5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

○○がTRPGリプレイだったら 5冊目【特撮以外全般】

1 :NPCさん:2007/10/13(土) 16:28:16 ID:???
世にあるアニメ・映画・ドラマ・漫画・小説等をTRPG的に見立てて雑談するスレです。
作品=リプレイ、作者・監督・脚本=GM、メインキャラ=PC等を目安に語って下さい。
TRGシステムは特定の物でも架空の物でも構いません。

特撮系に関しては専用スレがあるので、基本的にはそちらで。

【神崎スレ】拳聖&拳魔のOBとしての資質【Part9】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183731260/

話の流れ的に特撮の話題になっても、目くじらを立てないで下さい。
あまりに続くようなら誘導お願いします。マッタリ行きましょう。

前スレ
○○がTRPGリプレイだったら 4冊目【特撮以外全般】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175405351/

過去ログ
○○がTRPGリプレイだったら 1冊目【特撮以外全般】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1113763725/
○○がTRPGリプレイだったら 2冊目【特撮以外全般】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130198742/
○○がTRPGリプレイだったら 3冊目【特撮以外全般】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160828536/

2 :NPCさん:2007/10/13(土) 17:09:40 ID:???
>>1乙!

3 : ◆MIOV67Atog :2007/10/13(土) 19:13:27 ID:???
『乙』

4 :ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/13(土) 20:44:16 ID:94htyDpz
>1乙

しゅごキャラリプ。
PCに変身能力を付与するエキストラを与えるのに
「小5女子に産卵させる」ってテクスチャはどうかと思う。

5 :NPCさん:2007/10/13(土) 22:33:27 ID:???
アレはペルソナルール使ったメガテンでいいんだよな?
とりあえず、野郎にネコマタ相当のデータを渡すのはどうかなんだぜ・・・・・・

6 :NPCさん:2007/10/13(土) 23:12:19 ID:???
前スレ985
>ガンダムリプの厨くさいシナリオ見た後だとコイルリプが更に神がかって見えるよなw

なんという的確な一行w
ついでに言うならハラケンPCの「のーでた」が「ないすぼーと」に見えたとか見えないとか位か

7 :NPCさん:2007/10/14(日) 00:29:28 ID:???
しゅごキャラといいゾンビローンといい、桃種先生のメガテン好きにも困ったもんだ

8 :NPCさん:2007/10/14(日) 07:48:09 ID:???
しかしまぁ、コイルリプだけどまさか前半のマターリしたお祭り・夏合宿・ヒゲシナリオが嘘の様な超シリアスなシナリオになったよな

だが、それがいい

9 :NPCさん:2007/10/14(日) 07:54:30 ID:???
もともと、一つのシナリオの中でも緩急の付け方がはっきりしてるリプだったからね
あのマスタリングは見習いたい

10 :NPCさん:2007/10/14(日) 20:45:09 ID:5tumjLNk
>>4
「ママは小学四年生」卓のタイトルを聞いた時にそう言うシナリオだと勘違いした俺が通りますよ。

11 :NPCさん:2007/10/14(日) 21:38:08 ID:???
あれはガキがそこら辺のガキを拾って育てて来てるという風に普通に理解しないで
こおろぎのPCが産んだ子供に違いないと邪推するNPCの行動原理がどうも理解できなかったね。

12 :NPCさん:2007/10/14(日) 21:47:28 ID:???
ナイトウィザードセッションのリプレイ、DVDで映像版収録の上に、さらに別のリプレイまでつけるって…

無茶しやがって…

13 :NPCさん:2007/10/14(日) 21:53:30 ID:???
DVDリプレイの方がおまけらしいぜ。

14 :NPCさん:2007/10/14(日) 23:51:56 ID:???
超豪華ドラマCDみたいなノリか

15 :NPCさん:2007/10/15(月) 00:21:15 ID:???
最近は漫画雑誌にDVDがつくのも珍しくないからな。
リプレイにDVDがついてもさほどおかしくない。

16 :NPCさん:2007/10/15(月) 03:01:11 ID:???
なぁ、ここでNWリプ初回特典の話をするのは止めにしないか?


単に「リプレイ」言われると、どっちを指すのか非ッ常に混乱するw

17 :NPCさん:2007/10/15(月) 09:48:46 ID:???
レンタマギカリプレイ。三輪自重しろw

18 :NPCさん:2007/10/15(月) 15:34:03 ID:???
前回は「はい(頷き)」で今回は「おっけー!(サムズアップ)」
そのうち「えーくせれんと!!」と踊るに違いない。

いいぞ、もっとやれw

19 :NPCさん:2007/10/15(月) 16:53:20 ID:???
最後はスタイリッシュか

20 :NPCさん:2007/10/15(月) 16:56:40 ID:???
なぜか若本声で再生された

21 :NPCさん:2007/10/15(月) 22:08:41 ID:???
レンタルマギカ広告にもカイザーが出てると聞いたが見つからん

22 :NPCさん:2007/10/16(火) 05:11:59 ID:???
ケンシロウPLとラオウPL自重
いや、ウケたけど

23 :ありよし@シスコン:2007/10/16(火) 19:56:42 ID:???
>10
俺は「14才の母」がそういう話だと思っていた

24 :NPCさん:2007/10/17(水) 21:39:59 ID:???
こんなときどんな顔をすればいいかわからないの

25 :NPCさん:2007/10/17(水) 22:48:13 ID:???
メイプルリプ、フローティングディスクの呪文を使ってたな。

ほのぼのプレイに見えるが実はシステムはDD3Eか?

26 :NPCさん:2007/10/18(木) 01:27:37 ID:???
リプの表紙って結構気合入ってるの多いけど
遊戯リプの新表紙は酷いな

27 :NPCさん:2007/10/18(木) 02:58:34 ID:???
裏表紙がそこそこ頑張ってるじゃん

ま、まさかOPから消えたあのお方を気にかけているのか?!

28 :NPCさん:2007/10/18(木) 03:41:38 ID:???
三沢さんならOPに居るよ、そこに居るよ

29 :NPCさん:2007/10/18(木) 12:48:56 ID:???
NWリプで柊が懲りずに漢探知してた件について

30 :NPCさん:2007/10/18(木) 22:15:26 ID:???
王子ってそういうプレイをやる人だったっけ?

31 :NPCさん:2007/10/18(木) 22:17:07 ID:???
単純に前衛が柊だけだから漢探知せざるを得なかったんだろう
あと王子は結構ネタプレイを好む

32 :NPCさん:2007/10/18(木) 22:58:29 ID:???
フレイスでは引っ掛かりまくってたし

罠感知→よし(サムズアップ)→罠にかかるの流れは不覚にも吹いた

33 :NPCさん:2007/10/18(木) 23:56:43 ID:???
本物のリプレイの話だがARAのシグもトランもわりとトラップにかかってる印象があるな

シグに至っては戦闘中の仲間ほっぽって隠し通路に泳いでいくしw

34 :NPCさん:2007/10/19(金) 04:10:16 ID:???
壁&プロテクション係が単独行動なんて今じゃ考えられんな

35 :NPCさん:2007/10/19(金) 07:59:56 ID:???
能力考えるとあかりん使ったほうがいいんだけどね
英魔様ならあっさり発見解除しそうだけどさ

36 :NPCさん:2007/10/19(金) 08:03:31 ID:???
最初の罠は本当に王子には珍しくうっかり発動させたんだろう。
ただ、そのあとネタ大好きの血が騒いで、率先して発動させに行ってるんだ。

英魔様は腹を抱えてテーブルに伏せっていたという展開だろう、あれは。

37 :NPCさん:2007/10/19(金) 13:59:55 ID:???
スカイガールズリプ
GMの小ネタ「ビッグバイパー」吹いた

38 :NPCさん:2007/10/19(金) 21:34:20 ID:???
efの挿絵がなぁ
意欲的なんだろうけど受け付けない

リプの台詞を借りるなら「流れ止まるんだよ」

39 :NPCさん:2007/10/20(土) 11:16:38 ID:???
>>37
出版側から出すように要請来たからといって
「フォースフィールド張るうよな!!」「オプションはあるよな!!」とか好き放題演出しすぎだW

つーか、そんな事より、あの卓はそろそろ可憐のPC番号を上げてやってください・・・・・

40 :NPCさん:2007/10/20(土) 12:13:55 ID:???
可憐は…エリーゼが来てからNPCになってないか?

41 :NPCさん:2007/10/20(土) 12:26:34 ID:???
シナリオ上出番が少ないからな。
一方PC1はアホの子としてキャラを立てた。

42 :NPCさん:2007/10/20(土) 12:30:01 ID:???
まぁ
PC1クイックツンデレ PC2ロリーゼ PC3アホの子 NPCかれん PC4七恵 PC5大佐 
のエンギアなんですけどね。

43 :NPCさん:2007/10/20(土) 19:22:37 ID:???
電脳コイルリプ、GMによるPC2の精神戦と社会戦を駆使したフルボッコ振りがハンパねぇw
PC2の桑島PLはホントこの手の持ちキャラばっかだよなぁ。

44 :NPCさん:2007/10/20(土) 19:28:26 ID:???
ずっとPC2の(やられる)ターン!

45 : ◆MIOV67Atog :2007/10/20(土) 20:25:01 ID:???
『次回予告が後の目だとか言われてましてよ?』

46 :NPCさん:2007/10/20(土) 21:59:54 ID:???
>>43 そして更に影の薄くなるPC1・・・・

47 :NPCさん:2007/10/20(土) 22:03:01 ID:???
>>43
電脳特化キャラに精神戦、社会戦とかマジ容赦ねぇ
で、やっぱ〆るのはPC1なんかね

48 :NPCさん:2007/10/20(土) 22:04:55 ID:???
>>46
ヤ、ヤサコPCをバカにするなあ!!!
前回まではそれこそキョウコキャラの奪還やヌルからの逃走やハラケンPCとの切ない恋でバリバリPC1してたじゃないか!
そう、ハラケンPCとのせつない恋・・・あれ?目から汗が流れるのが止まらないや・・・

49 :NPCさん:2007/10/20(土) 22:09:05 ID:???
真面目な話、ここんとこ活躍しとるからな<PC1

一時期、PLが病欠なんだろうかと思う時期もあったのは確かだが

50 :NPCさん:2007/10/20(土) 22:14:14 ID:???
今のところタケルNPCとのコネを常備化してるのもPC1だけだし、
PC1にはライフパスにいじめ関係者の設定があるからPC2との合流フラグもあるもんね

しかしアイコNPCは地味に人気高いのなw

51 :NPCさん:2007/10/20(土) 22:19:02 ID:???
ライフパスの設定は[前の学校でトラブルがあったらしい]だよ
いじめ云々はPC2の憶測

52 :NPCさん:2007/10/20(土) 22:29:19 ID:???
コイル卓のGMはPCのライフパスや過去のプレイ言動を拾ってシナリオやマスタリングに反映させるテクが神がかってるな。

53 :NPCさん:2007/10/20(土) 22:33:31 ID:???
しかしコネNPCが黒幕ってのはあるのか

54 : ◆MIOV67Atog :2007/10/20(土) 22:47:51 ID:???
『実は猫目はいい人説を提唱しておこう』
『みんなバーローが悪いってことで』

55 :NPCさん:2007/10/20(土) 22:48:03 ID:???
>>53
そこそこあるパターンかと

しかし今までにガンダムリプの話題が出ない…みんな見てないのかな?

56 :NPCさん:2007/10/20(土) 22:53:57 ID:???
>>55
おっ、さすがにPCもそろそろ苦戦?と思ったら
ビームサーベル使うだけでライバルNPC×2も一蹴とか、

マスターシーンが寒いとか、ある意味面白かったよ<ガンダムリプ

57 :NPCさん:2007/10/20(土) 22:56:24 ID:???
ガンダムリプは、フルメンバーはPL4人だけど、基本3人以下で回すっぽいね。
「ガンダムが母艦のエネルギー源だから1機はなるべく温存」ってのは面白いと思った。

58 :NPCさん:2007/10/20(土) 22:59:28 ID:???
ああ、そういう意味だったのか。

59 : ◆MIOV67Atog :2007/10/20(土) 22:59:49 ID:???
『今日の頭見逃した』

『太いガンダムはいいんだがなぁ』
『後そのPCもあわせて脱ぐんじゃねーかと噂されとるねー』

60 :NPCさん:2007/10/20(土) 23:15:02 ID:???
>>55
コイルリプが予想の斜め上の良シナリオなのに対して、
ガンダムリプは普通に考えれば予想の斜め下を行ってるシナリオ。
でもこれが厨2病GMのセッションって事を考慮にいれると逆に予想通りの展開だったりする。

まぁあれだ、編集部からの注文やゲラチェックがNHK誌だと意外に緩めなのに対して、
TBS誌だとボクシングリプにもあるようにバイアスがかかるから。

61 :NPCさん:2007/10/20(土) 23:28:58 ID:???
ガンダムリプ、PC1がキャラ付けで常備化した腕部装着の大型ソードが早くも役立たずになっててワロタ。
普通にビームサーベル使ったほうが強いんだもんな。
ダメージ修正は大型ソードのが大きいのか知らんが、ビームサーベルでもダメージ不足ってわけじゃなさそうだし。

62 :NPCさん:2007/10/20(土) 23:43:59 ID:???
出し惜しみしてるところをみると、ハイザックみたいに

63 :NPCさん:2007/10/20(土) 23:45:22 ID:???
>>57
えーと、メインPLに関してはPL2だけがPC2常勤でそれ以外のPL1人がPC3人を持ち回りしてるとかなんとか

64 :NPCさん:2007/10/20(土) 23:51:19 ID:???
大剣の方がダメージの固定値が大きいらしい。
ビームサーベルは出目しだいでは大剣並か
それ以上のダメージが出せるが、安定しないんだと。

PC1はPLが固定値しか信用しないタイプなんだろ。

65 :NPCさん:2007/10/21(日) 00:44:35 ID:???
> PC1はPLが固定値しか信用しないタイプなんだろ。
固定値の先輩ktkr

66 :NPCさん:2007/10/21(日) 00:44:57 ID:???
エクシアっていうかPC1には大剣じゃないと使えない特技があるから大剣は捨てられないんだろ。
ビームサーベルは大剣が使えなくなったときに使う予備武器で普通に強い事は強いけど
特技との組み合わせを考えると万能に強いってわけじゃない。

67 :NPCさん:2007/10/21(日) 02:28:10 ID:???
>>55
見てないなら前スレの最後みたいにはならない

68 :NPCさん:2007/10/21(日) 02:57:09 ID:???
いや、あれはむしろ
腕剣は攻撃回数重視の対多数用武器、
ビームサーベルは対ボス用の攻撃力重視武器と見るべきじゃね?

PC1は広範囲武器を持って無さそうだから、その代用としての措置だと思うんだが。

69 :NPCさん:2007/10/21(日) 03:19:13 ID:???
パラ見で挿絵チラッと見ただけなんだけど
シールド外さないとビームサーベル抜けない?

遺留品欲しがってる連中の目の前でポイポイパージしてたけど
後で回収したのか?

70 :NPCさん:2007/10/21(日) 07:37:10 ID:???
>>69
ちゃんとマスターシーンで「どうでもいいものしか捨ててない」って解説されてたじゃん

71 :NPCさん:2007/10/21(日) 07:45:02 ID:???
だが設定だとシールドの材質はいかなる現状兵器でも傷つかないムテキシールドと書かれてたりする
ミサイルコンテナとかとは明らかに別格

72 :NPCさん:2007/10/21(日) 07:55:34 ID:???
そもそもシールドをその後の戦闘で持ってたりするし良く分からん

捨てた宣言を口プロレスで誤魔化したんだろうか

73 :NPCさん:2007/10/21(日) 07:59:17 ID:???
技術的にはばれても問題ないものだとしても
塗料でも欲しい連中に渡すにはあまりにもでかい置き土産だな

74 :NPCさん:2007/10/21(日) 08:06:57 ID:???
紐で吊るしてるに決まってる。


75 :NPCさん:2007/10/21(日) 08:49:59 ID:???
挿絵描きが盾を書き忘れたんじゃねえかな。
挿絵と実際のプレイが違うってのはリプレイではよくあることだ。

76 :NPCさん:2007/10/21(日) 11:34:33 ID:???
盾に関しては戦闘終了後に必死になって探してたんじゃないか?
その手の進行には直接関わらないシーンがリプレイ起こしの際には
省略されるというのは良くある事だし。

77 :NPCさん:2007/10/21(日) 11:49:49 ID:???
GM「はい、戦闘終了。戦闘中捨てたアイテムは特にシナリオ上重要じゃないから今回はそのままでいいからね」
刹那「んなわけないでしょう、あの盾固定化するのにいくら使ったと思ってんですか! 必死こいて探し回りますよ!!(一同爆笑)」

78 :NPCさん:2007/10/21(日) 13:30:34 ID:???
戦闘中
刹那「シールドパージ!ビームサーベルを抜きます」

終了後
刹那「盾は固定化してて、どうせ生えてくるから拾わなくてもいいよね」
ロックオン「お前なぁ…ブレードもそうだけど、外さないとビームサーベル
       抜けないようなデカいシールド付けてんじゃねぇよ」
刹那「うるせー、その方がカッコいいんだよ。アヒル尻ガンダムは黙ってろ!」
ロックオン「な、てめぇ!」

79 :NPCさん:2007/10/21(日) 16:15:18 ID:???
フィギュアの可動範囲では、盾つけててもビームサーベルは抜ける。

刹那「あれ? この盾、[装備部位:片手]じゃん。サーベルと一緒に持てないよ。エラッタ出てない?」
GM「出てないねえ」
刹那「仕方ない、盾を捨ててビームサーベル抜きます;;」

80 :NPCさん:2007/10/21(日) 21:59:58 ID:???
つまり結論としては
後でパージした盾を探すのがスゲー面倒だから
ビームサーベル使いたがらなかったって事でおk?

81 :NPCさん:2007/10/21(日) 22:03:30 ID:???
大剣が固定値物理高火力で
ビームサーベルが多ダイス高火力で

中の人のダイス目は固定値の方が信頼できたから。

82 :NPCさん:2007/10/21(日) 22:42:52 ID:???
大剣が全方位型攻撃で
ビームサーベルがプラーナ消費技なんだろ。

83 :NPCさん:2007/10/21(日) 23:07:24 ID:???
ビームサベール→光属性 固定値低し 命中に+修正 エネルギーなりMPなりを消費
大剣→斬属性 固定値高し 命中にマイナス修正 盾と一体型なので準備すると防御上がる

刹那PLは大剣を機体の+修正を利用して命中させ、マイナーでの装甲値無視特技と組み合わせて使ってる

対グラハム戦:グラハムとフラッグの回避力が予想以上で大剣当たらず。
対セルゲイ戦:捕縛状態でマイナー使用不能。大剣はティエレンの斬装甲で弾かれる。(セルゲイもダメージ軽減特技使用)
          オートでビームサーベルを準備して使用。

と予想する。

84 :NPCさん:2007/10/21(日) 23:17:13 ID:???
それほどにシステム寄りかどうか疑問……

種や種運でなら言ったろうなぁ。

85 :NPCさん:2007/10/21(日) 23:50:07 ID:???
>>79
稼動範囲というより、盾と拳の位置関係のせいで
抜く時も振り回すときも邪魔で仕方ないように見えるんだが

86 :NPCさん:2007/10/22(月) 00:39:06 ID:???
コイルリプはシナリオ寄りの話題でガンダムリプがシステム寄りの話題かぁ
ちょっと面白い好対照だな

87 :NPCさん:2007/10/22(月) 01:52:27 ID:???
やっぱ大型メカもののルールはシステムよりの傾向が強いよな。

88 :NPCさん:2007/10/22(月) 03:43:53 ID:???
データとシステムで戦闘の扱いが変わるからな

89 :NPCさん:2007/10/22(月) 08:50:29 ID:???
じゃあ、コイルリプでシステム的な話題を。

ヤサコは特技「ヤサコ走り」で長距離移動のペナを消してるから、
あんな走り回れるんだよな。

90 :NPCさん:2007/10/22(月) 08:53:44 ID:???
とはいえ00リプはグラハム・エーカー中尉の煮え台詞がなんとも…
これで冬コミのメインはグラハムと刹那のやおい本で決定だなw

91 :NPCさん:2007/10/22(月) 17:58:54 ID:???
お前は単純だな

92 :NPCさん:2007/10/22(月) 18:27:15 ID:???
「金剛番長」が何かすごそうな件
ttp://whatsnew.c-www.net/comic/sunday/kongou_bancyou.htm

1レス目ちょw早w

>特技「ヤサコ走り」
おw おにゃのこ走りw プラプラ分は00と共通だったり(死

93 :NPCさん:2007/10/22(月) 18:31:41 ID:???
なにこの番長学園

94 :NPCさん:2007/10/22(月) 18:52:59 ID:???
大番長が先に出たおれがTRPGゲーマー失格だな……

95 :NPCさん:2007/10/22(月) 18:53:46 ID:???
いつの間に鋼鉄番長の密室は漫画家されたのんー?

96 :NPCさん:2007/10/22(月) 19:02:44 ID:???
>>95
あの小説は面白かったな。
漫画も小説のような感じの正統な推理物だったら良かったのに。

97 :NPCさん:2007/10/22(月) 19:08:39 ID:???
>>96
鋼鉄番長リプの真骨頂はあの洒落にならないマスターシーンじゃなくてミドルで既に解法を見つけてたPC1だな
GMの想定していた奴とは違うのをぱぱっと導き出してるのにGMの用意してるギミックに拘って大団円に導いた歩PLは偉い

でもヒロインのフラグをあっさりへし折ったのは酷いんだぜ

98 :NPCさん:2007/10/22(月) 19:59:39 ID:???
まさかスパイラルリプの話を今更聞くとはw
鋼鉄番長は滑稽無糖な話に見えてちゃんとミステリやってる名作だよな。

99 :NPCさん:2007/10/22(月) 20:27:04 ID:???
番学スレにも書き込みあったな

あの作者はスポーツモノを長期連載すると、バトルモノを描かせてもらえるらしい

100 :NPCさん:2007/10/22(月) 20:33:47 ID:???
>>99
でもスパイラルリプで一番好きなのは最終巻だけどな
それまでPC2で散々負けプレイを楽しんだくるみPLが最後勝つのか、と思ったら清隆PLが清隆をNPC化して歩使い出す流れに思わず吹いた
そこまでやって負けプレイし続けるくるみPLはO畑でも勝てない負けPLの鏡だな

101 :NPCさん:2007/10/22(月) 20:34:22 ID:???
>>97だった……orz

102 :NPCさん:2007/10/23(火) 00:09:08 ID:???
>>99
ってことは何か。倫たんGMはあのスキーモノで長期連載に成功すれば
またにっこり笑ってグロ満載ルール作成に戻れるって事か。

103 :NPCさん:2007/10/23(火) 19:35:56 ID:???
>>96
ミステリシナリオだと思って決め台詞(これが真実の旋律か)までキャラシに書いてあった歩PL涙目w

104 :NPCさん:2007/10/23(火) 19:47:41 ID:???
歩PLは神と呼ばれた兄貴がいる、ってだけでそのHOに飛びついて徹底的な負けRPをするくらいのマゾPLだぜ?
負けるだけじゃ主人公にならんからひよのPLが持ち上げたりGMが歩は私(清隆)を超えるとか言って持ち上げてたけどさ
奴の本質は外伝4巻とかで見せた「結果を出した上でも負けRPをする負け犬根性」だと思うぜw

105 :NPCさん:2007/10/24(水) 00:35:11 ID:???
リュウタといいシンといい本当に負けるのがすきな男だな。歩PL(TV版)は


106 :NPCさん:2007/10/24(水) 05:31:31 ID:???
件の金剛番長リプ読んだ
まあ、連載第一回だし
予想されるトンチキ番長バトルはこれからか

107 :NPCさん:2007/10/24(水) 12:27:23 ID:???
>>105
むしろあんなに負けプレイの好きな歩PLでさえシンPCは持て余してた気がする。

108 :NPCさん:2007/10/24(水) 15:36:32 ID:???
みんなが言ってた番長って今日発売の週刊サンデー誌の新連載リプの事だったのか

109 :NPCさん:2007/10/25(木) 01:08:53 ID:???
>>106
まあ、今の所はPC……というか「番長」が一般人と比べてどんだけ凄いのかを見せるためのOPフェイズだろ。

110 :NPCさん:2007/10/25(木) 08:17:23 ID:???
番長リプまだ読んでないんだがどれくらいぶっ飛んでる?
それこそ鋼鉄番長リプよろしく50人の不良をちぎっては投げたりしてるのか?

111 :NPCさん:2007/10/25(木) 08:35:11 ID:???
>>106
シリーズ一発目のリプレイのオープニング1だし、「番長」のなんたるかから説明するって意味もあるしね
番学知らない人にも「トンチキもあるよ、てかむしろトンチキだから!」ってのがちゃんと伝わりそうで
そう言う意味ではいいオープニングだと思ったがどうだろう

112 :NPCさん:2007/10/25(木) 10:38:50 ID:???
>>110
とりあえずヤクザ一組壊滅させた。
戦闘力は超人レベル。

113 :NPCさん:2007/10/25(木) 11:38:05 ID:???
「じゃ、そのベンツ担いで移動するわ」
とか
「一歩一歩地面を踏みしめるたび地響きが……」
とか
PC1のPLノリノリだなw

114 :NPCさん:2007/10/25(木) 12:11:27 ID:???
でも、いい意味で10シーン打ち切り臭がするぜ。サンデー誌でやればむしろ快挙

115 :NPCさん:2007/10/25(木) 13:01:28 ID:???
読んで来たが普通に面白いじゃねーかw
ブリザードアクセルは合わなかったがこれは面白いと思えるなw
とりあえず素手相当のベンツとか金剛PL調子乗りすぎてて吹いた

116 :NPCさん:2007/10/25(木) 21:07:58 ID:???
強さにもレベルがあって
江田島平八>金剛番長>ヤクザ>男塾塾生
ってことか?

117 :NPCさん:2007/10/25(木) 21:42:22 ID:???
むしろ単純な強さレベルは
江田島平八>>>>>(越えられないGMの衝立)>>>>金剛番長≧男塾塾生>ヤクザ
って気がする
まあ塾生に関しちゃピンキリで、そのPCのレベルや技能によってヤクザに勝てない者から金剛番長すら
余裕で粉砕出来そうなのまでいるから一概に語れる物じゃないけどな


118 :取鳥族ジャーヘッド:2007/10/25(木) 23:17:03 ID:???
>>117
影の世界の支配者とかを一掃出来る連中でも
モブグループに過ぎないヤクザ(事務所)と闘りあうと傷だらけになるのが男塾生の鉄則。
実はヤクザは男塾生に対してのみダメージ10倍特技とか持ってると読んでる。

119 :NPCさん:2007/10/26(金) 00:58:12 ID:???
ああ、番長リプレイってIKKIで始まったアレじゃないんだ。

120 :NPCさん:2007/10/26(金) 01:06:36 ID:???
ヤクザは多分アクションランクが凄かったんだろう。組丸ごとが相手だったし。

121 :アマいもん:2007/10/26(金) 07:15:46 ID:???
>>118
バトン持ったフェアリーの群思い出した。

そーいや、熱血硬派くにおくんリプのヤクザって、「拳銃/ダメージ:即死」だったなあ。

122 :NPCさん:2007/10/26(金) 09:49:49 ID:???
あっちのリプスレ見てても思ったが
おまいら、本当に男塾リプ好きだなぁ〜

123 :NPCさん:2007/10/26(金) 12:56:06 ID:???
ナルトリプ、各セッションの最後にあるオマケが原作漫画への皮肉になってたりしてて面白いなぁw

124 :NPCさん:2007/10/26(金) 13:07:10 ID:???
遊戯王リプレイの、話を飛ばしたのかと思ってしまうような構成はさすがだw

しっかし大物が来るって聞いて
てっきり社長が出ると思ったんだけどなー

125 : ◆MIOV67Atog :2007/10/27(土) 19:14:01 ID:???
『ああー次の連載再録抜粋とかなめてんのかこのっこのこのー』
『早く2週間先にならんかのぅ』

『あとガンダムリプは公の人が主役なんだと思います』

126 :NPCさん:2007/10/27(土) 19:27:59 ID:???
今日のコイルリプは今までの伏線の半分以上を消化したけど、代わりに新たな謎がまた出てきたな。
GM、中々やりよる!でもその頑張りが過ぎてグロッキーになったのか、
次回は総復習コーナーの掲載でリプの方はおやすみかぁ、
こっちも伏線や謎の整理をつけたかったので、まんざら悪いタイミングでもないか。

それはそうとGM以外に挿絵の人もペン入れテンパってるようだけど、構図のセンスはいいよなぁ。
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/111066.jpg
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/111067.jpg
ttp://wee-sp.hp.infoseek.co.jp/i/544.gif

127 : ◆MIOV67Atog :2007/10/27(土) 19:35:28 ID:???
ttp://wee-sp.hp.infoseek.co.jp/i/545.gif

128 :NPCさん:2007/10/27(土) 19:50:38 ID:???
>>127
仕事早すぎwww
ついでにこれも
ttp://wee-sp.hp.infoseek.co.jp/i/546.gif

129 :NPCさん:2007/10/27(土) 20:06:30 ID:???
>>126-128
NHK教育誌はなんてけしからんのだ!



