:10 ID:???
>>837
大先生乙w
匿名掲示板でよかったっすねーw

841 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:54:29 ID:???
>>839
火東じゃね?
あのテンプレは普段からここ見てないと存在には気付かないはずだし。

842 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:55:02 ID:???
>>841
火東が匿名で降臨するわけないw

843 :837:2008/03/09(日) 01:55:47 ID:???
>>840
誰が大先生だ
叩くのはいいがルールぐらい守れよ
だからPBMはクズなんだ

844 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:55:52 ID:???
次スレ立てるならヲチ板か最悪板にしろって言われてたんだがな
この板に立てちまったか

845 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:55:54 ID:???
>>842
レソタソノジサクジエーンw


846 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:56:05 ID:???
火東ヒマそうだな、ちょっと久々に遊びに来いよ。相手してやっからさ。

847 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:56:10 ID:???
おい、火東、自分語りワールドに入ってるぞ。
配管工の相手してやれよwwww

848 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:56:42 ID:???
で、水面下での和解交渉は終わったの?

849 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:57:57 ID:???
>>844
調子にのった厨房が出入りしてるみたいだから仕方ない
本スレでもバカやって叩かれてるし

850 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:58:37 ID:???
あと、配管工は2chで叩かれてないってのも教えてやれ。
今は配管工を赤ちゃんチャットで叩いていた大先生とヒムラーを叩いてるんだとw

851 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:58:51 ID:???
火東、括弧つかって語ってないでこっちに降臨すれば良いのにw

852 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:58:52 ID:???
>>848
チャットでログがないのを良い事に
『アレはちゃんねらーの捏造ニダ』と叫んでるんじゃないか?

853 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:59:43 ID:???
配管工はBOの時に話題になったような…

854 :NPCさん:2008/03/09(日) 01:59:58 ID:???
誰も>>836のスレを使わない不思議w

855 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:00:02 ID:???
>>852
いやログならあるわけだがw

856 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:00:30 ID:???
>>853
あくまで「今」だからなw
でもそれで十分じゃね?

857 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:00:33 ID:???
>>850
むしろ配管工は大人な対応で好感度上がってると伝えてやれよ火東

858 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:00:36 ID:???
>>854
スレ立て主乙
ちゃんと削除依頼出しておけよ

859 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:01:10 ID:???
>>855
ここの書き込み、という形だから、証拠にならないって事では?

860 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:02:17 ID:???
(和解交渉ってのはヒムラー・大先生と配管工の事だよ!ちゃんと読めバカ火東!)

861 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:02:20 ID:???
というかどの口があれは捏造とか言うかって話だよな
ヒムラー&大先生と配管工の不和煽って誰が得するんだよ
しかも2chで

862 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:03:29 ID:???
相手を見下してるからこその公開陰口なのに
和解なんてありえませーんwww

863 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:03:30 ID:???
必死で2ちゃんなんか気にしてないふりをするチャットの面々w

864 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:03:55 ID:???
だから魚拓使えって。
スクショと違って加工出来ないから証拠能力バッチリだぞ。

865 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:05:25 ID:???
いや凶星連中ぜってーここ見てるってw
ここの流れを意図的に作ろうとしたこともあるだろうしw

866 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:06:19 ID:???
★ 火東 > (オープンじゃなきゃ他人の喧嘩に口出しする程酔狂じゃないよ。目前でやってたら止めるけど、実際に喧嘩してる意識が本人達にあるかどうかすら不明だし……私だってトラブル嫌いだもん) (3/9-02:04:13)

867 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:06:21 ID:???
>>863
それで良いと思うぜ?
俺達だって凶星とはいえ普通の会話はいちいちログ取ったり晒したりしないさ。

868 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:06:52 ID:???
別に2chをどうこう言うのはいいから、個人悪口雑言に他人のチャットつかうのはやめろよ
大先生、どうもそのへんが分かってないみたいだな

869 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:07:22 ID:???
大先生の普通じゃない発言が続きすぎてそうは見えなくなってるがなwwww

870 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:07:50 ID:???
トラブル嫌いな火東ちゃんだけど時々人様のブログに迷惑かけちゃうんだ。テヘ☆

871 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:08:00 ID:???
中途半端にブツブツ言い訳するな火東w
言いたい事があればこっちに降臨しろよ
それとも、チャット抜けると悪口言われそうで恐いのか?w

