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ロードス・クリスタニア統合スレpart6

1 :NPCさん:2007/04/27(金) 22:54:08 ID:???
ロードス・クリスタニア統合スレpart6

このスレはロードス島RPGとクリスタニアRPGスレッドが統合されたスレッドの6スレ目です。
ロードス島とクリスタニアを舞台にしたRPGについて語りましょう。
ソードワールドRPGについては専用のスレッドがありますので、そちらでどうぞ。

【対象RPG】
ロードス島戦記コンパニオン1〜3
ロードス島RPG
クリスタニアRPGコンパニオン
クリスタニアRPG
+ロードス島カードゲーム

●前スレ
ロードス・クリスタニア統合スレpart5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158645246/
●関連スレ
ソードワールドRPG195
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177523848/
水野良総合スレ59
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1175160833/
SW - ソードワールド短編集 -その94-
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1177132206/
クリスタニアRPG復刊まとめ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/crystania.html
ハウスルール統合スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1119273655/

2 :NPCさん:2007/04/27(金) 22:55:04 ID:???
【ロードス島RPG】
Q:ロードス島RPGのバランスがよく分かりません。
何かバランスの参考になるシナリオ・リプレイをご存知であれば、教えてください。

A-1
>「RPGリプレイ ロードス島伝説」の2、3巻がロードス島RPG対応。
>シナリオ集は1冊だけ出てる。

A-2
>ウチのバランスだけど、
>とりあえず「抵抗/消滅呪文はPCが使う分には、やや効率悪し」
>「ただ、集中力やカンタマがあるのでGMとしては遠慮なく使える」
>「SW等に比べて回復力は非常に低い。ポーションの価格設定は必須
>(ウチでは さらに古代語の会話判定で発動する『回復の指輪(回復呪文とほぼ同じ性能と消費)』がレギュラーアイテムになってる)」
>「支援呪文で何と何が重なり、何と何が重ならないかを決めておく必要アリ(コレでバランスがかなり変わる)」
>「高Lvになるとモンスターが弱い(AVやダメージ)ので強化や自作の必要アリ」
>って感じかなぁ。
>まぁウチはかなりハック&スラッシュ重視だから何とも言えんが。
>あ、あと上級職によってバランスはかなり変わるんで要注意。
>特に癒し手と重戦士、付与魔術師、賢者辺りはバランスクラッシャー。

3 :NPCさん:2007/04/27(金) 22:56:14 ID:???
ハウスルール
・キャラクター作成時の各種データ補正などを変更
 種族修正の各種族の合計値(人間なら+6となっているもの)を統一
 種族によるクラス制限撤廃
  (向き不向きはあっても、なれない・できないはない)
 能力値はポイントバイ制
  または4d6して、高い値3つ選択のROC
 出自のデータ改正
 LP・MPの成長値を固定値
  またはレベルdNのROC
   レベルdNの場合、現在値より低い値になった場合は、現在値+1の値にする
・特技データの変更(強い特技の弱体化と弱い特技の強化)
・武器、防具のデータ変更
 武器毎に斬・刺・叩の三属性を決定し追加
  叩属性武器の場合は、AVを半減させることができる
  刺属性武器の場合は、クリティカル率上昇や、一部の鎧のAVを0とする
  反面、スケルトン系のモンスター相手には、叩属性武器は有効なダメージを与えるが、斬・刺は有効なダメージを与えれらない
 武器・鎧共に必要能力を設定し、クラス制限を撤廃
 但し、一部の鎧以外は呪文の発動判定にペナルティが課せられる
 スクロール、魔晶石等の価格未設定アイテムの価格設定
・呪文データ変更
 召喚魔法全般を術者の任意で強化することが可能
  3レベルまで呪文を使えるシャーマンはシェードを3レベル呪文扱いとして召喚できる
  この場合、シェードのデータはLP+d10、攻撃+5%される、消費MP1.5倍
 竜牙兵の持続時間を永遠に変更(既出の案ですが)
・全般
 IVの抜本的な変更
 特技の習得期間の撤廃、GMからシナリオ間にいくつの特技の成長を認めるかを提示する
 モンスターの強さをレベルで規格化

4 :NPCさん:2007/04/27(金) 22:56:46 ID:???
【クリスタニアRPG】
Q:クリスタニア再販で、なにか変わった点ある?
イラストレータが変わったとか新規シナリオがおまけであるとか。

A-1
>三つの本が一つにまとまった、以上。

A-2
つ 某氏のクリスタニア再販まとめ ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/crystania.html

A-3
>エラッタ当たってないってのは結構致命的だな。

5 :NPCさん:2007/04/27(金) 23:01:09 ID:???
Q:クリスタニアRPGのマルチクラス制の部分をハウスルールなりなんなりで改善した人とかおらん?
うちでは、クリスタニアRPG+ロードス島RPGで遊んでいるんだけど、マルチクラスのところだけうまくいかないんだよ。
結局ビーストマスター以外のサブクラスが、ルールとして効果的ではないってのと、サブクラスでビーストマスターを選択したヤツと選択しなかったヤツの間で月とすっぽん程、実力に差が出てしまうってのが問題だと感じているだ。

A-1
>問題もなにも、元からビーストマスター専用ゲームみたいなもんだし。

A-2
>ルールブックに忠実に、ダイス振って生まれからクラスまで決めたら
>ビーストマスター取れる奴が5人中2人しかいなかったこないだのウチの卓。

A-3
>六門世界のシステム使うとサブクラスを選択している、していないの差が現行システム程顕著にはならないよ。
>現行のウォーリアならば、ハウス版だとウォーリア/ウォーリアになり
>現行のウォーリア/ビーストマスターならば、ハウス版でもウォーリア/ビーストマスターになる。
>
>ウォーリアLV3             ビーストマスターLV1
>1LV:◆■■■■■■■       1LV:◆■■■■■■■
>2LV:◆◆■■■■■■       2LV:□□■■■■■■
>3LV:◆◆◆■■■■■       3LV:□□□■■■■■
>4LV:□□□□■■■■       4LV:□□□□■■■■
>
>ウォーリアLV2             ビーストマスターLV2
>1LV:◆■■■■■■■       1LV:◆■■■■■■■
>2LV:◆◆■■■■■■       2LV:◆◆■■■■■■
>3LV:◆□□■■■■■       3LV:□□□■■■■■
>4LV:□□□□■■■■       4LV:□□□□■■■■
>
>5回経験枠を獲得している場合、こんな風に色々と成長の軌跡が異なったりする。
>上記の例では、前者の方が戦士としての腕前は優れているけど、ビーストマスターとしての腕前では後者に劣っているという具合になる。

6 :NPCさん:2007/04/27(金) 23:10:23 ID:???
Q:クリスタニアRPGはシステム面あっさりし過ぎだな
ロードスRPGから特技でも少し持ってきて改造しようかな

A-1
>それ、ロードスにビーストマスター追加した方が早くない?

Q:
ロードスは面白いんだけど
データ量が多いのでちょっと重く感じる
ビーストマスター以外のセカンドクラスを
ちょっと強化したいだけなので
クリスタニアベースにしたいのさ
あとセカンドクラス選択してないキャラも
成長が早い以外に有利な点を追加したい

A-1
>ぜひ、騎士には(金力で)コモンルールと馬を!

A-2
>ビーストマスターは面白いし強いからな……

A-3
>サードクラスを導入してはどうか。

7 :NPCさん:2007/04/27(金) 23:36:12 ID:???
1モツー

8 :NPCさん:2007/04/28(土) 14:04:36 ID:???
クリスタニア映画の絵にはがっかりした

9 :NPCさん:2007/04/28(土) 15:43:55 ID:???
                       厂刀、            , ヘ _ 
            _, -‐…‐- 、___//: : : \____/: : : : >r
         _>'´: : : :_,.- " : :/弌》__: : : : : : : : : : : : : : : : : : , : : }
      , イ ̄`: : : : : : : : : :¨ ‐-、 : :\⌒>、: : : : : : : _: :-: :¨: : /
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    /:/: : : /: : :.ハ : :ト、 \: : : : \ : :Y i|      / : : : : : /
    | l: : :./: : :./ハ: :{ \j\j : : ∧, j: :|.    /: : : : :/           、
    | |: : :| : : ,`匕  `‐z匕  \ : : }K: j.     /: : : : :/          }\
     j,ハ: : |: :∧fて!  イfて)'y  Y: :jF'},ノ   ,': : : : :/              |.: :.\
      \ト、{ ハ ヒリ    ヒ::リ '  j /rソ    イ: : : : :.{              ト、: : ハ
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           ゝ、 rっ   , イ,|_⌒    ハ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
               >-r<_/ iト、  \  \、: : : : : : : : : : : : : : : : : : 彡イ
              x<7イx公、   // \ _〉\_   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          rく  // 〉::::fゝ_イ /     |     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .!
          ∧,  // /⌒i|  / /      i| こ、これは>>1乙じゃなくて  |
          { j { { /:::::::::| ,/ /       | ポニーテールなんだから.   j
          | | ∧∨:::::::::::レ' /    ヘ,  | 変な勘違いしないでよね!  |

10 :NPCさん:2007/04/29(日) 12:59:10 ID:???
>>1

次からはこれもテンプレに入れてくれ。
クリスタニアWIKI
http://www.emburg.net/game/crystania/
内容は公式Q&Aとエラッタのまとめ、プラス考察。

11 :NPCさん:2007/05/02(水) 11:29:34 ID:???
ロードス島RPGって1〜3レベルって無駄に重いうえに攻撃が当たらなくね?
何レベルくらいから良くなるの?

12 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/05/02(水) 12:33:24 ID:+yi0Hp/X
3Lvかな? プリーストがブレス、ソーサラーがハイエンチャント使えるように
なって2回攻撃可能な頃になるとかなり命中するようになる。

13 :NPCさん:2007/05/02(水) 13:18:09 ID:???
まじ?3から向上したっけ?
ルール把握がいまひとつだったのか。

14 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/05/02(水) 17:57:12 ID:ip7ruGy6
ツラいのは2Lvまでやね。回避0%の敵相手にしても命中率5割前後だろうし。
3Lvになると支援呪文の充実、攻撃回数の増加、高品質武器の入手などで
前衛ならまぁ当たるようになるよ。飛び道具使ってると攻撃回数増えない
から3Lvじゃまだまだキツいけどね。

15 :NPCさん:2007/05/02(水) 23:09:38 ID:???
俺なら3Lvから始める
1Lvよりキャラのバックグラウンドに幅が出るし、シナリオも作りやすいからね

16 :NPCさん:2007/05/03(木) 00:40:11 ID:???
1レベルからじっくりもいいけど、3レベルもいいねえ
昔、2度目のキャンペーンのときは6レベルの上級転職直後からやったことあるよ
1度目は基本ルールしか出てない状態からはじめたもんで、それまで盗賊だった
やつが「実は俺は海賊だったのだぜ」とか言い出してたからw

17 :NPCさん:2007/05/03(木) 00:44:28 ID:???
コンパニャーは散々やったけど文庫のはやったことない俺。

18 :11=13:2007/05/03(木) 00:54:33 ID:???
コンパニオンはやってないけど、文庫は3レベルまで遊んだ
SWと比べて攻撃があたらなくて、ラウンドが無駄に経過した感じ。
命中に関する感覚がだいぶ違うね


19 :NPCさん:2007/05/03(木) 01:14:50 ID:???
行為判定が全体的に成功しづらいからね。
判定のときは、普通の難易度にしたいときは修正なしにせず、10〜20%くらい
加えてやるくらいがいいかも。

20 :NPCさん:2007/05/03(木) 01:27:04 ID:???
行為判定は難易度で調整できるから、技能の成功率が低くてもマスタリングで対応できるよね。
攻撃に難易度って回避だよね?


21 :NPCさん:2007/05/03(木) 01:30:19 ID:???
攻撃の話じゃなく、判定全般の話だろう
攻撃に関しては、高レベルになると逆に当たりまくりなんだよなー。

22 :NPCさん:2007/05/03(木) 01:37:30 ID:???
>攻撃の話じゃなく、判定全般の話だろう

志村!11以降ずっと命中の話

23 :NPCさん:2007/05/03(木) 01:50:37 ID:???
>>22
あ、うん。了解してますよ。
ただ、>>19は「行為判定が全体的に成功しづらいからね」と、ロードスRPGがそもそも
成功率が低いって話をしたのでは、と。
流れが判定全般の話って言ったわけではないです。わかりにくかったらすまん


24 :NPCさん:2007/05/03(木) 01:53:37 ID:???
別にわかりづらくもないのにフライングしたのがいるだけだろ
おまえは志村っていいたかっただけちゃうんかと

25 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:00:32 ID:???
>>24
なんでそんなに攻撃的なんだ?

19
>行為判定が全体的に成功しづらいからね。
20
>行為判定は難易度で調整できるから、技能の成功率が低くてもマスタリングで対応できるよね。

20が攻撃の話をしたのはその後だぞ。
フライングとかわけのわかんないことを。

26 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:07:15 ID:???
小ニースが”ピース”を唱えた!