コイルキャンペーンを3回で切ったのは勿体なかったようだな…orz
今度単行本でも借りて読もうかな

130 :NPCさん:2007/10/27(土) 20:45:08 ID:???
ガンダムのPC陣がGMの策に対して凄い厨臭い対抗策で挑んだのにポカーン
困ったちゃんスレでなら間違いなくMKP取れるな

131 :NPCさん:2007/10/27(土) 22:07:10 ID:???
あんなのどう見てもGM主導のイベントだろう。困ったちゃん脳乙。

今回も水中に落とされる前に弾き飛ばされた盾を次のシーンで何事もなかったかのように持ってたな>エクシア
やっぱり常備化で回収省略してるのか。

132 :NPCさん:2007/10/27(土) 22:09:03 ID:???
実はサンプルキャラのGデスサイズをそのまま使ってるだけなんじゃ…

133 :NPCさん:2007/10/27(土) 22:26:20 ID:???
>>131
そぉかぁ?俺にもこんな感じに見えたぞ。

GM「さて、今回独立を目指そうとしてる国はユニオンへの防備を固めてるけど戦闘行動はしてないよ。さぁどうする!?(ニヤリ)」
PC1「なんかこの国、俺たちを利用しようって態度がムカツク。戦争幇助国家認定で攻撃します」
GM「ちょwwwおまwwwwwwwwwww」
PC2(幇助や認定って便利な言葉だよね)

134 :NPCさん:2007/10/27(土) 23:11:29 ID:???
>>133 じゃあ本来、GMがPLにどんな行動を期待したと?

135 :NPCさん:2007/10/27(土) 23:25:45 ID:???
1:すばらしい解決方法を出してくれるものと期待してた
2:PCの葛藤するRPを期待してた

でもこれらって、PLの嗜好や能力を念頭に入れないで無茶なシナリオを作るという、
厨GMが割ととしでかしたりするミスなんだよなあ
厨房なのはPLよりはむしろGMのほうじゃないか?

136 :NPCさん:2007/10/28(日) 00:21:57 ID:???
SBの基本設定を
PCが「こういうチームでいきたい」と出したのか
キャンペーンセッティングの段階でGMが用意したか
どっちかで意味が全然変わってくるからなぁ

137 :NPCさん:2007/10/28(日) 00:40:39 ID:???
どうでもいい突っ込みだが、SじゃなくCelestialでC。
卓ゲ板的にはセレスチャルか。

138 :NPCさん:2007/10/28(日) 08:56:13 ID:???
>>135
それじゃあGMが普通にオモロの人じゃないか……orz

139 :NPCさん:2007/10/28(日) 09:01:52 ID:???
だから妙なアンチ視点抜きで素直に見れば予定通りの進行だったってことだろ。
ていうかマスターシーンで「全て予定通り」って話してたの読み飛ばしたのかよw

140 :NPCさん:2007/10/28(日) 09:14:26 ID:???
GM「全て予定通りw」
PL「「「「嘘だーww」」」」

141 :NPCさん:2007/10/28(日) 09:17:58 ID:???
まあ今回のセッションはCBが戦争に発展しそうな行動するなら弱者だろうが大儀があろうが容赦しないぜ的スタンスを見せるための話だったんだろう
世界全てを敵にするってクエスト与えられてるからこれくらい過激でいいんだよ。戦闘は別に過激でもないが

142 :NPCさん:2007/10/28(日) 22:22:20 ID:???
まあ、そうやって中小勢力が戦力を維持できなくなったところで
3大勢力のどれかがSBを圧倒して、事実上の世界制覇に
乗り出すのがGMの予定と見た

143 :NPCさん:2007/10/28(日) 23:10:40 ID:???
3rdキャンペーン先行企画の今日のバイオハザード1stリプ、一部過激なシーンやエロいセリフが修正されてた・・・
80年代のホラーリプ全盛期だったらエロはともかくグロパートの検閲なんてなかったのになぁと懐古厨な俺

144 :NPCさん:2007/10/28(日) 23:30:11 ID:???
>>142 だからSBではなくCBだと何度いったら……

145 :NPCさん:2007/10/28(日) 23:48:17 ID:???
正しい綴りってどうなの?
って言うかどういう意味?

146 :NPCさん:2007/10/28(日) 23:51:12 ID:???
>145
>137

147 :NPCさん:2007/10/28(日) 23:51:54 ID:???
Celestial Being(天上の存在)

148 :NPCさん:2007/10/28(日) 23:55:40 ID:???
ああ、ソレスタルなんていうから何のことだか判らなかったけど
Celestialなのね

149 :NPCさん:2007/10/28(日) 23:58:03 ID:???
>>143
あの頃はバタリアンリプとか13金リプとかポルターガイストリプとかオーメンリプとか平気で誌面に載ってたもんなあ。

150 :NPCさん:2007/10/29(月) 00:07:49 ID:???
CBと書かれるとセンターバックと読んでしまう俺サッカー部

151 :NPCさん:2007/10/29(月) 00:29:38 ID:???
スパロボに出てくるマジンガーやゲッターはSDキャラじゃなくてCBキャラっていうんだぜ


152 :NPCさん:2007/10/29(月) 03:40:57 ID:???
SDキャラ=スーパーディフォルメキャラ
CBキャラ=ちびキャラ

153 :腐死者ジェインソ:2007/10/29(月) 12:26:40 ID:???
CBって「チャイルドボディ」じゃなかったっけ?

154 :NPCさん:2007/10/29(月) 12:51:18 ID:???
チェリーボーイ

155 :NPCさん:2007/10/29(月) 13:00:51 ID:???
永井豪派生作品としては、CBキャラ(ちびキャラ)永井豪ワールドがあるから
ちびキャラの方がすわりが良いんじゃないかな。ゲッター出てなかったと思うけど。

CBキャラと書いてチャイルドボディキャラと読ませるもので
プラモでいう「MG」のようなシリーズもの、かつ永井作品以外がラインナップにない
作品群があるならそっちもアリかもしれない。


スパロボではCBキャラシリーズの設定使ってないから、参考作品の所にはCBキャラとは載ってないんじゃないか?
それなら、デフォルメされたキャラという意味で挿絵をSDキャラと呼ぶ分には問題ないはずだけど。

156 : ◆MIOV67Atog :2007/10/29(月) 15:24:37 ID:???
『コーナーバック』

157 :NPCさん:2007/10/29(月) 16:49:23 ID:???
確か、ガンダムが「SDガンダム」で一括で版権取ってたように、昔はダイナミック系は
「永井豪CBキャラワールド」で一括版権だったんだよね。
ここで、リプのイラストにSD絵しか許さないサンライズと、部分的にリアル絵を使用
する事もお目こぼししてる他の版元との違いが出てたんだよな

158 :NPCさん:2007/10/29(月) 20:41:54 ID:???
SDガンダムとか永井豪CBキャラワールドで一括版権だと
厳密には未登場作品とか、パイロットのリアルイラストとか、原作設定の殆どがアウトなんじゃ?



159 :NPCさん:2007/10/29(月) 21:06:18 ID:???
4次リプの時は版権が複雑な事に気付かずSガンダムを出して問題になったり、
ブラッドテンプルの挿絵が手違いでレッドミラージュまんまになっておしかりを
受けたりしてたようだしな。
パイロットの方は一括版権でもOKのようだが、ユニットはおそらく創通エージェンシー
関連の作品が厳しくて、一括版権では許可が降りにくく、Gガンなんかは
フィンガーの挿絵でギリギリの表現にしてたりするようだな。

160 :NPCさん:2007/10/29(月) 21:11:10 ID:???
スレチいい加減にしろ、と書こうとしたら、センチネルの話題が出てきて超微妙。

161 :NPCさん:2007/10/29(月) 23:10:26 ID:???
CBキャラリプはPLが違うんだよね
90年代のリプという感じがする

162 :NPCさん:2007/10/30(火) 21:48:09 ID:???
00は中心にいるそれ☆すたPT以外に
各国家担当のサブマスがいると考えると、なんかすんなり見れる気がする

163 :NPCさん:2007/10/30(火) 21:50:08 ID:???
実は00のPLはユニオン、AEU、人革に各一人ずつ説

それ☆すたはNPC

164 :NPCさん:2007/10/30(火) 21:53:58 ID:???
TRPGじゃなくて実はSLGだったのか。

165 :NPCさん:2007/10/30(火) 21:54:26 ID:???
しょっぱなで貴重な人材トークンが一枚裏返ったせいで
4話に参加できないAEUプレイヤー涙眼wwwwww

166 :NPCさん:2007/10/30(火) 21:56:57 ID:???
>>163
成る程、その考え方はしっくりくる。00はRPGリプじゃなく戦略シミュリプだったんだな
で、ソレスタがアクシデントイベント扱いになる訳か
だとすれば、こないだのターンはユニオンPLはイベントを逆手に取って上手い事やった訳だ

167 :NPCさん:2007/10/30(火) 22:53:30 ID:???
システムは「Twilight Struggle」の改造版か

168 :NPCさん:2007/11/03(土) 18:33:20 ID:???
ガンダムマイスターの
すごい
超人演出

169 :NPCさん:2007/11/03(土) 18:40:41 ID:???
射程:シーン なんだなアレは

それにしても登場判定に成功したからって無茶しすぎだw

170 :NPCさん:2007/11/03(土) 18:59:53 ID:???
あ、命中判定失敗した
じゃあ、逆転運命使います、演出は雲を切るで

171 :NPCさん:2007/11/03(土) 19:13:40 ID:???
コイルリプのダイジェストはGMが原稿落としたんで
編集部があわてて過去のページを切り貼りして欄外に注釈つけるという即席っぷりだったな
せめてサークルの人の誰かにまかせておけばリプの要点をキチンとまとめてくれたんだろうけど

まあ次回はテンパってた前回よりはクオリティが上がってるっぽいから期待

172 :NPCさん:2007/11/03(土) 19:42:15 ID:???
ガンダムリプ、お情けでシーンに登場させてもらった主人公的存在(笑)と、
困ったちゃんPLの更迭を要求するティエリアPLには笑かしてもらった

173 :NPCさん:2007/11/03(土) 19:46:48 ID:???
ガンダムリプとコイルリプの話題が出ると「ああ、今日は土曜日なんだな」って実感する俺

174 :NPCさん:2007/11/03(土) 20:24:58 ID:???
>>171
ていうかコイルリプはGMもさる事ながら挿絵師が生真面目すぎたんだよな。
キャンペーンリプの挿絵は気合入れて描くのは表紙とキャンペーン初回と最終回だけで、
あとは4〜5回に1回以外はあえて手抜きで労力温存だから。
でもコイルの挿絵師は真面目に毎回気合入れて描いた結果、
前回で絵が歪んでしまい今回とうとうダウンしてしまった。

でも最近そうした真面目なGMや挿絵師ってずいぶんと減ってしまったよなぁ・・・

175 :NPCさん:2007/11/03(土) 20:49:57 ID:???
ちゃうねん

計画性なくただがむしゃらに仕事して倒れちゃう人間は、
実は困ったちゃんやねん

176 :NPCさん:2007/11/03(土) 20:50:06 ID:???
>>169
射程:シーンはガンダムリプだとVガンリプであったね。
敵のファラが成層圏から地上にビーム砲撃ってあったけどPCだとかねえ。

177 :NPCさん:2007/11/03(土) 20:55:19 ID:???
射程:シーンで有名なのは無限パンチではないだろうか

178 :NPCさん:2007/11/03(土) 20:56:00 ID:???
>>175
それならまだ救いはある
富樫GMとか萩原GMあたりになるともう…

179 :NPCさん:2007/11/03(土) 20:58:06 ID:???
>177
伸びると言うのはかなりインパクトがあったなぁ。

180 :NPCさん:2007/11/03(土) 21:01:28 ID:???
似たようなスキルの組み合わせでは発頸みたいな演出が多い中で
腕が伸びるって演出にしたのはなかなか独創的なプレイヤーだったな

181 :ダガー+おいらがスレストマン:2007/11/03(土) 21:37:03 ID:k/w7SL2U
>177
最終話で口プロレス活用してたしね。
 PC1「なぁ、この追加効果[捕縛]を“地球”に対して使えないか?」
 PC2「その代わり“地球”とのエンゲージに永遠に居続けないとならんな」
 PC1「じゃあ閉じ込められたってコトでwwwどうせ最終回だしwwww」

182 :NPCさん:2007/11/03(土) 21:38:13 ID:???
シーンシーン言うからゲッペラー様は「サイズ:シーン」なのかなとかちょっと思っちゃったじゃないか……

183 :NPCさん:2007/11/04(日) 01:58:49 ID:???
>178
火浦GMもな。

……ペリー・ローダン卓や水戸黄門卓、プロ野球卓(ボールパーク)が羨ましい。

184 :NPCさん:2007/11/04(日) 07:27:37 ID:???
カートゥーンネットワークでトランスフォーマー・ザ・リバースリプレイを見た
小さき戦友Tueeeeee

185 :NPCさん:2007/11/04(日) 08:19:57 ID:???
高畑京一朗GMは、まだましなほうなのか?
期待感だけ煽られた挙げ句に永遠の放置プレイ状態の神々の砂漠リプなんてのもあるが。

186 :NPCさん:2007/11/04(日) 09:09:26 ID:???
GMが病弱でたびたびセッション延期になるろくごまるに卓なんていったらもう……
どうやら、“また”みたいだし……

187 :NPCさん:2007/11/04(日) 09:55:28 ID:???
>>185
神々の砂漠リプはアレ、GMが仕事の都合でできなくなったのをスタッフが説明ってか告知しなかっただけじゃないのん?
【もう、学年主任クラスだったはず】

188 :NPCさん:2007/11/04(日) 11:32:45 ID:???
相変わらずナベシンは困ったちゃん全開だな〜

189 :NPCさん:2007/11/04(日) 11:41:58 ID:???
毎回違う役で呼ばれるジャぱんPL1も大変なんだぜ

190 :NPCさん:2007/11/04(日) 15:05:30 ID:???
毎度のことだが……
ハヤテアニメリプ自重しろw

191 :NPCさん:2007/11/04(日) 15:18:31 ID:???
知っているか!
セッションの途中で止まったままの鬼平卓やキム卓やラグナロク卓……じゃなくてトリブラ卓……(T_T)

192 :NPCさん:2007/11/04(日) 16:05:33 ID:???
もう夢から覚めろ……ッ!
トリブラ卓は終わったんだ! 終わったんだよ……ッ!

193 :NPCさん:2007/11/04(日) 17:22:41 ID:???
アドリブGM覚えたてなんかもしらんが、
最近鳩卓がおかしい。


194 :NPCさん:2007/11/04(日) 22:39:32 ID:???
鬼太郎リプのあまめはぎゲストPCを演じた飛田サブマスのセリフ
「お前らなんかに足の裏の皮の良さがわかってたまるかー!」
はもっと評価されてもいいと思う

195 :NPCさん:2007/11/05(月) 01:45:24 ID:???
最近は変態キャラやイロモノキャラを担当する事が増えた飛田氏だけどまた新しい変態セリフが増えたのかw

196 :NPCさん:2007/11/05(月) 06:41:56 ID:???
あの人は熱血ヒーローPC、クールな悪役PC、コメディリリーフPCまでなんでもこなす万能PLだからな。
仕事選ばなきゃ絶対食いっぱぐれないぜw>飛田氏

197 :NPCさん:2007/11/05(月) 11:35:08 ID:???
>194
マジ?

どんなあまめはぎだよ。

198 :NPCさん:2007/11/05(月) 16:27:15 ID:???
>飛田氏
まあ、あの方はスカ系リプでも大御所で在らせられるし... 汗

それはともかく
げんしけん2リプとのだめアニメリプが大差無い様に見えるのは
中の人のせいでも、漏れの目がおかしいのでも無いよな?
な?

199 :NPCさん:2007/11/06(火) 00:20:53 ID:???
違うのはイラストレーターだけと申したか!

200 :NPCさん:2007/11/06(火) 00:49:35 ID:???
レンタルマギカリプなんだが、乱丁なのは俺の買ったヤツだけなのか?

201 :NPCさん:2007/11/06(火) 01:11:34 ID:???
つかそれ言い出したらハルヒリプなんて酷い乱丁だったぜ?

202 :NPCさん:2007/11/06(火) 08:20:09 ID:???
「ガリレオ」リプレイを読んだのだが・・・・・
ゲストで今回参加した香取PLは、科学者キャラが似合わんなぁ
(「ジュブナイル」リプレイの物理学者のキャラもそうだったけど)
悪役ロールプレイに重みがないんで、キャラが薄っぺらく感じてしまう

第4話を担当したGMの目的は、どうやら柴咲PLのキャラを脱がす事だったみたいだなw

203 :NPCさん:2007/11/06(火) 22:18:35 ID:???
モップガールリプとトゥルーコーリングリプの関係って
ロードス島一部のロードスRPG版とCD&D版の関係?

204 :NPCさん:2007/11/08(木) 12:19:01 ID:???
トゥルーコーリングって24の後釜期待されてたんだけど見事に打ち切り食らったアレ?

205 :NPCさん:2007/11/08(木) 13:31:06 ID:???
>>203
そういやあトゥルーリプのPC2はD&Dやってたんだよなw

>>204
日本でのリプ&サプリ展開だけ見てればそう見えるかもね。
あのリプの打ち切りに関しては、PL1が「コークとピザだけじゃPLやってられない!」と
GMと揉めてリプそのものが終了だったかと。
まあアチラのリプは連載打ち切りは日常茶飯事だからw

206 :NPCさん:2007/11/08(木) 20:29:01 ID:???
ところでお前ら、スケッチブックfullcolorsリプはどうですか?

207 :NPCさん:2007/11/08(木) 21:59:04 ID:???
>>206
日常を淡々とロールプレイしてるリプレイなんてつまんねーと思わないではなかったが、
読んでみたら悪くはなかったな。

208 :NPCさん:2007/11/08(木) 22:50:53 ID:???
「灼眼のシャナ」リプ(電撃版)最新刊なんじゃが…

PC2が文字通りラスボス化
ファラウスか、はたまたみこにゃふか?

209 :NPCさん:2007/11/09(金) 02:38:50 ID:???
今週の遊戯王GXリプは非クエスターキャラはどう戦術を組み立てようと
クエスターには勝てないという見本のようなプレイだった

ガチ戦術組んだトルーマンがかわいそうです

210 :NPCさん:2007/11/09(金) 05:37:05 ID:???
>202
ガリレオはPLが二人なんだけど、お互いオーバーな演技を楽しんでるよな。
あと、無茶振りや暴走が光ってる。

第二話
GM「で、監察医の先生が言うんだ。
 『押さえ込んで首を絞めたと』
(挿し絵用のラフを見せつつ)」
PL2「…え? 体格的に無理と言いたいの?
 でも、男性の力なら、多少の体格差なら…」
PL1「(割り込んで)分かった。
 女性は格闘技の有段者なんだよ、それも大会優勝レベルのね」
GM「ぶっ(吹いた)!」
PL1「(あくまでシリアス顔で)だから小男の栗田がやったはずがない。
 真犯人は巨漢のレスラーだ」
GM「(そこまで考えてなかったんだけど…。ま、いいや。それ貰い)」
PL2「ガリレオ先生が言うなら間違いないですよね。
 ……ってその場合、警察は目撃者の有無に関係なく
他の容疑者洗い直しませんか!?」
GM「お約束だが、君以外の警察官は無能だ(えがーお)」
PL1「やな警察だな。
 PC2も有能なのか怪しいが」
PL2「失礼な。『直情』と『思い込み』の特徴があるだけですよ(笑)」
GM「十分ダメじゃん(笑)」
PL2「なら、ラストまでにこっそり洗い直しておきます」

GM「エンディング。
 栗田が釈放された直後だね」
PL1「(NPCを乗っ取り)「俺は無実を信じてたよ」」
PL2「ひどっ!(突っ伏して笑いを堪えつつ)」

211 :NPCさん:2007/11/09(金) 08:31:37 ID:???
スカイガールズリプ
そろそろキャンペーンの終りも見えてきて、色々背景の真相も出てきたが
・・・・・・やっぱり、一人だけキャンペーンハンドアウト事故ってねぇ?
凄く絡みにくそうで不憫なんだが

212 :NPCさん:2007/11/09(金) 17:31:29 ID:???
バンブーブレードリプレイが予想以上に面白かった

戦闘サクサク進むけどシステムなんだろう?

213 :NPCさん:2007/11/09(金) 18:55:05 ID:???
グーチョキパーを上段中断下段に置き換えたジュウレンジャーRPGじゃね

214 :NPCさん:2007/11/09(金) 18:57:16 ID:???
あぁ大航海時代の一騎打ちな

215 :ドルフ☆レーゲン:2007/11/09(金) 21:48:45 ID:???
せめて六三四の剣をだな

216 :NPCさん:2007/11/09(金) 22:00:36 ID:???
古いなぁおい

217 :NPCさん:2007/11/09(金) 22:42:01 ID:???
じゃあ、俺は鉄兵リプで。

218 :NPCさん:2007/11/10(土) 19:09:12 ID:???
今日のコイルリプ、ホントNHK教育誌のリプは下手な民放深夜枠リプよりも容赦ねぇ!
デ、デンスケが、デンスケがぁあああああっ!!これはトラウマになるわ_| ̄|○
そしてイサコPCがあぼん。イサコのPLである桑島PLが担当するキャラの死にフラグの法則がとうとう小学生にまで適用されてしまうとは・・・

219 :NPCさん:2007/11/10(土) 20:02:00 ID:???
これほど見てて切なくなるミッション失敗シナリオも久々だな
しかしNHK誌は一見手堅い無難なリプばかり掲載すると思わせておいていきなりアレだもんな

220 : ◆MIOV67Atog :2007/11/10(土) 20:12:07 ID:???
『まだだ、まだ慌てるような時間じゃない』

『00リプ見逃しちまったい』

221 :NPCさん:2007/11/10(土) 20:13:54 ID:???
>>220
退屈なマスターシーンの他は、各PLがダイス2回くらい振って
トループ殲滅しただけだった

222 :NPCさん:2007/11/10(土) 20:14:54 ID:???
きくたけがなれた口調で撃墜されてたな

223 :NPCさん:2007/11/10(土) 20:17:11 ID:???
なんとか国の兵「うわーだめだー」

224 :NPCさん:2007/11/10(土) 20:18:57 ID:???
>>221
おめーはシティアドベンチャー苦手だな?

225 :NPCさん:2007/11/10(土) 20:21:53 ID:???
>>224
あれをシティアドと言ったら、全国のシティアド好きGMに怒られると思う

226 :NPCさん:2007/11/10(土) 20:23:33 ID:???
ごめんw

227 : ◆MIOV67Atog :2007/11/10(土) 20:42:19 ID:???
『ふむ』
『みんなd』
『来週土曜まで待つか』

228 :NPCさん:2007/11/10(土) 20:59:38 ID:???
>>218-219
コイルキャンペーンの19〜21話の3部作があまりにも神がかってただけに
今回のシナリオは相対的にイマイチ感が拭えなかったりする

次回はキャラの大半がウェットになるっぽいけど、あのキャンペーンにはチャクラいないからなぁw

229 :NPCさん:2007/11/10(土) 21:10:18 ID:???
>>221
PCの集まりが悪くて、NPCをその場にいるPCでワイワイ動かしているような
雰囲気だったよな。各勢力でちまちましたやりとりが、ちょこちょこあって。
NPC好きには良いんだろうけどもー。
退屈ではなかったけどね。どうなることやら、という。

230 :NPCさん:2007/11/10(土) 21:16:41 ID:???
あのリプの政治劇(笑)とやらで、ホントにwktkしてる奴っていたんだ……

231 :NPCさん:2007/11/10(土) 21:22:53 ID:???
毎度毎度、アンチはなんでアニメ板でやらないんでここでやるんだ?
正直迷惑以外の何物でもないんだけど。

232 :NPCさん:2007/11/10(土) 21:25:04 ID:???
信者が怒ったwごめんネwww

233 :NPCさん:2007/11/10(土) 21:26:05 ID:???
本家だと烏合の衆扱いでレスがつかないからだろう。

234 :NPCさん:2007/11/10(土) 21:53:59 ID:???
>>230
お前はウニオンPLと人革PLのべったべたな米っぽい、支那っぽいプレイングにwktkしないと!!

235 :NPCさん:2007/11/10(土) 21:55:09 ID:???
>>234
俺は超兵タンの凹凸の無いイラストにwktkしたぜ

236 : ◆MIOV67Atog :2007/11/10(土) 22:05:26 ID:???
『じゃぁわたしはgyao待ちになるけどコーラサワーさんにwktkしとく』

237 :NPCさん:2007/11/10(土) 22:06:06 ID:???
それは正解。


238 :NPCさん:2007/11/10(土) 22:12:38 ID:???
今回の圧倒されたアリー戦やグラハム戦のリプ読むと、
エクシアの機体補正なしなら、刹那が一番能力値低いの?

239 :神行戴 ◆J3g3XM8obg :2007/11/10(土) 23:02:41 ID:???
FFT-A2リプを大体読了

どうやらGMがキャンペーンの本筋よりも脇道のシナリオ書きに血道をあげた模様
キャンペーンの本筋の手抜きさ加減がすさまじいことに・・・・・・
NPCがPC1と同じシナリオキーアイテムを、何の説明もなく持っているってのはひどすぎじゃありませんかね?

240 :NPCさん:2007/11/10(土) 23:52:23 ID:???
>>194
「あまめ」を剥ぐから、あまめはぎだろうに…
※あまめ=囲炉裏にあたってばかりいるような怠け者の足の裏に出来るマメ

241 :NPCさん:2007/11/11(日) 00:43:28 ID:???
>>238
そりゃあ七本も剣を常備化したら経験点を圧迫するでしょ。

242 :NPCさん:2007/11/11(日) 02:06:03 ID:???
刹那&エクシアの剣七本常備化も大概アレな感じがするが
確かキンケドゥ&X1(改含む)の方が格闘武器多く常備化してなかったっけ?

243 :NPCさん:2007/11/11(日) 02:17:33 ID:???
ビームザンバー(バスターガンと合体して威力の高い飛び道具ザンバスターに)
ビームサーベル×2(ビームガンとして使用可能)
ブランドマーカー×2(ビームシールド兼用)
ヒートダガー×2(隠し武器。リアクションにペナルティ)
シザーアンカー×2(捕縛を与える)

で、改になるとシザーアンカーの代わりに
スクリューウェッブ×2(クァバーゼのスネークハンドの間合いの外から攻撃可能)

キャラ立てと戦術を両立した取り方、と言えるかも。

244 :NPCさん:2007/11/11(日) 07:43:06 ID:???
>>242
初期経験点が違うんでしょうな
刹那&エクシアと比較するならシーブック&F91の方が適当では

245 :NPCさん:2007/11/11(日) 09:55:37 ID:???
今回の話で確信したが、鬼太郎リプは、ホラー物のシステムから戦闘メインのシステムにかわったっぽいな。
どっちも好きだけど。

しかし、今まで子泣きが活躍してなかったのは戦闘技能に特化してたからなんだなぁ。
今回はトループ倒しまくりな上に、中ボスとタイマンはっててPLがすげぇ楽しそうだったがw
中の人はリアルマンか。

246 :NPCさん:2007/11/11(日) 10:33:02 ID:???
今更ながら、ハヤテリプはやりたい放題だな

247 :ありよし@シスコン:2007/11/11(日) 10:43:10 ID:???
>242
メタスもビームサーベル6本常備化してるぞ
ファPLは経験点の使いどころを間違っているのではないだろうか
まあ、あの終戦闘に生き残るのはすごいけど


248 :NPCさん:2007/11/11(日) 10:48:58 ID:???
というか宇宙世紀のガンダムリプはキャラシに書いてあるスペックと
リプの中で実際にやってることが食い違いすぎているのがなぁ

メタスとかキャラシのどこにもミサイルなんてないのに普通に使ってたし
お前等自分の作ったキャラのキャラシートくらいしっかり見ろと小一時間(ry

249 :NPCさん:2007/11/11(日) 10:54:59 ID:???
>>248
つ 二枚目のキャラシー

250 :NPCさん:2007/11/11(日) 10:57:15 ID:???
実はなりチャで、キャラシー後付けなんだよ!

251 :NPCさん:2007/11/11(日) 12:10:23 ID:???
>メタスのミサイル
外付けのミサイルを途中で常備化したんじゃね?

挿絵のミスかとも思うが、Zガンダムのグレネードがホーミングしてたこともあったな……

252 :NPCさん:2007/11/11(日) 22:17:59 ID:???
まあ、今も昔もガンダムリプレイにリアルさを求めているのは
お馬鹿さんな自称「子供じゃない、ボクは大人さ」な読者だけで……
ただ、そういう読者も狙っているのがバンダイの商売上手なところなんだがw

253 :NPCさん:2007/11/11(日) 22:25:00 ID:???
ガンダム=バンダイってのもいい加減古くさいよなw

254 :NPCさん:2007/11/11(日) 23:41:21 ID:???
>>245
この妖怪大戦争シナリオは旧版から続くバトルシナリオだからね、三条GMとは相性が良い。
個人的にはこなきPCの酒断ちトレーニングで戦闘スキルを生やすシーンがツボったw
それにしてもマミーモンなミイラにハードゲイな狼男とは5版のエネミーデータはカッ飛んでるなw
版上げの肩慣らしとして前半に先代魔女でバトル、後半で旧版からの継続エネミーのフランケン投入とはGMもマジでノリノリだw

255 :ありよし@シスコン:2007/11/12(月) 07:46:33 ID:???
>251
ガンダム戦史のデータだとZガンダムのグレネードはミサイル相当品だった

ところでミノフスキー粒子散布化でホーミングできるのか?