872 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:09:32 ID:???
そういや火東たんには聞きたい事があった。
ちょっと来てくれ。
二度も降臨した奴は気軽に呼べて良いなw

873 ::2008/03/09(日) 02:09:58 ID:Yn8KkMkM
 ホンマは一通り遊んだら放置しようと思ってたんだけど……しゃーない。
 まぁ、あそこ神子さん所のだしねぇ……
 さっき誰か立てたあっちで良いかな? こっちも残りレス少ないみたいだし、実際今暇だから丁度良い。

874 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:10:01 ID:???
配管工、他と比べると好印象だな
言い分け続けてる火東最悪

875 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:10:09 ID:???
いつの間にか「チャットにいないと大先生から陰口をたたかれる」がデフォになっておるなw

876 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:10:14 ID:???
>>868
大先生自身は配管工のことを人様のチャットで独演会と言ったり
配管工と火東のPCを人様のチャットでパクリキャラ自慢と言ったりするのにな。

877 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:11:11 ID:???
>>873
おまえ・・・PLのハンドル簡単に晒すなよ
俺らだってやってないのによ。バカがw

878 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:11:19 ID:???
来やがったなこのバカ火東!
ちゃんと朝比奈タソに謝罪したのか?

879 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:11:22 ID:???
★ ヒムラー > まあ、私はチェックされても、何にもないからいいけど。 (3/9-02:08:52)

幸せ者だなあ

880 ::2008/03/09(日) 02:11:35 ID:Yn8KkMkM
 おっと、そうだった。申し訳ない事しちゃったな……

881 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:11:46 ID:???
火東、少なくともここで配管工に全部バラしてサポート入れてやれば株は上がるなw
大先生とヒムラーが敵に回るがw

2chで株が上がるなんてそうないぞ
もう間違いなくドラマチックな一年になるぜ?w


882 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:12:11 ID:???
>>876
あれ、大先生火東の陰口も言ってたのか。それは知らんかったわw

883 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:12:49 ID:???
>>880
で、何を言い訳するんだ?

884 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:13:23 ID:???
おい筋肉メイド火東ちゃん、次回作は富士と何処にPC入れんの?避けたいから教えてくれ。

885 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:13:28 ID:???
>>877
人間でない存在に人間のルールが通じるわけがない。
こういう事が続いてロードとディアティの対立が退っ引きならない物に
なったんだろうな。

886 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:13:30 ID:???
>>880
今まさに、大先生があなたの悪口も言っていたという事実が明らかになりましたがw

887 ::2008/03/09(日) 02:14:18 ID:Yn8KkMkM
 とりあえずあっちね。大先生スレって奴
 こっちはこっちで話してる人居るみたいだから。
 いくら2ちゃんでも、邪魔するのはちょっと気が向かない

888 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:15:05 ID:???
>>887
だからお前はバカなんだ
スレ読んでたくせに、あっちが重複スレだってこともわからんのか?
それともわざと空気読めない振りしてる?

889 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:15:21 ID:???
>>882
いつぞやは水専チャットメンバーのプチ陰口も言ってたのを見たぜ。
ログがないので信憑性は無いかもしれんが、「あそこの人達は〜〜ですからねぇ」みたいな。

890 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:15:39 ID:???
あそこは馬鹿が立てた分家だよ
重複で話したりしたら大先生の思うツボじゃんか

891 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:15:44 ID:???
>>887
別にこっちでいいよ。
何を恐がってるんだ?

892 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:16:02 ID:???
いいからさっさと出された質問に答えていけよw

893 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:16:18 ID:???
>>887
2chのルール的にはあっちのスレを進行させる方がルール違反なんだぜ。

894 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:16:40 ID:???
で、チャットでは火東の陰口が始まりましたか?

895 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:16:43 ID:???
>>843
>叩くのはいいがルールぐらい守れよ
 意 味 が わ か ら な い 。 ルール云々いうなら叩きそのものを非難しろよ

>>871
生き地獄だな

896 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:17:25 ID:???
いあ、向こうにいけよ


897 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:17:51 ID:???
>>896
死ね

898 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:18:25 ID:???
ちゃんと朝比奈タソに謝罪したのか?
次回作は富士と何処にPC入れんの?避けたいから教えてくれ。
大先生があなたの悪口も言っていたという事実が明らかになりましたが?


899 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:18:55 ID:???
煽るだけ煽っておいて逃げたか火東?