27 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:09:34 ID:???
ちょっとでも盛り上がると途端に攻撃的な奴が現われるスレだね。

28 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:19:12 ID:???
>>27
毎度1人は当番がいるんだよな

>>20
最初のほうでみんなが言っているように、3レベルあたりから援護魔法でどうにか
なってくるかも。
で、行為判定はおっしゃるとおりマスタリング対応必要だね。運動とかの成功率
あげるのはせいぜいクイックくらいだし、多少対応してやらんと、盗賊ですら
見せ場がないという悲しい結果に

29 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:19:41 ID:???
>>24
フライングっておい
19様のレスは読み飛ばし禁止、満足いただいてから元の話題に戻るのがルールですか
ここは2chだぞ

30 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:22:25 ID:???
>>29
相手すんな

31 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:24:28 ID:???
(=ω=.)<またでたわ…

32 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:24:36 ID:???
>>30
相手しちゃってるのはおまい

33 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:26:01 ID:???
興奮しすぎて何を言っているのかすら
「志村!」ってはしゃいでいたときの明るさはどこへ。仲良くしろよ

34 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:26:59 ID:???
”ピース”は抵抗されたwww

小ニースは”フォース・エクスプロージョン”を唱えた!!

35 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:27:56 ID:???
ああ。19のせいで

36 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:30:24 ID:???
>>35
オッケーオッケー。全面同意だ。きっとみんなもそうだ。反論するやつがいたら、
俺も味方する。
だからもう、勘弁してくれ。ルールの話とかしようぜ。な。

37 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:30:37 ID:???
>>33
私怨入ってきたね

38 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:32:20 ID:???
>>28
7レベルパーティーで、盗賊がぜんぜん判定成功しなかった思い出がある

39 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:34:04 ID:???
それはさすがに運悪すぎ
つか集中力は?

40 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:34:22 ID:???
19さん、24さん、id出しましょう。荒れますよこの流れはw

41 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:35:27 ID:???
>>39
まあ、運なんですけどね確かに。集中力もアレでした。なんか・・・ごめん。

42 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:37:18 ID:???
仕方がない、アンロックするから弱小戦士はさがっていてくれたまえ

43 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:38:23 ID:???
うちの鳥取に重要な判定で100(ファンブル)を3連続で出して伝説になった香具師がいた。

44 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:40:55 ID:???
ファンブル表ほしいなあ。いま手元にルルブないんだけど、絶対失敗はあっても
ファンブルはなかったよね? たしか。

45 :43:2007/05/03(木) 02:42:09 ID:???
確かハウスだった気がするな、そういや

46 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:49:05 ID:???
これは酷い

47 :NPCさん:2007/05/03(木) 03:06:16 ID:???
コンパニオン版のこともたまには思い出してあげてください……


つか、コンパニオンしかもってねぇw

48 :NPCさん:2007/05/03(木) 03:12:11 ID:???
盾で回避をあげるあのシステムも嫌いじゃなかったぜ
どうしても回避率が信用できずに両手武器ばかりつかっちゃってたが

49 :NPCさん:2007/05/03(木) 03:19:08 ID:???
なぜ炎の巨人をレベル上の上位主にしなかったのか
小一時間問い詰めたいのは私だけ?

50 :NPCさん:2007/05/03(木) 03:56:44 ID:???
>>49
どうぞできれば日本語で。

51 :NPCさん:2007/05/03(木) 04:06:22 ID:???
>>49
炎の巨人がモンスターリストにいない、ということへの苦情、かな?
すまん、読み取れない。

52 :NPCさん:2007/05/03(木) 04:57:27 ID:???
>>11-36

53 :NPCさん:2007/05/03(木) 18:36:57 ID:???
>>51
SWロードスだがね。ルルブどおりの普通のファイアジャイアントと公式で言われてるんだよ。
けど小説中の描写と比べて迫力不足だろ?レベル11の身長7メートルなんて。

54 :NPCさん:2007/05/03(木) 19:20:11 ID:???
ぅぁぇ?

55 :NPCさん:2007/05/03(木) 19:51:21 ID:???
>54
24=29=33さん、いい加減わがままは止めて少しは他の人と仲良くしてくださいよ。

56 :NPCさん:2007/05/03(木) 21:08:09 ID:???
>>55
落ち着け。

57 :NPCさん:2007/05/03(木) 23:49:09 ID:???
>>53
小説には”炎の巨人の王”と書かれてた気がする。
小説は上位種のつもりで書いたが、その後得意の「忘却」が炸裂したんじゃね?

58 :NPCさん:2007/05/03(木) 23:58:11 ID:???
>>57
どちらかというとキヨマーが渋ったんじゃないかねえ

59 :NPCさん:2007/05/04(金) 00:08:24 ID:???
渋る理由がない。

60 :NPCさん:2007/05/04(金) 04:21:45 ID:???
上位種設定するの('A`)マンドクセ とか?

61 :NPCさん:2007/05/04(金) 04:34:15 ID:???
レベルを2〜3上げてデータと身長設定引き上げれば十分なんだけどなあ。
通常どおりじゃ、もし出会ったら巨人殺しがなくてもカシューどころか
レオナーにもやられそうだよ。

62 :NPCさん:2007/05/04(金) 04:37:51 ID:???
ヒント1 作中の文章での身長設定
ヒント2 ドラゴンの設定
ヒント3 カシューは竜殺しだってできる

63 :NPCさん:2007/05/04(金) 22:15:36 ID:???
>>56
よほど悔しかったんだろう。君もスルーしたまい。

64 :NPCさん:2007/05/04(金) 22:20:44 ID:???
ゲーム的には楽勝でも、実際はこんな大変な戦いなんだよ、と想像力補正、
というのではデザイナーをかばいすぎですかね?

65 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:07:50 ID:???
>>63
まだいるのか。

66 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:51:02 ID:???
2,3スレ前からずっといるよ。
所で>>28が関与宣言に見えてしょうがない。

>>28
>毎度1人は当番がいるんだよな

67 :NPCさん:2007/05/05(土) 00:19:39 ID:???
しかし小説読んだときの印象だと足首の太さ3mくらいはありそうな感じだったなあ
まともなダメージ通らなかったみたいだし

やや大型のモビルスーツみたいな感じ?

68 :NPCさん:2007/05/05(土) 00:40:35 ID:???
>>67
つ ヒント1 作中の文章での身長設定

69 :NPCさん:2007/05/05(土) 05:38:13 ID:???
7mも10mも大して変わらんて

70 :NPCさん:2007/05/05(土) 10:18:56 ID:???
いやいやいやw

71 :NPCさん:2007/05/05(土) 11:54:17 ID:???
もう身長55m、体重550tでいいよ

72 :NPCさん:2007/05/05(土) 16:59:31 ID:???
聞きかじりのネタで数字を間違うと見苦しいよな

73 :NPCさん:2007/05/05(土) 22:03:01 ID:???
挿絵では乗用竜(と竜騎士)よりだいぶ大きかったよね?
手元に本がないので印象が間違ってたらごめんだけど、10mどころじゃなく
大きかった印象。

74 :NPCさん:2007/05/05(土) 22:25:41 ID:???
>>73
つ ヒント1 作中の文章での身長設定

75 :NPCさん:2007/05/06(日) 08:33:24 ID:???
印象の話もできないこんなスレの中じゃ

76 :NPCさん:2007/05/06(日) 09:56:15 ID:???
早すぎた出会い別れにも似た

77 :NPCさん:2007/05/06(日) 11:41:25 ID:???
行儀よく真面目なんて出来やしなかった

78 :NPCさん:2007/05/06(日) 17:21:35 ID:???
口ずさむメロディーが思い出させてくれる

79 :NPCさん:2007/05/06(日) 18:50:02 ID:???
SHIBUYAファイヤー通りこの坂登るまでに屹度

80 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:08:29 ID:???
>>19-24さえいなければ…

81 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:15:22 ID:???
粘着がおるなあ

82 :NPCさん:2007/05/06(日) 23:58:39 ID:???
まぁ自業自得だ

83 :NPCさん:2007/05/07(月) 10:25:26 ID:???
わけわからん粘着で公共の場が乱されているのは、自業自得、ではないんでは、
と重箱レス

84 :NPCさん:2007/05/07(月) 13:16:24 ID:???
でっかすぎる巨人より、3mくらいの巨人がいっぱいいるのは怖いな。
超ヘビー級、絶対かなわない軍団だなあ

85 :NPCさん:2007/05/07(月) 18:56:32 ID:???
神々の真の肉体とは身長57m、体重550tの巨人なんじゃまいか!

86 :NPCさん:2007/05/07(月) 19:24:52 ID:???
でゅわっ とか言ってるんだよな

87 :NPCさん:2007/05/07(月) 19:52:28 ID:???
サードインパクト…
それこそが終末の巨人の誕生させる

88 :NPCさん:2007/05/07(月) 20:28:39 ID:???
>>83
あんまり>>24を攻めるな。擁護もウザイ。

89 :NPCさん:2007/05/07(月) 20:48:40 ID:???
>>84
まあ幸いいっぱいいるとは聞いたことがないけどな。
ドゥーデントでも巨人だけの村ってないのだろうか。

90 :NPCさん:2007/05/07(月) 22:29:22 ID:???
巨人の村とか小人の村ってファンタジーっぽくていいなあ
巨人野村と書くと途端に印象が変わるが

91 :NPCさん:2007/05/07(月) 23:07:04 ID:???
ワロタw

92 :コジロウ ◆ymDKcfqct. :2007/05/08(火) 00:27:30 ID:???
>>10
更新してないのにテンプレ入れていいのか?
更新めんどくさくてさー

93 :NPCさん:2007/05/08(火) 01:37:44 ID:???
なにこの高度のクレクレ君

94 :NPCさん:2007/05/08(火) 11:21:10 ID:???
>>86
彼らは体重4万t位あるそうな

95 :NPCさん:2007/05/10(木) 02:01:42 ID:???
クリスタニアをやってみたが全くの別物だな

96 :NPCさん:2007/05/11(金) 09:09:00 ID:???
別物って?

97 :NPCさん:2007/05/11(金) 22:33:03 ID:???
そりゃもちろん98版だろう。

98 :NPCさん:2007/05/12(土) 00:39:52 ID:???
CRクリスタリアぐらい全くの別物なのか?

99 :NPCさん:2007/05/13(日) 12:26:01 ID:???
>>24で完全に流れが変わったな
責任とってなんとかしろよ。

100 :NPCさん:2007/05/13(日) 13:27:12 ID:???
ソスレ並みの人が自尊心傷つけられたようだね

101 :NPCさん:2007/05/13(日) 14:08:17 ID:???
相手する奴もドボンだ。
とりあえずどっちも100面体ダイス(拳大)を膝の裏に挟んで正座だ

ていうか釣りだろうが。無理に流れを速めなくていいから平和にな。

102 :NPCさん:2007/05/13(日) 17:26:10 ID:???
こっちにも変質者が湧いてるな

103 :NPCさん:2007/05/14(月) 19:13:24 ID:???
100面体ダイスって、なかなか止まらんから嫌いだw

104 :NPCさん:2007/05/15(火) 14:54:54 ID:???
しかも見る角度によって目が変わる

105 :NPCさん:2007/05/15(火) 16:31:50 ID:???
それは六面体でも強引にやれば変わるのではw

106 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:51:36 ID:???
いやさすがにそれは

107 :NPCさん:2007/05/18(金) 13:24:54 ID:???
ロードス終わっちゃったが、クリスタニアは続き出ないんだっけ?

108 :NPCさん:2007/05/18(金) 18:47:08 ID:???
SNEでクリスタニアの小説書いていた連中が解散しているし
復刻版が出てから何にも動きなし

109 :NPCさん:2007/05/19(土) 01:35:26 ID:???
レイルズの立身出世の話と秘境伝説、それから完結編の魔神獣との戦い。
まだこれだけの話が残ってるんだよな。
神王と漂流王との決着をつける気はあるのかどうか知らんが、そのへんの話も個人的に希望。
リウイが終わったら書き始めるのかね。
もしそうなら全てを終わらせるのは何十年後になるんだ。

110 :NPCさん:2007/05/19(土) 01:49:29 ID:???
むしろ傭兵(小説)から書き直しキボンw

111 :NPCさん:2007/05/19(土) 18:37:51 ID:???
ライトノベル完全読本かなにかのインタビューで
クリスタニアについて言及していたから、一応忘れてはいないようだよw

112 :NPCさん:2007/05/20(日) 00:34:47 ID:???
忘れてなくても、出版社からの要請もないとなあ。
某ワースの小説みたいに、「書いてもいいが、依頼がこない」なんてことに
なってたら大変だ

113 :NPCさん:2007/05/20(日) 00:41:38 ID:???
でないと思ったらそんなことになってたんか、ワース。
で、どっちのほう?