256 :NPCさん:2007/11/12(月) 12:39:24 ID:???
>>255
画像認識じゃね。

257 :NPCさん:2007/11/12(月) 12:46:27 ID:???
撃ったゼータの方が移動してるのかもさ

258 :NPCさん:2007/11/12(月) 13:47:00 ID:???
慣性の法則はグレネードにも発生する!

259 :NPCさん:2007/11/12(月) 15:01:30 ID:???
Zの腕のグレネードは有線誘導とかいう設定が後付けされてたはず。

260 :NPCさん:2007/11/12(月) 20:01:11 ID:???
PGだっけ?

261 :NPCさん:2007/11/12(月) 20:03:49 ID:???
>>251
ルール優先演出後付です

当たればミサイルの軌道くらい曲げるのはOKです

262 :NPCさん:2007/11/12(月) 20:32:24 ID:???
>>245>>254
きのう初めて今の鬼太郎リプを読んだんだが、2版とのあまりの違いにビックリだ
この衝撃は箱でしかN◎VAを知らなかった俺がN◎VA−Dのプレイに参加した時以来だ

263 :NPCさん:2007/11/13(火) 06:36:44 ID:???
>>255
距離が短けりゃOKなのかも知れん

264 :NPCさん:2007/11/13(火) 07:52:48 ID:???
シャナはマジでシステム:SRSナイトウィザードのきくたけリスペクトなのかもしれん

265 :NPCさん:2007/11/13(火) 10:11:45 ID:???
何を今さら。

266 :NPCさん:2007/11/13(火) 20:55:35 ID:???
昨日はスケッチブックfullcolorsリプを読んだのだが、やはり花澤香菜PLは良いな。
あの舌足らずでプチ棒読みな所が堪らん。
ゼーガペインリプのカミナギリョーコPC以来、チェックしているPLだ。

267 :NPCさん:2007/11/13(火) 21:02:02 ID:???
最近始めてアニメじゃないほうのアイマスリプを知り合いの家で読んだんだがあずさが異常にエロいのはPLのせい?
あずさPLって他にどんなのやってたっけ

268 :NPCさん:2007/11/14(水) 01:53:31 ID:???
>>267
トゥルーラブストーリーリプレイ第三部の蒼月たかね

269 :ありよし@シスコン:2007/11/14(水) 07:06:15 ID:???
>267
おじゃ魔女リプの葉月
ガッシュベルリプのすずめ

270 :NPCさん:2007/11/14(水) 08:44:15 ID:???
>>267
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%9F%E3%81%8B%E3%81%AF%E3%81%97%E6%99%BA%E7%A7%8B

>>269
それはこっち
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A7%8B%E8%B0%B7%E6%99%BA%E5%AD%90

271 :NPCさん:2007/11/14(水) 08:54:34 ID:???
誰かと思えば水月だったのか……そりゃエロいわけだ

272 :NPCさん:2007/11/17(土) 09:52:46 ID:???
ウルトラジャンプでやってるピースメーカーリプって、
ガンドックのスタンピートサプでやってるの?

273 :NPCさん:2007/11/17(土) 13:31:58 ID:???
ウルジャン誌上のリプといえば、PC作成後に編集部の希望でPC1とPC3の立場を入れ替えたリプがあったな

274 :NPCさん:2007/11/17(土) 19:14:40 ID:???
あれ?今日土曜だよな?

275 :NPCさん:2007/11/17(土) 19:17:47 ID:???
今日のコイルリプはPC1の哀しみのRLが秀逸だった。
最初はあまりの事態に情報や心境を整理しきれずに実感がわかずに無感動、
やがてそれらが整理し終わった頃にふとしたキッカケで一気に哀しみが押し寄せる・・・折笠PL、GJすぎるぜ!

そして・・・ダイチPC物理戦SUGEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!
ネットが失われた社会ではウェットチャクラの真価が発揮されるってのは都市伝説じゃなかったんだ!
手で触れられるモノと触れられないモノ、どっちが真実かはわからない・・・
だが、ウェットチャクラは間違いなく真実だったんだっ!!ビバ、ダイチ!!!

276 :NPCさん:2007/11/17(土) 19:48:35 ID:???
>>275
ちょwww反応するのそこかよw
今回は他にもカンナNPCの死の真相がわかったりハラケンPC復帰したりで
情報量が多くて面白いけど同時に疲れる

それよりもこのリプ、
GMが設定や伏線を詰め込みすぎてあと2回でまとめきれるのかが心配

277 :NPCさん:2007/11/17(土) 21:14:56 ID:???
ところでガンダムリプのレポマダー?

278 :NPCさん:2007/11/17(土) 21:27:06 ID:???
おっぱいがいっぱい。
しかし、個性なし。


279 :NPCさん:2007/11/17(土) 21:41:03 ID:???
>>278
PC呼びすぎて一人当たりのロールする時間が削られた、でおk?

ガンダムリプは読んでないからわからないけどロールプレイ重視ではなく、
PLの頭数=PCの頭数→戦力に直結する古風なプレイスタイルなのかねぇ

280 :NPCさん:2007/11/17(土) 21:43:43 ID:???
PCの一人が、後半の展開に激怒するロールプレイしてたけど、
オマエラが言える筋合いじゃねぇだろとは思ったw

281 :NPCさん:2007/11/17(土) 22:44:45 ID:???
ガンダムリプ、敵のレベル公表されてないよね。
今回のアリーとグラハム、セルゲイ、どっちが高レベルなのかしら?

282 :NPCさん:2007/11/17(土) 22:51:22 ID:???
えっ?今期のガンダムはマルチシミュレーションゲームじゃなかったっけ?
それでCBがランダムチャートで発生する突発・妨害イベントのさ

283 :NPCさん:2007/11/18(日) 00:37:57 ID:???
>>282
ディプロを元にしたオリのマルチゲームとRPGを併用してるみたいよ。
ただ、紙面に限りがあるからどっちの描写も半端に終わってる様だね。
GMパートの民間人描写の部分でも紙面食ってるしね。

284 :NPCさん:2007/11/18(日) 00:54:57 ID:???
>>275
ダイチはメガネ取り上げられただけで生粋のウェットじゃないと思うが、まあいいやw
>>282
ああ、ソレスタの言動に違和感を感じるのはランダムチャートの結果を無理矢理描写したせいか、納得!

285 :NPCさん:2007/11/18(日) 03:33:13 ID:???
>>283
見方としては、それが一番スマートだと思う
でも、やっぱりそれぞれの三国のどれかに移入して見た方がおもろいってのは考え物だと思うんだぜ

286 :NPCさん:2007/11/18(日) 07:04:17 ID:???
読み方って言え

287 :NPCさん:2007/11/18(日) 09:37:22 ID:???
今週の鬼太郎リプを読んだのだが、何やら鬼太郎PCがえらくチートなアイテムを手に入れてたな。

288 :NPCさん:2007/11/18(日) 13:39:39 ID:???
>>287
オンライン見立てが混ざってないか?


もしかしたら…ダブクロのロストエデンだったのかあのリプι

289 :NPCさん:2007/11/18(日) 13:59:41 ID:???
チートは「反則的な強化」ぐらいの意味で他の所でも使われるぞ

オンライン見立てなら改造ツールとかじゃね?

290 :NPCさん:2007/11/18(日) 14:38:29 ID:???
まあ、元の意味が「ずるをする」だからなぁ。

291 :NPCさん:2007/11/18(日) 15:19:20 ID:???
>>277
PC1が(この一騎討ちどう考えても勝てねぇ。こりゃ会話スキルで切り抜けろって事か?)
と勘違いしてハッチ開けて会話しようとしてPC2が(違げぇ!それ違げぇ!やりすぎ!)と慌ててフォローを入れた感じ

292 :NPCさん:2007/11/18(日) 15:21:21 ID:???
ロックオンさんは本当にいいPLだな・・・・

293 :NPCさん:2007/11/18(日) 16:20:59 ID:???
前回の先代魔女に続き今回はフランケンが去ったか。
鬼太郎システム5版において旧NPCの在庫処理が済んで新NPCのラインナップ完了ってところかな。

294 :NPCさん:2007/11/18(日) 21:28:50 ID:???
PC1=喋らない
PC3=電波ぬ重人格
PC4=ヤンツン
球体=遊んでたら波に流される

PC2の人は大変だな。

295 :NPCさん:2007/11/18(日) 22:04:22 ID:???
子泣きPC、格闘戦特化しすぎ。
そりゃ普段やること無くて、酔っ払いロールしか出来ないわ。

296 :NPCさん:2007/11/18(日) 23:21:53 ID:???
RPはルーニー、戦闘データはガッチガチ。
何というか年季入ったオールドタイプな困ったちゃんの臭いがするぜ>子泣き

297 :NPCさん:2007/11/18(日) 23:30:38 ID:???
そんなこなきPCだが、前回の本気モードは素直にカッコ良かったなぁ
普段がダメダメプレイなだけに、バトルシナリオでの水を得た魚の如きハッスルぶりがオールド気質w

298 :NPCさん:2007/11/19(月) 09:57:55 ID:???
立ち読みしかしてないので未だに判らないのですが、
ヤンジャン誌の夜王リプって何のシステムで連載しているんでしょうか?

299 :NPCさん:2007/11/19(月) 13:29:06 ID:???
サタスペじゃねーか?

300 :NPCさん:2007/11/19(月) 15:21:34 ID:???
>>294
波に攫われる球体は、PC間対立がヒートアップしてしまったシーンの雰囲気を
リラックスさせるためにPL2さんが意図的に入れた演出だと思った。

PL2さんはこれまでは他のPCのフォローに回りがちので、今回はランダムイベントチャートの結果に乗っかって
自キャラを演出するRPもちょっと混ぜてみましたみたいな。そこに他のPLも自キャラのRPを合わせて
ガンダムマイスター同士の関係性を演出してみましたって感じで、素直に良いRPだぜー、と思いながら見ていた。

301 :483:2007/11/19(月) 16:12:56 ID:???
ベン10リプって海外系だけど
システムはクウガリプのライダーシステムの流用だよなーと思いつつ。

302 :NPCさん:2007/11/20(火) 01:53:54 ID:???
>>298
秘密指令1919と言わせたいのか

303 :NPCさん:2007/11/20(火) 06:04:31 ID:???
エローイ

304 :NPCさん:2007/11/20(火) 10:36:13 ID:???
じゃ、そこで迷宮キングダムをですね

305 :NPCさん:2007/11/20(火) 12:01:38 ID:???
実はおれ……
スメラギPLの超人ロール

「全部予測どおり」

結構好きなんだ……

306 :NPCさん:2007/11/20(火) 17:47:52 ID:???
俺の場合は八神PCの名セリフ「計画通り!」の方が印象に残る

307 :NPCさん:2007/11/20(火) 19:23:47 ID:???
俺はYAWARA!の相手チーム監督の「計算通り!」が頭から離れない

308 :NPCさん:2007/11/20(火) 20:08:26 ID:???
>>307
俺もそれはなんだか妙に覚えてるw

でもジョディPLの「ウソヨォーーーー!ヤワラが柔道やめるなんてウソヨォーーーー!」
っていうセリフの字のデカさの方が忘れられない。

309 :NPCさん:2007/11/20(火) 22:33:58 ID:???
Gロボの「地球が静止する日」キャンペーンの
孔明ほど「適当にフカシこいてんじゃねーぞ」と思った
「計算通り」は無かったな。

だが、それがいい。

310 :NPCさん:2007/11/21(水) 06:09:52 ID:???
あー
「バベルの篭城」篇リプ読みてぇなぁ

311 :NPCさん:2007/11/21(水) 07:31:23 ID:???
チャンピオンREDのリプレイが好評であればもしかしたら

312 :NPCさん:2007/11/24(土) 16:15:15 ID:???
>>309
相手方の頭脳派が「私はまた間違えてしまった」ばかりだから
相対的に賢く見えるから問題なしw

313 :NPCさん:2007/11/24(土) 17:00:11 ID:???
ああ、つまり相手がファンブル連発してるのを自分の手柄のように演出してるのか。

314 :NPCさん:2007/11/24(土) 17:24:45 ID:???
>>312
北斗の拳リプを思い出してしまった。
リハク「この海のリハクの目を持ってしても見抜けなかった!」

315 :NPCさん:2007/11/24(土) 19:09:22 ID:???
今日のコイルリプ、あまりの超展開(もちろん良い意味で)に読んでるこっちの頭がパンクしそうだ!









                            ・・・一旦脳ミソの整理がついたらまた書き込もう・・・

316 :NPCさん:2007/11/24(土) 19:12:34 ID:???
ダブルオーリプの超展開(悪い意味で)とコイルリプの超展開(良い意味で)のダブルアタックで脳が溶けそうになった

317 : ◆MIOV67Atog :2007/11/24(土) 19:26:47 ID:???
『あれはTMSとかνのオマージュなんだろうか?』

318 :NPCさん:2007/11/24(土) 19:53:08 ID:???
相変わらず刹那PLの困ったプレイがすごいね
先週のコクピットから出てくるのも酷かったが

319 :NPCさん:2007/11/24(土) 19:57:18 ID:???
でもさすがにフェードインは一同総ツッコミで阻止されたな

320 :NPCさん:2007/11/24(土) 19:58:02 ID:???
猫目NPC「性能の差を思い知らせてやる」
      「こしゃくな!」
      「旧式の分際でっ!」
      「あのアバズレを利用してやる!」

それにしてもこの遊佐サブマス、ノリノリである
つかどこのガンダムだよ、今日のコイルはwww
いや、むしろムスカ大佐テイスト満々と言ったほうがいいかな?

321 :NPCさん:2007/11/24(土) 20:25:49 ID:???
プレイ時間のせいでマユミとのイベントをあっさり流したGMを一瞬、鬼だとも思ったけど、
その後の電脳バトルを盛り上げてくれたから神様です

322 :NPCさん:2007/11/24(土) 20:32:57 ID:???
>>320
サブマスとマスターが楽しそうだったな

サブマス「性能の差を思い知らせてやるwww」
マスター「メガビー!飛行!高速飛行!」
サブマス「何それwww」
マスター「これが本当のサッチーのキャラシーですwww」

323 :NPCさん:2007/11/24(土) 20:36:20 ID:???
街中で安易に発砲して不審尋問にも開き直ったPCを救済するのに、
対向車線の車からちらりと見た姫様が同郷と勘違いして、わざわざ引き返してきて助けるってのは
さすがに無理があると思うんだ、マスター。

324 :NPCさん:2007/11/24(土) 20:37:57 ID:???
でもさ、あれでイラストレーターが書き分けられてないだけで人種で顔つきに差があるということがわかったなw

325 :NPCさん:2007/11/24(土) 20:43:31 ID:???
とりあえず、なかなかの動体視力だと思った<乞食姫

326 :NPCさん:2007/11/24(土) 20:44:03 ID:???
いや、むしろ服じゃないか?
あれは実は民族衣装とか

327 :NPCさん:2007/11/24(土) 20:58:53 ID:???
>>320
>ムスカ
謎めいた策士が小悪党に変質する様なんか特になw
それにしてもコイル卓GMはPC2に設定押し付けすぎな気もするが、

PC2「ちょwGM、サチコがアタシってどういうこっですか!?」
GM「PC2のシャドウです」
PC1「おい、GMwwwww」

強引ながらも、こうすればPLのシナリオ・ストーリー設定の負担が減るのもまた確かではあるんだよな。
でも後でPLから文句こなきゃいいけど。

328 :NPCさん:2007/11/24(土) 21:35:42 ID:???
>>323
マスターもPCたちの無軌道な行動の数々に対処するので大変なんだよ。
察してあげようよ。

ていうかPCたちもうちょっと空気読んで行動してくれw

329 :NPCさん:2007/11/24(土) 22:12:44 ID:???
>>328
てかマスターも投げやりになってるだろアレ

PC「んじゃテロリストの本拠を急襲します」
GM「うわーだめだー」
PC「と、とりあえず“容赦しないぜ”とか呟いときます」

330 :NPCさん:2007/11/24(土) 22:53:37 ID:???
ダブルオーリプは、絶対GMもPLもラリってると思う

331 :NPCさん:2007/11/24(土) 23:22:17 ID:???
まあ来週ようやく大国側の反撃シナリオになるっぽいから
多少はPLも苦労するじゃね?

332 :NPCさん:2007/11/24(土) 23:43:24 ID:???
しゃばけリプ、面白かった
まさかPC1が<※封印記憶:血脈:不死の一族>修得者だったとはなぁ

333 :NPCさん:2007/11/25(日) 01:03:24 ID:???
あー、読みそびれたー!

334 :NPCさん:2007/11/25(日) 01:50:21 ID:???
ヒロインNPCに正体が……
ってハンドアウトをちゃんと回収しようとした努力は認めるが

「あ、ところで俺、セレスチャルビーイングだから」
はねーだろw

335 :NPCさん:2007/11/25(日) 08:13:05 ID:???
>>334
しかも、マスターが別のシーンで冗談で済ませようとしたら
強引に登場して念を押すというw

336 :NPCさん:2007/11/25(日) 12:04:36 ID:???
>>323
あれは先に「テロリスト追跡中に姫様と巡り合うシーンね」なんてポロッっと言ったGMも悪い

337 :NPCさん:2007/11/25(日) 18:57:29 ID:???
「絶望した!俺の忠告を聞いてくれないPC1に絶望した!」
とシーン外でPC4がしゃべっていたのはカットされたらしい

338 :NPCさん:2007/11/25(日) 20:29:09 ID:???
>>337
ww絵が浮かぶww

339 :NPCさん:2007/11/25(日) 20:36:11 ID:???
なんかなかったけ、PL発言でも判定に失敗したら実行しちゃうTRPG。
もしくは、旧版BBで絆判定に成功して、エゴ判定に失敗した。

340 :NPCさん:2007/11/25(日) 20:41:17 ID:???
>>339
WARPSシリーズだね
あのシステムは基本的にPL発言は全てPCの言動として有限実行せにゃならず、
それをナシにしたい場合に抑制力チェックって判定が必要になる

341 :NPCさん:2007/11/25(日) 20:48:13 ID:???
>338
ピンクカーディガンは一番のガノタで、シーンに出ていないときにすごい濃い話をしているけど、
そのまま載せるとキャラのイメージが壊れるため、カットしているらしいぞ
「俺がガンダムだ」のあとの「それ俺が言おうと思っていたのに!」とか

342 :NPCさん:2007/11/25(日) 21:01:56 ID:???
>>341
そういやPC4、ガンダムそのものをPCにした事あったな、SDだが。

343 :NPCさん:2007/11/25(日) 21:07:07 ID:???
>>342
PLになったらガンダムに乗るPCするのが夢だったのに、ガンダムそのものなPCになってしまったってアレか

344 :NPCさん:2007/11/25(日) 21:09:18 ID:???
ピンクカーディガンのPC4はもう嬉々としてツンデレロールしてるよな。
PC1はストーリーを進ませるために演じている計算されたプレイなのか、
素でああなのか判らんな。
前に参加したデスノリプでかなり強引なストーリー展開を
自分で進めるのに味を占めた所為なのかな

345 :NPCさん:2007/11/25(日) 22:25:55 ID:???
>>343
その発言は別のPLじゃなかったっけ?
「ガンダムに乗る役が夢だったけど、まさかガンダムに乗られる役が来るとは思ってなかった」っつー

346 :NPCさん:2007/11/25(日) 23:09:16 ID:???
>>345
それってイトケンPL?

347 :NPCさん:2007/11/25(日) 23:13:07 ID:???
Yes
ちゃんと後半でガンダムプレイもできたYO!!なPL
・・・・・いや、アレはサブマスか

348 :NPCさん:2007/11/25(日) 23:32:03 ID:???
>>332
PLが話題性重視で集められてる感じがして
正直あんまり期待してなかったんだが、意外と面白かったな。

それにしても、幾らPC1が能力的に戦闘向きじゃないからって
あんな強力な万能武器を出すGMはどうなんだw
つーかもうちょっとPC2と3にクライマックスで戦闘させたれよと。

349 :NPCさん:2007/11/26(月) 03:27:59 ID:???
パラ低いわ武器は効率無視でGM困らせるわ
空気読まないわ喋らないわ喋ったと思ったらムチャクチャ言うわ

初心者PC1接待セッションですかこれは。

350 :NPCさん:2007/11/26(月) 06:59:18 ID:???
>>349
あのPC1は初心者と言うよりは、フルメタリプの宗介PCの真似してる厨に見えるなw

351 :NPCさん:2007/11/26(月) 08:49:11 ID:???
>>350
宗介のPLはギャグシーンでははっちゃけてるがきちんと空気読んでるがなw
天と天プレイをする厨の差か

352 :NPCさん:2007/11/26(月) 09:48:58 ID:???
空気読めない厨の実演乙

353 :NPCさん:2007/11/26(月) 23:24:45 ID:???
空気が読めない、ダイス運が致命的に悪い、しかもルールをちゃんと理解してない初心者。
キャラ作成でも失敗しているせいで戦闘でもミドルの情報収集でも失敗続き。
でも俺Tueee!な中二病。
・・・大変ですね。 GM&他のPLのみなさん

354 :NPCさん:2007/11/27(火) 00:29:31 ID:???
実際PC4の協調性のなさも凄いんだが、PC1の前では霞んでしまう。
むしろPC1が浮かないようにツンギレしてるだけかもしれんとすら思えてきた

ロックオンPLの苦難は続く。

355 :NPCさん:2007/11/27(火) 00:30:13 ID:???
GMのシナリオとマスタリングにも責任の一端があるような気も……

356 :NPCさん:2007/11/27(火) 00:37:07 ID:???
PC1と姫様を会わせる筋書きもあまり考えてなかったんじゃないかと思えるしな。
とりあえずPC1をミッションに向かわせてなんかアドリブで姫様を登場させてからめていけばいいや、みたいな感じで。

357 :NPCさん:2007/11/27(火) 00:52:07 ID:???
00卓プレOP

GM「じゃあ早速PC紹介してくれるかな?」
PC1「7本の剣を使いこなす接近戦最強の主人公です。  クールさの中にも熱い心を秘め、哀しい過去を隠した・・・」
GM「・・・待った。 君、このキャンペーンのPC1だろ? なのに何このスキル欄? 剣術スキルに全振りで射撃も一般スキルも見あたらないんだが?(汗)」
PC1「ああ、このシートを参考にしました」
GM[・・・ってドモンかよ! これGガン卓じゃねーか! というか何で7本も剣常備化してるんだ? 全ガンダムには自動習得でビームサーベルは渡しただろう?」
PC1「だってカッコいいじゃないか。 本当はライフルも捨てて10本くらい持とうと思ったのに、PC2がゴチャゴチャ言うから我慢したんだぜ?」
 (PC1:刹那  最強房のくせに初心者。 ルルブを読まず毎回暴走する)

GM「で、では気を取り直して次」
PC3「アレルヤ、穏やかな性格の青年です。 ・・・だが危機に陥ると、凶暴で残忍なもう一人の人格が覚醒し暴走を始め・・・」
 (PC3:アレルヤ  邪気眼使いの男)

PC4「任務に忠実で冷静、マイスターである事を何より誇りに思い、ソレスタルビーイングに忠誠を誓うパイロットです」
GM(おお、ようやくまともなPCが・・・)
PC4「無論、任務の為なら一般人の犠牲も気にしません。 仲間? 友情? そんなものは作戦遂行の為には無価値ですね」
GM(・・・・前言撤回)
 (PC4:ティエリア  協調性皆無&空気が読めない)

PC2「・・・・そんな連中をフォローするのが俺って訳か?」
GM「ああ・・・君だけが頼りだよ(泣)」
 (PC2:ロックオン  パーティのまとめ役にして唯一の常識人。 苦労人なベテランPL)

358 :NPCさん:2007/11/27(火) 06:35:32 ID:???
PC2「キャラは狙撃型です。決め台詞は“狙い撃つぜ”で」
GM「いいね」

*プレイ中*
PC2「んじゃ、戦闘に入りますね……敵陣に突っ込んでバキュンバキュンバキュンバキュン!」
GM「ちょwwwおまwww狙撃キャラじゃwwwwww」
PC2「今回から近接戦闘用にシールドも常備化したぜぇwwww」
GM「こいつも……駄目だ……

359 :NPCさん:2007/11/27(火) 06:38:15 ID:???
あれは、他の連中に合わせてシナリオつくってたら
どんどんNAGOYAになってったんで、空気読んでそれに合わせてるんだよw

360 :NPCさん:2007/11/27(火) 07:48:10 ID:???
つーか、今回PC1の相手したMA以外、敵が全部モブってのはシナリオ的にはどうなのよw

361 :NPCさん:2007/11/27(火) 07:54:20 ID:???
>>360
GMがやる気ないんだろう

たぶん、セッションは狂人の会話のようになってると思われる

362 :NPCさん:2007/11/27(火) 07:55:51 ID:???
戦闘に入るまでに時間を浪費しすぎてミドルの戦闘を全部省いたんだろうさ

363 :NPCさん:2007/11/27(火) 08:10:06 ID:???
むしろPC3も不憫だよな
花形の変形ガンダムに加えて厨設定な二重人格で
話を引っ掻き回すつもりでキャラ作成したのに、
PC1のあまりなプレイ振りに、控えめにPC2を
サポートせざるをえない状態になってるよ。
メインを張った人命救助シナリオではあんなに頑張れるPCなのに

364 :NPCさん:2007/11/27(火) 09:47:18 ID:???
まぁ、PLのスペックとキャリアは明らかに

PL2>PL3>>PL4>>PL1

だからな……PL2の負担はそりゃ大きかろう。
一方で、諸般の都合でPC1に担ぎ出されたPL1も不憫と言えば不憫かも知れんが。

365 :NPCさん:2007/11/27(火) 18:37:49 ID:???
PL2は比較的常識人というだけで、さして持ち上げるほどのプレイングしてないような……

前回なんぞ、自分達の戦闘で民間人に被害が出てるとマスターシーンで言われてるにも関わらず、
「あ、俺はテロにトラウマがあるキャラだからw」と言いつつ、自分のこと棚に上げてキレてたし。

366 :NPCさん:2007/11/27(火) 19:23:04 ID:???
00リプは変形ガンダムの変形後を下から見たときの設定画がひどく脱力系
リプではどうやってごまかしてんだろ

367 :NPCさん:2007/11/27(火) 20:01:48 ID:???
タートルズ卓とバトルブローラーズ卓がヒーロークエストから帰還した
件について

368 :NPCさん:2007/11/27(火) 20:05:45 ID:???
>>365
毎回墓穴掘るPC1のフォローやパーティの纏め役をやってくれるからGMにはありがたいんじゃない?
あと、テロへのトラウマとかも軽くロールしてPCの個性を演出するだけで、PC1みたいに突然キレて特攻したりしませんしw

369 :NPCさん:2007/11/27(火) 20:14:01 ID:???
キレて自分の正体バラしたりしないしな

370 :NPCさん:2007/11/27(火) 20:19:10 ID:???
>>369
て言うか、その程度は出来て当たり前のことであって……w

PL1のレベルが低すぎるからって他が高い理由にはならないんだぜ

371 :NPCさん:2007/11/27(火) 21:12:36 ID:???
俺はあの面子のまとめ役から逃げ出さないだけで尊敬するぜ。
俺なら逃げる。

372 :ありよし@シスコン:2007/11/27(火) 21:27:42 ID:???
PL2は別のリプ(蓬莱学園系だったっけ?)でもPC1のような経歴のキャラの相方を務めていたが
あっちは阿吽の呼吸というか、すごく楽しそうなんだよな

373 :NPCさん:2007/11/27(火) 23:18:54 ID:???
PL2は別の卓でも狙撃系人型機動兵器の担当だったからな(フルメタルパニック・キャンペーン)
クールな支援役は得意なんじゃないのか?

374 :NPCさん:2007/11/28(水) 00:11:30 ID:???
>>358
>PC2「んじゃ、戦闘に入りますね……敵陣に突っ込んでバキュンバキュンバキュンバキュン!」

なんか瞬間的にこう変換された
天「そして、俺は単身テロリストの根城に乗り込み2丁拳銃を構えて・・・ズキューン!」
きくたけ「いや狙撃しろよ!砂キャラだろお前!」
天「『俺はテロリストに対して容赦なんかしてやらねえぜ?』ズキュンズキュンズキューン!」
きくたけ「うるせえっ!?」

375 :量産型超神ドキューソ:2007/11/28(水) 02:14:42 ID:WMswJe2i
>>358
アレは、敵が多いから、サイドアームもフルに使うために距離詰めてるだけじゃねぇか?