900 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:19:13 ID:???
>>896
大先生乙っすーwww


901 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:19:40 ID:???
これだけ言っても向こうに行きやがったな火東!

902 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:19:41 ID:???
火東に注目が集まって、今ごろチャットでは胸をなで下ろして居るんだろうw

903 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:19:58 ID:???
このスレを終わらせて大先生スレを次スレにして合流すればいいんじゃね?

904 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:20:31 ID:???
また回数が巻き戻しになっちまうw

905 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:20:44 ID:???
>>903
お前頭いいな(投げやり)

906 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:20:52 ID:???
>>901
とことん糞だな。大先生とためをはるわ

907 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:20:59 ID:???
>>894
始まってない、大先生は落ちたし。普通に王剣の話してる

908 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:21:20 ID:???
まあ俺はこれ以上火東レスを見ると気分が悪くなるから離脱。

909 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:21:26 ID:???
9 名前:煉[] 投稿日:2008/03/09(日) 02:18:31 ID:Yn8KkMkM
 どうせ使ってなかったし良いじゃん?
 廃品利用廃品利用

 で、レスなんだけど……

 まず、私ゃ正直誰がどう喧嘩しようと興味がない。
 くだらん陰口なんぞいちいちチクったって面白いと思わないし、今の所仲良くやれてるからそれで良いって感じ。

 後、ログでどんな事話してるかってのは、流し読みしかしてないから詳しく解らない。
 所詮暇潰しにたまに見る所だから、ここの情報なんてその程度で十分よ?

 彼らが目前で喧嘩してるようなら、適当な所で止める。
 それにまぁ、彼らが誰をどう見下そうと、表面的にギャーギャーやる程子供でも馬鹿でも無いと思ってる。
 基本的に人が良いのは知ってるからね。その内お互い気付く事もあると思ってる。

 と、長くなったし一度これで切ろう。もっかいチェックしてまた書き込むわ。

910 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:22:05 ID:???
>>907
さすがにやばいと思ったか大先生・・・

911 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:22:44 ID:???
だからうぜーよ、むこうでやってろ

912 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:22:59 ID:???
>>910
大先生様が負け犬の遠吠えwを真に受ける訳無いだろwww

913 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:23:04 ID:???
赤ちゃんの取り巻き、ご報告よろw
管理不行き届きのチャットがいい感じに屑共の溜まり場になってるとw

914 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:23:47 ID:???
>>911
ID出したり消したり、大変だな火東。

915 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:24:16 ID:???
13 名前:煉[] 投稿日:2008/03/09(日) 02:23:19 ID:Yn8KkMkM
 重複スレだろうと何だろうと、ある物は使うさ。
 折角あるんだ、便利に使おうじゃないか。

 水専メンバーのプチ陰口に関してもある程度は知ってるけど、興味ない。
 何度か見た事もあるけど適当に話し合わせて受け流したよ。
 個人同士で喧嘩してる分には私ゃ干渉しないし、陰口だって私の事でなければ、言いたければ言えば良い。
 あの手の物は言って治るモンじゃないし、実際君らも治らないだろ? ここは大陰口大会会場なんだから。

 謝罪云々に関しては、解決済みと既に何度か言ってるのだけれど、これ言ってる人の記憶力はどうなってんだろ?

 まっ、これぐらいの嫌味は言って良いでしょ。



916 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:24:50 ID:???
>>913
報告したって対応しないから一緒。


917 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:25:09 ID:???
なげーよ
>>909>>915
誰か産業で

918 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:26:08 ID:???
>>917
「俺様の知ったことか」

919 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:26:35 ID:???
謝罪したかって聞いてんのに解決済みってどういう事だよ火東
しっかり答えろ

920 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:27:17 ID:???
>>916
そういえば「いじめに見て見ぬふりをするのもいじめです」って標語あったな。

921 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:27:24 ID:???
>>916
行政とか役所ぽいとこ相手は積み重ねが大事なんだよ
赤ちゃん元はそっち系の勤め人だったろ

軒を貸してると大先生が母屋に巣食いますよって


922 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:27:40 ID:???
>>919
朝比奈がなんにもいわないのを良い事に有耶無耶にしたんじゃないか?
向こうからすればあんなサイコパスと関わり合いにはなりたくないだろうし。

923 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:28:57 ID:???
>>917
陰口は最高の娯楽なのでやめられない
なので
陰口を告げ口したやつが一番悪いのである

924 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:29:08 ID:???
>>921
もう完全に乗っ取られてますがな
それでも放置ってんだからw

925 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:29:35 ID:???
>>920
わたしに何が出来るって言うんですかっ……!
マナーを守らないあの人たちが悪いんです……!
わたしは悪くありませんっ……!

