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菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード49

1 :NPCさん:2008/02/25(月) 18:42:54 ID:Ocqjv/oc
F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作したS=F・NWシリーズ、
きくたけ著のリプレイ、アーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」などを語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては専用スレッドがあるのでそちらへどうぞ。

・「ナイトウィザード The 2nd Edition」「ソースブック スクールメイズ」発売中!
・田中天GMのナイトウィザードリプレイはGFで導入部掲載。ファミ通文庫から3月発売予定。
・「ナイトウィザード The ANIMATION」DVD第2巻、絶賛発売中! 初回限定版には、追加データやリプレイなど内容盛りだくさんの「月刊ナイトウィザード」が毎巻付属します。
・セブン=フォートレス メビウス(4th Edition)は2月28日発売予定。
・「シェローティアの空砦」の連載開始時期についてはいまだはっきりせず。続報を待とう。
・「ファンブック フライ・ミー・トゥー・ザ・ムーン」 発売中!
・「ナイトウィザード The VIDEOGAME」 2008年2月28日発売予定。プラットフォームはPS2。
・次スレは>>970が立ててください

前スレ
菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード48
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203132203/


279 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:26:22 ID:???
めんたこ?

280 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:49:40 ID:???
暗黒破壊神バラーとかはどうかな?

281 :NPCさん:2008/02/26(火) 23:55:37 ID:???
ところで、今月のGFのシナリオってS=F∞じゃないのな…。
ALSにシナリオ枠取られてるし。

282 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:02:57 ID:???
次号あたりにGFコンのシナリオが載るのが基本。

283 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:05:55 ID:???
同時期に出たシステムのシナリオが載るのが基本と思ってた。
………えーとGF増刊あたりか最初のシナリオは?


284 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:06:56 ID:???
まぁGFコンに行かないと分かりづらいことだな。

285 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:10:42 ID:???
ていうか、S=F/NWにシナリオが載らないのはいつものことだろからもうそこは期待してない。

286 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:15:42 ID:???
>>281
別冊NWでリプレイ枠があるんだから贅沢言うなって話

287 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:17:04 ID:???
>>286
リプレイとシナリオは別物だろうが

288 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:18:08 ID:???
シナリオ載ってもネタシナリオしかなかったからなNWは

289 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:25:08 ID:???
>>287
需要というものがある。
シナリオなんぞよりリプレイ出せって声がが多い可能性は高い。
企業はより売れる方をとるだろう。

まあマジレスすると、「別冊で毎号やってるからシナリオまで手が回らないっての」ってところかと。
そういう意味ではNWではシナリオの優先順位がその他よりも低めに扱われてるってのは現実にあるんじゃないかなぁ。
軽視してるとは言わないが、他に優先すべきことがある。アニメとかラジオとかリプレイとか声優とか。

290 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:33:11 ID:???
それでも全部が全部きくたけが書いてるわけじゃないだろう。

と突っ込んでみる。

291 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:35:17 ID:???
リプレイは売れるだろうけど
実プレイの役には立たないからなぁS=F、NWの場合


292 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:37:12 ID:???
シナリオ出版はリプレイファンが落す金で食わせてもらってるんだよjk
リプレイ様がご活躍してるんだから邪魔すんな。



293 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:41:44 ID:???
リプレイ売れないと展開も苦しくなるんだぜ!

294 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:42:43 ID:???
実際、商売で考えたら、シナリオなんて効率の悪いもん出すより、リプレイ出した方がいいからな。


295 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:42:54 ID:???
別冊でネタシナリオが出ることが定番だしな。
来月は別冊あるからまあそれまで待っとけ。

え、ネタでないストレートなシナリオ?
あー、NWならダークマジックでも流用しとけ。第三話とか普通に面白そうだぞ?



296 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:43:04 ID:???
ま、ある意味そうなんだよな。
リプレイでFEARが潤う事により、シナリオを出版する余裕をひねり出せる。
リプレイ読者にはこれからも頑張って、俺たちの踏み台になっていただきたいものだ。

297 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:44:44 ID:???
使い勝手がビミョウ、という冥魔を何とか使えるようにせんとない頭を捻って
厨二病なソースブックモドキを作ってみた。

俺ソースブック 【ワールド・クライシス】

突如ファー・ジ・アースに現れた謎の敵、冥魔。
その目的も、その存在理由すら定かではない存在。
だが、わかっている事がある。
彼らが、人類のみならずこの『世界』そのものの敵である、という事だ。