376 :NPCさん:2007/11/28(水) 09:16:54 ID:???
金剛番長リプ……

念仏番長、吹いたw

377 :NPCさん:2007/11/28(水) 10:23:13 ID:???
>>376
kwsk

378 :NPCさん:2007/11/28(水) 10:53:19 ID:???
>>377
376じゃないけど念仏で物理攻撃できる番長
番学素敵だよ番学

379 :NPCさん:2007/11/28(水) 16:44:40 ID:???
掲載順位も早い方だし、イカスよな番長リプ
このペース・テンションを維持できれば一年後にはアニメ化も夢じゃないかも知れん
このリプ唯一の難点はヒロイン役のPC2の影の薄さか

380 :NPCさん:2007/11/28(水) 16:45:53 ID:???
>>379
菜之さんばりに誘拐しまくられることになればあるいは

381 :NPCさん:2007/11/28(水) 17:42:30 ID:???
修行の末に女子高生番長に覚醒するやもしれん

382 :NPCさん:2007/11/28(水) 17:53:42 ID:???
写メ番長とかそんな感じなんだろうか

383 :NPCさん:2007/11/28(水) 19:40:14 ID:???
遠い昔にな、「とんち番長」という、良くも悪くも伝説的なリプレイが
あってな…

384 :NPCさん:2007/11/28(水) 21:33:50 ID:???
>383
「○○、キミは…女?!」
などと言う懐かしさ溢れる展開が見られたのは遠い昔w

385 :NPCさん:2007/11/28(水) 22:37:46 ID:???
>>384
今月のGX誌のエンジェル高校リプ見れ

386 :NPCさん:2007/11/29(木) 01:01:06 ID:???
>>384 そのネタの出典は神崎スレの範疇だけどなw

387 :NPCさん:2007/11/29(木) 09:52:00 ID:???
アニメ三銃士リプはPC2のアラミスが実は女性だってことがこれっぽっちも生かされてなかったな。
まあガープスとかでマイナス修正の特徴のRPガン無視なんてどこのリプレイでもならよくあることだけどな!

一応最終回でみんなにバレるんだけど戦闘中だったから
「今はおどろいてるヒマとかないし!」
ってスルーしてハッスラしまくるダルタニヤンPLテラヒドス

388 :NPCさん:2007/11/29(木) 15:03:48 ID:???
>>387
いや流石にそれはダルタニヤンの方が正しくないか

389 :NPCさん:2007/11/29(木) 17:10:40 ID:???
アニメ三銃士リプ懐かしいなぁw俺、大好きだったよ
三銃士リプ関連では今は休刊した月刊ジャンプ掲載のエトワールリプも良かったけど、
アンケで堂々トップだったにもかかわらず、休刊の煽りで打ち切りになったのが残念
なんでアンケトップの作品をジャンプSQ誌に移籍させなかったんだろ?

ちなみにエトワールリプを知らない人に解説すると、聖闘士星矢テイストの三銃士リプ
GMは前に同じ雑誌でファイヤーエンブレムキャンペーンをこなした人

390 :NPCさん:2007/11/29(木) 19:51:18 ID:???
ジャンプ本誌の三銃士風リプがつきぬけたからじゃないかw

391 :NPCさん:2007/11/29(木) 20:30:43 ID:???
>390
あれも打ち切りな終わり方だがな

392 :NPCさん:2007/11/29(木) 20:36:06 ID:???
>>390 あれとエトワールリプとではPCの立ち位置が真逆なんだよな。

393 :NPCさん:2007/11/29(木) 21:27:25 ID:???
ここ数年、少年誌は読んでないんだが三銃士関係のリプがあったんだ
月刊の方はエトワールってタイトルみたいだけど
週刊の方はなんてタイトルなんだい?

394 :NPCさん:2007/11/29(木) 23:13:27 ID:???
三銃士リプレイか……。
そういや昔、白百合銃士隊っていう18禁リプレイがあって(ry
ハッタリあたりが見たら狂喜乱舞しそうなリプレイだったなあ。

395 :NPCさん:2007/11/30(金) 10:13:11 ID:???
>>393
「ベルモンド Le VisiteuR」。GMは石岡ショウエイ。
赤マルにテストプレイ(ベルモンドの拷問百景 - Belmonde le visiteur -)が掲載された事がある。
魔女の血を引く男(PC1)が、魔女の血と特殊能力のために修道院の地下に幽閉されていて、
リシュリウが、名目上は拷問を禁じているが拷問の必要な犯罪者等を自白させるために
特殊能力を生かした拷問で口を割らせる秘密の拷問使をやってるという拷問漫画。

基本的に地下室で拷問をする話なのだが、PC1の力を狙う刺客が現われ、
PC1はリシュリウの命令で地下室から出て敵を追う事になるのだが、敵の黒幕は
かつての英雄ダルタニアンで、かつての三銃士のポルトスも組しているという設定。

しかし、PC1以外のPCがPC1とレベル差が激しいリプレイのため、PC1以外の
PCを退場させて新たなPCを加えて地下室を出た所でリプが打ち切り。
いきなりダルタニアンの居場所に文字通り飛んで移動し、ダルタニアンと対決した後、
和解してPC1とダルタニアンが仲間になって終わってしまった。

PC1を裏切り、PC1を殺す事を目標にダルタニアンに付いた親友キャラの立場が
無さ過ぎる最終回であった

396 :NPCさん:2007/11/30(金) 17:04:08 ID:???
>>395
そういうストーリーなのか
状況聞いてると見事に突き抜けたのも分かる気がする

397 :NPCさん:2007/11/30(金) 19:08:30 ID:???
西洋史もの&地味な舞台&拷問がメインって時点でニッチすぎるリプレイだよな……

398 :NPCさん:2007/11/30(金) 20:36:11 ID:???
しかし、アニメ版銀魂のGM達の暴走は何処まで続くんだろなw
まさかあの全裸までするとはw

399 :NPCさん:2007/11/30(金) 21:36:40 ID:???
今週もチャンピオン誌の星矢リプが楽しくてしょうがない。
PL2とPL3が当初の持ちPCだった童虎とシオンをお休みして、
各黄金PCの持ち回り制にしたのが正解だったな。
毎回死亡フラグを立てながら熱いリプを読ませてくれるのがたまらない

400 :NPCさん:2007/11/30(金) 22:06:12 ID:???
>>399
三下プレイ専用だと思われていたクラス:キャンサー、
しかも敵は冥属性カブりで相性最悪のはずなのに
あそこまで傾いてみせるというのはたいしたもんだ。

401 :NPCさん:2007/11/30(金) 23:10:25 ID:???
>>400
ある意味ではキャンサーの劣化クラスであるピスケスがああなった前例もあるが、相変わらず見せてくれるな

402 :NPCさん:2007/12/01(土) 06:42:26 ID:???
その分、ヴァルゴとサジタリウスのあっさりとした退場には
しょんぼりだけどな。
ヒロインすら女神からユズリハに変更する手代木GMは辣腕やのう

403 :NPCさん:2007/12/01(土) 18:49:30 ID:???
今週のガンダム、ロックオンPLがさりげなく死亡フラグ
立てまくってて怖い。
後釜PCに出来そうな双子キャラまで出してたしな

404 :NPCさん:2007/12/01(土) 19:15:20 ID:???
今日いよいよキャンペーン最終回のコイル、時間も押してる中、GM上手く伏線回収してのけたなぁw
そしてヤサコPCの父親NPCカッコ良すぎwどこの高槻巌だよwww死んだ祖父も愉快な人だしwwwww
ハラケンPCとオバチャンPCの活躍も良かったし、タケルNPCの改心フラグも良かったし。
その代わりラスボスAの猫目の描写が薄かったけど、前回のガンダムセリフがあったし、ま、いっか。
でもやっぱりなんと言っても囚われのお姫様イサコPCを助ける白馬の王子様モードのヤサコPC、
ラスボスBサチコの正体が実はヤサイサ両PCの思念から生まれた存在だなんて、これなんて百合フラグですかwwwww
でもその一方でハラケンPCとの恋愛フラグもちゃんとキープしてるヤサコPC担当の折笠PL・・・恐ろしい子!
そしてイサコPC担当の桑島PL、死亡フラグ回避オメ。いや、マジでw
最後の挿絵には中学生になったPC一堂と小学生になった京子PC、そしてデンスケNPCが描かれてて最高だった。

GM、PL一堂、半年間楽しませてもらったよ!本当にありがとう!!

405 :NPCさん:2007/12/01(土) 19:25:11 ID:???
コイルリプはひさしぶりに読み応えのあるリプレイだったな。
なんだか電脳コイルRPGをプレイしたくなってきた。
でも絶対リプレイのPLたちのようにはプレイできないなあw

406 :NPCさん:2007/12/01(土) 19:32:20 ID:???
せめてあと2、3回あればと思ったけど、ちゃんと最終回としてやるべき事は全てこなしたと思う>コイル
キャンペーン最終回のシナリオ・プレイ如何で評価は結構左右されるからね
後半gdgdだったけど最終回が良かったSAMURAI7やいろはにほへとリプは
なんだかんだいいつつも俺の中では名作リプ

407 :NPCさん:2007/12/01(土) 19:32:28 ID:???
猫目サブマス、トンズラしやがったな

408 :NPCさん:2007/12/01(土) 19:42:21 ID:???
>>407
元旦にスペシャルリプがあるからもしかするとかもだぜ

はっ!まさか遊佐サブマス、仕事が間に合わないからって正月まで時間稼ぎに逃げた!?

409 :NPCさん:2007/12/01(土) 19:52:54 ID:???
>>403
PC2が立てる死にフラグを止めようとしたのかPC3…

つか全員マイナスペナ喰らいそうな当たり何かシナリオギミックあるのかね
打開策ないと強いPCでも防衛戦はキツいしな

410 :NPCさん:2007/12/01(土) 20:21:03 ID:???
PC2の命中判定にペナ付くだけで
あんなにきつい戦闘になるとは。
おまけにオペNPCにまでペナつけるなんて、
よっぽどGMは今までの戦闘でストレス溜まってたんだな

411 :NPCさん:2007/12/01(土) 20:32:55 ID:???
PC1の父親NPCはエグゼク◎、クグツ●、ニューロなのかエグゼク◎、カゲ●、ニューロなのか難しいな
基本的にはクグツっぽいけど、あそこまで<※陽炎化><無面目>を使いこなすからカゲっぽくも見えるし

412 :NPCさん:2007/12/01(土) 23:13:07 ID:???
・プロのハッカーの祖母
・表向きは只の中間管理職だが実態は内部監査官の父
・電脳医療の権威である祖父
・特殊領域への移動・案内ができる電脳ペット

コイルリプのPC1はCPを自身のスペックではなく協力者とかの方にかなり割り振ってるね。
でも厨設定厨スペック満載とかではなく、出された命令を果たさなければならないとか、出番が限りなく少ないとか、
故人とか、足手まとい兼任とかの設定も加える事で地味にバランスを取ってるのは流石。

413 :NPCさん:2007/12/02(日) 01:31:12 ID:???
>>410
改めて考えると本当にPC2でもってるようなモンだな、00リプは。

414 :NPCさん:2007/12/02(日) 07:21:01 ID:???
>>413
だからこそ、ご褒美にGMがサブヒロインとフラグを立たせてくれたのか

415 :NPCさん:2007/12/02(日) 14:53:46 ID:???
アレルヤPCもフラグ立てはやってるな。現時点で二股かけてる。

>>409
ナイトウィザードAリプでもそうだけど最近はフラグの1つや2つでは簡単には死なない。
>シナリオギミック
前回装備強化を表に出していない機体に見せ場を持たせるための演出じゃないか?
熊NPCの階級なりを落として他のライバルキャラと同じ立場に立たせるといった意図もありそうだし。

416 :NPCさん:2007/12/02(日) 15:29:22 ID:???
>>415
いや、NWリプは昔からいつもPLがGMに許可も何も得ず唐突に勝手に死にフラグ立ててゲラゲラ大笑い
する事で有名なリプじゃん。あれと他のリプレイでの死にフラグを一緒にしちゃあかんでしょw

417 :NPCさん:2007/12/02(日) 16:41:33 ID:???
そういや、NWリプの単行本
まさにそういう「あ、ここでPLが好き勝手にフラグ立ててるよね(笑」とか
「ここは○○の特技使ってるね。盛大に失敗してるけど(爆笑」とか解説のコメンタリーがついてるらしいな
恐ろしい時代だぜ

418 :NPCさん:2007/12/02(日) 21:06:58 ID:???
ハロ(命中ボーナスマシン)があれだけたくさんあるのに
(範囲攻撃のPC4はともかく)なぜPC1とPC3は常備化しないのか謎

419 :ありよし@シスコン:2007/12/02(日) 21:09:10 ID:???
NWリプ単行本買いたくなってきた
今週はイラストレーターは遊んでいるし
マスターシーンで「護衛艦かわたな撃沈」とかやってるし


420 :NPCさん:2007/12/02(日) 21:18:35 ID:???
>>418
ハロの効果は、命中ボーナスじゃなくて、回避ボーナスじゃね?
ハロに回避運動担当させて、PC2は射撃専念って
描写があったから

421 :NPCさん:2007/12/02(日) 21:25:15 ID:???
>>418
多分特技装備なんすよ

422 :NPCさん:2007/12/02(日) 21:25:41 ID:???
あのハロの機能が全部同じとも限らんしな。

423 :NPCさん:2007/12/02(日) 22:44:02 ID:???
今日は高木PLがリプ3つ続けての悪役ポジションでの参加だったなw

424 :NPCさん:2007/12/02(日) 23:37:49 ID:???
>>419
でも、某アニメ雑誌のポスターの水着姿のくれはが明らかに巨乳なんだよなw
あれは挿絵師が勘違いしたんかね。

425 :NPCさん:2007/12/03(月) 01:11:13 ID:???
野菜生活RPGだけど、緑の中の人って実はグレープフルーツ氏なんだよな。
イメージからキーウィさんあたりが演じてるのかと思ってたんだけど、最近本当の事を知って驚いた。

426 :NPCさん:2007/12/03(月) 01:19:13 ID:???
>>424
成長して魅力値が上がったんですよきっと
【それ別のゲーム】

427 :NPCさん:2007/12/03(月) 09:08:01 ID:???
>>424
水着くれはのバストは明らかにAよりのBとかいう次元じゃなかったな
まあ、PLが違うからスタイルに差が出たんだろう

428 :NPCさん:2007/12/03(月) 17:52:55 ID:???
>>425
そーいや赤の中の人って変わったよね。

>>427
もはやスタイルの差とかそんな次元じゃないw。

429 :NPCさん:2007/12/03(月) 18:10:00 ID:???
>>425
やべぇワロタw

430 :ありよし@シスコン:2007/12/03(月) 21:46:50 ID:???
みかきPLは素ではわわさんなのに対して
さとりなPLのはわわは作りっぽいんだよなあ


431 :NPCさん:2007/12/03(月) 22:40:11 ID:???
最近連載再開したハンタリプ、
キルアPLの判断ミスはGMが指摘したの?

432 :NPCさん:2007/12/03(月) 23:00:50 ID:???
あれは判断ミスっつーかキルアが「少年として」成長したことをアピールするためにGMが敵を出したんだろ
元々ピトーとゴンが一対一でやりあう方が絵的にも因縁的にも正しいし
どっちかっつーとルージュ3巻のトランときくたけのやり取りを思い出すな

433 :NPCさん:2007/12/03(月) 23:47:07 ID:???
北京五輪予選リプの韓国PLは困ったマンチ。

434 :NPCさん:2007/12/04(火) 00:14:47 ID:???
>>433
確かにルールブックには載ってないけど
ゴールデンルールとして卓全体が了承した以上は守らないといかんよな

435 :NPCさん:2007/12/04(火) 00:27:03 ID:???
まさかここで
「こっちが本当のキャラシです」
が見れるとは思わなかったな。

436 :NPCさん:2007/12/04(火) 00:54:59 ID:???
正にリアル神牙だなw

437 :NPCさん:2007/12/04(火) 01:03:39 ID:???
>>433
kwsk

438 :NPCさん:2007/12/04(火) 01:11:35 ID:???
>>437
こことか
http://sankei.jp.msn.com/sports/baseball/071203/bbl0712032102006-n1.htm

439 :NPCさん:2007/12/04(火) 01:20:36 ID:???
>>438
ちょwまさに二枚目のキャラシww


440 :NPCさん:2007/12/04(火) 01:24:15 ID:???
そして、わざわざ
「二枚目のキャラシを使わないように」なんつールールが新たにできました、と
http://www.jiji.com/jc/c?g=spo3_bsb_date2&k=2007120300931

どんどんルルブが厚くなってくぜ・・・・

441 :NPCさん:2007/12/04(火) 08:29:27 ID:???
よく在る事だぜ、ルルブのページが増えるのは(笑
暗黙の了解つか、マナーレベルの事もルルブに書かなくちゃならないのは悲しいやら、情けないやら

442 :NPCさん:2007/12/04(火) 08:31:20 ID:???
今年の版は大改正があったからやむなくルルブ買い直したけど
来年版にもしこれが載るようならまた買い直すかなあ・・・

あとあれだ、キャンペーン全体でマスターがgdgdだった
伝説のボブGM並にGM判断がいい加減だった

443 :NPCさん:2007/12/04(火) 09:55:33 ID:???
ルールを杓子定規に解釈する空気読めない奴って居るよな。フレーバーテキストまで
ルールの一部と解釈するような奴。

その昔、あるゲームサイトの利用規約にあった「我々は同人ゲーム文化の
向上とモラルの維持を目指し」…っていう趣旨の前文を盾に「ネット上における
全ての素材の不正使用に対し、サイト閉鎖を要求するなどの厳しい取り締まりを
行うべき」とか言い出した困ったちゃんが居てだな。

しかも、その条文提案した当人だったりするんだぜ、クレーム付けたの。

444 :NPCさん:2007/12/04(火) 10:09:58 ID:???
韓国PLは昔からたまにやってたらしいぜ!

445 :NPCさん:2007/12/04(火) 12:39:22 ID:???
ソウル五輪RPGのボクシングシナリオの時のGMも酷かったな。

446 :NPCさん:2007/12/04(火) 13:59:05 ID:???
ああ、あのセッション会場の電源落としてクライマックスフェイズを有耶無耶にさせたアレかw

日韓共同で開かれたサッカーワールドカップRPGのときも、
韓国会場でプレイした各国PLから「この卓では、もう二度とプレイしない」とまで言わせたほど
酷いセッションだったらしいからなぁ。

447 :NPCさん:2007/12/04(火) 17:02:49 ID:???
そんなに酷かったのか(笑)

448 :NPCさん:2007/12/04(火) 21:37:13 ID:???
その後、韓国でしか試合をしていない選手が日本の印象をインタビューで聞かれたところ、
ワールドカップのせいで良い印象を持ってないと答えたりする程度には酷かった。


449 :NPCさん:2007/12/04(火) 21:42:27 ID:???
なんかナマナマしくなってきたからその辺にしとこうぜw

450 :NPCさん:2007/12/05(水) 01:07:17 ID:???
最新リプの話となると土曜に集中しちゃうよなあ。

なんかこのスレ自体がロックオン先生でもってるような気がしてきた。

451 :NPCさん:2007/12/05(水) 01:17:34 ID:???
コイルリプもキャンペーンが円満終了して再録になるからね

452 :NPCさん:2007/12/05(水) 04:04:57 ID:???
まあ、なんのかんの言っても
リプタイトルに「ガンダム」ついてると耳目を集めるしね〜

453 :NPCさん:2007/12/05(水) 23:46:37 ID:???
今週もサンデーの番長学園リプ楽しかったなぁ

454 :NPCさん:2007/12/05(水) 23:51:34 ID:???
あれはどこまでハジけた番長出せるかで明暗が分かれる気がする

455 :NPCさん:2007/12/06(木) 00:54:31 ID:???
>金剛番長リプ

鈴木GMは受け持ったリプは全てイラストに恵まれているから、
後はどれだけとんちきでいかす番長を出してくるか、どれだけ
熱い展開が繰り広げられるか、だろうね
今回も、最初のエピソードで出てきてた小悪党が、自分なりに
筋を通すためにがんばる辺り、オーソドックスだけど良いなぁ、と
思うおいらは確実におさーん



456 :NPCさん:2007/12/06(木) 01:05:32 ID:???
過去シナリオの小悪党NPCがヒロインにクラスチェンジしてて驚いた
男塾リプでもヤクザの親分の息子でリーゼントチビのキャラがそうしたクラスチェンジをしてたのを思い出した

457 :NPCさん:2007/12/06(木) 10:08:12 ID:???
昨日の相棒リプはよかったな〜。
エンディングフェイズまで神業残しといたトーキーGJ!だった。
渡されたハンドアウトは自分の本の出版だったと思うけど、
あれならトーキーPLは十分満足だっただろう


458 :NPCさん:2007/12/06(木) 12:50:13 ID:???
>457
あのトーキーって最初の頃からあまりにも主人公Bが『俺の嫁!』面するから一時居なくなってたよな。
PCじゃなくゲストなんじゃね?

459 :NPCさん:2007/12/06(木) 18:14:50 ID:???
あの最後の暴露も、使用者が亀子かというとちょっと違う気がするなぁ。
主人公Aが真実と制裁を同時に使用して、演出として記者会見の席でゲストにああいった行動を取らせたのでは?

460 :NPCさん:2007/12/06(木) 23:22:05 ID:???
星矢リプ、教皇が登場判定成功か。
キャンサーはこれで死亡フラグ回避かな

461 :NPCさん:2007/12/06(木) 23:26:32 ID:???
原作者の方の星矢リプ。
このテイストはあの世代の人に出せない、古くて一直線てそこが胸にせまったよ。

462 :NPCさん:2007/12/06(木) 23:48:46 ID:???
しかし、Gといい神話といい、旧版ルールでの蟹の扱いにはみんな思う所あったらしいなw

463 :NPCさん:2007/12/07(金) 00:25:05 ID:???
まさか、エピGリプや神話リプのGMがことごとく蟹座だったなどという偶然が!?

464 :NPCさん:2007/12/07(金) 00:27:56 ID:???
蟹座にはいわゆる良い人が多いからな。


465 :NPCさん:2007/12/07(金) 01:39:45 ID:???
蟹といえば流星のロックマンリプでは1stキャンペーンの敵キャラは蟹が唯一の生存者となったし、
2ndキャンペーンではその蟹キャラがミソラPCの付き人キャラに転身したからなぁw
やっぱ蟹キャラってのは大抵のリプでも個性的なキャラが多い

466 :NPCさん:2007/12/07(金) 09:40:25 ID:???
代わりに乙女座の人は、ガンダムリプですら変人キャラだからな

467 :NPCさん:2007/12/07(金) 13:56:55 ID:???
なんだこのスレは
いつから占い性格診断板になったんだ

468 :NPCさん:2007/12/07(金) 14:17:17 ID:???
ジャンプSQでいろいろ始まってるリプ。
藤崎GMの屍鬼リプはPC多すぎっぽいけど大丈夫なんかいな。
ヒロインかと思ったPCは速攻死ぬし

469 :NPCさん:2007/12/07(金) 20:31:35 ID:???
あまり話題にはならないが、デルトラリプはデインが敵のスパイだったと判明して盛り上がっていたな。
リーフPLのデインへの怒りのロールプレイが熱かったが、
デインを倒す寸前になってもまだ騙されて手をさしのべようとするあたりには
いいやつだと思いつつもこんなに甘くて大丈夫かと心配になったw
リーフPLは少年ゆえの純粋さとかデインへの捨てがたい友情とかを表現したかったのかな。

470 :NPCさん:2007/12/08(土) 03:32:25 ID:???
>>468
>ヒロインかと思ったPCは速攻死ぬし

そいつは倫たんGMが5年前に通った道だぜ?

471 :NPCさん:2007/12/08(土) 08:58:26 ID:???
あと最近でもあだちGMが今やってるリプでやったな

472 :NPCさん:2007/12/08(土) 14:41:31 ID:???
リーフPL「ええとGM、ここでデインの手を取ろうとしたほうがいいんデスカ?(涙目
GM「(小声で)頼むよ、デインPLはBL大好きで、匂わせるシーンが無いと
すぐ拗ねるんだヨ(よよよ

かもしれない

473 :NPCさん:2007/12/08(土) 14:45:14 ID:???
そういや「みなみけ」リプは
キャンペーンの前半と後半でシステムもGMも変更するとかいう
斬新(すぎる)ギミック投入するらしいが……大丈夫なのか喃

474 :NPCさん:2007/12/08(土) 15:59:11 ID:???
>>471
あだちGMと言えば、タッチリプ序盤での主要PC死亡を思い出す。

475 :NPCさん:2007/12/08(土) 19:45:53 ID:???
今日は静かだなぁ。コイルリプは再掲載だからわかるけど、
ガンダムリプのレビューがまだ来ないのも珍しい。

476 :NPCさん:2007/12/08(土) 19:52:58 ID:???
ガンダム00卓では、2枚目のキャラシーが流行ってるのか?

477 :NPCさん:2007/12/08(土) 20:08:21 ID:???
今週の00リプなんだが、PC4の2枚目のMSシートに吹いたなw

478 :NPCさん:2007/12/08(土) 20:16:57 ID:???
いくら歴代ガンダムリプPCが奇人変人ばっかりでマトモなキャラなんて存在しないに等しい状況とはいえ今回はやばすぎるだろう常考

479 :NPCさん:2007/12/08(土) 20:19:15 ID:???
PC1はガンダムマイスターの中では小物よ!!
の回でしたな。

480 :NPCさん:2007/12/08(土) 20:37:15 ID:???
初代リプでもガンダムシートとコアファイターシートを使い分けていたことを考えると、ガンダムリプはもともと機体シートは複数所持できるシステムなんだろう

481 :NPCさん:2007/12/08(土) 21:36:51 ID:???
機体はあくまでキャラシーの装備欄なんだなぁ

482 :NPCさん:2007/12/08(土) 22:12:16 ID:???
むしろ、PC1の機体シートが一枚ですんだロボものを教えてほしい

483 :NPCさん:2007/12/08(土) 22:19:19 ID:???
ぱっと思いついたのがキンゲ、∀、ゼーガペイン、ガン×ソード。

484 :NPCさん:2007/12/08(土) 22:42:03 ID:???
0080なんて一枚も使ってねえ

485 :NPCさん:2007/12/08(土) 22:42:45 ID:???
PC4の「ガンダムマイスターの面汚しめ、死ね!」とパーティアタックとか
計算違いでブレイクしちゃってしくしく泣き出すとか、これはもう困ったちゃんレベルじゃね?

486 :NPCさん:2007/12/08(土) 23:07:52 ID:???
あのリプレイはみんなわざと痛い方向に突っ走り合ってる気がするなぁ。
最後付近のあれはNPCの台詞に乗っけたGMの本音じゃないかね。

487 :NPCさん:2007/12/08(土) 23:15:22 ID:???
>>482
マジンガーリプとかの古いリプは比較的少ないはず

つかOOリプはGM含めやりたい放題してる希ガス

488 :NPCさん:2007/12/08(土) 23:25:00 ID:???
マジンガーは追加武器取りまくってたね
ゲッターロボリプはPC3が交代した時に機体シートも交換してる

489 :ありよし@シスコン:2007/12/08(土) 23:32:43 ID:???
>483
ゼーガペインは歌姫シートが2枚目だったような


490 :NPCさん:2007/12/08(土) 23:43:57 ID:???
マクロス7リプでも機体交換は無かったなぁ。

491 :NPCさん:2007/12/08(土) 23:49:26 ID:???
強化装備でパワーアップさせるタイプのヴィークルは機体交換しないからな。

ヴァーチェの場合は増加装甲を外した方が強いっぽいけど。
まるでキン肉マンリプのロビンマスクPCのようだ。

492 :NPCさん:2007/12/08(土) 23:49:53 ID:???
昔は1年かけた長期キャンペーンで
こどもにフィギュアを売るためのものだったが
いまだと、3ヶ月や半年の短期キャンペーンで
大友にリプレイを売りつけると、商売の形が変わってきてるから
必ずしも2枚目のロボシートは必要ではなくなってきたんだろう

493 :NPCさん:2007/12/08(土) 23:54:26 ID:???
最近のリプレイの中でもガンダムリプはフィギュア販売への力の入れ方はすごいけどな。
毎回リプレイの終りにフィギュアの広告ページが付いてるし。

494 :NPCさん:2007/12/09(日) 00:47:18 ID:???
>>489
ゼーガペインリプのシズノはNPCだったからね。
リョーコPCが成長して【特徴:セレブラント】を取るまでの繋ぎだったみたいだし。
俺はリョーコPCは好きだったし、花澤PLの初心者っぽい発言も良かったから、素直にあの展開は嬉しかったんだが。

495 :NPCさん:2007/12/09(日) 02:23:16 ID:???
キョウの中の人のネーミングセンスは異常
舞浜シャイニングオーシャンパンチwww

ルーシェンのPLは格好よかったけどわざわざアッーな方向に持ってったり、かなり個性的なメンツのセッションだったよね

496 :NPCさん:2007/12/09(日) 05:14:46 ID:???
>>495
「千葉県民なめんNA!」(命中補正)「なんのコニシキ」(回避)

は、今だ忘れがたし

497 :NPCさん:2007/12/09(日) 11:02:03 ID:???
ダイターン3リプは機体のパワーアップは一切無いのに、格闘武器、実弾武器を無効化し、
エネルギー兵器は高い回避力で回避しまう相手に
「サンアタック! 乱れ撃ち!!」
と、唐突に広範囲に大量のサンアタックをバラ撒いて倒してたけど、いいのかなあ、これw


498 :NPCさん:2007/12/09(日) 11:07:19 ID:???
ゼーガ卓の雰囲気のよさは異常。
まあ、そのおかけで小ぶりの印象だったのか、連載終盤まで人目を引かなかった。
おかげで単行本が売れない、売れないw
星雲賞、とってほしかったなぁ。

>>494
連載ページ末のコラムでの、花澤PLと浅沼PLの掛け合いは最高だった。
浅沼PLのやった手品の種が分からなくて、むくれて輪ゴムを投げる花澤PLは、
PC以上にPL萌えさせるに十分の威力だった。

499 :NPCさん:2007/12/09(日) 13:00:05 ID:???
>>498
俺もあのコラムは読んだが、確かに花澤PLは萌え要素が多いな。
今連載中のスケッチブックfullcolorsリプもかなり良い味出してると思う。

500 :NPCさん:2007/12/09(日) 14:45:13 ID:???
噂で流れてるガンダムリプPC4の
キャラシー2枚目で性別違うってアリなの?