114 :NPCさん:2007/05/20(日) 02:19:25 ID:???
日下部がそう言ったとか聞いた。伝聞ですまんが

115 :NPCさん:2007/05/21(月) 14:40:00 ID:???
3分冊の方のクリスタニアルールが出た頃だったと思うんだが、抵抗力と集中力の計算式に間違いがあってエラッタ出ていたと記憶してる。

その情報ソースと内容、誰かわからん?

116 :NPCさん:2007/05/21(月) 22:30:53 ID:???
あー、あったな、なんか。>エラッタ
しかもそれが記述されている箇所が一箇所しかなくて、
知らなきゃ間違いに気づかないとかってヤツだよね、たしか。

117 :NPCさん:2007/05/25(金) 01:25:01 ID:???
115-116が自演に見えて答える気になれない

118 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:37:37 ID:???
間を置いてそんなこと言ってやるなよw

119 :NPCさん:2007/05/28(月) 01:20:21 ID:k/leCA+E
144: 2007/05/27 17:11:54 8XtbWlu5
ジジイになったナシェルやその一族を狩りまくるシナリオならやったな。

「かつて魔神達の総大将だった男がある村で生き残っているという噂がある。怪しい薬を作って日銭を稼いでいるらしい。さて君たちはその村にやってきた冒険者だが…」


120 :NPCさん:2007/05/28(月) 23:57:30 ID:???
書いたやつも各所に貼ってるやつも相当の馬鹿だな

121 :NPCさん:2007/06/02(土) 01:09:03 ID:???
出だしは良かったんだが、>>23=>>24がいたせいで…

122 :NPCさん:2007/06/02(土) 01:36:21 ID:???
過疎ってると思ったらまた帰ってキター!

123 :NPCさん:2007/06/02(土) 01:56:06 ID:???
>>122
さむ

124 :NPCさん:2007/06/02(土) 04:17:12 ID:???
そのムキになってる感じの短いレス、リアルだな

125 :NPCさん:2007/06/02(土) 11:03:04 ID:???
そんなに怒るなよ24
はっきりいってお前だけだぞ拘ってるの

126 :NPCさん:2007/06/02(土) 12:27:05 ID:???
>>24は常駐していることが分かった。

127 :NPCさん:2007/06/02(土) 17:49:15 ID:???
なんだかわからんが、それでいいんじゃない。納得したならもう帰ったらどうだ

128 :NPCさん:2007/06/02(土) 20:58:46 ID:???
わけのわかんない妄言を吐き出したな
ソスレにまで出張してるし
いい加減子ね>>24

129 :NPCさん:2007/06/02(土) 21:24:54 ID:???
どちらさんも、>>119あたりにもどって話を続けるというのはどうじゃろう。
ロードスが好きだからこのスレに来ているんだろうし。

好き、、、だよね?

130 :NPCさん:2007/06/02(土) 22:13:30 ID:???
>>24がソスレ巻き込んで色々偽装してんね
119とかと同じどうでもいい話題なのに、24嘲笑ネタのほうは長引くね

131 :NPCさん:2007/06/03(日) 01:12:17 ID:???
>>129
主みたいな面したり
偽装してソスレまで荒らしにいったりすんなよ

132 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:14:02 ID:6Jm7u25X
小説展開のない未来設定で遊ぶひととかいるんかな?

どうもロードスでシナリオ作ると有名人だしたくなるんだよねー
ほら、マーモに殴りこみとかしたらアシュラムだしたるさー

133 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:27:45 ID:???
で、ナニ?

134 :(゜∀゜):2007/06/08(金) 00:55:46 ID:e3RRSJW7
>>132
俺の友達は完全に緑化したフレイムで冒険してたよ。

135 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:23:52 ID:???
>>134
俺は幻の国ドラゴンウイングを冒険したことがある(笑)

136 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:08:59 ID:???
竜の名前を冠した国はモス諸国の中でも大国のはずなのになぁ・・・

ロードス島の中にあるファーランド状態か?

137 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:58:51 ID:???
>>135
www

138 :NPCさん:2007/06/09(土) 01:57:08 ID:???
ドラゴンブレスとドラゴンアイがどっちがどっちやらこんがらがるんだよな。

あとまあ、ハイランドってなんやねんとか

139 :NPCさん:2007/06/09(土) 02:05:08 ID:???
ドラゴンアイ=ハイランドの位置って、鏡の森の北西のものと南西のものの
二種類の地図があって、古い資料だと北西で、伝説の地図だと南西なんだけど
決定版のはずのロードスWGでも両方が載ってるんだよなw
どっちやねん。

140 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:21:28 ID:???
ラノベスレいったら?

141 :ルリエ:2007/06/09(土) 12:18:59 ID:???
目だから2つあるんだよw

142 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:19:57 ID:???
なんでだ?

143 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:19:37 ID:???
城が地中を移動するんだよ

144 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:56:37 ID:???
ハウル?

145 :NPCさん:2007/06/10(日) 17:47:29 ID:???
具体的に古代魔法王国ってどんくらいすごかったんだろう。
ハウルくらいのでかさの浮遊城はバンバンあったとか?

146 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:07:27 ID:???
むしろいろんなタイプの不思議都市を競い合ってた感じがするが。
湖上都市、精霊都市、海上都市、幻覚都市、夢の中の都、人工精霊界・・・
浮遊ネタならレックスと言うチャンピオンがあるし、バンバンはないんじゃないかなあ。

147 :ダガー+サンセットの守護者:2007/06/10(日) 20:11:38 ID:fMn+jju9
つかロードス島って最も深き迷宮以外にそんなにスゲェ遺跡って思い浮かばないんだが
ナンかあったっけか。

148 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:15:12 ID:???
他の大きなものは湖上都市と、風と炎の塔ぐらいしかなさげ。

149 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:20:38 ID:???
ロードス島の巨像も世界七不思議の一つだよ。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B9%E5%B3%B6%E3%81%AE%E5%B7%A8%E5%83%8F

150 :ルリエ:2007/06/10(日) 20:28:37 ID:???
ドワーフの大トンネルとハイエルフの森。
マーファとカーディスの墓所。
古代竜の塒×5。
そんな影の薄い遺跡も忘れないであげて下さい。

151 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:33:56 ID:???
>>150
竜の穴倉以外古代王国関係ないし

152 :ダガー+サンセットの守護者:2007/06/10(日) 20:38:06 ID:fMn+jju9
そうなんだよねェ。

そういやロードスT&Tではフェアリーの里なんてスポットもあったな。

153 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:40:06 ID:???
古代王国以前は駄目か?

154 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:46:58 ID:???
>>152
エイブラのいる島にあるってコンパニオンには書いてあったね。
黒歴史くさいが。

155 :NPCさん:2007/06/11(月) 00:25:43 ID:???
亜空間要塞(傭兵伝説クリスタニア)
なんてのもあるぞ

156 :NPCさん:2007/06/11(月) 09:06:20 ID:??? ?2BP(71)
ミノタウロスが閉じ込められていた迷宮は古代王国時代のもの?

157 :NPCさん:2007/06/11(月) 18:54:24 ID:???
あれは狂王の命令で建設された離宮。

158 :NPCさん:2007/06/11(月) 20:54:24 ID:???
狂王のダークプリーストレベルはいくつだったんだろうね。

159 :NPCさん:2007/06/12(火) 00:18:34 ID:???
闇司祭だったとは聞いたことがないけど?

160 :NPCさん:2007/06/12(火) 03:40:17 ID:???
カーディスの扉が眠るマーモの城も遺跡に近いな
隠し部屋とかあるし

161 :NPCさん:2007/06/12(火) 07:52:30 ID:???
昔の王様が隠れたっきり閉じ込められてたんだっけか

162 :NPCさん:2007/06/12(火) 19:15:14 ID:??? ?2BP(71)
>159
名も無き狂気の神のことでは。

163 :NPCさん:2007/06/12(火) 20:48:32 ID:???
>>162
狂っている=狂気の神の司祭って訳じゃないよ。
素質がなければ神の声は聞けない。

164 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:45:41 ID:???
狂気に陥る=名も無き狂気の神の声を聞く、というふうになんとなく解釈をしてたんだが。
狂王はそこそこレベルの高いダークプリーストにふさわしい狂いっぷりなんだがなぁ。

165 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:49:07 ID:???
神様に職分はあっても、精霊のように職分の現象全部の源になってるわけじゃないからな。

166 :NPCさん:2007/06/13(水) 00:01:37 ID:???
まあ、ヴァリスの王様が実は名も無き狂気の神の信者だった!
ってのならそれはそれで面白いシナリオになりそうだけどな
……って件の王様は、ファーンの先代より前の代だっけ?


そーいや、フェネス=名もなき狂気の神説ってなかったっけか

167 :NPCさん:2007/06/13(水) 01:11:07 ID:??? ?2BP(71)
>166
ワーレン王はファーンの一代前。
PC版ロードスでは、宮廷魔術師(たぶんウォート)によって忘却界に封印されたんだっけ。

フェネスは月の神様だから狂気の神だって説があるね。

168 :NPCさん:2007/06/13(水) 01:31:18 ID:???
ワーレンは先々代だったはずだよ。
ワーレン崩御後、ファーンが即位するまで30年余りもある。

169 :NPCさん:2007/06/13(水) 11:50:01 ID:???
ワーレンボディコン

170 :NPCさん:2007/06/13(水) 22:01:01 ID:???
>>162
ひどすぎる自演乙
他人面してなにいってんの
思い込みも過ぎるし

171 :NPCさん:2007/06/13(水) 22:51:47 ID:???
まぁソスレでも滅多に見かけない勘違いを同時に2人の人がして、助け合うなんてことは滅多にないだろうけど
自演認定したからって何かが変わるわけでもあるまい。
不快だけど。

172 :NPCさん:2007/06/14(木) 00:49:41 ID:???
よくわからんが、心底狂ってて勤まるもんなのかな? 狂気の神の司祭。

173 :NPCさん:2007/06/14(木) 02:32:06 ID:???
布教するわけじゃないから。

174 :NPCさん:2007/06/14(木) 11:10:29 ID:???
SWの方には心底狂ってる司祭がいたが…
えーと、なんて言ったかな…
ラクス…じゃない、ラキス・ゲトヤ(SWRPGアドベンチャー3巻)

175 :NPCさん:2007/06/14(木) 17:20:46 ID:???
>>168 
30年余り空位だったんだと思う
ワーレン崩御のときに「魔神戦争でもっとも功績を挙げたものを王位につける」という話があったはず

176 :NPCさん:2007/06/14(木) 18:10:09 ID:???
空位じゃなくてゲイルザック

177 :NPCさん:2007/06/14(木) 19:26:07 ID:???
>>175
SWロードスWGにエトから三代前とかいてある。

178 :NPCさん:2007/06/14(木) 22:57:21 ID:???
>>173>>174
どもでした。SWRPGアドベンチャーとか読んでなかったもんですんません。
布教なんかを成り立たせるための、狂気の神の信者だけど狂気に陥っていない人
とかいたら苦労してそうだね。仲間みんな基地害。


179 :NPCさん:2007/06/15(金) 19:35:45 ID:???
SWサポートからの抜粋だが、「その司祭は、例外なく狂気に冒されています。」
とある。
で、この闇司祭のそばにいると、その狂気に彩られた生活に自らも染まってしまうので、
周囲にたやすく伝染するそうな。
そのうえ、「ルナティック・シード」や「ルナティック・ダンス」など相手に狂気を与える特殊暗黒魔法もあるから、
布教には困らんのかもしれぬ。

180 :NPCさん:2007/06/16(土) 03:56:53 ID:???
ただの狂犬病だなw

181 :NPCさん:2007/06/16(土) 04:17:55 ID:???
ヴァンパイアのように厄介だ。

182 :NPCさん:2007/06/16(土) 09:36:16 ID:???
狂気の神信者のドラゴンとかいたら最悪だね。

183 :NPCさん:2007/06/16(土) 13:17:19 ID:???
ラスボスとして理想的だな。
強いわ、交渉効かないわ、一時的に共闘したダークエルフ美女とのロマンスが生まれるわ、言うことなしだ。

184 :NPCさん:2007/06/16(土) 13:31:29 ID:???
どっから湧いて出たんだそのダークエルフ美女とやらは。

で、やはり性格はツンデレ分多めなんだろうな。

185 :NPCさん:2007/06/16(土) 13:48:02 ID:???
「べ、別に、あんたと一緒に戦う気なんかないんだからね!」
「あばばばぁー」
「利用価値があるから助けてあげただけなんだから、調子に乗らないでよね!」
「あばばばばばぁー」

186 :NPCさん:2007/06/16(土) 13:54:31 ID:???
なんでPCが狂気の神信者なんだ。

187 :NPCさん:2007/06/17(日) 15:45:56 ID:???
>>186
PLが、と思ってしまったw


188 :NPCさん:2007/06/17(日) 22:50:28 ID:???
狂気にとらわれたPL・・・
「私の意見を全面的に受け入れない君たちは虫けらだ、根拠はうちの嫁がそう言って
いたからだ」と、ネット上で公言してはばからないような人か

189 :NPCさん:2007/06/17(日) 23:04:53 ID:???
ミッキー「私の意見を全面的に受け入れない君たちは虫けらだ、根拠はうちの脳内ゲイ仲間がそう言っていたからだ」

190 :NPCさん:2007/06/18(月) 09:48:27 ID:???
不慣れですまんが、ミッキーってだれ?