〜クライシスポイント〜
慢性的に発生する冥魔ではあったが、調査の結果、
世界の中でも特定の場所に集中して出現する事が発覚した。
その中でも、特に冥魔の発生率が高い地点のことを「クライシスポイント」と呼ぶ。
現在もクライシスポイントは発見され続けているが、その中でも特に
有名なクライシスポイント4つを下記に記載する。

298 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:45:11 ID:???
・南アメリカ 〜CP1:デモンズフォートレス〜
所在地:アマゾン熱帯雨林
 このポイントはウィザードが完全敗北を喫したポイントである。
 現在この地域は冥魔に制圧された状態にある。
 ウィザードたちも散発的な冥魔の侵攻を押さえ込むのが精一杯という状態であるが、
 幸いながら、イノセンスの進入が困難な森林最深部である為、現時点では
 世界結界への影響は押さえられている。
 今なお、この地点の奪還の為にゲリラ的にウィザードたちの侵攻作戦が決行されている。

・アメリカ 〜CP2:アイムプロヴィデンス 〜
所在地:東海岸某州都市
 世界で最も危機的なクライシスポイントである。
 というのも、場所が某州の最大の州都のど真ん中に存在する為である。
 また、この場所は比較的世界結界がもろく、冥魔の存在が一般人に
 認識されやすい。
 このポイントの死守に失敗すれば、一つの街を中心に一気に冥魔の侵攻を
 許す事に成るだろう。
 そのため、このポイントは常に有力なウィザードが待機し、有事の際は
 戦略級兵器の使用も考慮されている。

299 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:45:42 ID:???
>>295
先生!ダークマジックに萌え魔王分は含まれてますか?

300 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:45:52 ID:???
・日本 〜CP3:ミレニアムズエンド〜
所在地:???(正確な場所の特定ならず)
 世界中で最も安寧とした、同時にもっとも絶望的な状況にあるクライシスポイントである。
 現在でもその正確なポイントが把握されていないが、日本の各種都市での冥魔の
 発見量から、日本に存在する事は間違いないとされている。
 一説では、人口の多い都市をあちこち移動しているという話もある。
 また、このクライシスポイントでは「近くに存在するウィザードの技量に合わせて」、
 その「技量に合ったランク」の冥魔が現れるという。
 さながら、「ゲームバランスを調整されている」かのように。

・欧州 〜CP4:ブラッドティアーズ〜
所在地:ルーマニア
 クライシスポイントの中でも、比較的最近発見され、また封印の成功した場所でもある。
 ルーマニアの一角に存在する古城の地下に存在し、現在は該当地区の吸血鬼達
 によって、張られた結界により冥魔は城の中に完全に封じ込められている。
 現在城の中は結界によって迷宮のようになっており、また入るたびに形状が変わる
 広大なフォートレスと化している。
 なお、噂によればこの城にはかつて強力な力を持つ吸血鬼が住んでおり、彼の
 集めていた魔法具は今なおフォートレスの最深部で眠っているという…



と、こんな感じ。
それぞれ
・雑魚的大量のバトルジャンキーシナリオエリア
・イアイアでハスターでイア、フングルイなシティアドベンチャーエリア
・熱血ヒーロー、少年ジャンプ系バトリシナリオエリア
・ダンジョンエクスプロールで宝物探しなフォートレスシナリオエリア
に使うような感じで。

301 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:49:13 ID:???
だがリプレイ売って儲けた金はファンブックのゲスト声優の出演料になるのがNW

302 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:49:20 ID:???
シナリオが売れないというのも偏見だけどな。
FEARはそれを打ち崩すためにSSSとか展開してたんだし
ただリプレイよりかは売れないだろうな。

実際、S=FとNWに関してはモノを出せる機会があるならなるべくリプレイを優先させたいってのはあると思うよ。
FEARのドル箱として、より売れることをやることが期待されてるみたいなね。
ぶっちゃけ、他のゲームの方がそういうドル箱的な枷をもらない分、気軽にシナリオとか出せてる気がする。

>>299
含まれてたらALGユーザーが暴動起こすわw

303 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:49:36 ID:???
>>299
ALGに萌え魔王なんているわけないだろう?
素直にNWやってろ

304 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:50:58 ID:???
でも、リプレイが出れば出るほど
公式が何をさせたいのかわからなくなるんだけどな。

305 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:54:06 ID:???
というか、リプレイって何、旨いの?