501 :NPCさん:2007/12/09(日) 14:50:09 ID:???
つ「エスカフローネ」

502 :NPCさん:2007/12/09(日) 15:41:41 ID:???
もしかして、もやしもんリプも
PC2の二枚目のキャラシート性別変わるんか?

503 :NPCさん:2007/12/09(日) 15:46:33 ID:???
【芸能】新垣結衣 ブログで漫画『らんま1/2』オタクを告白
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1196848856/l50


504 :NPCさん:2007/12/09(日) 15:51:09 ID:???
>>502
あれは変わってないだろう

505 :NPCさん:2007/12/09(日) 20:54:04 ID:???
>>501
エスカフローネって、幸運さえ高ければ何でもできるシステムだよな。
調子に乗りすぎるとたまにしっぺ返し喰らうが。

506 :NPCさん:2007/12/09(日) 22:02:46 ID:???
>>505 Wind of luck か。懐かしいな。

507 :トップ劇1リプ読んでる?:2007/12/09(日) 22:07:00 ID:???
GM「というワケで、あなたの前にピンキーが現れました。
外見はこんな感じ。」

PL全「「「「「ようかんマン!?」」」」」

508 :NPCさん:2007/12/09(日) 22:11:24 ID:???
>>507
ああ、アレは紛う事なきようかんマンだったなw

509 :NPCさん:2007/12/09(日) 23:57:08 ID:???
もっけリプの瑞生PCの萌え度は異常。

510 :NPCさん:2007/12/09(日) 23:57:27 ID:???
まほらばリプのGMイラストもようかんマンだった。

511 :NPCさん:2007/12/10(月) 12:21:00 ID:???
>>510
登場人物たちの外見が幼いもんだから
違う意味でのようかんマンに変換されそうになってしまうあたり侮れない

512 :NPCさん:2007/12/11(火) 02:51:45 ID:???
先日発売された「ろりぽ∞」リプを読んでたら、いきなり
「ベテランを古強者って明らかにルールブックの誤訳ですよね」
って台詞があって吹いたw

513 :NPCさん:2007/12/11(火) 18:18:47 ID:???
雑誌掲載で見た時は俺も吹いたwww

514 :NPCさん:2007/12/12(水) 01:30:14 ID:???
>>512>>513
あのGMは遊演体にもPL参加していた筋金入りのゲーマーだからな。
その縁でライアー系リプの絵師もやってたし。

515 :NPCさん:2007/12/12(水) 14:17:29 ID:???
遅まきながら先週の00リプを読んだ。

蒼月昇(新人)の胡散臭さは異常wwwあんた絶対ベテランPLだろwww

516 :NPCさん:2007/12/12(水) 20:40:08 ID:wLNocH2P
http://www.uploda.org/uporg1153513.jpg
http://www.uploda.org/uporg1153516.jpg
http://www.uploda.org/uporg1153517.jpg
http://www.uploda.org/uporg1153520.jpg
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp104942.jpg


    /::::i::::、:::ヽ、:::\:ヽ:\::ヽ:、:ヽ:、:',    早  駄
    /::i|::l::ト、ヽ::、:ヽ:、:::::\::ヽ::l:ヽ:i::i:::!    く   目
   /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ:::、:\::ヽ:ヽ!:::i::|:::!::!   な  だ
   !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:ヽ:|!:|:|i.  ん
    i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、:|:l:   と   こ
     ヽ:!::トヽ ̄ l! `  ` ̄´ |::l::|:|j:,!:!  か  の
      ト、::! u         j |::/lj:::!リ  し  漫
        ヾ、  丶 -    u リイ:|リ   な   画
        リヽ ‐、ー- 、_   /イ:::i    い  :
       rー'"ト:l゙、   ̄   ./  , |::!    と   :
      / ヘ ヾ ヽ、 _,. '   / |:'    


517 :NPCさん:2007/12/12(水) 21:46:17 ID:???
ああ、サンデーの新連載か
今更デスノートネタで攻めるとか度胸あるギャグリプレイだよな

518 :NPCさん:2007/12/12(水) 23:15:44 ID:???
今回の相棒リプ、面白かったんだが、エンディングフェイズ長すぎ&NPCが喋りすぎなのがなぁ……。

519 :NPCさん:2007/12/12(水) 23:24:43 ID:???
>>518 GMシーンに隠密状態で登場してNPCの会話を盗み聞きされたから焦ったんじゃねーの?
本来なら、あと何シーンか続くはずだったのに、シナリオの核心がバレてしまって、いきなりクライマックスフェイズを飛ばしてエンディングフェイズに移ったみたいな印象だったし。
右京PCのハッタリを拾ってやったりして、いいGMだと思うがね。

520 :NPCさん:2007/12/12(水) 23:50:41 ID:???
金剛番町リプ、読んで吹いた。
まさか、あのトンでも理論を運動判定で成功させるとは!
この調子だと壁を駆け上るのも時間の問題か。

劣化デスノリプが始まったり、ガッシュリプがオーラスだったりと考えると、
金剛番町は割と期待されているのかもしれない。


521 :NPCさん:2007/12/12(水) 23:52:19 ID:???
ガッシュリプの最終話とアニリプの最終話を何も同じ時期にやらんでもいいじゃないかとおもった

522 :ありよし@シスコン:2007/12/12(水) 23:57:05 ID:???
イフリートはダブルクロスだとして
最近ワイルドライフもダブルクロスなんじゃないかと思えてきた

523 :NPCさん:2007/12/12(水) 23:58:26 ID:???
まさか今の時代に再び番町学園リプが載るとは思わなかったの。

524 :NPCさん:2007/12/13(木) 01:37:12 ID:???
>>520
ちなみに中南米に生息するバジリスクって名前のトカゲは、
体の軽い幼年期の頃だとリアル水上走りができると言う
もし人間が水上走りをやろうと思ったら時速100kmは出さないとダメらしい
現実世界のメダリスト級スプリンターはだいたい時速36〜40kmくらい

525 :NPCさん:2007/12/13(木) 02:56:31 ID:???
ようは番長スゲーってことだな

526 :NPCさん:2007/12/13(木) 11:06:07 ID:???
まあ番長だからな

527 :NPCさん:2007/12/13(木) 14:09:09 ID:???
トンデモバトルシステム使ってるんだから赤くなくても3倍スペックは再現できなきゃw
まぁFEARゲーなら口頭演出だけで済むから楽だけどね

528 :NPCさん:2007/12/13(木) 15:54:25 ID:???
FEAR共産党が
勢力を拡大しています!

ロシア人(FEAR厨)はいまでもスターリン全盛期時代(CRPG全盛期時代)の粛清(ルール画一化、個性奪取)を受け続けています!

ソ連軍(FEAR)によってカンボジア(ナイトウィザード)が赤化(アニメ化)しました!

ドミノ理論によりFEAR RED(恐怖のアカ:FEAR厨のハンドアウト)によって自由度が制限され、人権が侵害(キモいマンガで脚色)され、
TRPG業界(全世界)が赤く(キモヲタ化)染まってしまいます!

今こそ、ベトナム(アルシャードガイア)に遠征し、自由民主主義を維持すべきときです!





529 :NPCさん:2007/12/13(木) 16:58:37 ID:???
ナイトウィザードリプレイを見ての感想

ガイアって便利だニャー

530 :NPCさん:2007/12/13(木) 17:15:44 ID:???
なんというややこしい見立てw

531 :NPCさん:2007/12/13(木) 17:37:31 ID:???
アルシャードガイア > (越えられない壁) > ナイトウィザード

532 :NPCさん:2007/12/13(木) 17:48:02 ID:???
そりゃあアルシャードはスタンダードじゃけんのう

533 :NPCさん:2007/12/13(木) 18:41:32 ID:???
スタンダードRPGシステムってだけで標準ではないから

534 :NPCさん:2007/12/13(木) 19:23:35 ID:???
チャンピオン誌のギャンブルフィッシュリプのPC1の発言。
あれ、退場ものの暴言だよなw
流石の極悪GM阿鼻谷もちょっと怒ってたぞw

535 :NPCさん:2007/12/13(木) 19:27:17 ID:???
まあ、命がけだからなw

536 :NPCさん:2007/12/13(木) 23:26:53 ID:???
チャンピオン誌といえば星矢リプは先週に引き続き蟹座の持ち上げっぷりが尋常じゃないなw

537 :NPCさん:2007/12/14(金) 02:06:42 ID:???
>>534
矢、あれは、幼少時の回想シーン入れてGMから誘導したんじゃない?
GM「あ、今回の敵、激昂ワード見つけない限り限りダメージ入らないから」とか。

538 :NPCさん:2007/12/14(金) 08:27:22 ID:???
今週のバキリプがNPC(シベリアトラ)の一人語りで終わってたわけだが

539 :NPCさん:2007/12/14(金) 08:43:34 ID:???
マスターシーンだから仕方ない

540 :◆toRGKJouHo :2007/12/14(金) 16:42:57 ID:???
新刊のワルキューレリプ読んで非常にいい気持ちになってたんだけど
あとがき読んで我に返った。PS版リプとFC版リプって違うの?

541 :NPCさん:2007/12/14(金) 17:15:51 ID:???
>>540
それってナムコアンソロジー2のヤツかい?
だとすれば同時掲載されてる2版ルールと初版ルールを読めば別物だってのが一目瞭然だぜ
ワルキューレシステムは地味に版上げやサプリが多いからな

542 :◆toRGKJouHo :2007/12/14(金) 17:39:00 ID:???
>541
そうそうそれそれ。やっぱり違うのね。サンクス。
てっきりFC版リプのイラスト変えた再録かと思ってたんだ。

ホントサンドラサプリとかローズサプリとかひそかに多いよな…
それじゃちょっと買ってくるノシ

543 :ドルフ☆レーゲン:2007/12/14(金) 17:45:18 ID:???
小官も栄光リプ買ってこなきゃ。
ワルPGは小官の萌え原体験じゃけぇのう。

544 :NPCさん:2007/12/15(土) 18:33:13 ID:???
今回の00リプはPC3のフラグが色々立ってたな。
やはり主役のセッションだと特典が多いんだろうか?

545 :NPCさん:2007/12/16(日) 09:03:11 ID:???
GM「さて、今回は久しぶりにユニオンのグラハムが・・・」
PC3「GM、その前に僕は人革連の超機研究所をブッ壊したいんですが」
PC4「ちょwwww」

546 :NPCさん:2007/12/16(日) 15:11:45 ID:???
毎度のことだが……
ハヤテアニメリプ自重しろw

547 :NPCさん:2007/12/16(日) 17:55:50 ID:???
さっきやっと金剛番長リプ読んだんだが・・・

・・・ダメだ、「はわ」のせいで本編の記憶がおぼろげにorz
もう一回読んでからきくたけスレに帰る。

548 :NPCさん:2007/12/17(月) 18:28:08 ID:???
韓国大統領選リプなんだが、アレはシステムにアサイラムかなんか使ってるのか?
PCの発言がどれもやばすぎるんだが

549 :NPCさん:2007/12/17(月) 19:19:52 ID:???
>>548
そーいやいま韓国ではそんなコンベンションが行われてるんだっけ
なんかいいリプレイサイトない?よくわからん。

550 :NPCさん:2007/12/17(月) 19:39:36 ID:???
《M&A》の拡大解釈が酷かったような記憶があるw

551 :NPCさん:2007/12/17(月) 21:02:31 ID:???
大河リプの勘助PL、エンディングフェイズで調子乗りすぎだろw

勘助「最後は、敵陣に突っ込んで壮絶に斬り死にということで……
ズバズバズバズバ!バシュバシュバシュバシュー!」

GM「斬られすぎだよ!さっさと士ねよ!」

勘助「バキューンバキューンバキューン!ズババババーン!!」

552 :NPCさん:2007/12/17(月) 23:09:19 ID:???
>>549
つ「エンコリ」

>>548
↑によると、あまりにも厨PLが多すぎて読者(国民)はスッカリ麻痺してしまったと。
なんて骨体。

553 :NPCさん:2007/12/17(月) 23:23:06 ID:???
ガリレオリプが完結したなぁ。
最後のあれって、柴咲PLのヒーローポイントを福山PLの判定に使用したってことか。
しかし、解除には複数回の連続成功が必要なデストラップって、
よくあるシチュだけどバランスとしては、かなり無茶だよな。

554 :NPCさん:2007/12/18(火) 00:21:10 ID:???
ガリレオってなんで最終回だけ別のシステムになったの?
製作サイドになんか問題あった?

555 :NPCさん:2007/12/18(火) 00:30:48 ID:???
>>554 見逃した俺にkwsk

556 :NPCさん:2007/12/18(火) 00:38:05 ID:???
>>555
もう今時バラエティのコントでも使わなそうな爆笑モノの出オチ自爆装置に柴崎PLが拘束されてた

557 :NPCさん:2007/12/18(火) 00:41:23 ID:???
>>555
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/136619.jpg

558 :NPCさん:2007/12/18(火) 00:47:09 ID:???
ここだけ抜き出すとバーバレラリプと大差ねえなw

559 :NPCさん:2007/12/18(火) 00:54:50 ID:???
もう少し説得力ある/エロい拘束してくれよGM

560 :NPCさん:2007/12/18(火) 01:21:44 ID:???
だめだw何度見ても見ただけで吹くw

561 :NPCさん:2007/12/18(火) 01:40:28 ID:???
>>557
なんだこの無駄な機能の塊っぽい自爆装置ww


562 :NPCさん:2007/12/18(火) 04:13:58 ID:???
左のヤツ、絶対目からビーム撃ってくるだろw

563 :NPCさん:2007/12/18(火) 06:23:43 ID:???
電脳コイルリプ再録読み返してるけど、結構重要な事さらりと書いてあるな。

グレンラガンは再録からちゃんと読み始めたので普通に楽しんでるが。
大騒ぎだったカミナ降板も事前知識があったせいか納得できたし。
でもカミナPLの
カミナ「アニキの次のキャラさ、キニアでいいか?」
GM「えっ?」
カミナ「いやならニアでいいよニアで」
はどうかと思う

564 :NPCさん:2007/12/18(火) 07:22:37 ID:???
電脳コイルリプはオープニングフェイズからして複線張りまくりだからな。
よく最終回までにアレだけ回収したもんだと思うよ。

565 :NPCさん:2007/12/18(火) 13:17:55 ID:???
年金問題リプ、もうどうしようもないな。
システムにバグがあって支払ったコストがリソースに還元されないうえに、デザイナーもGMも責任とらねーし。

566 :NPCさん:2007/12/18(火) 13:25:06 ID:???
国政ボードゲームリプは下手に語ると荒れるからやめねぇ?

567 :NPCさん:2007/12/18(火) 16:10:58 ID:???
ガリレオリプに話しを戻すがミステリシナリオで、あれは無いだろう。
殺害トリックが未訳のサプリで追加された新アイテムて……。

湯川PC「おっかしいなぁ。この方法だと痕跡を残さないけど、死亡ダメは出せないし」
GM「しょうがないなぁ。じゃあ、写真を見て知覚判定してよ。成功したらヒントあげるから」
湯川PC(コロコロ)「成功したよ。何に気付いたんだ?」GM「じゃあ、その写真にスーパーナックが写ってるのに気付いたよ」
湯川PC「スーパー……何、それ?」
GM「新サプリで追加されたアイテム。ほら、これ」
湯川PC「そんなん、解るわけ、ねーだろ!」

568 :NPCさん:2007/12/18(火) 16:39:09 ID:???
>>567
「容疑者Xの献身」サプリは日本でも発売予定だから
その宣伝をかねて最終回に登場させたらしいよ
スーパーナックと音声合成ソフトと核爆弾

569 :NPCさん:2007/12/19(水) 00:56:42 ID:???
デスノートリプのPAKURIリプ(実写)がカナダで発行された件について

は、神崎スレの方か?
まあ、カナダはヘビーギアって前科もあるケド(ハァ

570 :NPCさん:2007/12/19(水) 01:07:08 ID:???
デスノートリプといえば、サンデーでも始まったな。

……え、違う?

571 :NPCさん:2007/12/19(水) 15:16:06 ID:???
>>563
不覚にも今気付いた

572 :569:2007/12/20(木) 14:39:41 ID:???
いや、マガジンでも・・・・日本マンガオワタ?(汗汗

573 :NPCさん:2007/12/20(木) 16:39:58 ID:???
銀魂リプのせいでダブルオーリプを見直している時にも
中佐のセリフの語尾に「カミュ?」がはいってしまうジャマイカ

574 :NPCさん:2007/12/20(木) 18:09:35 ID:???
俺は、あやかしリプのキャラ画がくやしくなるよ
主人公の年齢的にはダブルオーくらいの見た目の方がピッタリあっていたのにぃ

575 :NPCさん:2007/12/21(金) 00:16:47 ID:???
医龍2リプ。
いくらマスターシーンだからって、ラストでの岸辺PLへの仕打ちは酷いぜ

576 :NPCさん:2007/12/21(金) 03:21:56 ID:???
ここって、たまにマジかネタかわからなくなる時がある・・

577 :NPCさん:2007/12/21(金) 07:52:43 ID:???
どう見てもネタスレです。

578 :NPCさん:2007/12/21(金) 07:54:40 ID:???
たまに「〜〜リプ」と書いておけば許されるだろ、
みたいな空気の奴はいるよな

579 :NPCさん:2007/12/21(金) 07:58:14 ID:???
ガープス魔法大全リプの16話重複は、鎧伝サムライトルーパーリプ17話のパロディらしいよ

580 :NPCさん:2007/12/21(金) 08:04:26 ID:???
>579
初代メガテンルルブリプは酷かったよなぁ……とか

いや、流石にソレはどうだろうw

581 :NPCさん:2007/12/21(金) 18:10:43 ID:???
メガテン系リプと言えば、デビサマとペルソナルルブをまぜこぜにした、アレが大好きな俺が通りますよ。

582 :NPCさん:2007/12/21(金) 22:34:37 ID:???
ASUKA掲載の新エヴァリプ、システムがナイトウィザードなのは確かなんだがアスカだけクラス判らないんだよなぁ。

シンジは勇者、カヲルは使徒、綾波はロンギヌスの槍持ってたから人造人間から転職した転生者だろう。
アスカは強化人間か魔剣使いかなぁ。武器は鞭だけど。

583 :NPCさん:2007/12/21(金) 22:45:53 ID:???
>>581
あの読んでて眠くなるリプが好きだと言うのか。

584 :NPCさん:2007/12/22(土) 19:08:51 ID:???
メジャー2版リプ3rdキャンペーン再掲載の分量が増えてたな。
来年から掲載する4thキャンペーンに向けて忙しそうだし。
それにしても江頭サブマス降板劇はいつ見ても笑えるw

江頭SM「茂野PCに仕掛けたペナルティはまだ有効なんだからバンバン行け」
佐藤PC「それマジ?故意に物理ダメージを与える行為ってルール違反じゃね?」
江頭SM「いーのいーの、どうせ証拠ないんだし」
GM   「あのー、このセッションはリプ起こすからバッチシ録音してんだけど・・・」
江頭SM「え゙!?」

585 :パペッチポー:2007/12/22(土) 19:33:01 ID:???
むしろ負けること前提の悪役プレイじゃろ
黒幕っぽく社会戦しかけてた頃はともかく
終盤の三下ップリはノリノリじゃったぜ

586 :NPCさん:2007/12/22(土) 19:36:17 ID:???
>>584
晩飯吹いたw
>>585
江頭NPC演ずる中村SMの確信犯的負けプレイって事か
メジャーリプは堀内SMも中村SMもいいプレイするよなぁ

587 :NPCさん:2007/12/22(土) 22:11:34 ID:???
今週のガンダムリプ。
中盤の刹那PCの情報収集、明らかにロール失敗してるよな?
前のテロ犯追跡といい、相変わらず近接戦以外は役立たずだな

588 :NPCさん:2007/12/22(土) 22:16:39 ID:???
接近戦「でも」雑魚戦以外は役に立ってないような。
今日も実はPC2の方がサーベル防御の技能LVが高いんじゃない?って場面がw >刹那PCのデータ

589 :NPCさん:2007/12/22(土) 22:18:12 ID:???
まぁその近接戦も武器の性能に頼ったものでダイス目は悪いみたいだがな。
やはり固定値は裏切らないか…

590 :NPCさん:2007/12/22(土) 22:26:37 ID:???
性能に頼っているってのはGMのダイス目が悪いのに
キャラを和マンチに作っているため活躍していることに対する皮肉か。

591 :NPCさん:2007/12/22(土) 22:30:07 ID:???
ただ密かにエクシアの射撃が命中してたりする。
リプに収録はされなかったが、
刹那「やったぜ初命中」
ロックオン「その代わり、俺の方が当たってないけどなー」
とかやり取りがあったんだろうな

592 :NPCさん:2007/12/23(日) 03:04:03 ID:???
>>588
PC1(初心者):LV1 PC2(ベテラン):LV4 PC3(それっぽいセリフ発生装置):LV1 PC4(初心者):LV1

あれ、ロックオン先生が死の茄子色カブトムシに見えてきた。ふしぎ!

593 :NPCさん:2007/12/23(日) 11:02:42 ID:???
あのナンパ師っぷりはザーフィかも

594 :NPCさん:2007/12/23(日) 16:59:35 ID:???
ザーフィはロックオン先生のようにPTをフォローしてくれなかっただろw

595 :NPCさん:2007/12/23(日) 17:11:40 ID:???
ロックオンの何処がPTフォローしてるん?

596 :NPCさん:2007/12/24(月) 23:21:12 ID:???
ロックオンいなかったらパーティ組まずに個人で動くぞ、あの連中・・
某動画のパロディ4コマ挿絵なんぞ同士討ちが多発してるw

597 :NPCさん:2007/12/25(火) 06:46:57 ID:???
パロディを根拠にされても……

598 :NPCさん:2007/12/25(火) 09:47:18 ID:???
いや、本編見てもロックオンはマイスター間の調整にかなり気を配ってるぞ。
アレルヤはときたま頼りにならないし

599 :NPCさん:2007/12/25(火) 16:48:53 ID:???
刹那:ガンダムが強ければOK、データ厨
ティエリア:設定に固執しすぎ、絶望した
アレルヤ:ファラウス

だからな。ロックオン先生も大変だw

600 :NPCさん:2007/12/25(火) 18:41:10 ID:???
しかし刹那はデータ厨のわりには機体性能が偏り杉だし(剣を7本も常備化したり)、本人のデータは大したことないんだよな。
機体性能に頼りすぎ、とか言われてたし。

601 :NPCさん:2007/12/25(火) 18:52:52 ID:???
ただのロボオタだろ>刹那

602 :NPCさん:2007/12/25(火) 19:01:46 ID:???
逆に考えるんだ。
キャラ作成時に某約束の剣みたいな使いづらいギフト(七本の剣)のHOTを渡されて刹那涙目と考えるんだ。

603 :NPCさん:2007/12/25(火) 19:21:49 ID:???
むしろ約束の剣の数字だけみて「ィヤッホゥ!」って喜んで飛びついたNAGOYAだろ
そしたらGMはNAGOYA民じゃなくて刹那涙目

604 :NPCさん:2007/12/25(火) 21:36:13 ID:???
刹那はPCもガンダムもGガンサプリ使って組んじゃったんじゃね? こないだそれに気づいて「俺はガンダム(・ザ・ガンダム)にはなれない」と

605 :NPCさん:2007/12/25(火) 22:06:34 ID:???
刹那のPLの初ガンダムがGガンかクロスボーンでもない限り
エクシアのあの武器チョイスは無いな。

606 :NPCさん:2007/12/25(火) 22:12:51 ID:???
クロスボーンだって射撃武器持ってるってのw

607 :NPCさん:2007/12/25(火) 22:20:30 ID:???
>>606 エクシアだって射撃武器持ってるってのw

608 :NPCさん:2007/12/25(火) 23:06:05 ID:???
クロスボーンリプは馬鹿な格闘武器に目が向くけど、
一番の特徴は「これでもか」と装備した防御兵装だからな

前期の必殺武器VSBRを、
「ビームシールドでダメ軽減、サーベルで受け成功…
 あ、ダメージ0だわこれw」
には笑った

609 :NPCさん:2007/12/25(火) 23:08:24 ID:???
まあそれをやった奴はF91を誰より知ってる奴だし

610 :NPCさん:2007/12/26(水) 00:20:03 ID:???
シャイニングだって、ゴッドだって射撃武器もっとるちゅーの

611 :NPCさん:2007/12/26(水) 00:59:46 ID:???
だがRX-78のバルカンこそ最強

612 :NPCさん:2007/12/26(水) 07:26:22 ID:???
てめぇら余りスレ違いの話続けてっと
旧ザクさんのショルダータックル喰らわすっぞ

613 :NPCさん:2007/12/26(水) 10:57:26 ID:???
>>609
マントもだ!

614 :NPCさん:2007/12/27(木) 03:26:48 ID:???
>>608
シーブック(キンケドゥ)PLは何気にデータ読み込んで、シナリオに
メタを張った機体に乗るからなー。


615 :NPCさん:2007/12/27(木) 04:54:23 ID:???
魔法少女隊リプレイ総集編、今日午前9時解禁だぜ。
全3巻で今日、明日、明後日の公開。
賛否両論あるけどいろんな意味で神リプだ。
山小屋ハイレグロックンロールとか。

616 :NPCさん:2007/12/27(木) 10:29:44 ID:???
じゅんいっちゃん曰く、魔法少女隊リプはALGのアルケミストの元ネタだったりする。
なのはのガワは後付ではめこんだんだな。

617 :NPCさん:2007/12/27(木) 20:03:23 ID:???
あの魔法システムは、そこはかとなくソーサリーの香りがして好きだ

618 :NPCさん:2007/12/31(月) 15:18:05 ID:???
デルトラリプでリーフがとうとう影の大王を倒したので「終りかー」と思っていたらもうちょっと続くらしくて
思わず「続くのかよ!」と紙面に突っ込んでしまった。

でもデルトラの宝石の並びにはああいう意味があったんだな。
地味に設定が作り込まれてるからこのリプレイは好きだ。

619 :NPCさん:2007/12/31(月) 20:51:16 ID:???
>>599
それ以前にプレイ中に酒呑むGMが一番ヤヴァいと思う。

620 :NPCさん:2007/12/31(月) 20:57:38 ID:???
>>615
イラストレーターの画風が一定してなかったのが気になったんだぜ
まあ、わざとやってたらしいが

621 :NPCさん:2008/01/01(火) 08:07:05 ID:???
2008年リプ、始まったな

622 :NPCさん:2008/01/01(火) 09:26:00 ID:???
プレイされる前からリプレイすなw

623 :NPCさん:2008/01/01(火) 23:40:55 ID:???
相棒長編リプ、面白かったけど3つのシナリオを無理やり合成して一本のシナリオにした感があった。
まあ、GMは複合構造のシナリオをやりたかったんだろうけど同一PCを使ってるから無理やり感があったのかなぁ……。

624 :NPCさん:2008/01/02(水) 19:24:56 ID:Y4Tk8oQm
箱根駅伝リプ前編
・ほとんどのPCがダイス目変動激しすぎ
・上位に来たPCは決まってファンブル振って落ちる
・順大PC、あれだけダイス目悪い上に最後2連続ファンブルで棄権orz
・早大PCの背後で某大物OBうるさすぎ
・特技「今井神」を継承したPCはおらず…
明日の後編も楽しみ

625 :NPCさん:2008/01/02(水) 21:55:41 ID:???
>今井神
ニードレスリプのGMは昔駅伝やってたのか? と思った

626 :NPCさん:2008/01/02(水) 22:22:52 ID:???
パプワリプ読んでて思ったんだけど
いまさらだけどリキッドのPLてもしかしてヒーローのキリーのPLと同一人物?
ヤンキーでヘタレキャラな感じが似てるかなと

627 :NPCさん:2008/01/02(水) 23:45:54 ID:???
高校サッカー選手権リプ、地元ではようやくもうすぐ発売だよ。
BBC誌は空気読めてないな。

628 :NPCさん:2008/01/03(木) 20:46:10 ID:42g2nOFr
箱根駅伝リプ後編
・東海PC、大東PCも連続ファンブルかい!
・城西PC、11番好きすぎ(んなわけあるか)
・駒大PC、特技「ふともも」クリティカル成功とは
・学連PC、一度もファンブル振らなかったな
・このリプ、天気がいいと、逆にダイス目が荒れるんだな

629 :NPCさん:2008/01/04(金) 00:22:53 ID:???
>>628
「天気が良い」と気温が高くなり疲労が溜まりやすくなる
結果ファンブル値も上がり、大荒れのセッションになる

GM、もうちょいぬるくしろよ

630 :NPCさん:2008/01/04(金) 08:33:59 ID:???
天候チャートでGMが変な目を振るから・・・

631 :NPCさん:2008/01/04(金) 12:31:35 ID:???
>>629
あそこのGMは、いまだに精神論者だから無理

632 :NPCさん:2008/01/04(金) 20:27:47 ID:neVh8faV
>>629
ファンブル振ったときのペナルティチャートが、かなりキツ目の設定
だったのも大きいやね

633 :NPCさん:2008/01/04(金) 22:23:07 ID:???
読者の反応も厳しいのがあるしねぇ。
最近のPLは根性ないとかもうひでぇよ。

634 :NPCさん:2008/01/04(金) 22:33:35 ID:???
>>633
どんなリプレイでもそうだけど
最近は読者がえらくなりすぎてると感じることはあるね

635 :NPCさん:2008/01/05(土) 13:39:42 ID:???
>>618
BSJ誌でチェックしたが、正直

帰ってきた デ ル ト ラ マ ン

としか表現できないぞアレ

636 :NPCさん:2008/01/05(土) 15:38:20 ID:???
他所でもデルトラマンアディンとか言われてるしな

637 :NPCさん:2008/01/05(土) 22:42:37 ID:???
今週のOOリプ。
情報収集シーンで身を隠したり、発見されても現地人のふりしたりと
頑張ったPL1だったが、GMの目が高過ぎた所為で全部見破られててカワイソス
ていうか、執事NPCの戦闘スペックの高さが予想外すぎ

638 :ありよし:2008/01/05(土) 22:46:35 ID:???
執事は強いからこそ執事だと
誰かがいっていたような気がするが

639 :NPCさん:2008/01/06(日) 00:02:27 ID:???
人種の違いなんて挿絵見てる限りじゃわからんのだがなぁ


>>638
ギャリソン時田は万能だが強くはなかった

640 :NPCさん:2008/01/06(日) 00:29:11 ID:???
>>639
主人に戦闘能力がない場合、という但し書きがつくんだろう。

641 :NPCさん:2008/01/06(日) 00:42:36 ID:???
執事てなんかとんでもない特技を持っている人ばかりだよね。
けど、なぜかここぞというときは「うわぁ〜もうだめだ〜」とか叫んでることが多い気がするw

642 :NPCさん:2008/01/06(日) 01:05:57 ID:???
主を完璧なまでに補佐し、立てる所(主人公が後で何とかする所)では立てるのが執事

643 :NPCさん:2008/01/06(日) 13:42:24 ID:???
これは「ハヤテのごとく!」リプを語れという流れかw
誰かGMに元旦は暮れねーよって突っ込みいれといてくれ。

644 :NPCさん:2008/01/06(日) 18:43:51 ID:???
太平記リプの高兄弟は?