191 :NPCさん:2007/06/18(月) 18:50:48 ID:???
ミッキー安川は歯に衣着せないけど、そんな傲慢なことは言わないしなあ。
国歌斉唱で立たない見当違い政治家を正面から批判したりする人物だ

192 :NPCさん:2007/06/19(火) 01:54:43 ID:???
trpg .netのソードワールド系スレで同人小説を書いてたネカマで
意見されると相手を小説中でホモにレイプさせて仕返しした変態
http://www10.plala.or.jp/BHHQ/index.html

193 :NPCさん:2007/06/19(火) 01:58:43 ID:DLgemiVt
>>192
私怨乙

194 :NPCさん:2007/06/19(火) 16:32:29 ID:???
                        \ │ /
             (  ヽ        / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     , ⌒ヽ    (     )     ─( ゚ ∀ ゚ )< ロードスロードス!
    (    '   (       ヽ⌒ヽ  \_/   \_________
    ゝ    `ヽ(             / │ \ (⌒ 、
   (           、⌒         ヽ     (     ヽ
  (    (⌒                  )   (
___________________________________

                  ____
                  | 十 |             ____
                  _| ̄ ̄"  ..          | 十 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\        /!\               | ̄ ̄"
領土〜!!! .> _   __/-- ::!\        ./\_/"r---、
_____/ ./ !、__/  ヽ  ヽ \      /ヽ  / /ヽ  ヾi___    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ,/  i_.: ヽ  \゚∀゚..:!  \  ....../;;;;;i .\.!. !:::: ゚∀゚ ." ヽヽ <希臘の希臘の希臘の!!
        /   /::    :::  /:::: :::::i.:::::::'''''\|_/  /i      __ヽ \______
::::::......    /    /   /::::::::i./  ::  .\.:::::::::'''  丶 ̄ヽ───""".::::................
       / :::i    _::::::::::::::::/       \
  ::::::::::::::::: ̄ヽ__  /丶--、___−--! ̄""
   ''':::::::::::::::::::::::::::'''''''''''''''...................
                  ...::::::::::::::::::'''''

195 :NPCさん:2007/06/19(火) 21:33:04 ID:???
>>194
ミッキー発狂乙

196 :NPCさん:2007/06/20(水) 10:21:17 ID:???
だけど僕はそれをひたすら受け流すぅ〜

197 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:52:18 ID:???
ああ 横浜恋時雨〜

198 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:07:51 ID:???
青山レイニーナイト

199 :NPCさん:2007/06/21(木) 02:25:42 ID:???
クリスタニアの宝谷さんがいい感じのエロゲンガーへとレボリューションしたぜ。

200 :テス:2007/06/23(土) 03:23:31 ID:???
                         ハハ
                        (▼∀)
                     φ  ハハ∩ノハハ二二二二二DoDoDoDo二
                ⊆o○o⊇(゜∀゜ξ(∇Vξ)二二二二二二二〜,)))))
                 |/|■(⌒ ヽ■♭  」二二二二二)))))())〜)
                `/:/:::||/¥し'^/:::しヽ〒コo=))))二))))))二
                |:|:()|_||/二) :[]:||||二二二)))))))二〜二
___________ゞゞ_ノ ̄⊥、ゝ::ノノノノ二二二二二二)))))二二二二


201 :NPCさん:2007/06/24(日) 14:30:05 ID:???
重ね重ね>>23=>>24の登場が悔やまれる。

202 :NPCさん:2007/06/24(日) 17:47:58 ID:???
>>199
もともとほどよくエロかったような

203 :NPCさん:2007/06/24(日) 19:09:14 ID:???
もともとの控えめな感じも良かったが、すごくむちむちになってた。

204 :NPCさん:2007/06/25(月) 18:56:27 ID:???
どうしてもスパーホークをスパークと読んでしまうのはロードスの影響だろうか。

205 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:04:00 ID:???
スパーホークって名前も、どことなく語呂が悪いというか言いにくいしなw

206 :NPCさん:2007/06/30(土) 03:50:51 ID:???
>>23=>>24には反省して欲しい。

207 :NPCさん:2007/07/08(日) 07:05:59 ID:???
スレを読み返したが
この程度の複雑さで
期待値計算の出来ないヤツがいるんだな。

208 :NPCさん:2007/07/08(日) 09:20:13 ID:???
>期待値
>確率論において、確率変数の期待値(きたいち)とは確率と確率変数を掛けた総和を取ったものである。
>類義語に平均がある。期待値と同義で使われることもあるが、算術平均を意味する場合もあり、混同せぬよう注意すべきである。

209 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:52:36 ID:???
期待値の話なんて出てたっけ?

210 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:33:14 ID:???
期待値を平均値と勘違いして騒いでたやつがいた気がする。

211 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:14:20 ID:PmFcwTGr
レイルズって結局のところマリス嫁さんにしたのか?
漂流から入った者としては
レードンよりもレイルズの方が主人公だと思っているので気になる


212 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:30:18 ID:???
>>211
小説のラストは別れて国に帰るところで終わりだっけ?
その後王様になったわけだから、ダナーンの姫様を嫁にもらったんじゃなかろうか。

213 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:36:57 ID:???
>>212
いやだいいやだい

マリスが族長となった銀狼の部族と協力し合って暮らしているに違いない

その当たりのバックグラウンド消化しきってよ水野さん

レードンはアデリシア助けるところまで行ってるのにずるい

214 :ミズノ・グッドマソ:2007/07/15(日) 22:40:47 ID:???
飽きたんで、好きなように個々で補完して下さい。

だからと言って公式に採用されるわけではありませんが。

215 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:48:34 ID:???
>>213
水野版だとレードンはアデリシアを助けてない気がした。
弟子が変えたけど。

216 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:52:54 ID:???
そして弟子は師に抹殺された。

217 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:43:50 ID:???
リプレイ5部の「暗黒伝説」でバッソーがダナーンからの使者として登場した時に
ダナーンと銀狼の部族とは同盟関係にあると説明があったような。
因みにその使者の中には「血煙の騎士」の通り名を持つレイルズの父親の姿も
あったと思ったんだが。(確かラッセル卿と呼ばれてたような)
息子が王になったのに父親が使者の中にいたんで?と思ったんだ当時。
マリスは銀狼の長になったので二人は結ばれる事はありませんでした。
そういえばサイアはどうなったんだろう?

218 :NPCさん:2007/07/17(火) 07:18:44 ID:???
女王の夫になることで王になったんじゃないかね。自分の王統を作ったわけではなく。
婚姻ではもともとの一族の爵位は上がらないのが、貴族制では普通だからそれほど不思議ではない。

219 :NPCさん:2007/07/25(水) 19:01:46 ID:???
弟子は抹殺されたのではありません
封印されました
その証拠に三人とも名前が思い出せないではありませんか

220 :NPCさん:2007/07/26(木) 11:30:46 ID:???
熊の懐に抱かれて眠ってるんですね

221 :NPCさん:2007/07/26(木) 19:03:27 ID:???
暑苦しいなぁ。
だから氷山の洞窟に眠ってるのか。

222 :NPCさん:2007/08/06(月) 12:53:38 ID:???
勝手な妄想です。
マリードは倒したか、失脚させたんだと思うが。
レイルズは女王を正当な王位に戻して、レイルズ自身は使者として
神獣の民との仲を取り持とうと思っていて、
レイルズは王になるつもりなかったんだけど、
ラッセルに無理やり王にされたんだと思っていた。
ラッセルと一騎打ちで勝ったかなと思っている。
大白鳥に選ばれた者だし、ラッセルとマリードを倒した
英雄として王にされてしまった。
女王とラッセルが共謀してレイルズを王にした可能性もあるな。
レイルズは独身で王になったと思っている。


223 :NPCさん:2007/08/06(月) 19:26:11 ID:???
妄想に突っ込むのもどうかと思うが、レイルズが女王と結婚せずに王位にはつけんだろ。

224 :NPCさん:2007/08/07(火) 03:51:37 ID:???
むしろレードンなら血統的にも王になれるんだっけか?

225 :NPCさん:2007/08/08(水) 20:32:59 ID:???
>>23=>>24さえバレバレの自演をしなきゃTRPGの話ができてたろうに。

226 :NPCさん:2007/08/08(水) 21:23:44 ID:???
何が関係あるんだ。

227 :NPCさん:2007/08/09(木) 04:39:36 ID:???
かまうな

228 :NPCさん:2007/08/09(木) 18:38:58 ID:???
かゆうま

229 :NPCさん:2007/08/09(木) 20:34:24 ID:???
ゾンビってロードスとかでいうと(多くののゲームで?)低レベルモンスターだよな
バイオハザードのゾンビと互角だとすると、相当つおいな冒険者


230 :NPCさん:2007/08/09(木) 20:54:29 ID:???
別にバイオハザードのゾンビだって、単体でそれほど強いわけじゃないと思うが。
動きは遅いし、攻撃手段は噛みつくぐらいだし、脳みそ腐っててバカだし。
HPが普通の人間よりは高いのと、恐怖と痛みを知らないのがやっかいなぐらいか。

231 :NPCさん:2007/08/10(金) 01:26:28 ID:???
冒険者並みの装備してたら一般人でもバイオのゾンビ数体くらいなら楽勝だろ

232 :NPCさん:2007/08/10(金) 05:37:50 ID:???
そうなんか。ありがとう。
なんだか俺はゾンビのつかみかかりが力強いイメージがあって、剣とか持って
いても2〜3体に「あうあ〜」とつかみかかられてゲームオーバーとなるのを連想
していましたw

233 :NPCさん:2007/08/10(金) 10:12:45 ID:???
でもお化け屋敷で腰を抜かす人だっているから
一般人だとそもそも戦闘にすらならないとか

234 :NPCさん:2007/08/10(金) 17:36:08 ID:???
俺はむしろこの手のファンタジーでは野犬とか野生の狼あたりが雑魚モンスター扱いなのがすごいと思う。
あれこそ通常の人間じゃ絶対に勝てないはずなのに。

235 :NPCさん:2007/08/11(土) 00:50:39 ID:???
>>234
まあ通常の人間じゃあ、ゴブリンにもかてないわけで。
狼をモノともしないからこそヒロイックなんじゃないか。


というか、野犬への恐怖とかが、世界の民話にでてくる魔獣をうんだとおもうんだよね。

236 :NPCさん:2007/08/11(土) 04:55:53 ID:???
ゴブリンって普通の(戦士じゃない)男性と互角くらいに思っていたんだが、2レベル
モンスターに熊がいることを考えるとホブゴブとか相当強いな。
その群れを打ち破った(と思われる)バーサーク子供オルソンもかなりだな


237 :NPCさん:2007/08/11(土) 08:59:27 ID:???
>>234
1頭や2頭なら、段持ちクラスの人なら撃退するのは難しくないからってのはあるかもしれないね。
そんな油断を突いて、20頭くらい出すも醍醐味だったりw

238 :NPCさん:2007/08/12(日) 09:16:28 ID:???
最終的には火を吐く怪獣を倒しちゃう連中は、やっぱり俺らとは生物として違うんだな
高レベルになるとベルセルクのガッツくらいの動きはしてるのかもしれん


239 :NPCさん:2007/08/15(水) 15:28:24 ID:MRF317kT
秘境伝説の小説版はどうなったんだ。
完結を小説でやらないとは……!
これも『スターシップ・オペレーターズ』と同じように『摩陀羅』化するのか。

240 :NPCさん:2007/08/15(水) 15:46:55 ID:???
摩陀羅は完結したじゃん。
天使編は投げっぱなしだが。

241 :NPCさん:2007/08/15(水) 15:48:49 ID:???
天使編はもう投げるつもりで描いたとしか

242 :NPCさん:2007/08/16(木) 01:35:26 ID:???
スレチですまんが、それってコンプRPGで1、2回だけやったやつだっけ


243 :NPCさん:2007/08/16(木) 22:57:29 ID:???
水野良はもいちどクリスタニアを再展開してくれんだろうか?
SNEにいっちょがみされないようにするにはどうすればいい?
多分それが一番のネック。

244 :NPCさん:2007/08/16(木) 23:11:37 ID:???
>多分それが一番のネック

んなわきゃーない。
とりあえずリウイを完結させるのが先決と思ってるんじゃない?

