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ゲームブックでも作らないか?

1 :NPCさん:03/01/04 06:06 ID:WcFwMEsR
君は初めての依頼を受けた新米冒険者だ。
これから始まる冒険に胸に期待をふくらませこれから旅発つ

さて君が受けた依頼はどれだったかな?

>>2
東の森にいる魔物を退治して欲しい
>>3
隣町の教会までブロンズ象を運んで欲しい
>>4
ゴルア爺さんが山小屋に忘れた斧を取ってきて欲しい

2 :NPCさん:03/01/04 09:46 ID:???
何つかもっと危機感のあるオープニングが好き。
自分の中ではオープニングはウルフヘッドが最強。

>>5

3 :NPCさん:03/01/04 12:18 ID:???
「おい、俺はてっきり銅像を運ぶのかと思っていたんだが・・・」
仲間の声に困惑が混じっている。
目の前に居るのは『ブロンズ象』・・・青銅色の肌を持った巨大な生物。
長い鼻を使って一心に餌をほおばっている。
「で、どうやって運ぼうかね?」

>>6
馬のように上に乗って移動させる
>>7
ロープでつないで引っぱって誘導する

4 ::03/01/05 06:05 ID:fIKf5L2U
「忘れ物ぉ?」
 拍子抜けた調子で聞き返す。こいつは楽な仕事かも知れない。
 だが,世の中そう甘くはなかった。次に発せられた爺さんの言葉は完全に予想外だったからだ。
「実はの…
 十数年も前のことでの。どの山小屋かも忘れちまったんじゃよ。
 あ。いや大丈夫じゃ。どの山かぐらいは覚えておるよ。
 ほれ,あそこに見える『スカーン山』じゃ」
 爺さんはあっさりと言ってのけた。
 …頭が痛くなってきた。あの山小屋だらけの山を探せと言うのか!?
 かつて,新種の薬草が発見された時,山小屋が乱設されたと言うあの山を!
 
 もっと詳しく聞きたいか?爺さんの長話に付き合えるなら,覚悟を決めて8へ。
 >>8
 
 老人の記憶なんてあてにならない。地図を探すほうが賢明だと思うか?
 思うなら,やんわりと(そう老人は労わらなければならない)話しを止めて
 9へ逃げろ。 
 >>9

 


5 :NPCさん:03/01/05 06:43 ID:???
ウルフヘッドを知らない俺は、ゆっくりとページを閉じる事にした。
もはやこの本を開く事も無いだろうが・・・

>14へ逝け

6 :NPCさん:03/01/05 08:09 ID:???
苦心して何とか背中の上によじ登り、動こうとしないブロンズ象を宥めすかして
ようやく隣村に移動し始めた君と仲間だったが・・・

「そういや、この森、魔物が出るって話だぞ?」
東の森に差し掛かったあたりで仲間が呟く。
そういえば、>1でそんな話をしていたような気もする。

と、ブロンズ象が歩みを止めた。まるで何かに怯えている様に。
君は・・・

危険を感じて即、飛び降りる
>>14

慎重に時間をかけて降りる
>>10

7 :NPCさん:03/01/05 08:22 ID:???
君たちは知らなかったのだ。
ブロンズ象は体を縛り付けられたり、引っ張り回される事を特に嫌うのだ。

「おい、やばくないか?」
青銅色の肌が赤銅色に変わってゆく。
怒りによる攻撃色だ。
ラッパのごとき雄叫びと共に象の前足が振り上げられ、ロープを握っていた君の体勢が崩れる。
君の目に最後に映ったのは、振り下ろされるブロンズ象の足の裏だった・・・

>14へ逝け

8 :NPCさん:03/01/06 00:50 ID:???
垂直に落下しているにもかかわらず、コカトリスの羽のおかげで君の体は宙に浮かび、
落とし穴の縁に両手をひっかけることに成功した! 
君はあたりに注意をはらいながら、落とし穴からはい上がる。
「このテのスレは14がキモだな……」
冷たい石の床にあぐらをかいて一息ついた君はつぶやいた。
「これまでどのスレも14が失敗しているし」
背負い袋から食料を取り出そうとしたとき……
>>44へすすめ!


9 :次案 ◆7VwCDMsGAE :03/01/06 01:13 ID:???
男の反応は早かった
「いいだろう!この勝負受けてやる!」
そう言って男は2本のシミターを取り出し、攻撃してきた

迎え撃つ
>>50

まずは避ける
>>237

10 :NPCさん:03/01/06 01:25 ID:???
「結合点が歪曲している」
 調律師が言った
「まだ産声をあげたばかりなのに、この世界は早くも崩壊しようとしているのだ。
今までの多くの世界がそうなったように。
 だが、悲しむなかれ、たとえこの世界腐り落ちようとも、早ければ春の訪れと共に
新たな世界が創造されるだろう。
 そして、また腐り落ち、また蘇る。
 それを望む者がいる限り何度も何度も。

 これは悲劇か?
 それとも笑うべき状況に我々は面しているのかね?」
>>14

11 :NPCさん:03/01/06 01:32 ID:???

「あなたに会うために、私はこれまで生きてきました」
彼女は、恥ずかしげに……消え入りそうな声でつぶやいた。
小さく震えている肩をそっと抱きしめたあなたは、
彼女をベットへと静かにいざなった。

>>222


12 :NPCさん:03/01/06 01:43 ID:???
ズルをしては行けない。
>>12へ行けという選択肢は存在しない。
君はズルの報いを受けて蝿になる。ブラウザを閉じること。

13 :NPCさん:03/01/06 01:47 ID:???
オマエモナー
>>14

14 :NPCさん:03/01/06 01:58 ID:???
猛烈な眠気がキミに襲いかかる。
手足の感覚も鈍くなってきた。
君の瞳が捕らえる光も徐々に小さくなっていく。

これが死というものか。
そう感じたのも束の間、君の意識はこの世界から解放された…。


新たにキャラを作りなおし>>1に進むかブラウザを閉じる。

15 :NPCさん:03/01/06 02:39 ID:5ky3ixh5
「14が僕の14が!」
嗚呼、勇者ピップよ、衝動的に喚き立てるのは無謀な行為だぞ。
特に野菜生物の氷室の中ではな。
サイコロを二つふって出た目の数だけ野菜生物が目を覚ますぞ
そしてふったサイコロがゾロ目であった場合、アバロンで最もでかい
「人食いカボチャ」がまじっている事になる

野菜生物の生命点は各20点、7以上で攻撃が命中し、鋭い牙で追加2点の被害を被る
人食いカボチャの生命点は58点、動きが鈍いので命中には9以上必要だが
人食いカボチャが11か12の目を出した場合、丸飲みにされて14逝きになる
尚、人食いカボチャはその巨大な重さにより4点の追加被害点を与えてくる

勝ったら、他の野菜怪物が目を覚まさないように、そっと勝利の雄叫びをあげて
>>30へいけ、
尚このセクションの怪物はネルドが毎朝の健康ジュースの為に補充するので
セクションに訪れる度に戦闘を毎回行わなければならない

16 :NPCさん:03/01/06 02:52 ID:???
ズルをしては行けない。
>>16へ行けという選択肢は存在しない。
君はズルの報いを受けて蝿になる。ブラウザを閉じること。

  14 に こ だ わ っ て る よ う じ ゃ 
  い い G B は 作 れ な い ぜ

17 :NPC刺 ◆BASASiGGiA :03/01/06 03:08 ID:???
床板を持ち上げてみると、途端に、冷たい風が吹き上げてきた。
目を凝らして良く見ると、雪解け水が集まってできたと思われる地下河川があるようだ。
どうやらゴルアじいさんはこの山小屋の近くに斧を忘れたようだ。

君は…
山小屋の近くを更に詳しく調べてみる。>>123
山小屋の中を更に詳しく調べてみる。>>32

地下河川に近づいてみる。
…ところで君は明かりを持っているかね?
 松明がある。>>333
 ランタンがある。>>118
 インフラビジョン。>>95
 「ライト」のスクロールがある。>>247
 もっていない。>>295


_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
プレイヤー発言。
後半の番号から12や16にとんでくる可能性があったと思うのですが…。

18 ::03/01/06 04:25 ID:c3MOf7mh
喜べ!
東の森の怪物は君たちに何ら興味を示していない。
少なくとも、本日のランチにはリストアップされていない。
問題があるとすれば…。

さて、今君達の傍に青銅色の巨大生物はいるか?
そんな奇怪なものはイナイと胸を張っているなら、怪物を刺激しないよう、
コソコソと36へ向かおう。
>>36

1mgでも心当たりがあるならば(忘れられはずが無い!)少々厄介な事となる。
それが何かを知って、心臓が縮み上がってはいけない。
その為にも、深呼吸をお腹いっぱいしてから、185の事実と直面しよう。
>>185


19 :NPCさん:03/01/06 05:11 ID:XAx2JvkS
[ レイプ ] [ 声優 ] [ 無修正 ] 林原めぐみが病院で無理やりいけない検査をされる.avi
50b22a08c194dad2f79109cd8271f14d

中身は知的障害者をマスクかぶせて水に顔を突っ込ませたり
フルオートのガス銃で撃ったりして暴行しているのを撮ったビデオ。
中身に期待して損した…
しかもドス黒い気持ちになるわ。これ撮った奴に同じことしてやりたい。

20 :NPCさん:03/01/06 05:17 ID:XAx2JvkS
清松みゆきは女だぞ!

1 :NPCさん :02/04/26 10:26
前スレが大好評につき新スレです。

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/991003741/

清松みゆきデータ
3 サイズ : B87 W61 H89
プロフィール + プロマイド : http://www.groupsne.co.jp/htm/htm/purofile/profile99no1.htm#kiyomatu
血液型 : O 型
生年月日 : S39 年 1 月 10 日 山羊座
得意技 : エクスカリバー

21 :NPCさん:03/01/06 10:02 ID:???
17って激しくケツの穴が小さいよね。

22 :NPCさん:03/01/06 22:17 ID:???
壁にはレバーが三本あり、それぞれに
「理不尽」「コピペ」「死」と刻まれている。

「理不尽」と刻まれたレバーを引くなら>>12へ逝け。
「コピペ」と刻まれたレバーを引くなら>>16へ逝け。
「死」と刻まれたレバーを引くなら>>14へ進むこと。

興味を無くしたのならブラウザの「戻る」ボタンで来た道を戻っても良い。

23 :NPCさん:03/01/06 23:31 ID:WEm0dxde
ゴゴゴゴゴ……

青いボタンを押すと、天井がどんどん下がってきた。
もはやどうすることもできない。
君と仲間たちは、抵抗空しく圧死した。
あの時赤いボタンを押していれば……

  GAME OVER  

最初からやりなおすなら >>1 へ。

24 :NPCさん:03/01/08 00:40 ID:???
ここの人たちは途中茶々が入らずにゲームブックができると本当に信じていたのでしょうか。

25 :NPCさん:03/01/08 15:40 ID:???
そのような心配は無用である。今までの例でも出来たためしは無いのだ。
今回も>4→>8及び>4→>9において、早くも話の接続に失敗している。

きみは余計な心配に気を病み、技術点1を失う。>>22へ行き今後の身の振り方を考えよ。


26 :山崎渉:03/01/10 10:40 ID:???
(^^)

27 :NPCさん:03/02/01 04:28 ID:???
sarasiage

28 :かしわぶ ◆6f/ZED1mi. :03/02/01 10:08 ID:???
>>21
サイコロを振れ。
技術点以下の目が出れば、君は>>17のアナルを拡張する事に成功する。
運点に1を加えて>>22へ進め。
出た目が技術点より上か、元から>>17のアナルに興味がないのなら脇目も振らず先へ進め。
>>30へ進む)

29 :雰場:03/02/01 15:39 ID:???
ぶっちゃけ、本当にゲームブックがやりたい…。
上手な人も下手な人も関係なく、作ってうpしてほしいな〜と思ったり。
(自分でも作りたいと思いますが)
HTMLで作るのがめんどいひとは、小玉さんという方の作られた
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se088262.html
を使うと、火吹山系のいいGBが作れるのでは…。

そんな君は>>44に進め。

30 :NPCさん:03/02/01 21:57 ID:GdWxDKP3
君は野菜怪物を退治したので運点1を得る。

君は
そのまま東に向かうか?(>>41へ)
それとも北へと進路をとるか?(>>554へ)

31 :もけぴろ:03/02/01 22:24 ID:???
「賽は投げられた!」
仲間の戦士が昔の偉人の言葉をパクって叫ぶと、
君達は突撃を開始した。
君達は勇敢に戦い、勝利した!

>>32

32 :もけぴろ:03/02/01 22:28 ID:???
奥の部屋には財宝が隠されていた。
山と積み上がるお宝に、君の盗賊根性が燃え上がる。

独り占めしたい……

正々堂々と仲間と決闘し、財宝を独り占め >>9
背後からこっそり刺し殺し、財宝を独り占め >>55
やっぱり二人でわけよう >>40

33 :山崎拓:03/02/03 18:42 ID:XQUGePnV
(〇こ〇)

34 :bloom:03/02/03 18:48 ID:kcNMNiVq
http://www.agemasukudasai.com/bloom/

35 :NPCさん:03/02/03 23:47 ID:???
君は力がどんどん抜けていくのを感じる。
サイコロを1つ振れ。1から5なら何も起こらない。
6が出た場合、君は死ぬ。こんなことで命を落とす不運を嘆きながら…。

生きていたら>>223に進め。

36 :NPCさん:03/02/05 18:27 ID:???
君はストラゴスの剣を手に入れたのだ。
これを装備する限り、今後君が戦闘のときに
振るサイコロの目に1を加えてよい。
運点を1点加え、>>53に進め。

37 :NPCさん:03/02/05 18:33 ID:uleeaxYn
一年以上遊べるゲームファイルその1

機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX
  
飽きがこない。少し飽きそうになったらゲーセン行って対戦する。
そしてまた燃える→エンドレス

※コピペ推奨!!ゲームカテゴリのなかで貼りまくってください。

38 :NPCさん:03/02/10 22:24 ID:???
君は誰かに睨まれていることに気づく。
振り返るなら>>49へ  立ち去るなら>>51

39 :NPCさん:03/02/13 06:16 ID:eMAPxd5l
ドラゴンの炎を浴びせられた。

聖水を浴びていれば>>62

浴びていなければ>>14へ。

40 :65:03/02/13 06:36 ID:Cugvr7u/
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41 :NPCさん:03/02/19 18:25 ID:XRYKPmt4
もうだめぽ

42 :NPCさん:03/03/25 18:05 ID:???
スレ内で項目を指定して作るのではなく、シーン毎にリレー形式で作成して
後でHTMLにまとめればゲームブックが作れるのでは?
無駄レスが入ってもちゃんと続くし。
もし賛同者がいてくれたらスレ立てるし、もちろんHTMLへのまとめ作業もやる。



場違いな意見が邪魔をして、君の冒険はここで終わってしまう。>>14へ進め

43 :NPCさん:03/03/25 18:28 ID:???
他にも1000部屋ダンジョンスレもあるしなぁ。
あっちの方がまだまともなんじゃ?

44 :42:03/03/25 18:50 ID:???
金貨を一枚減らすこと。金貨を渡すと乞食は嬉々として語りだす。


「新たにスレ立てる必要も無いか。もしここが使われないままならここでやればいいし。
もし参加してくれるなら、こっちは出来たシーンにランダムに数字当てて編集するだけだから
遠慮せずにやって欲しい。
あと、大まかなストーリーとゲームシステムも作らにゃならんけど。」


乞食の言葉は君の冒険のアドバイスにならなかったかもしれない。
もし金に余裕があれば、もう一人の乞食に話を聞いてもいい>>41
あるいは貴族風の格好をした男に話しかけても良い>>43
もしこの冒険に希望を持てないのならば、君には腰に下げた立派な短剣がある。
短い人生に終止符を打とう>>14

45 :NPCさん:03/03/26 02:51 ID:???
貴族風の格好をした男は、油で整えられたヒゲを撫で付けながら話しかけてきた。

「素晴らしい!
 貴殿の力添えがあるならば、仕切り直しは多くの民衆のためのなるだろう!
 この不毛のスレッドに今再び冒険の興奮を!!」

貴族というよりも、山師めいた大仰な仕草で、その伊達男は言った。

「・・・ところで”リレー形式でシーンを繋ぐ”と言うのは、
 ”分岐アリのリレー小説”のようなものだと思って良いのだろうか?
 流れの順番に沿ってさえいれば、繋がりは後から編集する、と?」

このケチな男の質問に答えるか、話に乗るなら>>46へ。
暗い顔をした乞食の話を聞きたいのなら>>41へ。
短剣の切れ味を自分の喉で試してみたい、と思ったのなら>>14へ。

46 :NPCさん:03/03/26 09:49 ID:???
「ああ、そうだとも!むしろそうであってこそ!リレーと言うなの団結は何よりも固いに違いない!」

 奇妙な軍服に身を包んだ壮年の男が声高々に同意した。
 手持ちのサーベルを掲げ、誓いを謳うかのように言った。

「かつて、織り成されかけた物語は対潰えたかも知れない!
 だが、その屍を乗り越えてでも我々にはその遺業を継ぐ義務と責任がある!
 今こそ集え同胞達よ!今こそ為そうではないか!
 万人が楽しめる物語を!万人が心躍らす冒険を!万人が求めたゲームを!」

 たった独りの、だがその後に同胞が集う事を信じた男はそう言って演説を終えた。
 
 その言葉に、緑色の道化服を纏った少年は問いかけた。
 
「でもさ、無関係で面白半分で嫌がらせな奴がやってきたらどうすの?」

 この無邪気かつ残酷な問に答えられるか?
 もし、素晴らしき名案があるならば、是非とも47の会議で語って欲しい>>47
 だが、絶望に打ちひしがれたならば、サーベルによって細切れになり給え>>14
 あるいは、この軍を見限り、大国に属しても我々は君を責めない>>43

47 :42:03/03/26 13:49 ID:???
乞食は君を無視して貴族風の格好をした男に話しかけた。

「分岐有りのリレー小説ってのは適切な表現ですね。ていうか、そう。
その次の行もイエス。どこの続きなのかを明記してから(>>???より、みたいに)書く形に。
ただ、文体はやはりゲームブックに準ずるし、戦闘やらなんやらのゲーム要素も入るから
ただのリレー小説のように書かれたら困るけど」

君の呼びかけが聞こえないのか、今度は軍服に身を包んだ壮年の男に話しかける。

「明らかに流れと関係無い文章なら、それと分かるだろうから無視。
もはやここまで廃れたスレで今さら失うものなど何も無い。煽られてもマターリペースで。」

もはや有益な情報は手に入らない。君の冒険は袋小路に入ってしまった。
冒険を早く終えたいならば軍服の男が協力してくれる。>>14へ進め。
戦いにしか人生を見出せない哀れな戦士は別の戦場>>43へ進め。

あるいは新たな冒険へ足を踏み入れたいのならば・・・
君はもはや項目に縛られることは無い。自由に話し、自由に行動したまえ!

48 :42:03/03/26 13:50 ID:???
っと、>>42以降はちゃんとゲームブックっぽくつながるんだな。

49 :NPCさん:03/03/26 17:07 ID:eigqJAoK
戦闘システムはFFでいいんじゃない?やっぱ。
ダンジョンとかは双方向の方が面白そうだけど、フラグとかめんどくさそう

50 :42:03/03/26 18:50 ID:???
>>49
戦闘ルールはFFでいいかもしれませんね。
モンスターに限ってはワンダリングにすればフラグとか必要なさそうだけど。

今あらすじ書いてる。厨っぽくなるかもしれないけど、その時は不採用の方向で。

51 :NPCさん:03/03/26 19:06 ID:ZPsYr7HI
ところで、いくつか質問
1世界観はファンタジー(剣と魔法の世界)でOK?
 しかも、ブレナン特有の理不尽ネタありの。

2一つ前の項目に置かれるべき選択肢(〜を選びたいならば○○へ進め>>○○)を
 その項目の最初に書いた方が良い?

 システムはFFで良いと思います。

52 :げす:03/03/26 20:54 ID:???
FFとは…ジャクソン&リビングストンのFFでいいんすね?
ブレナンとは…あのJ・H・ブレナンであってるっすね?
嫌と言われようと仲間に入るっす!

53 :ダガー+およそ3☆:03/03/26 21:04 ID:YQ+wdznI
やり方としては…
================レス番n================
活気のある港町に着いたキミは、路上で話し込んでいる三人の男達に出会った。
男達は職業も身分もそれぞれ違うようだが、唾を飛ばして熱心に話し合っている。
キミは…

乞食風の男に話し掛ける>A
貴族風の男に話し掛ける>B
軍人風の男に話し掛ける>C
===============レス番n+1===============
>>レス番nの分岐>Cから。

軍人風の男は「見慣れぬ顔だが、貴殿も参加するかね?」と(以下略)
===============レス番n+2===============
>>レス番nの>Aから。

乞食の男は「よぅ、旦那ぁ。アンタも一口乗るかい?」と(以下略)
===============レス番n+3===============
>>レス番nの分岐>Bから。

貴族風の男は気取った仕草で、「ごきげんよう、旅の方!」と(以下略)
===============レス番n+4===============
>>レス番nに分岐「三人の男達は無視して周囲を見渡す>D」を追加。

キミに向かっていきなり馬車が(以下略)
===================================
…てなカンジになるのかしらん?
順番を気にせず、書きたい分岐を先に書けたり、後から分岐を追加できるのはいいな。

54 :げす:03/03/26 21:18 ID:???
>53 なるほど。掲示板上でのプロット構築っすね。賛成っすよ。

55 :42:03/03/26 21:18 ID:???
>>51
>1
世界観は剣と魔法の世界です。今あらすじ半分方書いたけど、国名すら明記していない
かなりあいまいな世界なので、ファンタジーっぽいものならなんでも出していいです。
おもしろそうだと思ったら理不尽でも何でもいいです。いろいろやって下さい。
>2
そうです。どのシーンのどの選択肢の先なのかはっきり分かるようにして下さい。

>>52
YES YES YES。参加大歓迎です。

56 :42:03/03/26 21:20 ID:???
っと、書いてる間に来てましたか。スマソ>ダガー+およそ3☆

そんな感じでお願いします。順番を気にせず出来るってとこが重要ですね。

57 :42:03/03/26 21:52 ID:???
〜あらすじ〜

見渡す限り広がる、常緑樹で埋め尽くされた広大な敷地。その中心に立つ、「豪華」と聞いて連想される
あらゆる品々を飾った豪邸。無数のワイン樽を収める蔵。世界中から集めた珍奇な動物達。
君は、それらの全てを己の身一つで手に入れたのだ。
およそ財産と呼べるものをくたびれた革鎧と一振りの剣しか持っていなかった君は、雇われ剣士として
世界各地を放浪し、多くの冒険を経験してきた。辺境の村を襲う邪悪な龍を、悪政で人民を苦しめる
領主とそれを操る妖術師を、妖魔の軍団を率いる魔王を、知恵と勇気と力を持ってことごとく打ち破り、
十の迷宮、百の街を旅した。それら数々の冒険譚は王国内にあまねく広がり、その日の食料にも困る
生活を続けていた君は、ついにかねてからの夢であった富と名声を手にしたのだ。
しかし、平穏で単調な生活の中で、君は自分が本当に欲しているものが何なのかを知る事になる。
羽毛をふんだんに使った大きなベッドの中で、怪物の夜襲を恐れはっと目が覚めることがあった。
執事達が皿を並べる音に、今日はどんな獲物を捕らえ料理しようかという思案を打ち消すこともあった。
命のやり取りを金で装飾されたチェス盤の上でしていて、何かが違うと思うこともあった。
叶えられたはずの夢の中にいながら、君は確かな不満と欲求を募らせていた……