306 :NPCさん:2008/02/27(水) 00:54:27 ID:???
ダークマジック流用すればってのはシナリオの黒幕に萌え魔王を加えろという意味ではござら・・・・ いや実はそれで八方丸く収まるな。うん。

307 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:00:16 ID:???
>297

ごめん普通に面白そうだと思った

308 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:02:13 ID:???
>>297-300
ドイツが実験にでも失敗したのか

309 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:33:49 ID:???
>>297
CP3なんだが、第一世界にピッタリの冥魔王が居るんだよな、その設定に関しては。
迷宮が大好きで、ゲームのコマのように探索者を翻弄すると言うな…。
ゲームが大好きな蠅の女王あたりが敵意を燃やしているかもしれん。個人的にその設定は使えるとニヤニヤしたよ、マジで。

310 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:37:29 ID:???
>>297
オッケェー、メモ帳に保存させてもらったぜ。

311 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:41:01 ID:FXyb4hDl
>>297-300
俺も普通に面白そうだと思った。
ありがとう、今度使わせて貰う。
冥魔がやっぱり侵魔と比べると使い辛くて悩んでたんだよな。

312 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:42:14 ID:???
はっ……そ、そうか。
S=F∞に魔装採用と言う事は……



ビキニアーマーの……ふっかつ……

313 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:49:39 ID:???
どんな思考のアクロバットをしたんだw

314 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:52:48 ID:???
>>313
超☆軽装でも防御力を確保できるからじゃね

315 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:53:02 ID:???
属性・・魔法・・・・空・・風の・・魔装・・機神・・・

316 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:53:27 ID:???
冥魔といえばハーティが冥魔ならスコールも冥魔でフェンリル狼も冥魔なのかしら

317 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:55:26 ID:???
ちょっとまて、マルコの悪口はそこまでだ

318 :NPCさん:2008/02/27(水) 01:56:01 ID:???
スタイルをディフェンダーにして、魔装で守備力を上げれば
ビキニ着用でもなぜか硬い、不思議戦士が出来上がるな、確かに。

ディフェンダー/ライトウォーリアは、攻撃を誘導して
それをひらりひらりと避けるっていう印象だろうか。
それはそれで面白いが。

319 :NPCさん:2008/02/27(水) 07:14:42 ID:???
ビキニアーマー(ロンギヌス制服相当)

こうですね、わかります><;

320 :NPCさん:2008/02/27(水) 08:03:53 ID:???
>>315
戦士よ、立ち上がれ以外は糞なあのゲームのいじめは止めるんだ!

321 :NPCさん:2008/02/27(水) 08:06:12 ID:???
>>320
それアニメ版でゲームの主題歌は別だぞ。

322 :NPCさん:2008/02/27(水) 08:15:12 ID:???
>>321
なんという初歩的なミス…吊って来る

323 :NPCさん:2008/02/27(水) 09:06:46 ID:???
>>297は今すぐFEARに行くべきだと思った。
ってかディヴァイデッドフロントをやるIFストーリーもいいなぁ。

324 :NPCさん:2008/02/27(水) 09:13:23 ID:???
>>297
っ「クリーチャーホール」

325 :NPCさん:2008/02/27(水) 09:47:27 ID:???
>>297
あー、これ元は鋼屋の人の妄想ネタか。
いい感じにアレンジされてる喃。乙ー。

326 :NPCさん:2008/02/27(水) 10:25:43 ID:???
>>297
あー、似たような設定、鋼屋ジンのHPで見たことある。
日本のはガンパレかエヴァ風味に、少年少女兵が出撃を余儀なくされている上に、
新技術開発されても有効な戦果を挙げられるのは最初の2,3回だけで、
すぐに拮抗状態に持ち込まれるとかなってたけど。

327 :NPCさん:2008/02/27(水) 10:26:31 ID:???
……更新するべきだったな、俺。

328 :NPCさん:2008/02/27(水) 12:19:30 ID:???
アーカムはきっと結界で隔離されてていまだに1920年代の様相を保ってたりするんだね

329 :NPCさん:2008/02/27(水) 13:32:00 ID:???
今日のフラゲ者はまだ居ない?

330 :NPCさん:2008/02/27(水) 15:30:20 ID:???
秋葉のとらあたりで売ってたんだっけ?メビウス

確かにそろそろ次のフラゲ人が来てもよさげだが。

331 :NPCさん:2008/02/27(水) 15:39:48 ID:???
NW2ndと完全コンパチなんだよね?

332 :NPCさん:2008/02/27(水) 15:52:18 ID:???
阪急曽根のブックファーストで売ってた>メビウス
俺が買ったのは三宮のイエサブだけど。

神罰刀×2+≪超巨大武器≫の片手武器のトリプルウェポンって恐ろしくNAGOYAな組み合わせの気がする。

333 :NPCさん:2008/02/27(水) 15:53:49 ID:???
トリプルウェポンなんてスキルがあるの?