926 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:29:52 ID:???
19 名前:煉[] 投稿日:2008/03/09(日) 02:29:14 ID:Yn8KkMkM
 女性絵師さんに頼んだんじゃなくて、たまたま知ってて、そこのチャットに居た絵師さんがその人達だったんだわ。

 本当は最初に頼んだ人に頼みたかったのは本当。
 あの人は仕事早いし、力強いタッチも大好きだしね。

 君達が赤ちゃんと呼んでるあの人に頼んだのは洒落。最初から描けると思ってないよ。
 次の人に関しては、君らが大先生と呼ぶ人から話があって、なるほどと思って考えたけど、見せていただいた絵があまりに濃かったので悩んでる所。
 よくよく考えてみれば、そもそも受け付けてくれるかも解らないのだから、妙な話だわな。

 で、現在は君らが嘘並とか呼んでる彼に頼めないかと交渉の手配を取ってる所。

 女好きかどうかだけど、基本的に女性だの何だのと見てないし興味もない。
 前も話したけど、女は金と手間がかかるので今の所は必要ない。

 で、次回作は富士に行く予定。もう1PCに関しては今の所未定。デザインも出来てないしね。
 ただ作るとしたら、柊姓をつけたフェチキャラになると思う。基本的に公開でやってるから、気付いたら避けてくれ。ブラペラのは、書き忘れ=非公開で、3PC中2PC非公開になっちゃったけどね



927 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:30:01 ID:???
赤ちゃんにせよ朝比奈にせよ、自分を攻撃してこない相手のサイトにばかり寄生するな火東は。
甘えるのは自分のママだけにしろ。

928 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:30:33 ID:???
> 君達が赤ちゃんと呼んでるあの人に頼んだのは洒落。最初から描けると思ってないよ。

おいおい自分がどれだけ最低な事言ってるか、分かってるのか?

929 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:31:02 ID:???
赤ちゃんのスキルできうる対応

1,当該参加者の追放
粘着される可能性特大。

2,チャットの閉鎖
まともな住人まで被害が行く。

どっちも赤ちゃんには難しいな。

930 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:31:35 ID:???
>君達が赤ちゃんと呼んでるあの人に頼んだのは洒落。最初から描けると思ってないよ。

何気に超失礼www

931 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:32:07 ID:???
>>929
2に追加
他のチャットに凶星が流出する可能性が上がる。

932 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:32:29 ID:???
タダで絵を頼むくせに随分偉そうだな火東w

933 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:32:44 ID:???
>>928
分かってたらできないだろ。
相手は中卒の派遣なんていう最下層の生物だぞ。
人間と思うな。

934 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:33:00 ID:???
凶星ってやっぱ人格面の問題児だよなあw

935 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:33:03 ID:???
>>925
典型的なチュプ思考だw

936 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:33:50 ID:???
俺ひとつ分かった。
大先生と火東は似たもの同士ということだ。

937 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:33:59 ID:???
>>932
過去の発言から見てこいつ、
『俺のキャラの絵を描かせてやるだけ光栄に思え』とか
本気で思ってるぞ。

938 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:34:00 ID:???
火東「女は金と手間がかかるので今の所は必要ない。」

これは流行る

939 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:34:59 ID:???
>>936
だから前からツートップだって言ってんじゃんw

940 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:35:04 ID:???
しかし、2chといえどもここまで人間の暗黒面が露骨に出るのも珍しいな。

941 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:35:12 ID:???
>>938
でも、子供は欲しい、という矛盾。

あの基地外が結婚できる可能性はゼロに等しいが、
もし、犠牲者が出たら悲劇だな。


942 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:36:08 ID:???
>>938
それ、もてない男の典型的な言い訳・・・・・・

943 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:36:28 ID:???
>>941
もう遅い。
親戚の子供がすでに奴の毒牙にかかってる。


944 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:36:29 ID:???
素で女性を見下してるフシがあるなw
で、朝比奈タソには謝罪したの?してないの?

945 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:36:42 ID:???
金と手間をかけない女性に価値は無いってか、ふーんw



946 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:37:06 ID:???
>>973
未成年強姦?