58 :42:03/03/26 21:52 ID:???
そんな折、国王の使者が君の元へ手紙を携えてやって来た。
手紙の内容は簡潔なもので、国の一大事に関わる大事な用件があるとのことであった。
冒険の予感を感じた君は、ついに来るべき時が来たのだと胸を膨らませながら旅の支度を始めた。
風雨にされされ、己の血、返り血を浴び汚れてもなお億の金貨以上の安心感を与えてくれる着慣れた
革鎧を装着すると、富を築くのに大役を買った名も無き銘剣―――無数の龍、悪魔の血を吸ったその
剣は、もはや魔剣とさえ言える―――を腰に吊るす。数ヶ月もの間口にしたことすらないような質素
極まる干し肉をザックに詰め、全財産の数万分の一にも満たない小金、金貨十枚を腰の袋に入れる。
君は血気盛んに暴れまわった冒険者時代を思い出し、血肉の湧く思いであった。その時。
「あたしを置いてどこかに行くつもり?」
君と同じく旅の支度を整えた女が君の私室へ顔を出した。リザリィ、君が昔暴漢達から助けた女だ。
魔法の薬の精製に長けた彼女は薬師として旅をしていたのだが、君に助けられて以来、君の冒険の
パートナーとなったのだ。リザリィは材料さえ揃えばどんな薬でも作ることの出来る一流の薬師であり、
君自身幾度と無くその命を助けられた。彼女を旅に連れて行かない理由は無いだろう。
こうして君達二人はせっかく手にした富を手放し、再び過酷な冒険へと足を踏み入れるのであった。

59 :42:03/03/26 21:56 ID:???
見直す必要があるかもしれませんが、とりあえずあらすじです。
もしこれで良ければぜひ続けて下さい。
何の用事で国王に呼ばれたのかなんて考えてもいません。考えてください。スマソ

・・・勝手に二人制にしちゃった。

60 :NPCさん:03/03/27 00:43 ID:???
せめて分岐までは書いて欲しかったと思うんだが・・・w

クエスト案1:竜退治
クエスト案2:邪悪な魔導師退治
クエスト案3:アーティファクト探索
クエスト案4:行方不明の王族探索
クエスト案5:国家間の陰謀絡みの調停役の護衛
クエスト案6:反乱分子を炙り出すためのアンダーカバー

他にも案キボンヌ。

61 :46:03/03/27 08:59 ID:m6XdyMOb
クエスト案8意味わからめの予言

→国一番の予言者が向こう数年間の「予言」を発表した。
それによると…

「お月様と太陽がスキップした。空がそれに驚いて泣き出した。
 緑の獣がつられて踊りだし、神様ついに匙投げた」

…は?という内容だった。
しかも具合の悪いことに預言者は、この予言の直後、
「く、くりてぃかる」
と言う呟きと共に倒れてしまった。
そして、後にはまるで童話じみた予言と、困惑する人々が残された。
その予言の意味を調べるという途方も無い仕事を負わされるのは…
もちろん冒険者ということになるのだ。

ってのは如何だろうか?結構なんでもアリでいけそうだと考えているのだが…。

62 :bloom:03/03/27 09:12 ID:4htZvegj
http://www2.leverage.jp/start/

63 :NPCさん:03/03/27 16:05 ID:???
げす、ここは一つキッツイのキボンヌ。>クエスト案

64 :42:03/03/27 16:20 ID:???
クエスト案1〜8、(・∀・)イイネェ…
1、2は中ボスとして出すことも可だからメインシナリオにしなくても良いかも知れない。
3は個人的にいいなと思ってます。〜個揃えなきゃいけないって物で、一つはラスボスが所持とか。
4、5、6は「その裏で実は〜が・・・で」みたいな、隠れた大きな陰謀を暴くみたいな冒険になりそう。
話がどう転ぶか分からないリレー小説的な楽しみが出来そうだと思う。
8も本筋の全く決まっていないリレー小説的な感じになりそう。話がしっかりまとまるかどうかが1番
問題だけど、やってみてから考えればいいし。

出来れば全部を混ぜられるだけ混ぜたストーリーで出来たらいいんだけど。
とりあえず、パラグラフ1くらいは自分で書こうかな。依頼を請けて城から出る辺りを。

65 :42:03/03/27 16:21 ID:???
クエスト案まだまだ出して下さい。ついでに追加ルールを。

・リザリィの能力
リザリィは君の冒険のパートナーとなる大切な仲間です。彼女の能力点は以下の通り
  リザリィ  技術点・7 体力点・14 運点・7
彼女は君と同じく剣と革鎧を身につけており、戦闘に参加することも出来ます。戦闘の際、誰が誰と戦う
かは君が判断してもかまいません。もし良ければ、彼女を戦闘に参加させないことも出来ます。
さらに彼女は薬師としての優れた能力を持っており、冒険の最中でも様々な薬の材料を見つけることが
出来ます。材料を見つけた場合、以下の方法で『薬の調合』をして下さい。
『〜薬の材料を見つけた』とあった場合、まずリザリィの生存を確かめること。彼女が生きているならば、
サイコロを二つ振ってリザリィの技術点と比べること。もしサイコロの合計が技術点と同じかそれ以下の
場合、薬の精製に成功したことになります。技術点よりも大きかった場合、精製は失敗です。
いずれの場合も、それぞれの指示に従って進んで下さい。
ただし、薬は最大で瓶詰め三本までしか持ち歩くことが出来ません。これは用具の関係と、彼女の持ち
歩く薬の保存用の瓶が三本しかないからです。三本全てが満たされている状態で新しく薬を精製したい
場合は、瓶を一本空にしてからでないと作ることが出来ません。
なお、出発時三本の瓶は全て空です。

ルール説明なので、ですます口調です。

66 :NPCさん:03/03/27 17:22 ID:UqU8fEIc
クエスト案9:大魔王が復(ry

67 :NPCさん:03/03/27 17:29 ID:???
ところでなんでクエスト案7が抜けてるんだ?げす用か?w

68 :げす:03/03/27 19:19 ID:???

王の治世では、英雄の活躍を幾度にも渡って必要としてきたんすよね。
そして主人公は幾度も活躍してきた英雄なんすよね…。

オレがもしその国の民衆なら…そんな英雄に国を治めてもらいたいっす。
オレがもしその国の国王なら…今までの活躍ご苦労とまでにブッ殺す!!

そんなわけでクエスト案7:王との対決…を提案するっす。

不都合なら避けて通って構わないっす。いつものコトっすから…。

69 :42:03/03/27 20:59 ID:???
ほぼ全部をあわせてみた。

王は護衛を締め出し、君と二人きりになると用件を語り出す。
姿をくらました第二王子を探し出せ。それが君に与えられる使命だ。
王位を継承されない事に不服を持つ第二王子が街でゴロツキ共をまとめ上げ、反乱軍を結成しようと
しているのだという。君は街で王子を探し出し、場合によっては殺さねばならない。
が、これは王の謀略であった。王は、自分にとって都合の悪い存在である王子と君を同時に葬ろうと
企んでいたのだ。街で王子を見つけ出した君は王子を倒すか、あるいは王子の反乱軍結成の理由を
聞いてその仲間になる。が、どちらにしても君は反逆罪として囚われる事になり、地下迷宮へと送られて
しまう。多くの罠、敵の潜む地下迷宮を抜け出した君達は、暴虐な王を必ずや倒そうと心に誓う。
君は王を倒すため、知り合いの老魔術師にその知恵を仰ぐことになる。が、そこで君は新たな試練が
立ち塞がることを知る。彼のあいまいな予言によると、近々何やらとんでもないことが起こるらしい。
王が妖魔うごめく北の未踏の地を征服するために魔王を復活させようとしているということに関係がある
に違いないと見当をつけた君は、魔王復活に欠かせないアイテムを探し出して壊し、王もついでに倒し
てしまおうと決めた。

ごめん。だめっぽい。
クエストを決定することが目的なのに、ストーリーを決めてしまってる。リレー形式の醍醐味まるで無し。
ということで、クエスト案全てをたしてあらすじを決めると破綻するので、まず本筋クエストを決定したいと
思います。その他のクエスト案も、もったいないのでストーリー中に組み込んだりしてください。
本筋クエストは「邪悪な魔導師を倒すためにアーティファクトを探し出す」で良いですか?
単純な本筋の中で各自がやりたいようにやるっていう形がいいと思うので。
良さそうなら、とりあえず城を出てからの最初の分岐まで(項目一)を書いときます。


70 :ダガー+およそ4☆:03/03/27 23:50 ID:wBLEoQNe
まぁ、どう分岐してどう転ぼうが構わないとは思うんで、
(分岐は後からでも追加できるから、
 自分一人だけでひたすら「オレストーリー」を書き続けたっていいワケだしな。
 そうなるとなんだかリレー構築の意味は薄いが(笑))
とりあえず項目一キボンヌ。

71 :42:03/03/29 01:50 ID:???
あらすじ>>57-58より

城へ着いた君達は、すぐさま玉座の間へと通される。久々に会った王の顔には年相応以上に多くの皺
が刻まれており、明らかに老けたように見えた。顔色も、重い病を患っているかのように青ざめている。
が、それでも君の顔を見ると心なしか明るくなったようにも見え、衛兵達を外へ出すと用件を切り出す。
「この国の行く末を常に支えていた宝……《銀の羅針盤》が盗まれおったのだ。東の最果ての国から
渡って来たその宝があればこそ、この国の平安は保たれていた……」
話を聞くと、《銀の羅針盤》とは所持者の進むべき道を示す魔法の道具であるらしいことが分かる。
平安を望み、民を善く導こうとするならば《羅針盤》はその道を示しもするし、
「征服を欲し、破壊をもたらそうとする者をも等しく導いてしまうのだ。そんな物がもし……もしもかの
妖術使いバロウズの手に渡ろうものなら……そう考えるだけで震えが止まらぬ」
バロウズの名は君も知っている。千年ほど前、疫病を操る術をもって王国を滅亡の危機にまで追い詰
めた事のある伝説的な妖術使いだ。そう、千年前の話だ。彼は不老の術をも手にしているという。
「さしものバロウズもここ百年の間は妖力に翳りがあるという。だが、もしも《羅針盤》を手にしたならば
もはや奴を止めることは誰にも出来ない。そこでお前に命ずる。《羅針盤》をバロウズの手に落ちる前に
取り戻し、弱りかけているバロウズをこの期に討ち取るのだ!奴の居場所が分からないだと?ならば
東の森深くに住む賢者ヤムトを訪ねるが良い。彼ならばバロウズの根城も、バロウズの生命を奪う術
をも知っていることであろう」

72 :42:03/03/29 01:51 ID:???
城を後にした君達は大通りを東へと進む。このまま街道へ出て森まで真っ直ぐ進むつもりであるが、
久々に訪れた街の活気が君にはとても心地が良い。街道沿いに軒を並べる様々な店、路上に座り込
んで笛を吹くターバンの男と蛇の芸、リンゴやブドウなどの美味しそうな果物の香り、大荷物をしょって
行き交う人々とその間をすり抜けて駆け回る子供達、笑い声、怒声、迷子の泣き声……
「せっかくだから、街の中でも見ていかない?」
リザリィが裾を引っ張って言い、君自身にもそうしたいという願望があったが、今は大事な任務が与えら
れているのだという事を思い出す。盗人は既に自分達より何日分も先を進んでいて、急がなければ間に
合わないかもしれない可能性も大きい。が、どれだけ急いでも盗人がバロウズ(気が付いていたのだが
《羅針盤》を盗んだのがバロウズであるという確証は何一つ無いのだ)の元へ辿り着くより先に盗人を
捕らえる事もまた不可能ではないか。
ならば、少しゆっくりしても構わないだろう。何より必要な情報や道具が手に入るかもしれない。
このようなことを考え、君は

→街の中を散策する
→東の森に住むという賢者ヤムトを探す

73 :42:03/03/29 20:54 ID:???
い〜い感じに人が来ないな。泣ける。
街ちょっとだけ作ってみるか。

74 :NPCさん:03/03/29 20:58 ID:???
この板では週末に人が減る傾向がある。
気にせず街づくりに励んでほすぃ。

75 :42:03/03/29 20:59 ID:???
何気にリロードしたら人来てた!
ありがとう。がんばります

76 :42:03/03/29 21:13 ID:???

>>71-72→街の中を散策する より(双方向になったら他のとこからも来るかも)

君は今、街の東の門の前に立っている。門の先には森へと続く街道が伸びており、西の方、つまり城が
建っている街の中心部へ目をやると、道沿いに多くの店が並び、買い物客で賑わっているのが見える。
北と南にも道が伸びているのが見えるが、こちらは中心部の賑わいに比べるといささか寂れ、人通りも
少ないのが分かる。が、冒険に役立つ貴重な情報は得てしてこの様な場所で手に入ることも多いのだ。
君は

→東の門から出て森へ向かう
→西へ進み中心部へ向かう
→北へ進む
→南へ進む

77 :42:03/03/30 12:53 ID:???
丸一日過ぎて自分以外のレスほぼ0、か。
そうだよな。普通休日なんていったら出かけたりするのが普通だよな。はは



   ||
 Λ||Λ
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ 亅|
  | | |
  ∪∪


78 :42:03/03/30 12:54 ID:???
>>71-72→東の森に住むという賢者ヤムトを探す
>>76→東の門から出て森へ向かう より

君は今、東西に伸びる街道の真ん中に立っている。東へ伸びる道は一キロ程先で深い森に飲み込ま
れており、西へ伸びる道は街の東門へと続いている。君は

→西の街へ向かう
→東の森へ向かう

79 :J☆X:03/03/30 16:46 ID:???
>>76 →西へ進み中心部へ向かう

次第に周囲の家は二階建てが多くなり見通しがきかなくなってきた。
角を一つ曲がるとそこは大通りで、
どこにこんなに潜んでいたかと思うほど大勢の人間が行き来している。
明るい色をした民族風のスカートを見せる主婦や少女。
おどけた声で口上を述べる物売りたち。
おそろいの色の皮スカートをつけた細工ギルドの職人たち。
リザリィも珍しいのかきょろきょろと見渡している。

情報を手に入れるためには酒場でものぞくべきなのだろうか?
とはいえこのあたりの酒場は柄が比較的よいようだ。
それとも冒険を助けるためのアイテムを物色するため、
いずれかの雑貨屋にでも入ってみるか。
もちろん、さっきからリゼリィが気にしているハーブ店を
覗いてみるという手もある。

→酒場『うたたね子鹿亭』にはいる。
→古びた看板の雑貨屋にはいる。
→小さなハーブ店を覗いてみる。


80 :46=宵名:03/03/30 16:53 ID:???
>>76→南へ進む より

君は今、メインの街道へと繋がる寂れた支道をウロウロしている。
目に映るのは生ゴミを漁る野良犬、小屋と瓦礫の中間みたいなオブジェ、道端に蹲る人影…。
君の長年鍛えられた五感は他にも、それぞれ異臭、隙間風の音、薄ら寒さ、投げかけられる目線を知覚している。
つまり、女の子とデートするにはあまり向かない場所なわけだ。
その証拠に、口に出さないまでもリザリィは顔を顰めている。女の子と呼べる年齢かどうかはギリギリだが。
早めに切り上げた方が良いのだろうか?君は

→時間の有効利用の為に他の場所に行っても良い。76に戻って選びなおせ。
→あるいは、そいつをドブに捨てる覚悟で人影に話しかけてもいいし
→朽ちかけた建物の中を調べてもいい。

81 :J☆X:03/03/30 17:15 ID:???
>>80 →朽ちかけた建物の中を調べてもいい。  より

建物は隙間だらけで雨は防げるだろうが、
風に関してはお手上げのようだった。
もっともその隙間から、いまは午後の光が僅かに差し込み
むき出しの地面で構成された床を照らしている。
人目で見舞わせる小屋の名からガラクタや腐った藁ばかりで
有用そうなものは何一つ見当たらない。
無駄足だったかと君がきびすを返そうとすると
リザリィが小さな声を上げた。
リザリィの示した先を見ると、そこにはぼろに包まった
野良犬のような塊が震えている。
「それ」はよく見ると8歳くらいの少女だった。
白い肌には生傷が多く、泥やもっと悲惨なものでひどく汚れている。
孤児なのだろうか、目鼻立ちは整っているのに……。

少女は気を失いがたがたと震えている。
リザリィは少し調べた後に「流行り病ね……」と呟く。

→「丘ノームの風邪薬」を持っているなら飲ませてもいい。
→持っていない、もしくは惜しいなら、この地区にはもはや
 見るべきものはないだろう。76に引き上げて旅を続けろ。


82 :宵名:03/03/30 17:47 ID:???
>>79 →古びた看板の雑貨屋にはいる。 より
カラン、と、ドアベルの音が鳴る。
「いらっしゃい」
こぢんまりとした店の奥のカウンターから、主とおとぼしき声が聞こえてくる。
店と同じく、こぢんまりとした老人だ。
老人は眼鏡を外してちらりとだけ、こちらを見ると
「買いたい物が決まったら声を掛けて下さいな」
と、言って直ぐに手元の本に目を移してしまった。
左右の壁には棚やフックが備え付けられ、成る程、客が商品を見易く判り易い用に並べてある。
しかも、各々に商品名と簡潔かつ的確な説明文がついている。
これなら、いちいち店主に質問をする必要はなさそうだ。
「…いい店ね。無用心だけど」
ぼそりと、リザリィが君だけに囁いた。…が。
「なに、アンタ達はそういうことをしないだろう?」
老人がこちらも見ずに言う。どうやら、地獄耳のようだ。
ちょっと気まずくなってしまう。君は

→素知らぬ振りで商品を見てもいいし、
→そそくさと店を立ち去っても良い。79に出ろ。
→あるいは、誤魔化しつつ、店主が読んでいる本について尋ねて見てもいい。

83 :42:03/03/30 18:40 ID:???
放置されてると思ってた時にレスなんて、うれしいことしてくれるじゃないの・゚・(ノД`)・゚・

文体の方をある程度揃えて欲しいので、以下の事に気をつけて書いてください。

1、・・・→……で統一する。

すいません、これだけです。
ちなみに現在の項目数は7(あらすじ含まず)。まだまだ余裕。

84 :げす:03/03/30 18:43 ID:???
>>80→あるいは、そいつをドブに捨てる覚悟で人影に話しかけてもいいし…より

君は意を決して道端に蹲る人影に話しかけてみる。
異臭と汚れに塗れたその人影はがたがたと震える老人だった…。
「誰か…誰か居るのか?」
震える老人は目が見えないらしく、
焦点の定まらない瞳でこちらを見ながら続けた。
「ワシはもう長くない…何も感じぬ…流行り病にやられちまったんだ…」
街の影を良く見れば似たような人影も少なくない。
体力のない老人や子供から病に取りつかれているようだ…。
リザリィは少し調べた後に「流行り病ね…もう手遅れだわ…」と呟いた。

「アンタ達、もしも金に困らなんだら哀れな子供だけでも助けてやってくれんかね」
老人は震える手をすぐ向かいの朽ちかけた建物に向けて言う。君は…

→見なかった事にして他の場所に行っても良い。>>76に戻って選びなおせ。
→もしくは朽ちかけた建物の中を調べてもいい。>>81

85 :げす:03/03/30 18:45 ID:???
>83 了解っす…一応今までに習って主人公の表現も「君は」にしてるっす。

86 :NPCさん:03/03/30 19:22 ID:???
確認するけどスタート時には

−能力−
 現技術点:1d6+6
 現体力点:2d6+12
 現運点:1d6+6
−持ち物−
 剣一振り/身体にあった皮鎧
 ザック
 食料10食(体力4点回復)
 技の薬or力の薬orツキの薬

でいいんだよね?
追加で金貨10枚を希望したいんだけど。


87 :NPCさん:03/03/30 19:50 ID:???
82 →素知らぬ振りで商品を見てもいいし、 より

古びてはいるが清潔な棚には幾つかの商品が並んでいる。
君が気になったのは以下の通りだ。

・ウルドレアの聖なる印
「七つの剣を持つウルドレアの聖印。簡素な木製。
 南方の部族は病をもたらすといわれる悪魔に対抗するために
 この印を村の入り口に掲げたり、身につけたりしたようだ。
 悪魔に効果があると信じられている。金貨1枚」

・鍵爪とロープ
「工事や壁のぼり、そのほかありとあらゆるところで
 使用することの出来る爪とロープ。ロープは麻製で
 だいたい20mほの長さがある。金貨2枚」

・ずっしりした手投げ短剣
「刃に突き刺さりやすいような筋を彫った手投げ短剣。
 古い品だが十分に鋭く、バランスもよい。
 不意打ちなどに使えば予想外の威力を発揮しそうだ。金貨3枚」

このうちどれか、もしくは複数を買ってもよい。
金貨を減らして、アイテムを冒険記録用紙に書き込むこと。

→店から出て散策を続けてもいい。 79へいくこと。
→店の主人に本について話しかけてもよい


88 :NPCさん:03/03/30 19:52 ID:???
>>76 →南へ進む より
南へ向かうとじきに街路は広くなり、建物はまばらになってきた。
果樹園の続くだらだらとした坂を下ると、小麦畑がひろがり
あちこちの小屋には干した藁が積まれ、あるいはカボチャが並び
君はこの光景を守らなければならないと《銀の羅針盤》奪回の決意を
新たにする。

程なく君は城門へとたどり着く。城門の外にも農村の光景が広がる。
街の南側は海に面しているということもあり、
比較的安全で防備がなされているようだった。
右手には大きな時計塔、左手には川を上る船着場がある。
考えてみれば、賢者ヤムトの住む東の森へとこの川は続いているはずだ。

→町の中心に戻るなら76へ
→船着場へと行き、船頭に声をかけてみるのもいい
→また「時計塔に関する情報」をもっているのなら、
 時計塔にむかってもいい。情報がないのなら無意味だが……。

89 :42:03/03/30 20:28 ID:???
>>86
あらすじでさりげなく「金貨十枚を入れ〜」って書いてあります。
すいません。分かりにくくて。
他の記述に関してはその通りです。さんくす。

90 :42:03/03/30 21:05 ID:???
>>88
>>76 →南へ進む」は>>80で既出なんで「北へ進む」でいいですか?
良ければこちらで「南→北」へ修正しておきます。

91 :42:03/03/30 21:14 ID:???
連続投稿見苦しいけど、とりあえず初期状態を確認しておきます。

・主人公(君)
−能力−
 原技術点:1d6+6
 原体力点:2d6+12
 原運点:1d6+6
−持ち物−
 剣一振り/身体にあった皮鎧/ザック

・リザリィ
−能力−
 原技術点:7
 原体力点:14
 原運点:7
−持ち物−
 剣一振り/身体にあった皮鎧/ザック/空の瓶×3

−持ち物(共通)−
 食料10食(体力4点回復)  ←多すぎるかな?とも思ったりするけど、暫定的に
 技の薬or力の薬orツキの薬 のいずれか一瓶

92 :宵名:03/03/30 21:25 ID:???
>>90
えっと、イメージからして果樹園は南の方がイメージが合いそうなので、
私が書いた80の方を北にしといて下さい。
多分問題ない筈です。

93 :42:03/03/30 21:27 ID:???
了解しました。


てかレス早すぎるな漏れ。スレに張り付きすぎだ(;´Д`)

94 :88:03/03/30 22:28 ID:???
あ、ごめんなさい、方角間違えちゃいました
ううう、自粛します。

95 :42:03/03/31 16:12 ID:???
>>94
いやいや。気にせずどんどん書いてって下さい。ほんと。
一日五項目のペースでやっても完成に3ヶ月以上かかるだろうから
どんどん書いてもらいたいです。

96 :42:03/03/31 16:12 ID:???
>>82→あるいは、誤魔化しつつ、店主が読んでいる本について尋ねて見てもいい。 より
君は以前にも、店主に話しかけたことがあるだろうか?
もし既に店主と話をしたのならば、店主はもはや君には見向きもしない。>>82へ戻って選びなおせ。

店主に話しかけるのが初めてであれば、店主は本から顔を上げ君を見る。
「何の本か、だって?中身が気になるんなら売ってやらんでもないがね」
そう言って店主は含み笑いを漏らす。どうやら君はからかわれているようだ。
「ああ、すまんすまん。だけど実際つまらん本でなぁ。退屈な女の退屈な自伝。それだけの本だよ。
だが、アンタらなら何か面白い話でも聞かせてもらえそうだね」
そう言うと、店主は何やら不思議な模様の書かれた紙をしおり代わりに挟み、本を閉じた。
皆まで聞かずとも店主が何を言わんとしているか君にはすぐに分かった。
老店主は退屈しのぎに君の冒険譚を聞きたがっているのだ。
君は