245 :NPCさん:2007/08/17(金) 03:30:14 ID:???
リウイをクリスタニアに送り込んでアレクラストとさよならバイバイさせればいいよ

246 :NPCさん:2007/08/17(金) 09:32:15 ID:???
やめろ!そんなことをした日には
リウイが新しき民の祖先とかいうことになりかねん。

リウイは、持たず・作らず・持ち込ませず、だ。

247 :NPCさん:2007/08/17(金) 11:41:19 ID:???
ここまで嫌われて、実際フォローできない英雄様ってどうなんだ
植物状態の李烏夷くんの見てた夢だったってことにしようか


248 :NPCさん:2007/08/17(金) 12:54:22 ID:???
一部のアンチが粘着してるだけなのにバロスw

249 :NPCさん:2007/08/17(金) 23:24:45 ID:???
もうついでだから、魔力の塔を使った次元跳躍魔法で
未来のクリスタニアにリウイを飛ばして
魔神獣も倒しちゃえよ。

一方、アレクラストは平和になった。

250 :NPCさん:2007/08/18(土) 01:56:26 ID:???
>>248
ソスレでも「シリーズはたくさん売れてるからリウイは人気者」って暴れてる
人がいたな。あっちでやってください

251 :NPCさん:2007/08/18(土) 02:28:38 ID:???
>>250
スレ違いの話してるお前が出てけよwwwwww

252 :NPCさん:2007/08/18(土) 03:07:59 ID:???
いくらなんでも250は馬鹿すぎるだろう
なんか酷い病気なのか?脳の。

253 :NPCさん:2007/08/18(土) 06:15:37 ID:???
どっちにせよ、リウイが冒険してる所はこれまでのアレクラストと明らかに違うところなので
ゲームする時はリウイ設定は無視する方向だな、俺。

254 :NPCさん:2007/08/18(土) 11:58:35 ID:???
なんか「俺実プレイしてるよ」っぽいことを語る人が最近増えたね
あまりにも当たり前のことしか言わないから
童貞の妄想か、初体験した猿にしかみえずに苦笑を禁じえないけれど

255 :NPCさん:2007/08/18(土) 12:45:33 ID:???
ここで最近実プレイの話題って出てたっけ?
忘れられてるシステムだけに、それはそれで喜ばしいと思うけど。

256 :NPCさん:2007/08/18(土) 13:38:17 ID:???
SWスレが完全な不毛の地になってから下らない煽り増えたね
居場所のない構ってちゃんっぷりに苦笑を禁じえないけれど

257 :NPCさん:2007/08/18(土) 14:29:09 ID:???
苦笑すると大人っぽいと感じるお年頃

258 :NPCさん:2007/08/19(日) 00:17:32 ID:???
苦笑してる人をみて大人っぽいと真似してしまったお子ちゃまザンギ

259 :NPCさん:2007/08/19(日) 04:20:12 ID:???
やたらとリウイやSWスレの話をしたがるリア馬鹿がいるな

260 :NPCさん:2007/08/19(日) 06:39:06 ID:???
ずいぶん草を生やしてるのがいるが、誘導されると都合が悪いんかね

261 :NPCさん:2007/08/19(日) 07:03:17 ID:???
すみません、仲間とも離れてぜんぜん実プレイできてないです。
でもスレは仲良く進行したいです

流れを変えるためにもいろいろ質問したいんだけど、とっさには出てこない。
それこそ実プレイしてた頃には、良くも悪くも問題や質問がぼこぼこ出てきた
んだけどなー。

262 :NPCさん:2007/08/19(日) 12:28:49 ID:???
>>255
>ここで最近実プレイの話題って出てたっけ?

 >>254
 なんか「俺実プレイしてるよ」っぽいことを語る人が最近増えたね

261みたいな奴のことを言ってるんだよ。
システム名も書かずに意味わかんないこという馬鹿。
つかこの馬鹿、ここが3つ以上のシステムの複合スレってことすら理解できてないんじゃないかな。

263 :NPCさん:2007/08/19(日) 12:46:24 ID:???
【対象RPG】
ロードス島戦記コンパニオン1〜3
ロードス島RPG
クリスタニアRPGコンパニオン
クリスタニアRPG
+ロードス島カードゲーム

>>262
まあ、>>261は実プレイもできてないし、話題も出てこないみたいだから別にシステムを特定する必要もないけどね。
実は>>261が言ってるのはSWみたいなスレちがいなことじゃない限り、あんまりギスギスしないでおこうよ。

264 :NPCさん:2007/08/19(日) 13:10:51 ID:???
なんかすげえ怒ってるな。

265 :NPCさん:2007/08/19(日) 14:19:09 ID:???
久々に笑った

266 :NPCさん:2007/08/22(水) 23:23:52 ID:???
コンパニオンというかリプレイルールでは俺のところは常にフレイル軍団だったな
D6+4で80Gは美味しすぎたので
当時はどんな武器かも全然わからなかったから無茶やってたな

267 :NPCさん:2007/08/23(木) 11:01:25 ID:???
それは、フレイルがどんな武器かわかったら嫌いになっちゃったってことですか?
悲しいです。

268 :NPCさん:2007/08/23(木) 18:39:51 ID:???
フレイルは自分に当たりそうで怖くなったとか。

269 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/08/23(木) 20:49:54 ID:cDnSv9rh
>フレイル
オレも最初よく解ってなかった。
知ったらより好きになって木材で自作してもちろん自分の頭に当てた。

270 :NPCさん:2007/08/23(木) 23:15:56 ID:???
俺らのところでは身包みはぎプレイが横行してたな
「カノン王にこのことを伝えてくれ・・・頼む!」と事切れた騎士から
「いい鎧着てるじゃねーか」とプレートメイルを剥ぎ取ったりとか
(プレートメイルは800Gと超高価だったのでおいそれと買えなかった)

271 :NPCさん:2007/08/23(木) 23:22:01 ID:???
それは剥ぐわな。GMの方も報酬の一部のつもりで出してんじゃね?

272 :NPCさん:2007/08/23(木) 23:57:35 ID:???
フレイル持ったプリーストやった時には、何故か小林寺の修行僧っぽい自己イメージを膨らませて
怪鳥音を叫びつつダイス振ってました(それは小林拳じゃありません)
フォースを使って、百歩神拳ならぬ十歩神拳とか。

とはいえ、ロードス島コンパニオンは前衛やる時は片手武器止めて両手武器使ってましたな。
ダメージダイス振る時、六面体を振るよりも十面体降る方が満足感があったから。

キュアウーンズのコストがやたら安かったことが印象的です。1MPでしたっけか

273 :NPCさん:2007/08/24(金) 11:01:11 ID:???
ロードスRPGでは叩き系武器の数値はあまり恵まれてないけど、モーニングスターは
ダメージだけなら片手武器最強だよね。D6+6。受け値は低いけど
モーニングスターで受けってやりにくそうだもんな

274 :NPCさん:2007/08/25(土) 21:41:52 ID:???
<(プレートメイルは800Gと超高価だったので

ロードスという名の島がある。

そこでは新品のグレートソード一本と同じ値段で、ダガー+1が6本買えたという。

なんちて

275 :NPCさん:2007/08/26(日) 00:32:53 ID:???
全然面白く無い件
これっぽっちも。

276 :NPCさん:2007/08/26(日) 08:35:37 ID:???
あんまりいじめてやるな。
でも同意

277 :NPCさん:2007/08/26(日) 08:46:46 ID:???
水野良と同じぐらいハイレベルなジョークと言ってあげればおk。

278 :NPCさん:2007/09/13(木) 00:20:28 ID:???
小説版リプレイではカーラが死んだり、オルソン生き返ったんだから
その流れで3巻は小説用に新たな気持ちでプレイして欲しかったわい

279 :NPCさん:2007/09/13(木) 19:25:29 ID:???
小説版リプレイ・・・?
カーラが死んだ・・・?
オルソン生き返った・・・?
まったくわからんが、どのリプレイのことを言ってるんだ。

280 :NPCさん:2007/09/14(金) 00:34:54 ID:???
1、2巻はコンパニオンルールでやり直したことを言ってるのかも
ちなみに俺はコンプそのまんま収録してくれて嬉しかった>3巻

281 :NPCさん:2007/09/14(金) 00:47:54 ID:???
でもカーラは別に死んでない・・・というか元々身体が無いし。
オルソンは2巻では死なずに終わって、3巻で死んだことにされたけど別に生き返ってないし。

282 :NPCさん:2007/09/14(金) 08:03:42 ID:???
言われてみればそうだったかも。長いこと読んでないし、コンプ版とは違った、
としか覚えてなかったです

283 :NPCさん:2007/09/14(金) 21:24:55 ID:???
これは酷い。

284 :NPCさん:2007/09/14(金) 21:54:15 ID:???
そういえば、ロードスで人が生き返る話ってあんまり聞かないね。
リザレクションがある世界なのに。
邪神戦争でマーファが降臨した際に起こした奇跡ぐらいか。

285 :NPCさん:2007/09/15(土) 00:16:14 ID:???
確か寿命死はリザ不可とかなんとか設定があったような。
大ニース死ぬあたりで。

286 :NPCさん:2007/09/15(土) 00:39:00 ID:???
老衰を強引に生き返らせても数分以内にまた死にそうだなw

287 :NPCさん:2007/09/15(土) 01:48:15 ID:???
心配無用。
美しくないので寿命で死んだ者にリザレクションはかかりません。

288 :NPCさん:2007/09/15(土) 09:07:36 ID:???
やっぱりPCが生き返る以外には、リザレクションは何かと不都合が多いんだな。

289 :NPCさん:2007/09/15(土) 09:45:02 ID:???
ロードスRPGでは復活回数がレベルと同じだけと決まっているから、ある意味
使いやすいかもね。無限には復活できない。
相手の国王が最高の13レベルだとしても14回殺せば終わる。大変だが。

290 :NPCさん:2007/09/15(土) 09:46:45 ID:???
じゃあ一般市民は蘇生できないってことかな。

291 :NPCさん:2007/09/15(土) 13:14:02 ID:???
じゃあファーンやベルドは既にレベル分死んでいたのか…
戦死ならリザレクションで復活させられるはずだし
復活させない理由も見あたらないからなぁ

ナルディアは死んだままの方がカシューに都合がいいから
復活させてもらえなかったんだろうな

292 :NPCさん:2007/09/15(土) 13:19:03 ID:???
ロードス島でリザレクションを使えそうな司祭といえば、大ニースとショーデルぐらいか?

293 :NPCさん:2007/09/15(土) 14:12:37 ID:???
ジェナートも

294 :NPCさん:2007/09/15(土) 14:15:42 ID:???
実はマイセンも10Lv神聖魔法が使える(らしい)ので
蘇生を頼むことができるかもしれない

295 :NPCさん:2007/09/15(土) 14:23:07 ID:???
看護婦さんもいけるな

296 :NPCさん:2007/09/15(土) 14:37:17 ID:???
ドラゴンが古代語魔法や神聖/暗黒魔法を使ったところって見た覚えがないなぁ。
ナースが疫竜の魂を召喚したのは竜語魔法だっけ?

297 :NPCさん:2007/09/15(土) 15:39:40 ID:???
>>289
俺ならせいぜい5回目あたりで「もうそっとしておいてもらえませんか?」と懇願
するかもw

298 :NPCさん:2007/09/15(土) 17:47:25 ID:???
>>291
ナルディアは復活しちゃったジャンw
種族が人間じゃなくなったが。

299 :NPCさん:2007/09/16(日) 00:00:44 ID:???
13回は復活できるって、ヘラクレスみてーだな。

300 :NPCさん:2007/09/16(日) 05:13:25 ID:???
ヘラクレスって、死んだあと神に序されただけじゃなかったっけか。
復活とかあったか?

301 :NPCさん:2007/09/16(日) 09:27:14 ID:???
>>296
エイブラが古代護魔法使いまくってた気が

302 :NPCさん:2007/09/16(日) 12:41:50 ID:???
古代守魔法じゃ星界から帰って来られなさそうだな。

303 :NPCさん:2007/09/16(日) 13:13:39 ID:???
ロードス大好きな女子小学生です
パパに質問してきてやっと>>302さんの言う意味がわかりました

304 :NPCさん:2007/09/16(日) 17:45:29 ID:???
レベルアップ時の能力値(生命点、精神点以外)上昇って、何か意味あるの?
筋力はダメージボーナスに、敏捷度は回避率と移動力に直結してるから意味はあるはず。
でも技能は能力値の初期値から算出するから、他の能力値の上昇は意味ないよね?

ベーシックルールにはこう書いてある。
「技能は能力値と職業ボーナスから計算できます。これらの数値はゲームが始まるまでに計算しておき〜」

これは、能力値が上がっても技能は再計算しないということだよね?

305 :NPCさん:2007/09/16(日) 18:05:44 ID:???
全文読めよ。
>技能は能力値と職業ボーナスから計算できます。
>これらの数値はゲームが始まるまでに計算しておき、ゲーム中には、キャラクターシートを見てサイコロをふるだけで遊ぶことができます。
単にゲームが始まる前に計算しておけばゲーム中にいちいち計算しなくても済むって意味でしょ。

306 :NPCさん:2007/09/16(日) 18:11:32 ID:???
>>305
ああ、ありがと。じゃあ意味はあるんだね。
あの本の書き方が悪いよ。あれじゃ技能は不変の値だと誤解されても仕方ないんじゃ・・・俺だけか?