947 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:37:15 ID:???
>>944
するわけ無いだろ。
悪い事をした、という自覚がないのだから。

948 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:37:40 ID:???
次スレは巻き戻ったあっちか

949 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:38:36 ID:???
なあ火東、富士は諦めてくれねえかな。俺そこに行きたいんだ。頼むわ。

950 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:38:55 ID:???
>>941
大人の女はこういうのはいち早く見抜いて近付かないよ。
だからこういのはロリコンに流れる。

951 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:39:50 ID:???
>>950次スレよろ

952 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:39:58 ID:???
また黙ったな
相変わらず読むのも書くのも遅い男だw

953 :950:2008/03/09(日) 02:39:58 ID:???
今立てると凶星に割り込まれそうだな
少し待つわ

954 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:40:08 ID:???
>>949
火東ぐらいアクションで叩きのめせ。
あいつはPLとしての技能は大したことがない。
(もちろん、粘着対策で非公開エントリーにするのは忘れるな)

955 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:40:49 ID:???
21 名前:煉[] 投稿日:2008/03/09(日) 02:39:47 ID:Yn8KkMkM
 あの人がここ見てないの知ってるからね。
 とは言え、確かにちょっと言い方が悪かったな……

 あの人のタッチだと筋肉は描けないし、そもそも頼んだ時点で引き受けると思ってなかったのよ。
 実際、引き受けなかったしね。

 それと、仮面のメイドガイとの類似は只の偶然。発表してから知ったからね。
 と言っても、なんだかんだでかなり方向性が違うんだが……

 謝罪云々はどうだったかな? 確か『ご迷惑おかけしました』ぐらいの事は言ったような気がする。
 にしても、ちっと足りてないにも程があるんじゃないかい?
 そもそもの発端は、人の名を騙った阿呆が居る事だろう?

 まぁアレに関しては、書いた人間のリサーチの甘さがにじみ出てて正直苦笑いしてたけどね。
 よく考えてみな? 私がわざわざリテイク要請出してんな事させるなら、自分のPC名を出さない訳無いだろう? 複数登録してるんだから。
 更に言えば、そのPCは煙草を吸うからね。

 ついでに言うと、わざわざあの人のサイトをネカフェから検索する意味がない。自宅から繋がるのだから。
 ネカフェ行くなら漫画読むかダベってるよ。

 騙りを叩かないのは君らの個人的印象から来る物だろうけど、もう少し脊髄以外の場所を働かせてくれ。ついてるんだろ? 一応



956 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:41:10 ID:???
心配せずとも火東は女PLにしか粘着せんよ

957 :955:2008/03/09(日) 02:41:45 ID:???
火東コピペしてたけどそろそろ寝る
あとヨロ

958 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:41:57 ID:???
21 :煉:2008/03/09(日) 02:39:47 ID:Yn8KkMkM
 あの人がここ見てないの知ってるからね。
 とは言え、確かにちょっと言い方が悪かったな……

 あの人のタッチだと筋肉は描けないし、そもそも頼んだ時点で引き受けると思ってなかったのよ。
 実際、引き受けなかったしね。

 それと、仮面のメイドガイとの類似は只の偶然。発表してから知ったからね。
 と言っても、なんだかんだでかなり方向性が違うんだが……

 謝罪云々はどうだったかな? 確か『ご迷惑おかけしました』ぐらいの事は言ったような気がする。
 にしても、ちっと足りてないにも程があるんじゃないかい?
 そもそもの発端は、人の名を騙った阿呆が居る事だろう?

 まぁアレに関しては、書いた人間のリサーチの甘さがにじみ出てて正直苦笑いしてたけどね。
 よく考えてみな? 私がわざわざリテイク要請出してんな事させるなら、自分のPC名を出さない訳無いだろう? 複数登録してるんだから。
 更に言えば、そのPCは煙草を吸うからね。

 ついでに言うと、わざわざあの人のサイトをネカフェから検索する意味がない。自宅から繋がるのだから。
 ネカフェ行くなら漫画読むかダベってるよ。

 騙りを叩かないのは君らの個人的印象から来る物だろうけど、もう少し脊髄以外の場所を働かせてくれ。ついてるんだろ? 一応


959 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:42:41 ID:???
22 名前:煉[] 投稿日:2008/03/09(日) 02:41:32 ID:Yn8KkMkM
 富士行きたいって人はお疲れさん。諦めてね。
 そこの人みたいなのが丁度良いよ。


960 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:43:18 ID:???
> あの人がここ見てないの知ってるからね。
> とは言え、確かにちょっと言い方が悪かったな……
> あの人のタッチだと筋肉は描けないし、そもそも頼んだ時点で引き受けると思ってなかったのよ。
> 実際、引き受けなかったしね。

赤ちゃん、いい面の皮
これが貴方のお友達ですよ?