334 :NPCさん:2008/02/27(水) 15:55:58 ID:???
>>332

ダブルビーム(違)も撃てるし確かに強そうだな。

335 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:00:50 ID:???
神罰刀はラースフェリアにないとか言っとけば問題ないさ
まあ金かかってんだから強くてもいいとは思うけどね

336 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:04:30 ID:???
>>333
ある。他に両手武器を片手にする≪片手持ち≫がある。これでラースフェリア帰りの龍使いが凶悪になる。
そしてDVDのブックレットの追加データにあるんだが「神罰刀」の重量は1!で攻撃は+10、もちろん片手。

337 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:10:12 ID:???
だけど3つ持ちは重量制限きついからイミューン必要だろ。
どっちかっていうと神罰刀は一本でウェポンクリエイトかフォトンウェポンで良いんじゃね?

338 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:10:32 ID:???
>>336
おー、いつか来ると思ってたがついに片手持ちが来たか

339 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:13:25 ID:???
神罰刀はエラッタ怖くね?

340 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:16:41 ID:???
雑誌やあの手の付録に記載されたデータにエラッタが出るには
まず、どっかのサプリに再録されないとな

そもそも、あの手の付録データは使用にGMの許可が居るし

341 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:18:49 ID:???
まあうちはエラッタ出て従来の戦い方が出来なくなったらリビルド認めるから別に怖くはないな

342 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:20:54 ID:???
まー、神罰刀は重量コストが異常なだけで、強い弱いでいえば単品で輝く性能じゃないからなぁ。
特殊能力はコストでかすぎるし、性能が発揮される状況も局所的だ。
二刀流前提の片手武器でヤバいのはどっちかというと魔改造したウィッチスティングだと思う俺。

343 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:21:20 ID:???
メビウスも基本4クラスはNWと同じなんだよね
他のクラスの概要はどんな感じ?
あと面白そうなデータがあったら教えてほしい

344 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:26:02 ID:???
面白い……テイマーのエネミーを味方にするやつとか?

345 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:27:07 ID:???
重量と性能比べると明らかにおかしいんだが柊の二刀流の再現だとすると1が妥当なせいで判断が微妙だ>神罰刀
まあ、柊の超巨大武器と取得してるはずのツインウェポンのLVまでいれると計算しようがないけど

346 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:28:21 ID:???
魔物使いのスクーリングみたいなもんか?戦闘にも使えるのかな

347 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:30:45 ID:???
むしろ戦闘で使う為の特殊能力。

348 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:31:38 ID:???
ウィチブレに増設してスロット7
スティング*2に増設してスロット8…確かに怖いな。
ウィチブレにウェポンフォーム等の重量0武器のがヤバそうだと思うけどな

349 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:32:47 ID:???
柊はコンバートの際に巨大武器捨てたのかねぇ。

350 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:34:43 ID:???
筋力上げないと普通の服すら着れなくなってる柊

351 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:45:29 ID:???
>>350
なぜそうなるのか説明plz

352 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:50:40 ID:???
>>351
横からだが風/火だと筋力10だからだろう
バスタードソードを超巨大武器にするとそれだけで重量10
でも総合レベルがあるから普通の服は着れると思うんだが……

353 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:52:15 ID:???
まあよしんば重量オーバーしてもペナルティ食らうだけで着れないわけではないけどな

354 :NPCさん:2008/02/27(水) 16:52:48 ID:???
訓練:筋力を取る手もあるしなー

355 :NPCさん:2008/02/27(水) 17:03:24 ID:???
>>354
コンバート分の経験点を訓練:筋力(10Lv)につぎ込んで肉ダルマになって帰ってくるんですね!わかります!><

356 :NPCさん:2008/02/27(水) 17:04:50 ID:???
筋力10+11LVで21まで持てるからわりと重量はよゆーでは?

357 :NPCさん:2008/02/27(水) 17:05:51 ID:???
そういえば筋力を強化したホモもいたなぁ

358 :NPCさん:2008/02/27(水) 17:31:33 ID:???
総合レベルが重量限界に追加されるってルールを読まずに言ってる奴がいるな。

359 :NPCさん:2008/02/27(水) 17:34:14 ID:???
>>358
>>352が突っ込んでるし十分じゃねえか?