→囚われの姫の救出劇とその後の恋愛譚を話す
→大道芸人との大道芸勝負の話をする
→荒くれ者の傭兵団を指揮して敵国の騎士団を打ち破った話をする
→あるいは話をするのが面倒であれば店の棚でも見ていろ>>87

97 :42:03/03/31 16:13 ID:???
>>96→大道芸人との大道芸勝負の話をする より
君は以前、どうゆう成り行きからか火吹き大道芸人と火吹きの勝負をしたことがあった。
「あなたが酔った勢いでからんだのが原因でしょ?確か」
酔っていた君は演技中の火吹き芸人に対し「そんな芸は誰にだって出来る」と挑発をすると松明を奪い
身体に残っていた酒を噴き出し火を吹いたのだ。当然自分の芸を奪われた芸人は怒って君に対抗し、
さらに大きな火を吹いた。当人達にとっては真剣勝負だったが、観客はこれを大笑いで眺めていた。
「あげくにこの人、酔いつぶれて倒れたのよ。それを介抱してくれたのがまたその芸人さんだったわけ」
最後に君は、このようにして生まれる友情もあるのだと締めくくる。
この話は老店主に随分と受けたようだ。野蛮なだけの冒険話よりもこのような話の方が好みらしい。
「いいねぇ。そうやって好き勝手やって好き勝手生きれる人ってのは。ほれ、これは駄賃代わりだよ」
そう言って店主は先程まで読んでいた本を君に渡した。
アドベンチャーシートに「革表紙の本」を書き加え、>>87へ進め。



98 :42:03/03/31 16:13 ID:???
ついでにage

99 :42:03/03/31 16:28 ID:???
現在続き待ちの分岐

>>78 →東の森へ向かう
>>79 →酒場『うたたね子鹿亭』にはいる。
→小さなハーブ店を覗いてみる。
>>81 →「丘ノームの風邪薬」を持っているなら飲ませてもいい。
>>88 →船着場へと行き、船頭に声をかけてみるのもいい
→また「時計塔に関する情報」をもっているのなら、
  時計塔にむかってもいい。情報がないのなら無意味だが……。
>>96 →囚われの姫の救出劇とその後の恋愛譚を話す
→荒くれ者の傭兵団を指揮して敵国の騎士団を打ち破った話をする

結構ある。それぞれ確実に消化してから進めないと後々えらいことになるかも。

100 :NPCさん:03/03/31 17:53 ID:???
>>79 →小さなハーブ店を覗いてみる。 より

店内はくすんだやわらかい光で照らされていた。
鉢の中には色とりどりのハーブが育ち、棚には乾いた動物の骨
天井からは逆さに縛られたドライフラワーが下がっている。
リザリィはこの店に入ると、急にいきいきといろんな材料を吟味し始めた。
しばらくそうやって情報を集めていたリザリィは君に振り返って話しかける。
「ここはとてもよいお店ね。品揃えも豊富で、質もいいわ。
 ここにある材料で、何種類もの水薬を作れるけど……。
 私が知ってるレシピだと、こんな感じね」

・力の薬
「冒頭で解説された物と同じく、君かリザリィの体力を
 原体力点まで回復する。東の国のありがたい人参いり。金貨3枚」

・ライシャーサの惚れ薬
「魔女ライシャーサがレシピを書いたといわれる惚れ薬
 石頭のドワーフをエルフ好きに変える事さえ出来るという。
 マンドラゴラとマンテコアの心臓の血入り。金貨2枚」

・丘ノームの風邪薬
「このあたりで流行っている流行病の特効薬。
 月光草の朝露とジギタリスの実のエキス入り。金貨1枚」

薬を調合するならば、お金を払いサイコロ二つで
リザリィの技術点以下を出すこと。ここは設備が整っているので、
特別に技術点を1点多いものとして扱ってよい。
好きなだけ調合したら(おおっと、ビンの数を忘れずに!)
街に戻ることにする。>>79へすすめ。


101 :NPCさん:03/03/31 17:54 ID:???
>>96→荒くれ者の傭兵団を指揮して
   敵国の騎士団を打ち破った話をする より

君は以前、荒くれ者の傭兵団を指揮して
敵国の精鋭騎兵を打ち破ったことがある。
「……そんな話、あたし知らないわ。秘密にしてたの?」
リザリィはむくれるが、心配すると思っていたのだ。
森に潜んだ君たちは、世闇にまぎれて騎士団の馬の留め綱を切断し
馬を全部森に逃がしてしまった。
騎士団は重い鎧を担いでふうふう三日も森を歩き、
つかれきったところを、軽装傭兵のロングボウで狙われたのだ。

この話は老店主も心配させたようだ。
「そんなに危険な冒険をいつもやっているのか、それは大変だな。
 私はそう血なまぐさいことが苦手でね、くわばらくわばら」
老人は話の礼を言うと、また自分の本を読み続けてしまう。
君はリザリィに脇をつねられる。
「なんでそんな面白い冒険に私を連れて行かなかったわけ!?」

この老人からは、これ以上の反応を引き出せそうにない。
>>87へ進め

102 :NPCさん:03/03/31 18:11 ID:???
>>81 →「丘ノームの風邪薬」を持っているなら飲ませてもいい。 より
君は汚れた少女に「丘ノームの風邪薬」を飲ませた。
荒かった呼吸が次第にゆっくりとなってくる。何とか快方に向かうだろう。
乗りかかった船とばかり、君とリザリィはこの小屋の中で一晩を過ごすことにする。
小さな火をおこし、井戸から汲んだ水で少女の身体を綺麗にする。
こびりついた泥を落とした少女は意外なほどに美しい髪をしていて
君とリザリィを驚かせる。
明け方、意識を回復した少女は、まだ熱があるのか、夢見るような声で
君たちに話し始める。
「ぎんいろのたからものをもった くろいひとが
 みなみのとうへとしのびこんだのよ
 みなみのとうは、ベリーのしげみにわれめがあってはいれるの。
 くろいひとは とうから いやなはいをまいたの
 はいをすいこんだら からだがさむくなって あつくなって
 わたし もう しんじゃうのかな……」
リザリィは優しい顔で少女の髪をなでる。
「大丈夫よ、一晩寝れば、もっとずっとよくなるわ」

日が昇り、少女のことは心配だが君たちは旅立つことにする。
野営をしたので、食料を2食減らすこと。そうしたら街の十字路の
>>76へ向かう。
もっとも、食べ切れなかったのか、二人の食料は小さな焚き火のそばに
おかれたままなのだが。

103 :NPCさん:03/03/31 18:54 ID:???
これって、何スレこえたら
専用サイトになるの?

104 :宵名:03/03/31 19:54 ID:???
>>96 →囚われの姫の救出劇とその後の恋愛譚を話す

君は以前、ある国のお姫様を囚われの身からから、救い出すという仕事をしたことがある。
ある魔術師が姫を攫い、森の奥に立て篭もったのだ。しかも、森は魔術師の魔法によって迷いの森と化し、困り果てた国王は、姫との結婚を報酬に冒険者を募ったのだ。
そして、君は運良く姫の元まで辿りついたというわけだ。
「…そんなことがあったのね…へぇ…」
リザリィの目線が痛い。仕方がないだろう、と君は言い訳する。
あの頃はまだ、リザリィと出会っていなかったし、何しろ君は若かった。
「それで、その後どうしたかね?」
面白がるように店主が聞いてくる。君はリザリィの機嫌を直す為に話を続ける。
実の事を言えば、君は姫との恋愛していない。していたのは魔術師の方であった。
一太刀を魔術師に浴びせようとした君の前に姫が飛び出し真実を語ったのだ。身分違いの恋をした姫と魔術師の青年は、駆け落ちをしていたのだ。
結局、二人に同情してしまった若かりし頃の君はそのままこの仕事を放棄し、身分差に「囚われていた」姫を救ったのだ
後日、風の噂で、二人は国を完全に離れ何処かで小さなお店を開いているらしいことを君は聞いた。
「ふぅん、なかなかやるじゃない」
先刻の不機嫌は何処へやら、リザリィはそう君の話を評価する。
「いい話だ。気に入ったよ。これを持って行くといい。その物語の料金だ。」
そう、言って主がくれたのは、本に挟んでいたあの奇妙な栞だ。何に使えば良いのか迷っている君に主は一言だけ教えてくれる。
「その時が来れば判るさ」
そう言って、また本を読み始める。もう、この事に関しては喋ってくれなさそうだ。

記録用紙に「奇妙な栞」を書き込んだなら、>>87へ進め

105 :42:03/03/31 20:09 ID:???
風呂から上がってみたらレスがたくさん(・∀・)

>>103
何スレというか、完成してからhtml化。
ウェブスペースは別用途で既に確保してあるから問題無し。
後はそれまで続くかどうか・・・

>>104
>>97もしおりgetイベントなので、>>97の「革表紙の本」→「奇妙な栞」にしときます。
混乱を招かないように一応今の内に言っておきます。

☆現在続き待ちの分岐

>>78 →東の森へ向かう
>>79 →酒場『うたたね子鹿亭』にはいる。
>>88 →船着場へと行き、船頭に声をかけてみるのもいい
→また「時計塔に関する情報」をもっているのなら、
  時計塔にむかってもいい。情報がないのなら無意味だが……。

時計塔イベントは後でもいいかもしれないけど。

106 :げす:03/03/31 21:27 ID:???
凄い勢いで伸びてるっすね。
オレなんかはナナシで支援に回った方がよさそうっす。
逆に42氏などはコテになった方がいいかも知らんっすね。

107 :42:03/03/31 21:30 ID:???
>>106
いや、参加してくださいよ(;´Д`)
コテハンにはまだならなくていい・・・かな?

手元にゲームブックが無い方もいるかと思われるので、モンスターデータ作成の基準を。
一応FFシリーズ、ソーサリーシリーズ辺りを参考にしてます。

○ザコ
・能力値……技術点4〜7、体力点2〜6
・登場例……盗賊、骸骨、オーク、ゴブリン等
・出現数……単数〜多数(一人ずつ戦う)
・備考……特殊能力無し、重要アイテムを持っていることはあまりない(せいぜい金貨、食料程度)

○強敵
・能力値……技術点8〜12、体力点7〜14
・登場例……巨人、ミノタウロス、ドラゴン、グール等
・出現数……単数(ザコ集団を率いての登場有り)
・備考……時々特殊能力有り、戦闘中選択肢に「逃げる」があることが多い、重要アイテム保有、
      倒すと運点をX点回復出来ることがある

○ボス
・能力値……技術点11〜14(稀)、体力点12〜19
・登場例……魔法使い、バルサス、トカゲ王、地獄の悪魔、マンティコア等
・出現数……単数
・備考……特殊能力有り、特殊アイテム等を所持していないと攻略難

あくまでも参考程度ですが。

108 :げす:03/03/31 21:41 ID:???
プロットはナナシで書きこんでるっすよ。

109 :NPCさん:03/03/31 22:05 ID:???
あと、50レスごと程度で
「今までに入手可能だったアイテム表」をつくると、
管理がしやすくていいかも。

>>102
女の子萌え

>>105
東の森が本命なんだよね、多分
ガンガン進めていったほうがわき道が楽そうだ。

110 :42:03/03/31 22:15 ID:???
>>109
>>今までに入手可能だったアイテム表
了解。作っときます

>>東の森が本命なんだよね
本命です。むしろその森の中にいる賢者に会うのが当分の目標だし。
街は後でも施設増設とか出来るからほっといてもいいかも。

111 :42:03/03/31 22:23 ID:???
☆シナリオ中に登場するアイテムリスト

>>97,>>104
奇妙な栞

>>87
ウルドレアの聖なる印
鉤爪とロープ
ずっしりした手投げ短剣

>>100
力の薬
ライシャーサの惚れ薬
丘ノームの風邪薬

スレにこんなにつきっきりになれるのも春休みの間だけかもなぁ・・・

112 :宵名:03/03/31 22:34 ID:???
≫105
えっと、折角分岐したからゲットするアイテムを差別化してみたのですが・・・。
あとで、それがフラグになるかなぁ、とか考えてたり。
…すいません。42さんに一任します。

113 :42:03/03/31 22:41 ID:???
了解。やっぱ「革表紙の本」のままにしておきます。

114 :NPCさん:03/04/01 02:03 ID:???
>>88 →船着場へと行き、船頭に声をかけてみるのもいい
豊かな水量の川までの坂道を下り、船着場にたどり着くと
君は船頭に声をかけた。船頭は君を見上げると目を細めてうなる。

「ああ、確かにこの船は東の森まで行くよ。
 東の森に木こりどもが暮らしている小屋があるんだ。
 そこへ炭を取りにいってるのさ。は? 賢者ヤムト?
 ああ、天気のいい日には塔が森に突き出してる様子が見えるな。
 だからといって、あのあたりを訪れるやつはめったにおらんよ。
 木こり小屋までいけば、もうちったぁ詳しい話しを聞けるかもしれんがね。
 乗せていってやってもいいが、そうだな
 弁当か、ふたりで金貨一枚だね」

 弁当(食料一個)か金貨一枚を渡して乗っていってもかまわない。

→船に乗っていくのなら
→あきらめて町の中心に戻るなら>>76

115 :NPCさん:03/04/01 02:03 ID:???
>>78 →東の森へ向かう
森に入って数時間も歩くと次第に日が暮れてくる。
このあたりにはまだ馬車が通れる道が続いている。
君が知っている限り、この道は隣の国のリルデンの都まで続く
隊商道と合流するはずだ。
しかし君たちの目的はただ森を安全に通り抜けることではなく
森深くに住む賢者ヤムトをたずねる事なのだ。
賢者ヤムトは森の南東にある、ひときわうっそうとした地帯に
塔を構えているはずである。
君たちはどこかで道を外れ、そちらの方角を目指さなければならない。
夕日にせかされるように歩を進めると、道の周囲が切り開かれた
様子の場所に出る。ここは古くから旅人の宿営地になっていたようだ。
石造りの焚き火後がある。それにここからは獣道が南東に分かれているようだ。

君たちはここで夜明かしをすることにして、荷物を降ろす。
途中で摘んだハーブとシュロ芋で腹を満たすと、警戒しつつも
眠りにつく。

運試しをせよ!
→吉と出たら
→凶とでたら

116 :42:03/04/01 09:39 ID:???
>>115 →吉と出たら
君たちは一晩の間何者の妨害も受けることなく安全に過ごすことが出来た。
体力点が減っているならば原体力点まで戻すこと。荷物をまとめたら出発だ。

→南東の獣道を進む

117 :42:03/04/01 23:39 ID:???
まさか酒場スレよりも寂れているとは・・・いいけど。


118 :42:03/04/01 23:40 ID:???
>>116 →南東の獣道を進む
絡みつく蔦をなぎ払いながら獣道を進むと、やがて道は大木を挟み三又に分かれる。
一本は東へ続く道であり、もう一本は南へ続く道である。もう一本は君の通ってきた北西への道だが、
目的を果たすまでは戻ることも無いだろう。
君はどちらへ進むべきか思案していた所であったが、樹上からの物音に気が付きふと顔を上げる。
何もいない。あるいは何者かが姿を隠しているのかもしれないが。
何かが潜んでいるとしても、少なくともそいつは決して友好的な存在ではないだろう。
悪意、あるいはもっと原始的な欲求を持った生物の気配を君は感じていた。君は

→南へ進む
→東へ進む
→大木を登り音の正体を確かめる

119 :42:03/04/01 23:43 ID:???
街と違って一方向構造になっちゃってるけどいいかな?
街を中心にいろんな所へ出るっていう形でもいいかもしれない。

     北の・・・
       ↑
西の・・・←街→東の森
       ↓
      南の・・・(塔かも)

120 :NPCさん:03/04/02 00:00 ID:???
実は双方向苦手だから、歓迎。
双方向は総当りになりがちなのが
いくないと思う。
かける続きの数が少ないと書きずらい
(特に自分の手番で終わってる続きは
 リレーの精神に反すると思うし)
変に収束させないで、ずばーっと混沌でもいいかもね。
とはいえ、ある程度、人を集めるためには
「うわぁ、進んでるんだなぁ」という雰囲気も欲しいので
微妙だ。

121 :42:03/04/02 00:04 ID:???
酒場です。めっちゃ選択肢増えちゃった。

122 :42:03/04/02 00:04 ID:???
>>79 →酒場『うたたね子鹿亭』にはいる。
君は酒場兼宿屋である『うたたね子鹿亭』に入る。店内には酒と食べ物の匂いが充満しており、男女
問わずごった返してにぎわっている。カウンターへ寄ると店主が君に話しかける。
「泊まるんなら大部屋が金貨一枚、二人部屋が金貨二枚だ。エールは金貨一枚も払ってくれれば
飲み放題だ。ああ、酒も飲まずに店ん中うろちょろするのだけはやめてくれ」
酒場は情報の宝庫であるが、店主の言うとおり店内を回りたければエールを注文しなければならない。
払う金貨を持ち合わせていなければ、君はここにいることは出来ないのだ。

→金貨二枚を払って二人部屋に泊まる。
→金貨一枚を払って大部屋に泊まる。
→金貨一枚を払ってエールを注文する。そうしたならば、店内にいる人々に話しかけても良い。
→黒いフードを被った男に話しかける(進み具合によって話す内容が変わるようにしたい・・・)
→この場に似合わず身なりの良い男に話しかける。


123 :42:03/04/02 00:07 ID:???
>>120
総当り出来たら簡単にクリアできるしね。
森でもなんでも、目的を達成したら自動的に街へ帰れる形にすればいいかな?
街はいろいろ出歩く雰囲気を出したいから双方向向きだけど。


124 :42:03/04/02 00:10 ID:???
>>122に→→金貨を持っていない、あるいは払いたくないなら外へ出ろ(>>79へ)追加

125 :NPCさん:03/04/02 16:49 ID:???
>>118 →大木を登り音の正体を確かめる
危険だと分かりきっている場所へ首を突っ込むのは愚か極まりない行為であるが、君はまた、冒険の
ヒントがいついかなる所で手に入るのかも分からないという事も知っている。
それでも君の取った行動は安直過ぎたが。
君は荷物を下ろし、大木へ足をかけて登り始めた。幹自体は非常に太く、しがみつくことは出来ないが
枝が何本も突き出しているため君は容易に音の発生源へと辿り着くことが出来た。
蛇だ!大木の枝かと見間違わんばかりの太さの巨大な蛇が君に向かって威嚇をしている。
そして次の瞬間、蛇は君の利き腕に噛み付く。骨の芯まで響く激痛が全身を駆け巡る。
その痛みに耐えながら君は木を下り、蛇を渾身の力で振り落とした。さぁ、こいつにとどめを刺せ。
      毒蛇   技術点:5  体力点:3
リザリィには一目で判断できたが、こいつは毒蛇だ。蛇を倒したならばリザリィに怪我を見てもらえる。

→次へ進む

126 :NPCさん:03/04/02 16:49 ID:???
>>125 →次へ進む
リザリィによると、この毒は致死性こそ無いものの症状が長期にわたって続くものらしいとのことだ。
「解毒剤の材料も滅多にみつからないものだし……今は痛み止め位の処置しかできないわ」
どんな症状か気になるなら自分の利き腕を見てみろ。腕全体がぱんぱんに腫れ上がり、指に至っては
細かな動作が全く出来ないほどに膨れている。体力点から三点、技術点から二点を引くこと。
なお、血清治療という技術は君の冒険する世界では確立されていない。蛇の死体は捨てておけ。
落ち込んでいる暇は無い。荷物を背負ったら旅を続けろ。

→南へ進む
→東へ進む

127 :NPCさん:03/04/02 17:26 ID:???
[金貨二枚を払って二人部屋に泊まる]
を選ぶと、別ジャンルのストーリーが始まるって本当ですか?

128 :NPCさん:03/04/02 17:43 ID:???
くだらんこと言うな






(;´Д`)ハァハァハァハァ…ゥ!

129 :NPCさん:03/04/04 00:23 ID:???
>>いろんなところから。
猛烈な眠気がキミに襲いかかる。
手足の感覚も鈍くなってきた。
君にとって世界は遠くなり、君が黄泉に落ちるとともに
この国ももはや闇の勢力を押しとどめるすべを失う。

クエストは失敗に終わった。
キャラを作り直して、またはじめること。

130 :NPCさん:03/04/04 02:05 ID:???
>>88 →また「時計塔に関する情報」をもっているのなら、
 時計塔にむかってもいい。情報がないのなら無意味だが……。より

南の時計塔にたどり着くと君達は少女の言葉どおりベリーの茂みを探した。
確かに塔の壁に出来た亀裂を巧みに隠している。
この大きさであったら、子供のほうが気がつくのも道理というものだろう。
君とリザリィは苦労して、ベリーの茂みを掻き分けて塔の中へと忍び込んだ。
《銀の羅針盤》を盗んだ盗賊はこの塔へと入って一体何をしたのか?
わずかであっても手がかりを手に入れるに越したことは無い。
塔の内部は薄暗く、カビと埃の匂いがする。
時計塔という話で、たぶん水力で動いているのだろう。
上の方からは、歯車の回る、重々しい音が響いてきていた。
君とリザリィは慎重に石造りの磨り減った階段を上り始める。
盗賊の一味が残っている可能性はもちろんあるし、そうでなくても
この種の塔には魑魅魍魎や怪物のたぐいが住み着くことはままあるのだ。

会談を上っていくと、案の定君達に襲い掛かるものがある。
腐ったような異臭を放つ巨大なコウモリだ! コウモリのうち一部は
リザリィが引き受けてくれる。君は数匹と戦えばよい。
数匹は一体の敵とみなして戦闘すること。
  鬼コウモリ 技術点:5  体力点:3

→勝った場合は
→無いとは思うが負けた場合は >>129

131 :NPCさん:03/04/04 02:05 ID:???
>>130 →勝った場合は より

鬼コウモリに勝利した君に、やはり相手を倒したリザリィが声をかける。
「大丈夫だった?」
君はもちろんへっちゃらだと答えて、さらに上を目指して階段を上り始める。
しばらく上っていくと、階段は石造りの大きな部屋に出た。
ここは塔のちょうど中ほどで、ここから先は塔は巨大な空洞になっているらしい。
部屋をほぼ埋め尽くすような大きさの巨大な機械が鎮座し、
歯車やレバー、巨大な振り子やはずみ車が重々しい音を立てて動いている。
本来ならばこの先は、木の階段が、外壁にへばりつくようにらせん状に伸びて
いるのだったが、今はその会談は大きな力で引き裂かれたように崩れている。
見上げると10mほど上からは無事な階段が闇の中に消えている。
盗賊が邪魔をするために壊したのだろうか……

君は……
→はずみ車に飛び乗って上を目指す。
→歯車に運ばれて上を目指す。
→鉤とロープを持っているのならば、
 それを10m上の階段に放り投げてもいい。



132 :NPCさん:03/04/04 02:06 ID:???
>>131 →鉤とロープを持っているのならば、
 それを10m上の階段に放り投げてもいい。より

君は鉤をつけたロープを数回振り回して勢いをつけると
上方の手すりに向かって投げ上げた。
空中でロープを引いてやると、鉤は向きを変えて何回か巻きつけて固定される。
リザリィを先頭にして君はロープを上る。
二人は壊れた階段の丈夫にたどり着くと、さらに上を目指して
慎重に塔を上って行った。

→さらにすすめ

133 :NPCさん:03/04/04 02:06 ID:???
>>131 はずみ車に飛び乗って上を目指す。より

はずみ車に飛び乗った君たちは、複雑な動きを見せる振り子や
レバー、歯車を経由して次々とジャンプや飛び移りを繰り返し上を目指す。
かれこれ15分もすると、先ほどの大広間ははるか下になり、
落下の危険性も増してきたようだ。
だが君たちは臆さずにバランスを保ってすすむ。