645 :NPCさん:2008/01/07(月) 00:57:09 ID:???
あんみつ姫リプ、ガッチガチの時代劇システムでコメディシナリオをプレイするんじゃなくて、
コメディ系システムに江戸時代風世界観をコンバートしたGMの眼力は大したもんだ。
PC1は魅力的かつ元気にプレイしてたし、他のPC連中もは若手からヴェテランまで良いプレイしてたし、
最初は時間潰しくらいの気軽さで読んでたつもりが、すっかり誌面に夢中になって篤姫リプ読むのを忘れてたw
まぁ篤姫リプは再掲載があるから大丈夫だけどね。

646 :NPCさん:2008/01/07(月) 01:35:38 ID:???
あんみつ姫は竹本泉GMのリプが好きだなぁ。

647 :NPCさん:2008/01/07(月) 10:32:17 ID:???
>>646
竹本GMのリプは、世界観ぶっちぎって、
ルールで再現できないような変なものがでるのが……


好きだ。
ま、世界観きっちり作らせてもすごいんだけどな、あの人。

648 :NPCさん:2008/01/07(月) 11:29:53 ID:???
なんか、この板は
竹本GMのリプファンが妙に多い気がする……

649 :NPCさん:2008/01/07(月) 12:41:57 ID:???
卓ゲ者にあの手の「SF(すこしふしぎ)」が好きな奴は結構多いんじゃないか?

650 :NPCさん:2008/01/07(月) 13:06:39 ID:???
竹本泉は宇宙モノでも未来モノでも現代モノでも異世界モノでも、どのリプレイも全部同じ「MAGIUS竹本泉」とかで回してるような気がしてならない。

651 :NPCさん:2008/01/07(月) 13:09:41 ID:???
一応「MAGIUSコピー宇宙」は独立した運用がされてると思った

652 :NPCさん:2008/01/07(月) 13:13:38 ID:???
ありゃ「MAGIUS竹本泉」の中のバリアントルールじゃないか?

653 :NPCさん:2008/01/07(月) 13:29:29 ID:???
竹本GMの中では
「MAGIUSへんなはなし」(そのバリアント)と、
それ以外で
厳密に運用が分かれてるんじゃないかと思った



(しかし、たぶん読者的には「MAGIUS竹本泉」で一まとめw)

654 :NPCさん:2008/01/07(月) 13:36:27 ID:???
本当に「MAGI×ES竹本泉」があるのが変だぜ。

655 :NPCさん:2008/01/07(月) 14:54:49 ID:???
>>645
同じフジ誌の時代劇しゃばけリプも面白かったし、フジ誌は意外とあなどれないw

656 :NPCさん:2008/01/07(月) 17:45:23 ID:???
しゃばけだとPC1はアイテムの外付けや経験点使用で戦闘スキル生やしてたけど、
あんみつ姫だとPC1が自前で戦闘スキルを修得&活用してたのは面白い正対称だな

657 :NPCさん:2008/01/07(月) 21:45:07 ID:???
はたらキッズマイハム組リプはシステム番長学園!!だったんだな。
ダーツ・ベイダーで確信した。
マイスター能力をこじつけた口プロレスで色々出来すぎる理由が判ったよ。

658 :NPCさん:2008/01/07(月) 22:26:29 ID:???
>>648
コミックマスターやRPGマガジンでも連載してたしな

659 :NPCさん:2008/01/07(月) 22:32:59 ID:???



660 :NPCさん:2008/01/08(火) 21:15:42 ID:???
ガンスリンガーガールリプの二期が酷いことになっている件について

661 :NPCさん:2008/01/08(火) 21:27:58 ID:???
>>660
そうなん?
まーどーせ観れんのじゃが。

662 :NPCさん:2008/01/08(火) 21:32:59 ID:???
なんか原作者が横やり入れてオワタと風の噂で聞いたが見てないのでなんとも。

663 :NPCさん:2008/01/08(火) 21:40:52 ID:???
やっぱり卓の事は卓のGMにまかせた方がいいのかねえ

664 :NPCさん:2008/01/08(火) 22:00:31 ID:???
音投げ無いともいうぜ

665 :NPCさん:2008/01/08(火) 22:17:06 ID:???
ヒルシャーさんが……ヒルシャーさんがパパじゃなくなってる……。

思い返すと、第1期リプレイって決して悪くない出来だったんだよなぁ。

666 :NPCさん:2008/01/08(火) 22:31:05 ID:???
なんだ?ルールがゲヘナにでも変わってたのか?

667 :ドルフ☆レーゲン:2008/01/08(火) 22:55:46 ID:???
>>660
ううむ…絵師は変わるは(これはまあいい)中の人は変わるは
挙句GMはシナリオ棒読みだわで、目が肥えてるとなかなか辛い…
第1シーズンと別物として観てもかなり厳しいものがあるな…

668 :ヘンリエッタヘンニナッタ:2008/01/08(火) 23:09:07 ID:???
一期ラストは泣けたが、二期スタートは違う意味で泣けた。
これから一期読み返して泣き直してくる。

669 :NPCさん:2008/01/10(木) 07:24:00 ID:???
1期でも原作者提供の補完リプの時は出来が良かったのにねえ。

670 :NPCさん:2008/01/10(木) 08:11:05 ID:???
書き間違えて意味合いが逆になっちゃった。

原作者でも1期の時提供した補完リプは出来が良かったのにねえ。

今度は、一般的な状況との差から来る違和感があるが
これはしょうがないんだよな・・・

671 :NPCさん:2008/01/10(木) 21:54:10 ID:???
新作では絶望先生リプが飛びぬけてる印象。
原作のちょっとした妄言でシナリオ一本作ったGMは頭がオカシイ(良い意味で)。

672 :NPCさん:2008/01/10(木) 22:30:21 ID:???
絶望先生リプはなんだかわけがわからなかったとしか。
余計な演出大杉。

673 :NPCさん:2008/01/10(木) 22:42:44 ID:???
前シリーズに比べればシンプルじゃね?>絶望リプ
それこそルルブの前書きの妄言で1シナリオやっちゃうのはスゴイと思ったが

674 :NPCさん:2008/01/10(木) 23:30:05 ID:???
読んだ事は無いが、好みが分かれるリプなんだろうな。飛び抜けてるとか言う話が
出るあたり、ハルヒリプと同じ匂いがする。

675 :NPCさん:2008/01/11(金) 00:47:25 ID:???
出だしが原作知らない奴置いてけぼりのネタ、ってところは確かにハルヒに通じるな。
俺も左翼ゲリラあたりまで気付かなくて、オリジナルの超脚本かと思ってたし。

676 :NPCさん:2008/01/11(金) 20:50:19 ID:G/Mdv5IY
ゴチリプの井上和香エロイなぁ!

677 :NPCさん:2008/01/11(金) 20:53:33 ID:u9se4Jt3
元老院による大阪統一リプレイ

678 :NPCさん:2008/01/12(土) 19:29:55 ID:???
今週の00リプ、出撃前にロイスといちゃつくシーンをやらせろとGMに迫ってできたのが、
モビルスーツに乗って夜ばいをかけにいくとかw刹那PL、なんというはっちゃけプレイwww
ティエリアPLも自分のこと棚に上げっぱなしだし、本当におもしろいなぁ00リプはw

679 :NPCさん:2008/01/12(土) 19:38:45 ID:???
>ロイスといちゃつく

システムはDXだったのか

680 :NPCさん:2008/01/12(土) 20:35:32 ID:???
刹那PLは多分姫に正体バラしたあたりからはっちゃけてきたな
初心者じゃなくて結構場慣れしたルーニーに見えてきた

681 :NPCさん:2008/01/12(土) 20:50:25 ID:???
人気PL釘宮が00リプレイに参戦と聞いて飛んできました

682 :NPCさん:2008/01/12(土) 21:07:12 ID:???
>>679
キャラクターの関係性を表現するために、システム自体はDXと別物だが、
ロイスシステムだけいただいてるんじゃないかなあ

683 :NPCさん:2008/01/12(土) 21:52:37 ID:???
個人的だけど00リプはアルシャード臭いと思うな

684 :NPCさん:2008/01/12(土) 22:09:33 ID:???
00リプって風熊システム基幹にアームドギア導入したリプレイだろ

685 :NPCさん:2008/01/13(日) 06:14:49 ID:???
天羅WAR混ぜてるような希ガス

686 :NPCさん:2008/01/14(月) 05:09:46 ID:???
プリキュアリプは、毎年クライマックスでとことんPCを追い詰めるなあ。
去年は地球破壊で、今年は最終目標の損失かよ。
こんだけされても切れないPLには、素直に頭が下がるぜ。

あ、誤爆のことは突っ込まないでね。

687 :NPCさん:2008/01/14(月) 07:10:13 ID:???
>>686
PC1の人柄の良さのおかげで、その辺は安心して見てられる。
余裕がありすぎて、先週今週とハッスルしすぎのサブマスカワリーノさんがいつGMを裏切ってラスボスの座を乗っ取るか、
あるいはドリームコレットをゲットしたデスパライア様に「貴様はもう用済みだ」と潰されるか、の方が心配だったw
次回予告を見た感じ、あくまで忠実な部下の役目を貫くみたいだが。

688 :NPCさん:2008/01/14(月) 16:00:02 ID:???
今週のマギカリプのゲストNPC、風グマのカズマを彷彿とさせるな。
SRSレンタルマギカとSRS風グマの、先行クロスオーバーリプといったところか。

689 :NPCさん:2008/01/15(火) 01:01:15 ID:???
ヤッターマン2版リプが開始されたけど、表紙絵はいいとしても付属CD・A面の酷さに俺が泣いた。

690 :NPCさん:2008/01/15(火) 01:30:29 ID:???
BGM用に入ってる歌詞なしは前のメロディなのにな

691 :NPCさん:2008/01/15(火) 22:33:49 ID:???
「薔薇の無い花屋」リプで唸った。
野島GM、伏線張り倒しながらも展開速いわ、
PCやNPCの見せ場作るのが上手いわ。

で、ハンドアウトはこんな感じ?
PC1「あなたはかって、ある罪を背負った」
 エゴを押さえ、他人のために生きること。
目標・善行ポイントを貯め、エゴを抑える。
PC2「医院長に弱みを握られた」
 演技と誘惑を使いこなせ。
 目標・誘惑を仕掛け、PC1のエゴポイントを蓄積させろ。
PC3「あなたはカリスマを与えられた」
 NPCと事件チャートを操れ。
 目標・PC2の改心まで事態を引き伸ばせ

692 :NPCさん:2008/01/16(水) 01:05:15 ID:???
>>689
YAHOOのトップをかざるニュースになったくらいだから、どれだけ酷かったかが想像つく

693 :NPCさん:2008/01/16(水) 04:02:10 ID:???
Yahoo!ニュースのヘッドラインなんて・・・
「ガチャピンとムック、ケンカする」が載るくらいだからなぁ・・・

694 :NPCさん:2008/01/16(水) 04:04:46 ID:???
金剛番長リプ 今週の新番長吹いたw

いや、まあベタと言えばベタではあるんだが

695 :NPCさん:2008/01/16(水) 07:43:46 ID:???
>>694
俺は吹いたというより惚れた。あそこまでベタだと気持ちいいわー。
思想的にも今までの敵番長と違ってPC1と対立せんし、
実は今回のシナリオの後でPCになる予定なんじゃないかなーと期待してるぜ。

696 :NPCさん:2008/01/16(水) 08:22:34 ID:???
>思想的にも今までの敵番長と違ってPC1と対立せんし

しかし「目的のためなら手段を選ばない」をナチュラルに実践してるからなぁw


697 :NPCさん:2008/01/16(水) 14:25:15 ID:???
そこにアツくスジを通すのがPC1の役目だろ!

698 :NPCさん:2008/01/16(水) 14:47:43 ID:???
>>696
手段を選ばないというか、やりすぎとか加減がわからないってタイプだな
もしかしたらこのキャンペーン初めての精神戦闘になるやも知れん

699 :NPCさん:2008/01/16(水) 20:09:39 ID:???
とある魔術の禁書目録リプ最新刊がヤバイ
元NPCをPCとして起用するのは今まで何回かあったが
前巻までのPC1も前巻お休みのPC2も出さずに脇キャラだけで固めるとは勇気ありすぎだろwww
今巻は初めて起用されたPC4が大活躍、NPCヒロインとフラグまで立てた
次以降出るかは微妙だけどな

700 :NPCさん:2008/01/16(水) 20:26:27 ID:???
>>699
まあ今までも散々PC1いないシナリオの方がGM気合入れて作ってきてるよね、っつー意見はあったし
PC1が人気ないわけじゃないが、PC1がいないときの方がGMはノリノリな辺り現実は冷たいよなぁ
つかいくら今回は自分のPCで参加できねーからって上条PLは
「番外編で出てきた雑魚っぽい奴いたじゃないですか。あいつやらせて下さいよあいつ」
っていきなり言い出してマジでやる辺り酷すぎるw

701 :NPCさん:2008/01/16(水) 23:18:04 ID:???
>>700
しかもあっさりPC1と同系列にしちゃうあたり、ロールプレイの幅は狭いと見た。
いや、ハンドアウトに「今回の正義成分担当」って書いてあったのかもしれないけどw

あと、最近ダブル主人公っぽくなってきた最強さんはそろそろ精神戦対策もした方が……
それとも「コネ判定に弱い」とかの特徴持ちなんじゃろか。

702 :NPCさん:2008/01/16(水) 23:28:33 ID:???
>>701
どっちかっつーとシナリオ限定特技で固めすぎたんだろ

703 :NPCさん:2008/01/17(木) 01:32:59 ID:???
相棒リプ、前後編だったのかよ。
それにしても逃走車両を追い掛ける判定で右京PCがクリティカルのになぁ。
あそこで捕まってたら、シナリオ終了だったとはいえGM権限で強引に犯人を逃がしたのは、ちょっと吟遊詩人ぽい。


704 :NPCさん:2008/01/17(木) 02:56:26 ID:???
>>695
すぐに仲間になる奴も出てくるだろうけど
後々今まで倒した奴等がわらわら助けに来そうな予感

705 :NPCさん:2008/01/17(木) 03:08:17 ID:???
破天荒遊戯リプは…元リプもあんなんなのか?

706 :NPCさん:2008/01/17(木) 11:08:47 ID:???
脚本:今川
コレで分かっていただきたい。。。

707 :NPCさん:2008/01/17(木) 12:39:32 ID:???
単行本になったときは表紙が変わったりするのかもな

【アニメ】新ヤッターマン「主題歌は視聴者の様子を見るため、不評は承知だった」制作側認める★2
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news7/1198229717/

708 :NPCさん:2008/01/18(金) 01:12:41 ID:???
>700
なにその竜兵プレイ・・・

709 :NPCさん:2008/01/18(金) 21:38:36 ID:???
何があったんだ、絶望先生リプ
台詞差し替えまくって挿絵とあってないじゃないか


ついでにいうと、マナカじゃなくてナマカだ

710 :NPCさん:2008/01/19(土) 04:14:50 ID:???
メタルヘッドのD20版が出るってことで、
久々にブレードランナー・リプレイを読み返してきた。

やっぱサイバーパンクは格好良いぜ。

デッカードPLはダイス目悪いけど、
一人でアレだけの面子相手にして勝ってるから
腕は良いよなあ。
とはいえGMが超展開やり過ぎたからなあ。

オマージュのスナッチャーの方は面白いのに。

711 :NPCさん:2008/01/19(土) 05:54:04 ID:???
いちごの真中じゃないか?

712 :NPCさん:2008/01/19(土) 07:08:53 ID:???
ゴクウさんが真中と言っても「キッチリしていない」と怒られる理由がないだろう

713 :NPCさん:2008/01/19(土) 08:10:39 ID:???
「幻十郎 必殺剣」一挙1・2話掲載リプを読んだんだが…
てっきり男も女もOKな、花札大好き人斬り侍(上半身裸)が大暴れする話だと思ったら
違ってた。掲載がテレ東誌だから、それぐらいしてくれると思ったのに…!

台所に立つ亡き妻の幻影が現れるという演出で
GM「あら、朝げを御作りしてから起そうと思いましたのにー(棒読み)」
とわざわざ強調してたのはさすがに吹いたw

714 :NPCさん:2008/01/19(土) 10:34:19 ID:???
>>710
昨年末に出た最終修正版を含むリプレイ5本組みボックスお勧め。
出版される前のゲラも収録されてて、スシマスターNPCの「2つ」がなんなのかも分かるぞ。
メイキングでGMやサブマス、編集者の確執も感じ取れる。
ただ、デッカードPLのハリソン君が、このリプレイを嫌っているというのは、
これを読む限りデマか、もう和解したかっぽい。

でも、ぶっちゃけサブマスのルトガーさんは、おいしいところ持ってきすぎだよなw
最後の台詞は、アドリブらしいし。

>>713
PCかレギュラーNPCだと思ったキャラが、バタバタ死んで笑った。
それにしても、中村PLは役柄のせいもあるが、老け込んだな。
紋次郎リプから35年以上経っているとはいえ、ショック。

715 :NPCさん:2008/01/19(土) 16:54:50 ID:???
>「幻十郎 必殺剣」一挙1・2話掲載リプを読んだんだが…
>てっきり男も女もOKな、花札大好き人斬り侍(上半身裸)が
>大暴れする話だと思ったら違ってた。

よう兄弟w

716 :NPCさん:2008/01/19(土) 17:12:52 ID:???
デッカードと言われて勇者リプしか浮かばなかった俺参上。
そしてトボトボと帰る。

さああと50分で00リプが読めるぜ。ロックオン先生に期待。

717 :NPCさん:2008/01/19(土) 18:30:21 ID:???
はーい、今週の00リプは

・コラ沢PLの すごい 女軍人萌え&三下ロール
・ハムの人PL、負けロールをNPCで済ませて今日も煮え三昧
・ヒゲ沢PL、MS自作ルールでキャッキャする

の三本でした。
あと日本ブランチ、おめぇはそれでいいや。

来週は遂に釘宮PL参戦ですよ。
次回予告でのコラ沢さんの負けロールと合わせて、wktkが止まりません。

718 :NPCさん:2008/01/19(土) 20:05:12 ID:???
「私がお前を男にしてやる」吹いたw
出撃準備しろと言われたときのコラ沢の嬉しそうな顔ときたらwww

719 :NPCさん:2008/01/19(土) 23:25:20 ID:???
ハム「そこでジョシュアが俺の命令無視して勝手に突っ込む! しかも俺の得意技の空中変形で!(一同爆笑)」
GM「突っ込むのか! じゃあジョシュアは流れるように空中で変形しながら、一気にデュナメスの懐に飛び込んだ」
録音「おお、来やがったな! じゃあ補助武装のビームライフルで牽制しつつ、ここから戦闘開……」
ハム「だが「いつまでも空中変形が自分だけの十八番と思うなよ!」といい気になっていたジョシュアはライフルを避けれず命中! 驚愕の声と共に爆死!(一同大爆笑)」
全員「じ、ジョシュア――ッ!!(爆笑)」

ハムひどかったなあw

720 :NPCさん:2008/01/20(日) 01:16:32 ID:???
ナザレ初お目見えの時もそうだったけど
どうしようもないピンチ!→これが2枚目のキャラシーです。
展開はギャグか、お約束を嘲う悪意のように見えてくる……

721 :NPCさん:2008/01/20(日) 03:36:47 ID:???
今週の00リプでスゴイのはPLに離席を許さない15時間耐久戦闘プレイだろ。
そりゃ刹那PLもラリってへんな幻ミルワ。

722 :NPCさん:2008/01/20(日) 03:40:49 ID:???
>>720
たかがブレイク演出一つに深読みしすぎw

723 :NPCさん:2008/01/20(日) 14:13:43 ID:???
今週の00リプのラストを見て、マジンガーZリプのグレート登場のシーンを思い出したのは俺だけじゃないはずだ。

724 :NPCさん:2008/01/20(日) 15:36:30 ID:???
>>723
Gダンガイオーリプしか見たことは無いがなんとなくわかった

725 :NPCさん:2008/01/22(火) 01:51:02 ID:???
今週のネウロリプレイにて
RL「では会議を終えた笛吹が一人で自宅に戻るシーンだ。ちょっと<知覚>で判定してみてくれ」
笛吹「<知覚>で18。(RLから結果を聞いて)発見できたのなら振り返らずに言うよ『何の用だ』と」
RL「では先ほどのシーンにいたエキストラの一人が君をつけてきた様だ。そのエキストラは《無面目》を解除して本性を表す。(中略)『君達人間は滅ぶ運命にあるんだけど』と言い武器を構える」
笛吹「『…そうか。』では《増援》で達成値31。31人のイヌトループを召集した.。演出的にはいたるところから出現した部下達が銃で奴に照準を合わせてる感じで。そして言う『じゃあちょっと署まで来い』と」
RL「彼は驚いて周囲を見回して囲まれていることを確認するね。多少は予想外だったようだ」
そのころ舞台裏では
ネウロPL「まあ戦闘系の『五本指』相手にイヌトループと非戦闘系キャストだけでどう対処するかは見ものだな」
弥子PL「笛吹さんサポートキャラだもんねー。なんか風前の灯?って感じ?」

つか見方側の戦闘キャストがネウロのみだからなぁ


726 :NPCさん:2008/01/22(火) 03:21:16 ID:???
>>725
次週はじめで警官系キャストが
全員登場判定するんじゃないかと思ってる。

727 :NPCさん:2008/01/22(火) 08:29:05 ID:???
今週の「ブリーチ」リプレイで、マユリPLが暴走した末、描写説明をカットされた件についてw

GMもノリノリだったけど、いくらなんでもアニメ版で再現はできんだろうなぁ

728 :NPCさん:2008/01/22(火) 14:09:05 ID:???
>>726
でもそいつらも非戦闘系だわな

729 :NPCさん:2008/01/22(火) 15:03:05 ID:???
豪州版キャンペーンシナリオを無視してジャスミタソハァハァキャンペーンに
突入している件について

730 :NPCさん:2008/01/22(火) 15:30:17 ID:???
ネウロPCは別世界から来たという設定で、その世界の世界観におけつ強さの上限を
超える戦闘力や調査力を与えられたが、反面セッションが終了時におけるリソースの
自動回復なしでキャンペーンをこなさないといけないという、かなり特殊なPCだよな

731 :NPCさん:2008/01/22(火) 15:31:41 ID:???
自力で回復源を見つけないといけないってわけか

732 :NPCさん:2008/01/22(火) 16:24:16 ID:???
事務所とかでヤコを弄ってるのって、実は舞台裏演出なのかも。

ネウロPL「――という感じで拷問します。 それで気が晴れたのでMP1d6回復」
ヤコPL 「いやいや、毎回残虐演出入れるのやめましょうよ!?(笑)」

733 :NPCさん:2008/01/22(火) 19:41:17 ID:???
>>730
>おけつ強さの上限
普通に誤字だと分かるが、なんかツボに入ったw

734 :NPCさん:2008/01/23(水) 00:19:08 ID:???
朝の連続ドラマリプ五木ヒロシ自重しろ・・・
なんつうか痛いPL見てる気分にしかなんねぇ。

735 :NPCさん:2008/01/23(水) 00:26:23 ID:???
そういや爆丸リプ見てるの俺だけだろうか。
第4部に入ってからGMがシステムを勝手に拡張してる感があるんだが

736 :NPCさん:2008/01/23(水) 00:32:33 ID:???
>爆丸リプ
「わたしは弾が好きーー!!」の回はよく覚えてるぞ。
あと敵の覆面ライバルが実はヒロインだった回とかw

737 :NPCさん:2008/01/23(水) 00:56:39 ID:???
>>736
あれだけ言わせておいてそのあと何も進展が無いってのは
まさかPL1は矢野王子なのかと思ったぜ?

738 :NPCさん:2008/01/23(水) 08:40:57 ID:???
>>735
カブトボーグもそうだったが
面白いといえば面白いのだが
サプリ売る気あんのかと問い詰めたくなるリプだな

まぁサプリが売れなくても
リプ単行本で儲かればよいってことかもしれんが……。

739 :NPCさん:2008/01/23(水) 20:50:04 ID:???
>>727
あれはノリノリで「映せない事します」とPLが言ってそうだが。

体内に仕込んだ薬物使っただけなんだろうなぁ

740 :NPCさん:2008/01/25(金) 10:55:09 ID:???
某格闘(?)リプで古参のPCが…ええと、なんて言ったら良いのか

戦闘以外の演出では予想外なギャグでお茶目なトコを見せたりもしてたけど
今まで戦闘中にギャグを挟むような人ではなかったから
アレが本気なのかギャグ演出なのか判断に苦しむな…

741 :NPCさん:2008/01/25(金) 12:44:40 ID:???
あのリプはGMもPLも常に本気だと思う。

742 :NPCさん:2008/01/25(金) 12:48:18 ID:???
> あと敵の覆面ライバルが実はヒロインだった回とかw

見たままに話すぜ「仮面の保志が仮面を取ったら能登だった」
何の事を話してるか(以下略
の事だな

>>740
わからん、ヒントクレリック


743 :NPCさん:2008/01/25(金) 13:29:22 ID:???
他のリプレイでも「仮面の緑川が仮面を取ったら根谷だった」とかあったし、よくある事だw

744 :NPCさん:2008/01/25(金) 14:47:47 ID:???
>>742
今週のリプ見たが
3部ラストのあの演出なら普通能登PLが参戦する所だと思うんだが、結局保志PLなのか。

745 :NPCさん:2008/01/25(金) 15:26:25 ID:???
>>742
「バキ」リプの臨時PC1「烈海王」のことじゃあるまいか

烈 「こうなったら靴(グローブ)を脱ぐッッ! (中略) そちらの装甲を差し引くと、差分値ダメージは498ッ!」
GM「ではオリジナルスキル≪GM補正≫が発動する。
   その攻撃は無効化された」
一同「な、なんだってー!?」
烈 「ぬぬ、手元のソースは使い切った……中国拳法が、歴史が、武が通じない……
   ならばこの勝負、一個人に戻ってでも海王の名を護るッ!」
ストライダム「ど、どうするんだ?」
烈 「泣きながら両腕グルグルパンチで突撃します(一同爆笑)」

→来週に続く

746 :NPCさん:2008/01/25(金) 15:32:03 ID:???
>>745
GMが血も涙も無いな
そりゃ泣きながらグルグルパンチもしたくなるわw


747 :NPCさん:2008/01/25(金) 21:45:49 ID:???
>>744
イベントクリアしてパワーアップした時のキャラシートはマスカレードだったから、
能登PCの方じゃデータが弱いままなのかも。

748 :NPCさん:2008/01/26(土) 12:12:16 ID:???
>745
あのシステム、《GM補正》がブレイクスルーなんだけど
同時にバランスブレイカーでもあるからなあ
リプの結果だけで強さのランク付けとかできねえから油断ならねえ

まあモトベだけは《ドミニオン:公園》を利用すればラスボスに本気出させるくらいにまで強くなれるが…

749 :NPCさん:2008/01/27(日) 10:04:48 ID:???
プリリプ、キャンペーンのラスボスもエンディングパートもあっさり流した。
新ネタでキャンペーン続行するからってこれでいいのか?
まあ、キャンペーンボーナスの成長は次回頭でやるみたいだが。
成長するとおヘソを隠すのは伝統か?