961 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:43:24 ID:???
ダメだこいつ・・・早く何とかしないと・・・

962 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:43:48 ID:???
とことん大先生スレに粘着する気だな火東
さすが中卒派遣は粘着力が違う

963 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:44:34 ID:???
>>962
他の中卒派遣に失礼だろ。

964 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:45:26 ID:???
>>961
何も出来ないと知ってて言ってるんだろう
実際何も出来ないしなー

965 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:45:55 ID:???
携帯ゲーム機は?

966 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:46:36 ID:???
どうも勘違いしてるようだが、例の騒動のそもそもの発端はオメーの無神経なコメントじゃん。
騙られたのであれば何故騙りがついたのかって事ぐらい考えてみろよ火東。

967 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:46:52 ID:???
24 名前:煉[] 投稿日:2008/03/09(日) 02:45:52 ID:Yn8KkMkM
 たまに毒吐きたくなるんだよな。
 その点君らはどんだけおちょくってもチンピラレベルで返してくれるから、良心が痛まなくて良い。

 暇潰しの相手には丁度良いしね。

 あぁそうそう。多分またストーンと来なくなるから、応対するのは今日限定ね? 解ってると思うけど。


968 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:47:12 ID:???
>>963
俺の職場に派遣社員が来たが、大学出てるぐらいだから派遣としては
かなりマシな方だと思うが、火東の兄or姉レベルだった。


969 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:49:23 ID:???
>>967
なんかもう・・・必死だな・・・
本人は煽ってるつもりなのかもしれんが、哀れになってきた・・・
もしかして俺ら、池に落ちた犬を棒で叩いてたりするのか?

970 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:50:47 ID:???
犬に失礼だぞw

971 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:50:51 ID:???
>>969
お前が串刺して赤ちゃん掲示板に火東の書き込み転写したら
棒で叩くレベル

972 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:51:41 ID:???
マジでこんなのが参加してるのか?
頼むから釣りだと言ってくれよ。

煉:釣りでした。PBMなんてオタ臭い遊びなんてやる訳ねーだろwwwwwwwww

って続くんだろ?

俺、知り合いから誘われて断り切れそうにないんだぞ。
逃げられないんだぞ。

頼むから嘘だと言ってくれ。釣りだと笑ってくれよ。

973 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:52:46 ID:???
>971
是非やってくれw

974 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:53:35 ID:???
>>972
悲しいがこれが現実だ。
火東クラスの凶星は少なくとも七人居るw

975 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:55:06 ID:???
知り合いにここ見せれば両方止められるんでね?

976 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:55:15 ID:???
>>972
俺も、火東の話はここで見るぐらいで、ここの連中の言うことだからと
話半分ぐらいに思ってたんだが……今、ちょっとしたショックを感じてるw
リアルでもここまでのにはお目にかかれねーぜ

977 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:55:40 ID:???
30 名前:煉[] 投稿日:2008/03/09(日) 02:54:28 ID:Yn8KkMkM
 あぁ、それはもう聞いた。
 その点はとうに謝罪したけど……

 と言うか、騙りに関しては多分前に出たって噂のアレでしょ?

 騙りに関しては、どちらかと言うと不思議なんだよな……
 それをしてどんな利益があるのかがよく解らない。
 憂さ晴らしだとかまぁ、その程度なら良いんだけど

 どの道、騙りの出現はちょっと薄気味悪いな。
 もうちょっとリサーチして上手く化けてくれるとこちらとしても嬉しいぐらいなんだけど

 例えば、あの人の所のように毎日更新されるブログでも、私ゃせいぜい数日に一度しか見に行かないとかね(だから募集とか終わってて悔しい思いする事もあるんだけど)
 後、自キャラの初期イラスト以外は、他のPLの行動に殆ど関与する気がない。とかももうちょっと理解して欲しかったな。

 あっ、そうそう。以前ここに出たって言う騙りの文章、実は私見てないんだわ。誰か保存してたら見せて



978 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:57:11 ID:???
以前、大先生がペリュトーンだった、というレスがあったが、
狂星の存在がペリュトーンなのかも。