運試しをせよ!
→吉と出たら
→凶とでたら

134 :NPCさん:03/04/04 02:17 ID:???
>>131 →歯車に運ばれて上を目指す。より
君たちは巨大な歯車の凸部に手をかけて上を目指す。
君は巨大な歯車の着実な動きに、近くを流れていた川を思い出す。
あの川の水力でこの時計塔は動いているのだろうか?
リザリィも少し遅れてついてくる。慣れれば楽なもので
歯車から歯車に移るときだけ、少し気をつければいいのだ。

しかし、そうやって気を抜いたのがいけなかったのか。
真ちゅう製の歯車に差し掛かったとき、足元が機械油で滑ってしまう。
君は巨大な機械の脇についたシュートにまっさかさまに落下し、
短い悲鳴を上げたリザリィは君を助けようと手を伸ばし、
事実君の鎧に手が届くのだが、いかんせん勢いに負けて一緒に落ちてしまう。

→悲鳴を上げるのを我慢して

135 :NPCさん:03/04/04 02:18 ID:???
>>133 →凶とでたら より
>>134 →悲鳴を上げるのを我慢して より

君もリザリィも落下の衝撃で体力点を2点減らす。
この負傷で君が死んでしまった場合はすみやかに>>129へ。
君たちが落ちたのは、どうやら点検用の小さな石造りの部屋のようだった。
機械からたどってやってくるのか、壁の一面は先ほどの機械に向けて
つまり、中空の塔の空間に向けて開かれている。
しかし何より、君の周囲には何か飢えた動物の気配がする。
廃墟の忠実な友、掃除屋の熊ネズミだ!
リザリィが悲鳴を上げる。毎年何百人もの赤ん坊が
この獰猛なねずみに耳や手足をかじられるのだ。
君は剣を抜くと、この熊ネズミと相対する。
  熊ネズミ 技術点:5  体力点:4

→勝った場合は
→負けた場合は >>129

136 :NPCさん:03/04/04 02:18 ID:???
>>133 →吉と出たら より
君たちは見事な着地を決めて、塔の外壁につくりつけられた
木の階段までやってくる。破壊された階段の部分は上手い具合に
機械をよじ登って来れたわけだ。
この見事なチャレンジで君は運点1点を得る。

気を取り直した君たちは階段を慎重にすすみ始める。

→階段を登る

137 :NPCさん:03/04/04 02:19 ID:???
>>135 →勝った場合は より
君たちは熊ネズミの撃退に成功する。
あたりを調べた君たちは、やがてこの小部屋から脱出するためには
外壁に這う古びたツタを這い登るか、
それとも命を捨てて下の大広間に飛び降りるしかないと結論する。
自殺をするくらいであれば、まだしも危険のほうがましだと
君とリザリィは古びたツタを這い登りはじめる。

→古びたツタをたどい登る

138 :NPCさん:03/04/04 02:20 ID:???
>>132 →さらにすすめ
>>137 →古びたツタをたどい登る
>>136 →階段を登る

埃だらけになった君たちがたどり着いたのは、塔の上部の部屋だった。
下の部屋で作られた正確な回転が、中央の巨大なシャフトを伝わって上部へと
伝達される仕組みのようだ。部屋は酒場ほどもあり乱雑な感じで
木箱や机などが置かれている。
もう、この上にはバルコニーくらいしかないのだろう。
奥にあるはしごの上からは夕日の赤い色が差し込んできていた。
君たちがはしごに向かって歩き出すと、部屋の暗がりの中から
きしるような音を立てて奇怪な物体が飛び出してきた。
  クロックワークビースト 技術点:9  体力点:7

この奇怪な時計仕掛けの山猫は、侵入者が殺すまで攻撃してくる。
戦うしかない。しかし、この戦闘はリザリィも助太刀をしてくれる。
君の攻撃が命中したとき、ダイスの目の合計が奇数であるならば
リザリィのレイピアも追加で当たったことになる。
その場合は通常の2点ではなく3点のダメージを与えてよい。

→この恐ろしい怪物に勝った場合には
 奥のはしごを上ってバルコニーにすすむ。
→負けてしまった場合は唇をかみ締めて >>129


139 :NPCさん:03/04/04 02:31 ID:???
>>138 →この恐ろしい怪物に勝った場合には
 奥のはしごを上ってバルコニーにすすむ。より

恐ろしい怪物を倒し、君たちははしごを上ってバルコニーに出た。
このバルコニーからは都の眺めが一望できる。
金色と赤の雲の谷間にゆっくりと夕日が没するなかに、
都はまるで解けて浮かんでいるように見える。
その光景に二人がうたれていると、声をかけてくるものがある。

「ねぇねぇ、ふたりでラブラブなところ悪いんだけどさ
 あんたにほんのちょっぴりでも慈悲の心があるんなら
 こっから出して欲しいんだけど……」

声の主は鳥かごに囚われた一体の小妖精だった。

→さらに話しを聞く。

140 :NPCさん:03/04/04 02:31 ID:???
>>139 →さらに話しを聞く。より
話しを聞くと、小妖精は盗賊王ランガッサに連れてこられたらしい。
君たちはその名前を聞くとにわかに緊張する。
ランガッサといえば数々の王国からあらゆる宝を盗み出す、
ある意味バロウズと同じような伝説の悪なのである。

「ランガッサは美女百人と引き換えにバロウズに頼まれたのよ!
 《銀の羅針盤》を盗み出すのをね。
 私たち小妖精族は姿を隠したり探知の魔法を無効にする力を持ってるから
 ランガッサに利用されたわけ。
 ランガッサは盗みを終えると、この塔から疫病の灰をまいて
 馬で逃げ出したのよ。……盗賊の街ラーザンナンドへね」
 小さな身体を黒い絹のチュチュで覆った小妖精はさらに話を続ける。

「ランガッサはその町にある盗賊砦に大勢の部下を持ってるのよ。
 そこで妖術師バロウズに《銀の羅針盤》を渡すつもりなの。
 もう一昨日のことになるわ。追うなら早くしたほうが……
 いえいえ、まずは私を逃がしてね。ね?」

君はこの話しを聞いて
→今後の方針についてリザリィと相談する。
→なんで閉じ込められたのか小妖精に聞く。

141 :NPCさん:03/04/04 02:31 ID:???
>> →なんで閉じ込められたのか小妖精に聞く。

 君がそう尋ねると小妖精はうろたえるが
「きっと私が用済みになったからよ!
 私は故郷の森で平和で静かに暮らしてたのに、
 ランガッサにさらわれてきて、脅されてこき使われてたってわけ!」
と主張する。

 君は思うところもあったのだが、
いまはこの重要な手がかりについて考えてみるほうが先だと考える。

→リザリィと相談する。

142 :NPCさん:03/04/04 02:32 ID:???
>>140 →今後の方針についてリザリィと相談する。
>>141 →リザリィと相談する。より

リザリィは難しい顔をして君に話し始める。
「盗賊の街ラーザンナンドはここから馬で行くと山脈を越えて
 2週間はかかるわ。小妖精の話によればランガッサはとびっきりの
 駿馬を持っているそうだから、追いつくのは大変ね」
君はその言葉を聴くと、先ほどから考えていた案を話す。
君は以前の冒険で知り合った船乗り、ドワーフの黒ヒゲのことを
語りだす。黒ヒゲは冒険商人で、足の速い交易船を持っているのだ。
幸いラーザンナンドも港町だ。
一週間もあればこの都からはたどり着くことは可能だろう。

「でも、そうすると、賢者ヤムトには会いに行かないことになるのね」
君はその言葉にうなずく。
しかし、考えてみれば賢者ヤムトも《銀の羅針盤》を完全に
探知できたかどうかはわからない。しかも、ラーザンナンドに行くのならば
うまくすれば妖術師バロウズの手に《銀の羅針盤》が手に入る前に
陰謀を阻止できるかもしれないのだ。
もちろん、小妖精の言葉が嘘で、もしくは嘘ではなくても勘違いで
ランガッサはラーザンナンドにたどり着く前にバロウズに
《銀の羅針盤》を引き渡してしまうかもしれない。

これは非常に大きな決断だ。熟慮の末判断せよ!
→東の森で賢者ヤムトを探す。
→港でドワーフの黒ヒゲを探し、海路ラーザンナンドへ向かう。


143 :NPCさん:03/04/04 02:33 ID:???
>>142 →東の森で賢者ヤムトを探す。
君は小妖精の言葉にすべてをかけるのは危険が大きいと判断した。
ここは賢者ヤムトの指示を仰ぐべきだろう。

「ねぇねぇぇ!」
騒ぎ立てる妖精を檻から解き放つと、彼女は一言礼を述べた。
「ありがとう! ランガッサもバロウズもいけ好かないわ。
 あなた達は負けないでね!」
そういうと、彼女はバルコニーから飛び立ってしまう。

君たち二人も、安全になった塔から表に出ると
冒険を探すために東のほうへと向かうことにする。
運点1点を回復して

→東の森へと向かう >>115

144 :NPCさん:03/04/04 03:02 ID:???
>>142 →港でドワーフの黒ヒゲを探し、海路ラーザンナンドへ向かう。より

君は考えた末、海路でランガッサを追う決意をする。
リザリィも同意してくれる。
「船旅って始めてなのよね」
君は小妖精を檻から解き放つと、彼女は一言礼を述べた。
「ありがとう、私の名前はリリーシェイド。月影の森の黒妖精なの。
 いや、あの。黒妖精っていっても、わるものじゃないんだよ?
 ちょっぴりいたずらものなだけで」
君はそんなことじゃないかと思っていたので、顔をしかめるだけで先を促す。

「ものは相談なんだけど、わたしもラーザンナンドまで
 つれてってもらっていいかな?
 ここからじゃ月影の森は遠いのよ。
 私は姿を隠せるし、魔法の呪文を壊しちゃうのも得意よ?
 案外役に立つイキモノだと思わない?」
彼女は小さい胸を大きくそらして自慢そうに言う。

「まぁ、つれてってあげても良いわよ。邪魔しないならね」
君が何か云うよりも早くリザリィが承諾する。リリーシェイドはリザリィの
ポーチの中にもぐりこみ、ハーブをベッド代わりにして
もう出発する気にあふれている。

君はため息を一つつくと塔を脱出し、港へと歩き出す。

→港へ。

145 :NPCさん:03/04/04 03:03 ID:???
>>143 →港へ。より

明朝、港へやってきた君はドワーフの黒ヒゲを捜す。
朝探しにやってきた甲斐あって、黒ひげは酒場ではなく、自分の持ち船にいた。
黒ヒゲは筋金入りの冒険商人で、きみは以前の冒険で
この気持ちのよい男と知り合ったのだった。
「はっはっは! 元気にして追ったか、このソードマスターの小坊主!」
黒ヒゲは豪快な笑い声で君を抱きしめてくれる。

彼はがっしりした体格のドワーフで、ドワーフがみなそうであるかのように
豊かに髭を伸ばしている。リンドーグの海で海賊を敵に回して一歩も引かない
海の男なのだ。

「もう、そうだ。……一年になるか? あれはラーザンナンドから逃げ出して
 まっしぐらにクラーケンの住処へ突っ込んでいった冒険以来だな!」
君は笑顔で黒髭の肩を叩くと、事情を説明した。黒ヒゲは話しを黙って聞いてると
そのうち大きく一つうなずく。
「そいつぁ災難だったな。《銀の羅針盤》か、俺も話しは聞いている。
 ラーザンナンドへ送りとどければいいのか? そいつぁお安い御用だ。
 この黒ヒゲに任せておけ! さぁ、嬢ちゃんたちものったのった!
 さっそく海に乗り出そうじゃないか!」

→出発する。

146 :NPCさん:03/04/04 03:04 ID:???
>>144 出発する。より

黒ヒゲの持ち船である海燕号は、15人乗りの快速商船だった。
黒ヒゲはこの船を黒ニスできれいに塗り上げ、真っ白いロープを
あちこちに小粋にしめさせている。
その様子は清潔で整理が行き届いていて船員と黒ヒゲが、
この船をどんなに愛して自慢にしているかが一目でわかるほどだった。

海は穏やかで美しく、はじめて航海に出たリザリィは
船酔いにもかからずにけろっとしており、
船員の作る香辛料の聞いた魚料理に舌鼓をうっていた。
航海は1週間ほどの予定であり、その前半は何事もなくすすんだ。

ある寝つかれない夜、黒ヒゲが二人の船室に真っ青な顔でやってきた。
船に藻が絡みつき進めなくなってしまったのだという。
君たち三人は、不吉な思いに駆られて甲板に飛び出した。
甲板の上は夜だというのに白い霧が立ち込め、
どこからか生暖かい腐臭を含んだ風が吹き付けてきている。
その霧におびえ船員も緊張した面持ちでたたずんでいるのだ。
そのとき激しい船員の悲鳴が聞こえた!

運試しをせよ!
→吉と出たら
→凶とでたら


147 :42:03/04/04 06:15 ID:???
すげぇのう・・・
また後でゆっくり読ませていただきます。今日忙し気味なので。

148 :42:03/04/04 06:46 ID:???
現在41項目

続き待ち
>>115 凶と出たら
>>122
>>118,126 の→南へ進む 、→東へ進む
>>146

149 :宵名:03/04/04 21:17 ID:???
>>146 →凶と出たら より

どうやら、気付くのが遅かったらしい。
ゲェェッェェェェェェェェェエ!!
どこか蛙にも似た異様なときの声を上げながら、醜悪な侵入者達が甲板に這い上がって来る。
「うわぁ!」
夜の闇と、白い霧で見通しの利かない水夫達を、異形の人影が鉤爪で薙いでゆく。血と腐臭が更に酷くなった。
「畜生!ナマモノどもめ!」
黒ヒゲが怒りも顕に叫ぶ。ドワーフである彼は、人間である君より惨劇が見えているのだ。
既に十数体もの異形の怪物で甲板は占領されている。水夫達も必死に応戦している。
「こいつ等…ギルマン!?なんでこんな所に…」
リザリィが剣で、邪悪な半魚人を牽制しながら驚く。君も襲われている水夫達を助けながら、同じ疑問を持つ。
だが、今は考えている暇はない。君の方に新たに2体ばかり向かってくる。

ギルマン1 技術点:5  体力点:5
ギルマン2 技術点:4  体力点:6

実の事を言えば、奴らは陸上戦に向いていない。それ程恐れる敵ではないだろう。
だが、ここが船の上であることを忘れてはいけない。
もし、一撃でもダメージを受けたならば、サイコロを一個振れ。
もし1が出たならば君はバランスを崩して、海に真ッ逆さまだ…。

→上手い事、君の前にいる奴らを倒せたならば、負傷者の救援に回れ。
→或いは、この襲撃の意味を確かめるべく、周囲を観察しても良い。

→運悪く海に落ちたならば…次の項目に飛び、延命を図れ。

150 :NPCさん:03/04/04 21:49 ID:???
>>149 →或いは、この襲撃の意味を確かめるべく、周囲を観察しても良い。より

周囲のギルマンを退けた君は、あたりを見渡す。
霧に阻まれた甲板の上は惨劇というほかない状況だ。君は近づいてきた
手負いのギルマンを蹴り飛ばし、そのまま船の舳先へと向かう。
舳先にはすでに黒ヒゲがたどりつき、部下の手助けをしていた。
こうなれば多勢に無勢だ。ギルマンの数はどんどん減っていく。
しかし、そのとき、引きつるような船員の声が聞こえた。
「せ、船長! 黒ヒゲの親父! あっ、あれを!」

今や君の目にも見える、そう、波を越えて黒々と姿を現したそれ。
マストからぼろ布をたらし、無数の鬼火をまといつかせたその姿。

幽霊船は凍りついたような黒ヒゲと船員、君とリザリィが見守る中
音もなく近づいてきた。もはやこの距離になれば、幽霊船の甲板の上の
ぼろぼろの船員服をまとった骸骨どもさえも見える。
幽霊船は、黒ヒゲの海燕号によりそうに速度を落とすと
まるで誘いこむかのようにそのまま静止した。
黒ヒゲがさすがに豪胆な声でうめく。
「どうするんだ、小僧? こいつぁ、おめぇの出番か?」
君はうなづく。
どちらにしろ、この怪異をどうにかしないと船はすすみそうにないのだ。
しかし、問題は乗り移るにしろその方法だ。

→海燕号マストからロープを使い一気に飛び移る。
→骸骨どもを船員に弓矢でけん制してもらい、
 板を渡して一気に押しわたる。


151 :42:03/04/05 01:29 ID:???
おお!進んどる!
自分もがんばらにゃならんな。もっと。

152 :42:03/04/05 19:14 ID:???
〜おおまかなまとめ〜
○現在の項目数は「43」です
○本筋ルートは大まかに
 ・賢者ヤムトの指示を仰ぎに行く森ルート
 ・《銀の羅針盤》をバロウズの手に落ちる前に取り戻す海ルート
 が存在し、それぞれ続きが待たれている状態です。
○街も一部未完成の部分がありますが、街を何度も再訪できる双方向になるか
 スタート時のみ立ち寄れる一方向かが明確でないので後で作る方がいいかもしれません。

153 :42:03/04/05 19:16 ID:???
☆シナリオ中に登場するアイテムリスト

>>87
ウルドレアの聖なる印
鉤爪とロープ
ずっしりした手投げ短剣

>>97
革表紙の本

>>104
奇妙な栞

>>100
力の薬
ライシャーサの惚れ薬
丘ノームの風邪薬

>>144
リリーシェイド(NPC。海ルートでの仲間)

154 :42:03/04/05 19:35 ID:???
>>115 →凶と出たら
森の中では静かな夜など必ずしも望めるものではないということを君は当然知っている。
獣の気配を感じた君は寝袋から這い出すと剣を抜いた。リザリィもまた君の傍らで剣を構える。
茂みの中からのっそりと姿を現したのは大きく突き出した牙と鋭い爪を持つサーベルウルフの群れだ。
サイコロを一つ振れ。君達は出た目に等しい数のサーベルウルフを相手にしなければならない。

サーベルウルフ 技術点:5  体力点:4

全てのサーベルウルフを撃退したところで、君は東の空が明けていくのを目にする。おはよう太陽!
……残念ながら君たちは十分な睡眠をとることが出来なかった。

→荷物を持って南東の獣道を進め(>>118へ)

155 :42:03/04/05 19:41 ID:???
現在続き待ちの分岐

>>122 (書いた本人としては後回しにするか書き直して欲しかったりする。勝手でごめん)
>>118,126 →南へ進む 、→東へ進む
>>146 →吉と出たら
>>149 →上手い事、君の前にいる奴らを倒せたならば、負傷者の救援に回れ。
→運悪く海に落ちたならば……次の項目に飛び、延命を図れ。
>>150 →海燕号マストからロープを使い一気に飛び移る。
→骸骨どもを船員に弓矢でけん制してもらい、板を渡して一気に押しわたる。

156 :宵名:03/04/05 19:54 ID:???
>>149 →運悪く海に落ちたならば…次の項目に飛び、延命を図れ。
    他、船から落下した場合はこのセクションへ。

ゲボガボガベバボババババ…。
何の音かって?勿論、君の溺れる音だ。
もう一度聞きたいか?
よろしい。
ゲベバコブクブクゴガベバボガゴベ…。

さて、君は何としても、水面に戻らなくければならない。このな所でくたばっている暇はないのだ。
君に生き延びたいか?それにはこれまで培ってきた技術、この世にしがみつく生命力、そして何より運が必要だ。
では、サイコロを3つ振れ。
出た目合計が現在の、技術点、生命点、運点の合計以下ならば君はなんとか溺れずに済む。
→ひとつ前の項目に戻って、戦闘なり作業なりを続行せよ。

もし、それ以上だったなら…君は海底で魚たちの世話をする羽目となる。

ブクガバゴベベブクガバゴバグバベバゴボゴボゴボ…。

→君が溺れる音を聞きながら、>>129へ逝け。

157 :宵名:03/04/05 20:03 ID:???
あ。計算ミスです。
上記の
技術点、生命点、運点の合計以下ならば〜。
は、
技術点、生命点、運点の合計÷3(端数切捨て)ならば〜に変更して下さい。
じゃないと、確実に助かる…。

158 :42:03/04/05 20:39 ID:???
了解しました。
じゃないと難易度めちゃくちゃ下がりますよね(;´∀`)

159 :NPCさん:03/04/05 22:55 ID:???
>>150 →海燕号マストからロープを使い一気に飛び移る。より

これはちょっとした冒険だった。
きみはマストの中ほどまで登って構えると、ロープを握り締める。
次の瞬間にはためらい一図見せずに、空中に飛び出していた。
振り子のように風を切り、二三回勢いをつけると
幽霊船のキャビンの上にジャンプする。

サイコロを二つふれ!
その目が君の技術点以下ならよし、もし上回っていた場合には……
君の飛び込む先は海の中になってしまう。

その場合は息を詰めて>>156へいけ。帰ってくる場所は160になる。
忘れてはいけない。

→うまくジャンプできた場合は

160 :NPCさん:03/04/05 22:56 ID:???
>> 海から這い上がって作業再開

ロープで飛び移るのは無理だと判断した君は、海に落ちたことを幸い
幽霊船にしがみつく。必死に碇をのぼって甲板に身を乗り出すと
船乗り達が援護する中、リザリィが得意のショートソードを振り回して
幽霊船の骸骨どもに囲まれている光景を目にする。

彼女はきっと海に落ちた君を助けるつもりで、幽霊船の甲板に突撃をかけたのだ!
このままでは彼女が危ない! 君は一つ雄たけびを上げると
手近な重い樽を蹴飛ばした。樽は斜めにかしいだ甲板の上を転がり
骸骨どもを蹴散らしてゆく。
君はその樽の背後から現れ、骸骨どもに挑戦する。

 水兵骸骨の群れ 技術点:6  体力点:6

水兵骸骨の群れはあまり強力な敵ではない。しかし、単純に数が多いのだ!
二回連続で攻撃を受けた場合、君は水兵骸骨の群れに取り押さえられてしまう。
周囲から押し寄せた骸骨の群れが君をおし囲んで身動きできなくしてしまうのだ。

その場合は残念ながら、>>129へ逝け。
→首尾よく勝利を収めたのなら

161 :NPCさん:03/04/05 22:56 ID:???
>> →うまくジャンプできた場合は、より
船体が腐っているかとも思ったが、いたって丈夫のようだ。
君が軽く着地をすると、あまり間をおかずにリザリィもやってくる。
きみは可愛らしい声をあげて着地したリザリィのよろめく身体を押さえてやる。
「ありがとう、でも、けっこうな数ね」

君たちはキャビンの上に立っているが、見下ろす甲板の上には
数十体の水兵骸骨がいるのだ! やつらは君たちに気がつき、
次々と君たちのほうに接近してくる。
君はリザリィに軽くウィンクすると、海燕号から持ってきた
網を水兵骸骨に向かって投げつけた!
頭上から丈夫な網がかぶさってきた水兵骸骨に、
海燕号から数多くの火矢が打ち込まれる。
リザリィははじけるような笑顔を君に見せて、やったね!と歓声を上げる。

君たちは甲板に注意深く降り立つと気配を探る。
今すぐに差し迫った危険はないようだ。これからこの幽霊船を探索して
海燕号を呪縛から解き放つ鍵を見つけなければならない。

君は……
→メインデッキ(主甲板)を探索する。
→船倉におりて、居住区や倉庫を探索する。
→最後尾にあるプープデッキ
(船尾楼、しばしば船長室として使われる)を探索してみる
→船首へいって、フィギュアヘッドを確認してみる。

162 :NPCさん:03/04/05 22:58 ID:???

>>159 →うまくジャンプできた場合は、より
ですね。

163 :宵名:03/04/05 23:23 ID:???
気付いた。
リザリィの武器がショートソードやら、レイピアやら変幻自在(笑
統一しましょう(汗

164 :NPCさん:03/04/05 23:56 ID:???
てきとうにぶっかいていたからなぁ。
なんにしよう。
おれは釘バットとかじゃなければ、割と何でも。
リザリィと「君」の関係も微妙だよな(w

165 :42:03/04/06 01:29 ID:???
リザリィの存在自体が微妙w 萌えなのか正統派ヒロインなのかただの相棒なのか。
武器は何で統一しましょう?