360 :NPCさん:2008/02/27(水) 17:34:40 ID:???
柊を2ndでLv1で作ったら超巨大バスタードソード+普通の服。
偶然か狙ったのか…

361 :NPCさん:2008/02/27(水) 17:42:32 ID:???
何故かジュンク堂盛岡店で早売りしていたメビウスをゲットした俺岩手県民。

362 :NPCさん:2008/02/27(水) 18:04:04 ID:???
超巨大バスタードソードを二刀流に使うと、ツインウェポンが最低でも6Lvか。
……普段二刀流やりゃせんのにどれだけ浪漫型なんだ柊は。

363 :NPCさん:2008/02/27(水) 18:11:15 ID:???
持ってるだけ。かもしれないぜwww

364 :NPCさん:2008/02/27(水) 18:15:07 ID:???
「ツインってあれだろ、ツインエンジンとかあるから強いって意味なんだろ?
ツインウェポン、略して強い武器・・・俺の魔剣が強くなるな」

365 :NPCさん:2008/02/27(水) 18:15:58 ID:???
知能が下がってるな…

366 :NPCさん:2008/02/27(水) 18:20:19 ID:???
>>362
イミューンウェイトでそれぞれ−1ずつ出来るから、4LVでも一応可能
まあそれでも浪漫だガ

367 :NPCさん:2008/02/27(水) 18:43:08 ID:???
わざわざツインとってるとも思えないし、持ってるだけな気がする
でも、そうすると神罰刀重量1の説得力が…
2ndで超巨大武器の能力を任意にはずすことってできたっけ?
それなら1Lvだけツインウェポンとればいいからロマンも追えるか

368 :NPCさん:2008/02/27(水) 18:53:07 ID:???
…なあ。ツインウェポンの効果は
「武器を二つ装備している場合、それぞれの攻撃修正を合計出来る」だけであって
ツインウェポンが無くても、「武器を片手に一つずつ持つ事」自体は可能だよな?
その場合、攻撃修正が合計されないだけで。

369 :NPCさん:2008/02/27(水) 18:54:31 ID:???
それができなきゃ、ツインウェポンがないと盾が使えなくなるしな

370 :NPCさん:2008/02/27(水) 18:54:54 ID:???
可能も可能。盾持って防御が上がらなかったら切ないじゃん

371 :NPCさん:2008/02/27(水) 18:54:56 ID:???
可能だろ、ツインウェポンを取得していてもCanTripだから合計しなくてもいいぜ

372 :NPCさん:2008/02/27(水) 19:01:33 ID:???
例えばロングソードとハンドガン同時装備で使い分けとかも可能なんだよな
まぁ強いかどうかは置いといて

373 :NPCさん:2008/02/27(水) 19:03:18 ID:???
念動斬撃使うためだけに持ってた説かー。

>>366
それでもいいんだがだとすると未来予知でもしたかのようにイミューンかけてた二人は一体w

374 :NPCさん:2008/02/27(水) 19:04:04 ID:???
1stの転生者で遺産がエクスカリバーの時なんかは空いた手にハンドガン持たせてたな

375 :NPCさん:2008/02/27(水) 19:10:05 ID:???
両手武器は重いので持ちたくない
でも片手だけじゃどうにも手持ち無沙汰……

そんな貴方にお勧めするのがハンドグレネード
戦闘開始直後のファーストアタックにぴったりです
敵が移動を始める前にさくっと範囲で吹き飛ばしましょう
今なら2個セットで20万のところを特別価格16万でのご提供です

376 :NPCさん:2008/02/27(水) 19:13:19 ID:???
スクメズ追加で、両手武器は重ければ重いほど良い武器になったよーな

377 :NPCさん:2008/02/27(水) 19:15:16 ID:???
今、新宿のイエサブでメビウス買ってきた。GF12th vol.3は、19:30頃入荷予定らしい。
俺はこれから夜勤なんで断念したが、近隣の購入予定の人は、参考にしてくれ。

ところで、パラパラーッと読んでみたんだが、くーどーおー! コネクションにくーどーおーがいねぇ!?
絶対外せない一人だと思ってたのに、何故かいねぇ!
その代わりかどうか知らないが、何故か冥魔王が2人もコネクションに居る! 敵なんかよりもくーどーおーだろ!
一にも二にも、くーどーおーが居ないのが残念でならないorz


378 :NPCさん:2008/02/27(水) 19:15:20 ID:???
>>376
この前GMやったときに龍使い/アタッカーがウォーハンマーを超巨大武器に指定して振りかぶってきたときにはどんな顔をすればいいのかわからなかった

379 :NPCさん:2008/02/27(水) 19:18:54 ID:???
>>378
わらえば良いと思うよ、威力は高いけど行動値は orz だし

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