307 :NPCさん:2007/09/16(日) 21:05:04 ID:???
まああまり強くは言わんが、俺は誤解しなかったし、そう読むことはできそうにない


308 :NPCさん:2007/09/17(月) 21:32:06 ID:???
俺も誤解しなかったし、306には同意できそうにない

309 :NPCさん:2007/09/18(火) 20:23:14 ID:???
誰か、【演技】ロールを駆使してでもいいから>>306たんを守ってやれ。
悪い子ではなさそうだし

310 :NPCさん:2007/09/18(火) 21:31:51 ID:???
まぁ俺も誤読しなかったし同意もできないけど
攻撃はしないよ

311 :NPCさん:2007/09/18(火) 23:43:50 ID:???
ほどよく優しくされてるところがむしろ辛そうだ


312 :NPCさん:2007/09/19(水) 11:35:04 ID:???
ちょw何で俺こんなに責められてるのww

もう忘れて別の話題にいってくれていいよ

313 :NPCさん:2007/09/19(水) 12:31:47 ID:???
責めてないよ。
皆で優しい目で見てるだけで。

314 :NPCさん:2007/09/19(水) 21:15:37 ID:???
なぜ荒れない・・・くっ、こんなはずでは! こんなきれいなスレでは体が保てない!


315 :NPCさん:2007/09/19(水) 23:55:09 ID:???
>>306の愛されっぷりにしっと

316 :NPCさん:2007/09/20(木) 17:23:51 ID:???
「ピース」って魔法はこんなふうに温かくいじられる言動をするものなのかも


317 :NPCさん:2007/09/23(日) 03:37:41 ID:???
じゃぁバトルソングを唱えてみるか。
>>26>>34 今回はピースが効いたみたいだよ
>>23=>>24の馬鹿には通用しなかったが

318 :NPCさん:2007/09/23(日) 08:24:31 ID:???
ピース

319 :NPCさん:2007/10/13(土) 16:59:02 ID:???
ヒース

320 :NPCさん:2007/10/14(日) 01:56:56 ID:???
最近遊んでるー?

321 :NPCさん:2007/10/30(火) 15:57:43 ID:???
遊んでない

322 :NPCさん:2007/10/31(水) 23:59:11 ID:???
保守がてら俺魔法を開陳してやるぜ

バースティングフォース
対象に着弾すると同時に炸裂し、着弾点を中心とした周囲半径3mにも小ダメージを与える気弾。
フォース以上エクプロフォース以下の位置付け。

323 :NPCさん:2007/11/02(金) 13:58:44 ID:???
懐かしいな

クリスタニアは民族間での思想がアレ過ぎて人間しかやらなかったな

324 :NPCさん:2007/11/16(金) 06:48:36 ID:???
ロードスの古竜って実はエルダー・ドラゴンだったんだね
数人のパーティに倒されてたから、いくら小説でもこんなんで古竜なんて
弱すぎだろって思ってたらから、エルダーってことになってやっと納得した
本島にも一匹しかいない古竜が、ロードスに五匹もいるのは不自然すぎる
しかも、ちょー弱いし

あとヴァリスの3聖具って祭器なんだね
神を降臨させて作った武具を身にまとってファーンはベルドに負けたのか
ちょっと納得いかないな
ソウルクラッシュやソリッドスラッシュなんか比較にならん武具だろうに

あと、ソウルクラッシュの若さを遅らせる付与魔法は、いくらなんでも非常識
当初は魔神が鍛えた剣かと思って、こういう能力もありかと思ったけど
実は、古代王国のエンチャンターの作品だったんだねー
こんな魔法があるなら、みんな寿命が相当ながかったんだな

325 :NPCさん:2007/11/16(金) 21:53:10 ID:???
アレクラスト大陸には古竜も古竜王もいない

326 :NPCさん:2007/11/17(土) 00:51:18 ID:??? ?2BP(111)
マイセンとシューティングスターはエンシェントドラゴンのはず。

327 :NPCさん:2007/11/17(土) 08:50:02 ID:???
クリスタニアのアルゴスだっけ?
あれは確実にエンシェントドラゴンだな、神話の時代からいるらしいから。

328 :NPCさん:2007/11/17(土) 15:43:37 ID:???
SWノベルで、古竜に復讐する目的で旅をしてる人がいたはず。
一緒に旅してた女の子が、実は巨人の作った剣の話。

あと、死せる神の島で、ミルリーフと戦った竜が古竜王じゃないかと。

329 :NPCさん:2007/11/17(土) 15:44:32 ID:???
>>327
噛み殺し君もいるぞ。

330 :NPCさん:2007/11/18(日) 00:12:30 ID:???
324が言うのは西部諸国WGに名前だけ出てた奴だと予想。

あれもロードスの三匹と同じで「実はエルダーでした」ってオチじゃねーのかなぁ。
大陸にはエンシェントは一匹もいないで欲しいわ。

331 :NPCさん:2007/11/18(日) 00:28:33 ID:???
牛丼になったやつか?

大陸に古竜がいてもいいと思うけど、使いづらそうだな。
老竜のコーラスアスより強くても意味が無いような感じだし。

古竜はもうフォーセリア全体を探しても10匹もいなくて、竜王は最後の一匹がどこかで眠り続けてるんだっけか。

332 :NPCさん:2007/11/18(日) 02:42:41 ID:???
正直、始元の巨人の鱗から生まれた古竜王と古竜を人間が倒せるのは不可能だよ
個体的には体格差が10倍以上あって知能も高いのに、人間を基準に体力や精神力を規定するのは無理がある
ゴジラを人間が倒せないように、古竜を人間が倒せるわけがない
マイセンもシューティングスターも、実際にはエルダーレベルのドラゴンだ


333 :NPCさん:2007/11/18(日) 12:28:12 ID:???
少なくとも古竜と同格以上の魔神王も人間が倒してるよ。

334 :NPCさん:2007/11/19(月) 23:44:06 ID:???
漫画版だとファリスが超張り手で倒したように見えてしまったがけどねw

335 :NPCさん:2007/11/20(火) 11:19:44 ID:???
それだと魔神王やベルド、フラウスごと
ドアに挟まれたトム(cトムとジェリー)みたいに
ペラペラになりそうだけどなw>ファリスの超張り手

336 :NPCさん:2007/11/27(火) 01:44:18 ID:???
>>332
>マイセンもシューティングスター
エンシェント種(ドレイク)が公式FA。ただし最も弱いクラスの。
SWルールでレベル6〜10がレッサー、11〜15がエルダー。
エンシェントは16以上で、2匹はともに16。

337 :NPCさん:2007/12/25(火) 12:04:21 ID:???
>329
アレもエンシェント・ドラゴン・ロードでしょ

338 :NPCさん:2007/12/26(水) 00:43:11 ID:???
GMは「正真正銘のエンシェントドラゴン」としか言ってなかった気がする。
PLは「本当にエンシェントドラゴンロードなの?」と言ってたのに。

339 :NPCさん:2007/12/27(木) 21:00:27 ID:KffXnJsj
そう言えば…ダークエルフの部下に妖魔のゴブリン等がいるが、どうやってダークエルフとゴブリンは意志疎通してるんだ。ダークエルフのデェオだと、ゴブリン語等話さないし…間違えてもゴブリンがエルフ語話すわけないし…ゴブシャーが通訳しているのか?
まさか…パントマイム?




340 :NPCさん:2007/12/27(木) 21:08:28 ID:???
また10年前のネタか

341 :中古書店スレの194:2007/12/27(木) 21:45:17 ID:???
指輪物語じゃ、サルーマンにこき使われてるウルク=ハイと純血種(?)のオークたちが、
オーク語だと互いの部族訛りが強すぎて会話にならんので、共通語で会話してるって設定があったが。

SNEはフォーセリアに関して、「遊び手が自由に設定できるように、細部をぼかしているんです」を免罪符に、
そーゆー肝心なトコを丸投げしていないかい?
一番の理由は、(独立前も独立後も)水野がサボる&つまらんだろうが、それだけじゃない気がするんだよねー。

素人には思いつかない、面白くて使い勝手のあるワールドガイド出すなら、いくらでも買うし導入するのだが。

342 :NPCさん:2007/12/27(木) 22:13:33 ID:???
ゴブリン語を話せるやつがゴブリンを使役している(命令する)だけだろ。
そういうレベルのことすら想像できん馬鹿のくせして、すべてをゲームのせいにして粋がるなよ。

343 :NPCさん:2007/12/27(木) 22:23:05 ID:???
水野たちが、普通の人ならわかるとか、別にこだわる必要もないと思っていることが、ここでファビョっているキ印にはわからんというだけだろう。

344 :NPCさん:2007/12/27(木) 22:25:32 ID:???
言わんとする所は解るが、そういう下品な人格攻撃は他のスレでやってくれ。

345 :NPCさん:2007/12/27(木) 23:42:48 ID:???
>>24の馬鹿が叱られてる。

346 :NPCさん:2007/12/28(金) 00:00:10 ID:???
普通のダークエルフはゴブリン語を話せませんが、
ダークエルフの中にはゴブリン語を話せるものもいて、
こういうダークエルフはゴブリンを奴隷にしています。
なかにはゴブリン語は話せないけど暴力とジェスチャーだけでゴブリンを使役しているダークエルフや
ダークエルフ語を話せるゴブリンを奴隷頭にしているダークエルフもいます。

これが「素人には思うつかない」「肝心な」設定かといえばどうかと思う。
こんなことを書いたワールドガイドはおもしろくもないし使い勝手も良くないと思う。

347 :NPCさん:2007/12/28(金) 00:06:45 ID:???
結局、たいした重要点でもないけど、水野がさぼってて解り辛いところがあったから絡んでるみたいな感じしかうけんな。

348 :NPCさん:2007/12/28(金) 06:24:03 ID:???
ホットコーヒーは熱いからやけどしない様に気をつけてください、って書いてないからやけどしたじゃねえか!
って怒る人と同レベルなんだろう。

349 :NPCさん:2007/12/28(金) 11:35:18 ID:???
濡れた猫を乾かすためにレンジに入れて
レンジの会社に賠償請求おこしたアメリカ人って
都市伝説だったんだな

熱いスープだかコーヒーだかで舌を火傷して
食い物屋訴えて勝ったアホは実在しているらしいが

350 :NPCさん:2007/12/29(土) 22:24:51 ID:???
菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード42
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1198344503/245
245 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 10:05:57 ID:???
>>244
待てロードス以下のアニメの方が珍しいだろw
とりあえず最終話のDVDには魔剣使いに桃白白やるための特技が追加されると見た


351 :NPCさん:2007/12/29(土) 22:27:24 ID:???
頭のおかしい子が迷い込んできたな。

352 :NPCさん:2008/01/06(日) 05:41:42 ID:???
ファーセリアで一つだけ不満だったのが

序盤の雑魚がゴブばっかでオークのようなかぶってるけど別種のx雑魚が少なかったこと

オークカワイイよオーク・・・・・・
  ε ⌒ヘ⌒ヽフ ブヒ♪
 (   (  ・ω・)
  しー し─J ヽ・゚・ 。・゚/


353 :NPCさん:2008/01/06(日) 11:56:12 ID:???
コボルドがいるだろう。
多くを望んではいけない。

354 :NPCさん:2008/01/07(月) 02:45:35 ID:???
ゴブリン
ホブゴブリン
ゴブリンシャーマン
ゴブリンロード
ゴブリンリーダー
ゴブリンワーカー
水ゴブリン
砂漠ゴブリン
森ゴブリン
地底ゴブリン

こんなに種類豊富なのに文句をつけるとは贅沢な。

355 :NPCさん:2008/01/07(月) 11:13:32 ID:???
ちょっと伸びたと思って見にきたら、いつもの頭の悪いのがイミフに粘着しているだけでした

356 :NPCさん:2008/01/07(月) 11:28:41 ID:???
そんなことよりさ、遅くなったけど、まずはおまえらあけましておめでとう。
今年も仲良くしたり仲良く喧嘩したりしようぜ。

357 :NPCさん:2008/01/08(火) 04:35:39 ID:???
年を越したか。もう10年くらい前からTRPGなんてなくなっちゃうと思ってたけど、
形はどうあれ残っている。案外ずっとあり続けるのかもね

358 :NPCさん:2008/01/08(火) 16:34:45 ID:???
>>354
水ゴブリン、みずようかんみたいでおいしそう

359 :NPCさん:2008/01/08(火) 17:59:29 ID:???
水野ゴブリンと申したか

360 :NPCさん:2008/01/24(木) 22:27:10 ID:???
ロードスも駄目だろ、OVAも英雄騎士伝ももう目も当てられない酷さ
ロードス島伝説はまだ読めるレベルだけど新ロードス島はゴミ小説だった
最初のロードス7冊が良かっただけに駄作製造機になったのが辛い
水野はもう死んだ作家

361 :NPCさん:2008/01/24(木) 23:01:06 ID:???
なんで今更使い古されたような言葉を並べて批判したようなつもりになってんの?