166 :NPCさん:03/04/06 01:48 ID:???
表向きの関係は多分「相棒」かな。
リザリィって描写自体なかったはず。
微妙な立場で分岐の流れのままにしておいた方が色々使えるだろうな。色々(w

冒険慣れしている辺り、あまり派手な雰囲気ではなさそう。
小剣でいいんじゃないのかな。
レイピアってのはなんだか都会的に洗練され過ぎているような気がするんで。
主人公の格好もかなり地味だしね。

167 :NPCさん:03/04/06 05:41 ID:???
>>149 →上手い事、君の前にいる奴らを
倒せたならば、負傷者の救援に回れ。より

周囲のギルマンを退けた君は、あたりを見渡す。
霧に阻まれた甲板の上は惨劇というほかない状況だ。
あたりでは船員がまだ複数のギルマンと戦っている。
君は危なそうに見える一団に近づくと、背後から一匹のギルマンを
不意打ちで一刀両断にする。ベタベタと不潔な音を立てて振り返る
魚人どもに君は愛用の長剣を突きつける。

 ギルマン 技術点:5  体力点:6

負けてしまったのならば、>>129へいけ!
勝ったのならば、髭を生やした船員が、斧でやはりギルマンの頭を
割ると、君に向かってにやっと笑いかけてくれる。
海の男の励ましに君は勇気をもらい、運点に1を加えよ!

→君は周囲を警戒しつつ視線を走らせる。

168 :NPCさん:03/04/06 05:42 ID:???
>>167 →君は周囲を警戒しつつ視線を走らせる。

こうなれば多勢に無勢だ。ギルマンの数はどんどん減っていく。
しかし、そのとき、引きつるような船員の声が聞こえた。
「せ、船長! 黒ヒゲの親父! あっ、あれを!」

今や君の目にも見える、そう、波を越えて黒々と姿を現したそれ。
マストからぼろ布をたらし、無数の鬼火をまといつかせたその姿。

幽霊船は凍りついたような黒ヒゲと船員、君とリザリィが見守る中
音もなく近づいてきた。もはやこの距離になれば、幽霊船の甲板の上の
ぼろぼろの船員服をまとった骸骨どもさえも見える。
幽霊船は、黒ヒゲの海燕号によりそうに速度を落とすと
まるで誘いこむかのようにそのまま静止した。
黒ヒゲがさすがに豪胆な声でうめく。
「どうするんだ、小僧? こいつぁ、おめぇの出番か?」
君はうなづく。
どちらにしろ、この怪異をどうにかしないと船はすすみそうにないのだ。
しかし、問題は乗り移るにしろその方法だ。

→骸骨どもを船員に弓矢でけん制してもらい、
 板を渡して一気に押しわたる。
→海燕号を体当たりさせ、一気に船員ごと押し入る

169 :宵名:03/04/06 09:53 ID:???
リザリィに関する記述 〜キャラの確立〜

・女の子と呼べる年齢かどうかはギリギリだが。
→ギリギリということで18歳。

・リザリィ
−能力−
 原技術点:7
 原体力点:14
 原運点:7
−持ち物−
 剣一振り/身体にあった皮鎧/ザック/空の瓶×3
リザリィ「なんでそんな面白い冒険に私を連れて行かなかったわけ!?」
→冒険好き。そして冒険について行きたがる。

廃墟の忠実な友、掃除屋の熊ネズミだ!
リザリィが悲鳴を上げる。
→鼠は苦手?

「君」との関係
第三者からの評価「ねぇねぇ、ふたりでラブラブなところ悪いんだけどさ」

リザリィははじけるような笑顔を君に見せて、やったね!と歓声を上げる。
→少なくとも、好意的ではある。



170 :宵名:03/04/06 09:55 ID:???
黒ヒゲ「もう、そうだ。……一年になるか? あれはラーザンナンドから逃げ出して
    まっしぐらにクラーケンの住処へ突っ込んでいった冒険以来だな!」
リザリィ「船旅って始めてなのよね」
→この言葉からして、1年以上前ではないと推測。だが、たまたま、連れて行かなかったという考えもある。
 むしろ、これだけの信頼関係があるなら、2〜3年は考慮したい。

他、薬剤師故か、病人や怪我人には親身である。

武器は未定。取り敢えず、刃物類らしいので、「剣」と記載すればまず、間違いないだろう。

171 :NPCさん:03/04/06 20:13 ID:???
多分、出会ったのはまだ「君」が駆け出しだった頃なんじゃないかな?
「君」が18くらいのときで、リザリィが10くらいだったとか。
で、リザリィが成長するのと同じく、「君」はいろんな冒険をやって
英雄的な評価を受けるようになってきた(少なくとも、国王から呼ばれるほどに)
で、ここ数年の間で、数回ほど一緒の冒険をやったことがある、程度なんだと思う。
たぶん、リザリィは「君」にたいして気があって、被保護者のワクを越えようと必死だけど
「君」のほうは養女というか義妹というか後見人気分で、ぼんやりしてるうちに
汚い小僧が娘っ子になっちまった程度の意識なのではないか?

172 :NPCさん:03/04/09 15:15 ID:???
とまってるよ入学式になっちゃったから?

173 :42:03/04/09 19:46 ID:???
すいません。
大学の方も二年目なんで入学式で忙しいとかはないんですが、なんとなくさぼり気味になってました。やっべ。
毎日書き進めるのは難しいかもしれませんが、今後は生存確認だけでも毎日します。

ついでにage

174 :42:03/04/09 19:46 ID:???
あがってないし。

175 :NPCさん:03/04/10 19:31 ID:1ORfekWE
つうか終わってんじゃんこのスレ。もうお前しかいねぇし(藁
こんなクソスレ立てときながら途中で逃げるなんて。。。アホ丸出し(藁藁
お前どうせあれだろ?人生何もかも中途半端で終わってる系の香具師だろ?
この程度のものも中途半端にしか出来ねえなんて終わっとる(藁
いや、マジでおもろいわお前。

176 :42:03/04/10 20:04 ID:???
生存確認&続き・・・て荒らしかよ。ひでぇな、おい!
怒る気力もないし一部正しいかもしれんから全否定はしないけどな・・・

とりあえず、一人しかいなくても今後sage進行で細々やってくからそれでいいだろ?
頼むからもう来るな。

177 :42:03/04/10 20:04 ID:???
>>118,126 →南へ進む
絡みつく雑草を払いながら君は南へと進む。
時折左前方の木々の隙間から高くそびえる灰色の塔が見える。そう遠い距離では無いと君は思った。
が、南へ進むにつれ君達の足元を白い濃厚な霧が漂い始めてきた。前方に目をやると、この先霧は
さらに濃くなっていることが分かる。
「やたら不自然な霧ね。魔法の罠か何かかしら」
もしもこの霧がリザリィの言うとおり魔法の産物であると思うなら(そうでなくても危険だと判断したなら)
今の内に引き返すという手もある。→先程のY字路へ戻り東への道を進め。
しかし魔法の産物であるならば、逆に賢者ヤムトの塔へと通じるルートであるとも考えられる。
→この霧を抜ける自信があるならこのまま南へ進んでも良い

178 :42:03/04/10 20:05 ID:???
>>177 →この霧を抜ける自信があるならこのまま南へ進んでも良い
コップに並々と注いだミルクを想像してみろ。この霧の濃さはその程度のものだ。
霧の中へ本格的に突入する以前に手を繋いでいなかったら君たちは互いを見失っていただろう。
当然手元を見ることすらかなわないのだからコンパスに頼ることは出来ない。
右か左か後ろか前か、君自身の方向感覚に頼って進むしかないのだ。

→右へ進む
→左へ進む
→後ろへ進む
→前へ進む

179 :42:03/04/10 20:10 ID:???
現在続き待ちの分岐

>>122 (書いた本人としては後回しにするか書き直して欲しかったりする。勝手でごめん)
>>118,126 →東へ進む
>>146 →吉と出たら
>>150 →海燕号マストからロープを使い一気に飛び移る。
→骸骨どもを船員に弓矢でけん制してもらい、板を渡して一気に押しわたる。
>>168
(「→骸骨どもを船員に弓矢でけん制してもらい、 板を渡して一気に押しわたる」 は>>150と同じ分岐)
>>178

180 :NPCさん:03/04/10 20:33 ID:???
応援してるぞー

181 :宵名:03/04/10 20:53 ID:???
>>118,126 →東へ進む より

腰まである植物の群生を掻き分けながら、君は道を急ぐ。
しかし、なかなか目的地に辿りつかない。
時折、奇妙のな生物の声を聞いて足を止めることもしばしばだ。
と、君は獣道の随分先から、人の声を聞いた気がした。
まさか、と思っていると今度は小さな人影を見つけた。
なにであるかを確認する前に…人影が走ってこちらに向かってくる!
「お〜!お〜!」
雄叫びなのか、愛好の表現なのか、それとも餌を見つけた事への喜びなのか。
ともかく意味不明な声と共にだ!
みるみる近づいてくる。すばやく決断しなければならない!
君は、

→厄介は御免と言うなら、分かれ道まで全速力疾走せよ。
→勇気を以って迎え撃つと言うなら、剣を構えよ。
→或いは、危険を冒して立ち止まっていても良い。

182 :宵名:03/04/10 21:03 ID:???
>>181→厄介は御免と言うなら、分かれ道まで全速力疾走せよ。

サイコロを2個振れ!出た目が技術点以下ならば、君は謎の人影を振り切って別れ道に辿りつく。
今度は南の道を選べ。>>177


もし、そうでなかったらば…君は追いつかれてしまう。
末路を見届けるける為に、次の項目に飛べ。

183 :raopu ◆jQpivhkGCc :03/04/10 23:22 ID:???
>>181 →勇気を以って迎え撃つと言うなら、剣を構えよ。より

小さな人影はまるで喜びの表現化であるかのように
頭上でぐるぐると手を振り回していたが君に向かってその手を振り下ろす。
君は剣を構えていたおかげで「それ」を弾き飛ばすことが出来た。
「それ」は小さいがずっしりと重そうな手斧だったのだ!

見る見るうちに野蛮な黒小人が接近してくる。
リザリィが剣を一閃させるが、飛び掛ってくる黒小人は
その剣を空中で両足ではさむとくるくると器用に降り立ち、
いやらしい笑い声をたてる。
君は助けにはいろうと思うのだが、背中の気配に首をすくめると
後ろから飛び上がり襲い掛かって組もう一体の黒小人の姿があった。

もはや戦闘するしかない!

 黒小人 技術点:5  体力点:3

もしこの黒小人に倒されてしまったら仕方がない。>>129へいけ。
黒小人を倒したのなら、

→リザリィの無事を確認して先へすすめ。

184 :42:03/04/11 21:21 ID:???
生存確認&お疲れ様です。

土日が休みなんでまたその時がんばります。

185 :42:03/04/12 19:55 ID:???
今日明日で森を作る予定。

186 :宵名:03/04/14 19:33 ID:???
>>181→或いは、危険を冒して立ち止まっていても良い。 より

立ち止まり、君は出来るだけ刺激を与えないように笑顔を作ろうと試みる。
…ちょっとギコちないが概ねOKだろう。
さぁ、近づいてくる黒い小人に、爽やかな笑顔を振りまくんだ。
きっと、友好的な笑顔が返って来るに違いない。

ブンっ!

残念だ。
返って来たのは、手斧の一撃だ!
寸での所で君はそれをかわす。
どうやら武力行使しか道はないらしい。
更に、リザリィの悲鳴が上がる。もう一匹潜伏していたようだ!
君は武器を構えた!

 黒小人1 技術点:5  体力点:3 
 
 黒小人2 技術点:5  体力点:2

黒小人1は君を。黒小人2はリザリィを攻撃する。
どちらか、片方が片付いたならば、もう一方の戦闘に参加せよ。

→勝ったならば、小人の死骸を脇に追いやって道を旅路を急げ。
→戦闘終了時にリザリィのHPが0になってしまっているならば、応急手当をせよ。
→もし、君が負けたならば…もちろんアソコへ行く事となる。>>129

187 :42:03/04/14 20:49 ID:???
乙。ていうか、東ルートは任せました( ´∀`)ノ

森の南の霧ルート、構造は出来てますが文章が完成してない。スマソ。
大体13項目の双方向っぽい迷路で、内3項目がデスイベントです。
しかも無駄に彷徨ってると体力点が減り、方向感覚が失われてマッピングも出来ない。シビア。

188 :42:03/04/14 20:51 ID:???
一応酒場で正ルート情報入手イベント作る。

途中で送信してしもた(;´Д`)

189 :42:03/04/15 20:44 ID:???
現在続き待ちの分岐

>>122 (書いた本人としては後回しにするか書き直して欲しかったりする。勝手でごめん)
>>146 →吉と出たら
>>150 →海燕号マストからロープを使い一気に飛び移る。
→骸骨どもを船員に弓矢でけん制してもらい、板を渡して一気に押しわたる。
>>168
(「→骸骨どもを船員に弓矢でけん制してもらい、 板を渡して一気に押しわたる」 は>>150と同じ分岐)
>>183
>>186 →戦闘終了時にリザリィのHPが0になってしまっているならば、応急手当をせよ。


>>178の続きは>>42が製作中です。ずく無しです。
>>182の続きの項目は>>183ってことでよろしいですか?

190 :宵名:03/04/15 21:45 ID:re+iXgB/
>>189
>>182の続きの項目は>>183ってことでよろしいですか?

はい。それでOKです。
ところで…戦闘シーン多過ぎません?いえ、自分も結構書いてますが。
実際にプレイするとなるとヘバりますよ。

191 :raopu ◆jQpivhkGCc :03/04/16 02:47 ID:???
まぁ、そのあたりは後からごっそり削るとかでもいいかもですね
どちらにしろ、この形式でバランスとりは難しいわけで

192 :42:03/04/16 06:38 ID:???
確かにへばるかもしれませんね。正直パンタクルの戦闘の多さにはダレたし。
必要なら後で編集すれば問題ないと思います。

193 :山崎渉:03/04/17 15:16 ID:???
(^^)

194 :山崎渉:03/04/20 03:12 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

195 :NPCさん:03/04/20 05:29 ID:???


196 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

197 :山崎渉:03/04/20 06:33 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

198 :NPCさん:03/04/21 23:11 ID:???
ほしゅ?

199 :NPCさん:03/04/26 19:27 ID:???
保守

200 :宵名:03/05/06 18:26 ID:???
>>186 →戦闘終了時にリザリィのHPが0になってしまっているならば、応急手当をせよ。 より。

「このくらいの怪我、平気だって、ホラ、ね」
リザリィはそう言って、ガッツポーズを作り、歩き出す。
だが、君の目は誤魔化せない。僅かだが怪我の箇所を刺激しない歩きになっている。
ココまでに時間がかかり過ぎてる事が彼女を焦らせている。
無茶をしてるのは明白だ。休ませるなり、薬を使うなりせねばならない。
かと言って、その点を指摘すれば、更に意固地になるのは長年の付き合いで目に見えている。
下手すると、無茶な行動に出るかもしれない。
そこで君は、

彼女の意思を尊重しこのまま進むか?
或いは、説得なり何なりをして彼女を癒すか?

君は決断せねばならない。


201 :宵名:03/05/06 18:36 ID:ocMjX+XI
>>186 →或いは、説得なり何なりをして彼女を癒すか? より。

「…」
リザリィの機嫌が悪いのはよーく判っている。が、君は彼女の安全を優先せねばならない。
さて、どうやって回復させようか。

力の薬を使うならば即座に回復する。
ただし、原点の半分(端数切り上げ)までしか回復しない。

もし、なければ、半日はこの場に留まる事となる。
その場合もやはり、原点の半分までだ。

→もし、ここまで来て時間や薬を浪費するのが億劫になったならば、(今更ながら)彼女の意思を尊重してもよい。
→時間や薬を浪費したのならば、回復次第行動せよ。

202 :宵名:03/05/06 18:42 ID:???
久々に書き込んでみる。
ほっとらかしでスイマセン…。
取り敢えず今日はここまで。



203 : :03/05/06 18:50 ID:ZQvNvEcI
台湾のエロ画像掲示板が今一番ホットと言えませんかね?
http://wossal.k-server.org/tw/
盛り上がってますよ。



204 :NPCさん:03/05/06 20:11 ID:???
>>203
ゲームブックとどう関係あるの?

205 :NPCさん:03/05/06 21:06 ID:???
>204
しっ、指差しちゃあいけません!!

206 :NPCさん:03/05/19 20:45 ID:9xlI8shZ
無責任ではあるがなんとかして欲しいと思う人間もいるという事で。

207 :山崎渉:03/05/28 12:21 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

208 :宵名 ◆N0MSxVz0Ew :03/06/20 21:01 ID:???
…下がり気味…ネタ補充中。

209 :test:03/06/27 23:45 ID:???
test

210 :NPCさん:03/06/28 13:46 ID:???
ゲームブックを語る夕べ Part4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1031985241/

973-1000 神降臨。
過去ログ見れるようになったら見るが吉。


211 :210:03/06/28 13:47 ID:???
まちがえたぞ。
こっちだ。

ゲームブックを語る夕べ Part5
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1045474829/


212 :宵名 ◆N0MSxVz0Ew :03/06/29 17:51 ID:???
210-211氏サンクス。
見れるようになったら見てみます。

213 :NPCさん:03/06/30 22:45 ID:???
>>178 →後ろへ進む
この霧では不用意に前に進むのは危険だ。一度後ろへ下がろう、と君が歩みを
止めるや否や、背中に何かがぶつかる感触。
「きゃっ!」
哀れか弱い相棒は君の大きな背中に衝突してしまったらしい。それだけならば彼女の
ふくれっ面ひとつで済ませられるのだが、今問題なのは同時に握っていた手の
ほうの感触もなくなってしまったということだ。
君は急いであたりを見渡すが濃い霧で自分の足元も見えない。
この事態に君は、

→あたりをがむしゃらに探し回るか?
→声を上げて彼女の居場所を確認しようと試みるか?
→あるいは、これを神の思し召しと考え彼女を置いて先へ進むか?

勝手に書いちゃった。

214 :NPCさん:03/07/07 15:15 ID:???
テスト。

215 :NPCさん:03/07/09 15:32 ID:???
>>106は釣りでーす

216 :NPCさん:03/07/14 14:09 ID:???
 

217 :風紀委員:03/07/14 18:23 ID:???
最下層ですわね。

218 :NPCさん:03/07/14 18:55 ID:2M0AfBML
上に参ります

219 :_:03/07/14 18:57 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

220 :宵名 ◆N0MSxVz0Ew :03/07/14 22:54 ID:???
…えらくスイマセン。
ネタがないです(泣)

221 :山崎 渉:03/07/15 10:10 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

222 :山崎 渉:03/07/15 13:46 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

223 :NPCさん:03/07/15 15:00 ID:???
メイスレ ハケーン ゲームブックマンセー

224 :NPCさん:03/07/19 20:39 ID:???
このさい、30パラグラフくらいのショートゲームブックとかでもいいのでわないかと。
>211みたいに。

225 :NPCさん:03/07/27 01:44 ID:???
とりあえず笑い 

226 :NPCさん:03/07/30 17:14 ID:???
 __∧_∧_

227 :NPCさん:03/07/30 18:36 ID:zXtId0XN
こんなに見えちゃってヤバクない???
抜いても抜いても また勃起しまくり・・・
 ↓ ↓ ↓

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228 :山崎 渉:03/08/02 01:57 ID:???
(^^)

229 :山崎 渉:03/08/15 15:26 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

230 :NPCさん:03/09/07 15:37 ID:???
11 名前:NPCさん [age] 投稿日:03/01/06 01:32 ID:???

「あなたに会うために、私はこれまで生きてきました」
彼女は、恥ずかしげに……消え入りそうな声でつぶやいた。
小さく震えている肩をそっと抱きしめたあなたは、
彼女をベットへと静かにいざなった。

>>222

222 名前:山崎 渉 [(^^)] 投稿日:03/07/15 13:46 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

ワラタ

231 :NPCさん:03/09/11 00:59 ID:???
氏ね
>>14に進む

232 :ダガー+ステハン安物☆:03/10/15 21:42 ID:CrsGSylV
スゲェ短い一発ネタでもいいんじゃないかな!と思うワケだ!くそ!
正直オレもネタないけど!

233 :宵名@ご無沙汰 ◆N0MSxVz0Ew :03/11/02 01:59 ID:???
>>232
そのとーりだと、思うわけですよ、私も。
でも、今忙しいのでそれすらも無理です…(泣

234 :NPCさん:03/11/02 05:24 ID:UAA+uIK3
応援してます
超頑張って!!!!

235 :NPCさん:03/11/09 11:30 ID:???
ご覧いただきありがとうございます。

私はテキスト形式の文字入力を専門に
個人で入力代行のお仕事を承っております。

・DTPや電算写植用の初期入力
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年中無休で少量からでもお引き受けしておりますので
まずはホームページをご覧いただき、
お気軽にお問い合わせください。

236 :NPCさん:03/12/24 00:36 ID:???
休みともなれば人も増えて貰いたいもんですなー

237 :NPCさん:04/01/03 23:31 ID:???
>>9→まずは避ける
男との間合いをとりながら、君は逃げ道を探した。
「ふっ、闘わぬ気か?それも良かろう・・・逃げられればの話だが!」
男は一気に間合いを詰めてきた。
このまま後へ引いてしまうと退路を絶たれるかもしれない。

後ずさって奥の部屋へ >>32
壁のレバーを引く >>22
美少女のマソコ画像を見る http://food3.2ch.net/test/read.cgi/curry/1071876320/l50

238 :NPCさん:04/01/07 15:21 ID:5TvuKZ8K
∧_∧
( ・ω・) 本の話も一息にどうぞ→http://jbbs.shitaraba.com/movie/1973/
( つ旦 O 
と_)_)


239 :NPCさん:04/02/23 18:54 ID:???
a

240 :NPCさん:04/03/07 22:39 ID:???
a

241 :NPCさん:04/03/21 11:06 ID:???
保守

242 :NPCさん:04/03/27 17:13 ID:???
保守

243 :NPCさん:04/04/04 15:32 ID:???
保守

244 :NPCさん:04/04/25 20:46 ID:???
板復活おめ

245 :NPCさん:04/05/08 17:31 ID:3AyfAuTo
すいません。ゲームブックを語る夕べのスレってなくなってしまったんですか?

246 :NPCさん:04/05/08 17:40 ID:???
ほい。
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081953902/l50


247 :●ファックマスター:04/05/08 17:40 ID:oOaemj93
【骰子と】ゲームブックを語る夕べ Part10【紙と鉛筆】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081953902/l50

名前が半角なので発見し辛かったのだと思われますが現在も元気に頑張っておられますよ。


248 :NPCさん:04/05/08 17:49 ID:???
やべー。
>>11から>>222のコンボにワラタ。

249 :245:04/05/18 21:26 ID:???
>>246-247
ありがとうございなす

250 :NPCさん:04/07/08 00:43 ID:???
>>248


251 :NPCさん:04/07/08 00:57 ID:???
君たちの求める画像はここにある
http://school4.2ch.net/test/read.cgi/qa/1085906006/171

行くかボケ
>>220

252 :NPCさん:04/07/08 21:19 ID:???
252へ行け

253 :NPCさん:04/07/09 09:28 ID:???
私は252へ行けと言ったはずだ!
なぜ次の項を確かめるのだ?

>>254

254 :NPCさん:04/07/09 21:54 ID:???
ちょっとブレイク 

好きな番号へ行け


255 :NPCさん:04/07/25 20:00 ID:zVO6AY7a
age

256 :NPCさん:04/10/11 16:44:10 ID:LEjksxLY
ageとこう。いつか動き出すときが来るよ。

257 :NPCさん:04/10/11 17:06:48 ID:???
FFの海外復刊元のWIZARD BOOKSの主催した
コンテストに応募されたアマチュアのショートゲームブックだそうな。(英語pdfファイル)
※同HPのAdventurers' Guildに入会しないと見れない(入会無料)

ttp://www.fightingfantasygamebooks.com/members/amateuradventures.htm


258 :NPCさん:04/10/11 17:53:41 ID:???
はじめてみたが、なんだ、リザリィかわいいじゃねぇか!(w

259 :NPCさん:04/11/29 02:32:06 ID:???
保守
ネタ切れか?

