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【ノエルと】アリアンロッドRPGLv.61【王子様】

556 :NPCさん:2008/03/05(水) 18:44:11 ID:???
ぐだぐだにしてすみません。《ウィークポイント》に対決があるかどうかは
かなりグレーなので、GM中級以上の方が「そういう事情もある」と知っていればいいと思う。
むしろ初心者GMは、
  ・ 《ウィークポイント》は味方に使うスキル(SWとの混乱が多い)
  ・ 【知力】判定によるファンブルチェックが必要
  ・ 魔術判定ではなく【知力】判定。通常2d6しか振れない(セージはアコライトや
    メイジが兼ねている場合があり、コンセントレイションがあれば魔術判定は
    3d6になるのでつい3d6で振る場合が多い)
この3つを抑えておけばまずOKだと思う。



 話は蒸し返したくないんだけど、仮に対決が発生するとしても、回避判定による
対決はお勧めしません。回避判定と組み合わせられるスキルのうち、たとえば
「シャドウハイド」などと組み合わせられると、結構メンドウです。
「フィールドワーク」くらいしか【知力】判定があがるスキルはないのに対して
回避判定をあげるスキルは数が多いので、(ほとんど悪用とはいえ)回避判定にすると
思わぬ穴を突かれかねないので注意が必要。

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