750 :NPCさん:2008/01/27(日) 10:10:25 ID:???
実質上のラスボスが唐突に復活したと思ったら、即消える、コントのような
展開はどうかと思ったのでございます

751 :NPCさん:2008/01/27(日) 19:37:20 ID:???
プリ1stキャンペーンラストもそうだったけど、
キャンペーン継続が決まるとGMのシナリオだけでなくイラストレーターまで手を抜くからな

752 :NPCさん:2008/01/28(月) 13:22:36 ID:???
確かに、プリリプのあしき伝統に成りつつあるから困る

753 :NPCさん:2008/01/28(月) 13:26:25 ID:???
ああそういう観点では
キャンペーンの枠ぴったり綺麗に終わった二代目が結構好きなんだよなぁ

754 :NPCさん:2008/01/28(月) 13:39:11 ID:???
プリキュアSSは悪役幹部NPCのキャラが立っていてよかったな。(PCになった満と薫を別にしても。)
初代リプの敵ってSSの敵ほどよく覚えてない。
SSの幹部の方が覚えやすい安直な名前だからか?
あとSSの幹部はラスト前に再登場してPCを苦しめたからってのもあるか。

755 :NPCさん:2008/01/28(月) 17:51:56 ID:???
SSは一巻の表紙で損してるんだよなあ。
それまでの黒と白のシンプル路線から一気に派手派手になっちゃったから、
それで「違う!」と思ったファンが多かったからなあ。
つーか、俺もそれで1巻は買い逃したし。
あのデザインも慣れれば気にならないし、中身は本当によいリプだったんだが。

756 :NPCさん:2008/01/28(月) 22:36:57 ID:???
プリリプも戦隊やライダーを見習って毎年PCと世界観の総入れ替えにした方がいいと思う
それに元々低学年女児読者は飽きっぽい傾向が強いし
個人的予想では3代目PC陣を継続させる5thキャンペーンは2ndキャンペーンみたくgdgdになると見た

757 :NPCさん:2008/01/28(月) 23:38:04 ID:???
版上げも続投も利点はあるんだぞ

758 :NPCさん:2008/01/29(火) 00:41:26 ID:???
>>756
セラムンリプやどれみリプがどれだけ偉業だったのかがわかるな

759 :NPCさん:2008/01/29(火) 01:35:24 ID:???
飽きる子供はそりゃ飽きるけど
子供には1年で終わりなんていう感覚は特に無かったりするから
続けば続くだけついて来るという側面もある
新作についてきてくれるという保証もないし
(戦隊リプの次版との合作サプリなんかは、そういう橋渡しに最適じゃないかな)

もちろん話の盛り上げ方やサプリの売れ行きなんかも考えて
NPCやアイテムデータ周りは一新したりするだろうけど
元々プリリプは基本ルール同じで、キャラとサプリが違うだけだから、
リプの主人公が続投するかどうかだけだ

戦隊リプなんかサプリ販売の配慮から
後発(販売期間が短く、子供達もある程度サプリ買ってもらっていて新規購入の壁が高い)サプリは強いし
リプ内での露出も多い。新旧そろえて意味のあるデータにしたり、旧サプリに既に新サプリ用データ載せてたりもする
最終回周辺では旧サプリもちゃんと使うようにしているしな

戦隊リプや昔のライダーリプにに良くあった歴代PC(NPC・PL)の友情参加なんかも
旧作ファンには嬉しい演出だが、プリリプでは「ぶっちゃけありえない」だろう

760 :NPCさん:2008/01/29(火) 09:06:02 ID:???
>>756
今のところは2年に一度、PCもステージも総入れ替えしてるんだけどなあ>プリリプ
スプラッシュスターシリーズは1年だったし

スプラッシュスターで友人NPC演出してたサブマスが
5でPLで参加決定したときはびっくりしたw

761 :NPCさん:2008/01/29(火) 18:24:01 ID:???
>>758
セラムンリプとポケモンリプは株価に直結した国民的リプだったからなぁ

762 :NPCさん:2008/01/30(水) 01:48:20 ID:???
>>760
俺はそのPLの相方妖精PCやってたPLが
語尾別のに変えて参戦してきた時に吹いたぜ

763 :NPCさん:2008/01/30(水) 09:11:37 ID:???
先週の00リプは、PL達がゼーレごっこしながら互いにダメだししてるのが笑った。
そして、一人だけダメだしされないロックオンPLはさすが。

764 :NPCさん:2008/01/30(水) 09:18:06 ID:???
あのゼーレごっこは負けプレイの一環だからな。
まぁロックオンPLは可もなく不可もなくだからなぁ

765 :NPCさん:2008/01/30(水) 10:27:32 ID:???
アレルヤPL
「そろそろ僕がチョビチョビやってるボトムズネタに気がついて
くれてもいい頃じゃないか?」

766 :NPCさん:2008/01/30(水) 11:51:04 ID:???
>>763
あれスピークイージーだったのかw

767 : ◆MIOV67Atog :2008/01/30(水) 17:25:01 ID:???
『なんてこった』
『ダメ人間になるとマイスターから降ろされるのか!』

768 :NPCさん:2008/01/30(水) 19:25:39 ID:???
>>764
なんか、あのPC達は不殺方針らしいけど、生身のテロリストを惨殺してた件について、
どう「緊急事態」だったのか言い訳してほしい<ロックオンPL

769 :ロックオンPL :2008/01/30(水) 19:50:05 ID:???
降臨、満を持して。

770 :NPCさん:2008/01/30(水) 20:33:43 ID:???
>>769
キャラシ間違えてるぞw

771 :NPCさん:2008/01/30(水) 23:12:57 ID:???
>769
使い終わったキャラシ持ってくるなよ

772 :ロックオンPL:2008/01/30(水) 23:36:08 ID:???
すいません。今2枚目のキャラシ用意しますね(ごそごそ…)

773 :ロックオンPL:2008/01/30(水) 23:43:17 ID:???
>>771
いやそれがまだセッション予定あるらしいんすよ。

えーと、どこだったかな?
キャラシート使いまわしてたから、確かフルメタのファイルに(がさごそ)

774 :NPCさん:2008/01/30(水) 23:53:22 ID:???
>773
あなたの落としたのは、このヒートガイJリプのキャラシーですか?
それともこのブレンパワードリプのキャラシーですか?
エスカリプのキャラシーは射撃技能がないので多分違いますね
それにしても、イラスト欄使いまわしですねw

775 :NPCさん:2008/01/30(水) 23:55:13 ID:???
破天荒遊戯リプもか。

776 :NPCさん:2008/01/31(木) 00:42:31 ID:???
>>768
テロリスト相手には容赦しないぜ!

777 :NPCさん:2008/01/31(木) 01:16:57 ID:???
いいテロリストは死んだテロリストだけだからね

778 :NPCさん:2008/01/31(木) 01:30:22 ID:???
>>772
>2枚目のキャラシ
アレルヤだけじゃなかったのか!?w

779 :NPCさん:2008/01/31(木) 01:35:46 ID:???
墓参りで出た奴か。
つかなにげにロックオン先生墓参りシーン多くね?

780 :NPCさん:2008/01/31(木) 05:46:07 ID:???
今更ながらクロボンの鋼鉄リプ読んだわ

クライマックスのGMダイス目良すぎだろ
PC2,3,5,6が死んだし

781 :NPCさん:2008/01/31(木) 06:15:57 ID:???
なんだかんだ言っても天羅系システムだからな。クロボンは
必要となったら死亡ゲージ入れるのもまた選択だし

782 :NPCさん:2008/01/31(木) 15:44:07 ID:???
面白いリプだとは思うけど、無印クロボンがあまり人死にせずに綺麗に終わって、みんなその後をそれなりに
幸せに暮らしていただけに鋼鉄の七人は蛇足感があるんだよなあ。ハッピーエンドのために蓋をした臭いものに
ちゃんと決着を着けようととしたGMとそれに乗ったPLは凄いと思いんだが。

783 :NPCさん:2008/01/31(木) 15:46:53 ID:???
まぁ7人の〜シナリオは死ぬことを愉しむシナリオでもあるからなぁ……。

784 :NPCさん:2008/02/01(金) 00:29:21 ID:???
PL1が生死判定で生還できたのはよかったねえ

785 :NPCさん:2008/02/01(金) 08:46:26 ID:???
PLが死にかけるってどういう環境でセッションしたんだよww

786 :NPCさん:2008/02/01(金) 09:02:25 ID:???
そりゃあ、もともとのコンセプトがタイトルでも分かるとおり 「荒野の7人」(=「7人の侍」) なわけだから、
PLも最終的に死ぬの前提で死にフラグとか立てにいってたしな

787 :NPCさん:2008/02/01(金) 09:06:25 ID:???
なんと言う危険なセッション!!

788 :NPCさん:2008/02/01(金) 12:50:37 ID:???
>>785
>PLが死にかけるってどういう環境でセッションしたんだよww

うーんGMが黒澤なら平然とありえそうだが…

789 :NPCさん:2008/02/01(金) 12:56:08 ID:???
エクストリームRPGでもしたんじゃねえのか。
いかに危険な場所でTRPGをするかって競技。

790 :NPCさん:2008/02/01(金) 13:23:08 ID:???
PL「わたしの魂を賭けよう!」
GM「good!」

791 :NPCさん:2008/02/01(金) 18:19:19 ID:???
TRPG・フィニッシュ!!

GM「完!(アビィ!)」

792 :NPCさん:2008/02/01(金) 20:59:22 ID:???
今日見たリプは中々面白かったよ
幻十郎必殺剣って言うんだけど、ライフパス・イレイズのカタナが
ミストレスやレッガー、クロマクの腹心と事件に当たるんだが

まさか、N◎VAのシステムと時代劇の相性があれほどいいとは……

793 :NPCさん:2008/02/01(金) 21:41:15 ID:???
>>791
ギャンブルフィッシュリプの阿鼻谷ってPCなのかNPCなのか
どっちなんだろうな。
もしPCだとしたらめちゃめちゃうまいプレイヤーが
あえて悪いプレイングをしてる感じだけど。

794 :NPCさん:2008/02/01(金) 22:06:14 ID:???
バキリプが先週グルグルパンチしだしたと思ったら即効で中国拳法に戻した件について
ダメージ小さいなら一々《GM補正》使わないだろうからって特技使わないで攻撃しようって発想自体はいいと思うけどさ
そのダメージの小ささを我慢できなくなって結局特技使い出すのはどうなのよ
上手いこと演出でそのあたりを取り繕おうとしたのはさすがだと思うけどさ

795 :NPCさん:2008/02/01(金) 22:38:12 ID:???
あのGMは、飽きたらいきなりマスタリング放り出す事で有名だから。

…アライJr.PC、あれだけ盛り上げといてあのオチってのは酷すぎね?
アライPL、涙目でサークル出てったぞ。

796 :NPCさん:2008/02/01(金) 23:05:08 ID:???
アライPLはマジかわいそうだったよなぁ

797 :NPCさん:2008/02/01(金) 23:07:35 ID:???
手向けにヒロインもらえたじゃないかw

798 :NPCさん:2008/02/01(金) 23:30:16 ID:???
バキPLは「グラップラー〜」の頃はすごくひたむきなプレイをしてたのに、
死刑囚編以後の「どうでもいいっすよ」感ただようプレイングはどうかと思う
たまに自分が主人公PCの担当という事思い出すみたいだけど

799 :NPCさん:2008/02/01(金) 23:36:04 ID:???
まあ、ついにラスボスに挑む宣言したのに、戦ったのカマキリとオリバだしな

800 :NPCさん:2008/02/01(金) 23:43:01 ID:???
その辺の中学生ルミナ君とアイアンマイケル(妄想体)も忘れるな。

801 :NPCさん:2008/02/01(金) 23:53:39 ID:???
そしてピクル編に入ると主人公なのにセッションに呼ばれないバキPLマジ可哀想
一応ピクルのことを教えられるシーンはあるのに、それ以降でてこないし

802 :NPCさん:2008/02/01(金) 23:57:53 ID:CJtlkgVK
バキのPLなんかプレイする気なくしてねえ?
まあ、ついに最終決戦とか言っておきながら今の状態じゃモチベーションあがらねえよなあ

803 :NPCさん:2008/02/02(土) 00:02:31 ID:???
むしろ、バキPLが都合付かないからそれまでの時間稼ぎとしてのピクル編だったりしないか?

804 :NPCさん:2008/02/02(土) 00:55:55 ID:???
お前らバキリプ大好きなんだな。
ワシもじゃ、ワシもじゃみんな!!

805 :NPCさん:2008/02/02(土) 16:25:10 ID:???
バキPLはGM嫌いなんだよな

806 :NPCさん:2008/02/02(土) 22:58:38 ID:???
板垣GMはPC1のシーンを数年間すっぽかすぐらい当たり前にやるからな。

807 :NPCさん:2008/02/02(土) 23:28:40 ID:???
>>806
餓狼伝リプは、シナリオによってPC1を変えてるんだよ。
若き日の辰巳がPC1だったり、今だったら長田さんがPC1だったり。

808 :NPCさん:2008/02/03(日) 01:03:41 ID:???
破天荒遊戯リプの破天荒っぷりはイカスなぁ。
どいつもこいつもやりたい放題、システムはWARPSか。誰も抑制力の判定してませんが。

809 :NPCさん:2008/02/03(日) 04:24:59 ID:???
PERSONA trinity soulリプレイを見た
感知能力の高い奴って便利だニャー

810 :NPCさん:2008/02/03(日) 06:01:53 ID:???
>>808
もうなんというか、なんだかよくわからないけど強いらしい奴が
その場のノリと勢いで言いたい事言って好きな事して、
ピンチっぽい演出をするも何事も無く切り抜けるってのがなぁ
強さやキャラの背景やらなんやらを理解してないからなんだろうけど

FEARゲー嫌いな奴がFEARゲーを嫌う理由がなんとなくわかった気がする

811 :NPCさん:2008/02/03(日) 08:51:03 ID:???
なにその最低SS系リプ。

812 :NPCさん:2008/02/03(日) 11:36:32 ID:???
GM今川という時点で何がどうなっても驚かない。

813 :NPCさん:2008/02/03(日) 11:47:27 ID:???
まあ、抽象的でも良いんだが
D&Dでないと出せない面白さをもったリプレイ
ってのがどんなものか例示して欲しいところだが……

814 :NPCさん:2008/02/03(日) 11:48:07 ID:???
悪い、誤爆った……

815 :NPCさん:2008/02/03(日) 17:57:26 ID:???
>>810
あぁ典型的な今川リプレイだわな
演出がよければ許されるわけだが、果たして

816 :NPCさん:2008/02/04(月) 00:19:00 ID:???
あれ、GMじゃなくて、シナリオが今川ってだけじゃなかったっけ?

817 :NPCさん:2008/02/04(月) 00:22:16 ID:???
実際にGMやるのは別の人だな

818 :NPCさん:2008/02/04(月) 01:03:28 ID:???
演出ががんばっても、よほどでなければシナリオの駄目さは変えられん

819 :NPCさん:2008/02/04(月) 01:07:58 ID:???
GMや編集を今川がやってたら
もっとケレン味たっぷりになってるっての。

820 :NPCさん:2008/02/04(月) 10:29:22 ID:???
シナリオはいいんだよ、間違いなく
主題をしつこいくらい使い倒すっつーギミックもなかなか面白いし

821 :NPCさん:2008/02/04(月) 22:23:41 ID:???
テニプリリプは凄いなあw まあいつものことだが

822 :NPCさん:2008/02/04(月) 22:31:08 ID:???
あれガープス聖闘士星矢のルール使い回しだろ?
シャカの技じゃん。

823 :NPCさん:2008/02/04(月) 22:33:24 ID:???
リングにかけろ ルールからの正当進化だろ?


824 :NPCさん:2008/02/04(月) 22:34:42 ID:???
あれ、H×Hのルールと互換システムを使ってるって聞いたけど。

825 :NPCさん:2008/02/04(月) 23:16:23 ID:???
ジャンプは汎用ルール+各作品サプリメントのリプレイなんじゃ・・・

826 : ◆MIOV67Atog :2008/02/04(月) 23:54:12 ID:???
『それが出来るのはトーナメント・バトル物リプだけのような』

827 :NPCさん:2008/02/05(火) 00:07:00 ID:???
テニプリはトーナメントバトル物じゃないのか

828 :NPCさん:2008/02/05(火) 00:07:42 ID:???
ジャンプはN◎VA
サンデーはアルシャードガイア
チャンピオンはカオスフレア
マガジンはよくわからん

829 :NPCさん:2008/02/05(火) 00:54:13 ID:???
>>828
してその心は?

830 :NPCさん:2008/02/05(火) 04:23:13 ID:???
電脳コイルの再収録を更に週遅れで読んでたんだが
デンスケがサッチーに狙われるのは、まあ当然として
ヤサコがバグが無くても狙われるのは、「オジジに貰ったメガネ」のせいなんだろうか

831 :NPCさん:2008/02/05(火) 17:43:33 ID:???
>>830
[Cドメインリンク]という携帯判定が必要な違法装備扱いのライフパスを持ってるせいかと

832 :NPCさん:2008/02/07(木) 16:19:41 ID:???
ちょwww久米田ww
ネタ新鮮すぐるwww

833 : ◆MIOV67Atog :2008/02/09(土) 19:34:50 ID:???
『げぇー、PL1が主役みたいなことしてるぜ!』
『空気過ぎて雲を斬るとかしか絡めなかったくせにー』

『やっとGMなれてきたんかね』
『話が転がってきた感じがするー』

834 :NPCさん:2008/02/09(土) 20:42:01 ID:???
00、珍しくPL1の行動に共感できたわ。と思ったらこんなレスが。PL1……PL1ぃぃぃぃッ!

121 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2008/02/09(土) 20:16:23 ID:???
ルートA
ネーナ「艦内案内してよ」
刹那 「なんで俺が」


ネーナ「死んじゃえばいいよ」

ルートB
ネーナ「艦内案内してよ」
刹那 「わ、わかった」


ネーナ「結婚式かぁ、あたしもいつか刹那と...ウフフ」
長男 「妄想も程ほどにしておけ」


明らかに刹那が選択肢を間違えた。
全部あいつのせい。


835 :NPCさん:2008/02/09(土) 22:18:09 ID:???
黒田節全開のマスタリングだったなぁ・・・ >00リプ

836 :NPCさん:2008/02/09(土) 22:22:31 ID:???
>>833
前半空気なPC1が後半から活躍しだす所はコイルリプと似てるけど、
折笠PLと宮野PLとではなんでこんなにも力量に差がありすぎるんだろう?

837 :NPCさん:2008/02/09(土) 23:23:46 ID:???
ヒント:母は強し

それはそうとペルソナリプが神すぐる件について
うまくまわったときのシナリオクラフトのような疾走感があった
稲葉GMキャンペーンの途中できくたけGMが入ったとか

838 :NPCさん:2008/02/10(日) 01:23:27 ID:???
>>836
PL批判はぐだぐだになりやすいから、やめた方がいいと思うんだ。
特にこの業界、各PLごとに熱心なファンがついてるような状況だし。
どうしてもやりたかったら、そっちの板でやるべきだろう。

839 :NPCさん:2008/02/10(日) 10:57:15 ID:???
>836
「SOS団主催、ドキッ!ドラゴンだらけのアルシャードセッション(ポロリもあるよ)」では
いいプレイしてるんだけどな。
キャラが合わないんじゃね?PC1やると微妙な人っているじゃ

840 :NPCさん:2008/02/10(日) 15:01:55 ID:???
PLの実力の問題ではなく、GMのシーン回し・カットの巧拙の問題だとオモ

841 :NPCさん:2008/02/10(日) 22:08:35 ID:???
>>837
超常バトルが売りのシステムだけど普通の話も出来ますよって感じだったな。
何にしても今回は良いシナリオとマスタリングだった。

842 :ありよし@シスコン:2008/02/10(日) 22:29:14 ID:???
>841
ギャグシナリオなのにPCの行動パターンは普段のシリアスなところと何も変わっていないところが笑える
俺には全てのセリフと行動宣言の後に「(笑)」がついているのが見えた
#「署長は何処にいったんだ(笑)」とか「リバース(笑)」とか

あと何気に「ペルソナ」という設定の根幹に関わる話(心理学的な話)が出てくるのがうまいと思った。
するどいプレイヤーは気づくけど、気づかなくてもシナリオには影響しないってのがいいな。
今度真似しよう


843 :NPCさん:2008/02/11(月) 00:24:18 ID:???
グラハムPLは一体どういうコンボを組んでチート敵ゲストを撃退したんだ?
あれはさしものGMも予想外だったんじゃ

844 :NPCさん:2008/02/11(月) 00:49:59 ID:???
>>843
HP減少系の特技山ほどに、さらにヒーローポイントまで突っ込んでるみたいよ。
超短期決戦型、数ラウンドで自滅する戦い方だよ。
思い切ったもんだ。

845 :NPCさん:2008/02/11(月) 00:53:03 ID:???
いつもの思わず吹き出してしまうようなセリフでフレアを大量に稼いで
《勇気ある誓い》+《光を呼ぶもの》+《エクストリームアタック》じゃないの?


846 :NPCさん:2008/02/11(月) 00:58:06 ID:???
前回で大量にタイタスができちゃったから、それ突っ込んでいるという噂もあるな。

847 :NPCさん:2008/02/11(月) 01:11:34 ID:???
グラハムはGMが勝たせるつもりなかった厨性能な敵に意地で勝った感じだよな。
いや、勝ったといっても一矢報いただけってのが正解だが。

それでもラストで三兄妹に向かっていったPC1より共感できるのはどうかと思うけど。

848 :NPCさん:2008/02/11(月) 01:13:43 ID:???
>>843
番長学園でGMから今まで使用禁止されてた番長力を初めて解禁されたようなもんだな

849 :NPCさん:2008/02/11(月) 10:42:16 ID:???
>848
センチメンタル番長か。今度使わせてもらおう

850 :NPCさん:2008/02/11(月) 11:39:52 ID:???
新シャア板のスレにルール解説があったのでコピペ

135 名前:通常の名無しさんの3倍 本日のレス 投稿日:2008/02/11(月) 01:53:42 ???
00の戦闘には、“オサレポイント”という独自のシステムが用いられてます
このポイントは、オサレな振る舞い(味方を庇ったり、敵を見逃したり、オサレなポーズをとったり)をする事で溜まっていき、
それを消費する事によりはじめて『攻撃する』等の行動を取る事ができます
(逆に敵を不意打ちしたり、敗者に鞭を撃つような非オサレ的行為をすると、オサレポイントは減ってしまいます)
また、オサレポイントは行動だけでなく単純な戦闘力にも多大な影響を及ぼします
卑怯な行いばかりしていると、いかに自身の戦闘力が高かろうと、遥か格下の相手にでも負ける場合があるので注意しましょう

これを今週の戦闘に当てはめると…

851 :NPCさん:2008/02/11(月) 11:53:20 ID:???
なんという鰤リプのルール流用

852 :NPCさん:2008/02/11(月) 12:14:24 ID:???
ネーナのPLって、困ったちゃん?それともNPC?

853 :NPCさん:2008/02/11(月) 12:19:49 ID:???
>>852
GMに厨プレイを強要されてる女子中学生。


854 :NPCさん:2008/02/11(月) 12:26:33 ID:???
>>852
NPCだな

PCのピンチにいきなり登場して俺Tueeeeee!したり
マスターシーンで見せつけてきたバカップルの悲劇の演出に使ったり
吟遊やりたい放題のGMにPC1がキレて単機であのNPCズに挑んだ

855 :NPCさん:2008/02/11(月) 12:48:39 ID:???
>854

自分よりデブでキモヲタな友人に先に結婚されたGMの
八つ当たりらしいぞ

856 :NPCさん:2008/02/11(月) 20:30:18 ID:???
>>848
番長力っつーか番長フレームだな。ランクが上の相手とも対等に戦える権利を得るルールは

857 :NPCさん:2008/02/12(火) 10:43:40 ID:???
絶望先生アニメリプ、いつもの事だが酷いなあw

858 :NPCさん:2008/02/12(火) 11:36:41 ID:???
システムがレレレだからな、むしろあれでこそって感じだ。

859 :NPCさん:2008/02/12(火) 20:31:34 ID:P+oAbdpI
バンブーブレードリプレイでPC1がNPCのユージ君といちゃつきすぎてむかつく

860 :NPCさん:2008/02/12(火) 20:41:17 ID:???
バンブレは初期の雑誌掲載版リプしか読んでないんだが。
あれユージ君がPC1じゃなかったのか。

861 :NPCさん:2008/02/12(火) 20:41:39 ID:???
え?
NPCなのかっ!?

862 :NPCさん:2008/02/12(火) 20:43:54 ID:???
PC1コジローの時とPC1タマの時が多いPC番号入れ替え制。

863 :NPCさん:2008/02/12(火) 20:49:20 ID:???
しかしUG君はずっとNPC

864 :NPCさん:2008/02/12(火) 20:51:22 ID:???
ダンくんは厨性能すぎるからNPCだな

865 :NPCさん:2008/02/12(火) 21:14:08 ID:???
ダンくんは、PLたちが面白がって設定付けまくったから、あんな完璧超人になったんだろ。

866 :NPCさん:2008/02/12(火) 21:25:00 ID:???
みやみやPLが居ない隙にキャラシーのイラスト欄をアレにしてしまった説。

867 :NPCさん:2008/02/12(火) 21:48:51 ID:???
初心者のみやみやPLに対するフォローっぷりから考えると、
ベテランサブマスが中に入ってるんじゃないかとも思える。

868 :NPCさん:2008/02/12(火) 22:31:49 ID:???
それがUGだろう。

869 :NPCさん:2008/02/12(火) 23:19:07 ID:???
きっとPC東は魅力度だけに能力値ふっちゃったんだろうな
ベテランPLがわざと地雷になろうとして

870 :NPCさん:2008/02/12(火) 23:23:20 ID:???
いや、戦闘力もなかなか高いし幸運を思い切り良すぎに捨てたんじゃないかと思うんだが
結果、幸運判定はお察しだし登場判定もろくに覚束ないって状態に

871 :NPCさん:2008/02/12(火) 23:37:22 ID:???
どうも、登場判定に幸運使うことPLが忘れてたっぽいな


872 :NPCさん:2008/02/12(火) 23:49:45 ID:???
ガープス使用だったら、戦闘能力と引き換えに
「メガネ(−5)」
「忘れっぽい(−5)」
「三下(−10)」
「頭が悪い(−10)」
「KY(−10)」
あたりを買ったという説を>PC東

873 :NPCさん:2008/02/13(水) 01:25:36 ID:???
いや待て、それはおかしい
メガネは(+5)だろ

874 :量産型超神ドキューソ:2008/02/13(水) 01:32:46 ID:3SqaWiPJ
何で三下が不利な特徴になってんだよ!

875 :NPCさん:2008/02/13(水) 02:16:35 ID:???
じゃあ間を取って
メガネ(+10)
三下(+5)で

必然的にKYが(−35)という事になってしまうが気にしない。

876 :NPCさん:2008/02/13(水) 05:01:58 ID:???
メガネは「視力が悪い/緩和条件(メガネ)」+メガネ着用時のみの反応修正だろ。
似合わないメガネもあるからなあ。

あと−35CPとかあまりにもひど過ぎだろw

877 :NPCさん:2008/02/13(水) 06:16:57 ID:???
狼と香辛料アニメリプ
原作リプの男NPCがいきなり女に変えられてて吹いた

878 :NPCさん:2008/02/13(水) 07:39:35 ID:???
>>876
あの眼鏡は伊達だからデータは無いはず。
もしかしたら追加萌え属性のデータが有るかもしれんが。

879 :NPCさん:2008/02/13(水) 08:13:15 ID:???
>>877
ラノベ関係だと、まだ公開前のもので
メインキャラでありながら
アニメ化時のタイトルから外された男までいるぞw

880 :NPCさん:2008/02/13(水) 10:59:43 ID:???
眼鏡がプラス修正な人間は思ったよりずっと少ない

881 :NPCさん:2008/02/13(水) 13:55:57 ID:???
少ないかどうかはともかく、少なくとも東が取る分にはプラス修正だろ。

882 :NPCさん:2008/02/13(水) 14:17:50 ID:???
反応の修正に眼鏡時のみとかの限定をかけた奴じゃねぇの?

883 :NPCさん:2008/02/13(水) 15:41:02 ID:???
小野寺浩二GMなら「眼鏡をかけない少女(-20) 反応-∞ 登場判定-10d」くらい言ってくれるぜ、きっと!

884 :NPCさん:2008/02/13(水) 15:45:28 ID:???
電脳コイルリプはメガネの反応修正が有効な読者にはたまらないよな。
なにしろPCからエキストラまでほとんどメガネ着用者。
まあキャンペーンのキーアイテムだから当然と言えば当然なんだが。

885 :NPCさん:2008/02/13(水) 17:25:34 ID:???
>>884
メガネ装着はN◎VAにおけるIANUSのインストールみたいなだからな
あれがないとデジタルアクションのしようがない
まぁN◎VAと違って簡単にウェット非ウェットの切り替えが簡単だけどね

886 :NPCさん:2008/02/13(水) 18:44:41 ID:???
>>879
すげぇな、それ。タイトルはなぁに?