260 :NPCさん:04/11/30 06:01:05 ID:???
ばかだなー、冬コミ合わせの原稿が忙しいに決まっとるわ。

261 :NPCさん:05/02/16 23:37:45 ID:???
春はまだか…保守

262 :NPCさん:05/03/20 18:38:36 ID:WNY2uhWJ
です

263 :NPCさん:2005/03/25(金) 11:28:52 ID:???
今年の流行語・・春ですっ

264 :転載:2005/04/03(日) 05:30:35 ID:uOAwhbE6
106 名前:NPCさん 投稿日:05/03/19 20:20:01 ???
リプレイブログの次はゲームブック製作だな。
と言っても、スレで直接>>14とかやるんじゃなくて
皆であーだこーだ議論して、ゲームとして起こす。
今だとサウンドノベル作成ソフトを使うのが楽そうだ。

自分たちはネタを知っているのでプレイできないが、
できあがったらどこか無関係なスレにそっと置いてきて
反応をヲチするとかw

265 :転載:2005/04/03(日) 05:31:05 ID:uOAwhbE6
107 名前:NPCさん 投稿日:05/03/19 20:23:02 ???
>>106
ところで、いわゆるサウンドノベルってやつは、
絵があったり音楽があったり喋ったりはするけれども
本質はゲームブックとなんらかわってないと思うのだがどうよ?

266 :転載:2005/04/03(日) 05:31:34 ID:uOAwhbE6
108 名前:NPCさん 投稿日:05/03/19 20:27:07 ???
>>107
処理的にはあまり違いはないね。
結局は簡単な数値管理ぐらいだし。
紙でやってる事を自動処理させてる事と、
演出が豪華になっただけだね。

ま、チュンソフトがそれを敢えてやった事が
いわゆるコロンブスの卵だったわけだけど。


109 名前:NPCさん 投稿日:05/03/19 20:30:06 ???
>>106
このスレの住人が作ったら誰もクリアできない難易度の作品が(ry
それはそれで面白そうだがw どうせ暇だし試しにやってみっか?


110 名前:NPCさん 投稿日:05/03/19 20:31:07 ???
高校2年生が突然戦国時代に飛ばされて将軍になるってのはどうよ?

267 :転載:2005/04/03(日) 05:32:21 ID:uOAwhbE6
111 名前:NPCさん 投稿日:05/03/19 20:32:49 ???
>110
 高千穂遥か、何かで小説がなかったっけ?



114 名前:NPCさん 投稿日:05/03/19 20:41:00 ???
考えるのが楽しくなってきた。
こんなのどう?

基本設定
・主人公は高校生男子。
・微妙な距離感のヒロインと、数名の仲間がいる。
・ある日魔法使いが現れて(イメージはマーリン)、
 幻想の世界を救ってくれと頼まれる。
 昼間は高校生、夜は幻想の世界で戦士となって戦う事に。

これ以降は2案思いついた。

第1案
・当然寝る暇は無く、学校では昼寝ばかりする事になる。
・異変に気づいたヒロインが後を付けてきて気づかれる。
・ヒロインと一緒に幻想世界を救うために戦う。

第2案
・幻想世界は現実世界とのパラレルワールドになっており、
 現実世界の仲間が幻想世界では別のキャラになって登場する。
 ときには敵になっちゃったりして。

うはw ベタやな〜w

268 :転載:2005/04/03(日) 05:33:55 ID:uOAwhbE6
115 名前:NPCさん 投稿日:05/03/19 20:42:37 ???
ここで 安 田 大 サ ー カ ス の登場です!

116 名前:NPCさん 投稿日:05/03/19 20:50:59 ???
>・ある日魔法使いが現れて(イメージはマーリン)、
ジュニアエクスカリバーでも渡されるのか?


120 名前:NPCさん 投稿日:05/03/19 23:07:20 ???
恐怖点限界→発狂
このパターンだけは外せない。

121 名前:NPCさん 投稿日:05/03/19 23:13:48 ???
魔法点限界→発光

122 名前:NPCさん 投稿日:05/03/19 23:14:45 ???
生命点限界→死亡

123 名前:NPCさん 投稿日:05/03/19 23:18:11 ???
運点限界→バナナの皮ですべってころんで死ぬ

124 名前:NPCさん 投稿日:05/03/19 23:19:29 ???
恥辱点限界→自刃

125 名前:NPCさん 投稿日:05/03/19 23:20:17 ???
>>123
運点最高→首狩り族の罠にかかって死ぬ

269 :転載:2005/04/03(日) 05:34:39 ID:uOAwhbE6
128 名前:NPCさん 投稿日:05/03/20 01:31:32 ???
>>114
それ、ゆめr


130 名前:NPCさん 投稿日:05/03/20 02:18:07 ???
突然だが君は国王の第八王子だ。
ただ、王位継承のことをあんまり気にしなくて良いので、
とあるバードのもとで詩人修行中。
ところが、宮廷から密使がやってきて、国交のほとんど無い
隣国に外交使節として、師匠と共に行ってくれ、と頼まれた。
隣国ってたしか、魔法は極簡単なものですら、王立ギルドの監督下にある
厳しい場所。バード魔法のことを隠して、楽士見習いのふりをし。
かつ王族であることは、けっっっして知られてはならない。

こんな海外小説があるのだが、GBのねたに使えまいか?


131 名前:NPCさん 投稿日:05/03/20 09:52:40 ???
たいていの小説はGBのねたになららろう。東京で一人暮らし、なんてだけでもGBに
なったくらいだしな。

とはいえ、厳しい制限があるところに侵入は面白そうだよな。なんで
その王子が派遣されるのかにも興味あるし。


132 名前:NPCさん 投稿日:05/03/20 13:18:18 ???
個人的には貴志佑介の「クリムゾンの迷宮」に出てきた
ゲームブックを再現したい。

270 :転載:2005/04/03(日) 05:36:05 ID:uOAwhbE6
133 名前:NPCさん 投稿日:05/03/20 15:03:34 ???
いまだからこそ「君ならどうする食糧問題」


134 名前:NPCさん 投稿日:05/03/20 15:21:49 ???
あのさ、どうせみんな素人なんだから、プロには真似できないようなの作ろうぜ。
たとえば、>>120 >>121 >>122 >>123 >>124 >>125 あたりの要素をまとめて、ぶちこんでみるとか。


143 名前:NPCさん 投稿日:05/03/20 19:59:10 ???
>>127
高2の男の子が戦国時代に飛ばされて、困難を乗り越えていくサウンドノベルです。
高校時代にしたこと(学業・恋愛)が戦国時代に反映し、
たとえば、理科が得意だとダイナマイトを作って、ピンチを脱することができます。
(女の子と仲良くなると、彼女にそっくりな女性が戦国時代に登場し、違うルートに進めます)

最大の難点は高校時代で、グラフィックの悪さもさておき、
なにをしたら女の子と仲良くなれるかが判りません。

ただ、高校時代を乗り切れば、上質でボリューム満点のサウンドノベルが待っています。
自分の力で歴史を塗り替えたときの爽快感がたまりませんでした。

万人に向いているかはさておき、質が高いのは確かですよ。

271 :転載:2005/04/03(日) 05:36:54 ID:uOAwhbE6
144 名前:NPCさん 投稿日:05/03/20 20:05:10 ???
>>143
>>上質でボリューム満点のサウンドノベルが待っています。

ゴメン、クソゲーにありがちな煽り文句なんで思わずワラタw


145 名前:NPCさん 投稿日:05/03/20 20:32:38 ???
シナリオのネタなら藤岡弘の探検シリーズがそのままパクれそうじゃね?


146 名前:NPCさん 投稿日:05/03/20 21:26:59 ???
>>143
なるほど、面白そうだね。dクス。
見かけたらゲットする。

ゲームブック製作が話題になってるけど
やっぱ学生が主人公がいいと思うね。

272 :転載:2005/04/03(日) 05:37:49 ID:uOAwhbE6
148 名前:NPCさん 投稿日:05/03/20 21:36:45 ???
いくつかゲームブック化案を出してみる。

「厨房→将軍」
2chならやっぱコレかw

「将軍→高2」
これはこれで面白そうだw

「高2→猫」
吾輩は猫である

「高2→?」
何になるかはプレイ内容による

「リーマン→ホームレス」
世相を斬ってみるという手も

「義経→ハーン」
伝説を俺たちの手で


一見ネタっぽいけど割とマジだったりするw


149 名前:NPCさん 投稿日:05/03/20 21:46:42 ???
好きなあの娘を見つめる事ができずに苦悩するレッドアイ。
それを回転しながら励ます円盤人。
遠目からニヤニヤしているガンジー。

273 :転載:2005/04/03(日) 05:42:02 ID:uOAwhbE6
271 名前:NPCさん 投稿日:2005/03/29(火) 01:01:57 ???

最近流行の海外ドラマ『24』
LAに核が落ちるまであと1日……それを阻止しろ! というシナリオ
ゲームブックに使えるなあと思っていたら
『サイボーグを倒せ』が似たような話だったな、そういえば。

274 :転載:2005/04/03(日) 05:44:16 ID:uOAwhbE6
272 名前:NPCさん 投稿日:2005/03/29(火) 02:18:15 ???

>>271
『24』のゲームブックを作ったら、神だな。
ザッピングシステム搭載の、多人数用ゲームブックなんて、今時作るヤツもいないと思うが。


スレが死んでるようなので勝手に再利用
別スレでゲームブック製作関連の書き込みを転載
長々と転載スマソ


「24」のゲームブックって面白そうだなと思ったり。

275 :NPCさん:2005/04/03(日) 12:07:37 ID:???
「24」をゲームとして成り立たせるには
「街」みたいにザッピングでも導入するわけ?

276 :ジャック・バウアー:2005/04/03(日) 16:39:55 ID:???
呼んだか?

277 :NPCさん:2005/08/24(水) 00:05:47 ID:c6CWv6Nw
捕手

278 :NPCさん:2005/09/12(月) 07:30:17 ID:Lqb4liiK


279 :NPCさん:2005/09/16(金) 21:24:06 ID:???
展覧会の絵やどっかのコマンド入力のアドベンチャーみたいに
主人公が最初は記憶喪失っていうのはオーソドックスだけどいいよね

280 :NPCさん:2005/09/16(金) 23:20:54 ID:W2vBUc9e
ぬるぽ

281 :NPCさん:2005/09/17(土) 00:09:25 ID:???
ガッ!

282 :NPCさん:2005/09/18(日) 17:22:12 ID:HcLSjG9M


283 :NPCさん:2005/10/05(水) 20:32:34 ID:lp5Ue3e4
「24」はゲーム化されてたよね。
バリバリのアクションゲームだったと思ったがw

284 :NPCさん:2005/11/20(日) 13:06:12 ID:???
サウンドノベルというかテキストアドベンチャーを目指すなら演出より本文に力を入れるべきだろう。
スクリプトは重要だけど、シナリオの先に来るものではないと思う。

285 :NPCさん:2006/01/10(火) 00:07:04 ID:q5IdXBSQ


286 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:32:09 ID:???
あの演出は神!
とか言われる名スクリプターもいるが、ライターと連携出切る事が前提の気がする

287 :NPCさん:2006/03/12(日) 02:37:13 ID:???
a

288 :NPCさん:2006/03/25(土) 11:05:09 ID:dvyQKkI1
∧_∧
( ・ω・) 本の話も一息にどうぞ→http://jbbs.shitaraba.com/movie/1973/
( つ旦 O 
と_)_)



289 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:17:16 ID:???
誰か自作ゲームブック作ってる人いますか

290 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:31:25 ID:???
作ろうとしたことはあるが。文才がないので諦めた。

291 :NPCさん:2006/04/28(金) 17:18:50 ID:???
みんなで一斉に作りません?
モチベーションも変わりますし

292 :NPCさん:2006/04/28(金) 18:21:24 ID:???
もう、勝手にでっち上げで「20パラグラフGB大賞」とかいいかもしんない。
参加できそうなのがなっつ。きっといいと思う、ぞっ。

293 :NPCさん:2006/04/28(金) 19:04:59 ID:P2BtU73m
第一回はあんまり分岐させずに小さく纏めてやるってことですよね

テーマを決めてやるってのもありかもしんないですね
【羊飼いのある一日】とか

294 :NPCさん:2006/04/28(金) 19:42:15 ID:???
>>291
じゃあなんか書き込んでよ
http://www11.atwiki.jp/finalquest/

295 :NPCさん:2006/05/01(月) 18:31:15 ID:4Ue9b+mB
作りかけですが感想とかあるとうれしいので晒してみます。
文章読み返すとかなり稚拙ですが…
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=tettomat

296 :NPCさん:2006/05/07(日) 14:58:23 ID:???
こんなHP見つけた。どーだろ?
http://www.paw.hi-ho.ne.jp/ktana/tips/gamebook.html

297 :NPCさん:2006/05/09(火) 01:02:15 ID:???
マツケンのサイトを見る限り、ゲームブックを書くのに一番必要なのは
「やる事ないならゲームブック書こう」と思える思考パターンなんじゃないかと思った。

298 :NPCさん:2006/05/09(火) 01:04:20 ID:???
さすがニートwwwww

299 :NPCさん:2006/05/09(火) 07:16:39 ID:???
こんな過疎スレで2分で煽りレスか。
ここにも粘着してたんだなコイツ。
キモ。

300 :NPCさん:2006/05/09(火) 08:19:25 ID:???
同一人物だろ?

301 :NPCさん:2006/05/13(土) 03:38:27 ID:???
>こんな過疎スレで2分で煽りレスか。
>ここにも粘着してたんだなコイツ。
>キモ。

ここまで過疎スレに自演する人はあんたしかいないんじゃないかい?

302 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:46:38 ID:???
夜中の3時すぎにわざわざ言い訳に来なくていいよ落選君。

303 :NPCさん:2006/05/13(土) 19:58:16 ID:???
%%%%%%%%%%%%%%%%
%%%%%%%%%%%%%%%%
%%%%緊急会議%%%%
%%%%%%%%%%%%%%%%
%%%%%%%%%%%%%%%%

ゲームブックスレやゲームブックネタバレスレでは荒しの程度が見え見えで相手にされないとわかって、
儲荒しと落選君荒しが他のスレに洩れ出しているらしい。
卓上ゲーム板全体が汚染される前に何とかしなくては……。

では>>14へ行って対策を聞け。

304 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:04:39 ID:???
魔人竜儲と落選君の競演アワー。

305 :NPCさん:2006/05/14(日) 06:00:52 ID:???
最高のショータイム?

306 :NPCさん:2006/05/16(火) 11:02:08 ID:???
私は、ドルアーガオンラインをプレイしません。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147744758/

307 :NPCさん:2006/05/19(金) 10:58:41 ID:???
い、いやぁーーーーー!!!

308 :ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:31:28 ID:???
やはり卓ゲー板からの流れ者かw
ドルアーガオンラインに反応したと言うことか。

309 :NPCさん:2006/05/20(土) 22:45:02 ID:???
ドルオン面白いぞ。

310 :NPCさん:2006/05/21(日) 22:57:21 ID:ZcpvTkjy
あるスレにゲームブック(テキスト形式)をうpしますた。

311 :NPCさん:2006/05/22(月) 00:03:15 ID:???
ゲームブックを語る夕べPart23
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1147753669/l50


312 :NPCさん:2006/06/02(金) 22:23:26 ID:???


313 :NPCさん:2006/07/22(土) 13:22:14 ID:???
はげ

314 :NPCさん:2006/09/02(土) 12:06:00 ID:wU6tOp1K


315 :NPCさん:2006/09/10(日) 19:30:39 ID:???
>>313>>314
いつまでも糞スレ保とうとするんじゃなしに、みみやさんみたいな作品作ってみなよ

316 :みみやさんlove:2006/09/11(月) 02:22:48 ID:???
ほんと名無しってクズばっかだね

317 :NPCさん:2006/09/21(木) 17:11:43 ID:???
一応ここも保守しときますね

318 :NPCさん:2006/10/15(日) 13:31:57 ID:dpLrU/jz


319 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:02:28 ID:dz7JG8o9
保守age

320 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:38:22 ID:???
保守

321 :NPCさん:2007/05/01(火) 19:06:50 ID:wdt7sxmP
1から順にやってみたが、
何回やってもすぐにゲームオーバーになる・・・。
意外にこれ楽しいな。

322 :NPCさん:2007/05/02(水) 00:59:39 ID:???
>>24-25
順につくるから接続に失敗するのであって
逆行しながら作れば接続は失敗しようがないし、
入った茶々も選別して無視できる。

323 :NPCさん:2007/05/03(木) 16:13:05 ID:???
逆行というとこんな感じか。
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1169657943/810

324 :NPCさん:2007/05/18(金) 03:24:52 ID:ea4goTQ2
もうこういうスレがあったのか・・・
スレで作れば面白いんじゃないかとさっき思いついたんだが・・・

325 :NPCさん:2007/05/18(金) 06:27:57 ID:???
そして大抵のものは面白くもなく終わるのだ

326 :NPCさん:2007/09/21(金) 20:13:33 ID:???
作れよ

327 :NPCさん:2008/01/04(金) 14:34:29 ID:???
今日でスレが立って5周年になりました。
ヾ(◎゚Д゚)ノ *・'゚☆。.:*:・'☆'・:*:.。.:*:・'゚:*:・'゚☆ Congratulations!!

328 :NPCさん:2008/01/06(日) 08:37:13 ID:???
糞スレもとうとう5周年。
まあ糞スレはいつまで経っても糞スレなんですけどね。

そろそろ発酵してきたんじゃありませんこと、オホホ。

329 :NPCさん:2008/01/12(土) 01:42:45 ID:???
ゲームブック関連のスレって使えない上に書き込みも中途半端、
その場の勢いで立てたようなものばかりで迷惑だなあ。

330 :NPCさん:2008/02/04(月) 22:09:27 ID:???
魔人竜生誕をやった!
久々の新作ゲームブックで興奮した!
半分ぐらいやって飽きた

331 :NPCさん:2008/02/04(月) 23:03:08 ID:???
安心しろ
昔のゲームブックをプレイしても、そんなもんだ。
めんどくさいんだもん、アナログ。

332 :NPCさん:2008/02/05(火) 02:26:54 ID:???
簡単で手軽な奴ならそこそこいけるけどね。
双方向型の、特に日本の作家の奴はながったるくて途中で飽きる。

333 :NPCさん:2008/02/05(火) 08:56:06 ID:???
           __ __ _                        ,. - ── - 、
       _ , '"´  ,. _ ___`丶、                  r'つ)∠───    ヽ
     / ` /  /´-‐ァー-ヽ \              〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、  \
    / /下7 ..///.:.::/ .:.:ト、 ヽ.             ,.イ      ,イ    
   / └イ_j/ .://;へ、/!.:.::/:.}ヽ ',           ヾイ    /{ { ヽ、ト、 
  ,'  ///!l .::j.f  .--‐ヽ/,.イ,.ム:.', l.            {  .ト{\ヽ',  メ __\  
  ,   '〈/f`| l ::l `,_;:;:;ノ '´ rャjノ::.l:..|             ゝ  |"ひ)  \  イびゞ \ ヽ
  .|  l:l :!:{、| l ::|    、   .マソハ: |:: |           ノ  ト、"´,.     ー ノ //
  |  l:l::i个| l ::l!    ;::)⌒ケ .} .:}:.l:: l           /.  {   ゝ     /  レ// 
 .|  lハ:l::{::', ::::{、  :丿‐y   /.:/::.l:: l             {   ヽ  ヽ⌒>  /    レ´TTア
  l !:|:::',::',::ヽ:::ヽ\._ ~  /.:/::::/l::;!.            V{   \ └ ´  / ,.イ/  /ll |   
  ',::{:{、:::ヽ\:\;ゝ `「:フ´!::::/;:::/ 〃               V{   >ー┬|/  ! ,.イノ || |  
  ヾハj>''´ ヽ ト、_..上くイ::::{ {::{/.                  リヽイ|   /:| l _|' '´  || |  
  /⌒ヽ、\ ` \-ー ̄\ヾ                     /{{ |   |===|    || |  


    にほんじんは なんじゃくだな。 わたしは どくにつよいことが しょうめいされた

334 :NPCさん:2008/02/05(火) 09:02:53 ID:???
         /       ,'  !           、\
           /    ,    /   ヽ      、    ヽ ヽ
        / ,'   / /  /i  !         ヘ    i  |
          | |   |  | / l  ヽ         !     ||  /ヽ
          | ハ   |  | '|⌒ヽ ヘ \  ⌒ヽ 、i|    ||/  }
        リ |  !  ハl   ヽ  ヽ \ ハ ハ   〃  /!ヽ    戦況は常に変化する。
         ヽ  ヘ ゝ     \ ヽ ''__  、!  イ′/│ ヘ
           \ ハ| "ひ)      イびゞ l|, 'リ 、 'i  !  ハ      そして俺達は同人活動するんだ
             ! | ト、"´  ゝ    ー  iレ i´`ノ ! i  ハ !   
            // 弋. r、 ヽ⌒>    / /- '  ' , !ノ リ    HAHAHA!
            //   l | |、└ ´   / ,' |     ヘ
           //   / / | >-‐ ≦ ィ´ /  ̄ヽ  i  ヽ
      , - ー ´ /   l .ノ 〈/    /   /      ヽ ',   ヘ
    /,      l  ハ / ー┐   /  / , '      ! ヽ  ハ
   / イ    /{  />/  二}r‐v /  //      }  ',  ハ
    | ハ   / ヽ│ ,/    _ク== レリイ        ,'   ',   |
    |/ |  /   {, >': )   /    /  /         /|   i   !
   ゝ ゝ r′'"´   : ) /)    | /         / ノ   i  ノ

335 :NPCさん:2008/02/06(水) 19:15:21 ID:???
>>331-332
おまえら魔人竜やってないだろ

336 :NPCさん:2008/02/06(水) 20:42:12 ID:???