362 :NPCさん:2008/01/24(木) 23:41:51 ID:???
>>360
どこを縦読み?

363 :NPCさん:2008/01/25(金) 00:00:57 ID:???
正直コピペだと思ってスルーしてた

364 :NPCさん:2008/01/25(金) 05:29:45 ID:???
  ド
  ド                   ド
     ド
水野はもう死んだ

(ジョジョ風)

365 :NPCさん:2008/02/25(月) 02:20:32 ID:???
>>354
これって、例えば砂ゴブリンロードみたいなのは出来るのかな?
普通のゴブリンの中に上位種が隔世遺伝?で出現したりするらしいので
こういう連中の中にもたまにそういうことがあるのかなぁと


366 :NPCさん:2008/02/26(火) 13:31:08 ID:???
>>365
できるんじゃない?
できな理由もなさそうだし。

そういえばクリスタニアにはゴブリンハイロードみたいなのも出てきたんだっけか。

367 :NPCさん:2008/03/25(火) 01:26:00 ID:???
最近、今更ながらロードス島RPGを揃えました(文庫奥付をみたら12年前だ)
質問します。
現在までで刊行されているロードス島RPGは、
ルール:ベーシック・エキスパート
リプレイ:ロードス島伝説1・2・3
シナリオ:出発の刻
以上、6冊ですよね?
エキスパートにチラリと書いていた、『連載中のリプレイ・灰色の勇者』は、
雑誌休刊、未完結の為に書籍化不能って事でしょうか?


それと、スニーカーG文庫のロードス島戦記リプレイ1・2・3(表紙がそれぞれカーラ、アシュラム、バグナードの本)は、
コンパニオンルールですか?それとも、ロードス島RPGで収録し直した本でしょうか?
長々とすいません。

368 :NPCさん:2008/03/25(火) 09:10:40 ID:???
>>367
>ロードス島RPG関連本は6冊
イエス。

>灰色の勇者
完結はしたが単行本化されていない。

>ロードス島戦記リプレイ
コンパニオンルール。スニーカー文庫版の完全再録。

369 :367:2008/03/25(火) 12:07:02 ID:???
>>368 丁寧に有り難う御座います。
ロードス島戦記リプレイは昔買ったので買わないでおこう。

灰色の勇者、完結したんなら書籍化したらいいのに…売れる見込みないと思われたのかな。
気になるのでコンプRPGを見かけたら買ってみます。

370 :NPCさん:2008/03/29(土) 23:09:51 ID:???
あの筆力とイラストじゃ売れないだろうな
PCが正義なのか悪なのかgdgdだったし

371 :NPCさん:2008/03/29(土) 23:50:40 ID:???
>>370 そういう物語だったんだ…。さんくす

372 :アマいもん:2008/03/30(日) 03:21:53 ID:???
PC騎士の名前がやたらカッコ良かったことしか覚えてないなあ。
あのアメリカの俳優のよーな、ウルトラセブンの甲冑宇宙人のよーな。

373 :NPCさん:2008/03/30(日) 13:48:41 ID:???
俺はサイボーグ009かと思ったよ。

374 :NPCさん:2008/04/04(金) 14:27:20 ID:???
過疎スレ

375 :NPCさん:2008/04/04(金) 19:46:01 ID:???
まあ、商品展開が実質的に終わった作品のスレだからな。

376 :NPCさん:2008/04/08(火) 19:44:37 ID:???
廉価版RQのような気がして好きだったんだが

377 :NPCさん:2008/04/08(火) 22:23:39 ID:???
コンパニオンはゲームとしては老害製作の同人誌だったからな

378 :NPCさん:2008/04/08(火) 23:23:27 ID:???
そのわりには遊ばれてたような感じだ。

379 :NPCさん:2008/04/08(火) 23:25:00 ID:???
そりゃ、商業的に展開したからな(失笑

380 :NPCさん:2008/04/08(火) 23:28:34 ID:???
商業的に展開すれば遊ばれるなら、ゲームメーカーはどこも苦労しませんよ

381 :NPCさん:2008/04/08(火) 23:30:43 ID:???
変なのが一匹紛れ込んでるなw

382 :NPCさん:2008/04/08(火) 23:40:18 ID:???
ロードスの商業的成功の規模が理解できていない馬鹿がいるとは。

383 :NPCさん:2008/04/08(火) 23:41:52 ID:???
商業的成功の規模の話なんてしてたっけ?

384 :NPCさん:2008/04/08(火) 23:45:31 ID:???
ロードスが商業的に成功を収めたから、
関連グッズであるところのコンパニオンが売れた(その分遊ばれた)って話だろう馬鹿め。

385 :NPCさん:2008/04/08(火) 23:48:43 ID:???
( ゚д゚)ポカーン

386 :NPCさん:2008/04/08(火) 23:50:09 ID:???
そうかぁ。
商業的に成功した作品を集めたMAGIUSなんかも実はすごく遊ばれてたんだな。
棄てプリRPGもその例に漏れないな。

387 :NPCさん:2008/04/08(火) 23:55:41 ID:???
>>377>>379>>382>>384
むしろこれらの物言いの方が老害っぽい気がするんだが。

388 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:05:55 ID:???
>>386
頭悪すぎて言葉がでねぇ。

389 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:10:37 ID:???
ステプリはこのスレとシステムよりは住人に愛されていると思うよ。

390 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:18:36 ID:???
>>388
そう言わずに、素直な気持ちを言葉にしてごらん。
言葉で伝えなきゃ、相手は振り向いてくれないよ。

391 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:20:50 ID:???
>>390は、ひどいブスでも人生かけて口説かなきゃ子孫残せないひと

392 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:23:10 ID:???
>>391
>>388

393 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:24:16 ID:???
涙目で相手の真似w

394 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:26:36 ID:???
>>386
おいおい。コンパニオンは、一般書籍のランキング10にも入ってた作品だぞ。
ステプリやマギウスと一緒にするなw

395 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:27:38 ID:???
>>386は皮肉だろ。

396 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:27:42 ID:???
棄てプリだった。

397 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:28:15 ID:???
>>395
後はずれの皮肉を笑われてるんだよ。

398 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:29:11 ID:???
的外れだった。
調子悪いから寝る。

399 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:30:53 ID:???
皮肉を理解できてないだけなんじゃない?

400 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:32:47 ID:???
火消しに必死だw
>>386の脳内ではMAGIUSや棄てプリがすごく売れてることに似合ってるんだろうなw
馬鹿すぎw

401 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:34:00 ID:???
>>400

>>386は馬鹿ってことでいいから、おまえは素直に寝ろ。


402 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:34:36 ID:???
似合ってる?

403 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:36:47 ID:???
>>402
もう馬鹿も寝ろ。

404 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:42:04 ID:???
誰が馬鹿だ。
俺は寝るとは言っとらん。

405 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:43:38 ID:???
なんだ荒らしか。

406 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:48:22 ID:???
馬鹿とか荒らしとか人を煽るようなことばかり言うんだなぁ。
あんたも同じ穴の狢だよ。

スレに沿った話をしようと思っても、ロードスRPGがどっかに埋もれちゃって見つからないんだよ。
コンパニオンはとっくに売ってしまったし。

407 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:49:30 ID:???
>>406自身もな

408 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:52:22 ID:???
だから同じ穴の狢っつってるじゃん。

409 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:52:28 ID:???
火病wwww

410 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:54:24 ID:???
ダメだなこいつ。

411 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:55:06 ID:???
>>377>>379>>382>>384
低脳杉ワロタw

412 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:56:01 ID:???
ダメだなこいつ。

413 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:57:49 ID:???
ダメだなこいつ。

414 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:58:39 ID:???
火病wwww

415 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:58:57 ID:???
ダメダメ言ってないで、クリスタニアの今後の展開を心配しろよ!
【どんだけ今更】

416 :NPCさん:2008/04/09(水) 00:59:43 ID:???
結局>>405がFAか。

417 :NPCさん:2008/04/09(水) 01:01:16 ID:???
何日かしたら、しらじらしくロードスRPGの話を始めるんだろうな。

418 :NPCさん:2008/04/09(水) 01:04:38 ID:???
ないない。
今更ロードスRPGの話題なんて…

419 :NPCさん:2008/04/09(水) 01:06:56 ID:???
こんな過疎スレ荒らしてどうするの

420 :NPCさん:2008/04/09(水) 01:13:23 ID:???
過疎スレだろうがオモロい奴がひとたび現れれば煽り荒らしが後から湧いて出てくるもんだ。

421 :NPCさん:2008/04/09(水) 01:15:17 ID:???
>>377>>379>>382>>384
確かにオモロいw

422 :NPCさん:2008/04/09(水) 10:33:38 ID:???
コンパニオンは確かに売れ行きの割りに中身はあれだったかもな。
でもまあ初心者用としては(オリジナリティとかは置いておいて)よかったんじゃない?
TRPG人口を増やすのに一役買ってくれたとは思う。小説のファンブックと勘違いして購入して
RPGを始めた俺の友人を含めてw

423 :NPCさん:2008/04/09(水) 12:29:33 ID:???
ブランド買いで初心者が迷い込むことはあったが、TRPG初心者向けとは言い難くないか?

分冊で変更があったり、一覧性に問題あったり、絵柄が気持ち悪かったり、説明文に面白くないギャグが混ざってたり。

正直、ロードスという名前がついてなきゃ売れなかっただろう。

ブランド力で売れたんじゃないと主張してるやつは、実物をみたことないんだろうな。

424 :NPCさん:2008/04/09(水) 12:41:32 ID:???
( ゚д゚)ポカーン

425 :NPCさん:2008/04/09(水) 18:53:33 ID:???
コンパニオンはルールが簡易で記述も少ないという点では初心者にもわかりやすかっただろう。
しかし簡易で記述が少ない分、PCの行動の幅が広いTRPGにおいて実際のプレイではその隙間を埋める
工夫がいるわけで、そのへんが初心者向きじゃないと。

426 :NPCさん:2008/04/09(水) 20:11:00 ID:???
昔はあれでも売れたんだよ

427 :NPCさん:2008/04/09(水) 20:54:27 ID:???
まだまだボックスタイプのTRPGが主流で、初心者に優しい安価で簡単なシステムが少なかったからね。
無論、ロードスだからというのもある。
時代だねぇ。

428 :NPCさん:2008/04/09(水) 21:09:45 ID:???
>おいおい。コンパニオンは、一般書籍のランキング10にも入ってた作品だぞ。

これが本当ならTRPGとして売れたわけじゃないんだろうな。

429 :NPCさん:2008/04/09(水) 21:33:21 ID:???
当時はシステムの選択肢も少ないし、地味に遊ばれてたんじゃないかと。
コンプティークのロードスリプレイを読んでたファンとかがね。

まあ、今こんなのを出したら手抜きもいいとこだけど。

430 :NPCさん:2008/04/09(水) 21:41:47 ID:???
別に当時も出来がいいと思われていたわけではないしな。
他もひどかっただけで。

431 :NPCさん:2008/04/09(水) 22:38:49 ID:???
当時としては近所の書店で買えたっていうのがありがたかったね

432 :NPCさん:2008/04/12(土) 18:17:06 ID:???
しかし100面ダイスが必要だというユーザーアンフレンドリーなシステムだ

433 :NPCさん:2008/04/12(土) 18:38:44 ID:???
あれは多面体ダイスを近所の玩具屋で注文させることでTRPGの普及をはかったんだよ

434 :NPCさん:2008/04/12(土) 23:02:31 ID:???
10面ダイス2個で代用するだろ、常考…

435 :NPCさん:2008/04/13(日) 03:18:09 ID:???
6面体以外のダイス全体を指して言ったのかもな
でも確かに俺も近所のおもちゃ屋で探したわ。意外にも取り寄せなくてもちょっとだけ
置いてあった。ボードゲームのためだったのかな

436 :NPCさん:2008/04/13(日) 03:29:41 ID:???
ロードスのお陰で色々な種類のサイコロと出会えた!と思えばいいさ

因みに俺が初めて多面体ダイスを知ったのはウィザードリィRPGだったけど。

437 :NPCさん:2008/04/13(日) 04:08:43 ID:???
何このクソ信者思考

438 :NPCさん:2008/04/13(日) 04:30:56 ID:???
またお前かw

439 :NPCさん:2008/04/13(日) 05:27:44 ID:???
ロードスクリスタニアスレなんだから褒めても良いじゃん

440 :NPCさん:2008/04/13(日) 13:44:34 ID:???
竜王アルゴスと戦いたかった

441 :NPCさん:2008/04/30(水) 15:44:36 ID:???
    ,,∧-∧
    ミ, ゚ ω゚) 
    .Y (,,゚Д゚) < みんなでマターリ汁・・・
     |(ノ  |)
    ノ|  狼|
  ∠,,人,_,イ
     U U

442 :NPCさん:2008/05/01(木) 21:27:49 ID:???
声優TRPG部の綾倉朋子たんがこれからクリスタニアRPGを覚えてGMをやるために勉強中だそうな。
出かけるときもメディアワークスの旧版ルルブを携えておるそうな。
こいつぁ頼もしい味方が現れたぜ!