887 :NPCさん:2008/02/13(水) 20:09:06 ID:???
召喚教師か? 公開前ってのがよくわからんが・・・

888 :NPCさん:2008/02/13(水) 20:25:05 ID:???
たぶん「リリアとトレイズ」の事だろう。
前シリーズの「アリソン」とまとめられて、アニメのタイトルが「アリソンとリリア」になったらしい。

889 :NPCさん:2008/02/13(水) 21:48:33 ID:???
同じ舞台だから二つの話を合わせてキャンペーンってのもかなり乱暴だが
その題名のくくり方はスゲえな

890 :NPCさん:2008/02/13(水) 21:50:38 ID:???
名探偵ポワロとマーブルってのもあったね
PC1は折笠富美子たんだったけど

891 :NPCさん:2008/02/13(水) 22:01:04 ID:???
その昔の名作「母をたずねて三千里」リプは、実際にはキャンペーンじゃなくて
単発セッションだったそうな。リプが長期連載になっちゃったんで、
著者と編集者がよってたかって脳内セッションでつないでいったんだと。

892 :NPCさん:2008/02/14(木) 00:48:55 ID:???
>>890
そう?あれは甲シーンのPC1がポワロ、乙シーンのPC1がマーブル、そんで甲乙両方に参加してるPC2がメイベルだと思ってた
>>891
名劇キャンペーンリプシリーズの大半がそんな作りだからね
単発やミニキャンペーンで十分な内容を無理矢理本格的キャンペーンに引き伸ばさねばならない事情が昔はあったから

893 :NPCさん:2008/02/14(木) 06:37:15 ID:???
>>888
マジで?強引杉ww

894 :NPCさん:2008/02/14(木) 12:17:45 ID:???
そういや、星界の戦旗リプのPCも
男→女
にされてたのをふと思い出した

895 :NPCさん:2008/02/14(木) 12:59:04 ID:???
リング映画版リプなんて、PC1が男→女になって、しかも、PC2と元夫婦という設定までつけやがった。


896 :NPCさん:2008/02/14(木) 13:02:47 ID:???
後、事件の中心にいるNPCが両性具有(ふたなりとは別物)から普通に女になってたような
そういや、らせんの原作リプではこのNPC、医学的な両性具有から漫画的ふたなりに
作中のイベントでクラスチェンジしてるんだよなw

897 :NPCさん:2008/02/14(木) 13:04:45 ID:???
実写映画リプは原作リプに対して
結構凄いことになることが多いよなぁ……w





ときメモ実写リプ

898 :NPCさん:2008/02/14(木) 13:10:47 ID:???
おーっと、我が青春の「シュート!」リプの汚点を口にするのはそこまでだ

899 :NPCさん:2008/02/14(木) 13:11:31 ID:???
そういや「リング」リプの続編だって聞かされて
普通にホラーキャンペーンだと思って参加したPLは、びびっただろうなぁw
>「ループ」リプ

900 :NPCさん:2008/02/14(木) 13:16:04 ID:???
「リング」「らせん」リプのシステムはCoCなんだが、
「ループ」リプで、SANがモリモリ回復しちゃうからな。
SANを減少させたいキーパーが、「ループ」映画版セッションをしないわけだよ。

901 :NPCさん:2008/02/14(木) 13:16:13 ID:???
SMAPがPLを担当したと言えば、何をおいても聖闘士星矢リプだろう。
個人的に最もガックリきたのはタイム・リープリプなんだが。

902 :NPCさん:2008/02/14(木) 13:41:24 ID:???
映画版タイムリープはコケるって前から思ってました

903 :NPCさん:2008/02/14(木) 13:54:28 ID:???
某ロスユニリプ2ndなんてGMの腕が悪すぎたよな
2単語だけで動きを表現するなんて、ありゃ無茶だ

904 :NPCさん:2008/02/14(木) 19:52:33 ID:???
伝説のヤシガニ回か。まあの時は、ページ数異常に少なかったというしな。
単行本で大幅書き足しやったみたいだけど。

905 :NPCさん:2008/02/14(木) 20:22:15 ID:???
>>894
ソバーシュ「実は女だったでゴワス」

906 :NPCさん:2008/02/14(木) 21:11:18 ID:???
>実写リプ
 フジが正月特別号で載せたのだめリプ特別偏は良かったなぁ。
 ノイタミナ連載版から流れて読んだけど、キャラに違和感が無かったのが凄い。
 (除くミルヒ。つか竹中PLは何やっても竹中PLだなぁ、と)

 それがハチクロリプでなんであんな事に……orz

907 :NPCさん:2008/02/14(木) 22:14:20 ID:???
トランスフォーマーリプとかスパイダーマンリプはかなりいい線いってたと思う。
このジャンルに関しては洋ゲー圧勝かなぁ。

……それとも中2病成分過剰なリプが目立ってるだけか?

908 :NPCさん:2008/02/14(木) 23:19:46 ID:???
俺はCASSHERNリプは傑作だと思ってる
あとなんでこの話題で実写版デビルマンリプの話題が(ry

909 :NPCさん:2008/02/14(木) 23:21:25 ID:???
思い出したくもないからに決まっておろう

910 :NPCさん:2008/02/14(木) 23:41:02 ID:???
ドラゴンボールの実写リプがどう転ぶか気になって仕方が無い。

911 :NPCさん:2008/02/15(金) 00:31:35 ID:???
そりゃあもう、ハリウッド版北斗の拳リプの如く

ならないといいなぁ……

912 :NPCさん:2008/02/15(金) 04:33:52 ID:???
地雷だろうと思ってた風魔の小次郎リプがすごい面白かった件について。
第一回で読むの止めた奴は損してる。

連載・単行本・愛蔵版・文庫とロードス並にこちゃこちゃ変化してたリプだが、
今回ルールの版上げ・時代設定の変化なんかで大きく様変わりしてた。
今まで戦闘メインだったシステムにロールプレイ支援が加わった感じだろうか?
PLは初心者が多めだったみたいであちこちぎこちないけど、キャラがやたら立ってて、
これまでチョイ役NPCだったと思われるキャラにもプレイヤーがついてたりしたし。

サイキックソルジャーの取得条件がやたらきつくなってたのは
バランス取りにはしょうがなかったのかな。おかげで武蔵と竜魔が若干弱くなってた。

……神崎スレ管轄だろうか、これ。

913 :NPCさん:2008/02/15(金) 22:40:35 ID:???
風小次リプの集英社版については、雑誌連載のスケジュールがタイトなため
テープ起こししただけのものを掲載していて、単行本化の際に修正を
入れまくった、ってことをおぼろげに記憶している。
前のリンかけリプと違い、PCがみんな「容姿端麗」を取得してしまい
キャラ絵に区別がつかないという弊害が発生してたな。

【馬鹿はPC劉邦のことを脳内抹殺した!】

914 :NPCさん:2008/02/16(土) 09:20:15 ID:???
そういや、車田リプのパロディリプで雑誌では登場していた阿修羅四天王の存在が
単行本で抹消されてた事がネタにされてたね、小次郎リプ

915 :NPCさん:2008/02/16(土) 10:04:53 ID:???
よーし、ブギーポップリプの悪口を言うのはそこまでだ!

916 :NPCさん:2008/02/16(土) 10:16:50 ID:???
なんで悪口になるんだw

917 :NPCさん:2008/02/16(土) 11:30:34 ID:???
ブギポはアニメ版リプより実写版リプの方が好きっつーかまだマシと思っているオレ参上。
わざわざ金払って見に行きましたよええ。

918 :NPCさん:2008/02/16(土) 11:47:33 ID:???
アニメ版リプは解説本読むとすげぇ細かく原作踏襲しているんだなぁとわかるんだがね

919 :NPCさん:2008/02/16(土) 11:52:08 ID:???
>>918
でも柱解説に別冊で2冊使うのはやりすぎだと思うんだ

920 :NPCさん:2008/02/16(土) 11:52:32 ID:???
あの解説本は今でも好き

ブギポ劇場版リプは肌に合わんかったなぁ
アニメ版リプは今でもすきなんだが

921 :NPCさん:2008/02/16(土) 13:30:55 ID:???
ブギポアニメリプの、毎度カラー口絵でメインPCとして紹介される連中が
目立つ事がめったにない構成は、原作リプ未読の俺にはけっこう
衝撃的だった

922 :ダガー+デルタhage:2008/02/16(土) 17:42:50 ID:B5huc1CI
ブギポアニメリプはOPが好きだった。

ところで今更だが破天荒遊戯リプの
追加サプリ「名字トランプ」の意味がわからない。
誰か今川GMが意図するトコロを教えてくれ。氏にそう。

923 :NPCさん:2008/02/16(土) 18:32:53 ID:???
>>922
回答不能だ。前例がない。

今週の00リプ、先週のラストから引き続きPC1がPC1っぽかった。
PC2とのくっせーやりとりも好きだ。

924 :NPCさん:2008/02/16(土) 18:54:01 ID:???
>>923
ようやっとソレビー卓も結束が固まってきたようで何より。
設定すべきものは共通の敵やね……。

ザジPL「最後に病室のルイスを見上げつつ、これまでの事を回想するんですよ!」
    (そして過去のシーンを並べて語るザジPL)
GM「いや……なんか母親の出てくる割合多くないか?(笑)」

でも最後に馴れ初めのシーンを追加してくる辺りは上手いと思った。

925 :NPCさん:2008/02/16(土) 19:00:13 ID:???
ガンダムバカって言われて、「最高の褒め言葉だ」ってことは、
PC1は狙ってキャラ立てを確立していたんだな。

926 :NPCさん:2008/02/16(土) 19:01:38 ID:???
>>925
それはいいんだが、あの口下手っぷりはキャラ立てか素か、どっちだろう?

927 :NPCさん:2008/02/16(土) 19:13:29 ID:???
>>926
ほとんど素だが、今回は効果的にRPに反映できた感じじゃろうか。
PL2とPL4も過去にPL1がやらかした件を巧いこと拾ってフォローしてたな。

>>924
ザジじゃねぇwサジだwwwザジは雷鳴だwww
PC1とPC4の初のフォーメーション攻撃やら、PC2とPC3の「俺たちもやる気まんまんですw」発言が地味にグッと来た。
なんだかんだ言ってPL同士は仲良さそうだよガンダムマイスターは。

928 :NPCさん:2008/02/16(土) 19:19:16 ID:???
今週の00リプ、三大陣営のコアPL卓はお休み。
マスターシーンの情報だけ渡されて、対応を来週までに考えてきてね風味?

>>925
多分、「俺がガンダムだ」発言の辺りでキャラ立てに覚醒したんだと思う。

一人だけキャンペーンOPで「過去にガンダムと遭遇」のシーン渡されて、
その設定を活かそう活かそうと煮え続けた結果の「ガンダムバカ」キャラ化。
きっと一人だけガンダム相手にダーザインを結んでいるのではと。

>>926
基本的に口下手だけど、決して悪いプレイヤーじゃ無い感じは。
ロックオンPL辺りが色々アドバイスしてるんじゃないかと。面倒見良さそうだし。

929 :NPCさん:2008/02/16(土) 19:21:47 ID:???
スパロボリプおよびGジェネリプに出ることがあれば
非常に面白いRPを見せてくれそうだPL1

930 :NPCさん:2008/02/16(土) 19:24:29 ID:???
>>923

PC1と2のやりとりを見て、にやにやしていた俺がきましたよ。
個人的にはPC4がアイデンティティの一つであろうコンピュータとの関係よりも、
PC1とのやりとりの方にシフトしてきているっぽく、見えたのがおもしろいかと。

PC1の、PC2の「ガンダム馬鹿」に対するロールプレイ、スネアエルフとか、
そういうものを連想してしまったよ。

931 :NPCさん:2008/02/16(土) 19:46:18 ID:???
今日の00リプは好評だな

PC1と4は予めPLレベルで戦術打合せて初の協力ロール、
PC2はよさ気なタイミング見計らって登場、
3は他のPLを見守りつつフレアとか合気を配ってる、みたいな感じでいい卓の雰囲気を感じたよ

932 :NPCさん:2008/02/16(土) 19:50:24 ID:???
GM「……これが、姉さんのリサーチフェイズの結果ね」(5D6振りつつ)
サジPL(姉PLも兼任)「……GM、前から思ってたんですけど、そのダイスは一体」
GM「ん? まぁいずれ分かるから気にしなくていいよー?(笑)」(出目を書き込みつつ)
サジPL「いや気になりますって! つか情報が核心に迫る程ダイス増やしてませんか!?」(一同爆笑)

何気に次は姉さんがヤバいと思う読者の数→(1)

>>930
スローネの弱点を見抜いて行動阻止>ガチ仕掛けてGMの出方を窺ってみる辺り、
何気にシナリオ根幹部へのアプローチは怠ってないんだよなぁ、PL4……。

PL2がPL間の円滑面を担当してるのと合わせて、上手く動いてるなと。

 

933 : ◆MIOV67Atog :2008/02/16(土) 21:03:01 ID:???
『何気にもなにも情報聞いたNPCが姉がシーンから退場したとたんに死にフラグ回収してるんだぜ?』

『…デンノコ再録、保存し損ねた……』
『例の怖い回だったんだけどなぁ』

934 :NPCさん:2008/02/16(土) 21:09:57 ID:???
電脳コイルリプレイはハラケンがハーレム状態でうらやましすぎる

935 :NPCさん:2008/02/17(日) 13:40:13 ID:???
二人にしか言い寄られてないからハーレムって程ではないと思う
そういや折笠PLと朴PLってサムライ7リプでも一緒なんだよな

936 :NPCさん:2008/02/17(日) 22:41:57 ID:SQeJH4Tc
「金剛番長」リプが単行本化されたので、あらためて読んでみた。

「男坂」リプや「猛き流星」リプは、ここまで破天荒になれなかったから
短期に終わったんだなぁ…

937 :NPCさん:2008/02/18(月) 03:29:40 ID:???
>>929
ガトーに「お前はガンダムじゃない」と突っ込んでいくPL1
ミケロに「お前はガンダムじゃない」と突っ込んでいくPL1
フロスト兄弟に「お前らはガンダムじゃない」と(ry
ギム・ギンガナムに「お前は見た目すらガンダムじゃ(ry

やべえ、ワクワクしてきたw

938 :NPCさん:2008/02/18(月) 09:43:03 ID:???
スパロボリプでヒュッケバインに「お前はガンダムじゃない」と突っ込んでいくPL1

939 :NPCさん:2008/02/18(月) 11:38:05 ID:???
それはリアルで色々まずいだろ出版社的にww

940 :NPCさん:2008/02/18(月) 12:43:45 ID:???
ところで、00リプのソレ☆スタが一番設定が被るのは、
シャッフル同盟だよな。

941 :NPCさん:2008/02/18(月) 12:59:12 ID:???
シャッフル同盟は基本的に闇から闇に葬るやり方だからちょっと違う

942 :NPCさん:2008/02/18(月) 17:02:32 ID:???
いや、なんかトレミー組はピュアアムドライバーになりそうじゃね?

943 :NPCさん:2008/02/18(月) 17:18:26 ID:???
ピュアアムドライバーってなんだっけ……としばらく考えてしまったじゃないかw

うろ覚えだけど、後半のアムドライバーリプのPCたちが組織から離れて
正義だか平和だかのために勝手に戦っていた時にそんなふうに名乗っていたんだったかな。

いっそアークエンジェルになりそうって言えば通りがいいんじゃね?

944 :NPCさん:2008/02/18(月) 20:46:19 ID:???
>>937
戦争を無くす為の手段としてガンダム見てるっぽいから
ガンダムを戦争に使うってのが受け入れられないかもしれん
アムロにすら突っかかりかねないぜ?

逆にGガンの方は大丈夫そう

945 :NPCさん:2008/02/18(月) 20:51:52 ID:???
>>937
俺はキラのPL辺りとのgdgd平和論争に期待する

946 :NPCさん:2008/02/18(月) 20:53:49 ID:???
アムドラリプは近年まれに見る王道だったと思うぞ?

正確には王道の横道を平行にオサレに駆け抜けたって気分だが。

しかし、あーゆーサイズの可変PSとか着て戦えるシステムがどこかにないかねぇ

947 :NPCさん:2008/02/18(月) 20:54:44 ID:???
以下、アルシャードの宣伝が入る

948 :NPCさん:2008/02/18(月) 21:00:11 ID:???
>946
迷宮キングダムで「機械の体」を装備して、モンスタースキルをとれるスキルをとって、丘サーファーのスキルをとろう!

949 :NPCさん:2008/02/18(月) 21:00:36 ID:???
>>945
どっちも力で戦闘を終わらせる所は同じなのに……
あ、種死リプのラストは世界がある意味平和になりそうだったのに反逆したAA組が自分から攻めていったのか。

950 :NPCさん:2008/02/18(月) 21:12:45 ID:???
>>947
パンツァーUをモトバイザーと言い張る、とかな。

アムドラリプはキャンペーンのクライマックスで仲間達が「ここはオレに任せて先に行け!」を連発したり
ラストバトルの演出がインフレしまくっていたりと、きくたけリプを彷彿とさせられた。大好きな作品です。

951 :NPCさん:2008/02/19(火) 01:51:41 ID:???
>946
メタルヘッドに似た様なのがあるね。>可変PS

952 :NPCさん:2008/02/19(火) 08:08:55 ID:???
>>944
ソレ☆スタが戦争を根絶した後の世界がGガンとか。

「国家間の紛争調停などは全てガンダムファイトで行います。
 戦争ではありません、ガンダムファイトです」

953 :NPCさん:2008/02/19(火) 08:53:05 ID:???
「理想的な戦争」じゃなかったかw

954 :NPCさん:2008/02/19(火) 10:21:18 ID:???
>952

なんかそんな設定のリプなかったっけ?発行時間が夜中の。
自分の鳥取では入荷しなかったんで名前でてこねえや。

955 :NPCさん:2008/02/19(火) 10:24:53 ID:???
ギガンティックフォーミュラリプのことか。ロボ絵師は豪華だったな。ロボ絵師は。

956 :NPCさん:2008/02/19(火) 10:27:03 ID:???
コロニー国家が戦争の代替行為として行ってきたガンダムファイトを今回は地球で行う事に勝手に決定
戦争行為自体が許せないソレスタはガンダムファイトに乱入し、どうでもいい事で戦火が拡大
かくて泥沼化した戦線にアークエンジェルが出陣する

うーん、ロマン
と言うかスレ違いになっちまった。。。

957 :NPCさん:2008/02/19(火) 10:31:20 ID:???
>955
ミドルがほとんどNPC大活躍を見てるだけだったアレか。ラスト見てないがどうなったんだろ。

958 :NPCさん:2008/02/19(火) 10:34:51 ID:???
一応ワルツ並みの煮え展開もあったんだぜ
PC1に対するPC2の呼び方が苗字→名前になったりしてさ

959 :NPCさん:2008/02/19(火) 10:42:12 ID:???
岡昌平GM版のGFリプは面白いって。

960 :NPCさん:2008/02/19(火) 11:16:35 ID:???
え、GFリプって岡GMの方が本編じゃないんですか?
【馬鹿は機神兵団リプの時と同じ事を言っている】

サブマリン707Rリプも、同人誌で書いてたハンドアウトの方が面白かったし。


961 :NPCさん:2008/02/19(火) 12:28:03 ID:???
>>957
>GFリプのラスト
WWW(ワイセストワールドウォー)の決勝はジュピター2VSスサノオだったけど、
日本が隠していた13番目のギガンティック「オニクス」が乱入してジュピター2を倒してしまった。

で、クライマックスはいきなり人類を滅ぼすと言い出したオニクスとの戦闘。
ユーノア8を倒して取得した「アルゴスの百目」が大活躍だった。
アルゴスの百目食らったらイシュタル12も瞬殺だったし、ゲームバランス的にどうなのか。

ちなみにスサノオ(の中の石頭)はオニクスを倒した後、自分は地球に戻る事を自粛して宇宙に飛んでいった。

エンディングフェイズは平和になった世界でのPC1とPC2のラブラブロールプレイだった。
ていうかうっちーも絡んできてPC1は両手に花だった。

962 :NPCさん:2008/02/19(火) 12:28:45 ID:???
機神兵団リプは、
一人馬賊PCのイラストが途中から、
ピンクのセーラー服(もんぺ)になったことばかり思い出す。

963 :NPCさん:2008/02/19(火) 15:03:10 ID:u9GnnM/S
ぱーれーほーノコトカ!

964 :NPCさん:2008/02/19(火) 18:10:17 ID:???
機神原作厨のおいらは山田GMとひろき絵師以外認めない

965 :アマいもん:2008/02/20(水) 01:36:27 ID:???
機神兵団リプ、文庫版の挿絵はなんであんナコトに……。

966 :NPCさん:2008/02/20(水) 09:23:38 ID:???
リアルリアリティで考えると戦闘用巨大人型ロボットって軍事用よりもモータースポーツ用としてのほうが需要がありそう。
スニーカー文庫のランブルフィッシュリプとか好きなんだがなぁ。
まあ、あれの作中でも軍事用として使われてるけど。

967 :NPCさん:2008/02/20(水) 12:07:52 ID:???
>戦闘用巨大人型ロボットって軍事用よりもモータースポーツ用としてのほうが需要がありそう。
IGPXリプのことかーーー!

968 :NPCさん:2008/02/20(水) 12:16:03 ID:???
Gガンダムリプのモビルファイターは競技用であって軍用MSにはかなわないのかと思ったら
あっさり軍用MSを瞬殺していたっけ

969 :NPCさん:2008/02/20(水) 15:48:11 ID:???
>>965
> 機神兵団リプ、文庫版の挿絵はなんであんナコトに……。
人類誕生以前の種族にでもなってた?

っ『ナコト(写本)』
と、空目したのはSAN値が減ってるからだろうか?
ああ、窓に、窓に

970 :NPCさん:2008/02/20(水) 16:52:19 ID:???
>968
>あっさり軍用MSを瞬殺
国家の威信を掛けた代理戦争用の決戦兵器であることには変わりないし量産性軽視のワンオフ機な上に
それに乗ってる奴らは人間のカテゴリーから外れたも同然の化け物揃いだから仕方ない

971 :NPCさん:2008/02/20(水) 18:07:14 ID:???
ただし、角川書店から出たリプでは、設定や物語の進行が大幅に変更されてて、
MFは競技用なので軍用のMSにはかなわないとか、マスターアジアがマスターガンダム
搭乗で天驚拳を使用しても戦艦を撃墜できないなんて描写になってたらしいな

972 :NPCさん:2008/02/20(水) 18:31:25 ID:???
>>971
あのノベライズはガチで黒歴史だから…
書いたの五武冬史だっけか

973 :NPCさん:2008/02/20(水) 18:46:58 ID:???
>971
あれの天驚拳は天然自然の力を借りるもんで
宇宙で使ったから戦艦が撃墜できなかったんじゃなかったけ?
スパロボ的に言えば宇宙:Cみたいな感じで
まーそんな事を言った所で黒歴史には変わりないが…

974 :NPCさん:2008/02/20(水) 18:47:28 ID:???
>>968
その発想はなかった。俺も>>970に近い考えで、
国家の命運を掛けてんだから国内の技術の粋を結集した採算度外視のメカなんだから
量産するために有る程度コストも考慮されて造られた兵器に負ける訳がないだろうと。
極端な話旧ザクとF91くらいの性能差があるくらいに思ってた。

975 :NPCさん:2008/02/20(水) 18:56:52 ID:???
うろ覚えだが、総合性能が一定の範囲内に収まるようにするとかってルールが有ったような……
経験点制限だか達成値上限だか、そんな感じのやつ。

それを見て、好き勝手に作ったら国家(PL)間の格差が酷いもんなぁと納得した覚えがある。

976 :NPCさん:2008/02/20(水) 19:18:58 ID:???
>>975
実際酷いぞ
PL連中がガチで造った期待に比べてGMがだしたNPCの風車ガンダムとか戦闘能力ロクにねーし

977 :NPCさん:2008/02/20(水) 19:58:02 ID:???
ネオデンマークは、機体を維持する資金が尽きたなんて描写があったが、後のガンダム連合の回で
出たモブガンダムに試作品のMFがアホみたいに現われたのを見て、さもありなんって感じだったなw

978 :NPCさん:2008/02/20(水) 20:36:33 ID:???
>>976
あいつの隠密性能と量産性はガチ
いくら大破してもスペアがいくらでもある

コクピット破壊容認とか事前にGMに申請していれば二枚目のキャラシも可とか
第二部では結構ルールが弄られたけど
それに対してあらかじめ対策練っていたPLがいたってことは
情報のリークがあったってことかな

979 :NPCさん:2008/02/21(木) 10:25:07 ID:???
金剛番長リプ
「ぼくのかんがえたNPC募集」吹いた

今どきありえねぇだろww

980 :NPCさん:2008/02/21(木) 10:35:36 ID:???
こんな時代だからこそ、郷愁の漂うこのような企画が必要なのだw

卑怯番長の攻撃に耐え、最大ダメージを引き出しておいて《タケミカヅチ》。
ブレイクでバッドステータスも解除。
見事なり、金剛番長!

981 :NPCさん:2008/02/21(木) 12:57:23 ID:???
>「ぼくのかんがえたNPC募集」
中二番長
相手は死ぬ

982 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:26:59 ID:???
>>979

扉絵を見た瞬間、往年のキンニクマンリプを思い出してしまった俺オサーン

「次鋒レオパルドンいきまーす!」


983 :NPCさん:2008/02/21(木) 16:30:57 ID:???
ナチス番長

984 :NPCさん:2008/02/21(木) 20:46:15 ID:???
>>983
ああ…ダンディ……

985 :NPCさん:2008/02/21(木) 21:06:07 ID:???
バキリプ外伝の疵顔、未完で終了だってな。
風魔外伝といい、元リプに心酔して始めたものはプレッシャーに負けてしまうんじゃろか。
星矢外伝が例外なのかもしれない。

986 :NPCさん:2008/02/21(木) 21:31:00 ID:???
疵顔の場合、元のバキリプが異常過ぎるからじゃないかと思う。

987 :NPCさん:2008/02/21(木) 21:38:17 ID:???
もうエンディングフェイズに入ってますよ
次スレを立ててください

988 :NPCさん:2008/02/21(木) 21:54:25 ID:???
と言うかチャンピオンRED掲載のシグルイリプ…
これはそのなんというか…

989 :アマいもん:2008/02/22(金) 03:57:35 ID:???
南条デザイナーの駿河城御前試合シナリオは、もっと淡白なカンジがしたんだが。
いやあ、実際に回して見ないと判らんもんだよなあ、兄弟。

990 :NPCさん:2008/02/22(金) 04:38:07 ID:???
灼眼のシャナリプレイを見た

悠二がめっさ頭回っていて感心した
やっぱゲーマーってのはかくありたいなあ

991 :NPCさん:2008/02/22(金) 11:07:17 ID:???
新連載のマジカルおとはリプ、もといH2Oリプ8話自重w
お前らシナリオクラフトだからってメタ発言すんなよw
GMも、休憩後に「間違えました、これが本当のオープニングです」とか嬉々として提出してくるし。
まあ、最後は何とか上手くまとめるあたり、GM力はなかなかの物だと思ったが。


992 :NPCさん:2008/02/22(金) 11:37:24 ID:???
キリ番踏んでないけど立ててみました。スレの残りが少なくなったら自重。

○○がTRPGリプレイだったら 6冊目【特撮以外全般】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203647662/

993 :NPCさん:2008/02/22(金) 17:05:11 ID:???
もう残り少なかったのか・・
全然気付かなかったぜ

994 :NPCさん:2008/02/22(金) 17:21:27 ID:???
>993
>987

他人のレスを読まないのかしら

995 :NPCさん:2008/02/22(金) 18:32:59 ID:???
読むことと理解することは違うという実例じゃね?

996 :NPCさん:2008/02/22(金) 19:15:34 ID:???
次スレ立ったならこのスレは埋めていこうかね。

true tearsリプレイがいい感じにドロドロしてきた。

恋愛系システムだから眞一郎が誰を選ぶかというのがゲームのメインなんだけど、
3人のヒロインPCにそれぞれ良いところも悪いところもあって、
なかなか決着が付かないのは良いゲームバランスだな。

乃絵は純粋だけど電波。比呂美は優等生幼なじみだけど設定縛り付き。愛子は気だてが良いけど彼氏付き。

まあヒロインPC1の座にいる乃絵に落ち着くとは思うけど、
この手のリプは振られるヒロインがかわいそうなんだよな。
ときメモ Only Loveリプレイの時も思ったけどさ。

997 :NPCさん:2008/02/22(金) 19:18:22 ID:???
とりあえず戦略的にLPダメージを与えないと義兄は落とせないですよ?
あのシステムはクライマックスの奪い合いだからな

998 :NPCさん:2008/02/22(金) 19:41:28 ID:???
同系統のシステムのキミキス・ピュアルージュリプもゲームバランスには気を使って欲しいよなぁ
どう考えてもゲームバランスおかしいし、それに振り回されるPLの言動も痛々しい。

まあ、それを見て俺は毎週ゲラゲラ笑ってるんだが

999 :NPCさん:2008/02/22(金) 21:08:54 ID:???
ペルソナリプは原作を知らない読者は着いていけてるのだろうか。
面白いからいいけど。

1000 :NPCさん:2008/02/22(金) 21:19:11 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


206 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)