あたりまえだ。

発売日に買ったがな。


337 :NPCさん:2008/02/06(水) 22:27:50 ID:???
あれはゲームブックじゃないな
邪道

338 :NPCさん:2008/02/06(水) 23:55:02 ID:???
GBスレがここまで荒れた元凶

339 :NPCさん:2008/02/07(木) 08:05:48 ID:???
       /                ヽ    \  \
      ,'     /  /            l    \  ヽ
      !     /  /     /  ,'    |  l   ハ  ヘ、ヽ、_,
.     | !   l   l     /  /   ,イ !   i   ! l ヽ ',` ̄
.     l |   l   l  ,/  〃 ,/   /│ l  j   l│  ! l
    ノ | ! │   | /_// //  / ,' ∧ / |  / j   l│ 
     ノ l ァ|   |尢/‐=乞t/ / /∠ニ「厂! / ,/  / リ
     イ 八{´l  !レ <"ひ) 'ヽ _〃 イびゞ 勹 イ } /
.        Vハ  |{   "´   f} ⌒{!  ー /}, '//
        ヽ ',  | ` ー―‐‐ '  、 `ー- チ' /
         `ヘ lヽ             厶 ./   全EDを見てないモノはここに書き込みする資格はねェ!
             ', {.代ト、   <⌒/ , イ | /
           \_'i| > 、 `┘イ/V l./
            / ヽj       {`ヽ   ′

340 :NPCさん:2008/02/07(木) 09:48:09 ID:???
「行き着く先の末路」とか「恐竜的進化の果て」とか「いびつな奇形児」とか、
そう言う言葉がよく似合う存在だったな、魔人竜は。

そりゃ「凄かった」けどただの技術力誇示とか無駄な大容量にしかなってないって感じ。

341 :NPCさん:2008/02/07(木) 16:19:20 ID:???
>>340
まるでわかってない、所詮未プレイの分際で偉そうに批評家気取ってるんじゃないよ
そんなことよりもっと必死にAA貼らないのかいw

342 :NPCさん:2008/02/07(木) 17:45:43 ID:???
自己満足のクソゲーでしかもまるで売れなかった魔人竜w

343 :NPCさん:2008/02/07(木) 18:01:03 ID:???
AA貼ってる人間と魔人竜批判するやつって同じような時間帯を狙って現れるのか。
そろそろ狙いすましたタイミングで製作側をまとめて叩く奴の登場かと。

底の浅い印象操作乙。


落選した人の作品を通信で紹介してやれとトモケンも言ってくれてるんだ、そろそろ落ち着けよw

344 :NPCさん:2008/02/08(金) 00:24:21 ID:???
魔人竜に技術力なんてほとんどないだろ
ひたすら同じことの繰り返しじゃん
なんにも凄くなんてありませんでした

345 :NPCさん:2008/02/08(金) 01:58:41 ID:???
批評とか言う以前にタルいんだよ魔人竜。
実際売れてねーんだから印象操作もくそもねーってのw

むしろ高い評価してる方が印象操作だろw

346 :NPCさん:2008/02/08(金) 09:10:05 ID:???
本当に落選者なんだね、同情しちゃうわ(;つД`)


347 :NPCさん:2008/02/08(金) 11:24:43 ID:???
    へ     ,     
  / ─ \ ーナー  ―十―  , _  / ー
  |コ | ̄」  ノメ     人   七 | .|  | 
    |    く_   ノ  \   ノ ,|  ヽ ー

 |    ナ ヽ         _/  _
 |    ノ  |   |  ヽ  /.フ V
  ヽ_,ノ   〆、   し      メ  /\

  ナ ヽ   /   ー―っ
 ノ  |   ./ ,     /
  〆、  ι' し'    ヽ_

 ___. ⊥ __   |  _|_″|   l  |   l   ._   |  _
  /_/ |   レ´ _ヽ.  |   _|   |   |  |   | /´ |.`ヽ |   ′
  .ノ 匸. /| (_ノヽ. レ (_ノヽ  レ      レ     ヽ ノ  ノ .レ ヽ-


348 :NPCさん:2008/02/08(金) 19:29:16 ID:???
密林の魔人竜生誕で★★★★★のレビューが参考にならなかったに投票したは間違いなく落選者だな
スレで粘着、レビューでも粘着、現実社会でも粘着気質確定かw
本スレじゃ信者のふりしてAA貼ってるが、そんなことしてる暇があればまともな作品の一つでも作ればいいのに
ま、同人作品のレベルにも満たないものしか作れないから粘着するしかないんだろうけどwww

349 :NPCさん:2008/02/09(土) 00:26:44 ID:???
一般公募なら確実に落選レベルのバルキリーナオミやら大滝啓裕の作品さえ魔人竜よりはるかに面白いだろ
あんなものが世に出たのは選考スタッフの能無しっぷりが露呈しただけ
っつーか擁護してるのが連中かww

350 :NPCさん:2008/02/09(土) 03:08:47 ID:???
落選とか入選とかなんなんだ?
間抜けな老害のオナニーを見せつけるなよキモいなw

351 :NPCさん:2008/02/09(土) 09:06:49 ID:???
>>350は間違いなく作者本人
叩かれまくりで残念ですね〜

352 :NPCさん:2008/02/09(土) 09:22:22 ID:???
どっちかというと落選したのは人格的な問題なんだろうな

353 :NPCさん:2008/02/09(土) 10:07:42 ID:???
>>350
自分の事が良く判ってるw

354 :NPCさん:2008/02/09(土) 11:20:52 ID:???
落選君ワロタwww

355 :NPCさん:2008/02/09(土) 22:51:49 ID:???
ここ数日落選君がまた活発になって来てるなw

356 :NPCさん:2008/02/10(日) 01:38:29 ID:???
落選者風情が荒らしとは笑わせる

357 :NPCさん:2008/02/10(日) 20:25:33 ID:???
笑えるね

358 :密林戦専用雪だるま ◆Z/bj.ZK8Cg :2008/02/17(日) 13:44:06 ID:???
|┌──────────┐ 履歴書     平成19年05月19日
||    /      \      | ┌────────────────
||  /  ─    ─\    | |氏名: やる夫
||/    (●)  (●) \ | ├────────────────
|||      (__人__)    |. | |生年月日 照和52年 2月10日
||\      ` ⌒´   ,/.  | ├────────────────
||...イ.ヽヽ、___ ーーノ゙- 、   | |現住所: 東京都新宿区
||   |  '; \_____ ノ.|ヽ i....| ├────────────────
||   |  \/゙(__)\,| i  | | |連絡先: 050-xxx-xxx ( IP電話 )
|└──────────┘ └────────────────
| ┌───┬─┬──────────────────────
| | 年   |月|          学歴・職歴
| ├───┼─┼──────────────────────
| |      |  |          学     歴
| ├───┼─┼──────────────────────
| |平成3 .|03|○○市立○○中学校卒業
| ├───┼─┼──────────────────────
| |      |  |
| ├───┼─┼──────────────────────
| |      |  |          職     歴
| ├───┼─┼──────────────────────
| |平成3 .|04|          自宅警備員
| ├───┼─┼──────────────────────
| |      |  |                           以 上

以上がこの世界の歴史だ!さあここから冒険が始まる・・・。  >>359

359 :密林戦専用雪だるま ◆Z/bj.ZK8Cg :2008/02/17(日) 13:44:39 ID:???
              / ̄ ̄ ̄ \  ホジホジ
            / ―   ― \   ここのところずっと暇なんだお・・・
           /   (●)  (●)  \ 本スレも機能してないし、人は少ないし・・・
           |     (__人__)      |
           \   mj |⌒´     / 久々に一念勃起してゲームブックを
              〈__ノ                       作ってみるお!!
             ノ   ノ                          
                                             >>360

360 :密林戦専用雪だるま ◆Z/bj.ZK8Cg :2008/02/17(日) 13:45:17 ID:???
       ____
     /-‐  ‐-\    おっと、失礼したお
   / ( ⌒) (● )\     勃起じゃなくて発起だったおw
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\
  |     l/⌒ヽ    |   まあそれはおいといてルールを説明するから 
  \   /   /   /  耳の穴かっぽじって良く聞いておくんだお!!

ルールといっても必要なのは『理性』だけだお!

『理性』は
プレイヤーの実年齢÷(実年齢の十の位の値+1)で計算されるんだお
端数なんておまえらには勿体無いから切り捨てるんだお!

準備ができたら>>366へ進むんだお

361 :密林戦専用雪だるま ◆Z/bj.ZK8Cg :2008/02/17(日) 13:46:03 ID:???
おっとこの注意書きを危うく忘れるところだったお!!

『この物語の登場人物は全て18歳以上です』

こうしておけばランドセル背負ってても関係ないおw
だからギャルゲーは最高なんだお!

      γ⌒) )      児ポ法なんて
      / ⊃__ 関・係ないから      関係ないから  ___(⌒ヽ
   〃/ / ⌒  ⌒\                       /⌒  ⌒⊂_ ヽ
  γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒) 三  三 三  (⌒ヽ∩/( ⌒)  (⌒) |(⌒ヽ
 / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ            ヽ  ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、
(  <|  |   |r┬(    / / )) ≡≡  ≡    \ \    )┬-|   / /> ) ))
( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)  ===  == (( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / /
               / /               \ \ /         
                                 ヽ_ ノ       (

物語の背景を決めていない人は >>362
既に決めた人は >>365

362 :密林戦専用雪だるま ◆Z/bj.ZK8Cg :2008/02/17(日) 13:47:04 ID:???
     ____
   /      \ ( ;;;;(
  /  _ノ  ヽ__\) ;;;;)
/    (─)  (─ /;;/  物語の背景なんて決めるの面倒なんだお
|       (__人__) l;;,´
/      ∩ ノ)━・'/    ここは単純に主人公の過去か未来か
(  \ / _ノ´.|  |      どちらかから話を繋げるんだお・・・・
.\  "  /__|  |
  \ /___       過去のエピソードなら自分の過去からの引用で済むから楽かも?

サイコロを2つ振り出た目の合計が理性以下の値なら  >>367へ  理性より大きければ  >>368

363 :密林戦専用雪だるま ◆Z/bj.ZK8Cg :2008/02/17(日) 13:49:29 ID:???
┃          _,. -‐- i^,\               ┃  ロリフェイスのかわいらしい女の子が
┃         { / ,/´/ }‐ '´ ̄ ̄`ヽ、/^l      ┃  メインヒロイン!!
┃       j`^'(\{,イ/" `ヽ ヽ  ;ヾ;ノ       ┃  やっぱ何だかんだいってもロリ系好きっていう
┃       /  ,>‐'/     ヽハ 、 ヽ       ┃   人は多いんじゃない?
┃.      /   /〃{_{ ⌒  ⌒ ,リ| l │i|       ┃
┃     /   / レ!小l( ●) (●)从 |、i|       ┃  ロリ顔で巨乳、というアンバランスさが
┃     ,′ ,!   レ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ.       ┃   現在大人気の世相なんだお!!
┃      {  ノ  ̄` 彡、 丶_ノ   ミ /         ┃
┃     ` ─- ..__   ヘ,、 __, イ .          ┃  と言う訳で理性チェックのお時間なんだお!
┃           `y'.:/ヽ   /:、.          ┃
┃           {:::.丶._,>'.:::/ ヽ         ┃  サイコロ2つ振って出た目が
┃              !;::::::::::::::::::/ 、  }_,. - 、      ┃  理性以下の値なら  >>361
┃          ,._   j;:::::::::::;:-::`7! f{ノ,  ,イ      ┃   理性より大きな値なら  >>370
┃        ヽ>{;'::::::::::::i:::::::.〈 、,ゞー'´/      ┃
┃        /   ヽ:::::::::::!:::::::::} 丶._,/       ┃      ____
┃        /    _.,ゝr-、j_;. ィノニニヽ、       ┃     /_ノ ' ヽ_\
┃     /  _,. ‐ ´  /'   /-、  `ヽ.ー─'´)   ┃   /(≡)   (≡)\
┃     `¨´    /   /,. _ \   '''''''''´    ┃  / /// (__人__) ///\
┃           /   ,.' /   `¨´          ┃  |     |r┬-|      |
┃           {  /                 ┃  \     ` ー'´    /

364 :密林戦専用雪だるま ◆Z/bj.ZK8Cg :2008/02/17(日) 13:50:03 ID:???
 :::::::::::/         ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::|  現  な  闘 i::::::::::::::::::::::::::::::   ヒロイン・・・とってもいい響きなんだお
:::::::::::.ゝ 実   き   わ  ノ::::::::::::::::::::::::::::   ヒロインというスパイスがなければいつまで経っても
:::::::::::/  と。  ゃ    イ:::::::::::::::::::::::::::::    この作品の完成はありえないんだお・・・・・・
:::::  |           ゙i     ::::::::::
   \_          ,,-'             メインヒロインが女装少年とかそんな趣向は必要なんだお
――--、..,ヽ__  _,,-''              自分の感情をコントロールできないような少女の匂いを残す
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ                  あどけなさをもった女性も大好きだし、スーツ姿が良く似合う
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、                    知的でクールな女性もいいんだお、でもその隠された本質は
/. ` ' ● ' ニ 、         ____      マゾ・・・・・・
ニ __l___ノ        /      \
/ ̄ _  | i        /  ─    ─\
|( ̄`'  )/ / ,..    /    (ー)  (ー) \   
`ー---―' / '(__ )   |       (__人__)    |
====( i)==::::/     \      ` ⌒´   /

とりあえずヒロインの年齢を決めるんだお
サイコロを4つ振って出た目に4を足した値がヒロインの年齢なんだお!

ヒロインの年齢が
8〜17歳なら  >>363
18〜28歳なら  >>369

365 :密林戦専用雪だるま ◆Z/bj.ZK8Cg :2008/02/17(日) 13:50:36 ID:???
._____________
|       ____         .|  POPも販促用のコスプレグッズも用意したお! 
|     /      \   . 私 2|  印刷所には持ち込み済みだし、後はマーケット会場の
|   / ⌒   ⌒  \  .が..ch|  参加申し込みをしていなかったことだけが心残りだお・・・
|  /  (●) (●)   \.乱 .の|    i^,\ _,,_ /^l
|  |    (__人__)     |す...平|    lノ  \ i|l /ヾノ
|  \    ` ⌒´     /.   .和|   シ " ( ●)  (● )ミ しかしここで引いたらもう一生
|  ,―‐く〔V▼ヽ/〕 〉ー― 、 .は|  メ  = ⌒(__人__)⌒=ヽ 立ち直れないんだお!!
|. /.   く\.∧ />´       ヽ  | 彡           ;ミ
| |   l  .\V/´      l   | ..|   ヾ         ン   敵は会場係員!多勢に無勢でもやってみるお!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   /     ""  |
       |   |
       |   |       さあ決戦の準備ができたら>>371へ進め!いよいよ大団円も近づいてきたお!!

366 :密林戦専用雪だるま ◆Z/bj.ZK8Cg :2008/02/17(日) 13:51:10 ID:???
       ____
     /⌒  ⌒\     タイトルはその名も『君ならどうやる・職業問題』
   /( >)  (<)\      オリジナリティー溢れるネーミングセンスだおww
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  
  |    /| | | | |     |    シシシシシシシシッ
  \  (、`ー―'´,    /
       ̄ ̄ ̄

でもやることは簡単なんだお、内容は某食糧問題の改変で決まりだから後は
物語の背景とオリジナルキャラなヒロインを付け加えて完成だお!

物語の背景を決めるなら   >>362
ヒロインの設定を決めるなら >>364

367 :密林戦専用雪だるま ◆Z/bj.ZK8Cg :2008/02/17(日) 13:51:43 ID:???

月    席替え          ヒソヒソ・・・        「え?まだ居たの?」
曜          グループ学習   歌えないカラオケ
の   調理実習                 体   「あれ?今日呼んだっけ?」    便所飯
朝             修学旅行   怨み 育         休       弁当
 コソコソ・・・            罰ゲーム告白           み  「調子乗ってんじゃねーよ」
        「なんでお前もくんの?」       図       時間
                              書               ト    「えーと、誰?」
  二人組み       好きだったあの子    室       ザワ・・・   イ   鬱
     寝たふり    「なんか臭くない?」   / ̄ ̄ ̄\   落     レ
MDが友達   「おいお前コンビニ行ってこい」/ ─    ─ \  書         飲まされた泥水
                           /  <○>  <○>  \ き
   画鋲   机に花   キモイ・・・      |    (__人__)    |  隠された所持品
ザワザワ・・・・     ガヤガヤ・・・        \    ` ⌒´    /「なにアイツ?」
         アドレス帳      嫉妬   /             \        保健のテスト100点

思い出したお・・・素晴らしい学生生・・・・・学校なんて無かったんだお・・・・・・・
楽しい半生・・・・・・そろそろ・・・・・・・・・お、終わり・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・                         END

368 :密林戦専用雪だるま ◆Z/bj.ZK8Cg :2008/02/17(日) 13:56:29 ID:???
         ___
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒) \   刺身の上にタンポポのせる仕事の
    /   ///(__人__)/// \  採用試験に受かったお!!!!!
     |   u.   `Y⌒y'´    |
      \       ゙ー ′  ,/   時給100円の超高給取りなんだお!!
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ    前の仕事の10倍UP!これからは明るい未来が待っているお!!
      / rー'ゝ       〆ヽ
    /,ノヾ ,>      ヾ_ノ,|
    | ヽ〆        |´ |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
     ____
   /      \ ( ;;;;(
  /  _ノ  ヽ__\) ;;;;)   懐かしい思い出だお・・・
/    (─)  (─ /;;/    あの頃働いていたときは人生一番光輝いていたんだお・・・・
|       (__人__) l;;,´
/      ∩ ノ)━・'/    やるおの火の不始末で工場さえ焼けなければ・・・・・・・
(  \ / _ノ´.|  |
.\  "  /__|  |      とにかく働きたい理由があれば何でもいいんだお
  \ /___         次は何をすれば・・・?

ヒロインの設定がまだ決まっていなければ  >>364
もう設定を決めてしまった人は  >>365

369 :密林戦専用雪だるま ◆Z/bj.ZK8Cg :2008/02/17(日) 13:57:03 ID:???
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \  これは素晴らしい女性だ!    
    |    (__人__)     |      どうです?お嬢さん、夜明けのモーニングコーヒーを
    \    ` ⌒´    /   ☆   一緒に飲みませんか?
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.  えっ、私?勿論無職ですよ、ハッハッハ!!
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \  物語の背景を決めていない人は >>362
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ  既に決めた人は >>365


370 :密林戦専用雪だるま ◆Z/bj.ZK8Cg :2008/02/17(日) 13:57:40 ID:???
        ____
       /      \
     /  ─    ─\
   ???????????????
    |       (__人__)    |、   今朝午前5時25分頃、都内の中学校に
r―n|l\      ` ⌒´   ,/ ヽ  30代と見られる男が侵入し、女子更衣室に
  \\\.` ー‐ ' .// l     ヽ 潜んでいたとして建造物侵入の現行犯で
.     \        |      |  逮捕されました。
.       \ _  __ | ._   |
        /,  /_ ヽ/、 ヽ_|  男は軽い興奮状態にあるということで
\      // /<  __) l -,|__) >  新しい作品にリアリティーを求めていた
  \.    || | <  __)_ゝJ_)_> などと言うことを口走っており、動機などの
    \.   ||.| <  ___)_(_)_ > 詳しい内容についてはまだ判っておりません。
      \_| |  <____ノ_(_)_ )

男の氏名や年齢は判明していませんが、ゲームブックを語る夕べから来たと・・・・・・   END


371 :密林戦専用雪だるま ◆Z/bj.ZK8Cg :2008/02/17(日) 13:58:29 ID:???
        ______、
      /:::::─三三─\  <そうだお…人生最後の晴れ舞台だお…
    /:::::::::(○)三(○):\
   /::::::.:::::::::: (__人__) ::::::::\   /l
   |::::::::::::::::::::::::::`::⌒´:::::::::::::::| //  今日の私は阿修羅すら凌駕するつもりだ!
   \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::///
   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://         _______
  /:::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::://         /   u u  \  <き、君…?
  |:::::::::::::|:::::::::::::::::::::::://           |  U       |   言ってる意味がわかんないよ…
  \::::::::: ̄ ̄ ̄( ̄/|           /    u       \ と、とにかく話し合いを…
   |`ー―‐、;_;_;_;/:::::::::|           |   u      U  ..|
   |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|     (⌒l⌒l⌒l \     U  u u  /`l⌒l⌒l
   |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/     |  |  |  | ノ            \.|  |  |
   \::::::::::::::::::::::\::::/     |    /´               `\ |

それ以降貴方の姿を見かけたものは誰もいない・・・・・・・                    HAPPY END

372 :埋め立て実行委員会 ◆Xz/MC78cpM :2008/02/17(日) 14:00:59 ID:???
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)  どうするんだよこのスレ・・・
. | u.   (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }      / ̄ ̄ ̄\
   ヽ     ノ       /  ⌒  ⌒ \
    i⌒\ ,__(‐- 、    / u (ー) ::::(ー)ヽ  困ったもんだお
    l \ 巛ー─;\  |   :::⌒(__人_)⌒:l
    | `ヽ-‐ーく_)  \    `  ̄´ /                   ザパァアァァァ‐─────‐‐‐ ‐ン
.    |      l      i⌒\、___ ィヽ
    |      |     .l \ 巛ー゙‐;\ 
     リー──‐‐t____.  |   ヽ-‐≠ー '′
    l   " ~ ̄ ̄⌒ヽ`ヽ.|゙ ̄ ̄⌒ヽ ̄ヽ 
───`ー───ソ  |  |┴‐─-r  |i'  |───────┐
           |  |  |       |,_|, __|              |,
            |_、| __|.     (´_)゙_)             |,、;──‐─────‐───────‐─
            l'___)__)                ,゜ '≒~゚ ⌒ ~ " ~   ̄ ー     〜
                         ;  °。 ;从ヾー~   〜"~       〜
゚           °  。 ゜ `   。  '、从;_゚ノ'〜~  〜´⌒    ´〜
 );  ;゚  。  ; 从  、 ,j ´ヾ。'~〜〆";、〜ッ)ヾ
 ソ  人´; ノ'〜、~ ソ 〆´(  ゞ  〜    、〜   〜' ⌒  ー
〆〜ヾ、゜〜    ヾ  〜´ "   ,゚
  リ'   〜ー     〜'      ソ〜     ー〜

373 :NPCさん:2008/02/17(日) 19:57:23 ID:???
オモスレーwww

374 :NPCさん:2008/02/17(日) 20:42:02 ID:???
誰だこれ作ったの?何とも酷い終わり方だな。

375 :ダガー+デルタhage:2008/02/18(月) 01:39:07 ID:WR170RF6
職人を見た。

376 :NPCさん:2008/02/18(月) 10:56:19 ID:???
天才現る

377 :NPCさん:2008/02/18(月) 17:01:54 ID:???
ダガー、姪っ子育成ゲームブックでもつくれ。

378 :NPCさん:2008/06/03(火) 18:16:33 ID:???
誰かワードナの逆襲をGB化出来ると豪語する猛者はおらぬか!

379 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

380 :NPCさん:2008/07/11(金) 19:20:08 ID:???
     |   /|    /|  ./|       ,イ ./ l /l        ト,.|
     |_≦三三≧x'| / :|       / ! ./ ,∠二l        |. ||      ■  ■ ■    ■     ■
     |.,≧厂   `>〒寸k j        / }/,z≦三≧  |.   | リ ■ ■■■■ ■ ■ ■■■■■  ■ ■
     /ヘ {    /{   〉マム    / ,≦シ、  }仄  .j.   ./  ■     ■         ■   ■  ■ ■
.       V八   {l \/ : :}八    /  ,イ /: :}  ノ :|  /|  /   ■      ■        ■    ■   ■
       V \ V: : : : : :リ  \ ./   .トイ: :/    ノ/ .}/    ■      ■        ■     ■
       ' ,    ̄ ̄ ̄        └‐┴'   {  ∧     ■   ■■■■■    ■    ■
        V   \ヽ\ヽ\     ヽ  \ヽ\  |     \.    ■  ■  ■    ■   ■     ■
        \  , イ▽`  ‐-  __       人      \  ■■  ■■   ■   ■     ■■
:∧           ∨              ∨    /          ハ
::::∧         ヘ,           /   , イハ         |
::::::∧.         ミ≧ 、      ,∠, イ: : : : :.',         |
::::::::::}          了`>ァ-‐ ´  } : : : : : : : : ',         |
:::::::/           |  ∨/\  / : : : : : : : : : }           |



381 :NPCさん:2008/07/13(日) 07:10:08 ID:???
GB・・・GB(ゲームボーイ)ポケットあたりで
もうGB(ゲームブック)がなくても RPGを携帯できるんだなあと思ったよ

個人がつくるならパソコンゲームだが そのパソコンが普及してない時代には
ゲームブックが つくる方にもプレイする方にも手軽で適してたんだよな

ドラクエも軽井沢誘拐案内も 携帯電話でできるんだから 
ゲームブックは すたれてしまって当然なのだろうが・・・しかし!! >>382

382 :NPCさん:2008/07/13(日) 13:38:15 ID:???
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       殺 伐 と し た 時 代 に 復 刊 の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      /
‐、、            \                         /          _,,−''
  `−、、          ┌─────────┐            _,,−''
      `−、、       |                |         _,,−''
         `       |                    |
             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
───────‐  ヽ、 \|:.    ├──┤    .:|ノ ノ   ───────‐
              \_|:::...    ヽ、  ノ     ...:::!_/
                  |::::::::::...     ̄   ...:::::::::::|
           _,,−''     |:::::::::::::::........    ......:::::::::::::::::|    `−、、
        _,,−''         l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!         `−、、
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 !   \       _,,-┐  \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/     r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,' >>383
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ



383 :NPCさん:2008/07/13(日) 13:45:10 ID:???
だが断る

384 :NPCさん:2008/07/13(日) 14:43:40 ID:???
そして時代は再び暗黒の世紀が訪れた・・・・。

385 :NPCさん:2008/07/19(土) 19:08:05 ID:???
暗黒・・・流れ・・・ぼ・・・Shi

386 :NPCさん:2008/07/20(日) 06:04:43 ID:???
>>385の技も空しく全ては朽ち果てた・・・・・・。

そして>>387

387 :NPCさん:2008/07/20(日) 10:06:54 ID:???
サタン=飛鳥了により 全てが何事もなかったかのように復活!!