…俺もプレイしたい。

443 :NPCさん:2008/05/01(木) 22:42:30 ID:???
クリスタニア懐かしいなぁ…。
アルケナとメルキシュが好きだったけな。

444 :NPCさん:2008/05/01(木) 23:49:00 ID:???
    《ヾー-'";:"""`━t+-‐‐'´》
     );; '"~,;;・''' "':;'  (;:' 〈
     〉; ',; ':;,,< ・) ;;、:;;. ヾ、.
    / .;''  -,.   ,:;;;:;';.'.,i,:;,,,;;ィ
    (  ;; .;'二  .,:' イゝ、 `y'ノ
    ) `': ';':.  :;: /.υ^"'wiノ、
    `ヽ   `:; ;': / (,,゚Д゚)( j <同じ猫科の俺もよろしくな
      `ー-- 、 '((ノ∧-‐∧つ   
          `ヽ`ー'" ̄゛)
            ` ーU-U‐'

445 :NPCさん:2008/05/02(金) 05:47:01 ID:???
フーズィーが好きでタレントまで自作しましたよ



復刻版が出る前にやめたけど結局フーズィーのタレントは公開されたのだろうか?

446 :NPCさん:2008/05/02(金) 08:35:36 ID:???
>>445
14年前に出た電撃版には載ってたぞ。

447 :NPCさん:2008/05/02(金) 08:36:51 ID:???
復刻版にものっているぞ

448 :NPCさん:2008/05/02(金) 17:23:58 ID:???
確か掌を回復とか何かで掲載されてたと思う
あと98版でレードンが翼を生やしたとか

449 :445です:2008/05/03(土) 02:53:03 ID:???
反応があると思ってなかったので少々びっくりしました

角川版でプレイしていましたので初めて知りました

450 :NPCさん:2008/05/11(日) 01:11:35 ID:???
カワセミの新獣を自作したことあったなあ
カワセミのことを古くは「ハルシオン」と呼んだ、って辞書にあったから
「ハルシオンフォーム」とかタレント作ったんだけど・・・
当時はもの知らなかったからなあ

451 :NPCさん:2008/06/02(月) 14:35:42 ID:Eh8GcmwW
「べ、別に、あんたと一緒に戦う気なんかないんだからね!」
「あばばばぁー」
「利用価値があるから助けてあげただけなんだから、調子に乗らないでよね!」
「あばばばばばぁー」

452 :NPCさん:2008/06/03(火) 20:20:52 ID:???
全神獣の中でもフィーズィーだけは
どうしても許せん

453 :NPCさん:2008/06/03(火) 20:53:16 ID:???
なんでさ。
フーズィーは優しいけど薄幸の女神というイメージなんだが。
俺はむしろ人間相手に直接力を振るう大人気ないバルバスとルーミスが気に入らん。

454 :NPCさん:2008/06/03(火) 23:29:41 ID:???
電撃版からやリだした。
セカンドクラスシステムの発想は良かったんだけど、タレント以外使いにくかったのを覚えてる。
貨幣制度も未発達ってイメージで、街が少ないし集落同士の交流もない。
結局獣の牙を中心にシナリオを組み立てるしか出来なかった俺。
報酬が食料って時点でどうにもPCのモチベが上がらずに尻切れになった。

でもまだ電撃アドベンチャーズは捨てずに仕舞ってあるぜ…。


455 :NPCさん:2008/06/07(土) 17:32:49 ID:???
セカンドクラスはタレント以外使いにくいっつうより
タレントとそれ以外のセカンドクラスの価値が違い過ぎるのが問題だろ

456 :NPCさん:2008/06/07(土) 17:56:49 ID:???
タレントなんつうクラスは無いぞ。
ビースト・マスターだ。
ビースト・マスターがセカンドクラスってのがおかしな話なんだがね。
どう見てもメインクラスだろ。
メインにしたら、ソーサラー/アルケアのビーストマスターとかができなくなるからか。
メインとセカンドでクラスの種類を分けなければいいのに。

457 :NPCさん:2008/06/08(日) 10:04:03 ID:???
まぁ、今仮にロードス/クリスタニアをリメイクして出すなら
六門みたいにクラス2種類選ぶ形にするだろうな

というか、最初からそうしろと……

458 :NPCさん:2008/06/08(日) 10:23:21 ID:???
ビーストマスターが魔法使い系っぽいクラスなのに直接戦闘のタレントもあるから、それだけで魔法戦士的に強力なクラスだからなー。
他のクラスの能力を底上げしないとバランスをとりにくそうだ。

459 :NPCさん:2008/06/08(日) 11:50:23 ID:???
つか、改めて作るならロードスと同じように
SW準拠でデータを組んで、ビーストマスターはドラゴンプリーストのコンパチっぽくなるだろうな。
データ量はロードス・ワールドガイドの比じゃないだろうけど。

460 :NPCさん:2008/06/08(日) 12:03:17 ID:???
SWのシステムにすると、ソーサラー/アルケアのビーストマスターが非常に作りにくくなるんだよね。
SW2.0のシステムならできそうだけど。

461 :老害:2008/06/10(火) 22:31:29 ID:???
昔SWロードスが出た頃

『イーストやケイオスの前にSWクリスタニアを出す』

といった話題が盛り上がりての〜

462 :NPCさん:2008/06/15(日) 13:15:27 ID:???
クリスタニアも富士見に移ればそうなったんだろうね。

463 :NPCさん:2008/06/22(日) 22:21:28 ID:???
たしか水野はクリスタニアが一番気に入ってるとか
SW2.0ほどじゃないけどキャラクターに関しては自由度の高い世界だと思うから
また何らかの形で復活してくれないかなぁ

464 :NPCさん:2008/06/25(水) 10:08:24 ID:???
日本テレネットがエロゲにします

465 :NPCさん:2008/06/25(水) 18:19:08 ID:???
マジで!?
ソース希望!

466 :NPCさん:2008/06/26(木) 00:33:40 ID:???
昔PCで出ていたアクションゲーム「ヴァリス」を踏まえてのネタでは?

467 :NPCさん:2008/06/27(金) 17:29:04 ID:???
ネタです。かりそめの期待を持たせてしまったことを素直に反省したい。

468 :NPCさん:2008/06/27(金) 18:16:06 ID:???
本気にする方がどうかと思うけどね。

469 :NPCさん:2008/06/27(金) 20:00:53 ID:???
そういやPCゲームのキャラデは高河ゆんだったな

470 :NPCさん:2008/06/27(金) 21:28:02 ID:???
神王伝説だっけ。
広告見たとき、こりゃねーよと思ったもんだが。

471 :NPCさん:2008/07/27(日) 03:39:33 ID:???
ロードス島炎上
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1217063283/

472 :NPCさん:2008/07/31(木) 17:33:33 ID:vpz2bGlI
ロードスの思い出を語るスレと化していたな

473 :NPCさん:2008/07/31(木) 17:55:23 ID:???
【国際】 ロードス島の森林火災で非常事態宣言 観光客2千人以上に退避命令-ギリシャ★5
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1217329435/

現在進行形だったりする。
これがラストのスレらしいが

474 :NPCさん:2008/08/03(日) 11:13:28 ID:???
OVA2話、炎の旅立ちだな

475 :NPCさん:2008/08/03(日) 12:29:02 ID:???
パーンが放火したんだっけ?

476 :NPCさん:2008/08/03(日) 13:57:43 ID:???
母ちゃんいるのにな

477 :NPCさん:2008/08/03(日) 16:35:51 ID:???
当時の設定では両親とも既に亡くなってることになってたんだっけ?

478 :NPCさん:2008/08/03(日) 22:35:19 ID:???
「亡くなった」と書かれていたかどうかは手元に本がないから俺はわからんけど、みんな
当然のごとく天涯孤独だと思っていたよね。
少なくともOVAではそれっぽかった。家に火ぃつけたしなあ

479 :NPCさん:2008/08/03(日) 23:50:04 ID:???
>この神官、エトとは小さいころからの付き合いだった。
>ともに両親を亡くしているという似たような境遇が、二人を結びつけたのだろう。
ロードス島戦記灰色の魔女P18

480 :NPCさん:2008/08/04(月) 01:35:01 ID:???
死んだと思ってたら生きてたんだろ。ファンタジーではよくあること

481 :NPCさん:2008/08/04(月) 07:19:25 ID:???
>>479
乙です。明記されてたんだね。
つうか、両親すらいない境遇からのしあがったエト王すげえな。
フィアンナの夫という立場にはなれても、王はさらに難しいだろう。

482 :NPCさん:2008/08/04(月) 08:32:43 ID:???
エトはかなりラッキーなんだよな
1.英雄戦争でファーン、神聖騎士団の有力なライバルが死んでた
2.たまたまカーラからフィアンナ姫を救出できた
3.ファリス教団の後押しを受けられた
4.パーンが聖騎士叙勲せずにヴァリスを去った
5.ヴァリスは世襲制ではない

特に4はパーンが聖騎士になってたら神聖騎士団は
ファリス教団に対抗してパーンを候補として出したんじゃないかと思うんだ。

483 :NPCさん:2008/08/04(月) 09:32:48 ID:???
俺の中のエトは、そうなったらパーンと仲違いして暗殺を企てる

484 :NPCさん:2008/08/04(月) 09:37:37 ID:???
俺の中のヤンデレフィアンナは、そうなったらパーンを誘惑して、乱暴されたと喧伝してパーンを追放する

485 :NPCさん:2008/08/04(月) 23:54:18 ID:???
>>483
文庫版リプレイのエトならそうするだろうなw

486 :NPCさん:2008/08/15(金) 20:35:47 ID:???
エトは最後に国王を辞して、アレクラストに渡るパーンに同行するわけだが?

487 :NPCさん:2008/08/21(木) 21:37:41 ID:???
フィアンナの夫としても立場も辞してしまうのか

488 :NPCさん:2008/08/21(木) 22:00:40 ID:???
新王がフィアンナを寝取ってエトを追放したと考えればOK

489 :NPCさん:2008/08/21(木) 22:02:52 ID:???
というか、別にフィアンナに王権がくっついてくるわけでもないしな。

490 :NPCさん:2008/08/21(木) 23:27:12 ID:???
カシューと互角の一騎討ちをしていて流れ矢に当たったと考えればOK

491 :NPCさん:2008/08/22(金) 03:03:03 ID:???
二度と会えない可能性がかなり高い単身赴任だな

492 :NPCさん:2008/08/22(金) 10:30:22 ID:???
しかしベルドに「流れ矢と見せかけて矢を命中させた」弓兵は超優秀だよな
あの大乱戦で生き残りながら目標を見失わず、アシュラムたちマーモの精鋭にも「流れ矢」と思わせて命中させたんだから
超高レベルのフレイム軍の切り札と見た

493 :NPCさん:2008/08/22(金) 11:57:41 ID:???
いや、あれは流れ矢と思わせたわけじゃないだろう

494 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:15:05 ID:???
>>493
ごめん、横レスだが、ちょっと理解できなかった。
弓兵は普通に撃ったんだけど、勝手に周囲が勘違いしたってこと?

495 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:26:46 ID:???
>>494
アシュラムやマーモ兵はカシューがやらせたと思ってたはずだが
だから流れ矢と思わせてないだろ?

496 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:36:56 ID:???
老ナシェルが撃ったという話はなくなったんだっけか。

497 :NPCさん:2008/08/22(金) 20:14:56 ID:???
>そこに、誰が放ったものか、一本の矢が飛んできたのだ。

戦記3巻113P ホッブ司祭に説明してるセリフ
アシュラムがカシューがやらせたと思ってる描写は無いな

俺はギャラックがぶっちゃけるまで、カーラがやらせたと思ってた

498 :NPCさん:2008/08/22(金) 23:22:59 ID:??? ?2BP(211)
>492
フレイムのマイリー神殿に、賛美歌13番がリクエストされました。

499 :NPCさん:2008/08/23(土) 02:06:34 ID:???
水野の後付けの説明はよく知らないが、いきなりカシューがやったとは見抜かれては
いないはずだったかな。
ただ、流れ矢(?)というイレギュラーがあったのなら剣を止めるべきだった、という
一騎打ちの作法としてはアシュラムはそりゃもう怒ってたが

500 :NPCさん:2008/08/23(土) 16:39:23 ID:???
ギャラックの告白を聞かせたら、アシュラムは船出を取り消して突っ込んできそうだな

501 :NPCさん:2008/09/01(月) 20:39:30 ID:???
後付け万歳
世界は狭いよ

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