新たな時代のPBMに相応しくないPLを淘汰し、
選ばれたPLに新たな力を与えるための。

979 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:58:01 ID:???
つーか火東はなんで向こうに居座ってるのん?
きっと嫌がらせしてるつもりなんだろうけど

980 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:58:24 ID:???
32 名前:煉[] 投稿日:2008/03/09(日) 02:58:07 ID:Yn8KkMkM
 あっちに書き込まないのはまぁ、もう残り少ないからなんだよね。
 途中で次スレ立てたりすると追いかけるの面倒でさ、こっちのが楽だと思った訳。

 まあ、荒れる云々も嘘じゃないんだが……

 アンケート取ろうか? 私が次スレとここの続きと、どっちに書き込む方が良いか。で
 999件目の奴に従おう。2ちゃんだとそう言うのやるみたいだし



981 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:58:43 ID:???
火東うぜーw

982 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:59:07 ID:???
新たな時代って、とっくに斜陽なんですがw
つか大先生に選ばれるって粘着されるってことすかw

983 :NPCさん:2008/03/09(日) 02:59:48 ID:???
相変わらず訳分からんことほざいてるな
お前がスレの残りなんか気にする必要ねーんだよ
普段いるわけでもないくせに

984 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:01:37 ID:???
>>972
10ターンずっとRカテゴリーかNカテゴリーに行け。
あそこなら火東や他の凶星も来ないし、よほどの事がなければ見つからない。

985 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:03:58 ID:???
33 名前:煉[] 投稿日:2008/03/09(日) 03:01:50 ID:Yn8KkMkM
 所で、質問とかは以上?

 つってもなんか今日は眠れそうに無いし、もう暫く付き合うつもりだけど


986 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:04:48 ID:???
殆ど寝ちまったよw

987 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:06:05 ID:???
今夜はまた一段と荒れたな
大先生と火東のツートップは最強だ

988 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:07:48 ID:???
35 名前:煉[] 投稿日:2008/03/09(日) 03:06:49 ID:Yn8KkMkM
 ん〜、まぁ、その辺はどうでも良い。
 気が向いたら書き込むかもしれんけど、ツッコミの類はやるなら非公開コメにしてくれって、本人から言われたんだわ。
 例の騙りを私に知らせてくれた人経由で、だったけど。
 んで私ゃ勘違いして、『こりゃ私じゃないよ』って趣旨の発言も非公開にしちゃったんだよね……ってそれは余談。

 君らは人の言う事に従わないだろう? 私が君らの言う事に従う義理も無い訳だ。

 んでもまぁ、余程気が向かなければ他人のブログに書き込まないよ。それぐらいは言っておく。

 前に出た騙りって言うのは……私が以前書いてたブログ読んだ人は知ってると思うんだけど
 なんかいつの間にかここに私の騙りが出てたようなんよ。『どう見ても煉です。本当にありがとうございました』とかそう言う発言見て気付いたんだけど。
 所が、それが既に1000行っててね。どんな騙りだったのか私は見られなかったのよ。
 だから、誰か持ってたら見せて欲しいなー。とね


989 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:09:32 ID:???
ここの連中がここまで辟易しているのを初めて見たわw

990 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:10:54 ID:???
>>968
元派遣だけどここまでひどくないと自分では思うよ
思うだけかも知れないけど

991 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:11:23 ID:???
短時間で濃厚な凶星分をどっさり浴びたからな
気分も悪くなるわさw

992 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:11:42 ID:???
かろうじて日本語が通じてるだけまだマシかw

993 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:13:20 ID:???
「何てこった・・・こんな化け物がまだ六人も居るってのか。凶星どもめ!」

994 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:13:33 ID:???
次スレ立つまで自重ヨロ

995 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:13:42 ID:???
尊大な割には変な所に気を回す男だな
スレ終了が近いからとか、本スレ荒れさせるのはどうかとか

要するに自分の思い通りに語りたいだけなんだろうが

996 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:14:33 ID:???
口先だけの配慮など当てにならんw

997 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:14:46 ID:???
>>994
次スレは大先生スレでいいんだろ?

998 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:16:03 ID:???
悪夢のような一夜だった

999 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:16:06 ID:???
>>999だったら火東は死ぬ

1000 :NPCさん:2008/03/09(日) 03:16:24 ID:???
1000なら999撤回

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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