388 :NPCさん:2008/07/20(日) 18:43:05 ID:???
        _,,,........,,,,___
     ,. '"        ̄`゙'ヽ、      |
 _____ !、__  __    __    ヽ,    |
 >、_r'-、,.-ーゝ、__,.-─、_イ ゝ ,.-─-, |  >>387
 ヽ、 〉´         `ヽrイ Cイヽ |  ・・・なんで・・・・・・?
   Y´   /i   ハ  ハ   ヽイノ、イ> l ・・・なんでこんなことに・・・・・・!
   i i  / !_,.イ レ' .,_|l||lヽ!  ',  i  ヽ、
   レハ、ハ''‐ 、./ ヽ _, ‐'´-、 レV   |   |  
    / j ≧  u ≦゙    i / イ |   .|/ヽ、,___________
    ,'  .l "U      u " ハ  ノ i |
    レ´ハ.iヽ、 ヾつ  u ,. イイ / ハノ
     レ^レ `゙ ーrr=ニi´レ'ゝイン'
         /{><{  7/ `ヽ,
        ./イ」 L>  | l    i

389 :NPCさん:2008/07/22(火) 17:10:52 ID:???
俺達なんで超忍なんかにぃぃぃーーーーーーーっっっ!!?

390 :NPCさん:2008/07/26(土) 05:31:18 ID:???


391 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:56:15 ID:???
夜が明けたな。


392 :NPCさん:2008/07/29(火) 21:11:10 ID:???
スレ立て乙です。


さあ、用意はいいかな?じゃあ、始めよう。
今、君たちは焼けた森の中にいる。まだ白い煙がところどころくすぶっていて、熱気が肌に感じられる。
ふと見ると、美しい造形のチェインメイルの下にソフトレザーアーマー(柔らかい革製の鎧、牛皮のレーシングスーツのように身を守る)を着込み、腰に素晴らしい彫刻の施されたグラディウスを携えた一人のエルフの女性がいるよ。
何やら物憂げで、考え事をしているのか君達には気づいていないようだ。


さて、どうする?

393 :ルーカス☆スターキメラー:2008/07/30(水) 16:18:22 ID:???
OKマスター
まずボクはあたりを注意深く見まわすよ
なぜ森は焼けてるんだろう?
あと彼女以外の人影はあるのかな?

394 :レディ†アンジェラ†セントーン:2008/07/30(水) 16:40:51 ID:???
そうね、アタシは彼女に話し掛けてみるわ。
エルフ語はわからないから公用語でね。
『Hi,May I help you?』

395 :不敗のジョン万次郎:2008/07/30(水) 16:55:18 ID:???
Oh!!きょうはなんて日なんだ!?
俺様のヒットポイントがたった「1」だって!?
たった一回のミスで「腐敗」のジョン万次郎になっちまう!!
悪いがきょうの戦闘は全部御前達にまかせるぜ!!

396 :NPCさん:2008/07/30(水) 18:31:43 ID:???
CVは武田鉄矢で

397 :レディ†アンジェラ†セントーン:2008/07/30(水) 21:18:05 ID:???
アタシの声は、田村ゆかりか平野綾でおねがいするわ。

398 :ルーカス☆スターキメラー:2008/07/30(水) 21:23:43 ID:???
ボ・・・ボクの声は 古谷徹さんか蒼月昇さんにしてくれよ
あ・・・あゆかわぁ〜・・・

399 :似非マスター:2008/07/30(水) 23:14:44 ID:???
>>ルーカス☆スターキメラー
君達の背中の側には森がある。
森が焼けている理由は不明だが、その範囲はゆうに城の一つ二つは入るほどだ。
山火事にしては妙に限られた範囲しか焼けていないが、キャンプファイヤーにしては盛大すぎる。
あたりを見回した限りでは特にこれといった人影はみえないが……。
君は、古谷ばりの「鋭敏感覚」の特技を持っているか?

>>レディ†アンジェラ†セントーン
では、ツンデレ団長風味の声音で君がエルフに声をかけると、彼女は戸惑った表情を浮かべて、
「Hola, se lo que......」と聞きなれない言語で答える。
以前に聞いたエルフ語に比べて妙に母音が多い気がする。
少なくとも彼女の声からは敵意を感じることはない。
君は、身振りなどでコミュニケーションを図るか?
なお、近づいた君にはわかるが、エルフの所持品は非常に高価な物ばかりだ。

>>不敗のジョン万次郎
君が倒れていたのは、森の中の荒野から、数m森の中に入ったところだ。
昨晩、仲間の二人より先駆けてこの森に入ったはいいが、突然の閃光に見舞われてからの記憶がない。
さしあたり、全身のひどい火傷をどうにかしたいと、心のどこかで声がする。
君の記憶では確か、この森には薬草の扱いに長けたエルフの一族がいるはずだ。
レディ〜が声をかけている女エルフの服装が、その一族特有の衣装に似ている。

400 :ルーカス☆スターキメラー:2008/07/31(木) 05:00:58 ID:???
残念ながら・・・ボクに鋭敏感覚はないけど・・・こんなこともあろうかと
マジックアイテム「ほ○やくコンニャク」を錬成しておいたんだ・・・
交渉はキミにまかせる
使ってくれ アンジェラ
(アンジェラに「ほん○くコンニャク」を投げて渡す)

401 :レディ†アンジェラ†セントーン:2008/07/31(木) 05:08:18 ID:???
もう、しょうがないわね。
アタシがいないと交渉もうまくできないんだから。
(投げられた「ほんやく○ンニャク」をキャッチする)
きゃっ?ナニよこれ?穴があいてるじゃない?
それになんだか・・・コンニャクだからヌルヌルはいいとして・・・
ネバネバ・・・してるような・・・???

402 :不敗のジョン万次郎:2008/07/31(木) 05:15:17 ID:???
ガハHAHAHA!!
スマン!!
俺様が昨夜つい・・・使っちまったんだ!!
ガハガハGAHAHAHAHA!!

403 :似非マスター:2008/07/31(木) 21:39:32 ID:???
>>ルーカス
幸運度の判定をしたまえ。
君の手にジョン万次郎の分泌物が付着している恐れがある。
失敗した場合は、このレス番号をメモしておくこと。

>>レディ†〜
君の手にはsamenが添加された「ほんやく○ニャク」がある。
魔術の練成式に不純物が混じったことにより、効果が変わってしまったり、副作用が加わっている可能性がある。
さてどうする?
自分で食べるか、エルフに食べさせるか、それとも捨ててもいい。

>>ジョン万次郎
素晴らしい。君の行動は仲間を困惑させているようだ。
ところで、君は昨晩、件の行為に耽っていたことを主張する。
物品が外気にさらけ出されたことで、その匂いがこの森特有の危険を呼び寄せる恐れがある。
幸運度で判定したまえ。

404 :レディ†アンジェラ†セントーン:2008/08/01(金) 05:59:30 ID:???
そんなモノ、絶っっっ対に食べるもんですか!!と言いたいところだけど、
話が一向に進まなさそうなので、あえて。。。『アタシが食べる』わ。

405 :ルーカス☆スターキメラー:2008/08/01(金) 06:02:11 ID:???
よく言ったアンジェラ それでこそキミだ
わかってると思うけど このゲームでの「ほんやくコ○ニャク」は
最新版のルールを適用してるんで「下のクチ」で食べるんだからね

そうそうボクのステータスは
 技量点 9/ 9
 体力点 21/21
 運勢点 10/10
運試しは・・・しまった・・・5と6で11・・・
おのれシャア!!はかったな!!

406 :不敗のジョン万次郎:2008/08/01(金) 06:05:15 ID:???
ガハHAHAHA!!
俺様のアレは一晩たったくらいじゃまだ生きてると思うが
ヨロシク頼んだゼ!!

ところで俺様に幸運度のステータスなんてあったかな?
あるのはハートがひとつだけなんだが???
その代わり残機は5つあるがな!!
ガハHAHAHA!!

407 :レディ†アンジェラ†セントーン:2008/08/01(金) 06:10:38 ID:???
ちょ、ちょっとナニよ!?最新版!?下のクチ!?
。。。わかったわよ。。。やるわよ。。。女に二言はないわ。


。。。んぅ。。くっ。。あぁ。。お。。。大きい。。。

アタシ、こわれちゃうぅぅ。。。うん、でも、全部入ったわ。
。。。なんだか。。クセになりそう。。。

408 :似非マスター:2008/08/01(金) 19:34:20 ID:???
>>ルーカス
なんということだ!
samenの付着した君の指が、本来の形を失い、継続的に色合いを変えながらうねうねと動き始めている。
それは、まるで海に棲むといわれる伝説の怪物ク・スルの触手を思わせる。
君のその手を見た者は、「化け物!」と叫ぶことだろう。
しかし十数分後には気づくことだが、幸運にもその触手は君の意思に合わせて自由に色と形状と大きさを変えられる。
手袋でもしておけば、容易にその形を意識し続けて元の手のように見せかけることもできるだろう。
器用な「手」を手に入れたことで技術度を1点追加せよ。
だが、代わりに人という存在から離れたことにより、幸運度を1点失う。
さて、万次郎のいる森の方が突然騒がしくなった。
そちらを見てもよいし、アンジェラの動向を見守ってもいい。
他に何かしたいことがあれば、マスターに祈りをささげるとよい。

>>ジョン万次郎
幸運度を持たないと主張する、一方で五人分のセイ力を持つ君は、どこからか強烈な視線を感じる。
「素晴らしい……」
「良い匂いに惹かれてきてみれば……」
「このようなオトコがいるとはね……」
 鈴を鳴らすような声が三つ、突然君の背後から聞こえた。
 振り向いた君の前にいたのは、この森に棲むもうひとつのエルフ族のスクービ氏族だ。
 街のラビが辻説法によれば、彼らは一族全体が恐ろしい性賊たちだ。
 群れて犠牲者の精を自らの子袋に吸いつくし、薬草で狂わせた後に、世にもおどろおどろしい儀式で、
生きながらに肝を抜き取って殺戮の神カヌルにささげるという。
 彼らの間では、誕生と死を一つに交える大事な行事なのだという。
 さて、君は彼らにどう接する?
 三人のうち、一人は投網を手にしており、残りの二人は縄を手にしている。 

409 :似非マスター:2008/08/01(金) 20:17:27 ID:???
>>レディ†アンジェラ
おお、神の采配はかくも奇しきものであろうか!
魔法を生業とはしない君には、考えもつかない術式の絡み合いが、君にルーカス以上の異変を引き起こした。
君の左目の瞳が美しい紺碧一触に染まり、瞳孔を失う。
さらに、君の全身は淫靡な照りと香りを纏い、そばにきた人々を老若男女問わず、性的に興奮させるだろう。
君は、性愛の邪神シュネルの加護を得たのだ!
この香りと輝きに惑わされるため、目もしくは鼻をもつ生き物は、君との戦いで技術点を1点失う。
また、紺碧の瞳は、痛みさえもが快楽になり、君の感覚を研ぎ澄まさせる呪いの証だ。
体力を失ったレスから3レスの間、君は技術点に1点のボーナスを得る。
もっとも、良いことばかりではない、シュネルは細い肉体が好みだったらしい。
体力点の原点を3点減らすこと。

さて、幸運にも○ニャクの効果は失われていなかったようだ。
突然の君の痴態にエルフの女性は呆然としていたが、変異した君を眺めていると熱に浮かされたような顔になり、
乞うように両手を差し伸べた。
「ああ、玲瓏なるお方……。名前は存じ上げませんが、きっとあなた様が私の救世主なのでしょう!
 癒しの神シャーラの名にかけまして、お願いがございます。
 昨日、卑しきカヌルの信徒共が突然村を襲い、神の使いであるユニコーンをさらっていったのです。
 村人の多くが殺され、残った者もやつらを追っていったまま、もどってまいりません。
 恐ろしいことに、捧げられた命の器が大きいほどに、カヌルは恐ろしい力を持った生物をこの世に生み落とすという伝説があります。
 今晩は満月……、やつらの儀式がある日です……。やつらの意図を想像するだけで、気を失ってしまいそうです。
 ああ、救世主さま。ユニコーンを取り戻してくださいまし、そしてカヌルの信徒たちを追放してください。
 私にできることでしたら、なんでもいたしますゆえ……!」
 そうして、君にすがりついてきたエルフの女性は、森の方をみてぎょっとしたような顔になり、指さした。
 その先を見ると、万次郎が今まさに、三人のカヌルの信徒に襲われようとしている!
 さて、どうする?

410 :ルーカス☆スターキメラー:2008/08/07(木) 07:56:47 ID:???
ふむふむ 技術度を1点追加 幸運度を1点失う・・・と

触手を見て ショック死ゅする人がいると困るから
ここは素直に手袋をして・・・これでよし

これからの展開を マスターに丸投げするように
ボクは マスターに祈りをささげることにしますたぁ
samen 違った ア〜メン

411 :不敗のジョン万次郎:2008/08/07(木) 07:58:44 ID:???
ナニナニ?
三人のうち、一人は投網を手にしており、残りの二人は縄を手にしているだと?
ガハHAHAHA!!
俺様は女には手を上げないゼ!!
男には容赦しないがナ!!
ん?彼ら?三人とも男か?

412 :レディ†アンジェラ†セントーン:2008/08/07(木) 08:03:29 ID:???
そうね、アタシはとりあえず万次郎の成り行きを見守るわ。
出たトコ勝負というコトで。。。アタシのターンは終了。

413 :NPCさん:2008/08/07(木) 20:00:29 ID:???
         /:::::::/:::::::/:::::::::rヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        ノ―<::::::/::::::/\ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::
       / r--、 ヽ/::::::/    \|::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::
        | /r-, .} |::::::斤-、__   |:::::::::!:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::
      ,| | l_ノ |:::/l/:::::::..ヾ=  |:::::::|:::::-―'":::::::|:::::::::::::::::
    _/ゝ ヽ   ノ|::|lつ::::::::::/   |::::::ト、::::::::::::::::::/:::::/::::::::::
 ̄ヾ/  `i   ノ:::|:/ il:::゚::::::/    |:::::|/ヾ==、:/::::::/:::::::::/  処刑DA!
 /    、   !:::::リ `ー-      \∧:::::://:/::::::/:::::::::/
ノ    v    ヽ  !::::::|           ⊂ヽノ:::/:::::/:::::::/
  l   !    l   .)::::ヽ          `゙ ヘ/:::::/:::/|
  |  ヽ    |  ``ー>、  ∠!       /::::://|::::ヽ
  ヽ  ヽ   ノ__,    `ヽ:.:r-,.__ ___,./:::/:::::::`i::::::',
>ー-ー-'`ー'⌒ヽ、    ハ/ |::ヽ:.:.:.:.:./ ノ´ ̄:::::::::::::::|:::::::|

414 :NPCさん:2008/08/07(木) 21:59:45 ID:???
ああ、しょうけい

415 :NPCさん:2008/08/09(土) 19:48:17 ID:???
なんか、もう、ガスとかが平気で使用されるような破滅的な戦線に放りこまれた兵隊が、
片足を失っても、まだ後方送りになれず、松葉杖もどき一本で、挙句の果てに塹壕の中で味方全滅で孤立。
ただ、孤立した分、敵軍に見つかる確率も減り、奇妙な静寂の中に取り残される。

そんな時に、同僚の死体の中で呆然としてる同軍の看護婦を見つけ、ほっとくわけにもいかず引きずってゆく。
あとは、なんかもう、互いにメンタリティ崩壊した本能だけで、
あるいは生死の境で、嫌なことを全部忘れるためにセックル、っつーか、もうケダモノファッキン!な勢い。
死体の腐敗臭にゲロ吐きながら、互いの粘膜に血が滲むまでバッスンバッスンズッポンズッポン。

416 :NPCさん:2008/08/09(土) 20:21:47 ID:???
あつくるしい

417 :NPCさん:2008/08/10(日) 01:19:55 ID:???
>>416
エクスタシーでレズ追加あった?
鍵では妄想レズが恒例だったよな

418 :NPCさん:2008/08/13(水) 23:26:07 ID:???
 \ 避けたらマジ殺す!/
    ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /\   /\ < はぁ!?お前が死ね!    ↓香車
     /   \/   \                   /\
    / / u    / / u    ',                  //  ',
   / /  飛 / /  角 u ',                 //   ',
   / / \車 / /\. 行   ',\             /./    ',\
  /_/__\/_/______',              .//_____',
      |   |   |   |                    |  |



             \ お前らだけでも生き延びてくれ!!/
                ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /\ 煤@/\   /\
     /   \ /   \/   \                   /\
    / / u    / / u   / /     ',                  //  ',
   / /  飛 / /  角 / /  王  ',                 //   ',
   / / \車 / / \行 / /\. 将   ',\             /./    ',\
  /_/__\/_/__\/_/______',              //_____',
      |   |  |   |    |   |                   |  |

419 :NPCさん:2008/09/03(水) 11:31:02 ID:???
>>415

420 :NPCさん:2008/09/03(水) 17:12:31 ID:???
        ┏┓          ┏━┓            ┏┓                          ┏━━━━┓
  ┏┓  ┗┛    ┏┓  ┗┓┃┏┓┏┓  ┏┛┗━━┓┏━┓              ┃┏━━┓┃
┏┛┗━┓┏┓┏┛┗━┓┃┃┃┃┃┃  ┗┓┏━━┛┗┓┃┏┓┏━━━┓┗┛    ┃┃
┗┓┏━┛┗┛┗┓┏┓┃┗┛┃┃┗┛    ┃┃    ┏┓┗┛┃┃┗━━━┛    ┏━┛┃
┏┛┃┏━┓  ┏┛┃┃┃    ┃┗━━┓  ┃┃┏━┛┗┓  ┃┃              ┃┏━┛
┃┏┛┗━┛  ┗━┛┃┃    ┗━━┓┃  ┃┃┃┏┓┏┛  ┃┃┏┓          ┗┛
┃┃┏━━┓      ┏┛┃    ┏━━┛┃  ┃┃┃┗┛┃    ┃┃┃┗━━┓    ┏┓
┗┛┗━━┛      ┗━┛    ┗━━━┛  ┗┛┗━━┛    ┗┛┗━━━┛    ┗┛

421 :NPCさん:2008/09/04(木) 22:42:28 ID:???
                  ,!  \
           ,!\          !    \   こういうスレマジでもういいから
         i  \         l      \,,..__
          ,i′  ,\___,,--―l       \::゙'冖ーi、、
        i     :;\::::::::::..l              `'‐、、
       /__,..;:r---―-、,..__.     ,;'il:;}          .;:::`L__
   ,.:f''""゙゙゙´          、 ̄ヽ,//           ...::::::l;;;:;;::::
  _/       ......  、   \//、            ::::::::リ;;:::::::::....
//       ......:;::::::::::::. ヽ、\ ゙ヽ  ヘ    ●      ....:::::::::i';;;;::::::::::::
;;/    ::::::::::::;;;;;ノ ̄\:: 〉 〉゙'、 `ヽ_ノ       ......:::::::.;;;:ノ:;;;:::::::::::::
/    ..::::、__;;ノ;;;`ヽ_/: / /⌒)メ、_ノ/         .....:::::;;;/;;;:::::;;:::::::::
     ..:::イ;;.ヽ::;;;;;;;;;(__ノ /'"..:::::::::::::/  ...............:::::::::::;;;,;ノ;;::::::::::::::::
     :::::::l;;;;;;;;;\;;;;;;;,.(__ノ;.;:.\:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::;;;;;/;:::::::::::::::::
    ::::::::,!::;;;;;;;;;;:.`゙'-、、  ::: \_/::::::::::;;;___,.;-―''"::::::::::::::::::::::::
   ..::::::::::,!;;;;;:;;;;;:::;;;;;:::;;;;;;`゙ ̄'''冖''―--―'";;;;;;;;;::::::::

422 :NPCさん:2008/09/05(金) 15:56:54 ID:???
いっそID表示までしてくれればいいのに

423 :NPCさん:2008/09/05(金) 16:03:25 ID:???
ID表示を求めるスレを立てろ

424 :NPCさん:2008/09/05(金) 16:06:29 ID:???
代わりにスレのスピードがガタッと落ちたりして。
でもそれでもいいや…
IDNGができるならソスレがどんなに住みよい事か

425 :NPCさん:2008/09/05(金) 16:20:11 ID:???
IDが出ててもブッチギリな煽erがいるのと同じ様に、
IDに頼るような人間は、そもそも何も変わるコトができないモンなんすよ。

426 :NPCさん:2008/09/05(金) 16:28:27 ID:???
もう八年も前だが顔良し性格ちょい良し体グラマーなんて高スペックのアニムンサクシスTCGオタ娘がだな
アニムンサクシスTRPG目当てにサークルに入ってきた

一つ目の問題だったのがこの娘
奥手の男食うのが好きでいつのまにか俺以外の全員一巡して食ったらしい
食ったら食ったで後放置これで問題が出ないほうがおかしいだろ?
ところがここでは問題でなかったんだ
レベルちがくてさくらんぼ喪失できただけでも幸せすぎるって考えてたとよ
ところがこの娘悪い癖はこれだけじゃない
誘惑に靡かないやつにどっぷりのめりこんでまう自己催眠癖があった
当時俺TRPG廃の他多趣味で声優/俳優オーディションにパスしてトレーニング受けてたり合唱団で歌ってたり
かと思えば平日二日は道場通い他は学業卒業後仕事ってかんじ
二年間くらいアプローチあっても日常充実しすぎてて食指も動かんかった

そしたらまあ強引においたされたよ 騙しうちでセッション予定で会場行った時にな
磨り潰した睡眠導入剤ってやつ盛られて気づいたら まあそんなことに
今ではあれもまあ…ある種の面白さもあったといえなくも…やっぱ無理 あれは怖い

二年間も燻製させておいたからか知らんが向こうはすっかり恋愛モード発情状態
こっちはその気もなしにいきなりだまし討ちでセッション会にでたつもりがおいた受けて 温度差ありすぎ
ガチで断ったら刺されるんじゃないかってビビりまくってた
恋愛経験は人並みでもノーマルラブしか経験なくて いくらなんでもいきなり愛欲ドロドロのハードは手に負えん

困ったちゃんスレより転載

427 :NPCさん:2008/09/05(金) 16:36:08 ID:???
DM「こちらホーネットリーダー。敵艦隊を発見。編隊各機、これより輪形陣の外郭を突き崩すぞ」
ローグ「近づかれる前に撃てるだけ撃っときます……が、外れ」
DM「敵艦の対空砲火は大したことない。ホーネット2は右翼の護衛艦に突撃する」
 みたいな遊びをしてたんだけど(それもどうか)、女ファイター(プレイヤーは女子高生)に取り付くや否や!
DM「毒針で攻撃。命中。すると敵は君に無理矢理太くて硬いモノを刺し入れ、ドクンドクンと体液を注ぎ込んだ。頑健STどうぞ」
ファイター「え、ええー。らめぇとか言った方がいいんですか?」
DM「そりゃもう!」
 以下、ファイターに毒針攻撃が命中する度に「身の毛もよだつ液体が君の身体に染み込んでくる」
「無理矢理体内に注ぎ込まれた液体が、君の身体を侵してくる」とか言い続けるのであった。超愉しかった!!

428 :NPCさん:2008/09/07(日) 04:26:01 ID:???
>>425
お前いい事いうよなぁ

429 :NPCさん:2008/09/08(月) 20:20:27 ID:???
やっぱりなあ 

あんたは そういうと おもったよ

430 :NPCさん:2008/09/08(月) 20:49:12 ID:???
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \
        /                    ヽ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l
      |  |                    |  |
       |  !                        |  |
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      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    や ら な い か ?
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
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431 :NPCさん:2008/09/08(月) 23:40:50 ID:???
やらん・・・とんがらぐ

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